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       #KJPAJE@K
     Cuadro de referencia rápida        2

     Guía para teclas de funciones      3

     Nombres reservados y constantes    6

     Unidades                           7

     Mensajes de error y estado         8

     Operaciones del sistema           12

     Indicadores del sistema           12

     Tipos de objetos                  18

     Teclas de caracteres              19

    Referencia de comandos            21




                 Versión 2.0
Cuadro de referencia rápida

             Herramienta               Acceso

        Alarmas                      ç


        Álgebra                      ú


        Aritmética                   !


        Cálculo                      $


        Modos CAS                   h    CAS

        Caracteres
        Catálogo de comandos        N
                                     ô




        Números complejos            ó


        Constantes                  g   CONSTANTS LIB

        Conversiones                 ^


        Pantalla                    h    DISP

        Herramientas de edición     i


        Editor de ecuaciones         o


        Administrador de archivos    G


        Indicadores                 h    FLAGS

        Bibliotecas                  ö


        Matemáticas                  P


        Editor de matrices           %


        Representaciones gráficas   g   PLOT FUNCTIONS

        Impresión                   g   I/O FUNCTIONS
                                    PRINT

        Programación                 N


        Resolutor, Financiero        (


        Resolutor, Numérico          í


        Resolutor, Simbólico         


        Estadísticas                 ÷


        Tablas                       E  F ,
        Transferencia de datos      g   I/O FUNCTIONS

        Trigonometría                û


        Variables                   j




2
Guía para las teclas de funciones
Esta sección explica el uso de cada elemento en el menú de
teclas de funciones de las aplicaciones de la calculadora HP
49G que más se usan.
Editor de ecuaciones
EDIT         Abra el componente seleccionado en el editor
             de línea de comando. Haga sus cambios y
             luego pulse  para volver al Anotador de
             ecuaciones.
CURS         Activa el modo cursor. Use las teclas de flecha
             para encuadrar la parte de la ecuación que
             desea seleccionar en un cuadro, luego pulse
              para volver al modo de selección, con el
             componente seleccionado encuadrado.
BIG          Cambia el tamaño de los tipos del Anotador de
             ecuaciones entre estándar y miniatura.
EVAL         Evalúa la selección. Equivale a oprimir ù.
FACTO        Aplica el comando FACTOR a la selección.
TEXPA        Aplica el comando TEXPAND a la selección.

Administrador de archivos
EDIT         Abre el objeto seleccionado. Si éste se puede
             editar, se abre en el editor de la línea de
             comando.
COPY         Copia el objeto seleccionado. Después de
             oprimir COPY (copiar), seleccione el directorio
             de destino y pulse OK para pegar el objeto.
MOVE         Mueve el objeto seleccionado. Después de
             oprimir move (mover), seleccione el directorio
             de destino y pulse OK para mover el objeto.
RCL          Copia el objeto seleccionado en la línea de
             comandos.
EVAL         Evalúa el objeto seleccionado.
TREE         Vuelve a la pantalla de apertura del
             Administrador de archivos, presentando los
             puertos y el directorio HOME.
PURGE        Borra el o los objetos seleccionados.
RENAM        Cambia el nombre de un objeto. La calculadora
             pide un nuevo nombre para el objeto
             seleccionado.
NEW          Abre el formulario de entrada Variable nueva,
             que se usa para crear una variable o un
             directorio nuevos.
ORDER        Cuando selecciona objetos múltiples (usando
             ) coloca los objetos seleccionados en el
             orden en que los selecciónó.
SEND         Envía el o los objetos seleccionados a otra
             calculadora.
RECV         Recibe objetos provenientes de otra
             calculadora.
HALT         Suspende su sesión del Administrador de
             archivos. Puede volver a la sesión oprimiendo
              ;.

VIEW         Presenta el contenido del objeto seleccionado.
             No se puede editar su contenido.
EDITB        Abre el objeto seleccionado en el editor más
             idóneo.
HEADE        Cambia el título del Administrador de archivos
             entre memoria y detalles de selección y ruta y
             detalles de contenido.
LIST         Esconde o presenta los detalles de la lista de
             objetos.
                                                  Continúa
                                                               3
Stack (Pila)
ECHO           Para copiar el contenido del nivel actual en
               la línea de comandos pulse ECHO y luego
                . Edite el contenido en la línea de
               comandos y pulse  para colocarlos en
               el nivel 1 de la pila.
VIEW           Presenta el contenido del nivel actual en el
               modo libro de texto.
EDIT           Abre el contenido del nivel actual en el editor
               más apropiado, listo para su edición.
INFO           Presenta información acerca del objeto en el
               nivel actual, incluyendo su tamaño en bytes.
PICK           Copia el contenido del nivel actual en el nivel
               de pila 1. Todos los objetos existentes suben
               un nivel.
ROLL           Mueve el contenido del nivel actual al nivel 1.
               La porción de la pila debajo del nivel actual
               avanza hacia arriba.
ROLLD          Mueve el contenido del nivel 1 al nivel actual.
               La porción de la pila debajo del nivel actual
               baja.
→LIST          Crea una lista que contiene los objetos de la
               pila comprendidos entre el nivel 1 el actual.
               La lista recien creada se coloca en el nivel 1
               de la pila y se eliminan los objetos originales.
DUPN           Duplica los niveles del nivel seleccionado en
               el nivel 1 y empuja hacia arriba los niveles
               existentes para acomodar los niveles
               duplicados.
DROPN          Borra todos los niveles debajo del nivel
               seleccionado.
KEEP           Borra todos los niveles sobre el nivel
               seleccionado.
GOTO           Pide un nivel de pila para seleccionar, luego
               selecciona el número de nivel que se entra.
LEVEL          Copia el número de nivel actual en el nivel 1
               de la pila.

Anotador de matrices
EDIT           Coloca el contenido de la celda seleccionada
               en la línea de comandos, lista para su
               edición.
VEC            Establece que la fila de valores es un vector
               en vez de una matriz, en matrices de una
               sola fila, o sea que cuando se lo coloca en la
               línea de comandos, queda encerrado entre
               un par de corchetes en vez de dos.
←WID           Reduce el ancho de las columnas.
WID→           Aumenta el ancho de las columnas.
GO→            Establece que el cursor se mueva por
               defecto hacia la izquierda, cuando se
               ingresan datos.
GO↓            Establece que el cursor se mueva por
               defecto hacia abajo, cuando se ingresan
               datos.
+ROW           Agrega una fila llena de ceros en la posición
               del cursor
–ROW           Borra la fila en la posición del cursor.
+COL           Agrega una columna llena de ceros en la
               posición del cursor.
–COL           Borra la columna en la posición del cursor.
→STK           Copia el elemento seleccionado solamente
               en la pila o en la línea de comandos.
4
GOTO        Presenta una forma de entrada que le
            permite especificar la columna y las
            coordenadas de la fila a seleccionar.
DEL         Llena un rango seleccionado con ceros.

Editor de gráficos
DOT+        Activa el pixel seleccionado por el cursos.
DOT–        Apaga los pixeles debajo del cursor.
LINE        Dibuja una línea desde un punto de origen
            marcado hasta el cursor. (Pulse Œ ó MARK
            para marcar un punto).
TLINE       Igual que LINE, pero activa y desactiva los
            pixels.
BOX         Dibuja un rectángulo desde un punto de
            origen marcado hasta el cursor.
CIRCL       Dibuja un círculo alrededor de un punto de
            origen marcado con un radio indicado por la
            posición del cursor.
MARK        Marca un punto y es lo mismo que oprimir
            Œ.

+/–         Invierte el cursor cuando éste cruza un
            objeto.
LABEL       Presenta las etiquetas de los ejes.
DEL         Borra aquella parte del gráfico definida por
            un rectángulo desde un punto de origen
            marcado hasta el cursor.
ERASE       Elimina el gráfico completo.
MENU        Esconde el menú de teclas de función.
            (Pulse f, =, ó Š para volver a presentar
            el menú).
SUB         Copia en la pila aquella parte del gráfico
            definida por el rectángulo desde un punto de
            origen marcado hasta el cursor
REPL        Pega lo último que se copió con SUB.
PICT→       Copia el gráfico en la pila.
X ,Y →      Copia las coordenadas del cursor en la pila.
PICT        Reemplaza el menú de edición con el menú
            picture (ilustración).




                                                           5
Nombres reservados y constantes
Se debe evitar el uso de ciertos nombres para las variables,
ya que los contenidos de estas son interpretados por la
calculadora en formas fijas. Se dan algunos ejemplos en las
tablas siguiente.

     Nombre                         Uso
0DETYPE         El tipo de ecuación diferencial que se usa
                en el comando DESOLVE.
ALRMDAT         Datos para las alarmas actuales.
CST             Contenido de un menú personalizado.
d#              Da un derivada definida por el usuario, en la
                cual # es el número de la derivada definida.
EPS             El valor real más pequeño debajo del cual la
                calculadora redondea a cero para algunas
                operaciones, por ejemplo EPSX0.
EQ              Trazado y resolución numérica de la
                ecuación actual.
ERABLEMSG       Información relacionada con integrales no
                evaluadas.
EXITED          El programa se ejecuta cada vez que se
                finaliza la sesión del editor de la línea de
                comandos si esta variable contiene un
                programa.
EXPR            Expresión actual, operaciones simbólicas.
IERR            Incertidumbre en la integral actual.
IOPAR           Parámetros actuales para las operaciones
                de E/S.
MODULO          El valor de la configuración actual del
                módulo.
n1, n2,         Coeficientes de números enteros usados
                por ISOL.
PPAR            Parámetros actuales para trazado.
PRTPAR          Parámetros actuales para impresión
s1, s2,         Coeficientes de signos usados por ISOL y
                QUAD.
ΣDAT            Matriz de datos para estadísticas actual.
ΣPAR            Parámetros para cálculos estadísticos.
PRIMIT          La última antiderivada calculada.
REALASUME       Una lista de las variables que el sistema de
                álgebra de la computadora toma como
                valores reales.
STARTED         Si esta variable contiene un programa, éste
                se ejecuta cada vez que se inicia una
                sesión del editor de la línea de comandos
                con los comandos EDIT EDITB, VISIT, VISITB, o
                ] en el modo RPN.

STARTERR        Se usa para personalizar las
                presentaciones de los mensajes de error.
STARTEQW        Se usa para aplicar una operación
                personalizada a un componente
                seleccionado en el Editor de ecuaciones.
STARTOFF        Si esta variable contiene un programa, éste
                se ejecuta cada vez que la calculadora se
                apaga automáticamente.
STARTUP         Si esta variable contiene un programa, éste
                se ejecuta después de un arranque en
                caliente.
TOFF            Establece el número de pulsos de reloj para
                el apagado automático de la calculadora.

6
Nombre                          Uso
TPAR               Parámetros actuales para ver tablas.
VPAR               Parámetros actuales para ver gráficos
                   tridimensionales.
VX                 La variable predeterminada que se usa en
                   operaciones simbólicas.
ZPAR               Acercamiento de parámetros en trazado.



  Unidades
Un objeto unidad está compuesto por un número y una
unidad, separados por el carácter de subrayado. Por ejemplo
3_ pies/s. Usted puede usar la calculadora HP 49G para
convertir los objetos unidad de una unidad a otra comparable,
así como usarlos en sus cálculos. La siguiente tabla enuncia
todas las unidades que pueden usarse para crear objetos
unidad, agrupados por categoría. Usted selecciona una
categoría y una unidad pulsando primero  ø. (Las
abreviaturas de unidad se describen en la Guía del usuario).


Longitud
           M        CM      MM       yd      ft      in
           Mpc      pc      lyr      au      km      Mi
           nmi      MiUS    chain    rd      fath    ftUS
           Mil      µ       Å        fermi
Área
           m^2      cm^2    b        yd^2    ft^2   in^2
           km^2     ha      a        mi^2    miUS^2 acre
Volumen
           m^3      st      cm^3     yd^3    ft^3    in^3
           l        galUK   galC     gal     qt      pt
           ml       cu      ozfl     ozUK    tbsp    tsp
           bbl      bu      pk       fbm
Tiempo
           yr       d       h        min     s       Hz
Velocidad
           m/s      cm/s    ft/s     kph     mph     knot
           c        ga
Masa
           kg       g       lb       oz      slug    lbt
           ton      tonUK   t        ozt     ct      grain
           u        mol
Fuerza
           N        dyn     gf       kip     lbf     pdl
Energía
           J        erg     Kcal     cal     Btu     ft×lbf
           therm    MeV     eV
Potencia
           W        hp
Presión
           Pa       atm     bar      psi     torr    mmHg
           inHg     inH2O



                                                              7
Temperatura
         ºC           ºF        K         ºR
Corriente eléctrica
         V            A         C         Ω      F      W
         Fdy          H         mho       S      T      Wb
Ángulo
         º            r         grad      arcmin arcs   sr
Luz
         fc           flam      lx        ph     sb     lm
         cd           lam
Radioactividad
         Gy           rad       rem       Sv     Bq     Ci
         R
Viscosidad
         P            St



     Mensajes de error y estado
Los errores durante la ejecución de una operación o
programa generalmente causan la terminación los mismos y
la presentación de un mensaje.
La calculadora HP 49G le permite detectar y capturar errores
que se cometen durante la ejecución de programas mediante
el comando IFERR. Para identificar el error después de
ocurrido, use el comando ERRN para obtener su número o
ERRM para obtener su mensaje.
Usted puede causar un error en un programa, mediante
DOERR(n), donde n es el número de error del error deseado
(consulte la tabla al pie). Puede causar un error
personalizado, mediante DOERR(message), donde
message es un conjunto de caracteres de su elección.
La siguiente tabla enuncia los mensajes de error y los
mensajes de estado, los que se clasifican en categorías.

Número                          Mensaje
                          MENSAJES DE MEMORIA
     1    Insufficient Memory
     5    Memory Clear
    11    No Room in Port
    13    Recovering Memory
    14    Try To Recover Memory?
    15    Replace RAM, press ON
    16    No Mem To Config All
    17    Undefined FPTR Name
    18    Invalid bank data
    19    Full check Bad Crc
    20    Cmprs: not a user bank
    21    No or 2 system bank
    22    Invalid bank
    23    Invalid bank number
    24    Inexisting pack
    25    Pack twice
    26    Ins. memory
    27    Erase Fail, Rom faulty
    28    Erase Fail, Low bats
    29    Erase Fail, Locked Block

8
Número                  Mensaje
  30     Write Adr outside ROM
  31     Write Fail, Rom faulty
  32     Write Fail, Low bats
  33     Write Fail, Locked Block
 25 7    No Room to Save Stack
 30 5    No Room to Show Stack
 30 9    Out of Memory
 33 7    Low Memory Condition…Please Wait

          MENSAJES DE VARIABLES Y DIRECTORIIO
 2       Directory Recursion
 3       Undefined Local Name
 4       Undefined XLIB Name
 10      Port Not Available
 12      Object Not in Port
25 9     Invalid User Function
29 7     Circular Reference
29 8     Directory Not Allowed
29 9     Non-Empty Directory
30 0     Invalid Definition
30 1     Missing Library
31 6     Name Conflict
3095     Invalid Name

           MENSAJES MISCELÁNEOS DEL SISTEMA
 6       Power Lost
 8       Invalid Card Data
 9       Object In Use
25 8     Can’t Edit Null Char.
29 4     HALT Not Allowed
29 6     Wrong Argument Count
3092     Low Battery

          MENSAJES DE TRAZADO Y ESTADÍSTICAS
26 0     No Current Equation
30 2     Invalid PPAR
34 3     Y= not available
1537     Invalid ΣData
1538     Nonexistent ΣDAT
1539     Insufficient ΣData
1540     Invalid ΣPAR
1541     Invalid ΣData LN (Neg)
1542     Invalid ΣData LN (0)
1543     Invalid EQ
1545     No current equation.
1546     Enter eqn, press NEW
1547     Name the equation, press ENTER
1548     Select plot type
1549     Empty catalog
1551     No stat data to plot
1552     Autoscaling
1554     No current data. Enter
1555     Data point, press Σ+
1556     Select a model
1567     Off Screen
1568     Invalid PTYPE

