SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 9
TRƯỜNG ĐẠI HỌC KINH TẾ QUỐC DÂN
 KHOA THƯƠNG MẠI VÀ KINH TẾ QUỐC TẾ
        Bộ môn Kinh doanh quốc tế

                       *~*~*~*




              ĐỀ ÁN MÔN HỌC


Đề tài: Chiến lược kinh doanh quốc tế của Sony




     Giáo viên hướng dẫn: PGS.TS. Nguyễn Thị Hường
     Tên sinh viên : Nguyễn Văn Đô (01692127388)
     Lớp : Quản trị kinh doanh Quốc tế A
     Khóa: 49
     Hệ: Chính qui




            Hà Nội, Tháng 10 năm 2010.
CHƯƠNG 1:
               Tình huống về công ty sony

   Sony-Người khổng lồ trong lĩnh vực công
                    nghệ của thế giới.
   Hoặc: Sony- chiến lược đa quốc gia- tầm
         nhìn, hành động và thành công !
Năm 1946, kĩ sư Masaru và nhà vật lý học Akio Morita đã đầu tư
một số tiền tương đương 845 bảng Anh hiện nay để thành lập
công ty, tọa lạc tại tầng hầm của một cửa hiệu bán thức ăn tráng
miệng ở Tokyo. Ban dầu công ty có tên là Tokyo Tsunchin
Kogyo với 20 nhân viên chuyên sửa chữa thiết bị điện và bán
những sản phẩm do họ tạo ra. Năm 1954, công ty xin được giấy
phép chế tạo Transistor. Transistor vốn đã được phát minh ở Hoa
Kỳ nhưng khi đó nó chưa được ứng dụng cho radio, một thiết bị
vốn rất có giá trị thời bấy giờ. Tháng 5 năm 1954, Sony đã tạo ra
transistor đầu tiên của Nhật và máy radio dùng transistor đầu tiên
trên thế giới.
Akio Morita đã sớm nhận thức rằng công ty cần tham vọng mở
rộng thị trường ra toàn cầu chứ không thể chỉ giới hạn hoạt động
kinh doanh ở Nhật. Ông cũng còn là người có tầm nhìn chiến lược
khi khẳng định rằng thương hiệu Sony sẽ nổi tiếng cùng với tất cả
những sản phẩm của nó. Năm 1960, Hiệp hội Sony Hoa Kỳ ra đời
và năm 1968, Sony Vương quốc Anh được thành lập. Do Sony
ngày càng phát triển, Akio Morita quyết định vừa duy trì những
thành quả đã đạt được vừa tiếp tục đổi mới. Triết lý của ông là “
toàn cầu hoá”. Chiến lược kinh doanh của công ty là chia thành
nhiều tập đoàn nhỏ hoạt dộng thông qua việc lập kế hoạch và
phát triển những sản phẩm được tung ra bởi những tập đoàn lớn.
 nên bỏ!
Chiến lược đa quốc gia- một thành công mạnh mẽ!
SONY là một công ty hàng đầu về công nghệ của Nhật
Bản. sản phẩm của công ty đã tràn ngập trên thị trường thế giới. Trong quá trình
phát triển thì Sản phẩm nổi tiếng nhất của Sony - máy Walkman - được tung ra
thị trường vào năm 1979. Thoạt tiên, nó được coi như là một ‘’máy cassette có
tai nghe cơ động’’. Chính walkman đã tạo ra khái niệm giải trí lưu động. Nhưng,
khi sản phẩm được đưa ra, Walkman gặp phải phản ứng rất dữ dội từ phía những
người bán lẻ. Họ cho rằng không có chỗ đứng nào cho dòng máy cassette không
có chức năng ghi âm. Không như họ nghĩ, sau 2 năm tung ra thị trường, Sony đã
bán được 1.5 triệu máy Walkman.

