6. • Gratuito
• Código aberto (Open Source)
• Não está preso a um hardware específico
• Kernel Linux
• Aplicativos em Java
• Comunidade crescente
Wednesday, June 1, 2011
7. Open Handset Alliance
Operadoras Telefonia Móvel
Fabricantes de Handset
Fabricantes de semicondutores
Empresas de Software
http://www.openhandsetalliance.com
Wednesday, June 1, 2011
8. Open Handset Alliance
http://www.openhandsetalliance.com/oha_members.html
Wednesday, June 1, 2011
9. Open Handset Alliance
Colaboram para evolução e
disseminação do Android
http://www.openhandsetalliance.com
Wednesday, June 1, 2011
10. Características
• Framework de aplicações (reuso e substituíção)
• Máquina Virtual Dalvik (otimizada)
• Navegador Web integrado (baseado WebKit)
• Otimizador gráfico (2D, 3D, OpenGL)
• SQLite (database estruturado)
Wednesday, June 1, 2011
11. Características
• FormatosH.264, MP3, AAC, AMR,imagem GIF)
(MPEG4,
de mídia: audio, video e
JPG, PNG,
• Telefonia GSM
• Bluetooth, EDGE, 3G e WiFi
• Câmera, GPS, bússula e acelerômetro
• Rico ambiente desenvolvimento
Wednesday, June 1, 2011
13. Aplicativos
Navegador Web, Cliente de e-mail,
Programa de SMS, Calendário,
Agenda, Mapas e Outros.
Todos desenvolvidos em Java
Wednesday, June 1, 2011
14. Framework de
aplicações
Projetada para simplificar reuso de
componentes.
Componentes podem ser substituídos
por componentes customizados
Wednesday, June 1, 2011
15. Framework de
aplicações
Rico e extensível conjunto de
componentes visuais.
Incluindo: Lists, Grids, Text boxes,
buttons, and embedded web broswer
Wednesday, June 1, 2011
16. Content Provider
Possibilita que aplicações acessem
dados de outras aplicações ou
compartilhem dados com outras
aplicações.
Wednesday, June 1, 2011
17. Resource Manager
Provê acesso a recursos externos
ao código como Strings
localizadas, Imagens e arquivos
de layout.
Wednesday, June 1, 2011
18. Notification
Manager
Permite que todas aplicações mostrem
alertas customizados na barra de
status.
Wednesday, June 1, 2011
19. Activity
Manager
Gerencia o ciclo de vida das
aplicações.
Wednesday, June 1, 2011
20. Bibliotecas
• System C library (libc tuned for embedded
Linux-based devices)
• Media libraries (MPEG4, H.264, MP3, ACC,
AMR,JPG, PNG)
• Surfacecomposites 2D and access to the
display,
Manager (manages
3D graphic
layers)
• LibWebCore (modern web browser engine)
Wednesday, June 1, 2011
21. Bibliotecas
• SGL (2D graphic engine)
• 3D libraries (based on OpenGL)
• FreeType (bitmap and vector font
rendering)
• SQLite (powerful and lightweight relational
database)
Wednesday, June 1, 2011
22. Runtime
Máquina Virtual Dalvik otimizada para
execução em dispositivos móveis
Wednesday, June 1, 2011
23. Runtime
Inclui um conjunto de bibliotecas que
prove a maioria das funcionalidades
disponíveis para o Java
Wednesday, June 1, 2011
24. Runtime
Cada aplicação roda em um processo
separado em uma instância da
máquina virtual.
Wednesday, June 1, 2011
25. Runtime
A máquina virtual executa arquivos no
formato Dalvik Executable (.dex) o
qual são otimizados para baixo consumo
memória.
Wednesday, June 1, 2011
26. Kernel Linux
O sistema operacional do Android foi
baseado no kernel 2.6 do Linux
Wednesday, June 1, 2011
27. Kernel Linux
O kernel é responsável por gerenciar a
memória, os processos, segurança de
arquivos, redes e drivers.
Wednesday, June 1, 2011
28. Código
aberto e livre
O Android é a primeira plataforma para
aplicações móveis completamente livre e
de código aberto.
Wednesday, June 1, 2011
29. Software
Development Kit
Android SDK é o software utilizado para
desenvolver aplicações para Android.
SDK = Emulador + ferramentas + API Java
Disponível para Windows, Linux e Mac OS
http://developer.android.com/sdk/
Wednesday, June 1, 2011
30. Plugin
Eclipse IDE
Android Development Tool (ADT) é um
plugin para o Eclipse IDE que provê um
ambiente de desenvolvimento poderoso e
integrado.
http://developer.android.com/sdk/eclipse-adt.html
Wednesday, June 1, 2011
31. Plataformas
No Android uma versão do sistema
operacional é conhecida como
plataforma.
Wednesday, June 1, 2011
32. Plataformas
Cada plataforma tem um código
identificador, chamado de API Level.
API Level 1: Android 1.0
API Level 7: Android 2.1
API Level 8: Android 2.2
API Level 10: Android 2.3.4
API Level 12: Android 3.1
Wednesday, June 1, 2011
33. Instalando
Plataformas
Wednesday, June 1, 2011
34. Android
Virtual Device
Android Virtual Device (ADV) permite que o
emulador possa simular exatamente a
configuração de um dispositivo móvel.
Wednesday, June 1, 2011
35. Android
Virtual Device
Wednesday, June 1, 2011
39. Android Market
http://android.com/market
Fornece aos desenvolvedores um lugar
comum para disponibilizar aplicações.
Funciona parecido com o YouTube.
Wednesday, June 1, 2011
41. Android
pelo mundo
Android assume liderança do
mercado de sistemas móveis no EUA
Fonte: http://idgnow.uol.com.br/mercado/2011/03/04/android-assume-a-
lideranca-do-mercado-de-sistemas-moveis-nos-eua/
Wednesday, June 1, 2011
42. Android
pelo mundo
Android lidera enquanto Nokia
e Microsoft perdem mercado
Fonte: http://exame.abril.com.br/tecnologia/android/noticias/android-
lidera-enquanto-nokia-e-microsoft-perdem-mercado
Wednesday, June 1, 2011
43. Market Share
Fonte: http://www.pcworld.com/article/226339/
android_market_share_growth_accelerating_nielsen_finds.html
Wednesday, June 1, 2011