                                                9
Número                     Mensaje
 1569    Name the stat data, press ENTER
 1570    Enter value (zoom out if 1) press ENTER
 1571    Copied to stack
 1572    x axis zoom w/AUTO.
 1573    x axis zoom
 1574    y axis zoom
 1575    x and y axis zoom.
 1582    Enter matrix, then NEW
 1583    No Associated Numeric View

     MENSAJES DE STACK (PILA) Y LÍNEAS DE COMANDOS
 26 2    Invalid Syntax
 29 2    Last Stack Disabled
 29 3    Last Cmd Disabled
  311    Last Stack
 31 2    Last Commands
 31 5    Last Arguments
 31 7    Command Line
 33 9    Nonexistent Find Pattern
 34 0    Not Found
 34 1    Nonexistent Replace Pattern
 34 2    Can’t Find Selection
 34 4    Warning … Changes will not be saved
 51 3    Too Few Arguments
 51 4    Bad Argument Type
 51 5    Bad Argument Value
 51 6    Undefined Name
 51 7    LASTARG Disabled
 3093    Empty Stack

             MENSAJES DE MATRICES Y SERIES
 1281    Invalid Dimension
 1282    Invalid Array Element
 1283    Deleting Row
 1284    Deleting Column
 1285    Inserting Row
 1286    Inserting Column

                MENSAJES DE RESOLUCIÓN
 30 3    Non-Real Result
 2561    Bad Guess(es)
 2562    Constant?
 2563    Interrupted
 2564    Zero
 2565    Sign Reversal
 2566    Extremum

             MENSAJES DE TIEMPO Y ALARMAS
 31 4    Alarms
 1557    No alarms pending
 1558    Press ALRM to create
 1559    Next alarm:
 1560    Past due alarm:
 1561    Acknowledged
 1562    Enter alarm, press SET
 1563    Select repeat interval

10
Número                    Mensaje
 3329    Invalid Date
 3330    Invalid Time
 3331    Invalid Repeat
 3332    Nonexistent Alarm

 MENSAJES SIMBÓLICOS Y DEL ANOTADOR DE ECUACIONES
 30 4    Unable to Isolate
 34 5    Result not editable in EQW
 51 8    Incomplete Subexpression
 51 9    Implicit () off
 52 0    Implicit () on
                  MENSAJES ARITMÉTICOS
 76 9    Positive Underflow
 77 0    Negative Underflow
 77 1    Overflow
 77 2    Undefined Result
 77 3    Infinite Result

               MENSAJES DE E/S E IMPRESIÓN
3073     Bad Packet Block Check
3074     Timeout
3075     Receive Error
3076     Receive Buffer Overrun
3077     Parity Error
3078     Transfer Failed
3079     Protocol Error
3080     Invalid Server Cmd.
3081     Port Closed
3082     Connecting
3083     Retry #
3084     Awaiting Server Cmd.
3085     Sending
3086     Receiving
3087     Object Discarded
3088     Packet #
3089     Processing Command
3090     Invalid IOPAR
3091     Invalid PRTPAR

                  MENSAJES DE UNIDADES
2817     Invalid Unit
2818     Inconsistent Units




                                                    11
Operaciones del sistema
Para las operaciones del sistema, pulsado y mantenga
oprimida la tecla “;“, luego pulse y suelte ciertas otras
teclas antes de liberar “;“.

     Teclas                        Operación
 ;af             Reinicio en frío. Borra las memorias de inicio y
                 puerto 0 y restablece las selecciones
                 predeterminas de la calculadora.
 ;b              Cancela la tecla oprimida (antes de liberarla).
 ;c              Reinicialización en caliente. Conserva la
                 memoria.
 ;d              Inicia el autodiagnóstico interactivo.
 ;e              Inicia el autodiagnóstico continuo.
 ;[              Envía el contenido de la pantalla actual al
                 puerto serie.
 ;     9         Cancela la siguiente alarma repetitiva.
 ;-              Disminuye el contraste de la pantalla.
 ;=              Aumenta el contraste de la pantalla.
 ;f              Prueba de fabrica.



  Indicadores del sistema
Los indicadores fijan los modos de funcionamiento. Para ver
una lista de indicadores del sistema, oprima h FLAGS.
Se pueden activar y desactivar muchos indicadores de los
formularios de entrada (tales como el formulario de entrada
Modos de calculadora, el de entrada Modos de pantalla y
otros). Se puede, también, fijar, despejar o probar un
indicador, especificando su número como argumento en un
comando indicador (SF, CF, FS?, etc).

                               Descripción de modos
     Indicador
                                (* = predeterminado)
     –1 Activado: Los comandos simbólicos proporcionan una
                   solución principal.
        Borrado:* Los comandos simbólicos proporcionan
                   soluciones generales.
     –2 Activado: Las constantes simbólicas evalúan a
                   números.
        Borrado:* Las constantes simbólicas permanecen
                   simbólicas (si el indicador es –3, es
                   despejado).
     –3 Activado: Los argumentos simbólicos evalúan a
                   números.
        Borrado:* Los argumentos simbólicos permanecen
                   simbólicos.
     –5 Activado:* El tamaño del 1er bit (valor 1) de número
                   entero binario es 1.
        Borrado: El tamaño del 1er bit (valor 1) de número
                   entero binario es 0.
     –6 Activado:* El tamaño del 2do bit (valor 2) de número
                   entero binario es 1.
        Borrado: El tamaño del 2do bit (valor 2) de número
                   entero binario es 0.




12
Descripción de modos
 Indicador
                           (* = predeterminado)
 –7 Activado:* El tamaño del 3er bit (valor 4) de número
               entero binario es 1.
    Borrado: El tamaño del 3er bit (valor 4) de palabra
               binaria es 0.
 –8 Activado:* El tamaño del 4to bit (valor 8) de palabra
               binaria es 1.
    Borrado: El tamaño del 4to bit (valor 8) de palabra
               binaria es 0.
 –9 Activado:* El tamaño del 5to bit (valor 16) de palabra
               binaria es 1.
    Borrado: El tamaño del 5to bit (valor 16) de palabra
               binaria es 0.
–10 Activado:* El tamaño del 6to bit (valor 32) de palabra
               binaria es 1.
    Borrado: El tamaño del 6to bit (valor 32) de palabra
               binaria es 0.
–11 Activado:* HEX con –12 fijado, OCT con –12 despejado.
    Borrado: DEC con –12 despejado, BIN con –12 fijado.
–12 Activado:* HEX con –11 fijado, BIN con –11 despejado.
    Borrado: OCT con –11 fijado, DEC con –11 despejado.
–14 Activado: Los cálculos TVM usan modo de pago
               BEGIN.
    Borrado:* Los cálculos TVM usan modo de pago END.
–15 Activado: Modo esférico (con indicador –16 fijado).
    Borrado:* Modo cilíndrico (con indicador –16 fijado).
–16 Activado: Modo de coordenadas polares.
    Borrado:* Modo de coordenadas rectangulares.
–17 Activado:* Modo radianes, si –18 es despejado.
    Borrado: Grados, si –18 es despejado, grados
               centesimales, si –18 fijado.
–18 Activado: Gradianes, si –17 despejado.
    Borrado:* Radianes, si –17 fijado, grados, si –17
               despejado.
–19 Activado: →V2 crea un número complejo.
    Borrado:* →V2 crea un vector bidimensional.
–20 Activado: Flujo insuficiente tratado como error.
    Borrado:* El flujo insuficiente indica 0; establece el
               indicador –23 ó –24.
–21 Activado: Desborde tratado como un error.
    Borrado:* El desborde establece indicador –25 y da ±
               MAXR.
–22 Activado: Resultado infinito establece indicador –26,
               indica ± MAXR.
    Borrado:* Resultado infinito tratado como un error.
–23 Activado: Existe la condición de flujo negativo
               insuficiente (si el indicador –20 está
               despejado).
    Borrado:* No existe la condición de flujo negativo
               insuficiente.
–24 Activado: Existe la condición de flujo positivo
              insuficiente (si el indicador –20 está
              despejado).
    Borrado:* No existe la condición de flujo positivo
              insuficiente.



                                                         13
Descripción de modos
     Indicador
                           (* = predeterminado)
 –25 Activado: Existe la condición de desborde (si el
                indicador –21 está despejado).
     Borrado:* No existe condición de desborde.
 –26 Activado: Existe condición de resultado infinito (si el
                indicador –22 está fijado).
     Borrado:* No existe condición de resultado infinito.
 –27 Activado:* Expresión compleja simbólica se presenta
                como 'x + yi'.
     Borrado: Expresión compleja simbólica se presenta
                como '(x,y)'.
 –28 Activado: Múltiples ecuaciones son trazadas
                simultáneamente.
     Borrado:* Múltiples ecuaciones son trazadas en forma
                secuencial.
 –29 Activado: No se dibujan ejes ni para gráficos
                bidimensionales ni para estadísticos.
     Borrado:* Se dibujan ejes para gráficos bidimensionales
                y estadísticos.
 –31 Activado: No hay rellenado de curvas en los gráficos
                (conexión de puntos).
     Borrado:* Rellenado de curvas en los gráficos (conexión
                de puntos).
 –32 Activado: El cursor de gráficos es inverso a la
                presentación de fondo.
     Borrado:* El cursor de gráficos es siempre oscuro.
 –35 Activado: Los objetos E/S son enviados de forma
                binaria.
     Borrado:* Los objetos E/S son enviados en ASCII.
 –36 Activado: El nombre del fichero se sobreescribe en la
                receptión de E/S.
     Borrado:* Un nombre concordante se cambia durante la
                recepción de E/S .
 –39 Activado Los mensajes de E/S son suprimidos.
     Borrado:* Los mensajes de E/S son presentados.
 –40 Activado: Se presenta el reloj, siempre y cuando usted
                no haya escondido el área de estado (por
                ejemplo, el título).
     Borrado:* No se presenta el reloj.
 –41 Activado: Reloj en formato de 24 horas.
     Borrado:* Reloj en formato de 12 horas.
 –42 Activado: Fecha en formato DD.MM.AA.
     Borrado:* Fecha en formato MM/DD/AA.
 –43 Activado: Las alarmas repetitivas no reconocidas no se
                reprograman.
     Borrado:* Las alarmas repetitivas no reconocidas se
                reprograman.
 –44 Activado: Las alarmas reconocidas son retenidas en la
                lista de alarmas.
     Borrado:* Las alarmas reconocidas son borradas de la
                lista de alarmas.
 –49 Activado: Modo fijo con –50 despejado, modo de
               ingeniería con –50 fijado.
     Borrado:* Modo estándar con –50 despejado, modo
               científico con –50 fijado.




14
Descripción de modos
 Indicador
                           (* = predeterminado)
–50 Activado: Modo ingeniería con –49 fijado, modo
              científico con –49 despejado.
    Borrado:* Modo fijo con –49 fijado, modo estándar con –
              49 despejado.
–51 Activado: El separador decimal es una coma.
    Borrado:* El separador decimal es un punto.
–52 Activado: El objeto de nivel 1 se presenta en una línea.
    Borrado:* El objeto de nivel 1 se presenta en varias
              líneas.
–53 Activado: Las expresiones algebraicas se presentan
              con todos los paréntesis.
    Borrado:* Las expresiones algebraicas se presentan sin
              paréntesis adicionales
–54 Activado: Los valores pequeños de las matrices no
              están fijados en 0; el DET no redondea.
    Borrado:* Los valores pequeños de las matrices están
              fijados en 0; el DET redondea.
–55 Activado: Los argumentos más recientes no se guardan
    Borrado:* Los argumentos más recientes se guardan
–56 Activado: Tono de pitido activado.
    Borrado:* Tono de pitido desactivado.
–57 Activado: Tono de alarma desactivado.
    Borrado:* Tono de alarma activado.
–58 Activado: Ni el parámetro ni la variable INFO están
              presentados.
    Borrado:* El parámetro y la variable INFO están
              presentados.
–60 Activado: Pulse alpha una sola vez para bloquear en el
              modo alpha.
    Borrado:* Pulse alpha dos veces para bloquear el modo
              alpha.
–61 Activado: Pulse ~ una sola vez para bloquear en el
              modo usuario.
    Borrado:* Pulse ~ dos veces para bloqueo en el
              modo usuario.
–62 Activado: Modo usuario activado.
    Borrado:* Modo usuario desactivado.
–63 Activado: El  está definido por el usuario.
    Borrado:*  evalúa la línea de comandos.
–64 Activado: El último GETI o PUTI enrolla el índice (a 1).
    Borrado:* El último GETI o PUTI no enrolla el índice.
–65 Activado: Presenta sólo el primer nivel sobre varias
              líneas.
    Borrado:* Presenta todos los niveles sobre varias
              líneas.
–66 Activado: Presenta cadenas largas en líneas solas.
    Borrado:* Presenta cadenas largas en varias líneas.

–67 Activado: Cuando se presenta el reloj (véase el
              indicador –40), lo hace en una pantalla
              analógica.
    Borrado:* Cuando se presenta el reloj (véase el
              indicador –40), lo hace en una pantalla digital.




                                                          15
Descripción de modos
     Indicador
                            (* = predeterminado)
 –68 Activado: La línea de comandos genera
                automáticamente una sangría.
     Borrado:* La línea de comandos no genera
                automáticamente una sangría.
 –69 Activado: Se permite la edición de pantalla completa.
     Borrado:* El cursor no se puede mover fuera de la línea
                de texto.
 –70 Activado: →GROB puede aceptar cadenas de líneas
                múltiples.
     Borrado:* →GROB puede aceptar únicamente cadenas
                de una sola línea.
 –71 Activado: No hay direcciones en ASM.
     Borrado:* Agregar direcciones en ASM.
 –72 Activado: La pantalla utiliza fuente pequeña de texto.
     Borrado:* La pantalla de utiliza fuente normal de texto.
 –73 Activado: La línea de comandos de edición utiliza tipos
                miniatura.
     Borrado:* La línea de comandos de edición utiliza los
                tipos actuales.
 –74 Activado: La pila está justificada a la izquierda.
     Borrado:* La pila está justificada a la derecha.
 –76 Activado: Las purgas del Administrador de archivos no
                necesitan confirmación.
     Borrado:* Las purgas del Administrador de archivos
                necesitan confirmación.
 –79 Activado: Los objetos algebraicos se presentan en la
                pila en el formulario estándar.
     Borrado:* Los objetos algebraicos aparecen en la pila
                en forma de libro de texto.
 –80 Activado: La pantalla de la pila del libro de texto usa de
                tipos miniatura.
     Borrado:* La pantalla de la pila del libro de texto usa los
                tipos actuales.
 –81 Activado: La edición de un grob del libro de texto usa de
                tipos miniatura.
     Borrado:* La edición de un grob del libro de texto usa
                los tipos actuales.
 –82 Activado: Se usan tipos miniatura para edición
                algebraica en modo libro de texto.
     Borrado:* El tipo actual usado para edición algebraica
                en modo libro de texto.
 –83 Activado: La descripción de Grob se presenta en la pila.
     Borrado:* El contenido de Grob se presenta en la pila.
 –85 Activado: Pantalla de la pila SYSRPL.
     Borrado:* Pantalla de la pila estándar.
 –86 Activado: Apagado prefijo del programa.
     Borrado:* Encendido prefijo del programa.
 –90 Activado:* Selecciona las listas presentadas en tipos
                miniatura.
     Borrado: Selecciona las listas presentadas en los tipos
                actuales.
 –91 Activado: El editor de matrices opera como una lista de
               listas.
     Borrado:* El anotador de matrices acepta
               solamente.series


16
Descripción de modos
  Indicador
                           (* = predeterminado)
 –92 Activado: MASD SYSRPL.
     Borrado:* Ensamblador MASD.
 –94 Activado: Los resultados no se almacenan en
                LASTCMD en modo RPN.
     Borrado:* Los resultados se almacenan en LASTCMD
                en modo RPN
 –95 Activado: Modo algebraico.
     Borrado:* Modo RPN.
 –97 Activado: Las listas se presentan verticalmente.
     Borrado:* Las listas se presentan solamente en forma
                horizontal.
 –98 Activado: Los vectores se presentan verticalmente.
     Borrado:* Los vectores se presentan solamente en
                forma horizontal.
 –99 Activado: Modo CAS sin explicación.
     Borrado:* Modo CAS con explicación.
–100 Activado: Modo resultado final.
     Borrado:* Modo paso a paso.
–103 Activado: Modo complejo.
     Borrado:* Modo real.
–105 Activado: Modo aproximación.
     Borrado:* Modo exacto.
–106 Activado: No se permiten llamadas TSIMP en SERIES.
     Borrado:* Se permiten llamadas TSIMP en SERIES.
–109 Activado: Se permite la factorización numérica.
     Borrado:* No se permite la factorización numérica.
–110 Activado: Matrices grandes.
     Borrado:* Matrices normales.
–111 Activado: No hay simplificación recursiva ni en EXPAND
                y ni en TSIMP.
     Borrado:* Hay simplificación recursiva en EXPAND y
                TSIMP.
–113 Activado: Cuando esté usando los comandos de
                integración.CAS no aplique simplificación de
                linealidad.
     Borrado:* Cuando esté usando los comandos de
                integración.CAS aplique simplificación de
                linealidad.
–114 Activado: Los polinomios son expresados en orden
                exponencial creciente.
     Borrado:* Los polinomios son expresados en orden
                exponencial decreciente.
–116 Activado: Simplificación en términos de seno.
     Borrado:* Simplificación en términos de coseno
–117 Activado:* Los menús son presentados como listas para
                selección.
     Borrado: Los menús son presentados como teclas de
                función.
–119 Activado: Modo no riguroso.
     Borrado:* Modo riguroso.
–120 Activado: La calculadora cambia modos cuando sea
               necesario sin preguntar.
     Borrado:* La calculadora pregunta cuando necesita
               cambiar modos.

