SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 18
Touch und Multitouch
zwischen den Welten
Holger Wendel
Holger Wendel?
… arbeitet bei der NEONRED Group GmbH am Standort Hürth als Senior
Consultant – Multitouch Development | Lead Research. Als
Entwickler, Architekt und Berater beschäftigt er sich hauptsächlich mit
Technologien aus dem Microsoft Umfeld. Er treibt die Entwicklung in den
Bereichen Touch, Mobil und Web. Ausserdem ist er zertifizierter Scrum Master
und hat in diversen Projekten Erfahrungen in den unterschiedlichsten Rollen
sammeln können.
Holger beschäftigt sich mit WPF, Silverlight und C# sowie mit ASP.NET (MVC).
Er ist Windows Phone Entwickler der ersten Stunde, Nokia Developer
Champion und hat ein gutes Händchen für UI Konzepte und Design. Vor allem
hat es Ihm die Programmierung mit dem .NET Gadgeteer angetan.
Er ist Gadget verrückt, Trainer, Autor und Seele seines Blog.
Touch = Spaß
Multitouch = Kommunikation
Gesten = Freiheit
Hardware
•
•
•
•
•
•
•
•

Phone
Tablet
Table
Terminal
Vitrine
Screen
Wall
etc.
Hardware
Hardware
Techniken
•
•
•
•

Infrarot
Kapazitativ
Stift
Kinect / Leap

• Liquid Display
• etc.
Input & Multi-/Touch
• Maus/Tastatur („touch“)
• Touchpoints (1)
• Gesten (mit 1 Touchpoint)
• Ausrichtung des Systems in eine Richtung

• Touch („multitouch“)
• Touchpoints (1-n)
• Gesten (ab 1 Touchpoint)
• Ausrichtung in mehrere Richtungen
Multi-/User
• Single User („touch“)
• Touchpoints (1)
• Gesten (mit 1 Touchpoint)
• Ausrichtung des Systems in eine Richtung

• Multiuser („multitouch“)
• Touchpoints (1-n)
• Gesten (ab 1 Touchpoint)
• Ausrichtung in mehrere Richtungen
Displaygrößen/-auflösungen
• Single User („touch“)
• Phone bis 45“
• Ausrichtung und Abstand zum Benutzer beachten

• Multiuser („multitouch“)
• Phone und Tablet eingeschränkt
• 32“ ++
• „Arbeitsplatz“ für den Einzelnen beachten
Plattformen
• Windows 7
• PixelSense (früher Surface)
• Surface SDK

• Windows Phone 8
• Windows 8 RT
• Modern Design Apps

• Windows 8 Pro
• Touchverwaltung über das System
Coding
Kiosk

http://2lounge.ch/2010/09/08/windows-bluescreen-top-ten.html
Kiosk
Kindersicher machen 
• Buttons deaktivieren
• Touch Optionen
• Rechte Maustaste
• Tastatur

• Autostart
• Anmeldung
Fragen?
Hat Ihnen mein Vortrag gefallen?
Ich freue mich auf Ihr Feedback!
Vielen Dank!!!
Holger Wendel
Später noch Fragen? 
speaker@levdaywalker.de
http://blog.levdaywalker.de
wendel@neonred.de
http://www.neonred.de/
(Hürth & Wien)

https://twitter.com/levdaywalker
https://www.facebook.com/levdaywalker
http://www.slideshare.net/levdaywalker
https://www.xing.com/profiles/Holger_Wendel/
http://de.linkedin.com/in/holgerwendel/
https://developer.nokia.com/Profile/?u=levdaywalker
http://www.scrumalliance.org/community/profile/hwendel

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Gemeinde
GemeindeGemeinde
GemeindeNi Ls
 
Enterprise 2.0 - Worauf es beim Lernen ankommt
Enterprise 2.0 - Worauf es beim Lernen ankommtEnterprise 2.0 - Worauf es beim Lernen ankommt
Enterprise 2.0 - Worauf es beim Lernen ankommtotacke
 
nph weihnachtsfond-2013-firmenspender
nph weihnachtsfond-2013-firmenspendernph weihnachtsfond-2013-firmenspender
nph weihnachtsfond-2013-firmenspendernph-deutschland
 
nph deutschland Wiederaufbau in Haiti
nph deutschland Wiederaufbau in Haitinph deutschland Wiederaufbau in Haiti
nph deutschland Wiederaufbau in Haitinph-deutschland
 
