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(...) ”A IDEIA
DE DESFILES E EDITORIAIS
ESTÁ ULTRAPASSADA.
HÁ UMA NOVA GERAÇÃO
NO MERCADO QUE ESTÁ VENDO
TUDO DE UMA NOVA FORMA”.
Nick Knight, SHOWstudio
o mundo mudou.
primeira marca de moda
Charles Frédéric Worth (1825-1895) não se
considerava comerciante ou artesão, dessa
forma, criou a figura do costureiro;
Inaugurou a Maison Worth em em 1858
com o slogan “Altas Novidades”, que
sugeria estilo e peças inéditas;
Primeiro a desenvolver uma etiqueta
pra suas peças;
Inventou as “sósias”, mulheres
que apresentavam as peças em
pequenos encontros organizados
na Maison;
Seus modelos eram
imediatamente reconhecidos
porque usavam crinolina;
Essas estruturas às vezes eram
desenvolvidas em metal e tinham
a finalidade de dar volume à saia.
Poiret trabalhou na Worth até abrir a sua
própria marca;
Convidou os pintores Lapape e Dufy para
ilustrar seus catálogos e decorar as lojas;
Em 1911 lançou o primeiro perfume de
uma marca de moda;
Criou a festa “The Thousand and
Second Night” para um grupo seleto;
Em 1911 inaugura a Martine, para um
público mais jovem.
a segunda

(...) ”A IDEIA
DE DESFILES E EDITORIAIS
ESTÁ ULTRAPASSADA.
HÁ UMA NOVA GERAÇÃO
NO MERCADO QUE ESTÁ VENDO
TUDO DE UMA NOVA FORMA”.
Nick Knight, SHOWstudio
(...) ”A IDEIA
DE DESFILES E EDITORIAIS
ESTÁ ULTRAPASSADA.
HÁ UMA NOVA GERAÇÃO
NO MERCADO QUE ESTÁ VENDO
TUDO DE UMA NOVA FORMA”.
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DE DESFILES E EDITORIAIS
ESTÁ ULTRAPASSADA.
HÁ UMA NOVA GERAÇÃO
NO MERCADO QUE ESTÁ VENDO
TUDO DE UMA NOVA FORMA”.
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ESTÁ ULTRAPASSADA.
HÁ UMA NOVA GERAÇÃO
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ESTÁ ULTRAPASSADA.
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HÁ UMA NOVA GERAÇÃO
NO MERCADO QUE ESTÁ VENDO
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A VIDA
REAL
FAZ
fazer>dizer
O
MARKETING
PARECER
TIC O MUNDO É FASCINANTE. CADA
MOMENTO DO DIA É ÚNICO. A
NATUREZA É SURPREENDENTE. AS
PESSOAS ESTÃO SUPER OCUPADAS
SENDO ELAS MESMAS. (CADÊ MEU
IPHONE?) TRABALHANDO, CORRENDO,
SE SUPERANDO, CRESCENDO
AMADURECENDO. OCUPADAS DEMAIS
CRIANDO E PRODUZINDO SUAS
PRÓPRIAS EXPERIÊNCIAS DE VIDA.
ELAS ESTÃO MAIS EXIGENTES.
SENTEM CHEIRO DE “MARKETING” À
PRECISAMOS PARAR DE
VÊ-LAS COMO UM BANDO
DE CONSUMIDORES;
A AUDIÊNCIA
É O NOVO CLIENTE.
A AUDIÊNCIA
É O NOVO CLIENTE.
O consumidor morreu;
Grupo de pessoas
reunidas em torno de
um interesse;
Audiência = fã.
PARAR DE COMPETIR
COM
OS CONCORRENTES;
E COMPETIR COM A
REALIDADE.
E COMPETIR COM A
REALIDADE.
Agregar;
Entrar na vida das
pessoas;
Envolver = emocionar
VENDER PRODUTOS
<
COMPRAR O TEMPO DAS
VENDER PRODUTOS
<
COMPRAR O TEMPO DAS
PESSOAS.
o mundo mudou.
PRECISAMOS PARAR
DE INTERROMPER
O QUE AS PESSOAS
QUEREM;
PRA SER
O QUE AS PESSOAS
QUEREM (!).
diversão!