              Ngày nay, danh mục của Sony có trên 5.000 sản phẩm bao gồm
              đầu DVD, máy chụp ảnh, máy tính cá nhân, TV, các thiết bị âm
              thanh nổi, thiết bị bán dẫn và chúng được thiết lập thành những
              danh mục có thương hiệu như máy nghe nhạc cá nhân Walkman,
              TV Trinitron, máy vi tính Vaio, TV màn ảnh rộng Wega, máy ghi
              hình HandyCam, máy chụp ảnh kỹ thuật số Cybershot và bộ trò
              chơi PlayStation.
              12 năm sau khi trò chơi điện tử PlayStation đầu tiên ra đời và 6
              năm kể từ khi PlayStation 2 được tung ra thị trường, tại một cuộc
              họp báo ởLos Angeles, California vào tháng 5 năm 2005, Sony
              Computer Entertainment thông báo rằng PlayStation 3, bộ trò
              chơi mới nhất với công nghệ giải trí điện tử cực kỳ phát triển đã
              được tung ra vào tháng 5 năm 2006. Hệ thống các dịch vụ giải trí
              sẽ sát nhập thành một tổ chức vì nghệ thuật. Đó là sự hợp nhất
              cuả công nghệ chiếu phim Cell, bộ xử lý máy tính phát triển cuả
              IBM, Sony, Toshiba và bộ xử lý hình ảnh hiện đại - sản phẩm hợp
              tác của NVIDIA và Sony và bộ nhớ XDR của Rambus.
              Bên cạnh những sản phẩm truyền thống, Qualia là một sản phẩm
              độc quyền mới trong lĩnh vực kỹ thuật số của Sony bao gồm máy
              chụp ảnh và máy chiếu. Một số sản phẩm đó đã được tung ra thị
              trường Vương quốc Anh. Sản phẩm đầu tiên là máy chiếu 004,
              còn trong dòng sản phẩm TV, vài năm tới, mặt hàng mũi nhọn
              High Definition sẽ được tung ra và phát triển mạnh mẽ ở Anh.
Hiện tại, Sony đang cung cấp những thiết bị quay video High
Definition cho Sky, BBC và một số hãng truyền thông lớn khác.
Còn đối với người tiêu dùng, Sony đang chuẩn bị nội lực để sẳn
sàng đưa High Definition TV đến tay người tiêu dùng.
Để chứng tỏ năng lực cũa mình trong lĩnh vực công nghệ thông
tin và trí thông minh nhân tạo, Sony đã giới thiệu robot QRI. Bên
cạnh đó, những thành tựu của công nghệ sẽ càng được ứng dụng
rộng rãi trong các sản phẩm và dịch vụ của Sony.
Đối với Sony, tiếp thị không phải là một lĩnh vực đơn giản mà nó
là nền tảng trong triết lý kinh doanh của công ty. Sự phát triển các
sản phẩm mới của công ty luôn song hành cùng với việc công ty
tập trung vào việc đổi mới chiến lược tiếp thị. Chính điều đó đã
giúp Sony luôn giữ được vị trí hàng đầu trên thị trường trong hơn
60 năm qua. Tại Anh, mỗi năm Sony đầu tư hơn 40 triệu bảng cho
chiến lược quảng bá thương hiệu thông qua TV, phim ảnh, mời
chuyên gia, quảng cáo trên báo, tạp chí tiêu dùng, PR và việc tài
trợ. Và gần đây nhất, Sony trở thành thành viên chính thức của
World Cup FIFA. Bản hợp đồng trị giá 305 triệu đôla Mỹ có hiệu
lực từ năm 2007 đến 2014, cho phép Sony trở thành nhà tài trợ
chính của hơn 40 sự kiện thể thao thế giới bao gồm World Cup
FIFA - được tổ chức ở Nam Phi năm 2010 và Bắc liên quan đến
FIFA. Ngoài ra, Sony còn có một số quyền khác gồm bảng quảng
cáo trên sân vận động,những đoạn phim quảng cáo dành cho nhà
tài trợ trên TV...
Lĩnh vực then chốt cuả tập đoàn Sony ( bao gồm điện tử, điện
ảnh, âm nhạc, trò chơi) sẽ luôn luôn gắn liền với môn thể thao
dược yêu thích nhất trên giới, đó là bóng đá. Với tư cách là một
thành viên của FIFA, Sony sẽ rất linh động trong các lĩnh vực sử
Mỹ năm 2014, World Cup bóng đá nữ, FIFA Confederations Cup,
FIFA Interactive World Cup. Bản hợp đồng đã đưa Sony trở
thành Thành viên cuả FIFA , nhà tài trợ chính trong số 6 nhà tài
trợ hiếm hoi. Chỉ có một thành viên của FIFA được chọn một số
hạng mục kinh doanh hoặc công nghệ đã được định sẵn.
Sony chọn dòng sản phẩm đời sống kỹ thuật số Digital Life. Dòng
sản phẩm này được thiết lập vào năm 2007, Digital Life bao gồm
những hoạt động kinh doanh rất đa dạng từ lĩnh vực giải trí cho
đến hàng điện tử và Sony sẽ được phép quảng cáo độc quyền đối
với dòng sản phẩm này và một số quyền lợi khác. Thông qua hợp
đồng này, Sony sẽ có thể dùng logo thành viên ở World Cup
FIFA, ở những sự kiện bóng đá thế giới khác cũng như quyền sử
dụng một số hình ảnh và tài liệu có dụng nhân sự, tài liệu, nguồn
chất xám và sẽ phát triển phương thức chiêu thị mới để tạo những
nét mới, giá trị mới đối với khách hàng. Qua sự kiện này, Sony
cũng hy vọng sẽ tạo được những đóng góp đáng kể cho nền bóng
đá thế giới.
CHƯƠNG 2:
Phân tích chiến lược kinh doanh quốc tế của Sony giai
                  đoạn (2005-2012)