FILMING PROCESS
FILMING PROCESS FILMING PROCESS
FILMING PROCESS Georgialh
 
Los principales subgéneros periodísticos (información, opinión y mixtos).
Los principales subgéneros periodísticos (información, opinión y mixtos).Los principales subgéneros periodísticos (información, opinión y mixtos).
Los principales subgéneros periodísticos (información, opinión y mixtos).Miguel Romero Jurado
 

Destaque (11)

Gemeinde
GemeindeGemeinde
Gemeinde
 
Lista 2 ano 2011
Lista 2 ano 2011Lista 2 ano 2011
Lista 2 ano 2011
 
La television
La televisionLa television
La television
 
Enterprise 2.0 - Worauf es beim Lernen ankommt
Enterprise 2.0 - Worauf es beim Lernen ankommtEnterprise 2.0 - Worauf es beim Lernen ankommt
Enterprise 2.0 - Worauf es beim Lernen ankommt
 
nph weihnachtsfond-2013-firmenspender
nph weihnachtsfond-2013-firmenspendernph weihnachtsfond-2013-firmenspender
nph weihnachtsfond-2013-firmenspender
 
nph deutschland Wiederaufbau in Haiti
nph deutschland Wiederaufbau in Haitinph deutschland Wiederaufbau in Haiti
nph deutschland Wiederaufbau in Haiti
 
FILMING PROCESS
FILMING PROCESS FILMING PROCESS
FILMING PROCESS
 
pi983.pdf
pi983.pdfpi983.pdf
pi983.pdf
 
Los principales subgéneros periodísticos (información, opinión y mixtos).
Los principales subgéneros periodísticos (información, opinión y mixtos).Los principales subgéneros periodísticos (información, opinión y mixtos).
Los principales subgéneros periodísticos (información, opinión y mixtos).
 
Comenzar
ComenzarComenzar
Comenzar
 
Touches ppp
Touches pppTouches ppp
Touches ppp
 

Semelhante a Touch und Multitouch zwischen den Welten // ADC Wien

Modern UI Design - FHDW AppNight
Modern UI Design - FHDW AppNightModern UI Design - FHDW AppNight
Modern UI Design - FHDW AppNightPeter Nowak
 
Scrum aus dem Nähkästchen // msg@dnc13
Scrum aus dem Nähkästchen // msg@dnc13Scrum aus dem Nähkästchen // msg@dnc13
Scrum aus dem Nähkästchen // msg@dnc13Holger Wendel
 
Flutter 101 - eine kleine Einführung - Flutter Rhein-Main Meetup
Flutter 101 - eine kleine Einführung - Flutter Rhein-Main MeetupFlutter 101 - eine kleine Einführung - Flutter Rhein-Main Meetup
Flutter 101 - eine kleine Einführung - Flutter Rhein-Main MeetupMarkus Kühle
 
Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...
Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...
Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...Gregor Biswanger
 
28 11-2014-inovex-pressemitteilung-webinar-android-lollipop
28 11-2014-inovex-pressemitteilung-webinar-android-lollipop28 11-2014-inovex-pressemitteilung-webinar-android-lollipop
28 11-2014-inovex-pressemitteilung-webinar-android-lollipopinovex GmbH
 
Multiscreen Experience Design (September 2012, MuC UP12)
Multiscreen Experience Design (September 2012, MuC UP12)Multiscreen Experience Design (September 2012, MuC UP12)
Multiscreen Experience Design (September 2012, MuC UP12)Wolfram Nagel
 
Multi Touch.Prio.Conference 2009
Multi Touch.Prio.Conference 2009Multi Touch.Prio.Conference 2009
Multi Touch.Prio.Conference 2009Gregor Biswanger
 
Responsive Design by Peter Grosskopf
Responsive Design by Peter GrosskopfResponsive Design by Peter Grosskopf
Responsive Design by Peter GrosskopfPeter Grosskopf
 
Firmware und Embedded
Firmware und EmbeddedFirmware und Embedded
Firmware und EmbeddedSofteqBelarus
 
Google Glass. Wearables. Oculus Rift. Innovation. Namics.
Google Glass. Wearables. Oculus Rift. Innovation. Namics.Google Glass. Wearables. Oculus Rift. Innovation. Namics.
Google Glass. Wearables. Oculus Rift. Innovation. Namics.Milos Radovic
 
Roadshow: Einstieg in die Hybrid-App Entwicklung mit dem Intel XDK und Apache...
Roadshow: Einstieg in die Hybrid-App Entwicklung mit dem Intel XDK und Apache...Roadshow: Einstieg in die Hybrid-App Entwicklung mit dem Intel XDK und Apache...
Roadshow: Einstieg in die Hybrid-App Entwicklung mit dem Intel XDK und Apache...Gregor Biswanger
 