“Entretenimento é o conjunto de atividades que o ser humano
pratica sem outra utilidade senão o prazer. É o desvio do
espírito para coisas diferentes das que preocupam. Pode ser
uma distração, um passatempo ou um desporto.” Wiki
FASHION MARKETING
<
FASHION ENTERTAINMENT
FASHION MARKETING
<
FASHION ENTERTAINMENT
FASHION MARKETING
<
o que é isso?
Conteúdo de entretenimento produzido pela marca;
Experiência real que incorpora uma marca;
Relacionamento emocional;
Leva os clientes a passar tempo com a marca;
Vontade de vivenciar a história das marcas;
Consumidores como disseminadores das histórias.
o que não mudou (!)
Marcas continuam alimentando sonhos;
Consumidor decide com emoção;
Comprar é consumir emoção;
As marcas podem (e devem!) tansferir emoção;
Todos somos apaixonados por boas histórias.
top trending
#estratégia;
#branding;
#experiência
#emoção
#relevância;
#communiting;
#colaboração;
#engajamento.
propriedade Produtos
Pessoas place
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CONTEÚD
O
PROPRIE
“O SUCESSO
DE UMA MARCA DE MODA
NÃO ESTÁ SÓ EM SEUS
PRODUTOS,
MAS EM TODO UNIVERSO
QUE A ENVOLVE.”
Mark Tungate
EXPERIÊNCIA > PATROCÍNIO
EX
EXPERIÊNCIA > PATROCÍNIO
EX
além do patrocínio
coleção
produto
divulgação
lançamento da coleção
http://www.youtube.com/watch?v=wQezw9jmovM&list=PL0CAB216EBA0452F9&index=3
convenção de vendas
o festival
parceria
#influência
cobertura colaborativa
http://www.youtube.com/watch?v=MTf6TqyW8eg&list=PL0CAB216EBA0452F9&index=2
#disseminação
além do apoio
#cross content
além do apoio
STORYBUILDING >
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STORYBUILDING >
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editorial revista
#branding
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editorial internet
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rio
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PESSOAS
” O QUE FALAMOS DE NÓS MESMOS
IMPORTA CADA VEZ MENOS
EM RELAÇÃO AO QUE OS OUTROS
FALAM AO NOSSO RESPEITO”
Agência LIVE
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haul
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=E7DhvQ_SnpQ#!
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http://www.cbsnews.com/8301-505123_162-42440396/how-urban-outfitters-are-doing-haul-
novas embaixadoras
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tudo em casa
#PR
tudo em casa
PLACE
(A.K.A
LOJA)
“PRA QUEM SAIR DE CASA SE
EU POSSO COMPRAR COM
APENAS UM CLICK E RECEBER
EM POUCAS HORAS?”
cliente
PDE > PDV
PDE > PDV
PDE > PDV
PDE > PDV
PDE > PDV
PDE > PDV
PDE > PDV
PDE > PDV
key points
Ponto de venda;
Experiência de marca.
ponto de venda
Andreas Gursky
Prada II, 1997
ponto de venda
venda x experiência
ponto de experiência
experiência via varejo
belas histórias
entretenimento
muito prazer :P
arte
relacionamento
mobilidade
experiência
experiência
#estratégia
experiência
experiência
experiência
experiência
http://www.youtube.com/watch?
v=0jM0cKOBjx4&list=UUOOCTh_JH6ogyfmkDTEP6uQ&index=6&feature=plcp
#vivência
digital
(não) ponto de venda
texas, 2005. Elmgreen  e Dragse
PRODUT
“SUA ROUPA
NÃO DEFINE VOCÊ.
É VOCÊ QUE DEFINE
A SUA ROUPA.”
Vandal
PESSOA > MARCA
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Notas do Editor

  1. Mkt pos moderno. Ética. O que está por trass das marcas.
  2. Mkt pos moderno. Ética. O que está por trass das marcas.
  3. Se conhecer. Só vende bem quem conhece o produto. A pessoa compra a identidade da marca.
  4. Mkt pos moderno. Ética. O que está por trass das marcas.
  5. Poiret puarrêt
  6. Mkt pos moderno. Ética. O que está por trass das marcas.
  7. novos tempos demandam novas ideias...