2.1 Cơ sở lý luận về chiến lược kinh doanh
2.1.1 khái niệm về chiến lược và chiến lược quốc tế.
-     Khái niệm chiến lược:
-     Khái niệm chiến lược kinh doanh quốc tê:
2.1.2 Quá trình hình thành chiến lược
2.1.2.1 Xác định nhiệm vụ và mục tiêu của công ty
-     Xác định các công việc kinh doanh
-     Xác định các mục tiêu chính
2.1.2.2 Xác định khả năng cốt lõi và hoạt động tạo ra giá trị
-     Phân tích khả năng vượt trội của công ty
-     Phân tích các hoạt động chủ yếu của công ty
-     Phân tích các hoạt động hỗ trợ của công ty
-     Phân tích môi trường kinh doanh quốc gia và quốc tế
2.1.2.3 Hình hình thành chiến lược
-     Lựa chon chiến lược đa quốc gia hay toàn cầu
-     Hình thành chiến lược cấp công ty
-     Hình thành chiến lược cấp cơ sở
-     Hình thành các chiến lược cấp phòng ban
2.1.3 Các loại chiến lược quốc tế
-     Chiến lược toàn cầu
-     Chiến lược quốc tê
-     Chiến lươc đa quốc gia
-     Chiến lược xuyên quốc gia
2.1.4 Các cấp chiến lược của công ty
-     Chiến lược cấp công ty
-     Chiến lược cấp cơ sở
-     Chiến lược chức năng
2.1.5 Các nhân tố chủ yếu tác động đến chiến lược quốc tế của
công ty.
-     Sức ép giảm chi phí
-     Sức ép từ các địa phương
-     Các lựa chọn về sản xuất
-     Các quyết định về marketing
2.2. Phân tích chiến lược kinh doanh của công ty sony
2.2.1. Lĩnh vực kinh doanh
Sony là một tập đoàn công nghệ thông tin và thiết bị điện tử nghe
nhìn hàng đầu thế giới. Hiện nay, Sony là công ty âm nhạc lớn thứ
2 trên thế giới, công ty hàng đầu về sản xuất TV.
Trong lịch sử hơn 60 năm phát triển cuả công ty, Sony đã phát
minh, phát triển, sản xuất và đưa ra thị trường những dòng sản
phẩm điện tử nghe nhìn gia dụng. Chính những sản phẩm này đã
làm thay đổi lối sống của rất nhiều người bao gồm máy Walkman,
máy quay phim kỹ thuật số, TV màn hình phẳng Wega, máy chụp
ảnh Mavica, máy tính xách tay Vaio, máy nghe nhạc Mini Disc,
thẻ nhớ Memory Stick IC, bộ trò chơi điện tử Play Station, Play
Station 2, Play Station 3 và hàng loạt các sản phẩm công nghệ cao
khac như ti vi bravia, may ảnh KTS…
2.2.2. Phân tích môi trường vĩ mô
2.2.2.1. Các yếu tố về kinh tế
Sự tăng trưởng của nền kinh tế thế giới ảnh hưởng rất lớn đến nhu
cầu tiêu dùng các loai hang hóa. sản phẩm về công nghệ cũng
chịu anh hưởng lớn về khả năng chi trả của người tiêu dùng.
Ảnh hưởng của cuôc khủng hoảng kinh tế toàn cầu đã làm giảm
sức mua đang kể các măt hàng điện tử dẫn đến tình trạng thua lỗ
của sony trong giai đoan vừa qua.
2.2.2.2. các yếu tố về xã hội
Văn hóa của mỗi nước khác nhau ảnh hưởng đến thói quen tiêu
dung ở mỗi thị trường
2.2.2.3. Các yếu tố về luật pháp, chính trị
2.2.2.4. Các yếu tố về công nghệ
Các sản phẩm của sony luôn có sư tiến bộ về công nghệ đòi hỏi
công tác nghiên cứu và phát triển cần được đầu tu mạnh
2.2.3. Phân tích môi trường vi mô
2.2.3.1. Khách hàng
Đối tượng khách hàng mục tiêu của sony là cấp cao và cấp trung
Sản phẩm phục vụ đối tương nay đòi hỏi sự đi đầu về công nghệ
2.2.3.2. Đối thủ cạnh tranh
Sức ép từ đối thủ cạnh tranh hiện tại là rất lớn như các sản phẩm
của Samsung hay apple
Sức ép tử các đối thủ cạnh tranh về giá rẻ khác như acer, hp
2.2.3.3. Ma trận đánh giá các yếu tố bên ngoài.


                      CHƯƠNG 3:
            Bài học kinh nghiệm và giải pháp

3.1. Bài học kinh nghệm
3.1.1. Thiết kế sản phẩm
Các sản phẩm của sony thường sử dung môt chuẩn riêng gây tốn
kém cho người tiêu dung khi phải mua thêm nhiều các phụ kiện.
Cùng một thương hiệu sản phẩm nhưng lai có quá nhiều dong sản
phẩm khác nhau gây khó khan cho viêc lưa chọn sản phẩm của
người tiêu dùng như thương hiêu sony vaio nhưng lại có 9 dong
sản phẩm khác nhau.
Viêc chia nhỏ các sản phẩm làm giảm sức cạnh tranh của thương
hiệu khi chi phí sản xuất tăng.
3.1.2. Maketing
Sony là hang đi đầu về công nghệ tuy nhiên hoạt động quảng bả
sản phẩm đến người tiêu dùng vẫn chưa co hiêu qua cao ví dụ như
dòng máy tính xách tay Picture Book và X50S5 của Sony từ
những năm đầu của thế kỷ 21. Đây là những thiết bị rất đẹp với
độ mỏng được rút gọn đến tối đa. Thêm vào đó, nó còn được
trang bị bàn phím chicklet (Sony gọi là Isolation keyboard) mang
tính cách mạng vào thời điểm đó. Ấy vậy mà Sony bỏ mặc nó
không phát triển tiếp, để rồi giờ đây, khi nhắc tới dòng máy tính
xách tay siêu mỏng người ta nói đến MacBook Air, nhắc đến bàn
phím chicklet là bàn phím kiểu Apple/MacBook.
3.2. Giải pháp
Thiết kế các phụ kiện theo chuẩn chung để tăng doanh số bán sản
phẩm từ đó sẽ làm tăng doanh thu.
Đối với các sản phẩm cao cấp nên thiết kế ít dòng sản phẩm để
cho khách hàng dễ lựa chọn hơn.
Cần có chiến lược maketing hiệu qủa đối với các sản phẩm mới
ra.

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Seller servicespresentation
Seller servicespresentationSeller servicespresentation
Seller servicespresentationTeamGilreath
 
클라우드 컴퓨팅 및 N-screen (2011년)
클라우드 컴퓨팅 및 N-screen (2011년)클라우드 컴퓨팅 및 N-screen (2011년)
클라우드 컴퓨팅 및 N-screen (2011년)훈주 윤
 
\\Moladmdc2\Home$\Olssonj\My Documents\University\Ict & Pedagogy\Learning...
\\Moladmdc2\Home$\Olssonj\My Documents\University\Ict & Pedagogy\Learning...\\Moladmdc2\Home$\Olssonj\My Documents\University\Ict & Pedagogy\Learning...
\\Moladmdc2\Home$\Olssonj\My Documents\University\Ict & Pedagogy\Learning...Jenny Olsson
 
M2M Presentation at Telecom Council of Silicon Valley
M2M Presentation at Telecom Council of Silicon ValleyM2M Presentation at Telecom Council of Silicon Valley
M2M Presentation at Telecom Council of Silicon ValleyDaniel Kellmereit
 
Trucs De Grand Mere
Trucs De Grand MereTrucs De Grand Mere
Trucs De Grand Merechris2256
 
Self healing-systems
Self healing-systemsSelf healing-systems
Self healing-systemsSKORDEMIR
 
동작인식 기술 및 활용 트렌드 (2013년)
동작인식 기술 및 활용 트렌드 (2013년)동작인식 기술 및 활용 트렌드 (2013년)
동작인식 기술 및 활용 트렌드 (2013년)훈주 윤
 
