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# Sistemas Multimídia #
Aula 03 – O QUE É MULTIMÍDIA
Evolução da comunicação entre homem e máquina
Prof. Leinylson Fontinele Pereira
Na aula anterior...
 Introdução a Sistemas Multimídia
 Classificação dos SM
 Motivação dos SM
 Aplicações dos SM
 Exemplos
 Desafios
09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
O que vamos aprender?
 O QUE É MULTIMÍDIA
# Evolução da comunicação entre homem e máquina
09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Vamos começar?
09:13 4 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:13
A evolução tecnológica da multimídia
está diretamente vinculada a evolução
dos computadores
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Evolução dos Computadores
09:13
 Primeira forma de cálculo
 O Ábaco
 Bastões de Napier
 Régua de Cálculos
 Telégrafo de Chappe
 Máquina de somar de Pascal
 Máquina de calcular de Leibnitz
 Cartões de Jacquard
 Máquina Diferencial/Analítica
 Código Morse
 Álgebra de Boole
 Máquina de Tabulação de Dados
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:13 7 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
Origem da Expressão Contar
09:13
 Cerca de 𝟒 mil anos trás
# Primeiro sistema científico para contar e acumular grandes quantias
• Desenvolvido por mercadores da Mesopotâmia.
 Técnica utilizada
# Primeiro faziam um sulco na areia e colocavam nele sementes secas (ou contas) até chegar a dez
# Depois faziam um segundo sulco, onde colocavam uma só conta (que equivalia a 10)
# Esvaziavam o primeiro sulco e iam repetindo a operação
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Histórico dos Computadores
09:13
 Necessidade de contar
 Dizem que os pastores contavam nos dedos as suas ovelhas...
 Daí os termos dígito, decimal, etc...
 Porém, com o número de ovelhas crescendo e usar somente os dedos
passou a ficar complicado, então começaram a usar pedrinhas.
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Os pastores...
09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Os pastores...
09:13
 Antigos pastores gregos e egípcios utilizavam “pedrinhas” para controlar a
quantidade de ovelhas de seus rebanhos
 Nesse primitivo método cada ovelha era representada por uma pedra, de modo que
o pastor deveria ter tantas pedras quanto animais para um efetivo controle
 Ficou difícil de carregar!!!
 As pedras utilizadas eram, em sua maioria, de calcário, denominadas “calculi”,
dando assim origem à palavra cálculo.
Calculus (latim): Pedra
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Uso dos Dedos da Mão
09:13
 Primeira maneira que os seres humanos encontraram
para mostrar a que quantidade estavam se referindo
Digitus (latim): Dedo
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos
500 A. C. −1880
09:13 13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Ábaco
09:13
Foi inventado por volta de 5000 a.C (há controvérsias)
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Ábaco
09:13
Abacus (latim): Tábua de argila
 Primeira tentativa bem sucedida de criação de uma máquina de contar
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Evolução dos Computadores
09:13
Ábaco utilizado pelos chineses,
por volta de 2000 a.C
Ábaco portátil
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Ossos de Napier
09:13
Criado em 1612, pelo matemático John Napier
que também inventou os logaritmos
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Ossos de Napier
09:13
1612/1614: Conhecidos como Bastões de Napier
#Criados como auxílio à multiplicação
#Conjunto de 9 bastões, um para cada dígito, que
transformavam a multiplicação de dois números numa
soma das tabuadas de cada dígito
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Ossos de Napier
09:13
 Simulação da multiplicação de 9 por 384
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Pascaline
09:13
Foi inventada por Blaise Pascal em 1642
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Pascaline
09:13
 Primeiro instrumento moderno de calcular
 Pascal construiu a máquina com 19 anos
 Inteiramente mecânico
 Usava várias engrenagens
 Acionado por uma alavanca
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:13
 Criado em 1671, por Leibnitz
#Filósofo e um dos formuladores do cálculo integral
Computadores Mecânicos: Máquina de Calcular de Leibnitz
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Máquina de Calcular de Leibnitz
09:13
 1671: Primeira máquina de multiplicação e divisão
#Além de soma e subtração
 Equivalente às calculadoras de bolso que efetuam as
quatro operações.
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Telégrafo de Chappe
09:13
Criado pelos irmãos Claude e Ignace Chappe
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Telégrafo de Chappe
09:13
1790: Telégrafo de Chappe
# Os problemas surgidos durante a Revolução Francesa determinaram a
necessidade de uma comunicação rápida, fiável e cifrável
# Sistema de braços articulados que permitia codificação de 196 sinais
# Construíram postos de transmissão, utilizando sinais ópticos, entre
Lille e Paris.
# Os sinais ópticos “percorriam” 230 Km em dois minutos
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Tear Automático
09:13
Foi inventado por Jacquard 1801/1802
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Tear Automático
09:13
1802: Cartões-perfurados para entrada de dados
 Joseph Marie Jacquard
 Armazenamento de informações em placas perfuradas
 Despertou, já nessa época, temor pelo desemprego
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Máquina Diferencial
09:13
Inventado por Charles Babbage (matemático) em 1822/1882
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Máquina Diferencial
09:13
1822: Máquina Diferencial
 Utilizando os cartões de Jacquard
 Funções trigonométricas e
logaritmos eram calculados na
máquina
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Máquina Diferencial
09:13
 Idealizada para construir tabelas de números para
navegação naval
 Construída para executar um único algoritmo
# Método das diferenças finitas usando polinômios
 Método para disponibilizar informações na saída
# Resultados perfurados em um prato de cobre
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Máquina Analítica
09:13
Inventada por Babbage em 1834, as máquinas nunca
chegaram a ser construídas
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Máquina Analítica
09:13
1834: Precursora dos computadores digitais de hoje
 Usava a base 10
 Máquina “mecânica”, trabalhava a vapor
 Programação sequencial de operações
 Por seu trabalho na máquina analítica, Babbage é
considerado um dos pioneiros dos computadores.
I.C.C.: Aula 02 - INTRODUÇÃO A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO (Histórico: a evolução dos computadores)
09:13
O primeiro “homem” a programar um
computador foi uma mulher!!!
I.C.C.: Aula 02 - INTRODUÇÃO A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO (Histórico: a evolução dos computadores)
Computadores Mecânicos: Máquina Analítica
09:13
 Ada Byron King (Matemática), compreendeu o
funcionamento da Máquina Analítica e escreveu os melhores
relatos sobre o processo
 Companheira de Babbage, iniciou o ambicioso projeto de
construção da Máquina Analítica.
# Criou programas para a máquina
# Primeira programadora de computador
# É uma das poucas mulheres a figurar na história do processamento
de dados.