                                                        17
Tipos de objetos
La calculadora HP 49G usa 30 tipos de objetos (enunciados
en la siguiente en la tabla). Los comandos relevantes a los
tipos de objetos son:
• TYPE(obj)         Da el tipo de objeto.
• VTYPE('name') Da el tipo de objeto nombrado.
• TVARS(type)      Enumera todos los objetos del tipo espe-
                   cificado en el directorio actual.
• VARS             Enumera todos los objetos en el directorio
                   actual.

No.             Tipo                      Ejemplo
 0    Número real              –6.02E23
 1    Número complejo          (.5,–1.57)
 2    Cadena                   ¡Hola!
 3    Sistema de números       [[ 1 2 ][ 3 4 ]]
      reales
 4    Sistema de números       [[ (1,0) (5,–5) ][ (5,5) (0,1) ]]
      complejos
 5    Lista                    { π 3.14 PI }
 6    Nombre global            X
 7    Nombre local             j
 8    Programa                 « T 11 / »
 9    Objeto algebraico        4*π*r^2'
 10   Número entero binario    # EFAC11h
 11   Objeto gráfico           Gráfico de 131 × 64
 12   Objeto etiquetado        :Respuesta: 42
 13   Objeto unidad            6_pies/min
 14   Nombre XLIB              XLIB 543 8
 15   Directorio               DIR … END
 16   Biblioteca               Library 440: …
 17   Objeto de reserva        Backup MYDIR
 18   Función incorporada      SIN
 19   Comando incorporado      CLEAR
 20   Número entero binario    123d
      interno
 21   Númedro real extendido   Número real largo
 22   Número complejo          Número complejo largo
      extendido
 23   Serie enlazada           Serie enlazada
 24   Objeto de carácter       Carácter
 25   Objeto de código         Código
 26   Datos de biblioteca      Datos de biblioteca
 27   Tipos miniatura          Tipo
 28   Entero                   5
 29   VECTOR/matriz            [x x2 x3 x4 ]
      simbólica
 30   Tipo                     Tipo




18
Teclas de caracteres
La siguiente tabla enumera todos los caracteres disponibles
en la calculadora HP 49G. Para cada uno, la tabla da su
número interno y la tecla o combinación de teclas que lo
presentan. (Un signo  indica que usted tiene que mantener
la primer tecla pulsada mientras oprime la segunda). Usted
puede presentar también un carácter, usando la herramienta
caracteres ( chars).

                 ô                             `u
Cara.   No.     Tecla(s)       Cara.   No.   Tecla(s)
  …
 (sp)
        31
        32         —
                 `2
                                U
                                V
                                        85
                                        86      `v
                                                `w
                `Œ
   !    33                      W       87

  #
   “    34
        35         3
                 `4
                                X
                                Y
                                        88
                                        89      `y
                                                `z
                                                            O



  $
  %
        36
        37       `1
                `
                                Z
                                [
                                        90
                                        91     Œ}
                                                `          H

  
   '
        38
        39       o
                Š}H
                                
                                ]
                                        92
                                        93      Œq         5
                                                            H




                                                 Š
                 Š{
   (    40                      ^       94

  *
   )    41
        42       `Œ
                 `=
                                _
                                ‘
                                        95
                                        96
                                               `ao     

                  F                           `b
  +     43                      a       97
   ,
   -
        44
        45       `Š
                   .
                                b
                                c
                                        98
                                        99     `c
                                               `d
   .
   /
        46
        47      `z
                                d
                                e
                                       100
                                       101     `e
                                               `f
        48                             102
                                               `g
  0                        0    f
        49                             103
                                               `h
  1                        1    g
        50                             104
                                               `i
  2                        2    h
        51                             105
                                               `j
  3                        3    I
        52                             106
                                               `k
  4                        4    j
        53                             107
                                               `l
  5                        5    k
        54                             108
                                               `m
  6                        6    l
        55                             109
                                               `
  7                        7    m
        56                             110
                                               `o
  8                        8    n                           N

        57
                `.
                                       111
                                               `p
  9                        9    o
   :
   ;
        58
        59       `2
                  O
                                p
                                q
                                       112
                                       113     `q
                                               `r
  
  =
        60
        61        w
                  y
                                r
                                s
                                       114
                                       115     `s
                                               `t
  
   ?
        62
        63       `3
                `
                                t
                                u
                                       116
                                       117     `u
                                               `v
  @
  A
        64
        65       `a
                 `b
                                v
                                w
                                       118
                                       119     `w
                                               `
  B
  C
        66
        67       `c
                 `d
                                x
                                y
                                       120
                                       121     `y
                                              EEEE



                                               `z
                                                            O



  D
  E
        68
        69       `e
                 `f
                                z
                                {
                                       122
                                       123     =}
                                                 i         H

  F
  G
        70
        71       `g
                 `h
                                |
                                }
                                       124
                                       125      =
                                                `          H

  H
   I
        72
        73       `i
                 `j
                                ~
                                Æ
                                       126
                                       127      ô
                                                `
                                                            1



  K
   J    74
        75       `k
                 `l
                                1
                                ‘
                                       128
                                       129      ô
                                                ô
                                                            6

  L
  M
        76
        77       `m
                 `N
                                ‰
                                √
                                       130
                                       131
                                                 u r
  N
  O
        78
        79       `o
                 `p
                                ∫
                                Σ
                                       132
                                       133       s
                                                  k
  P
  Q
        80
        81       `q
                 `r
                                @
                                π
                                       134
                                       135       —
                                                 t
  R
  S
        82
        83       `s
                 `t
                                q
                                Ä
                                       136
                                       137        
                                                  y        O

  T     84                            138
                                                            19
w                          `e`
Cara.    No.    Tecla(s)        Cara.   No.    Tecla(s)
     ≠
     α
         139
         140    `a 
                                 Æ
                                 Ç
                                        198
                                        199    `c`
                                               `e`
                                                          9
                                                          9
     →
     ←
         141
         142      ô
                  ô
                            0    È
                                 É
                                        200
                                        201    `e`
                                               `e`
                                                          7
                                                          7
     ↓
     ↑
         143
         144      ô
                  ô
                                 Ê
                                 Ë
                                        202
                                        203    `e`
                                               `i`
                                                          8
                                                          9
     γ
     δ
         145
         146    `d
                `e
                                 Ì
                                 Í
                                        204
                                        205    `i`
                                               `i`
                                                          7
                                                          7

     η
         147
         148      ô
                `t
                                 Î
                                 Ï
                                        206
                                        207    `i`
                                               `d`
                                                          8
                                                          9
     θ
     λ
         149
         150    `ô       N
                                 Ð
                                 Ñ
                                        208
                                        209    ` `
                                               `o`
                                                N
                                                          9
                                                          8
     ρ
     σ
         151
         152    `s
                `u
                                 Ò
                                 Ó
                                        210
                                        211    `o`
                                               `o`
                                                          7
                                                          7
     τ
     ω
         153
         154    `v
                `c
                                 Ô
                                 Õ
                                        212
                                        213    `o`
                                               `o`
                                                          8
                                                          8
     6
     Π
         155
         156    `p
                `o
                                 Ö
                                 ×
                                        214
                                        215       ô
                                               `o`
                                                          9

     Ω
     v
         157
         158      ô
                                 Ø
                                 Ù
                                        216
                                        217    `u`
                                               `u`
                                                          9
                                                          7
     ∞
     
         159
         160     `
                 `
                            0
                            4
                                 Ú
                                 Û
                                        218
                                        219    `u`
                                               `u`
                                                          7
                                                          8
     w
     ¢
         161
         162      ô
                 `
                           2    Ü
                                 Ý
                                        220
                                        221    `y`
                                               `p`
                                                          9
                                                          7
     £
     ¤
         163
         164      ô
                  ô
                            5    Þ
                                 ß
                                        222
                                        223      `b
                                              `a`
                                                          9

     ¥
     ¦
         165
         166      ô
                `6
                                 à
                                 á
                                        224
                                        225   `a`
                                              `a`
                                                          7
                                                          7
     §
     ¨
         167
         168      ô
                  ô
                                 â
                                 ã
                                        226
                                        227   `a`
                                              `a`
                                                          8
                                                          8
     ê
     r
         169
         170      ô
                =}
                                 ä
                                 å
                                        228
                                        229   `a`
                                              `e`
                                                          9
                                                          9
     «
     ¬
         171
         172      ô
                  ô
                           H     æ
                                 ç
                                        230
                                        231   `c`
                                              `e`
                                                          9
                                                          9
     -
     
         173
         174      ô
                  ô
                                 è
                                 é
                                        232
                                        233   `e`
                                              `e`
                                                          7
                                                          7
     ¯
     °
         175
         176     `
                  ô       6
                                 ê
                                 ë
                                        234
                                        235   `e`
                                              `i`
                                                          8
                                                          9
     ±
     ²
         177
         178      ô
                  ô
                                 ì
                                 í
                                        236
                                        237   `i`
                                              `i`
                                                          7
                                                          7
     ³
     ´
         179
         180      ô
                `m
                                 î
                                 ï
                                        238
                                        239   `i`
                                              `d`
                                                          8
                                                          9
     µ
     ¶
         181
         182      ô
                  ô
                                 ð
                                 ñ
                                        240
                                        241   ` `
                                              `o`
                                                N
                                                          9
                                                          8
     •
     ¸
         183
         184      ô
                  ô
                                 ò
                                 ó
                                        242
                                        243   `o`
                                              `o`
                                                          7
                                                          7
     ¹
     P
         185
         186      ô
                 =
                                 ô
                                 õ
                                        244
                                        245   `o`
                                              `o`
                                                          8
                                                          8
     »
     ¼
         187
         188      ô
                  ô
                           H     ö
                                 ÷
                                        246
                                        247       ô
                                              `o`
                                                          9

     ½
     ¾
         189
         190      ô
                 `
                                 ø
                                 ù
                                        248
                                        249   `u`
                                              `u`
                                                          9
                                                          7
     ¿
     À
         191
         192   `a`
               `a`
                           3
                            7
                                 ú
                                 û
                                        250
                                        251   `u`
                                              `u`
                                                          7
                                                          8
     Á
     Â
         193
         194   `a`
               `a`
                            7
                            8
                                 ü
                                 ý
                                        252
                                        253   `y`
                                              `p`
                                                          9
                                                          7
     Ã
     Ä
         195
         196   `a`
               `a`
                            8
                            9
                                 þ
                                 ÿ
                                        254
                                        255   `y`       9
                                                          9
     Å   197                9




20
Referencia de comandos
Todos los comandos de la calculadora HP 49G están
incluidos en la tabla que comienza en la página 22. Se da una
descripción breve de cada comando, juntamente con la tecla
o teclas que proporcionan acceso al comando. Se da al
menos un argumento (entrada) y el resultado
correspondiente (salida) donde corresponda. En muchos
casos, un comando puede asumir muchos tipos más de
argumentos. Para ver una lista completa de los argumentos
aplicables a cada comando, consulte la Guía de usuarios
avanzados.
Los comandos están indicados en forma alfabética y aquellos
referidos sólo por un carácter no alfabético, como por
ejemplo: %, se enumeran después de aquellos referidos por
caracteres alfabéticos. Donde un carácter no alfabético es el
primero, por ejemplo: →DIAG, el comando se clasifica como si
el carácter no existiera. En otros casos en los cuales un
nombre de comando incluye un carácter no alfabético, por
ejemplo: I→R y DIAG→, el no alfabético es tratado como ‘Z’ en
la clasificación de los comandos.
Los comandos que son funciones están indicados por un
asterisco al final de su descripción. (Usted puede incluir
funciones en una expresión algebraica).
Los códigos y abreviaturas usados para representar entradas
y salidas se describen en la tabla siguiente.

            Código                 Significado
         x, y, a, b, etc   Número real
         z                 Número real o complejo
         x_units           Objeto unidad
         (x, y)            Número complejo
         n or m            Número entero
         #n or #m          Número entero binario
         [ vector ]        Vector real o complejo
         [[ matrix ]]      Matriz real, simbólica o
                           compleja
         [[ array ]]       Serie real o compleja
         ''string ''       Cadena de caracteres
         'symb '           Expresión
         'name '           Nombre de variable
         T/F               Verdadero (valor no cero) o
                           falso (0)
         grob              Objeto de gráficos
         obj               Cualquier objeto
         { obj x z }       Enumera de objetos

En el modo algebraico, el orden en que se indican las
entradas es el mismo en el cual usted debe especificar los
argumentos. De la misma manera, las salidas están en el
orden en que son proporcionadas.
En el modo RPN, la última entrada es la que debería estar
en el nivel 1, antes de ejecutar el comando, la penúltima es la
que debería estar en el nivel 2, la antepenúltima en el nivel 3,
y así sucesivamente. De la misma manera, la última salida
aparece en el nivel 1, la penúltima en el nivel 2, y así
sucesivamente.