Responsive Webdesign mit Bootstrap
Responsive Webdesign mit BootstrapResponsive Webdesign mit Bootstrap
Responsive Webdesign mit BootstrapGregor Biswanger
 
Einführung in User Experience Design
Einführung in User Experience DesignEinführung in User Experience Design
Einführung in User Experience Designchmoser79
 
Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)
Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)
Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)Wolfram Nagel
 
BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...
BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...
BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...Rainer Stropek
 
Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)
Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)
Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)digiparden GmbH
 
Scrum live erleben // ADC Wien
Scrum live erleben // ADC WienScrum live erleben // ADC Wien
Scrum live erleben // ADC WienHolger Wendel
 

Semelhante a Touch und Multitouch zwischen den Welten // ADC Wien (20)

Modern UI Design - FHDW AppNight
Modern UI Design - FHDW AppNightModern UI Design - FHDW AppNight
Modern UI Design - FHDW AppNight
 
Scrum aus dem Nähkästchen // msg@dnc13
Scrum aus dem Nähkästchen // msg@dnc13Scrum aus dem Nähkästchen // msg@dnc13
Scrum aus dem Nähkästchen // msg@dnc13
 
Flutter 101 - eine kleine Einführung - Flutter Rhein-Main Meetup
Flutter 101 - eine kleine Einführung - Flutter Rhein-Main MeetupFlutter 101 - eine kleine Einführung - Flutter Rhein-Main Meetup
Flutter 101 - eine kleine Einführung - Flutter Rhein-Main Meetup
 
3 Minuten Softeq
3 Minuten Softeq3 Minuten Softeq
3 Minuten Softeq
 
Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...
Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...
Intel XDK: Cross-Plattform Entwicklung – Apps Entwickeln für alle Plattformen...
 
28 11-2014-inovex-pressemitteilung-webinar-android-lollipop
28 11-2014-inovex-pressemitteilung-webinar-android-lollipop28 11-2014-inovex-pressemitteilung-webinar-android-lollipop
28 11-2014-inovex-pressemitteilung-webinar-android-lollipop
 
Multiscreen Experience Design (September 2012, MuC UP12)
Multiscreen Experience Design (September 2012, MuC UP12)Multiscreen Experience Design (September 2012, MuC UP12)
Multiscreen Experience Design (September 2012, MuC UP12)
 
Multi Touch.Prio.Conference 2009
Multi Touch.Prio.Conference 2009Multi Touch.Prio.Conference 2009
Multi Touch.Prio.Conference 2009
 
Responsive Design by Peter Grosskopf
Responsive Design by Peter GrosskopfResponsive Design by Peter Grosskopf
Responsive Design by Peter Grosskopf
 
Firmware und Embedded
Firmware und EmbeddedFirmware und Embedded
Firmware und Embedded
 
Mobile development
Mobile developmentMobile development
Mobile development
 
Google Glass. Wearables. Oculus Rift. Innovation. Namics.
Google Glass. Wearables. Oculus Rift. Innovation. Namics.Google Glass. Wearables. Oculus Rift. Innovation. Namics.
Google Glass. Wearables. Oculus Rift. Innovation. Namics.
 
Roadshow: Einstieg in die Hybrid-App Entwicklung mit dem Intel XDK und Apache...
Roadshow: Einstieg in die Hybrid-App Entwicklung mit dem Intel XDK und Apache...Roadshow: Einstieg in die Hybrid-App Entwicklung mit dem Intel XDK und Apache...
Roadshow: Einstieg in die Hybrid-App Entwicklung mit dem Intel XDK und Apache...
 
Responsive Webdesign mit Bootstrap
Responsive Webdesign mit BootstrapResponsive Webdesign mit Bootstrap
Responsive Webdesign mit Bootstrap
 
Einführung in User Experience Design
Einführung in User Experience DesignEinführung in User Experience Design
Einführung in User Experience Design
 
Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)
Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)
Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)
 
BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...
BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...
BASTA Spring 2018: User Interface, quo vadis? Überlebensstrategien eines Soft...
 
Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)
Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)
Multiscreen Experience (Mai 2012, IA Konferenz, Essen)
 
Einführung in Flex Mobile
Einführung in Flex MobileEinführung in Flex Mobile
Einführung in Flex Mobile
 
Scrum live erleben // ADC Wien
Scrum live erleben // ADC WienScrum live erleben // ADC Wien
Scrum live erleben // ADC Wien
 

Touch und Multitouch zwischen den Welten // ADC Wien