스마트 디바이스 트렌드 및 전망 (2013년)
스마트 디바이스 트렌드 및 전망 (2013년)스마트 디바이스 트렌드 및 전망 (2013년)
스마트 디바이스 트렌드 및 전망 (2013년)훈주 윤
 
증강현실 기술 및 활용 트렌드(2013년)
증강현실 기술 및 활용 트렌드(2013년)증강현실 기술 및 활용 트렌드(2013년)
증강현실 기술 및 활용 트렌드(2013년)훈주 윤
 
IoT/웨어러블 디바이스에서의 동작인식 기술 및 활용분야 (2014년)
IoT/웨어러블 디바이스에서의 동작인식 기술 및 활용분야 (2014년)IoT/웨어러블 디바이스에서의 동작인식 기술 및 활용분야 (2014년)
IoT/웨어러블 디바이스에서의 동작인식 기술 및 활용분야 (2014년)훈주 윤
 
St Ouen, Il y a un Siècle...
St Ouen, Il y a un Siècle...St Ouen, Il y a un Siècle...
St Ouen, Il y a un Siècle...chris2256
 
IoT(사물인터넷) 제품 및 서비스 동향
IoT(사물인터넷) 제품 및 서비스 동향IoT(사물인터넷) 제품 및 서비스 동향
IoT(사물인터넷) 제품 및 서비스 동향훈주 윤
 
Le Cheval Et La Poule
Le Cheval Et La PouleLe Cheval Et La Poule
Le Cheval Et La Poulechris2256
 

Destaque (16)

Seller servicespresentation
Seller servicespresentationSeller servicespresentation
Seller servicespresentation
 
클라우드 컴퓨팅 및 N-screen (2011년)
클라우드 컴퓨팅 및 N-screen (2011년)클라우드 컴퓨팅 및 N-screen (2011년)
클라우드 컴퓨팅 및 N-screen (2011년)
 
\\Moladmdc2\Home$\Olssonj\My Documents\University\Ict & Pedagogy\Learning...
\\Moladmdc2\Home$\Olssonj\My Documents\University\Ict & Pedagogy\Learning...\\Moladmdc2\Home$\Olssonj\My Documents\University\Ict & Pedagogy\Learning...
\\Moladmdc2\Home$\Olssonj\My Documents\University\Ict & Pedagogy\Learning...
 
M2M Presentation at Telecom Council of Silicon Valley
M2M Presentation at Telecom Council of Silicon ValleyM2M Presentation at Telecom Council of Silicon Valley
M2M Presentation at Telecom Council of Silicon Valley
 
Bab 2
Bab 2Bab 2
Bab 2
 
Trucs De Grand Mere
Trucs De Grand MereTrucs De Grand Mere
Trucs De Grand Mere
 
Self healing-systems
Self healing-systemsSelf healing-systems
Self healing-systems
 
동작인식 기술 및 활용 트렌드 (2013년)
동작인식 기술 및 활용 트렌드 (2013년)동작인식 기술 및 활용 트렌드 (2013년)
동작인식 기술 및 활용 트렌드 (2013년)
 
Incubation
IncubationIncubation
Incubation
 
스마트 디바이스 트렌드 및 전망 (2013년)
스마트 디바이스 트렌드 및 전망 (2013년)스마트 디바이스 트렌드 및 전망 (2013년)
스마트 디바이스 트렌드 및 전망 (2013년)
 
증강현실 기술 및 활용 트렌드(2013년)
증강현실 기술 및 활용 트렌드(2013년)증강현실 기술 및 활용 트렌드(2013년)
증강현실 기술 및 활용 트렌드(2013년)
 
IoT/웨어러블 디바이스에서의 동작인식 기술 및 활용분야 (2014년)
IoT/웨어러블 디바이스에서의 동작인식 기술 및 활용분야 (2014년)IoT/웨어러블 디바이스에서의 동작인식 기술 및 활용분야 (2014년)
IoT/웨어러블 디바이스에서의 동작인식 기술 및 활용분야 (2014년)
 
St Ouen, Il y a un Siècle...
St Ouen, Il y a un Siècle...St Ouen, Il y a un Siècle...
St Ouen, Il y a un Siècle...
 
IoT(사물인터넷) 제품 및 서비스 동향
IoT(사물인터넷) 제품 및 서비스 동향IoT(사물인터넷) 제품 및 서비스 동향
IoT(사물인터넷) 제품 및 서비스 동향
 
Le Cheval Et La Poule
Le Cheval Et La PouleLe Cheval Et La Poule
Le Cheval Et La Poule
 
Imagine Cup 08 & 09
Imagine Cup 08 & 09Imagine Cup 08 & 09
Imagine Cup 08 & 09
 

Semelhante a Van luong.blogspot.com sony

Phân tích kinh nghiệm kinh doanh của Công ty đa quốc gia (MNC) – SONY
Phân tích kinh nghiệm kinh doanh của Công ty đa quốc gia (MNC) – SONYPhân tích kinh nghiệm kinh doanh của Công ty đa quốc gia (MNC) – SONY
Phân tích kinh nghiệm kinh doanh của Công ty đa quốc gia (MNC) – SONYVisla Team
 
Tieuluan tvsmsung n2_may07_4294_h_uhgd_20131106102133_3074
Tieuluan tvsmsung n2_may07_4294_h_uhgd_20131106102133_3074Tieuluan tvsmsung n2_may07_4294_h_uhgd_20131106102133_3074
Tieuluan tvsmsung n2_may07_4294_h_uhgd_20131106102133_3074Nguyễn Trường
 
Chiến lược # biệt hóa sản phẩm của apple
Chiến lược # biệt hóa sản phẩm của appleChiến lược # biệt hóa sản phẩm của apple
Chiến lược # biệt hóa sản phẩm của appleHang Nguyen
 
PR plan for Iphone 5C
PR plan for Iphone 5CPR plan for Iphone 5C
PR plan for Iphone 5CPhan Trang
 
