SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 13
LA PLATA (H)
DISEÑO E IMPLEMENTACION DE UNA APLICATIVO
  MULTIMEDIAL PARA LA ENSEÑANZA DE LAS TABLAS DE
  MULTIPLICAR A LOS ESTUDIANTES DEL GRADO TERCERO
  DE LA INSTITUCION EDUCATIVA EL CEDRO SEDE RESG.
  INDIG. EL CARMEN DE LA PLATA HUILA UTILIZANDO
  LENGUAJE DE PROGRAMACION VISUAL BASIC 6.0




INSTITUCION EDUCATIVA EL CEDRO SEDE RESG. INDIG. EL
                     CARMEN
                  LA PLATA HUILA
       DOCENTES : LUZCELIDA RAMIREZ VARGAS
                  DARCY YOLIMA VELASCO
AREA: MATEMATICAS




¿Como utilizar el lenguaje de programación
Visual Basic 6.0 para elaborar un recurso
didáctico que facilite la enseñanza de las
tablas de multiplicar a los estudiantes del
grado tercero de la Institución Educativa El
Cedro Sede Resg. Indig. El Carmen de la Plata
Huila?
OBJETIVO
Diseñar e implementar un aplicativo
multimedia utilizando lenguaje de
programación Visual Basic 6.0 para la
enseñanza de las tablas de multiplicar a los
estudiantes del grado tercero de la Institución
Educativa El Cedro Sede Resg. Indig. El Carmen
de la Plata Huila.
b. Razonamiento                                    matemático
   Áreas           Competencias                 Contenidos                Contenidos             Contenidos Actitudinales
                                              Conceptuales              Procedimentales

Matemáticas   INTERPRETATIVA.               - concepto       de    -. algoritmo     de      la   Valoración      de      la
              Soluciona en diferentes       multiplicación         multiplicación                importancia de las tablas
              contextos      actividades    -La multiplicación y   - múltiplos                   de multiplicar para el
              que      facilitan      los   la suma                                              aprendizaje de diferentes
                                                                   -división
              procesos con tablas de                                                             temas y la solución de
                                            -Introducción a la
              multiplicar                                                                        problemas de forma
                                            división
                                                                                                 rápida
                                            -Concepto        de
                                            múltiplos

              ARGUMENTATTIVA                -solución       de     - Elaboración y utilización   Valoración     de      la
               Propone alternativas de      problemas      con     de estrategias de cálculo     importancia de las tablas
              solución para realiza los     cada operación         mental.                       de multiplicar para la
              diferentes    problemas       -Proceso de       la                                 solución de problemas de
              de su entorno escolar         multiplicación                                       una forma rápida y eficaz
              aplicando las tablas de                                                            y comprende de una
              multiplicar                                                                        forma adecuada cada
                                                                                                 tema relacionado con
                                                                                                 ellas.
                 PROPOSITIVA diseña         -.instrucciones de     - Reducción de problemas      - motivar a los niños a
              diferentes loterías con       elaboración de la      en el aprendizaje de          reforzar su aprendizaje de
              cada una de las tablas        lotería.               diferentes temas donde        una forma lúdica, creativa
              de multiplicar       par      -trabajo en equipo     los niños tengan que          que sientan gusto por la
              reforzar su aprendizaje                              utilizar las tablas de        presentación ordenada y
              en el trabajo de equipo.                             multiplicar                   clara del proceso.
                                                                                                 Solucionando          los
                                                                                                 problemas de aprendizaje
Contenidos digitales

•   Las aplicaciones de multimedia
•   Visual Basic
•   CorelDraw
•   Bannershop GIF Animator
Metodología
QUÉ SE APRENDE         ACTIVIDADES           ESTRATEGIAS DE         EVALUACIÓN
                       DIDÁCTICAS            APRENDIZAJE            Completar,
Aprender ,             PEDAGÓGICAS           interactividad con     resolver, formular y
memorizar,             Mediante el           el aplicativo.         solucionar.
proponer y             aplicativo diseñado
argumentar             para los niños de
problemas              tercero de
relacionados con la    primaria en la
vida diaria            practica de juego,
                       cantos, ronda
                       mediante las TIC.

