GAMES DIGITAIS
A FAVOR DO
MOVIMENTO
PROFESSOR
LUCIANO
ALEXANDRINO
OBJETIVOS
• Utilizar a tecnologia de jogos com controle de
movimentos em lousas digitais
• Promover o movimento corporal e...
Materiais utilizados
• Video game xbox
• Aparelho kinect
• Lousa digital
• Jogos kinect adventures e your shape
Etapas
1. Os alunos irão participar, em duplas, dos jogos
propostos e depois irão abordar as sensações e
alterações fisiol...
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Utilização do kinect/Xbox em aulas de educação física com uso da lousa digital

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Games digitais a favor do movimento

  1. 1. GAMES DIGITAIS A FAVOR DO MOVIMENTO PROFESSOR LUCIANO ALEXANDRINO
  2. 2. OBJETIVOS • Utilizar a tecnologia de jogos com controle de movimentos em lousas digitais • Promover o movimento corporal em locais com pouco espaço físico, exatamente a realidade que encontramos no ensino de jovens e adultos • Estimular a participação dos alunos em aulas práticas de educação física promovendo a interação social entre eles • Evidenciar a atividade física como fator importante na promoção da saúde e qualidade de vida
  3. 3. Materiais utilizados • Video game xbox • Aparelho kinect • Lousa digital • Jogos kinect adventures e your shape
  4. 4. Etapas 1. Os alunos irão participar, em duplas, dos jogos propostos e depois irão abordar as sensações e alterações fisiológicas sentidas durante a realização da atividade. 2. Após os jogos discutiremos sobre a importância da atividade física como pratica de promoção da saúde e da qualidade de vida, e como a tecnologia pode contribuir para alcançar esses resultados, mesmo em locais onde tradicionalmente não conseguiríamos realizar atividades físicas.

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