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:13
 Babbage e Ada estavam muito além do seu tempo e não conseguiram
financiamento para construir o seu Computador Analítico, que ficou apenas como
uma belíssima ideia no papel - ele nunca foi concluído.
“Ele não tem pretensões de originar nada, mas pode processar qualquer
coisa que nós soubermos programá-lo para realizar.”
Ada Augusta Byron, falando sobre o Engenho Analítico de Babbage (Londres)
Computadores Mecânicos: Máquina Analítica
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Código Morse
09:13
... --- ...
SOS - Save Our Souls
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Código Morse
09:13
1837: O Código Morse continua a ser utilizado
 Morse iniciou o desenvolvimento de um sistema
telegráfico que utilizasse a energia elétrica para
transmitir sinais à distância
 Ficou célebre a mensagem enviada pelo operador
telegráfico do Titanic antes do seu afundamento
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Eletromecânicos
1880 − 1930
09:13 38 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:13
Com a invenção do motor elétrico surgiu
uma grande quantidade de máquinas de
somar acionadas por motores elétricos,
baseados no princípio de funcionamento
da máquina de Pascal.
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Tabulador Eletromecânico
09:13
Foi inventada por Herman Hollerith em 1890
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Tabulador Eletromecânico
09:13
1890: Construção de
um tabulador que utiliza
os cartões e torna mais
rápido o processamento
de estatísticas.
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores Mecânicos: Tabulador Eletromecânico
09:13
Usada para o censo no final do século XIX, a Máquina de Tabular recebia dados em cartões perfurados
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Cartão Perfurado
09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:13 44
Próximos passos:
Tentativas de substituir as partes
mecânicas dos “computadores” por
partes elétricas.
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:13 45
Utilização de relés
computadores
eletromecânicosSistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Guerra e Computação
o que tem a ver?
09:13 46 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Guerra e Computação: o que tem a ver?
09:13
Por incrível que pareça, foi durante as guerras que a
computação teve um maior desenvolvimento
Os governos incentivaram o desenvolvimento de
equipamentos que pudessem calcular trajetórias,
decifrar mensagens inimigas...
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 1ª Geração
(Eletroeletrônicos – Válvulas)
1945 − 1959
09:13 48 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
 Z1, Z2 (relés)
 1935, Konrad Zuse
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
 Konrad Zuse construiu uma série de máquinas de
calcular automáticas usando relés eletromecânicos
1941: Z3 Principal função: codificação de mensagens
# Resultado da 2ª Guerra Mundial, construído pelos alemães
 Destruído em Berlim deixando poucas informações
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
1940: Alan Turing e sua equipe
Construção do 1º computador operacional para o
serviço de inteligência britânico - Heath Robinson
Utilizava tecnologia de relés
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
Construído para decifrar
mensagens alemãs (durante a
2ª Guerra Mundial) cifradas
pela máquina Enigma
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
 𝟏𝟗𝟑𝟔: Atanosoff
 ABC (válvulas)
 As válvulas substituíram os relés
 Começava a Era da Eletrônica.
# Surgiram o rádio, a televisão e os computadores.
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
As Válvulas
09:13
 As válvulas representavam um grande avanço tecnológico,
mas apresentavam os seguintes problemas:
# Aquecimento demasiado - queima constante
# Elevado consumo de energia
# Eram relativamente lentas
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
 𝟏𝟗𝟒𝟏: MARK-𝟏
# 1º computador eletromecânico
# 10 multiplicações em 3 segundos
# Possuía 18 metros de comprimento
# 2 metros de largura e pesava 70 toneladas
# Constituído por 7 milhões de peças móveis
# Sua fiação alcançava 800 Km.
# Com a chegada dos computadores eletrônicos o Mark I logo foi substituído.
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
 Construção do Mark II
 Sucessor do Mark I
 Computadores a relé já
estavam obsoletos
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
 𝟏𝟗𝟒𝟔: EletronicNumericalIntegratorandComputer(ENIAC)
# 1º computador do mundo
# +18.000 válvulas
# Construído na 2ª Guerra Mundial
# 30 toneladas
# 1.500 relés
# Emitia o equivalente a 200 quilowatts de calor
# 500.000 conexões de solda
# 180 𝑚² de área construída
# 5,5 𝑚 de altura
# 25 𝑚 de comprimento
# 2 vezes maior que MARK I
# Chegava a realizar 5 mil operações por segundo.
# Realizava soma em 0,0002s
# Multiplicação em 0,005s com números de 10 dígitos
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
 𝟏𝟗𝟒𝟔: Eletronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC)
# Foi alojado em uma sala de 9 m por 30 m.
# Capacidade de memória e confiabilidade foram os primeiros problemas.
# O ENIAC tinha condições de armazenar apenas vinte números de dez dígitos e
toda programação precisava ser feita reordenando-se a rede elétrica.
# Em 1952, mais de 19.000 válvulas tinham sido substituídas
• Elas começavam a queimar dois minutos depois de ligar-se o equipamento.
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
ENIAC– O Primeiro Computador da História
09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
ENIAC– O Primeiro Computador da História
09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
ENIAC– O Primeiro Computador da História
09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
 𝟏𝟗𝟓𝟏: 𝐔𝐍𝐈𝐕𝐀𝐂
# Atualização do ENIAC
# Executava 1905 operações p/seg
# Seu preço chegou a US$1 milhão
# Recebia instruções de uma fita magnética
• ao invés dos cartões perfurados.
# Foi utilizado para prever os resultados de uma eleição presidencial
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
UNIVAC
09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
UNIVAC
09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
SAGE
09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
 𝟏𝟗𝟒𝟔: Eletronic DelayStorage Automatic Calculator (EDSAC )
 Calculadora Automática com Armazenamento por Retardo Eletrônico
 Último grande passo na série de avanços decisivos inspirados pela guerra!!
Começou a "Era do Computador"!