Resolver y                                   Ejercicios en clase.   Utilizar el aplicativo
solucionar
problemas
aplicando las tablas
de multiplicar.
Productos



            Aplicativo

            Video clip
Productos
FUNDAMENTACIÓN
  La programación e implementación del
 aplicativo multimedia para la enseñanza
de la multiplicación de los estudiantes del
      grado 3º, persigue minimizar las
 dificultades que presentan con respecto
al cálculo y conteo de series de números,
  la resolución de situaciones problema,
      esencialmente en el tema de la
multiplicación. Este interés se crea por la
necesidad que tiene la institución escolar
    de emplear programas llamativos e
       innovadores que atraigan a los
estudiantes al conocimiento; ya que esta
 herramienta despierta en ellos el interés
             por el aprendizaje.
CRONOGRAMA
EVALUACIÓN

RESULTADOS ESPERADOS:

a) a corto plazo: que los estudiantes se familiaricen con el
    uso de los computadores y la utilización de las TIC
     b) A mediano plazo: que los estudiantes estén en
  capacidad de diseñar actividades de aprendizaje que los
    ayude a comprender el proceso de la multiplicación.
     c) A largo plazo: que los estudiantes manejen los
programas de aprendizaje de las TIC y aprendan la manejar
             las tablas de multiplicar del 1 al 10.
Muchas Gracias!!!

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Proyecto de aula tablas de multiplicar

Recreandome con la ludica de las matematicas matemáticas
Recreandome con la ludica de las matematicas matemáticasRecreandome con la ludica de las matematicas matemáticas
Recreandome con la ludica de las matematicas matemáticas
Ana Maria Benitez Guzman
 
Juguemos con las matematicas
Juguemos con las matematicasJuguemos con las matematicas
Juguemos con las matematicas
masure5506
 
Proyecto integrador de área en la escuela
Proyecto  integrador  de  área  en  la  escuelaProyecto  integrador  de  área  en  la  escuela
Proyecto integrador de área en la escuela
lucesitaprnicesita
 
Proyecto de aula sede carrizal
Proyecto de aula sede carrizalProyecto de aula sede carrizal
Proyecto de aula sede carrizal
oskarpaez06
 
Actividad final incluyendo tics en mi sesión de
Actividad final incluyendo  tics en mi sesión deActividad final incluyendo  tics en mi sesión de
Actividad final incluyendo tics en mi sesión de
blogfoliolina
 
Cómo lograr que los estudiantes de grado 3°de la sede educativa el charcón ap...
Cómo lograr que los estudiantes de grado 3°de la sede educativa el charcón ap...Cómo lograr que los estudiantes de grado 3°de la sede educativa el charcón ap...
Cómo lograr que los estudiantes de grado 3°de la sede educativa el charcón ap...
eduardoguti1
 
Aprendamos las cuatro operaciones basicas de matematicas a traves del juego y...
Aprendamos las cuatro operaciones basicas de matematicas a traves del juego y...Aprendamos las cuatro operaciones basicas de matematicas a traves del juego y...
Aprendamos las cuatro operaciones basicas de matematicas a traves del juego y...
jaencaen
 
38957 aprendo las tablas de multiplicar con las tic
38957   aprendo las tablas de multiplicar con las tic38957   aprendo las tablas de multiplicar con las tic
38957 aprendo las tablas de multiplicar con las tic
angelmanuel22
 

Semelhante a Proyecto de aula tablas de multiplicar (20)

Proyecto tablas multiplicar
Proyecto tablas multiplicarProyecto tablas multiplicar
Proyecto tablas multiplicar
 
Recreandome con la ludica de las matematicas matemáticas
Recreandome con la ludica de las matematicas matemáticasRecreandome con la ludica de las matematicas matemáticas
Recreandome con la ludica de las matematicas matemáticas
 
Juguemos con las matematicas
Juguemos con las matematicasJuguemos con las matematicas
Juguemos con las matematicas
 