Luận văn: Một số giải pháp hoàn thiện chiến lược Marketing cho sản phẩm TV LC...
Luận văn: Một số giải pháp hoàn thiện chiến lược Marketing cho sản phẩm TV LC...Luận văn: Một số giải pháp hoàn thiện chiến lược Marketing cho sản phẩm TV LC...
Luận văn: Một số giải pháp hoàn thiện chiến lược Marketing cho sản phẩm TV LC...Viết thuê trọn gói ZALO 0934573149
 
Quản trị kinh doanh quốc tế
Quản trị kinh doanh quốc tếQuản trị kinh doanh quốc tế
Quản trị kinh doanh quốc tếlinhcongma
 
Chuỗi cung ứng của Samsung
Chuỗi cung ứng của SamsungChuỗi cung ứng của Samsung
Chuỗi cung ứng của SamsungLuyến Hoàng
 
Quản trị chiến lược toàn cầu
Quản trị chiến lược toàn cầuQuản trị chiến lược toàn cầu
Quản trị chiến lược toàn cầuBui Hau
 
On tap qtkdqt
On tap qtkdqtOn tap qtkdqt
On tap qtkdqtSơn Lê
 
Mobitech Show 2015
Mobitech Show 2015Mobitech Show 2015
Mobitech Show 2015James Black
 
Chủ đề 3 mô hình chuỗi cung ứng của nike
Chủ đề 3 mô hình chuỗi cung ứng của nikeChủ đề 3 mô hình chuỗi cung ứng của nike
Chủ đề 3 mô hình chuỗi cung ứng của nikeThanh Hoa
 
Young marketer 2013 B&B- nintendo
Young marketer 2013   B&B- nintendoYoung marketer 2013   B&B- nintendo
Young marketer 2013 B&B- nintendoshine Nguyen
 
Bai thuyet trinh qtth
Bai thuyet trinh qtthBai thuyet trinh qtth
Bai thuyet trinh qtthCvk Tom
 
Các giai đoạn của chu kỳ sống sản phẩm
Các giai đoạn của chu kỳ sống sản phẩmCác giai đoạn của chu kỳ sống sản phẩm
Các giai đoạn của chu kỳ sống sản phẩmthanghut
 
TLHVKH NHOM07.docx
TLHVKH NHOM07.docxTLHVKH NHOM07.docx
TLHVKH NHOM07.docxngTunAnh19
 
Luận văn xây dựng ứng dụng android ôn luyện Trắc Nghiệm Tiếng Anh.doc
Luận văn xây dựng ứng dụng android ôn luyện Trắc Nghiệm Tiếng Anh.docLuận văn xây dựng ứng dụng android ôn luyện Trắc Nghiệm Tiếng Anh.doc
Luận văn xây dựng ứng dụng android ôn luyện Trắc Nghiệm Tiếng Anh.docsividocz
 
ASM_NHÓM 6_DỰ ÁN (2).docx
ASM_NHÓM 6_DỰ ÁN (2).docxASM_NHÓM 6_DỰ ÁN (2).docx
ASM_NHÓM 6_DỰ ÁN (2).docxPolyAuthentic
 

Semelhante a Van luong.blogspot.com sony (20)

Phân tích kinh nghiệm kinh doanh của Công ty đa quốc gia (MNC) – SONY
Phân tích kinh nghiệm kinh doanh của Công ty đa quốc gia (MNC) – SONYPhân tích kinh nghiệm kinh doanh của Công ty đa quốc gia (MNC) – SONY
Phân tích kinh nghiệm kinh doanh của Công ty đa quốc gia (MNC) – SONY
 
Tieuluan tvsmsung n2_may07_4294_h_uhgd_20131106102133_3074
Tieuluan tvsmsung n2_may07_4294_h_uhgd_20131106102133_3074Tieuluan tvsmsung n2_may07_4294_h_uhgd_20131106102133_3074
Tieuluan tvsmsung n2_may07_4294_h_uhgd_20131106102133_3074
 
Chiến lược # biệt hóa sản phẩm của apple
Chiến lược # biệt hóa sản phẩm của appleChiến lược # biệt hóa sản phẩm của apple
Chiến lược # biệt hóa sản phẩm của apple
 
PR plan for Iphone 5C
PR plan for Iphone 5CPR plan for Iphone 5C
PR plan for Iphone 5C
 
Luận văn: Một số giải pháp hoàn thiện chiến lược Marketing cho sản phẩm TV LC...
Luận văn: Một số giải pháp hoàn thiện chiến lược Marketing cho sản phẩm TV LC...Luận văn: Một số giải pháp hoàn thiện chiến lược Marketing cho sản phẩm TV LC...
Luận văn: Một số giải pháp hoàn thiện chiến lược Marketing cho sản phẩm TV LC...
 
Quản trị kinh doanh quốc tế
Quản trị kinh doanh quốc tếQuản trị kinh doanh quốc tế
Quản trị kinh doanh quốc tế
 
Chuỗi cung ứng của Samsung
Chuỗi cung ứng của SamsungChuỗi cung ứng của Samsung
Chuỗi cung ứng của Samsung
 
Quản trị chiến lược toàn cầu
Quản trị chiến lược toàn cầuQuản trị chiến lược toàn cầu
Quản trị chiến lược toàn cầu
 
On tap qtkdqt
On tap qtkdqtOn tap qtkdqt
On tap qtkdqt
 
Mobitech Show 2015
Mobitech Show 2015Mobitech Show 2015
Mobitech Show 2015
 
Chủ đề 3 mô hình chuỗi cung ứng của nike
Chủ đề 3 mô hình chuỗi cung ứng của nikeChủ đề 3 mô hình chuỗi cung ứng của nike
Chủ đề 3 mô hình chuỗi cung ứng của nike
 
Young marketer 2013 B&B- nintendo
Young marketer 2013   B&B- nintendoYoung marketer 2013   B&B- nintendo
Young marketer 2013 B&B- nintendo
 
