1. ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
Guía 2 de JClic – Grado Sexto – Asociación simple
1. Escribimos en el cuaderno la fecha y como título: Segundo Taller de JClic – Asociación
simple.
2. Escribimos en el cuaderno la siguiente información:
En las actividades de asociación simple se presentan dos conjuntos de
información que tienen el mismo número de elementos (casillas). A cada
elemento del conjunto origen (Panel A) corresponde uno y sólo uno del
los elementos del conjunto imagen (Panel B).
Una asociación se hace al descubrir la relación existente entre dos
conjuntos de información.
Hay asociaciones simples de Texto – Imagen, de Texto – Sonido y de
Texto – Texto.
3. Abrimos JClic Author y damos clic en Archivo > Nuevo y escribimos en Nombre del
proyecto: Proyecto2 – apellidos para luego dar clic en Aceptar.
4. En la ventana del proyecto, en la casilla Autores/as, damos clic en el + y escribimos el
nombre del primer estudiante y su rol (estudiante) y Aceptar y volvemos a hacer lo mismo
cuantas veces sea necesario según el número de estudiantes del grupo.
5. En la casilla Interfaz de usuario: elegimos una piel para el proyecto.
6. Ahora guardamos el proyecto dando clic en Archivo > Guardar y queda guardado en la
carpeta que nos ha creado el programa.
Ahora vamos a crear la actividad de Asociación simple:
1. Teniendo abierto nuestro proyecto, damos clic en la pestaña Actividades y luego clic en
el ícono Añadir una nueva actividad al proyecto.
2. De la lista de actividades que aparece elegimos Asociación simple.
3. Escribimos el nombre de la actividad: Asociación – apellidos y damos clic en Aceptar.
4. En la pestaña Opciones elegir una piel en Interfaz de usuario y en Botones activar la
Ayuda, dejando activa la opción Mostrar la solución.
5. En la pestaña Ventana dar el color a las dos pantallas de juego.
6. En la pestaña Mensajes marcamos la casilla Mensaje inicial, damos clic en la zona gris
debajo de la casilla y aparece la ventana donde podemos escribir el mensaje: Relaciona
el nombre de los dispositivos del computador con la imagen correspondiente.
7. En la casilla Estilo, podemos dar formato y color al mensaje si deseamos. Luego Aceptar.
8. Ahora marcamos la casilla Mensaje final y seguimos los mismos pasos anteriores para
escribir el mensaje: Felicitaciones.
9. En esta actividad no utilizaremos el Mensaje de error. Damos clic en para probar como
va quedando la actividad.
10. Busque 6 imágenes en Internet para cada uno de los dispositivos de computador (un
teclado, un mouse, un monitor, una impresora, un micrófono y unos altavoces o parlantes)
y guárdelas en la carpeta Mis Imágenes, con los nombres bien asignados según el tipo
de dispositivo que es.
11. Tenemos que actualizar la mediateca con las imágenes de los 6 dispositivos de
computador, así: Ir a la carpeta Mediateca y de clic en el ícono Añadir una imagen, de
clic en el ícono Mis documentos y seleccione la carpeta Mis imágenes donde deben
estar la imágenes, seleccione la imagen y de Clic en el botón Abrir para luego dar clic en
Si cuando el programa le pregunte si desea copiar el archivo seleccionado a la carpeta
del proyecto. Haga esto para cada una de las imágenes hasta que las carguen todas en
la mediateca.
12. Vuelva a la pestaña Actividades y en ella a la pestaña Panel para trabajar el contenido
de la asociación.
13. Para esta actividad se van a utilizar los dos paneles configúrelos así:
Panel A: 2 columnas y 3 filas y tamaño 140 por 140.
Panel B: igual (2 columnas y 3 filas y tamaño 140 por 140).
2. En Distribución dejar la distribución
14. De clic en la pestaña Panel A donde vamos a introducir los nombres de los dispositivos
en cada una de las casillas del panel. De clic sobre la casilla y en el contenido de la
casilla diligencie la opción Texto escribiendo uno de los dispositivos, utilice las opciones
de estilo, sombra y borde para mejorar la presentación del trabajo. Repita esto para cada
casilla asignando uno de los dispositivos.
15. Ahora damos clic en el Panel B para insertar cada una de las imágenes correspondientes
a cada casilla en el mismo orden que se hizo en el Panel A. Se da clic sobre la casilla y
en vez de digitar en Texto, se selecciona el botón Imagen para asignar la imagen
correspondiente.
16. Probamos la actividad con y luego cerramos el JClic Player para volver a la actividad.
17. Vamos a buscar una imagen en Internet del computador y sus dispositivos y la vamos a
subir a la mediateca como se hizo con las 6 anteriores.
18. Ahora vamos a colocar un contenido alternativo (en este caso la imagen completa de un
computador con sus dispositivos) que irá apareciendo según se va resolviendo la
actividad, así:
a. En el Panel A hacemos clic la opción Contenido alternativo que está al lado
superior-derecho de la ventana y luego en el botón ALT. Al hacer esto aparece
la cuadrícula del panel A vacía.
b. Hacemos clic en el botón Imagen y elegimos la imagen del computador con sus
dispositivos que vamos a usar de fondo.
c. Aparece la imagen seleccionada ocupando toda la cuadrícula del panel A.
d. Desactivamos la opción Barajar para que no vaya a mezclar las partes de esta
imagen cuando se ejecute la actividad, sino que se vea bien.
e. Para volver a ver el panel de los nombres hacemos clic en el botón ALT.
19. Probamos la actividad con , después de verificar que funciona bien, cierre JClic Player.
20. Antes de finalizar vamos a aprender que hacen las diferentes pieles que se eligen en la
actividad. Volvamos a la pestaña Opciones y elijan cada una de las pieles que allí se
presentan para dar clic en y observar cómo cambia la actividad y que quita o pone
cada elección, deje finalmente una de las que muestra los mensajes asignados en la
actividad.
21. Guarde la actividad y entréguela para su evaluación.
Imagen de la actividad para orientarnos en el diseño:
ANTES DE ARMAR DESPUÉS DE ARMAR