Programa de matematica 2022 3
Programa de matematica 2022 3Programa de matematica 2022 3
Programa de matematica 2022 3
 
DTP PROYECTO DE AULA
DTP PROYECTO DE AULADTP PROYECTO DE AULA
DTP PROYECTO DE AULA
 
Proyecto integrador de área en la escuela
Proyecto  integrador  de  área  en  la  escuelaProyecto  integrador  de  área  en  la  escuela
Proyecto integrador de área en la escuela
 
Proyecto de aula sede carrizal
Proyecto de aula sede carrizalProyecto de aula sede carrizal
Proyecto de aula sede carrizal
 
Las Matematics y la Multiplicación
Las Matematics y la MultiplicaciónLas Matematics y la Multiplicación
Las Matematics y la Multiplicación
 
Formato guia pedagogica
Formato guia pedagogicaFormato guia pedagogica
Formato guia pedagogica
 
Formato guia pedagogica
Formato guia pedagogicaFormato guia pedagogica
Formato guia pedagogica
 
Actividad final incluyendo tics en mi sesión de
Actividad final incluyendo  tics en mi sesión deActividad final incluyendo  tics en mi sesión de
Actividad final incluyendo tics en mi sesión de
 
Guia Proyecto De Aula
Guia Proyecto De AulaGuia Proyecto De Aula
Guia Proyecto De Aula
 
Erika46952
Erika46952Erika46952
Erika46952
 
Con las Tic que Fácil es Aprender a Multiplicar
Con las Tic que Fácil es Aprender a Multiplicar  Con las Tic que Fácil es Aprender a Multiplicar
Con las Tic que Fácil es Aprender a Multiplicar
 
Cómo lograr que los estudiantes de grado 3°de la sede educativa el charcón ap...
Cómo lograr que los estudiantes de grado 3°de la sede educativa el charcón ap...Cómo lograr que los estudiantes de grado 3°de la sede educativa el charcón ap...
Cómo lograr que los estudiantes de grado 3°de la sede educativa el charcón ap...
 
Aprendamos las cuatro operaciones basicas de matematicas a traves del juego y...
Aprendamos las cuatro operaciones basicas de matematicas a traves del juego y...Aprendamos las cuatro operaciones basicas de matematicas a traves del juego y...
Aprendamos las cuatro operaciones basicas de matematicas a traves del juego y...
 
Trabajo Final Mca 13 Slm.
Trabajo Final Mca 13 Slm.Trabajo Final Mca 13 Slm.
Trabajo Final Mca 13 Slm.
 
Contabilidad Computarizada
Contabilidad ComputarizadaContabilidad Computarizada
Contabilidad Computarizada
 
CON LAS TIC RESUELVO PROBLEMAS MATEMATICOS
CON LAS TIC RESUELVO PROBLEMAS MATEMATICOSCON LAS TIC RESUELVO PROBLEMAS MATEMATICOS
CON LAS TIC RESUELVO PROBLEMAS MATEMATICOS
 
38957 aprendo las tablas de multiplicar con las tic
38957   aprendo las tablas de multiplicar con las tic38957   aprendo las tablas de multiplicar con las tic
38957 aprendo las tablas de multiplicar con las tic
 

Último

🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
EliaHernndez7
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
JonathanCovena1
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
RigoTito
 

Último (20)

Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfFeliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.docSESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
 
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesPIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
 
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
 
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdfAbril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
 
