Conclusion aux 5ème rencontres du eTourisme de Toulouse 2009 : “Le Touristonaute de demain” par Antoine Chotard - Aquitaine Europe Communication et Hugues Aubin - Ville de Rennes
Réalité augmentée, univers virtuels, terminaux de plus en plus mobiles et collaboratifs, ubiquité, … Avant de retourner dans vos territoires respectifs, faites-vous envie/peur en découvrant comment les chercheurs et prospectivistes envisagent le tourisme de demain !
Le touristonaute de demain - Hugues Aubin & Antoine Chotard eTourisme 2009
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2. Le Touristonaute de demain Hugues AUBIN Chargé de mission TIC Ville de Rennes Antoine CHOTARD Responsable de la veille Aquitaine Europe Communication
3. … à l’office de tourisme ( New York ) Du tactile à la maison… Photo Microsoft surface Le toucher pour mieux connecter la vision et l’audition
8. De nouvelles brochures ? Journal numérique Photo crédit Video in Print Entertainement weekly
9. Pages web, vidéos, images, news hyperlocales, traduction, réseaux sociaux, annuaire, musique, éditions, cartographie, modèlisation 3D, simulation d’itinéraires…. Google et la recherche universelle Google Music Search beta
10. Google et la recherche universelle Google City Tour Google 3D Convergence des outils et des données Uniformisation dans la méthode d’accès au savoir
11. Google GPS, recréer l’itinéraire pré enregistré jusqu’en dans les édifices ? La préparation assistée
13. Lieux + réseaux + personnes = actions et émotions De vraies personnes échangent sur des territoires dans un continuum relationnel et agissent, de manière multimodale et multi-temporelle. Photo Davidous
14. … et les réseaux sociaux Il y en a toujours eu
15. Une dimension numérique qui devient visible et intelligible Les territoires augmentés Photographies Silicon Sentier
16. Plus de 3 milliards de téléphones mobiles en circulation donnent une première prise sur cette dimension Les territoires augmentés
17. L’environnement physique, ses personnes,ses lieux et objets peuvent être reliés aux informations et services en temps réel Les territoires augmentés
18. Accès direct et in Situ à la lecture de l’environnement : incidence sur la mobilité Les territoires augmentés Source Mobilizy
19. Ce qui est sur la carte virtuelle devient visible dans la ville réelle et vice-versa: hybridation des représentations… Les territoires augmentés Projection automatique des photos des internautes géolocalisées au même endroit que le piéton sur Internet : PILEUS Google latitude vous permet de vous localiser entre proches sur mobiles. Kapsys vous propose de localiser les services proches de vous et de faire les cartes « vocales » des villes.
23. Attractivité du territoire Climat, Paysage, Accueil, Culture, Gastronomie, Détente… ….et THD mobile AEC / UMR ADES BDX 3 Atlas2009 Aquitaine numérique
24. Traces digitales contextuelles ou le paradoxe du touriste capteur / émetteur Photo crédit Nicolas Nova La montre verte Fing UGC + RA = Junaïo
25. Retour de l’expérience de la ville en temps réel, le touriste participant Sekai Camera (Japon) Application iPhone de la Ville de Boston (USA) Mysociety.org (UK) Fix my street Every Block App iPhone Le touriste contributeur et surmené
26. Concurrence des maison d’hôtes ? Des hotels ? ProAm + réputation en ligne + recommandation = Nouveaux acteurs intermédiaires Référencement des plus influents Couchsurfing, une alternative qui monte
27. Prendre le pouls de l’activité touristique, élaborer des stratégies urbaines nouvelles Le touriste aménageur à son insu Photo crédit Cornwell University
28. Reconstitution Colisée à Rome FlickR Après la cartographie, banalisation de la 3D Projection 3D réelle ou augmentée
29. Reconstitution en 3D de l’investiture d’Obama au travers l’envoi de milliers de photographies amateurs sur Internet (photosynth/CNN) Participation Photo crédit Joe Crimmings Photography
31. iBus, Transit, Portland (USA) Le touriste accompagné mais impatient Waitless Bus tracking syst, Institut de technologies de Georgie, Campus d’Atlanta
32. Aspérités, hétérogénéité, sérendipité sont des atouts : la ville « lisse » a-t-elle un intérêt ? La granularité, le web 2.0, les territoires communicants permettent de partager des émotions, de partager des histoires. Pour cela, il faut développer une offre ludique, in situ, impacter la mobilité des personnes dans la ville. Inclure la participation dans la donne. Proposition
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34. Une video youtube + site internet = plusieurs centaines de personnes dans un jeu urbain massif. Cela marche Front de libération des places de la tournée d’AC/DC à Rennes. Histoire et parcours dans la ville. Le trou fait par les mains de centaines de jeunes cherchant les places dans la ville en f é vrier 2009 à Rennes.
35. Combiner les dimensions physiques et numériques du territoire La géolocalisation des individus ou des informations/services La dimension pratique, culturelle et ludique Pour faire de la ville une aventure Faire de la ville une aventure Alternate Reality Games(ARG) Jeux urbains