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 2ª Geração
(Transistores - 1947)
09:13 68 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Criação do Transistor
09:13
 𝟏𝟗𝟒𝟕: Criação do Transistor
# Usando elementos semicondutores
# Os transistores funcionamcomochaves
# Porém são menores
# Mais rápidos
# Não esquentam
# Duram mais e consomem menos energia que as válvulas
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Criação do Transistor
09:13
 𝟏𝟗𝟒𝟕: AT&Tcriao transistor
# Miniaturização de equipamentos eletrônicos
# Menores e mais rápidos do que os computadores de válvula;
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
1º Computador Transistorizado
09:13
 𝟏𝟗𝟓𝟓: Tradic
# Anunciado pelos laboratórios AT&T Bell
# Possuindo aproximadamente 800 transistores
# Trabalhava com menos de 100 Watts
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
PDP-1
09:13
 PDP-1
# Digital
# 1º Computador Comercial
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 3ª Geração
(Circuitos Integrados -1958)
09:13 74 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Criação do Circuito Integrado com Base de Silício
09:13
 𝟏𝟗𝟓𝟖: Texas Instrument lançaos circuitosintegradoscom base de silício
# Primeirocircuitointegrado
# Contendo 5 componentes em uma peça de germânio
# Com meia polegada de comprimento
# Fina como um palito de dente
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Criação do Circuito Integrado com Base de Silício
09:13
 𝟏𝟗𝟓𝟖: Texas Instrument lançaos circuitosintegradoscom base de silício
# São fabricados os primeiros IBM´s
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
1965: IBM 360
09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
RAMAC
09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
PDP-11
09:13
 PDP-11
# Sucesso universitário
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Momentos Marcantes
09:13
 1961
# Criado o UNIMATE, primeirorobô industrial que entrou em operação na GM. Função: empilhar
pedaços de metais quentes.
 1962
# Estudantes do MIT escreveram o SpaceWar! - primeiro jogo interativo de computador (oferecia
gráficos interativos que inspiraram os vídeo games).
 1963
# ASCII - American Standard Code for Information Interchange - permitiu que máquinas de
diferentes fabricantes trocassem dados entre si.
# A Digital Equipament vende o primeirominicomputador.
# Douglas Engelbart recebe a patente do primeiromouse.
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Momentos Marcantes
09:13
UNIMATE CÓDIGO ASCII (1963)
Primeiro Mouse
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Momentos Marcantes
09:13
HP-2115
FLOPPY DISK
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 4ª Geração
(Microprocessadores -1970)
09:13 83 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Momentos Marcantes
09:13
 1969
# Desenvolvimento do sistema operacional UNIX.
# O exército americano interligou as máquinas da ARPANET, formando a rede que originaria a
Internet.
 1970
# Primeiro robômóvel internacional controlado por inteligência artificial. (SRI Shakey).
# Instalação da primeira máquinade caixaautomático.
 1971
# Primeirocomputadorpessoal (Kenbak-1) - 750 dólares.
# Lançamento do microprocessador, o Intel4004(2.250 componentes, soma 2 números de 4 bits
em 11 milionésimos de segundo).
# Invenção do discoflexívelde 8".
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Momentos Marcantes
09:13
SRI Shakey
Kenbak-1
Intel 4004
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Criação dos Microprocessadores
09:13
 𝟏𝟗𝟕𝟎: Intel criaos microprocessadores
# Base para os Computadores Pessoais (PC)
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Intel 4004
09:13
 1971: Intel 4004
# 4 bits
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Intel 8008
09:13
 1972: Intel 8008
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Lançamento do Primeiro Microcomputador
09:13
 𝟏𝟗𝟕𝟑/𝟏𝟗𝟕𝟒: ALTAIR 8800
 PrimeiroMicrocomputador
# Lançado pela Intel
# Montado em kits
# O então estudante de Harvard, Bill Gates, lança
em 1974 o sistema operacional para o Altair;
# No ano seguinte, é aberta a empresa Microsoft.
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Lançamento do Primeiro Computador Pessoal
09:14
 𝟏𝟗𝟕𝟔: Applelança o primeirocomputador pessoal
# TV + Teclado
# BASIC (escrito por Bill Gates)
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:14
Apple I
Apple II
VAX 11/780
ZX80
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Supercomputadores
09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
Minicomputadores
09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
Cada vez mais compactos...
09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
Atari 800
09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
Lançamento do Primeiro “Personal Computer” da IBM
09:14
 𝟏𝟗𝟕𝟓/𝟏𝟗𝟖𝟏: IBMlança seu primeiro“Personal Computer”
# Com sistema operacional Microsoft
# Disco rígido (microprocessador XT);
# Projeto aberto
# Processador 8088 Intel
# 16 bits
# 4,77 MHz
# 16 kB RAM
# US$ 4.400
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
IBM - PC
09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
Personal Computers
09:14
Osborne IIBM PC
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Apple lança o Macintosh
09:14
 𝟏𝟗𝟖𝟒: Macintosh
# Primeiro computador com mouse e interface gráfica,
# Com valor comercial de US$ 1,5 milhão de dólares
# O disquete de 3 ½" (“microfloppy”), foi amplamente aceito
# A IBM divulgou seu PC Jr. (fracasso) e o PC-AT
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:14
Intel 80286
PC-AT
Macintosh
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Computadores de 5ª Geração
1990 …
09:14 101 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
5ª Geração
09:14
Caracteriza-se pelas aplicações de:
#Linguagem Natural
#Processamento Paralelo
#Inteligência Artificial
#Et coetera...
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:14
Começa a guerra das
empresas para a conquista
do consumidor padrão!!
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Mais avanços...
09:14
 𝟏𝟗𝟗𝟎: Mais avanços...
# A Microsoft anuncia o Windows 3.0
• Compatível com o DOS
# A WorldWideWebnasceu quando Tim Berners-Lee, um
pesquisador do CERN, desenvolveu o HTML (HiperText Markup
Language).
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Mais avanços...
09:14
 1994
# Fundação da NetscapeCommunications (originalmente Mosaic Communications).
# O primeiro browserda Netscape torna-se disponível e cria rapidamente um crescimento de
"surfistas" da Web.
 1995
# ToyStory é o primeiro filme de longa metragem inteiramente gerado por computador.
# Windows95 é lançado.
# A linguagem de programação Java, permite o desenvolvimento de aplicações independentes de
plataformas (“Duke” é o primeiro applet).
 1996
# O Pentium Pro da Intel é apresentado.
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Mais avanços...
09:14
 1997
# O NetscapeNavigator2.0 é lançado (primeiro browser com suporte para JavaScript).
# A Intel lança o processador Pentiumde150,166& 200 MHz(têm o equivalente a 3.3 milhões de
transistores).
# O IBMDeepBlue, foi o primeiro computador a ganhar do campeão mundial de xadrez Gary
Kasparov em um jogo.
 1998
# É lançado o processador PentiumII 333MHz
# É lançado o Windows98.
 1999
# O número de pessoas que usam LINUXé estimado em mais de 10 milhões.
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Mais avanços...
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Mais avanços...
09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
Mais avanços...
09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
Mais avanços...
09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
Mais avanços...
09:14
 2000
# A Intel lança o seu PentiumIII de 1GHz.
# AMD lança o AMDde 1GHz.
# Intel lança o seu processador Itanium.
 2001
# O Linux Kernel é lançado.
# Lançado o Windows XP.
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Mais avanços...