                                                              21
ABCUV
22




           Nombre                         Descripción                           Acceso        Entradas                                      Salidas
     ABCUV          Obtiene una solución en polinomios u y v de au+bv =c    !                   ‘symb1’ ‘symb2’ z → ‘symb3’ ‘symb4’
                    donde a y b son polinomios y c es un valor.             POLYNOMIAL
     ABS            Obtiene el valor absoluto de su argumento.*             Z                                       x → |x|
     ACK            Reconoce la alarma más antigua vencida.                  ç     TOOLS
                                                                            ALRM
     ACKALL         Reconoce todas las alarmas vencidas.                     ç     TOOLS
                                                                            ALRM
     ACOS           Obtiene el valor del ángulo con el coseno dado.         T                                   z → acos z
     ACOS2S         Reemplaza los términos de cos() con los términos de     û                              ‘symb1’ → ‘symb2’
                    asin() equivalentes.*
                                                                                                                     z → acosh z

                                                                            N
     ACOSH          Obtiene el coseno hiperbólico inverso del argumento.*   û
                                                                            HYPERBOLIC
     ADD            Agrega los elementos correspondientes de dos listas o                           { list1 } { list2 } → { list result }
                    agrega un número a cada uno de los elementos de una
                    lista.
     ADDTMOD        Suma dos expresiones o valores, calcula el módulo del                          ‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’

                                                                            N
                                                                             !      MÓDULO
                    módulo actual.*
     ADDTOREAL      Agrega el nombre global especificado a la variable                                       ‘global’ →
                    reservada REALASSUME.
                                                                              * = función
Nombre                         Descripción                               Acceso       Entradas                                  Salidas
     ALOG        Obtiene el antilogaritmo común; es decir, 10 elevado a la   V                                      z → 10z
                 potencia dada.*
     AMORT       Amortiza un préstamo o inversión en función de las          (                                     n → principal interest balance
                 configuraciones actuales de amortización.
     AND         Obtiene el AND lógico de dos argumentos.*                   ì    LOGIC                    #n1 #n2 → #n3
     ANIMATE     Presenta objetos gráficos en secuencia.                     N    GROB          grobn...grob1 ngrobs → same stack
     ANS         Recupera la respuesta n de la historia.                     |                                    n → objn
     APPLY       Crea una expresión del nombre y argumentos de la            N             { symb1 ... symbn } ‘name’ → ‘name (symb1 … symbn)’
                 función especificada.*
     ARC         Dibuja un arco en PICT en sentido antihorario.              N   PICT          (x, y) xradius x q1 x q2 →
     ARCHIVE     Crea una copia de reserva del directorio HOME.              N   MEMORY                  :n port: name →
     ARG         Obtiene el ángulo polar (real) de un número complejo.*      é                                 (x, y) → θ
     ARIT        Presenta un menú de comandos aritméticos.                   N
     →ARRY       Obtiene un vector de n elementos reales o complejos o       N                       z1 … zn nelement → [ vector ]
                 una matriz de n × m elementos reales o complejos.
     ARRY→       Toma una serie y da sus elementos como números reales       N                              [ vector ] → z1 … zn { nelement }
                 o complejos separados.
     ASIN        Obtiene el valor del ángulo con el seno dado.*              S                                      z → asin z




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                                                                                                                                                     ASIN




                                                                             * = función
Nombre                         Descripción                              Acceso      Entradas                       Salidas




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     ASIN2C      Reemplaza términos asin() con términos equivalentes        û                         ‘symb1’ → ‘symb2’
                                                                                                                                     ASIN2C




                 acos().
     ASIN2T      Reemplaza términos asin() con términos equivalentes        û                         ‘symb1’ → ‘symb2’
                 atan().
     ASINH       Obtiene el seno hiperbólico inverso del argumento.*        û                               z → asinh z
                                                                            HYPERBOLIC
     ASN         Define una tecla en el teclado del usuario asignando el    N                          obj xkey →
                 objeto dado a la tecla xkey, especificado como row.
                 column.position (fila.columna.posición).
     ASR         Mueve un número entero binario un bit hacia la derecha,    ì     BIT                    #n1 → #n2
                 con la excepción del más significativo, que se mantiene.
     ATAN        Obtiene el valor del ángulo teniendo la tangente dada.*    U                              z → atan z
     ATAN2S      Reemplaza términos atan(x) con términos asin(x).           û                         ‘symb1’ → ‘symb2’
     ATANH       Obtiene la tangente hiperbólica inversa del argumento.*    û                               z → atanh z
                                                                            HYPERBOLIC
     ATICK       Establece la anotación de visto bueno de los ejes en la    N                                x →
                 variable reservada PPAR.
     ATTACH      Adjunta la biblioteca con el número especificado en el     N                           n library →
                 directorio actual.


                                                                              * = función
Nombre                         Descripción                                Acceso      Entradas                                         Salidas
     AUTO           Calcula un rango de presentación del eje de ordenadas y      N
                    o un rango de presentación de los ejes abscisas x y
                    ordenadas y.
     AXES           Especifica las coordenadas de intersección de los ejes x e   N                                 (x, y) →
                    y y sus etiquetas y la anotación de visto bueno.
     AXL            Convierte una lista en una serie o una serie en una lista.   ^                     {list}/[[ array ]] → [[ array ]]/{list}
     AXM            Convierte una serie numérica en una matriz simbólica.         %                           [[ array ]] → [[ matrix ]]
                                                                                 OPERATIONS
     AXQ            Convierte una matriz cuadrada en su forma cuadrática         ^                          [[ matrix ]] → ‘symb’ [ vector ]
                    asociada.
     BAR            Establece el tipo de trazado para BAR.                       N
     BARPLOT        Traza un cuadro de barras de la columna especificada de      N
                    la matriz de estadísticas actual (variable reservada
                    ΣDAT).
     BASE           Presenta un menú de comandos algebraicos básicos.            N
     BAUD           Especifica velocidad de transferencia de bits.               N                                n baudrate →
     BEEP           Emite un sonido en n hertz por x segundos.                   N    OUT            n frequency x duration →
     BESTFIT        Ejecuta LR con los cuatro modelos de ajuste de curva y       N
                    selecciona el modelo produciendo el coeficiente de
                    correlación mayor.




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                                                                                                                                                            BESTFIT




                                                                                   * = función
Nombre                          Descripción                                Acceso     Entradas                                          Salidas




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                                                                                                                                                                             BIN




     BIN            Selecciona una base binaria para operaciones de               N
                    números enteros binarios.
     BINS           Clasifica los elementos de la columna independiente de la     N                     x min x width n bins → [[ n bin 1 … n bin n ]] [ n bin L n bin R ]
                    matriz de estadísticas actual en (nbins + 2) bins.
     BLANK          Crea un grob (objeto gráfico) en blanco, del ancho y altura   N   GROB             #n width #m height → grob blank
                    especificados.
     BOX            Dibuja en PICT un cuadro cuyas esquinas opuestas están        N   PICT      { #n1 #m1 } { #n2 #m2 } →
                    definidas por el pixel especificado o coordenadas de
                    unidades del usuario.
     BUFLEN         Obtiene el número de caracteres en la memoria                 N                                          → nchars 0/1
                    intermedia de entrada en serie y un dígito que indica si
                    hubo un error o no.
     BYTES          Obtiene el número de bytes y la suma de verificación para     N   MEMORY                          obj → #nchecksum xsize
                    el objeto dado.
     B→R            Convierte un número entero binario a su equivalente de        ì                                    #n → n
                    punto flotante.
     CASCFG         Restaura las selecciones predeterminadas del modo CAS         N
     CASE           Inicia la estructura condicional CASE … END.                  N   BRCH
     CEIL           Obtiene el número entero más pequeño que sea mayor o           P    REAL                             x → n
                    igual al argumento.*

                                                                                   * = función
CENTR
          Nombre                           Descripción
                   Ajusta los dos primeros parámetros en PPAR, (xmin, ymin)
                   y (xmax, ymax), de manera tal que el punto (x, y) queda
                                                                               N   Acceso        Entradas
                                                                                                                   (x, y) →
                                                                                                                                           Salidas



                   como el centro del trazado.
     CF            Despeja el indicador del usuario o del sistema              N    TEST                      n flagnumber →
                   especificado.
     %CH           Obtiene el cambio de porcentaje de x a y como un             P     REAL                          x y → 100(y – x)/x
                   porcentaje de x.*
     CHINREM       Soluciona una serie de congruencias polinómicas                                 [ vector1 ] [ vector2 ] → [ vector3 ]
                                                                               !
                   simultáneas en el anillo Z[x].
                                                                               POLYNOMIAL
     CHOOSE        Crea un cuadro de selección definido por el usuario.        N    IN        “prompt” { c1 ... cn } npos → obj or result “1”
                                                                                                                        n → “string”

                                                                               N
     CHR           Obtiene una cadena que representa el carácter               N     TYPE
                   correspondiente al código de carácter n.
     CKSM          Especifica el esquema de detección de errores.                                               n checksum →
     CLEAR         Elimina todos los objetos de la pila o historia.            ‰                             objn ...obj1 →
     CLKADJ        Ajusta la hora del sistema por x pulsos del reloj, donde    ç     TOOLS                              x →
                   8192 pulsos equivalen a 1 segundo.
     CLLCD         Despeja (deja en blanco) la pantalla de la pila.
                                                                               N




                                                                                                                                                     CLOSEIO
                                                                               N    OUT
     CLOSEIO       Cierra el puerto en serie y despeja la memoria intermedia
                   y cualquier mensaje de error para KERRM.
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                                                                                 * = función
Nombre                          Descripción                                  Acceso                 Entradas                                        Salidas




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                                                                                                                                                                                         CLΣ




     CLΣ            Purga la matriz de estadísticas actual.                       N
     CLVAR          Purga todas las variables y desocupa los subdirectorios       N
                    en el directorio actual.
     CMPLX          Presenta un menú de comandos relacionados con                 N
                    números complejos.
     CNRM           Obtiene la norma de columna (una norma) del argumento          %                                           [ array ] → x columnnorm
                    de la serie.                                                  OPERATIONS
     COL–           Borra la columna n de una matriz y da la matriz                P     MATRIX                    [[ matrix ]]1 n column → [[ matrix ]]2 [ vector ] column
                    modificada (o vector) y la columna borrada (o elemento).      COL
     COL+           Inserta una serie en una matriz en la posición indicada por    P     MATRIX             [ vector ]1 n element n index → [ vector ]2
                    nindex, y da la serie modificada.                             COL

     →COL           Transforma una matriz en una serie de vectores de              P     MATRIX                              [[ matrix ]] → [ vector ] col1 [ vector ]coln n colcount
                    columnas y da los vectores y un recuento de columnas.         COL
     COL→           Transforma una serie de vectores de columnas y un              P     MATRIX   [ vector ] col1 [ vector ]coln n colcount → [[ matrix ]]
                    recuento de columnas en una matriz que contiene esas          COL
                    columnas.
     COLCT          Factoriza un polinomio o un número entero. idéntico a         N                                              ‘symb1’ → ‘symb2’
                    FACTOR.
     COLΣ           Especifica las columnas de la variable independiente y de     N                                             x col y col →
                    la variable dependiente de la matriz de estadísticas
                    actual.
                                                                                    * = función
Nombre                         Descripción                                 Acceso             Entradas                                           Salidas
     COMB        Obtiene la cantidad de combinaciones posibles de n          P                                             n m → C n,m
                 elementos tomados de m a la vez.*                          PROBABILITY
     CON         Obtiene una serie de constantes, definida como una serie    P         MATRIX              { n columns } z constant → [ vector constant ]
                 cuyos elementos tienen el mismo valor.                     MAKE
     COND        Obtiene el número de condición norma 1 (norma de            P    MATRIX                        [[ matrix ]] m×n → x condition number
                 columna) de una matriz cuadrada.                           NORMALIZE
     CONIC       Establece el tipo de trazado para CONIC.                   N
     CONJ        Conjuga un número complejo o una serie compleja.*           ó                                                 x → x
     CONLIB      Abre el catálogo de la Biblioteca de constantes.           g       CONSTANTS
                                                                            LIB
     CONST       Obtiene el valor de una constante.*                        N                                            ‘name’ → x
     CONT        Reanuda la ejecución de un programa detenido.              :


     CONVERT     Convierte un objeto de unidad de fuente a las               ^           UNITS   x1_units source x2_unitst arget → x3_units target
                 dimensiones de una unidad objetivo.                        TOOLS
     CORR        Obtiene el coeficiente de correlación de las columnas de   i                                                      → x correlation
                 datos independientes y dependientes en la matriz de
                 estadísticas actual.
     COS         Obtiene el coseno del argumento.*                          t                                                   z → cos z
     COSH        Obtiene el coseno hiperbólico del argumento.*               û                                                 z → cosh z




29
                                                                            HYPERBOLIC
                                                                                                                                                                   COSH




                                                                                  * = función
Nombre                         Descripción                                Acceso            Entradas                                        Salidas




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                                                                                                                                                                COV




     COV           Obtiene la covariación de muestra de las columnas de         N                                                 → x covariance
                   datos independientes y dependientes en la matriz de
                   estadísticas actual.
     CR            Imprime el contenido (si lo hay) de la memoria intermedia    N
                   de la impresora.
     CRDIR         Crea un subdirectorio vacío con el nombre especificado       N    MEMORY                            ‘global’ →
                   en el directorio actual.                                     DIRECTORY
     CROSS         Obtiene el producto cruzado C = A × B de los vectores A y     P     VECTOR          [ vector ]A [ vector ]B → [ vector ]A × B
                   B.
     CSWP          Intercambia las columnas i y j de la matriz argumento y da    %              [[ matrix ]]1 n column i n columnj → [[ matrix ]]2
                   la matriz modificada.                                        CREATE COLUMN
     CURL          Obtiene la rotación de una función de vector                 $     DERIV            [ vector1 ] [[ array1 ]] → ‘symb1’
                   tridimensional.                                              AND INTEG
     CYLIN         Establece el modo de coordenadas cilíndricas.                N
     C→PX          Convierte las coordenadas de unidad especificadas por el     N    PICT                                (x, y) → { #n, #m }
                   usuario en coordenadas de pixel.
     C→R           Separa las partes real e imaginaria de un número             N    TYPE                                (x, y) → x y
                   complejo o de una serie compleja.
     DARCY         Calcula el factor de fricción Darcy de ciertos flujos de     N                                  xe / D yRe → xDarcy
                   fluidos.*
     →DATE         Establece la fecha del sistema en date.                      ç     TOOLS                               date →
                                                                                  * = función
Nombre                         Descripción                                Acceso             Entradas                              Salidas
     DATE        Obtiene la fecha del sistema.                                ç     TOOLS                                  → date
     DATE+       Obtiene una fecha pasada o futura, en función de una         ç     TOOLS                      date 1 x days → date new
                 fecha en el argumento 1/nivel 2 y a un número de días en
                 el argumento 2/nivel 1.
     DBUG        Inicia la ejecución del programa, luego lo suspende como     N               « program » or ‘program name’ →
                 si HALT fuese el primer comando de dicho programa.
     DDAYS       Obtiene la cantidad de días entre dos fechas.                ç     TOOLS                      date1 date2 → x days
     DEC         Selecciona la base decimal para operaciones de números       N
                 enteros binarios. (La base por defecto es decimal).
     DECR        Toma una variable, resta 1, almacena de nuevo el nuevo       N    MEMORY                          ‘name’ → x new
                 valor en la variable original y da el nuevo valor.           ARITHMETIC
     DEFINE      Almacena la expresión a la derecha del signo = en la         #                                ‘name=exp’ →
                 variable especificada a la izquierda o crea una función
                 definida por el usuario.
     DEG         Establece el modo de ángulo en grados.                       N
     DELALARM    Borra la alarma especificada.                                ç     TOOLS                            n index →
                                                                              ALRM
     DELAY       Especifica cuántos segundos espera la calculadora HP 49      N                                       x delay →
                 entre envíos de líneas de información a la impresora.
     DELKEYS     Borra las asignaciones de teclas definidas por el usuario.                                            x key →




31
                                                                              N
                                                                                                                                                     DELKEYS




                                                                                * = función
Nombre                         Descripción                                Acceso      Entradas                                     Salidas




32
     DEPND           Especifica la variable dependiente (y su rango de trazado                                   ‘global ’ →
                                                                                                                                                        DEPND




                     para gráficos TRUTH).
                                                                                 N
     DEPTH          Obtiene un número real que representa la cantidad de         N     STACK                              → n
                    objetos presentes en la pila (antes de ejecutar DEPTH).
     DERIV          Obtiene las derivadas parciales de una función, con          $     DERIV                 ‘symb1’ z → ‘symb2’
                    respecto a las variables especificadas.*                     AND INTEG
     DERVX          Obtiene la derivada de una función con respecto a la         $     DERIV                    ‘symb1’ → ‘symb2’
                    variable actual.*                                            AND INTEG
     DESOLVE        Resuelve ciertas ecuaciones diferenciales ordinarias de                           ‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’
                    primer orden con respecto a la variable actual.
     DET            Obtiene la determinante de una matriz cuadrada.               %                          [[ matrix ]] → x determinant
                                                                                 OPERATIONS
     DETACH         Desprende la biblioteca con el número especificado del       N                                  nlibrary →
                    directorio actual.
     →DIAG          Obtiene un vector que contiene los principales elementos     %                           [[ matrix ]] → [ vector ]diagonals
                    diagonales de una matriz.                                    CREATE
     DIAG→          Toma una serie y una dimensión y da una matriz cuya           %             [ array ] diagonals { dim } → [[ matrix ]]
                    diagonal principal es los elementos del sistema.             CREATE
     DIFF           Presenta un menú de comandos de cálculo.                     N
     DIFFEQ         Establece el tipo de gráfico en DIFFEQ.                      N
                                                                                   * = función
Nombre                         Descripción                                Acceso                      Entradas                                    Salidas
     DISP           Presenta obj en la enésima línea de pantalla.                N       OUT                                        obj n →
     DIV            Obtiene la divergencia de una función vectorial.             $     DERIV                      [[ array1 ]] [[ array2 ]] → ‘symb1’
                                                                                 AND INTEG
     DIV2           Realiza la división euclidiana de dos expresiones. Se        !                                     ‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’
                    ofrece el modo paso a paso con este comando.                 POLYNOMIAL
     DIV2MOD        Realiza la división euclidiana de dos expresiones y evalúa   !       MÓDULO                        ‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’
                    el módulo del módulo actual.
     DIVIS          Obtiene una lista de divisores de un polinomio o un          !                                               ‘symb1’ → { list1 }
                    número entero.
     DIVMOD         Divide dos expresiones y evalúa el módulo del módulo                                                       ‘symb1’ z → ‘symb2’
                    actual.*                                                     !        MÓDULO