  8. A informação de moda está para todos;
  9. a mudança está acontecendo por todas as partes... na política por todo o mundo... no âmbito corporativo... no ramo do entretenimento... nas fábricas... os setores da economia e as marcas têm que se perguntar: por que isto está acontecendo? o que é a causa disto? se você não se perguntar, não será capaz de se manter relevante quando a energia da transformação terminar...
  10. Os clientes estão mais exigentes e poderosos; olhar para o passado não é uma forma de garantir um futuro... repare nos filmes: há um novo “planeta dos macacos”, um remake de “conan, o bárbaro” enquanto na TV, há as novas “panteras” e um novo “hawaii 5-0”...
  11. Os mercados estão extremamente competitivos; As marcas não são mais um mistério.
  12. Se conhecer. Só vende bem quem conhece o produto. A pessoa compra a identidade da marca.
  13. O consumidor morreu. Pessoas divididas em micro segmentos de interesse Formando
  14. Pessoas não estao sentadas esperando para decidir com o que gastar se dinheiro e atenção.
  15. Pessoas não estao sentadas esperando para decidir com o que gastar se dinheiro e atenção.
  16. Pessoas podem cheirar a propaganda a leguas
  17. Pessoas podem cheirar a propaganda a leguas
  18. Pessoas podem cheirar a propaganda a leguas
  19. Pessoas podem cheirar a propaganda a leguas
  20. Mkt pos moderno. Ética. O que está por trass das marcas.
  21. Pessoas podem cheirar a propaganda a leguas
  22. Pessoas podem cheirar a propaganda a leguas
  23. E felicidade. Um dos maiores valores de hoje em dia
  24. Pessoas podem cheirar a propaganda a leguas
  25. Ele pode se apresentar em diversos formatos e mídias: livros, histórias em quadrinhos, filmes, espetáculos, programetes de tevê e rádio, artigos em blogs, música, jogos (advergames), entre outros. Nas mídias sociais , quando as marcas não estão falando diretamente com alguém, elas estão produzindo conteúdo. Notas publicadas na fanpage do Facebook, tuítes interessantes que geram retuítes, posts no blog ou Tumblr são, além de ações de relacionamento, branded content . Estreitar o relacionamento Troca do awarness pela leadldade de fato
  26. Geração de experiência através de produtos, ambientes, e relações com o consumidor.
  27. Building - A produção de conteúdo é uma construção de ativo de longo prazo “ Storytelling tem um começo, meio e fim; Story-building tem um começo, mas não um final.”
  28. Building - A produção de conteúdo é uma construção de ativo de longo prazo “ Storytelling tem um começo, meio e fim; Story-building tem um começo, mas não um final.”
  29. No entanto, pouco importa a forma específica como você usa as redes sociais. O que importa é a qualidade do conteúdo que você produz.
  30. Se conhecer. Só vende bem quem conhece o produto. A pessoa compra a identidade da marca.
  31. A Web 3.0 propõe-se a ser, num período de cinco a dez anos, a terceira geração da Internet. A primeira, Web 1.0, foi a implantação e popularização da rede em si; a Web 2.0 é a que o mundo vive hoje, centrada nos mecanismos de busca como Google e nos sites de colaboração do internauta, como Wikipedia, YouTube e os sites de relacionamento social, como o Facebook e Twitter. A Web 3.0 pretende ser a organização e o uso de maneira mais inteligente de todo o conhecimento já disponível na Internet.
  32. Building - A produção de conteúdo é uma construção de ativo de longo prazo “ Storytelling tem um começo, meio e fim; Story-building tem um começo, mas não um final.”
  33. Pacote como conteudo
  34. Expansão pode ser medida por qualidade e quantidade. Identidade definitiva. Expansão pode ser entendido como uma constante chance de reinvenção da marca.
  35. Laboratorio experimental de experiencias.
  36. Nike vai na contra-mão da exclusividade. Mc donalds
  37. Nike vai na contra-mão da exclusividade. Mc donalds
  38. Building - A produção de conteúdo é uma construção de ativo de longo prazo “ Storytelling tem um começo, meio e fim; Story-building tem um começo, mas não um final.”
  39. Dolci 3 lojas no mundo
  40. Pessoas podem cheirar a propaganda a leguas