09:14
2002
# O Pentium4 é construído com uma tecnologia de 0,13 micrômetros e
possui 55 milhões de transistores.
# O supercomputador japonês Earth Simulator criado pela NEC para
simular mudanças no clima do planeta, realiza 35,86 trilhões de
cálculos por segundo.
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Mais avanços...
09:14
"Simulador da Terra"
Pentium 4
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
2006/2016: O que aconteceu?
09:14
 Computadores de Mão
 Processadores multi-nucleares
 Sistemas Embutidos
 Computação Ubíqua
 Tablets
 Smartphones
 Smartv, etc...
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Tendências
09:14
 Os grandes computadores caminham para o processamento paralelo
 O tamanho da “partícula” de processamento será cada vez menor
 Os processos serão cada vez mais acoplados
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Futuro
09:14
 Computadores ópticos
 Nanotecnologia
 Computação biológica
 Armazenamento de bits no spin do átomo?
Vem aí o computador quântico...
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
“É impossível parar” (Shmid, 1995)
09:14
 Os modernos chips dos computadores devem sua existência ao
trabalho de inventores geniais, durante três séculos!
 A tendência é que tenhamos cada vez mais dessa rapidez no dia-a-dia.
E tudo isso graças a alguns marcos no desenvolvimento tecnológico, tais
como a invenção do transistor, do circuito integrado, e do refinamento
contínuo da técnicas de construção dos chips.
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Evolução dos Tipos de
Sistemas de Comunicação
Evolução dos Tipos de Sistemas de Comunicação
09:14
1960 1970 1990 2000 20101980
mapa de discussãofórum de discussão
correio eletrônico
videoconferência
blog
lista de discussão
microblog
mensageiro instantâneo
website
compartilhamento de tempo
(mainframe)
hipertexto
teleconferência por TV
(década de 1930)
anos anteriores
cartas
conversa telefônica
telefone
livros
SMS
videochamada
bate-papo
conferência (“party line”)
celular
correio de voz
secretária
eletrônica
quadro de avisos
audioconferência
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Evolução dos Tipos de Sistemas de Comunicação
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Videoconferência
09:14
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
A Digitalização da Tecnologia
09:14
 Tecnologias digitais de informação:
#Áudio (telefonia, CD);
#Imagem (impressão, foto);
#Vídeo (TV, câmeras, sistemas)
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
A Digitalização da Informação
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
A Digitalização da Informação
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Antecessores dos Ambientes Multimídia
09:14
 Ambientes não-interativos;
 Ambientes interativos textuais:
# orientados para linha (DOS e UNIX);
# orientados para tela (Wordstar);
 Ambientes interativos gráficos.
# o baixo custo eliminou praticamente os sistemas textuais (Windows)
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Ambientes Textuais
09:14
 Teletipos (máquina de escrever)
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Ambientes Textuais
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Ambientes Textuais
09:14
 Computadores exibiam uma linha de texto de cada vez
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Ambientes Textuais
09:14
 O primeiro computador portátil “Osborne 1”
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Ambientes Textuais
09:14
 Monitores CRT
# Aplicativos orientados a telas (planilhas).
# Uma tela = 1.000 a 3.000 caracteres.
# Texto são manipulados como “lápis e papel”.
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Ambientes Gráficos
09:14
 Monitores CRT endereçáveis por pontos
# Aplicativos orientados a caracteres.
# Uma tela (800𝑥600) apresenta 480.000 pontos.
# Textos são tratados como uma “informação gráfica” e podem
ser combinados com imagens.
# Impressoras (WYSIWYG – what you see is what you get)
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Ambientes Gráficos
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Emprego da Animação
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Emprego da Animação
09:14
 Ilusão da continuidade;
# Taxa maiores de apresentação de imagens (24 quadros por segundo – cinema)
 Limites da visão.
# Qualidade gráfica é sacrificada em favor da velocidade (Jogos).
 Preços aceitáveis dos dispositivos e desenvolvimento de
técnicas de compressão.
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Imagens Animadas
09:14
 Sem animação
# Atualização a cada 2 segundos é aceitável.
 Com animação
# 24 atualizações por segundo no cinema.
# 30 e 60 atualizações por segundo na TV/Monitor.
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Imagens Animadas
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Imagens Animadas
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Imagens Animadas
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Imagens Animadas
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Imagens Animadas
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Emprego da Animação
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Emprego do Som
09:14
 Nova dimensão de comunicação;
# O som sempre flui no tempo real, enquanto a imagem pode ser
estática
 Limites da audição.
# O ouvido humano é extremamente sensível
# Surgimento dos canais digitais de telefonia, CD e os
sintetizadores e interfaces de som para computador com custo
muito baixo
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Emprego do Som
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Requisitos dos Sistemas Multimídia
09:14
 Volume de informação;
 Fluxo de informação;
 Manutenção do fluxo em tempo real;
 Cálculos em tempo real;
 Facilidade de uso.
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Soluções
09:14
 Computadores mais potentes;
 Memórias maiores;
 Técnicas de compressão;
 Técnicas de design
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Concluindo...
09:14 149 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Material: https://sites.google.com/site/leinylsonuespi
09:14
Aula baseada no material de:
 Sistemas e Aplicações Multimídia, Prof. Guilherme N. Rosa
 Introdução à Computação: Histórico: a evolução dos
computadores, Leinylson Fontinele Pereira
 Sistemas Cooperativos: Sistemas de Comunicação para
Colaboração, Leinylson Fontinele Pereira
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Marcos da Evolução da Tecnologia da Informação
09:14
 Programas armazenados em memória (Von Neumann)
 Linguagens simbólicas de programação (FORTRAN)
 Circuitos integrados (chips)
 Computadores e sistemas multiusuários
 Terminais gráficos
 Microprocessadores CISC e RISC
 Sistemas de armazenamento óptico
 Redes de computadores/satélites de comunicação
 Interfaces gráficas de usuários/interatividade (Windows)
 Multimídia e World Wide Web
 Supercomputadores
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
09:14
 Identifique os diferentes serviços de comunicação disponíveis
num sistema de rede social tal como o Facebook.
 Classifique cada serviço de comunicação num dos tipos: blog,
microblog, mensageiro, bate-papo, correio eletrônico,
audioconferência, videoconferência, ou sistema de discussão.
Exercício
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Nesta aula aprendemos...
09:14
 O QUE É MULTIMÍDIA
# Evolução da comunicação entre homem e máquina
Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Na próxima aula veremos...
 Sistemas Analógicos e Sistemas Digitais
 O QUE É MULTIMÍDIA
# Ambientes Multimídia
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Alguma Dúvida?