Giới Thiệu công ty Nhật Hoa
Giới Thiệu công ty Nhật HoaGiới Thiệu công ty Nhật Hoa
Giới Thiệu công ty Nhật Hoa
 
Bai thuyet trinh qtth
Bai thuyet trinh qtthBai thuyet trinh qtth
Bai thuyet trinh qtth
 
Các giai đoạn của chu kỳ sống sản phẩm
Các giai đoạn của chu kỳ sống sản phẩmCác giai đoạn của chu kỳ sống sản phẩm
Các giai đoạn của chu kỳ sống sản phẩm
 
TLHVKH NHOM07.docx
TLHVKH NHOM07.docxTLHVKH NHOM07.docx
TLHVKH NHOM07.docx
 
Luận văn xây dựng ứng dụng android ôn luyện Trắc Nghiệm Tiếng Anh.doc
Luận văn xây dựng ứng dụng android ôn luyện Trắc Nghiệm Tiếng Anh.docLuận văn xây dựng ứng dụng android ôn luyện Trắc Nghiệm Tiếng Anh.doc
Luận văn xây dựng ứng dụng android ôn luyện Trắc Nghiệm Tiếng Anh.doc
 
quả-táo.pptx
quả-táo.pptxquả-táo.pptx
quả-táo.pptx
 
Đề tài: Ứng dụng Android ôn luyện trắc nghiệm tiếng Anh, HOT
Đề tài: Ứng dụng Android ôn luyện trắc nghiệm tiếng Anh, HOTĐề tài: Ứng dụng Android ôn luyện trắc nghiệm tiếng Anh, HOT
Đề tài: Ứng dụng Android ôn luyện trắc nghiệm tiếng Anh, HOT
 
ASM_NHÓM 6_DỰ ÁN (2).docx
ASM_NHÓM 6_DỰ ÁN (2).docxASM_NHÓM 6_DỰ ÁN (2).docx
ASM_NHÓM 6_DỰ ÁN (2).docx
 