     DIVPC          Obtiene un polinomio Taylor para el cociente de dos          $       LIMITS                     ‘symb1’ ‘symb2’ z → ‘symb3’
                    expresiones.                                                 SERIES
     DO             Comienza la estructura de lazo indefinido DO … UNTIL …       N       BRANCH
                    END.
     DOERR          Ejecuta un error “especificado por el usuario”, causando     N       ERROR                                      n error →
                    que un programa actúe exactamente como si ocurriese un
                    error normal.
     DOLIST         Aplica comandos, programas o funciones definidas por el                            { list }1 ... { list }n n « program » → { results }




                                                                                                                                                                       DOLIST
                                                                                 N    LIST
                    usuario a las listas.                                        PROCEDURES
33




                                                                                   * = función
Nombre                               Descripción                               Acceso      Entradas                                Salidas




34
     DOSUBS           Aplica un programa o un comando a grupos de elementos         N    LIST      { list }1 n « program » → { list }2
                      en una lista.                                                 PROCEDURES
                                                                                                                                                      DOSUBS




     DOT              Obtiene el producto dot A·B de dos sistemas A y B.             %                [ arrayA ] [ arrayB ] → x
                                                                                    VECTOR
     DRAW             Traza los datos matemáticos en la variable reservada EQ.      N
     DRAW3DMATRIX Dibuja un gráfico tridimensional a partir de los valores en       N                 [[ matrix ]] v min v max →
                  una matriz especificada.
     DRAX         Dibuja ejes en PICT.                                              N
     DROP             Elimina el objeto de nivel 1 de la pila.                      N     STACK                         obj →
     DROP2            Elimina los dos primeros objetos de la pila.                  N     STACK                  obj1 obj2 →
     DROPN            Elimina los primeros objetos n + 1 de la pila (los primeros   NSTACK                  obj1 ... objn n →
                      objetos n excluyendo el número entero n en sí mismo).
     DTAG             Elimina todos los rótulos (etiquetas) de un objeto.           N     TYPE                     tag:obj → obj
     DUP              Obtiene una copia del argumento (o del objeto en el nivel     N     STACK                        obj → obj obj
                      1).
     DUP2             Obtiene copias de los dos argumentos (o los objetos en        N     STACK                  obj2 obj1 → obj2 obj1 obj2 obj1
                      los niveles 1 y 2 de la pila).
     DUPDUP            Duplica un objeto dos veces.                                 N                                   obj → obj obj obj


                                                                                      * = función
Nombre                          Descripción                                Acceso      Entradas                                    Salidas
     DUPN         Toma un número entero n desde el nivel 1 de la pila, y da     N     STACK          obj1 … objn n → obj1 … objn obj1 … objn
                  copias de objetos en los niveles de pila 2 hasta n + 1.
     D→R          Convierte un número real que representa un ángulo en           P     REAL                         x → (π/180)x
                  grados en su equivalente en radianes.*
                                                                                                                        → ‘e’

                                                                                N
     e            Obtiene la constante simbólica e o su representación          `      E
                  numérica, 2.71828182846.*
                                                                                                                   obj →

                                                                                N
     EDIT         Mueve el objeto especificado a la línea de comandos en
                  la cual puede editarse.
     EDITB        Abre un objeto en el entorno de edición más idóneo.                                            obj →
     EGCD         Dados dos polinomios, u y v, indica a, b y c donde: au + bv   !                   ‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’ ‘symb4’ ‘symb5’
                  = c.                                                          POLYNOMIAL
     EGV          Calcula todos los valores posibles y todos los vectores        %                        [[matrix ]]A → [[matrix ]]EVec [vector ]EVal
                  posibles correctos para una matriz cuadrada.                  EIGENVECTOR
     EGVL         Calcula todos los valores posibles de una matriz               %                        [[ matrix ]]A → [ vector ]EVal
                  cuadrada.                                                     EIGENVECTOR
     ELSE         Comienza una cláusula falsa en una estructura                 N    BRANCH
                  condicional o de captura de errores.
     END          Termina las estructuras condicionales, de captura de          N    BRANCH




                                                                                                                                                          ENDSUB
                  errores y de lazos indefinidos.
     ENDSUB       Obtiene un medio de acceso a todas las sub-listas             N   LIST
35




                  contenidas en la lista que utiliza DOSUBS.                    PROCEDURES
                                                                                  * = función
Nombre                         Descripción                              Acceso      Entradas                           Salidas




36
                                                                                                                                         ENG




     ENG         Establece el formato de presentación de números en         N                                n →
                 modo de ingeniería.
     EPSX0       Reemplaza por cero aquellos coeficientes en un             N                           ‘symb1’ → ‘symb2’
                 polinomio que tienen un valor absoluto menor que la
                 variable EPS.
     EQW         Abre el Anotador de ecuaciones, en el cual se puede        N                              exp1 → exp2
                 editar una expresión.
     EQ→         Separa una ecuación en sus lados izquierdo y derecho.      N    TYPE            ‘symb1=symb2’ → ‘symb1’ ‘symb2’
     ERASE       Borra PICT, dejando un PICT en blanco de las mismas        N
                 dimensiones.
     ERR0        Borra el último número de error (y mensaje) de tal forma   N    ERROR
                 que una ejecución posterior de ERRN da # 0h.
     ERRM        Obtiene una cadena que contiene el mensaje de error del    N    ERROR                         → “error message”
                 error más reciente de la calculadora.
     ERRN        Obtiene el número de error del error más reciente de la    N    ERROR                         → #n error
                 calculadora.
     EULER       Obtiene la cantidad de números enteros menor que un        !    INTEGER                    z1 → z2
                 número entero especificado que son coprimos con el
                 número entero.*
     EVAL        Evalúa el objeto.                                          ù                              obj →