09:14
Até a próxima aula...
leinylson@gmail.com

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Sistemas Multimídia - Aula 03 - O que é Multimídia (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

  • 1. # Sistemas Multimídia # Aula 03 – O QUE É MULTIMÍDIA Evolução da comunicação entre homem e máquina Prof. Leinylson Fontinele Pereira
  • 2. Na aula anterior...  Introdução a Sistemas Multimídia  Classificação dos SM  Motivação dos SM  Aplicações dos SM  Exemplos  Desafios 09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 3. O que vamos aprender?  O QUE É MULTIMÍDIA # Evolução da comunicação entre homem e máquina 09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 4. Vamos começar? 09:13 4 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 5. 09:13 A evolução tecnológica da multimídia está diretamente vinculada a evolução dos computadores Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 6. Evolução dos Computadores 09:13  Primeira forma de cálculo  O Ábaco  Bastões de Napier  Régua de Cálculos  Telégrafo de Chappe  Máquina de somar de Pascal  Máquina de calcular de Leibnitz  Cartões de Jacquard  Máquina Diferencial/Analítica  Código Morse  Álgebra de Boole  Máquina de Tabulação de Dados Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 7. 09:13 7 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 8. Origem da Expressão Contar 09:13  Cerca de 𝟒 mil anos trás # Primeiro sistema científico para contar e acumular grandes quantias • Desenvolvido por mercadores da Mesopotâmia.  Técnica utilizada # Primeiro faziam um sulco na areia e colocavam nele sementes secas (ou contas) até chegar a dez # Depois faziam um segundo sulco, onde colocavam uma só conta (que equivalia a 10) # Esvaziavam o primeiro sulco e iam repetindo a operação Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 9. Histórico dos Computadores 09:13  Necessidade de contar  Dizem que os pastores contavam nos dedos as suas ovelhas...  Daí os termos dígito, decimal, etc...  Porém, com o número de ovelhas crescendo e usar somente os dedos passou a ficar complicado, então começaram a usar pedrinhas. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 10. Os pastores... 09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 11. Os pastores... 09:13  Antigos pastores gregos e egípcios utilizavam “pedrinhas” para controlar a quantidade de ovelhas de seus rebanhos  Nesse primitivo método cada ovelha era representada por uma pedra, de modo que o pastor deveria ter tantas pedras quanto animais para um efetivo controle  Ficou difícil de carregar!!!  As pedras utilizadas eram, em sua maioria, de calcário, denominadas “calculi”, dando assim origem à palavra cálculo. Calculus (latim): Pedra Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 12. Uso dos Dedos da Mão 09:13  Primeira maneira que os seres humanos encontraram para mostrar a que quantidade estavam se referindo Digitus (latim): Dedo Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 13. Computadores Mecânicos 500 A. C. −1880 09:13 13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 14. Computadores Mecânicos: Ábaco 09:13 Foi inventado por volta de 5000 a.C (há controvérsias) Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 15. Computadores Mecânicos: Ábaco 09:13 Abacus (latim): Tábua de argila  Primeira tentativa bem sucedida de criação de uma máquina de contar Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 16. Evolução dos Computadores 09:13 Ábaco utilizado pelos chineses, por volta de 2000 a.C Ábaco portátil Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 17. Computadores Mecânicos: Ossos de Napier 09:13 Criado em 1612, pelo matemático John Napier que também inventou os logaritmos Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 18. Computadores Mecânicos: Ossos de Napier 09:13 1612/1614: Conhecidos como Bastões de Napier #Criados como auxílio à multiplicação #Conjunto de 9 bastões, um para cada dígito, que transformavam a multiplicação de dois números numa soma das tabuadas de cada dígito Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 19. Computadores Mecânicos: Ossos de Napier 09:13  Simulação da multiplicação de 9 por 384 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 20. Computadores Mecânicos: Pascaline 09:13 Foi inventada por Blaise Pascal em 1642 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 21. Computadores Mecânicos: Pascaline 09:13  Primeiro instrumento moderno de calcular  Pascal construiu a máquina com 19 anos  Inteiramente mecânico  Usava várias engrenagens  Acionado por uma alavanca Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 22. 09:13  Criado em 1671, por Leibnitz #Filósofo e um dos formuladores do cálculo integral Computadores Mecânicos: Máquina de Calcular de Leibnitz Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 23. Computadores Mecânicos: Máquina de Calcular de Leibnitz 09:13  1671: Primeira máquina de multiplicação e divisão #Além de soma e subtração  Equivalente às calculadoras de bolso que efetuam as quatro operações. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 24. Computadores Mecânicos: Telégrafo de Chappe 09:13 Criado pelos irmãos Claude e Ignace Chappe Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 25. Computadores Mecânicos: Telégrafo de Chappe 09:13 1790: Telégrafo de Chappe # Os problemas surgidos durante a Revolução Francesa determinaram a necessidade de uma comunicação rápida, fiável e cifrável # Sistema de braços articulados que permitia codificação de 196 sinais # Construíram postos de transmissão, utilizando sinais ópticos, entre Lille e Paris. # Os sinais ópticos “percorriam” 230 Km em dois minutos Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 26. Computadores Mecânicos: Tear Automático 09:13 Foi inventado por Jacquard 1801/1802 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 27. Computadores Mecânicos: Tear Automático 09:13 1802: Cartões-perfurados para entrada de dados  Joseph Marie Jacquard  Armazenamento de informações em placas perfuradas  Despertou, já nessa época, temor pelo desemprego Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 28. Computadores Mecânicos: Máquina Diferencial 09:13 Inventado por Charles Babbage (matemático) em 1822/1882 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 29. Computadores Mecânicos: Máquina Diferencial 09:13 1822: Máquina Diferencial  Utilizando os cartões de Jacquard  Funções trigonométricas e logaritmos eram calculados na máquina Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 30. Computadores Mecânicos: Máquina Diferencial 09:13  Idealizada para construir tabelas de números para navegação naval  Construída para executar um único algoritmo # Método das diferenças finitas usando polinômios  Método para disponibilizar informações na saída # Resultados perfurados em um prato de cobre Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 31. Computadores Mecânicos: Máquina Analítica 09:13 Inventada por Babbage em 1834, as máquinas nunca chegaram a ser construídas Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 32. Computadores Mecânicos: Máquina Analítica 09:13 1834: Precursora dos computadores digitais de hoje  Usava a base 10  Máquina “mecânica”, trabalhava a vapor  Programação sequencial de operações  Por seu trabalho na máquina analítica, Babbage é considerado um dos pioneiros dos computadores. I.C.C.: Aula 02 - INTRODUÇÃO A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 33. 09:13 O primeiro “homem” a programar um computador foi uma mulher!!! I.C.C.: Aula 02 - INTRODUÇÃO A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 34. Computadores Mecânicos: Máquina Analítica 09:13  Ada Byron King (Matemática), compreendeu o funcionamento da Máquina Analítica e escreveu os melhores relatos sobre o processo  Companheira de Babbage, iniciou o ambicioso projeto de construção da Máquina Analítica. # Criou programas para a máquina # Primeira programadora de computador # É uma das poucas mulheres a figurar na história do processamento de dados. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 35. 09:13  Babbage e Ada estavam muito além do seu tempo e não conseguiram financiamento para construir o seu Computador Analítico, que ficou apenas como uma belíssima ideia no papel - ele nunca foi concluído. “Ele não tem pretensões de originar nada, mas pode processar qualquer coisa que nós soubermos programá-lo para realizar.” Ada Augusta Byron, falando sobre o Engenho Analítico de Babbage (Londres) Computadores Mecânicos: Máquina Analítica Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 36. Computadores Mecânicos: Código Morse 09:13 ... --- ... SOS - Save Our Souls Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 37. Computadores Mecânicos: Código Morse 09:13 1837: O Código Morse continua a ser utilizado  Morse iniciou o desenvolvimento de um sistema telegráfico que utilizasse a energia elétrica para transmitir sinais à distância  Ficou célebre a mensagem enviada pelo operador telegráfico do Titanic antes do seu afundamento Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 38. Computadores Eletromecânicos 1880 − 1930 09:13 38 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 39. 09:13 Com a invenção do motor elétrico surgiu uma grande quantidade de máquinas de somar acionadas por motores elétricos, baseados no princípio de funcionamento da máquina de Pascal. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 40. Computadores Mecânicos: Tabulador Eletromecânico 09:13 Foi inventada por Herman Hollerith em 1890 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 41. Computadores Mecânicos: Tabulador Eletromecânico 09:13 1890: Construção de um tabulador que utiliza os cartões e torna mais rápido o processamento de estatísticas. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 42. Computadores Mecânicos: Tabulador Eletromecânico 09:13 Usada para o censo no final do século XIX, a Máquina de Tabular recebia dados em cartões perfurados Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 43. Cartão Perfurado 09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 44. 09:13 44 Próximos passos: Tentativas de substituir as partes mecânicas dos “computadores” por partes elétricas. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 45. 09:13 45 Utilização de relés computadores eletromecânicosSistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 46. Guerra e Computação o que tem a ver? 09:13 46 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 47. Guerra e Computação: o que tem a ver? 09:13 Por incrível que pareça, foi durante as guerras que a computação teve um maior desenvolvimento Os governos incentivaram o desenvolvimento de equipamentos que pudessem calcular trajetórias, decifrar mensagens inimigas... Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 48. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos – Válvulas) 1945 − 1959 09:13 48 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 49. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos) 09:13  Z1, Z2 (relés)  1935, Konrad Zuse Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 50. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos) 09:13  Konrad Zuse construiu uma série de máquinas de calcular automáticas usando relés eletromecânicos 1941: Z3 Principal função: codificação de mensagens # Resultado da 2ª Guerra Mundial, construído pelos alemães  Destruído em Berlim deixando poucas informações Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 51. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos) 09:13 1940: Alan Turing e sua equipe Construção do 1º computador operacional para o serviço de inteligência britânico - Heath Robinson Utilizava tecnologia de relés Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 52. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos) 09:13 Construído para decifrar mensagens alemãs (durante a 2ª Guerra Mundial) cifradas pela máquina Enigma Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 53. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos) 09:13  𝟏𝟗𝟑𝟔: Atanosoff  ABC (válvulas)  As válvulas substituíram os relés  Começava a Era da Eletrônica. # Surgiram o rádio, a televisão e os computadores. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 54. As Válvulas 09:13  As válvulas representavam um grande avanço tecnológico, mas apresentavam os seguintes problemas: # Aquecimento demasiado - queima constante # Elevado consumo de energia # Eram relativamente lentas Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 55. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos) 09:13  𝟏𝟗𝟒𝟏: MARK-𝟏 # 1º computador eletromecânico # 10 multiplicações em 3 segundos # Possuía 18 metros de comprimento # 2 metros de largura e pesava 70 toneladas # Constituído por 7 milhões de peças móveis # Sua fiação alcançava 800 Km. # Com a chegada dos computadores eletrônicos o Mark I logo foi substituído. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 56. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos) 09:13  Construção do Mark II  Sucessor do Mark I  Computadores a relé já estavam obsoletos Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 57. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos) 09:13  𝟏𝟗𝟒𝟔: EletronicNumericalIntegratorandComputer(ENIAC) # 1º computador do mundo # +18.000 válvulas # Construído na 2ª Guerra Mundial # 30 toneladas # 1.500 relés # Emitia o equivalente a 200 quilowatts de calor # 500.000 conexões de solda # 180 𝑚² de área construída # 5,5 𝑚 de altura # 25 𝑚 de comprimento # 2 vezes maior que MARK I # Chegava a realizar 5 mil operações por segundo. # Realizava soma em 0,0002s # Multiplicação em 0,005s com números de 10 dígitos Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 58. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos) 09:13  𝟏𝟗𝟒𝟔: Eletronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC) # Foi alojado em uma sala de 9 m por 30 m. # Capacidade de memória e confiabilidade foram os primeiros problemas. # O ENIAC tinha condições de armazenar apenas vinte números de dez dígitos e toda programação precisava ser feita reordenando-se a rede elétrica. # Em 1952, mais de 19.000 válvulas tinham sido substituídas • Elas começavam a queimar dois minutos depois de ligar-se o equipamento. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 59. ENIAC– O Primeiro Computador da História 09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 60. ENIAC– O Primeiro Computador da História 09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 61. ENIAC– O Primeiro Computador da História 09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 62. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos) 09:13  𝟏𝟗𝟓𝟏: 𝐔𝐍𝐈𝐕𝐀𝐂 # Atualização do ENIAC # Executava 1905 operações p/seg # Seu preço chegou a US$1 milhão # Recebia instruções de uma fita magnética • ao invés dos cartões perfurados. # Foi utilizado para prever os resultados de uma eleição presidencial Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 63. UNIVAC 09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 64. UNIVAC 09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 65. SAGE 09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 66. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos) 09:13  𝟏𝟗𝟒𝟔: Eletronic DelayStorage Automatic Calculator (EDSAC )  Calculadora Automática com Armazenamento por Retardo Eletrônico  Último grande passo na série de avanços decisivos inspirados pela guerra!! Começou a "Era do Computador"! Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 67. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos) 09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 68. Computadores de 2ª Geração (Transistores - 1947) 09:13 68 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 69. Criação do Transistor 09:13  𝟏𝟗𝟒𝟕: Criação do Transistor # Usando elementos semicondutores # Os transistores funcionamcomochaves # Porém são menores # Mais rápidos # Não esquentam # Duram mais e consomem menos energia que as válvulas Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 70. Criação do Transistor 09:13  𝟏𝟗𝟒𝟕: AT&Tcriao transistor # Miniaturização de equipamentos eletrônicos # Menores e mais rápidos do que os computadores de válvula; Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 71. 1º Computador Transistorizado 09:13  𝟏𝟗𝟓𝟓: Tradic # Anunciado pelos laboratórios AT&T Bell # Possuindo aproximadamente 800 transistores # Trabalhava com menos de 100 Watts Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 72. 09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 73. PDP-1 09:13  PDP-1 # Digital # 1º Computador Comercial Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 74. Computadores de 3ª Geração (Circuitos Integrados -1958) 09:13 74 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 75. Criação do Circuito Integrado com Base de Silício 09:13  𝟏𝟗𝟓𝟖: Texas Instrument lançaos circuitosintegradoscom base de silício # Primeirocircuitointegrado # Contendo 5 componentes em uma peça de germânio # Com meia polegada de comprimento # Fina como um palito de dente Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 76. Criação do Circuito Integrado com Base de Silício 09:13  𝟏𝟗𝟓𝟖: Texas Instrument lançaos circuitosintegradoscom base de silício # São fabricados os primeiros IBM´s Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 77. 1965: IBM 360 09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 78. RAMAC 09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 79. PDP-11 09:13  PDP-11 # Sucesso universitário Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 80. Momentos Marcantes 09:13  1961 # Criado o UNIMATE, primeirorobô industrial que entrou em operação na GM. Função: empilhar pedaços de metais quentes.  1962 # Estudantes do MIT escreveram o SpaceWar! - primeiro jogo interativo de computador (oferecia gráficos interativos que inspiraram os vídeo games).  1963 # ASCII - American Standard Code for Information Interchange - permitiu que máquinas de diferentes fabricantes trocassem dados entre si. # A Digital Equipament vende o primeirominicomputador. # Douglas Engelbart recebe a patente do primeiromouse. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 81. Momentos Marcantes 09:13 UNIMATE CÓDIGO ASCII (1963) Primeiro Mouse Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 82. Momentos Marcantes 09:13 HP-2115 FLOPPY DISK Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 83. Computadores de 4ª Geração (Microprocessadores -1970) 09:13 83 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 84. Momentos Marcantes 09:13  1969 # Desenvolvimento do sistema operacional UNIX. # O exército americano interligou as máquinas da ARPANET, formando a rede que originaria a Internet.  1970 # Primeiro robômóvel internacional controlado por inteligência artificial. (SRI Shakey). # Instalação da primeira máquinade caixaautomático.  1971 # Primeirocomputadorpessoal (Kenbak-1) - 750 dólares. # Lançamento do microprocessador, o Intel4004(2.250 componentes, soma 2 números de 4 bits em 11 milionésimos de segundo). # Invenção do discoflexívelde 8". Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 85. Momentos Marcantes 09:13 SRI Shakey Kenbak-1 Intel 4004 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 86. Criação dos Microprocessadores 09:13  𝟏𝟗𝟕𝟎: Intel criaos microprocessadores # Base para os Computadores Pessoais (PC) Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 87. Intel 4004 09:13  1971: Intel 4004 # 4 bits Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 88. Intel 8008 09:13  1972: Intel 8008 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 89. Lançamento do Primeiro Microcomputador 09:13  𝟏𝟗𝟕𝟑/𝟏𝟗𝟕𝟒: ALTAIR 8800  PrimeiroMicrocomputador # Lançado pela Intel # Montado em kits # O então estudante de Harvard, Bill Gates, lança em 1974 o sistema operacional para o Altair; # No ano seguinte, é aberta a empresa Microsoft. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 90. Lançamento do Primeiro Computador Pessoal 09:14  𝟏𝟗𝟕𝟔: Applelança o primeirocomputador pessoal # TV + Teclado # BASIC (escrito por Bill Gates) Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 91. 09:14 Apple I Apple II VAX 11/780 ZX80 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 92. Supercomputadores 09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 93. Minicomputadores 09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 94. Cada vez mais compactos... 09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 95. Atari 800 09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 96. Lançamento do Primeiro “Personal Computer” da IBM 09:14  𝟏𝟗𝟕𝟓/𝟏𝟗𝟖𝟏: IBMlança seu primeiro“Personal Computer” # Com sistema operacional Microsoft # Disco rígido (microprocessador XT); # Projeto aberto # Processador 8088 Intel # 16 bits # 4,77 MHz # 16 kB RAM # US$ 4.400 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 97. IBM - PC 09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 98. Personal Computers 09:14 Osborne IIBM PC Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 99. Apple lança o Macintosh 09:14  𝟏𝟗𝟖𝟒: Macintosh # Primeiro computador com mouse e interface gráfica, # Com valor comercial de US$ 1,5 milhão de dólares # O disquete de 3 ½" (“microfloppy”), foi amplamente aceito # A IBM divulgou seu PC Jr. (fracasso) e o PC-AT Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 100. 09:14 Intel 80286 PC-AT Macintosh Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 101. Computadores de 5ª Geração 1990 … 09:14 101 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 102. 5ª Geração 09:14 Caracteriza-se pelas aplicações de: #Linguagem Natural #Processamento Paralelo #Inteligência Artificial #Et coetera... Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 103. 09:14 Começa a guerra das empresas para a conquista do consumidor padrão!! Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 104. Mais avanços... 09:14  𝟏𝟗𝟗𝟎: Mais avanços... # A Microsoft anuncia o Windows 3.0 • Compatível com o DOS # A WorldWideWebnasceu quando Tim Berners-Lee, um pesquisador do CERN, desenvolveu o HTML (HiperText Markup Language). Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 105. Mais avanços... 09:14  1994 # Fundação da NetscapeCommunications (originalmente Mosaic Communications). # O primeiro browserda Netscape torna-se disponível e cria rapidamente um crescimento de "surfistas" da Web.  1995 # ToyStory é o primeiro filme de longa metragem inteiramente gerado por computador. # Windows95 é lançado. # A linguagem de programação Java, permite o desenvolvimento de aplicações independentes de plataformas (“Duke” é o primeiro applet).  1996 # O Pentium Pro da Intel é apresentado. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 106. Mais avanços... 09:14  1997 # O NetscapeNavigator2.0 é lançado (primeiro browser com suporte para JavaScript). # A Intel lança o processador Pentiumde150,166& 200 MHz(têm o equivalente a 3.3 milhões de transistores). # O IBMDeepBlue, foi o primeiro computador a ganhar do campeão mundial de xadrez Gary Kasparov em um jogo.  1998 # É lançado o processador PentiumII 333MHz # É lançado o Windows98.  1999 # O número de pessoas que usam LINUXé estimado em mais de 10 milhões. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 107. Mais avanços... 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 108. Mais avanços... 09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 109. Mais avanços... 09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 110. Mais avanços... 09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