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 

Proyecto de aula tablas de multiplicar

  • 2. DISEÑO E IMPLEMENTACION DE UNA APLICATIVO MULTIMEDIAL PARA LA ENSEÑANZA DE LAS TABLAS DE MULTIPLICAR A LOS ESTUDIANTES DEL GRADO TERCERO DE LA INSTITUCION EDUCATIVA EL CEDRO SEDE RESG. INDIG. EL CARMEN DE LA PLATA HUILA UTILIZANDO LENGUAJE DE PROGRAMACION VISUAL BASIC 6.0 INSTITUCION EDUCATIVA EL CEDRO SEDE RESG. INDIG. EL CARMEN LA PLATA HUILA DOCENTES : LUZCELIDA RAMIREZ VARGAS DARCY YOLIMA VELASCO
  • 3. AREA: MATEMATICAS ¿Como utilizar el lenguaje de programación Visual Basic 6.0 para elaborar un recurso didáctico que facilite la enseñanza de las tablas de multiplicar a los estudiantes del grado tercero de la Institución Educativa El Cedro Sede Resg. Indig. El Carmen de la Plata Huila?
  • 4. OBJETIVO Diseñar e implementar un aplicativo multimedia utilizando lenguaje de programación Visual Basic 6.0 para la enseñanza de las tablas de multiplicar a los estudiantes del grado tercero de la Institución Educativa El Cedro Sede Resg. Indig. El Carmen de la Plata Huila.
  • 5. b. Razonamiento matemático Áreas Competencias Contenidos Contenidos Contenidos Actitudinales Conceptuales Procedimentales Matemáticas INTERPRETATIVA. - concepto de -. algoritmo de la Valoración de la Soluciona en diferentes multiplicación multiplicación importancia de las tablas contextos actividades -La multiplicación y - múltiplos de multiplicar para el que facilitan los la suma aprendizaje de diferentes -división procesos con tablas de temas y la solución de -Introducción a la multiplicar problemas de forma división rápida -Concepto de múltiplos ARGUMENTATTIVA -solución de - Elaboración y utilización Valoración de la Propone alternativas de problemas con de estrategias de cálculo importancia de las tablas solución para realiza los cada operación mental. de multiplicar para la diferentes problemas -Proceso de la solución de problemas de de su entorno escolar multiplicación una forma rápida y eficaz aplicando las tablas de y comprende de una multiplicar forma adecuada cada tema relacionado con ellas. PROPOSITIVA diseña -.instrucciones de - Reducción de problemas - motivar a los niños a diferentes loterías con elaboración de la en el aprendizaje de reforzar su aprendizaje de cada una de las tablas lotería. diferentes temas donde una forma lúdica, creativa de multiplicar par -trabajo en equipo los niños tengan que que sientan gusto por la reforzar su aprendizaje utilizar las tablas de presentación ordenada y en el trabajo de equipo. multiplicar clara del proceso. Solucionando los problemas de aprendizaje
  • 6. Contenidos digitales • Las aplicaciones de multimedia • Visual Basic • CorelDraw • Bannershop GIF Animator
  • 7. Metodología QUÉ SE APRENDE ACTIVIDADES ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN DIDÁCTICAS APRENDIZAJE Completar, Aprender , PEDAGÓGICAS interactividad con resolver, formular y memorizar, Mediante el el aplicativo. solucionar. proponer y aplicativo diseñado argumentar para los niños de problemas tercero de relacionados con la primaria en la vida diaria practica de juego, cantos, ronda mediante las TIC. Resolver y Ejercicios en clase. Utilizar el aplicativo solucionar problemas aplicando las tablas de multiplicar.
  • 8. Productos Aplicativo Video clip
  • 10. FUNDAMENTACIÓN La programación e implementación del aplicativo multimedia para la enseñanza de la multiplicación de los estudiantes del grado 3º, persigue minimizar las dificultades que presentan con respecto al cálculo y conteo de series de números, la resolución de situaciones problema, esencialmente en el tema de la multiplicación. Este interés se crea por la necesidad que tiene la institución escolar de emplear programas llamativos e innovadores que atraigan a los estudiantes al conocimiento; ya que esta herramienta despierta en ellos el interés por el aprendizaje.
  • 12. EVALUACIÓN RESULTADOS ESPERADOS: a) a corto plazo: que los estudiantes se familiaricen con el uso de los computadores y la utilización de las TIC b) A mediano plazo: que los estudiantes estén en capacidad de diseñar actividades de aprendizaje que los ayude a comprender el proceso de la multiplicación. c) A largo plazo: que los estudiantes manejen los programas de aprendizaje de las TIC y aprendan la manejar las tablas de multiplicar del 1 al 10.