                                                                            * = función
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  • 1. *XtD GH +3 * 3RFNHW #KJPAJE@K Cuadro de referencia rápida 2 Guía para teclas de funciones 3 Nombres reservados y constantes 6 Unidades 7 Mensajes de error y estado 8 Operaciones del sistema 12 Indicadores del sistema 12 Tipos de objetos 18 Teclas de caracteres 19 Referencia de comandos 21 Versión 2.0
  • 2. Cuadro de referencia rápida Herramienta Acceso Alarmas ç Álgebra ú Aritmética ! Cálculo $ Modos CAS h CAS Caracteres Catálogo de comandos N ô Números complejos ó Constantes g CONSTANTS LIB Conversiones ^ Pantalla h DISP Herramientas de edición i Editor de ecuaciones o Administrador de archivos G Indicadores h FLAGS Bibliotecas ö Matemáticas P Editor de matrices % Representaciones gráficas g PLOT FUNCTIONS Impresión g I/O FUNCTIONS PRINT Programación N Resolutor, Financiero ( Resolutor, Numérico í Resolutor, Simbólico Estadísticas ÷ Tablas E F , Transferencia de datos g I/O FUNCTIONS Trigonometría û Variables j 2
  • 3. Guía para las teclas de funciones Esta sección explica el uso de cada elemento en el menú de teclas de funciones de las aplicaciones de la calculadora HP 49G que más se usan. Editor de ecuaciones EDIT Abra el componente seleccionado en el editor de línea de comando. Haga sus cambios y luego pulse para volver al Anotador de ecuaciones. CURS Activa el modo cursor. Use las teclas de flecha para encuadrar la parte de la ecuación que desea seleccionar en un cuadro, luego pulse para volver al modo de selección, con el componente seleccionado encuadrado. BIG Cambia el tamaño de los tipos del Anotador de ecuaciones entre estándar y miniatura. EVAL Evalúa la selección. Equivale a oprimir ù. FACTO Aplica el comando FACTOR a la selección. TEXPA Aplica el comando TEXPAND a la selección. Administrador de archivos EDIT Abre el objeto seleccionado. Si éste se puede editar, se abre en el editor de la línea de comando. COPY Copia el objeto seleccionado. Después de oprimir COPY (copiar), seleccione el directorio de destino y pulse OK para pegar el objeto. MOVE Mueve el objeto seleccionado. Después de oprimir move (mover), seleccione el directorio de destino y pulse OK para mover el objeto. RCL Copia el objeto seleccionado en la línea de comandos. EVAL Evalúa el objeto seleccionado. TREE Vuelve a la pantalla de apertura del Administrador de archivos, presentando los puertos y el directorio HOME. PURGE Borra el o los objetos seleccionados. RENAM Cambia el nombre de un objeto. La calculadora pide un nuevo nombre para el objeto seleccionado. NEW Abre el formulario de entrada Variable nueva, que se usa para crear una variable o un directorio nuevos. ORDER Cuando selecciona objetos múltiples (usando ) coloca los objetos seleccionados en el orden en que los selecciónó. SEND Envía el o los objetos seleccionados a otra calculadora. RECV Recibe objetos provenientes de otra calculadora. HALT Suspende su sesión del Administrador de archivos. Puede volver a la sesión oprimiendo ;. VIEW Presenta el contenido del objeto seleccionado. No se puede editar su contenido. EDITB Abre el objeto seleccionado en el editor más idóneo. HEADE Cambia el título del Administrador de archivos entre memoria y detalles de selección y ruta y detalles de contenido. LIST Esconde o presenta los detalles de la lista de objetos. Continúa 3
  • 4. Stack (Pila) ECHO Para copiar el contenido del nivel actual en la línea de comandos pulse ECHO y luego . Edite el contenido en la línea de comandos y pulse para colocarlos en el nivel 1 de la pila. VIEW Presenta el contenido del nivel actual en el modo libro de texto. EDIT Abre el contenido del nivel actual en el editor más apropiado, listo para su edición. INFO Presenta información acerca del objeto en el nivel actual, incluyendo su tamaño en bytes. PICK Copia el contenido del nivel actual en el nivel de pila 1. Todos los objetos existentes suben un nivel. ROLL Mueve el contenido del nivel actual al nivel 1. La porción de la pila debajo del nivel actual avanza hacia arriba. ROLLD Mueve el contenido del nivel 1 al nivel actual. La porción de la pila debajo del nivel actual baja. →LIST Crea una lista que contiene los objetos de la pila comprendidos entre el nivel 1 el actual. La lista recien creada se coloca en el nivel 1 de la pila y se eliminan los objetos originales. DUPN Duplica los niveles del nivel seleccionado en el nivel 1 y empuja hacia arriba los niveles existentes para acomodar los niveles duplicados. DROPN Borra todos los niveles debajo del nivel seleccionado. KEEP Borra todos los niveles sobre el nivel seleccionado. GOTO Pide un nivel de pila para seleccionar, luego selecciona el número de nivel que se entra. LEVEL Copia el número de nivel actual en el nivel 1 de la pila. Anotador de matrices EDIT Coloca el contenido de la celda seleccionada en la línea de comandos, lista para su edición. VEC Establece que la fila de valores es un vector en vez de una matriz, en matrices de una sola fila, o sea que cuando se lo coloca en la línea de comandos, queda encerrado entre un par de corchetes en vez de dos. ←WID Reduce el ancho de las columnas. WID→ Aumenta el ancho de las columnas. GO→ Establece que el cursor se mueva por defecto hacia la izquierda, cuando se ingresan datos. GO↓ Establece que el cursor se mueva por defecto hacia abajo, cuando se ingresan datos. +ROW Agrega una fila llena de ceros en la posición del cursor –ROW Borra la fila en la posición del cursor. +COL Agrega una columna llena de ceros en la posición del cursor. –COL Borra la columna en la posición del cursor. →STK Copia el elemento seleccionado solamente en la pila o en la línea de comandos. 4
  • 5. GOTO Presenta una forma de entrada que le permite especificar la columna y las coordenadas de la fila a seleccionar. DEL Llena un rango seleccionado con ceros. Editor de gráficos DOT+ Activa el pixel seleccionado por el cursos. DOT– Apaga los pixeles debajo del cursor. LINE Dibuja una línea desde un punto de origen marcado hasta el cursor. (Pulse Œ ó MARK para marcar un punto). TLINE Igual que LINE, pero activa y desactiva los pixels. BOX Dibuja un rectángulo desde un punto de origen marcado hasta el cursor. CIRCL Dibuja un círculo alrededor de un punto de origen marcado con un radio indicado por la posición del cursor. MARK Marca un punto y es lo mismo que oprimir Œ. +/– Invierte el cursor cuando éste cruza un objeto. LABEL Presenta las etiquetas de los ejes. DEL Borra aquella parte del gráfico definida por un rectángulo desde un punto de origen marcado hasta el cursor. ERASE Elimina el gráfico completo. MENU Esconde el menú de teclas de función. (Pulse f, =, ó Š para volver a presentar el menú). SUB Copia en la pila aquella parte del gráfico definida por el rectángulo desde un punto de origen marcado hasta el cursor REPL Pega lo último que se copió con SUB. PICT→ Copia el gráfico en la pila. X ,Y → Copia las coordenadas del cursor en la pila. PICT Reemplaza el menú de edición con el menú picture (ilustración). 5
  • 6. Nombres reservados y constantes Se debe evitar el uso de ciertos nombres para las variables, ya que los contenidos de estas son interpretados por la calculadora en formas fijas. Se dan algunos ejemplos en las tablas siguiente. Nombre Uso 0DETYPE El tipo de ecuación diferencial que se usa en el comando DESOLVE. ALRMDAT Datos para las alarmas actuales. CST Contenido de un menú personalizado. d# Da un derivada definida por el usuario, en la cual # es el número de la derivada definida. EPS El valor real más pequeño debajo del cual la calculadora redondea a cero para algunas operaciones, por ejemplo EPSX0. EQ Trazado y resolución numérica de la ecuación actual. ERABLEMSG Información relacionada con integrales no evaluadas. EXITED El programa se ejecuta cada vez que se finaliza la sesión del editor de la línea de comandos si esta variable contiene un programa. EXPR Expresión actual, operaciones simbólicas. IERR Incertidumbre en la integral actual. IOPAR Parámetros actuales para las operaciones de E/S. MODULO El valor de la configuración actual del módulo. n1, n2, Coeficientes de números enteros usados por ISOL. PPAR Parámetros actuales para trazado. PRTPAR Parámetros actuales para impresión s1, s2, Coeficientes de signos usados por ISOL y QUAD. ΣDAT Matriz de datos para estadísticas actual. ΣPAR Parámetros para cálculos estadísticos. PRIMIT La última antiderivada calculada. REALASUME Una lista de las variables que el sistema de álgebra de la computadora toma como valores reales. STARTED Si esta variable contiene un programa, éste se ejecuta cada vez que se inicia una sesión del editor de la línea de comandos con los comandos EDIT EDITB, VISIT, VISITB, o ] en el modo RPN. STARTERR Se usa para personalizar las presentaciones de los mensajes de error. STARTEQW Se usa para aplicar una operación personalizada a un componente seleccionado en el Editor de ecuaciones. STARTOFF Si esta variable contiene un programa, éste se ejecuta cada vez que la calculadora se apaga automáticamente. STARTUP Si esta variable contiene un programa, éste se ejecuta después de un arranque en caliente. TOFF Establece el número de pulsos de reloj para el apagado automático de la calculadora. 6
  • 7. Nombre Uso TPAR Parámetros actuales para ver tablas. VPAR Parámetros actuales para ver gráficos tridimensionales. VX La variable predeterminada que se usa en operaciones simbólicas. ZPAR Acercamiento de parámetros en trazado. Unidades Un objeto unidad está compuesto por un número y una unidad, separados por el carácter de subrayado. Por ejemplo 3_ pies/s. Usted puede usar la calculadora HP 49G para convertir los objetos unidad de una unidad a otra comparable, así como usarlos en sus cálculos. La siguiente tabla enuncia todas las unidades que pueden usarse para crear objetos unidad, agrupados por categoría. Usted selecciona una categoría y una unidad pulsando primero ø. (Las abreviaturas de unidad se describen en la Guía del usuario). Longitud M CM MM yd ft in Mpc pc lyr au km Mi nmi MiUS chain rd fath ftUS Mil µ Å fermi Área m^2 cm^2 b yd^2 ft^2 in^2 km^2 ha a mi^2 miUS^2 acre Volumen m^3 st cm^3 yd^3 ft^3 in^3 l galUK galC gal qt pt ml cu ozfl ozUK tbsp tsp bbl bu pk fbm Tiempo yr d h min s Hz Velocidad m/s cm/s ft/s kph mph knot c ga Masa kg g lb oz slug lbt ton tonUK t ozt ct grain u mol Fuerza N dyn gf kip lbf pdl Energía J erg Kcal cal Btu ft×lbf therm MeV eV Potencia W hp Presión Pa atm bar psi torr mmHg inHg inH2O 7
  • 8. Temperatura ºC ºF K ºR Corriente eléctrica V A C Ω F W Fdy H mho S T Wb Ángulo º r grad arcmin arcs sr Luz fc flam lx ph sb lm cd lam Radioactividad Gy rad rem Sv Bq Ci R Viscosidad P St Mensajes de error y estado Los errores durante la ejecución de una operación o programa generalmente causan la terminación los mismos y la presentación de un mensaje. La calculadora HP 49G le permite detectar y capturar errores que se cometen durante la ejecución de programas mediante el comando IFERR. Para identificar el error después de ocurrido, use el comando ERRN para obtener su número o ERRM para obtener su mensaje. Usted puede causar un error en un programa, mediante DOERR(n), donde n es el número de error del error deseado (consulte la tabla al pie). Puede causar un error personalizado, mediante DOERR(message), donde message es un conjunto de caracteres de su elección. La siguiente tabla enuncia los mensajes de error y los mensajes de estado, los que se clasifican en categorías. Número Mensaje MENSAJES DE MEMORIA 1 Insufficient Memory 5 Memory Clear 11 No Room in Port 13 Recovering Memory 14 Try To Recover Memory? 15 Replace RAM, press ON 16 No Mem To Config All 17 Undefined FPTR Name 18 Invalid bank data 19 Full check Bad Crc 20 Cmprs: not a user bank 21 No or 2 system bank 22 Invalid bank 23 Invalid bank number 24 Inexisting pack 25 Pack twice 26 Ins. memory 27 Erase Fail, Rom faulty 28 Erase Fail, Low bats 29 Erase Fail, Locked Block 8
  • 9. Número Mensaje 30 Write Adr outside ROM 31 Write Fail, Rom faulty 32 Write Fail, Low bats 33 Write Fail, Locked Block 25 7 No Room to Save Stack 30 5 No Room to Show Stack 30 9 Out of Memory 33 7 Low Memory Condition…Please Wait MENSAJES DE VARIABLES Y DIRECTORIIO 2 Directory Recursion 3 Undefined Local Name 4 Undefined XLIB Name 10 Port Not Available 12 Object Not in Port 25 9 Invalid User Function 29 7 Circular Reference 29 8 Directory Not Allowed 29 9 Non-Empty Directory 30 0 Invalid Definition 30 1 Missing Library 31 6 Name Conflict 3095 Invalid Name MENSAJES MISCELÁNEOS DEL SISTEMA 6 Power Lost 8 Invalid Card Data 9 Object In Use 25 8 Can’t Edit Null Char. 29 4 HALT Not Allowed 29 6 Wrong Argument Count 3092 Low Battery MENSAJES DE TRAZADO Y ESTADÍSTICAS 26 0 No Current Equation 30 2 Invalid PPAR 34 3 Y= not available 1537 Invalid ΣData 1538 Nonexistent ΣDAT 1539 Insufficient ΣData 1540 Invalid ΣPAR 1541 Invalid ΣData LN (Neg) 1542 Invalid ΣData LN (0) 1543 Invalid EQ 1545 No current equation. 1546 Enter eqn, press NEW 1547 Name the equation, press ENTER 1548 Select plot type 1549 Empty catalog 1551 No stat data to plot 1552 Autoscaling 1554 No current data. Enter 1555 Data point, press Σ+ 1556 Select a model 1567 Off Screen 1568 Invalid PTYPE 9
  • 10. Número Mensaje 1569 Name the stat data, press ENTER 1570 Enter value (zoom out if 1) press ENTER 1571 Copied to stack 1572 x axis zoom w/AUTO. 1573 x axis zoom 1574 y axis zoom 1575 x and y axis zoom. 1582 Enter matrix, then NEW 1583 No Associated Numeric View MENSAJES DE STACK (PILA) Y LÍNEAS DE COMANDOS 26 2 Invalid Syntax 29 2 Last Stack Disabled 29 3 Last Cmd Disabled 311 Last Stack 31 2 Last Commands 31 5 Last Arguments 31 7 Command Line 33 9 Nonexistent Find Pattern 34 0 Not Found 34 1 Nonexistent Replace Pattern 34 2 Can’t Find Selection 34 4 Warning … Changes will not be saved 51 3 Too Few Arguments 51 4 Bad Argument Type 51 5 Bad Argument Value 51 6 Undefined Name 51 7 LASTARG Disabled 3093 Empty Stack MENSAJES DE MATRICES Y SERIES 1281 Invalid Dimension 1282 Invalid Array Element 1283 Deleting Row 1284 Deleting Column 1285 Inserting Row 1286 Inserting Column MENSAJES DE RESOLUCIÓN 30 3 Non-Real Result 2561 Bad Guess(es) 2562 Constant? 2563 Interrupted 2564 Zero 2565 Sign Reversal 2566 Extremum MENSAJES DE TIEMPO Y ALARMAS 31 4 Alarms 1557 No alarms pending 1558 Press ALRM to create 1559 Next alarm: 1560 Past due alarm: 1561 Acknowledged 1562 Enter alarm, press SET 1563 Select repeat interval 10
  • 11. Número Mensaje 3329 Invalid Date 3330 Invalid Time 3331 Invalid Repeat 3332 Nonexistent Alarm MENSAJES SIMBÓLICOS Y DEL ANOTADOR DE ECUACIONES 30 4 Unable to Isolate 34 5 Result not editable in EQW 51 8 Incomplete Subexpression 51 9 Implicit () off 52 0 Implicit () on MENSAJES ARITMÉTICOS 76 9 Positive Underflow 77 0 Negative Underflow 77 1 Overflow 77 2 Undefined Result 77 3 Infinite Result MENSAJES DE E/S E IMPRESIÓN 3073 Bad Packet Block Check 3074 Timeout 3075 Receive Error 3076 Receive Buffer Overrun 3077 Parity Error 3078 Transfer Failed 3079 Protocol Error 3080 Invalid Server Cmd. 3081 Port Closed 3082 Connecting 3083 Retry # 3084 Awaiting Server Cmd. 3085 Sending 3086 Receiving 3087 Object Discarded 3088 Packet # 3089 Processing Command 3090 Invalid IOPAR 3091 Invalid PRTPAR MENSAJES DE UNIDADES 2817 Invalid Unit 2818 Inconsistent Units 11
  • 12. Operaciones del sistema Para las operaciones del sistema, pulsado y mantenga oprimida la tecla “;“, luego pulse y suelte ciertas otras teclas antes de liberar “;“. Teclas Operación ;af Reinicio en frío. Borra las memorias de inicio y puerto 0 y restablece las selecciones predeterminas de la calculadora. ;b Cancela la tecla oprimida (antes de liberarla). ;c Reinicialización en caliente. Conserva la memoria. ;d Inicia el autodiagnóstico interactivo. ;e Inicia el autodiagnóstico continuo. ;[ Envía el contenido de la pantalla actual al puerto serie. ; 9 Cancela la siguiente alarma repetitiva. ;- Disminuye el contraste de la pantalla. ;= Aumenta el contraste de la pantalla. ;f Prueba de fabrica. Indicadores del sistema Los indicadores fijan los modos de funcionamiento. Para ver una lista de indicadores del sistema, oprima h FLAGS. Se pueden activar y desactivar muchos indicadores de los formularios de entrada (tales como el formulario de entrada Modos de calculadora, el de entrada Modos de pantalla y otros). Se puede, también, fijar, despejar o probar un indicador, especificando su número como argumento en un comando indicador (SF, CF, FS?, etc). Descripción de modos Indicador (* = predeterminado) –1 Activado: Los comandos simbólicos proporcionan una solución principal. Borrado:* Los comandos simbólicos proporcionan soluciones generales. –2 Activado: Las constantes simbólicas evalúan a números. Borrado:* Las constantes simbólicas permanecen simbólicas (si el indicador es –3, es despejado). –3 Activado: Los argumentos simbólicos evalúan a números. Borrado:* Los argumentos simbólicos permanecen simbólicos. –5 Activado:* El tamaño del 1er bit (valor 1) de número entero binario es 1. Borrado: El tamaño del 1er bit (valor 1) de número entero binario es 0. –6 Activado:* El tamaño del 2do bit (valor 2) de número entero binario es 1. Borrado: El tamaño del 2do bit (valor 2) de número entero binario es 0. 12
