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Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Gliederung
• Allgemeines

• Entwicklung

• Ziele

• Vor- und Nachteile

• Strukturierende Elemente

• Neuerungen in HTML5

• Ausweichmöglichkeiten

• Fazit

• Quellen
2
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Allgemeines
• textbasierte / semantische Auszeichnungssprache

• befindet sich noch in Entwicklung

• es gibt schon fast ausgereifte Entwürfe

• neue Funktionalität

• bessere / einfache Verwendung von Media-Elementen

• ohne Plugins (z.B. Adobe Flash)
3
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Entwicklung von HTML5
• Entwicklung von HTLM5 begann 2004

• Entwicklung noch immer nicht beendet

• Aktuell: HTML4 (seit 1997)

• funktioniert immer mehr im Zusammenhang mit CSS und JavaScript

• soll 2014 fertig gestellt werden
4
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Ziele
• Kompatibilität

• Verwendbarkeit

• Sicherheit

• Konsistenz

• Vereinfachung

• Universalität

• Barrierefreiheit
5
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Vorteile und Nachteile mit HTML5
Vorteile:
• bessere Semantik

• einfacher den HTML-Text zu lernen / lesen

• verbesserte Benutzerfreundlichkeit

!
!
Nachteile:
• nicht mit allen Browser kompatibel

• digitale Rechteverwaltung
6
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Strukturierende Elemente
• <section></section>

• <nav></nav>

• <aside></aside>

• <article></article>

• <header></header>

• <mark></mark>

• <footer></footer>

• <hgroup></hgroup>
7
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Media - Audio
8
<audio></audio>
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Media - Video
9
<video></video>
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Media - Canvas
• pixelorientierte Immediate-Mode Grafikschnittstelle

• 3D und 2D Grafik-Animation durch WebGL
10
<canvas></cancas>
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Media - Geolokalisation
• Möglichkeit, Position des Endgeräts zu ermitteln

• Beispiele: GPS-Sensor, Mobilfunk, Wlan-Netzwerke und IP-Adressen

• ortsbezogene Dienste (nächstgelegene Restaurants, Tankstellen, etc.)

• Benutzer muss nach Erlaubnis gefragt werden!
11
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Media - Drag & Drop
• Dateien können durch Drag & Drop automatisch hochgeladen werden
12
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Media - Offline Speicherung
• Daten können auf dem Benutzergerät gespeichert werden

• ganze Datenbanken können offline verwaltet werden

• HTML5-Software und Spiele können heruntergeladen werden (Windows 8)
13
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Media - Vor- und Nachteile
14
Vorteile:
• verbesserte Kompatibilität

• verbesserte Performance

• ohne Plugins

!
!
Nachteile:
• viele Dateiformate sind nötig für die Darstellung in verschiedenen Browsern

• höherer Zeitaufwand für die Erstellung der Inhalte

• Komplexität
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Ausweichmöglichkeiten
15
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Fazit
16
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Quellen
• http://www.theloungesound.ca/new-html5-audio-player/

• http://slides.peterkroener.de/mmt29/

• http://url4short.info/f8eb8fc0

• http://siliconangle.com/blog/2012/04/26/how-to-take-advantage-of-html5-trends-and-tools/

• http://www.roessle-trainer.de/das-sind-die-webdesigntrends-2013/

• http://www.wsb-werbeagentur.de/wp-content/uploads/2013/03/Ziele-einer-Facebook-Seite.jpg

• http://proddb.kraft-hosting.net/prod_db/proddbimg/2382.png

• http://www.selfhtml5.org/wp-content/uploads/2013/05/html5-video-marktanteil.png

• https://pbs.twimg.com/profile_images/1589392292/hero.png

• http://de.sott.net/image/image/s5/117476/full/Muede_Jugendliche_im_Bundestag.jpg

• http://de.wikipedia.org/wiki/HTML5

• http://html5.martineberle.de/

• http://diveintohtml5.info/
17
Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit!
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HTML5 - The future of the Web!

