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[NTsphere] 온라인 컨텐츠 개발을 위한 Server Framework
- 1. 2012 SMART & SOCIAL GAME PARTY
온라인 컨텐츠 개발을 위한
Server Framework
NTSphere
대표 신동훈
2012 SMART & SOCIAL GAME PARTY
- 2. 온라인 컨텐츠란 ?
Messenger SNS
Service
2012 SMART & SOCIAL GAME PARTY
- 3. 모바일 온라인 컨텐츠
… ?
Mobile Game
2012 SMART & SOCIAL GAME PARTY
- 6. 회사가 원하는 인재상?!
1. 신입 말고 경력자!
2. 능력 최고치!
3. 인건비는 적당히~!
2012 SMART & SOCIAL GAME PARTY
- 7. 기업의 괴로운 사정?!
1. 능력자 채용의 어려움
2. 경쟁 서비스 난립
3. 한정된 시간과 비용
2012 SMART & SOCIAL GAME PARTY
- 10. 시간을 절약하는 것은 비용을
최소화 할 수 있는 열쇠
개발 시간 개발 비용
=
2012 SMART & SOCIAL GAME PARTY
- 11. 서버 개발의 진입 장벽을 낮추자!
70년대 알파벳 출력
MS-DOS 환경 명령어
90년대 지도책
2012 SMART & SOCIAL GAME PARTY
- 12. ‘클릭하세요!
온라인 게임 네트워크
프로그래밍’
책 저자 : 신동훈
현재 다 팔렸음!
서점에서 안팔아요. ^^;
2012 SMART & SOCIAL GAME PARTY
- 13. 소모적인 개발 작업 최소화!
핵심 기술 개발의 고도화
사용자 중심의 편의기능 구현
업데이트 컨텐츠 개발
2012 SMART & SOCIAL GAME PARTY
- 15. 서버 엔진 개발 컨셉
무조건 쉬워야 한다.
개발에 필수적인 기능을 구현한다.
컨텐츠 형태별 다양한 서버구성 지원.
자동화를 지향 한다.
2012 SMART & SOCIAL GAME PARTY
- 16. 자동화 프로그램 개발
서버 설계!
네트워크 구성!
기타 옵션 및 정책 설정!
2012 SMART & SOCIAL GAME PARTY
- 20. ‘스티브 잡스’ 혁신의 4단계!
Copy
Mix
Innovation
Simple
Difference
2012 SMART & SOCIAL GAME PARTY
- 21. 경험과 나눔!
공유와 소통!
2012 SMART & SOCIAL GAME PARTY