  • 13. Descripción de modos Indicador (* = predeterminado) –7 Activado:* El tamaño del 3er bit (valor 4) de número entero binario es 1. Borrado: El tamaño del 3er bit (valor 4) de palabra binaria es 0. –8 Activado:* El tamaño del 4to bit (valor 8) de palabra binaria es 1. Borrado: El tamaño del 4to bit (valor 8) de palabra binaria es 0. –9 Activado:* El tamaño del 5to bit (valor 16) de palabra binaria es 1. Borrado: El tamaño del 5to bit (valor 16) de palabra binaria es 0. –10 Activado:* El tamaño del 6to bit (valor 32) de palabra binaria es 1. Borrado: El tamaño del 6to bit (valor 32) de palabra binaria es 0. –11 Activado:* HEX con –12 fijado, OCT con –12 despejado. Borrado: DEC con –12 despejado, BIN con –12 fijado. –12 Activado:* HEX con –11 fijado, BIN con –11 despejado. Borrado: OCT con –11 fijado, DEC con –11 despejado. –14 Activado: Los cálculos TVM usan modo de pago BEGIN. Borrado:* Los cálculos TVM usan modo de pago END. –15 Activado: Modo esférico (con indicador –16 fijado). Borrado:* Modo cilíndrico (con indicador –16 fijado). –16 Activado: Modo de coordenadas polares. Borrado:* Modo de coordenadas rectangulares. –17 Activado:* Modo radianes, si –18 es despejado. Borrado: Grados, si –18 es despejado, grados centesimales, si –18 fijado. –18 Activado: Gradianes, si –17 despejado. Borrado:* Radianes, si –17 fijado, grados, si –17 despejado. –19 Activado: →V2 crea un número complejo. Borrado:* →V2 crea un vector bidimensional. –20 Activado: Flujo insuficiente tratado como error. Borrado:* El flujo insuficiente indica 0; establece el indicador –23 ó –24. –21 Activado: Desborde tratado como un error. Borrado:* El desborde establece indicador –25 y da ± MAXR. –22 Activado: Resultado infinito establece indicador –26, indica ± MAXR. Borrado:* Resultado infinito tratado como un error. –23 Activado: Existe la condición de flujo negativo insuficiente (si el indicador –20 está despejado). Borrado:* No existe la condición de flujo negativo insuficiente. –24 Activado: Existe la condición de flujo positivo insuficiente (si el indicador –20 está despejado). Borrado:* No existe la condición de flujo positivo insuficiente. 13
  • 14. Descripción de modos Indicador (* = predeterminado) –25 Activado: Existe la condición de desborde (si el indicador –21 está despejado). Borrado:* No existe condición de desborde. –26 Activado: Existe condición de resultado infinito (si el indicador –22 está fijado). Borrado:* No existe condición de resultado infinito. –27 Activado:* Expresión compleja simbólica se presenta como 'x + yi'. Borrado: Expresión compleja simbólica se presenta como '(x,y)'. –28 Activado: Múltiples ecuaciones son trazadas simultáneamente. Borrado:* Múltiples ecuaciones son trazadas en forma secuencial. –29 Activado: No se dibujan ejes ni para gráficos bidimensionales ni para estadísticos. Borrado:* Se dibujan ejes para gráficos bidimensionales y estadísticos. –31 Activado: No hay rellenado de curvas en los gráficos (conexión de puntos). Borrado:* Rellenado de curvas en los gráficos (conexión de puntos). –32 Activado: El cursor de gráficos es inverso a la presentación de fondo. Borrado:* El cursor de gráficos es siempre oscuro. –35 Activado: Los objetos E/S son enviados de forma binaria. Borrado:* Los objetos E/S son enviados en ASCII. –36 Activado: El nombre del fichero se sobreescribe en la receptión de E/S. Borrado:* Un nombre concordante se cambia durante la recepción de E/S . –39 Activado Los mensajes de E/S son suprimidos. Borrado:* Los mensajes de E/S son presentados. –40 Activado: Se presenta el reloj, siempre y cuando usted no haya escondido el área de estado (por ejemplo, el título). Borrado:* No se presenta el reloj. –41 Activado: Reloj en formato de 24 horas. Borrado:* Reloj en formato de 12 horas. –42 Activado: Fecha en formato DD.MM.AA. Borrado:* Fecha en formato MM/DD/AA. –43 Activado: Las alarmas repetitivas no reconocidas no se reprograman. Borrado:* Las alarmas repetitivas no reconocidas se reprograman. –44 Activado: Las alarmas reconocidas son retenidas en la lista de alarmas. Borrado:* Las alarmas reconocidas son borradas de la lista de alarmas. –49 Activado: Modo fijo con –50 despejado, modo de ingeniería con –50 fijado. Borrado:* Modo estándar con –50 despejado, modo científico con –50 fijado. 14
  • 15. Descripción de modos Indicador (* = predeterminado) –50 Activado: Modo ingeniería con –49 fijado, modo científico con –49 despejado. Borrado:* Modo fijo con –49 fijado, modo estándar con – 49 despejado. –51 Activado: El separador decimal es una coma. Borrado:* El separador decimal es un punto. –52 Activado: El objeto de nivel 1 se presenta en una línea. Borrado:* El objeto de nivel 1 se presenta en varias líneas. –53 Activado: Las expresiones algebraicas se presentan con todos los paréntesis. Borrado:* Las expresiones algebraicas se presentan sin paréntesis adicionales –54 Activado: Los valores pequeños de las matrices no están fijados en 0; el DET no redondea. Borrado:* Los valores pequeños de las matrices están fijados en 0; el DET redondea. –55 Activado: Los argumentos más recientes no se guardan Borrado:* Los argumentos más recientes se guardan –56 Activado: Tono de pitido activado. Borrado:* Tono de pitido desactivado. –57 Activado: Tono de alarma desactivado. Borrado:* Tono de alarma activado. –58 Activado: Ni el parámetro ni la variable INFO están presentados. Borrado:* El parámetro y la variable INFO están presentados. –60 Activado: Pulse alpha una sola vez para bloquear en el modo alpha. Borrado:* Pulse alpha dos veces para bloquear el modo alpha. –61 Activado: Pulse ~ una sola vez para bloquear en el modo usuario. Borrado:* Pulse ~ dos veces para bloqueo en el modo usuario. –62 Activado: Modo usuario activado. Borrado:* Modo usuario desactivado. –63 Activado: El está definido por el usuario. Borrado:* evalúa la línea de comandos. –64 Activado: El último GETI o PUTI enrolla el índice (a 1). Borrado:* El último GETI o PUTI no enrolla el índice. –65 Activado: Presenta sólo el primer nivel sobre varias líneas. Borrado:* Presenta todos los niveles sobre varias líneas. –66 Activado: Presenta cadenas largas en líneas solas. Borrado:* Presenta cadenas largas en varias líneas. –67 Activado: Cuando se presenta el reloj (véase el indicador –40), lo hace en una pantalla analógica. Borrado:* Cuando se presenta el reloj (véase el indicador –40), lo hace en una pantalla digital. 15
  • 16. Descripción de modos Indicador (* = predeterminado) –68 Activado: La línea de comandos genera automáticamente una sangría. Borrado:* La línea de comandos no genera automáticamente una sangría. –69 Activado: Se permite la edición de pantalla completa. Borrado:* El cursor no se puede mover fuera de la línea de texto. –70 Activado: →GROB puede aceptar cadenas de líneas múltiples. Borrado:* →GROB puede aceptar únicamente cadenas de una sola línea. –71 Activado: No hay direcciones en ASM. Borrado:* Agregar direcciones en ASM. –72 Activado: La pantalla utiliza fuente pequeña de texto. Borrado:* La pantalla de utiliza fuente normal de texto. –73 Activado: La línea de comandos de edición utiliza tipos miniatura. Borrado:* La línea de comandos de edición utiliza los tipos actuales. –74 Activado: La pila está justificada a la izquierda. Borrado:* La pila está justificada a la derecha. –76 Activado: Las purgas del Administrador de archivos no necesitan confirmación. Borrado:* Las purgas del Administrador de archivos necesitan confirmación. –79 Activado: Los objetos algebraicos se presentan en la pila en el formulario estándar. Borrado:* Los objetos algebraicos aparecen en la pila en forma de libro de texto. –80 Activado: La pantalla de la pila del libro de texto usa de tipos miniatura. Borrado:* La pantalla de la pila del libro de texto usa los tipos actuales. –81 Activado: La edición de un grob del libro de texto usa de tipos miniatura. Borrado:* La edición de un grob del libro de texto usa los tipos actuales. –82 Activado: Se usan tipos miniatura para edición algebraica en modo libro de texto. Borrado:* El tipo actual usado para edición algebraica en modo libro de texto. –83 Activado: La descripción de Grob se presenta en la pila. Borrado:* El contenido de Grob se presenta en la pila. –85 Activado: Pantalla de la pila SYSRPL. Borrado:* Pantalla de la pila estándar. –86 Activado: Apagado prefijo del programa. Borrado:* Encendido prefijo del programa. –90 Activado:* Selecciona las listas presentadas en tipos miniatura. Borrado: Selecciona las listas presentadas en los tipos actuales. –91 Activado: El editor de matrices opera como una lista de listas. Borrado:* El anotador de matrices acepta solamente.series 16
  • 17. Descripción de modos Indicador (* = predeterminado) –92 Activado: MASD SYSRPL. Borrado:* Ensamblador MASD. –94 Activado: Los resultados no se almacenan en LASTCMD en modo RPN. Borrado:* Los resultados se almacenan en LASTCMD en modo RPN –95 Activado: Modo algebraico. Borrado:* Modo RPN. –97 Activado: Las listas se presentan verticalmente. Borrado:* Las listas se presentan solamente en forma horizontal. –98 Activado: Los vectores se presentan verticalmente. Borrado:* Los vectores se presentan solamente en forma horizontal. –99 Activado: Modo CAS sin explicación. Borrado:* Modo CAS con explicación. –100 Activado: Modo resultado final. Borrado:* Modo paso a paso. –103 Activado: Modo complejo. Borrado:* Modo real. –105 Activado: Modo aproximación. Borrado:* Modo exacto. –106 Activado: No se permiten llamadas TSIMP en SERIES. Borrado:* Se permiten llamadas TSIMP en SERIES. –109 Activado: Se permite la factorización numérica. Borrado:* No se permite la factorización numérica. –110 Activado: Matrices grandes. Borrado:* Matrices normales. –111 Activado: No hay simplificación recursiva ni en EXPAND y ni en TSIMP. Borrado:* Hay simplificación recursiva en EXPAND y TSIMP. –113 Activado: Cuando esté usando los comandos de integración.CAS no aplique simplificación de linealidad. Borrado:* Cuando esté usando los comandos de integración.CAS aplique simplificación de linealidad. –114 Activado: Los polinomios son expresados en orden exponencial creciente. Borrado:* Los polinomios son expresados en orden exponencial decreciente. –116 Activado: Simplificación en términos de seno. Borrado:* Simplificación en términos de coseno –117 Activado:* Los menús son presentados como listas para selección. Borrado: Los menús son presentados como teclas de función. –119 Activado: Modo no riguroso. Borrado:* Modo riguroso. –120 Activado: La calculadora cambia modos cuando sea necesario sin preguntar. Borrado:* La calculadora pregunta cuando necesita cambiar modos. 17
  • 18. Tipos de objetos La calculadora HP 49G usa 30 tipos de objetos (enunciados en la siguiente en la tabla). Los comandos relevantes a los tipos de objetos son: • TYPE(obj) Da el tipo de objeto. • VTYPE('name') Da el tipo de objeto nombrado. • TVARS(type) Enumera todos los objetos del tipo espe- cificado en el directorio actual. • VARS Enumera todos los objetos en el directorio actual. No. Tipo Ejemplo 0 Número real –6.02E23 1 Número complejo (.5,–1.57) 2 Cadena ¡Hola! 3 Sistema de números [[ 1 2 ][ 3 4 ]] reales 4 Sistema de números [[ (1,0) (5,–5) ][ (5,5) (0,1) ]] complejos 5 Lista { π 3.14 PI } 6 Nombre global X 7 Nombre local j 8 Programa « T 11 / » 9 Objeto algebraico 4*π*r^2' 10 Número entero binario # EFAC11h 11 Objeto gráfico Gráfico de 131 × 64 12 Objeto etiquetado :Respuesta: 42 13 Objeto unidad 6_pies/min 14 Nombre XLIB XLIB 543 8 15 Directorio DIR … END 16 Biblioteca Library 440: … 17 Objeto de reserva Backup MYDIR 18 Función incorporada SIN 19 Comando incorporado CLEAR 20 Número entero binario 123d interno 21 Númedro real extendido Número real largo 22 Número complejo Número complejo largo extendido 23 Serie enlazada Serie enlazada 24 Objeto de carácter Carácter 25 Objeto de código Código 26 Datos de biblioteca Datos de biblioteca 27 Tipos miniatura Tipo 28 Entero 5 29 VECTOR/matriz [x x2 x3 x4 ] simbólica 30 Tipo Tipo 18
  • 19. Teclas de caracteres La siguiente tabla enumera todos los caracteres disponibles en la calculadora HP 49G. Para cada uno, la tabla da su número interno y la tecla o combinación de teclas que lo presentan. (Un signo indica que usted tiene que mantener la primer tecla pulsada mientras oprime la segunda). Usted puede presentar también un carácter, usando la herramienta caracteres ( chars). ô `u Cara. No. Tecla(s) Cara. No. Tecla(s) … (sp) 31 32 — `2 U V 85 86 `v `w `Œ ! 33 W 87 # “ 34 35 3 `4 X Y 88 89 `y `z O $ % 36 37 `1 ` Z [ 90 91 Œ} ` H ' 38 39 o Š}H ] 92 93 Œq 5 H Š Š{ ( 40 ^ 94 * ) 41 42 `Œ `= _ ‘ 95 96 `ao F `b + 43 a 97 , - 44 45 `Š . b c 98 99 `c `d . / 46 47 `z d e 100 101 `e `f 48 102 `g 0 0 f 49 103 `h 1 1 g 50 104 `i 2 2 h 51 105 `j 3 3 I 52 106 `k 4 4 j 53 107 `l 5 5 k 54 108 `m 6 6 l 55 109 ` 7 7 m 56 110 `o 8 8 n N 57 `. 111 `p 9 9 o : ; 58 59 `2 O p q 112 113 `q `r = 60 61 w y r s 114 115 `s `t ? 62 63 `3 ` t u 116 117 `u `v @ A 64 65 `a `b v w 118 119 `w ` B C 66 67 `c `d x y 120 121 `y EEEE `z O D E 68 69 `e `f z { 122 123 =} i H F G 70 71 `g `h | } 124 125 = ` H H I 72 73 `i `j ~ Æ 126 127 ô ` 1 K J 74 75 `k `l 1 ‘ 128 129 ô ô 6 L M 76 77 `m `N ‰ √ 130 131 u r N O 78 79 `o `p ∫ Σ 132 133 s k P Q 80 81 `q `r @ π 134 135 — t R S 82 83 `s `t q Ä 136 137 y O T 84 138 19
  • 20. w `e` Cara. No. Tecla(s) Cara. No. Tecla(s) ≠ α 139 140 `a Æ Ç 198 199 `c` `e` 9 9 → ← 141 142 ô ô 0 È É 200 201 `e` `e` 7 7 ↓ ↑ 143 144 ô ô Ê Ë 202 203 `e` `i` 8 9 γ δ 145 146 `d `e Ì Í 204 205 `i` `i` 7 7 η 147 148 ô `t Î Ï 206 207 `i` `d` 8 9 θ λ 149 150 `ô N Ð Ñ 208 209 ` ` `o` N 9 8 ρ σ 151 152 `s `u Ò Ó 210 211 `o` `o` 7 7 τ ω 153 154 `v `c Ô Õ 212 213 `o` `o` 8 8 6 Π 155 156 `p `o Ö × 214 215 ô `o` 9 Ω v 157 158 ô Ø Ù 216 217 `u` `u` 9 7 ∞ 159 160 ` ` 0 4 Ú Û 218 219 `u` `u` 7 8 w ¢ 161 162 ô ` 2 Ü Ý 220 221 `y` `p` 9 7 £ ¤ 163 164 ô ô 5 Þ ß 222 223 `b `a` 9 ¥ ¦ 165 166 ô `6 à á 224 225 `a` `a` 7 7 § ¨ 167 168 ô ô â ã 226 227 `a` `a` 8 8 ê r 169 170 ô =} ä å 228 229 `a` `e` 9 9 « ¬ 171 172 ô ô H æ ç 230 231 `c` `e` 9 9 -  173 174 ô ô è é 232 233 `e` `e` 7 7 ¯ ° 175 176 ` ô 6 ê ë 234 235 `e` `i` 8 9 ± ² 177 178 ô ô ì í 236 237 `i` `i` 7 7 ³ ´ 179 180 ô `m î ï 238 239 `i` `d` 8 9 µ ¶ 181 182 ô ô ð ñ 240 241 ` ` `o` N 9 8 • ¸ 183 184 ô ô ò ó 242 243 `o` `o` 7 7 ¹ P 185 186 ô = ô õ 244 245 `o` `o` 8 8 » ¼ 187 188 ô ô H ö ÷ 246 247 ô `o` 9 ½ ¾ 189 190 ô ` ø ù 248 249 `u` `u` 9 7 ¿ À 191 192 `a` `a` 3 7 ú û 250 251 `u` `u` 7 8 Á  193 194 `a` `a` 7 8 ü ý 252 253 `y` `p` 9 7 Ã Ä 195 196 `a` `a` 8 9 þ ÿ 254 255 `y` 9 9 Å 197 9 20
  • 21. Referencia de comandos Todos los comandos de la calculadora HP 49G están incluidos en la tabla que comienza en la página 22. Se da una descripción breve de cada comando, juntamente con la tecla o teclas que proporcionan acceso al comando. Se da al menos un argumento (entrada) y el resultado correspondiente (salida) donde corresponda. En muchos casos, un comando puede asumir muchos tipos más de argumentos. Para ver una lista completa de los argumentos aplicables a cada comando, consulte la Guía de usuarios avanzados. Los comandos están indicados en forma alfabética y aquellos referidos sólo por un carácter no alfabético, como por ejemplo: %, se enumeran después de aquellos referidos por caracteres alfabéticos. Donde un carácter no alfabético es el primero, por ejemplo: →DIAG, el comando se clasifica como si el carácter no existiera. En otros casos en los cuales un nombre de comando incluye un carácter no alfabético, por ejemplo: I→R y DIAG→, el no alfabético es tratado como ‘Z’ en la clasificación de los comandos. Los comandos que son funciones están indicados por un asterisco al final de su descripción. (Usted puede incluir funciones en una expresión algebraica). Los códigos y abreviaturas usados para representar entradas y salidas se describen en la tabla siguiente. Código Significado x, y, a, b, etc Número real z Número real o complejo x_units Objeto unidad (x, y) Número complejo n or m Número entero #n or #m Número entero binario [ vector ] Vector real o complejo [[ matrix ]] Matriz real, simbólica o compleja [[ array ]] Serie real o compleja ''string '' Cadena de caracteres 'symb ' Expresión 'name ' Nombre de variable T/F Verdadero (valor no cero) o falso (0) grob Objeto de gráficos obj Cualquier objeto { obj x z } Enumera de objetos En el modo algebraico, el orden en que se indican las entradas es el mismo en el cual usted debe especificar los argumentos. De la misma manera, las salidas están en el orden en que son proporcionadas. En el modo RPN, la última entrada es la que debería estar en el nivel 1, antes de ejecutar el comando, la penúltima es la que debería estar en el nivel 2, la antepenúltima en el nivel 3, y así sucesivamente. De la misma manera, la última salida aparece en el nivel 1, la penúltima en el nivel 2, y así sucesivamente. 21
  • 22. ABCUV 22 Nombre Descripción Acceso Entradas Salidas ABCUV Obtiene una solución en polinomios u y v de au+bv =c ! ‘symb1’ ‘symb2’ z → ‘symb3’ ‘symb4’ donde a y b son polinomios y c es un valor. POLYNOMIAL ABS Obtiene el valor absoluto de su argumento.* Z x → |x| ACK Reconoce la alarma más antigua vencida. ç TOOLS ALRM ACKALL Reconoce todas las alarmas vencidas. ç TOOLS ALRM ACOS Obtiene el valor del ángulo con el coseno dado. T z → acos z ACOS2S Reemplaza los términos de cos() con los términos de û ‘symb1’ → ‘symb2’ asin() equivalentes.* z → acosh z N ACOSH Obtiene el coseno hiperbólico inverso del argumento.* û HYPERBOLIC ADD Agrega los elementos correspondientes de dos listas o { list1 } { list2 } → { list result } agrega un número a cada uno de los elementos de una lista. ADDTMOD Suma dos expresiones o valores, calcula el módulo del ‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’ N ! MÓDULO módulo actual.* ADDTOREAL Agrega el nombre global especificado a la variable ‘global’ → reservada REALASSUME. * = función
