El taumatropo, inventado en 1824 por John Ayrton Paris, es un juguete óptico que produce la ilusión de movimiento al girar rápidamente un disco con imágenes diferentes en cada cara. Su invento demostró el principio de persistencia retiniana y fue precursor del zoótropo y el praxinoscopio. El fenaquistiscopio, inventado por Joseph-Antoine Ferdinand Plateau en 1829, consiste en varios dibujos distribuidos en una placa circular que, al girar frente a un espejo, crean la ilusión de movimiento
2. Taumatropo
Taumatropo, también llamado Rotoscopio, Maravilla
giratoria o, en inglés, Wonderturner, es un juguete que
reproduce el movimiento mediante dos imágenes, fue
inventado por John Ayrton Paris en 1824.
Consiste en un disco con dos imágenes diferentes en
ambos lados y un trozo de cuerda a cada lado del disco.
Ambas imágenes se unen estirando la cuerda entre los
dedos, haciendo al disco girar y cambiar de cara
rápidamente. El rápido giro produce
que, ópticamente, y por el principio de persistencia
retiniana, la ilusión de que ambas imágenes están
juntas.
3. Su invento suele atribuírsele a John Ayrton Paris, que
lo habría construido para demostrar el principio de
persistencia retiniana, ante el Real Colegio de Físicos
de Londres, en 1824. En aquella ocasión, utilizó los
dibujos de un papagayo y una jaula vacía para causar la
ilusión de que el pájaro estaba dentro de la jaula.
Fue muy popular en la Inglaterra victoriana, los
taumatropos de la época solían incluir pequeños versos
acompañando a las imágenes. Además, es el precursor
de otros instrumentos más complejos, el zoótropo y el
praxinoscopio, precursores a su vez del cine.
4.
5.
6. Fenaquistiscopio
Fenaquistiscopio, del griego espectador
ilusorio, juguete inventado por Joseph-Antoine
Ferdinand Plateau para demostrar su teoría de la
persistencia retiniana en 1829.
Consiste en varios dibujos de un mismo objeto, en
posiciones ligeramente diferentes, distribuidos por
una placa circular lisa. Cuando esa placa se hace girar
frente a un espejo, se crea la ilusión de una imagen en
movimiento.
7. Poco después de su invención, Plateau descubrió
que el número de imágenes para lograr una ilusión
de movimiento óptima era dieciséis, lo que con
posterioridad aplicarían los primeros cineastas
usando dieciséis fotogramas por segundo para las
primeras películas.