Van luong.blogspot.com sony

  • 1. TRƯỜNG ĐẠI HỌC KINH TẾ QUỐC DÂN KHOA THƯƠNG MẠI VÀ KINH TẾ QUỐC TẾ Bộ môn Kinh doanh quốc tế *~*~*~* ĐỀ ÁN MÔN HỌC Đề tài: Chiến lược kinh doanh quốc tế của Sony Giáo viên hướng dẫn: PGS.TS. Nguyễn Thị Hường Tên sinh viên : Nguyễn Văn Đô (01692127388) Lớp : Quản trị kinh doanh Quốc tế A Khóa: 49 Hệ: Chính qui Hà Nội, Tháng 10 năm 2010.
  • 2. CHƯƠNG 1: Tình huống về công ty sony Sony-Người khổng lồ trong lĩnh vực công nghệ của thế giới. Hoặc: Sony- chiến lược đa quốc gia- tầm nhìn, hành động và thành công ! Năm 1946, kĩ sư Masaru và nhà vật lý học Akio Morita đã đầu tư một số tiền tương đương 845 bảng Anh hiện nay để thành lập công ty, tọa lạc tại tầng hầm của một cửa hiệu bán thức ăn tráng miệng ở Tokyo. Ban dầu công ty có tên là Tokyo Tsunchin Kogyo với 20 nhân viên chuyên sửa chữa thiết bị điện và bán những sản phẩm do họ tạo ra. Năm 1954, công ty xin được giấy phép chế tạo Transistor. Transistor vốn đã được phát minh ở Hoa Kỳ nhưng khi đó nó chưa được ứng dụng cho radio, một thiết bị vốn rất có giá trị thời bấy giờ. Tháng 5 năm 1954, Sony đã tạo ra transistor đầu tiên của Nhật và máy radio dùng transistor đầu tiên trên thế giới. Akio Morita đã sớm nhận thức rằng công ty cần tham vọng mở rộng thị trường ra toàn cầu chứ không thể chỉ giới hạn hoạt động kinh doanh ở Nhật. Ông cũng còn là người có tầm nhìn chiến lược khi khẳng định rằng thương hiệu Sony sẽ nổi tiếng cùng với tất cả những sản phẩm của nó. Năm 1960, Hiệp hội Sony Hoa Kỳ ra đời và năm 1968, Sony Vương quốc Anh được thành lập. Do Sony ngày càng phát triển, Akio Morita quyết định vừa duy trì những thành quả đã đạt được vừa tiếp tục đổi mới. Triết lý của ông là “ toàn cầu hoá”. Chiến lược kinh doanh của công ty là chia thành nhiều tập đoàn nhỏ hoạt dộng thông qua việc lập kế hoạch và phát triển những sản phẩm được tung ra bởi những tập đoàn lớn.  nên bỏ! Chiến lược đa quốc gia- một thành công mạnh mẽ!
  • 3. SONY là một công ty hàng đầu về công nghệ của Nhật Bản. sản phẩm của công ty đã tràn ngập trên thị trường thế giới. Trong quá trình phát triển thì Sản phẩm nổi tiếng nhất của Sony - máy Walkman - được tung ra thị trường vào năm 1979. Thoạt tiên, nó được coi như là một ‘’máy cassette có tai nghe cơ động’’. Chính walkman đã tạo ra khái niệm giải trí lưu động. Nhưng, khi sản phẩm được đưa ra, Walkman gặp phải phản ứng rất dữ dội từ phía những người bán lẻ. Họ cho rằng không có chỗ đứng nào cho dòng máy cassette không có chức năng ghi âm. Không như họ nghĩ, sau 2 năm tung ra thị trường, Sony đã bán được 1.5 triệu máy Walkman. Ngày nay, danh mục của Sony có trên 5.000 sản phẩm bao gồm đầu DVD, máy chụp ảnh, máy tính cá nhân, TV, các thiết bị âm thanh nổi, thiết bị bán dẫn và chúng được thiết lập thành những danh mục có thương hiệu như máy nghe nhạc cá nhân Walkman, TV Trinitron, máy vi tính Vaio, TV màn ảnh rộng Wega, máy ghi hình HandyCam, máy chụp ảnh kỹ thuật số Cybershot và bộ trò chơi PlayStation. 12 năm sau khi trò chơi điện tử PlayStation đầu tiên ra đời và 6 năm kể từ khi PlayStation 2 được tung ra thị trường, tại một cuộc họp báo ởLos Angeles, California vào tháng 5 năm 2005, Sony Computer Entertainment thông báo rằng PlayStation 3, bộ trò chơi mới nhất với công nghệ giải trí điện tử cực kỳ phát triển đã được tung ra vào tháng 5 năm 2006. Hệ thống các dịch vụ giải trí sẽ sát nhập thành một tổ chức vì nghệ thuật. Đó là sự hợp nhất cuả công nghệ chiếu phim Cell, bộ xử lý máy tính phát triển cuả IBM, Sony, Toshiba và bộ xử lý hình ảnh hiện đại - sản phẩm hợp tác của NVIDIA và Sony và bộ nhớ XDR của Rambus. Bên cạnh những sản phẩm truyền thống, Qualia là một sản phẩm độc quyền mới trong lĩnh vực kỹ thuật số của Sony bao gồm máy chụp ảnh và máy chiếu. Một số sản phẩm đó đã được tung ra thị trường Vương quốc Anh. Sản phẩm đầu tiên là máy chiếu 004, còn trong dòng sản phẩm TV, vài năm tới, mặt hàng mũi nhọn High Definition sẽ được tung ra và phát triển mạnh mẽ ở Anh.
  • 4. Hiện tại, Sony đang cung cấp những thiết bị quay video High Definition cho Sky, BBC và một số hãng truyền thông lớn khác. Còn đối với người tiêu dùng, Sony đang chuẩn bị nội lực để sẳn sàng đưa High Definition TV đến tay người tiêu dùng. Để chứng tỏ năng lực cũa mình trong lĩnh vực công nghệ thông tin và trí thông minh nhân tạo, Sony đã giới thiệu robot QRI. Bên cạnh đó, những thành tựu của công nghệ sẽ càng được ứng dụng rộng rãi trong các sản phẩm và dịch vụ của Sony. Đối với Sony, tiếp thị không phải là một lĩnh vực đơn giản mà nó là nền tảng trong triết lý kinh doanh của công ty. Sự phát triển các sản phẩm mới của công ty luôn song hành cùng với việc công ty tập trung vào việc đổi mới chiến lược tiếp thị. Chính điều đó đã giúp Sony luôn giữ được vị trí hàng đầu trên thị trường trong hơn 60 năm qua. Tại Anh, mỗi năm Sony đầu tư hơn 40 triệu bảng cho chiến lược quảng bá thương hiệu thông qua TV, phim ảnh, mời chuyên gia, quảng cáo trên báo, tạp chí tiêu dùng, PR và việc tài trợ. Và gần đây nhất, Sony trở thành thành viên chính thức của World Cup FIFA. Bản hợp đồng trị giá 305 triệu đôla Mỹ có hiệu lực từ năm 2007 đến 2014, cho phép Sony trở thành nhà tài trợ chính của hơn 40 sự kiện thể thao thế giới bao gồm World Cup FIFA - được tổ chức ở Nam Phi năm 2010 và Bắc liên quan đến FIFA. Ngoài ra, Sony còn có một số quyền khác gồm bảng quảng cáo trên sân vận động,những đoạn phim quảng cáo dành cho nhà tài trợ trên TV... Lĩnh vực then chốt cuả tập đoàn Sony ( bao gồm điện tử, điện ảnh, âm nhạc, trò chơi) sẽ luôn luôn gắn liền với môn thể thao dược yêu thích nhất trên giới, đó là bóng đá. Với tư cách là một thành viên của FIFA, Sony sẽ rất linh động trong các lĩnh vực sử Mỹ năm 2014, World Cup bóng đá nữ, FIFA Confederations Cup, FIFA Interactive World Cup. Bản hợp đồng đã đưa Sony trở thành Thành viên cuả FIFA , nhà tài trợ chính trong số 6 nhà tài trợ hiếm hoi. Chỉ có một thành viên của FIFA được chọn một số hạng mục kinh doanh hoặc công nghệ đã được định sẵn.