  • 23. Nombre Descripción Acceso Entradas Salidas ALOG Obtiene el antilogaritmo común; es decir, 10 elevado a la V z → 10z potencia dada.* AMORT Amortiza un préstamo o inversión en función de las ( n → principal interest balance configuraciones actuales de amortización. AND Obtiene el AND lógico de dos argumentos.* ì LOGIC #n1 #n2 → #n3 ANIMATE Presenta objetos gráficos en secuencia. N GROB grobn...grob1 ngrobs → same stack ANS Recupera la respuesta n de la historia. | n → objn APPLY Crea una expresión del nombre y argumentos de la N { symb1 ... symbn } ‘name’ → ‘name (symb1 … symbn)’ función especificada.* ARC Dibuja un arco en PICT en sentido antihorario. N PICT (x, y) xradius x q1 x q2 → ARCHIVE Crea una copia de reserva del directorio HOME. N MEMORY :n port: name → ARG Obtiene el ángulo polar (real) de un número complejo.* é (x, y) → θ ARIT Presenta un menú de comandos aritméticos. N →ARRY Obtiene un vector de n elementos reales o complejos o N z1 … zn nelement → [ vector ] una matriz de n × m elementos reales o complejos. ARRY→ Toma una serie y da sus elementos como números reales N [ vector ] → z1 … zn { nelement } o complejos separados. ASIN Obtiene el valor del ángulo con el seno dado.* S z → asin z 23 ASIN * = función
  • 24. Nombre Descripción Acceso Entradas Salidas 24 ASIN2C Reemplaza términos asin() con términos equivalentes û ‘symb1’ → ‘symb2’ ASIN2C acos(). ASIN2T Reemplaza términos asin() con términos equivalentes û ‘symb1’ → ‘symb2’ atan(). ASINH Obtiene el seno hiperbólico inverso del argumento.* û z → asinh z HYPERBOLIC ASN Define una tecla en el teclado del usuario asignando el N obj xkey → objeto dado a la tecla xkey, especificado como row. column.position (fila.columna.posición). ASR Mueve un número entero binario un bit hacia la derecha, ì BIT #n1 → #n2 con la excepción del más significativo, que se mantiene. ATAN Obtiene el valor del ángulo teniendo la tangente dada.* U z → atan z ATAN2S Reemplaza términos atan(x) con términos asin(x). û ‘symb1’ → ‘symb2’ ATANH Obtiene la tangente hiperbólica inversa del argumento.* û z → atanh z HYPERBOLIC ATICK Establece la anotación de visto bueno de los ejes en la N x → variable reservada PPAR. ATTACH Adjunta la biblioteca con el número especificado en el N n library → directorio actual. * = función
  • 25. Nombre Descripción Acceso Entradas Salidas AUTO Calcula un rango de presentación del eje de ordenadas y N o un rango de presentación de los ejes abscisas x y ordenadas y. AXES Especifica las coordenadas de intersección de los ejes x e N (x, y) → y y sus etiquetas y la anotación de visto bueno. AXL Convierte una lista en una serie o una serie en una lista. ^ {list}/[[ array ]] → [[ array ]]/{list} AXM Convierte una serie numérica en una matriz simbólica. % [[ array ]] → [[ matrix ]] OPERATIONS AXQ Convierte una matriz cuadrada en su forma cuadrática ^ [[ matrix ]] → ‘symb’ [ vector ] asociada. BAR Establece el tipo de trazado para BAR. N BARPLOT Traza un cuadro de barras de la columna especificada de N la matriz de estadísticas actual (variable reservada ΣDAT). BASE Presenta un menú de comandos algebraicos básicos. N BAUD Especifica velocidad de transferencia de bits. N n baudrate → BEEP Emite un sonido en n hertz por x segundos. N OUT n frequency x duration → BESTFIT Ejecuta LR con los cuatro modelos de ajuste de curva y N selecciona el modelo produciendo el coeficiente de correlación mayor. 25 BESTFIT * = función
  • 26. Nombre Descripción Acceso Entradas Salidas 26 BIN BIN Selecciona una base binaria para operaciones de N números enteros binarios. BINS Clasifica los elementos de la columna independiente de la N x min x width n bins → [[ n bin 1 … n bin n ]] [ n bin L n bin R ] matriz de estadísticas actual en (nbins + 2) bins. BLANK Crea un grob (objeto gráfico) en blanco, del ancho y altura N GROB #n width #m height → grob blank especificados. BOX Dibuja en PICT un cuadro cuyas esquinas opuestas están N PICT { #n1 #m1 } { #n2 #m2 } → definidas por el pixel especificado o coordenadas de unidades del usuario. BUFLEN Obtiene el número de caracteres en la memoria N → nchars 0/1 intermedia de entrada en serie y un dígito que indica si hubo un error o no. BYTES Obtiene el número de bytes y la suma de verificación para N MEMORY obj → #nchecksum xsize el objeto dado. B→R Convierte un número entero binario a su equivalente de ì #n → n punto flotante. CASCFG Restaura las selecciones predeterminadas del modo CAS N CASE Inicia la estructura condicional CASE … END. N BRCH CEIL Obtiene el número entero más pequeño que sea mayor o P REAL x → n igual al argumento.* * = función
  • 27. CENTR Nombre Descripción Ajusta los dos primeros parámetros en PPAR, (xmin, ymin) y (xmax, ymax), de manera tal que el punto (x, y) queda N Acceso Entradas (x, y) → Salidas como el centro del trazado. CF Despeja el indicador del usuario o del sistema N TEST n flagnumber → especificado. %CH Obtiene el cambio de porcentaje de x a y como un P REAL x y → 100(y – x)/x porcentaje de x.* CHINREM Soluciona una serie de congruencias polinómicas [ vector1 ] [ vector2 ] → [ vector3 ] ! simultáneas en el anillo Z[x]. POLYNOMIAL CHOOSE Crea un cuadro de selección definido por el usuario. N IN “prompt” { c1 ... cn } npos → obj or result “1” n → “string” N CHR Obtiene una cadena que representa el carácter N TYPE correspondiente al código de carácter n. CKSM Especifica el esquema de detección de errores. n checksum → CLEAR Elimina todos los objetos de la pila o historia. ‰ objn ...obj1 → CLKADJ Ajusta la hora del sistema por x pulsos del reloj, donde ç TOOLS x → 8192 pulsos equivalen a 1 segundo. CLLCD Despeja (deja en blanco) la pantalla de la pila. N CLOSEIO N OUT CLOSEIO Cierra el puerto en serie y despeja la memoria intermedia y cualquier mensaje de error para KERRM. 27 * = función
  • 28. Nombre Descripción Acceso Entradas Salidas 28 CLΣ CLΣ Purga la matriz de estadísticas actual. N CLVAR Purga todas las variables y desocupa los subdirectorios N en el directorio actual. CMPLX Presenta un menú de comandos relacionados con N números complejos. CNRM Obtiene la norma de columna (una norma) del argumento % [ array ] → x columnnorm de la serie. OPERATIONS COL– Borra la columna n de una matriz y da la matriz P MATRIX [[ matrix ]]1 n column → [[ matrix ]]2 [ vector ] column modificada (o vector) y la columna borrada (o elemento). COL COL+ Inserta una serie en una matriz en la posición indicada por P MATRIX [ vector ]1 n element n index → [ vector ]2 nindex, y da la serie modificada. COL →COL Transforma una matriz en una serie de vectores de P MATRIX [[ matrix ]] → [ vector ] col1 [ vector ]coln n colcount columnas y da los vectores y un recuento de columnas. COL COL→ Transforma una serie de vectores de columnas y un P MATRIX [ vector ] col1 [ vector ]coln n colcount → [[ matrix ]] recuento de columnas en una matriz que contiene esas COL columnas. COLCT Factoriza un polinomio o un número entero. idéntico a N ‘symb1’ → ‘symb2’ FACTOR. COLΣ Especifica las columnas de la variable independiente y de N x col y col → la variable dependiente de la matriz de estadísticas actual. * = función
  • 29. Nombre Descripción Acceso Entradas Salidas COMB Obtiene la cantidad de combinaciones posibles de n P n m → C n,m elementos tomados de m a la vez.* PROBABILITY CON Obtiene una serie de constantes, definida como una serie P MATRIX { n columns } z constant → [ vector constant ] cuyos elementos tienen el mismo valor. MAKE COND Obtiene el número de condición norma 1 (norma de P MATRIX [[ matrix ]] m×n → x condition number columna) de una matriz cuadrada. NORMALIZE CONIC Establece el tipo de trazado para CONIC. N CONJ Conjuga un número complejo o una serie compleja.* ó x → x CONLIB Abre el catálogo de la Biblioteca de constantes. g CONSTANTS LIB CONST Obtiene el valor de una constante.* N ‘name’ → x CONT Reanuda la ejecución de un programa detenido. : CONVERT Convierte un objeto de unidad de fuente a las ^ UNITS x1_units source x2_unitst arget → x3_units target dimensiones de una unidad objetivo. TOOLS CORR Obtiene el coeficiente de correlación de las columnas de i → x correlation datos independientes y dependientes en la matriz de estadísticas actual. COS Obtiene el coseno del argumento.* t z → cos z COSH Obtiene el coseno hiperbólico del argumento.* û z → cosh z 29 HYPERBOLIC COSH * = función
  • 30. Nombre Descripción Acceso Entradas Salidas 30 COV COV Obtiene la covariación de muestra de las columnas de N → x covariance datos independientes y dependientes en la matriz de estadísticas actual. CR Imprime el contenido (si lo hay) de la memoria intermedia N de la impresora. CRDIR Crea un subdirectorio vacío con el nombre especificado N MEMORY ‘global’ → en el directorio actual. DIRECTORY CROSS Obtiene el producto cruzado C = A × B de los vectores A y P VECTOR [ vector ]A [ vector ]B → [ vector ]A × B B. CSWP Intercambia las columnas i y j de la matriz argumento y da % [[ matrix ]]1 n column i n columnj → [[ matrix ]]2 la matriz modificada. CREATE COLUMN CURL Obtiene la rotación de una función de vector $ DERIV [ vector1 ] [[ array1 ]] → ‘symb1’ tridimensional. AND INTEG CYLIN Establece el modo de coordenadas cilíndricas. N C→PX Convierte las coordenadas de unidad especificadas por el N PICT (x, y) → { #n, #m } usuario en coordenadas de pixel. C→R Separa las partes real e imaginaria de un número N TYPE (x, y) → x y complejo o de una serie compleja. DARCY Calcula el factor de fricción Darcy de ciertos flujos de N xe / D yRe → xDarcy fluidos.* →DATE Establece la fecha del sistema en date. ç TOOLS date → * = función
  • 31. Nombre Descripción Acceso Entradas Salidas DATE Obtiene la fecha del sistema. ç TOOLS → date DATE+ Obtiene una fecha pasada o futura, en función de una ç TOOLS date 1 x days → date new fecha en el argumento 1/nivel 2 y a un número de días en el argumento 2/nivel 1. DBUG Inicia la ejecución del programa, luego lo suspende como N « program » or ‘program name’ → si HALT fuese el primer comando de dicho programa. DDAYS Obtiene la cantidad de días entre dos fechas. ç TOOLS date1 date2 → x days DEC Selecciona la base decimal para operaciones de números N enteros binarios. (La base por defecto es decimal). DECR Toma una variable, resta 1, almacena de nuevo el nuevo N MEMORY ‘name’ → x new valor en la variable original y da el nuevo valor. ARITHMETIC DEFINE Almacena la expresión a la derecha del signo = en la # ‘name=exp’ → variable especificada a la izquierda o crea una función definida por el usuario. DEG Establece el modo de ángulo en grados. N DELALARM Borra la alarma especificada. ç TOOLS n index → ALRM DELAY Especifica cuántos segundos espera la calculadora HP 49 N x delay → entre envíos de líneas de información a la impresora. DELKEYS Borra las asignaciones de teclas definidas por el usuario. x key → 31 N DELKEYS * = función
  • 32. Nombre Descripción Acceso Entradas Salidas 32 DEPND Especifica la variable dependiente (y su rango de trazado ‘global ’ → DEPND para gráficos TRUTH). N DEPTH Obtiene un número real que representa la cantidad de N STACK → n objetos presentes en la pila (antes de ejecutar DEPTH). DERIV Obtiene las derivadas parciales de una función, con $ DERIV ‘symb1’ z → ‘symb2’ respecto a las variables especificadas.* AND INTEG DERVX Obtiene la derivada de una función con respecto a la $ DERIV ‘symb1’ → ‘symb2’ variable actual.* AND INTEG DESOLVE Resuelve ciertas ecuaciones diferenciales ordinarias de ‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’ primer orden con respecto a la variable actual. DET Obtiene la determinante de una matriz cuadrada. % [[ matrix ]] → x determinant OPERATIONS DETACH Desprende la biblioteca con el número especificado del N nlibrary → directorio actual. →DIAG Obtiene un vector que contiene los principales elementos % [[ matrix ]] → [ vector ]diagonals diagonales de una matriz. CREATE DIAG→ Toma una serie y una dimensión y da una matriz cuya % [ array ] diagonals { dim } → [[ matrix ]] diagonal principal es los elementos del sistema. CREATE DIFF Presenta un menú de comandos de cálculo. N DIFFEQ Establece el tipo de gráfico en DIFFEQ. N * = función
  • 33. Nombre Descripción Acceso Entradas Salidas DISP Presenta obj en la enésima línea de pantalla. N OUT obj n → DIV Obtiene la divergencia de una función vectorial. $ DERIV [[ array1 ]] [[ array2 ]] → ‘symb1’ AND INTEG DIV2 Realiza la división euclidiana de dos expresiones. Se ! ‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’ ofrece el modo paso a paso con este comando. POLYNOMIAL DIV2MOD Realiza la división euclidiana de dos expresiones y evalúa ! MÓDULO ‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’ el módulo del módulo actual. DIVIS Obtiene una lista de divisores de un polinomio o un ! ‘symb1’ → { list1 } número entero. DIVMOD Divide dos expresiones y evalúa el módulo del módulo ‘symb1’ z → ‘symb2’ actual.* ! MÓDULO DIVPC Obtiene un polinomio Taylor para el cociente de dos $ LIMITS ‘symb1’ ‘symb2’ z → ‘symb3’ expresiones. SERIES DO Comienza la estructura de lazo indefinido DO … UNTIL … N BRANCH END. DOERR Ejecuta un error “especificado por el usuario”, causando N ERROR n error → que un programa actúe exactamente como si ocurriese un error normal. DOLIST Aplica comandos, programas o funciones definidas por el { list }1 ... { list }n n « program » → { results } DOLIST N LIST usuario a las listas. PROCEDURES 33 * = función
  • 34. Nombre Descripción Acceso Entradas Salidas 34 DOSUBS Aplica un programa o un comando a grupos de elementos N LIST { list }1 n « program » → { list }2 en una lista. PROCEDURES DOSUBS DOT Obtiene el producto dot A·B de dos sistemas A y B. % [ arrayA ] [ arrayB ] → x VECTOR DRAW Traza los datos matemáticos en la variable reservada EQ. N DRAW3DMATRIX Dibuja un gráfico tridimensional a partir de los valores en N [[ matrix ]] v min v max → una matriz especificada. DRAX Dibuja ejes en PICT. N DROP Elimina el objeto de nivel 1 de la pila. N STACK obj → DROP2 Elimina los dos primeros objetos de la pila. N STACK obj1 obj2 → DROPN Elimina los primeros objetos n + 1 de la pila (los primeros NSTACK obj1 ... objn n → objetos n excluyendo el número entero n en sí mismo). DTAG Elimina todos los rótulos (etiquetas) de un objeto. N TYPE tag:obj → obj DUP Obtiene una copia del argumento (o del objeto en el nivel N STACK obj → obj obj 1). DUP2 Obtiene copias de los dos argumentos (o los objetos en N STACK obj2 obj1 → obj2 obj1 obj2 obj1 los niveles 1 y 2 de la pila). DUPDUP Duplica un objeto dos veces. N obj → obj obj obj * = función
  • 35. Nombre Descripción Acceso Entradas Salidas DUPN Toma un número entero n desde el nivel 1 de la pila, y da N STACK obj1 … objn n → obj1 … objn obj1 … objn copias de objetos en los niveles de pila 2 hasta n + 1. D→R Convierte un número real que representa un ángulo en P REAL x → (π/180)x grados en su equivalente en radianes.* → ‘e’ N e Obtiene la constante simbólica e o su representación ` E numérica, 2.71828182846.* obj → N EDIT Mueve el objeto especificado a la línea de comandos en la cual puede editarse. EDITB Abre un objeto en el entorno de edición más idóneo. obj → EGCD Dados dos polinomios, u y v, indica a, b y c donde: au + bv ! ‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’ ‘symb4’ ‘symb5’ = c. POLYNOMIAL EGV Calcula todos los valores posibles y todos los vectores % [[matrix ]]A → [[matrix ]]EVec [vector ]EVal posibles correctos para una matriz cuadrada. EIGENVECTOR EGVL Calcula todos los valores posibles de una matriz % [[ matrix ]]A → [ vector ]EVal cuadrada. EIGENVECTOR ELSE Comienza una cláusula falsa en una estructura N BRANCH condicional o de captura de errores. END Termina las estructuras condicionales, de captura de N BRANCH ENDSUB errores y de lazos indefinidos. ENDSUB Obtiene un medio de acceso a todas las sub-listas N LIST 35 contenidas en la lista que utiliza DOSUBS. PROCEDURES * = función
  • 36. Nombre Descripción Acceso Entradas Salidas 36 ENG ENG Establece el formato de presentación de números en N n → modo de ingeniería. EPSX0 Reemplaza por cero aquellos coeficientes en un N ‘symb1’ → ‘symb2’ polinomio que tienen un valor absoluto menor que la variable EPS. EQW Abre el Anotador de ecuaciones, en el cual se puede N exp1 → exp2 editar una expresión. EQ→ Separa una ecuación en sus lados izquierdo y derecho. N TYPE ‘symb1=symb2’ → ‘symb1’ ‘symb2’ ERASE Borra PICT, dejando un PICT en blanco de las mismas N dimensiones. ERR0 Borra el último número de error (y mensaje) de tal forma N ERROR que una ejecución posterior de ERRN da # 0h. ERRM Obtiene una cadena que contiene el mensaje de error del N ERROR → “error message” error más reciente de la calculadora. ERRN Obtiene el número de error del error más reciente de la N ERROR → #n error calculadora. EULER Obtiene la cantidad de números enteros menor que un ! INTEGER z1 → z2 número entero especificado que son coprimos con el número entero.* EVAL Evalúa el objeto. ù obj → * = función