  • 1. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5
  • 2. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Gliederung • Allgemeines • Entwicklung • Ziele • Vor- und Nachteile • Strukturierende Elemente • Neuerungen in HTML5 • Ausweichmöglichkeiten • Fazit • Quellen 2
  • 3. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Allgemeines • textbasierte / semantische Auszeichnungssprache • befindet sich noch in Entwicklung • es gibt schon fast ausgereifte Entwürfe • neue Funktionalität • bessere / einfache Verwendung von Media-Elementen • ohne Plugins (z.B. Adobe Flash) 3
  • 4. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Entwicklung von HTML5 • Entwicklung von HTLM5 begann 2004 • Entwicklung noch immer nicht beendet • Aktuell: HTML4 (seit 1997) • funktioniert immer mehr im Zusammenhang mit CSS und JavaScript • soll 2014 fertig gestellt werden 4
  • 5. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Ziele • Kompatibilität • Verwendbarkeit • Sicherheit • Konsistenz • Vereinfachung • Universalität • Barrierefreiheit 5
  • 6. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Vorteile und Nachteile mit HTML5 Vorteile: • bessere Semantik • einfacher den HTML-Text zu lernen / lesen • verbesserte Benutzerfreundlichkeit ! ! Nachteile: • nicht mit allen Browser kompatibel • digitale Rechteverwaltung 6
  • 7. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Strukturierende Elemente • <section></section> • <nav></nav> • <aside></aside> • <article></article> • <header></header> • <mark></mark> • <footer></footer> • <hgroup></hgroup> 7
  • 8. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Media - Audio 8 <audio></audio>
  • 9. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Media - Video 9 <video></video>
  • 10. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Media - Canvas • pixelorientierte Immediate-Mode Grafikschnittstelle • 3D und 2D Grafik-Animation durch WebGL 10 <canvas></cancas>
  • 11. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Media - Geolokalisation • Möglichkeit, Position des Endgeräts zu ermitteln • Beispiele: GPS-Sensor, Mobilfunk, Wlan-Netzwerke und IP-Adressen • ortsbezogene Dienste (nächstgelegene Restaurants, Tankstellen, etc.) • Benutzer muss nach Erlaubnis gefragt werden! 11
  • 12. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Media - Drag & Drop • Dateien können durch Drag & Drop automatisch hochgeladen werden 12
  • 13. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Media - Offline Speicherung • Daten können auf dem Benutzergerät gespeichert werden • ganze Datenbanken können offline verwaltet werden • HTML5-Software und Spiele können heruntergeladen werden (Windows 8) 13
  • 14. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Media - Vor- und Nachteile 14 Vorteile: • verbesserte Kompatibilität • verbesserte Performance • ohne Plugins ! ! Nachteile: • viele Dateiformate sind nötig für die Darstellung in verschiedenen Browsern • höherer Zeitaufwand für die Erstellung der Inhalte • Komplexität
  • 15. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Ausweichmöglichkeiten 15
  • 16. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Fazit 16
  • 17. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Quellen • http://www.theloungesound.ca/new-html5-audio-player/ • http://slides.peterkroener.de/mmt29/ • http://url4short.info/f8eb8fc0 • http://siliconangle.com/blog/2012/04/26/how-to-take-advantage-of-html5-trends-and-tools/ • http://www.roessle-trainer.de/das-sind-die-webdesigntrends-2013/ • http://www.wsb-werbeagentur.de/wp-content/uploads/2013/03/Ziele-einer-Facebook-Seite.jpg • http://proddb.kraft-hosting.net/prod_db/proddbimg/2382.png • http://www.selfhtml5.org/wp-content/uploads/2013/05/html5-video-marktanteil.png • https://pbs.twimg.com/profile_images/1589392292/hero.png • http://de.sott.net/image/image/s5/117476/full/Muede_Jugendliche_im_Bundestag.jpg • http://de.wikipedia.org/wiki/HTML5 • http://html5.martineberle.de/ • http://diveintohtml5.info/ 17
  • 18. Marcel Engelmann | Twitter: @marcelengelmann | HTML5 Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit! 18