  • 5. Sony chọn dòng sản phẩm đời sống kỹ thuật số Digital Life. Dòng sản phẩm này được thiết lập vào năm 2007, Digital Life bao gồm những hoạt động kinh doanh rất đa dạng từ lĩnh vực giải trí cho đến hàng điện tử và Sony sẽ được phép quảng cáo độc quyền đối với dòng sản phẩm này và một số quyền lợi khác. Thông qua hợp đồng này, Sony sẽ có thể dùng logo thành viên ở World Cup FIFA, ở những sự kiện bóng đá thế giới khác cũng như quyền sử dụng một số hình ảnh và tài liệu có dụng nhân sự, tài liệu, nguồn chất xám và sẽ phát triển phương thức chiêu thị mới để tạo những nét mới, giá trị mới đối với khách hàng. Qua sự kiện này, Sony cũng hy vọng sẽ tạo được những đóng góp đáng kể cho nền bóng đá thế giới.
  • 6. CHƯƠNG 2: Phân tích chiến lược kinh doanh quốc tế của Sony giai đoạn (2005-2012) 2.1 Cơ sở lý luận về chiến lược kinh doanh 2.1.1 khái niệm về chiến lược và chiến lược quốc tế. - Khái niệm chiến lược: - Khái niệm chiến lược kinh doanh quốc tê: 2.1.2 Quá trình hình thành chiến lược 2.1.2.1 Xác định nhiệm vụ và mục tiêu của công ty - Xác định các công việc kinh doanh - Xác định các mục tiêu chính 2.1.2.2 Xác định khả năng cốt lõi và hoạt động tạo ra giá trị - Phân tích khả năng vượt trội của công ty - Phân tích các hoạt động chủ yếu của công ty - Phân tích các hoạt động hỗ trợ của công ty - Phân tích môi trường kinh doanh quốc gia và quốc tế 2.1.2.3 Hình hình thành chiến lược - Lựa chon chiến lược đa quốc gia hay toàn cầu - Hình thành chiến lược cấp công ty - Hình thành chiến lược cấp cơ sở - Hình thành các chiến lược cấp phòng ban 2.1.3 Các loại chiến lược quốc tế - Chiến lược toàn cầu - Chiến lược quốc tê - Chiến lươc đa quốc gia - Chiến lược xuyên quốc gia 2.1.4 Các cấp chiến lược của công ty - Chiến lược cấp công ty - Chiến lược cấp cơ sở
  • 7. - Chiến lược chức năng 2.1.5 Các nhân tố chủ yếu tác động đến chiến lược quốc tế của công ty. - Sức ép giảm chi phí - Sức ép từ các địa phương - Các lựa chọn về sản xuất - Các quyết định về marketing 2.2. Phân tích chiến lược kinh doanh của công ty sony 2.2.1. Lĩnh vực kinh doanh Sony là một tập đoàn công nghệ thông tin và thiết bị điện tử nghe nhìn hàng đầu thế giới. Hiện nay, Sony là công ty âm nhạc lớn thứ 2 trên thế giới, công ty hàng đầu về sản xuất TV. Trong lịch sử hơn 60 năm phát triển cuả công ty, Sony đã phát minh, phát triển, sản xuất và đưa ra thị trường những dòng sản phẩm điện tử nghe nhìn gia dụng. Chính những sản phẩm này đã làm thay đổi lối sống của rất nhiều người bao gồm máy Walkman, máy quay phim kỹ thuật số, TV màn hình phẳng Wega, máy chụp ảnh Mavica, máy tính xách tay Vaio, máy nghe nhạc Mini Disc, thẻ nhớ Memory Stick IC, bộ trò chơi điện tử Play Station, Play Station 2, Play Station 3 và hàng loạt các sản phẩm công nghệ cao khac như ti vi bravia, may ảnh KTS… 2.2.2. Phân tích môi trường vĩ mô 2.2.2.1. Các yếu tố về kinh tế Sự tăng trưởng của nền kinh tế thế giới ảnh hưởng rất lớn đến nhu cầu tiêu dùng các loai hang hóa. sản phẩm về công nghệ cũng chịu anh hưởng lớn về khả năng chi trả của người tiêu dùng. Ảnh hưởng của cuôc khủng hoảng kinh tế toàn cầu đã làm giảm sức mua đang kể các măt hàng điện tử dẫn đến tình trạng thua lỗ của sony trong giai đoan vừa qua. 2.2.2.2. các yếu tố về xã hội Văn hóa của mỗi nước khác nhau ảnh hưởng đến thói quen tiêu dung ở mỗi thị trường 2.2.2.3. Các yếu tố về luật pháp, chính trị
  • 8. 2.2.2.4. Các yếu tố về công nghệ Các sản phẩm của sony luôn có sư tiến bộ về công nghệ đòi hỏi công tác nghiên cứu và phát triển cần được đầu tu mạnh 2.2.3. Phân tích môi trường vi mô 2.2.3.1. Khách hàng Đối tượng khách hàng mục tiêu của sony là cấp cao và cấp trung Sản phẩm phục vụ đối tương nay đòi hỏi sự đi đầu về công nghệ 2.2.3.2. Đối thủ cạnh tranh Sức ép từ đối thủ cạnh tranh hiện tại là rất lớn như các sản phẩm của Samsung hay apple Sức ép tử các đối thủ cạnh tranh về giá rẻ khác như acer, hp 2.2.3.3. Ma trận đánh giá các yếu tố bên ngoài. CHƯƠNG 3: Bài học kinh nghiệm và giải pháp 3.1. Bài học kinh nghệm 3.1.1. Thiết kế sản phẩm Các sản phẩm của sony thường sử dung môt chuẩn riêng gây tốn kém cho người tiêu dung khi phải mua thêm nhiều các phụ kiện. Cùng một thương hiệu sản phẩm nhưng lai có quá nhiều dong sản phẩm khác nhau gây khó khan cho viêc lưa chọn sản phẩm của người tiêu dùng như thương hiêu sony vaio nhưng lại có 9 dong sản phẩm khác nhau. Viêc chia nhỏ các sản phẩm làm giảm sức cạnh tranh của thương hiệu khi chi phí sản xuất tăng. 3.1.2. Maketing Sony là hang đi đầu về công nghệ tuy nhiên hoạt động quảng bả sản phẩm đến người tiêu dùng vẫn chưa co hiêu qua cao ví dụ như dòng máy tính xách tay Picture Book và X50S5 của Sony từ những năm đầu của thế kỷ 21. Đây là những thiết bị rất đẹp với độ mỏng được rút gọn đến tối đa. Thêm vào đó, nó còn được trang bị bàn phím chicklet (Sony gọi là Isolation keyboard) mang
  • 9. tính cách mạng vào thời điểm đó. Ấy vậy mà Sony bỏ mặc nó không phát triển tiếp, để rồi giờ đây, khi nhắc tới dòng máy tính xách tay siêu mỏng người ta nói đến MacBook Air, nhắc đến bàn phím chicklet là bàn phím kiểu Apple/MacBook. 3.2. Giải pháp Thiết kế các phụ kiện theo chuẩn chung để tăng doanh số bán sản phẩm từ đó sẽ làm tăng doanh thu. Đối với các sản phẩm cao cấp nên thiết kế ít dòng sản phẩm để cho khách hàng dễ lựa chọn hơn. Cần có chiến lược maketing hiệu qủa đối với các sản phẩm mới ra.