  • 111. Mais avanços... 09:14  2000 # A Intel lança o seu PentiumIII de 1GHz. # AMD lança o AMDde 1GHz. # Intel lança o seu processador Itanium.  2001 # O Linux Kernel é lançado. # Lançado o Windows XP. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 112. Mais avanços... 09:14 2002 # O Pentium4 é construído com uma tecnologia de 0,13 micrômetros e possui 55 milhões de transistores. # O supercomputador japonês Earth Simulator criado pela NEC para simular mudanças no clima do planeta, realiza 35,86 trilhões de cálculos por segundo. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 113. Mais avanços... 09:14 "Simulador da Terra" Pentium 4 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 114. 2006/2016: O que aconteceu? 09:14  Computadores de Mão  Processadores multi-nucleares  Sistemas Embutidos  Computação Ubíqua  Tablets  Smartphones  Smartv, etc... Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 115. Tendências 09:14  Os grandes computadores caminham para o processamento paralelo  O tamanho da “partícula” de processamento será cada vez menor  Os processos serão cada vez mais acoplados Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 116. Futuro 09:14  Computadores ópticos  Nanotecnologia  Computação biológica  Armazenamento de bits no spin do átomo? Vem aí o computador quântico... Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 117. “É impossível parar” (Shmid, 1995) 09:14  Os modernos chips dos computadores devem sua existência ao trabalho de inventores geniais, durante três séculos!  A tendência é que tenhamos cada vez mais dessa rapidez no dia-a-dia. E tudo isso graças a alguns marcos no desenvolvimento tecnológico, tais como a invenção do transistor, do circuito integrado, e do refinamento contínuo da técnicas de construção dos chips. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 118. 09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina) Evolução dos Tipos de Sistemas de Comunicação
  • 119. Evolução dos Tipos de Sistemas de Comunicação 09:14 1960 1970 1990 2000 20101980 mapa de discussãofórum de discussão correio eletrônico videoconferência blog lista de discussão microblog mensageiro instantâneo website compartilhamento de tempo (mainframe) hipertexto teleconferência por TV (década de 1930) anos anteriores cartas conversa telefônica telefone livros SMS videochamada bate-papo conferência (“party line”) celular correio de voz secretária eletrônica quadro de avisos audioconferência Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 120. Evolução dos Tipos de Sistemas de Comunicação 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 121. Videoconferência 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 122. A Digitalização da Tecnologia 09:14  Tecnologias digitais de informação: #Áudio (telefonia, CD); #Imagem (impressão, foto); #Vídeo (TV, câmeras, sistemas) Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 123. A Digitalização da Informação 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 124. A Digitalização da Informação 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 125. Antecessores dos Ambientes Multimídia 09:14  Ambientes não-interativos;  Ambientes interativos textuais: # orientados para linha (DOS e UNIX); # orientados para tela (Wordstar);  Ambientes interativos gráficos. # o baixo custo eliminou praticamente os sistemas textuais (Windows) Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 126. 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 127. Ambientes Textuais 09:14  Teletipos (máquina de escrever) Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 128. Ambientes Textuais 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 129. Ambientes Textuais 09:14  Computadores exibiam uma linha de texto de cada vez Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 130. Ambientes Textuais 09:14  O primeiro computador portátil “Osborne 1” Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 131. Ambientes Textuais 09:14  Monitores CRT # Aplicativos orientados a telas (planilhas). # Uma tela = 1.000 a 3.000 caracteres. # Texto são manipulados como “lápis e papel”. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 132. 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 133. Ambientes Gráficos 09:14  Monitores CRT endereçáveis por pontos # Aplicativos orientados a caracteres. # Uma tela (800𝑥600) apresenta 480.000 pontos. # Textos são tratados como uma “informação gráfica” e podem ser combinados com imagens. # Impressoras (WYSIWYG – what you see is what you get) Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 134. Ambientes Gráficos 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 135. 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 136. Emprego da Animação 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 137. Emprego da Animação 09:14  Ilusão da continuidade; # Taxa maiores de apresentação de imagens (24 quadros por segundo – cinema)  Limites da visão. # Qualidade gráfica é sacrificada em favor da velocidade (Jogos).  Preços aceitáveis dos dispositivos e desenvolvimento de técnicas de compressão. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 138. Imagens Animadas 09:14  Sem animação # Atualização a cada 2 segundos é aceitável.  Com animação # 24 atualizações por segundo no cinema. # 30 e 60 atualizações por segundo na TV/Monitor. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 139. Imagens Animadas 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 140. Imagens Animadas 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 141. Imagens Animadas 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 142. Imagens Animadas 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 143. Imagens Animadas 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 144. Emprego da Animação 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 145. Emprego do Som 09:14  Nova dimensão de comunicação; # O som sempre flui no tempo real, enquanto a imagem pode ser estática  Limites da audição. # O ouvido humano é extremamente sensível # Surgimento dos canais digitais de telefonia, CD e os sintetizadores e interfaces de som para computador com custo muito baixo Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 146. Emprego do Som 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 147. Requisitos dos Sistemas Multimídia 09:14  Volume de informação;  Fluxo de informação;  Manutenção do fluxo em tempo real;  Cálculos em tempo real;  Facilidade de uso. Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 148. Soluções 09:14  Computadores mais potentes;  Memórias maiores;  Técnicas de compressão;  Técnicas de design Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 149. Concluindo... 09:14 149 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 150. Material: https://sites.google.com/site/leinylsonuespi 09:14 Aula baseada no material de:  Sistemas e Aplicações Multimídia, Prof. Guilherme N. Rosa  Introdução à Computação: Histórico: a evolução dos computadores, Leinylson Fontinele Pereira  Sistemas Cooperativos: Sistemas de Comunicação para Colaboração, Leinylson Fontinele Pereira Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 151. Marcos da Evolução da Tecnologia da Informação 09:14  Programas armazenados em memória (Von Neumann)  Linguagens simbólicas de programação (FORTRAN)  Circuitos integrados (chips)  Computadores e sistemas multiusuários  Terminais gráficos  Microprocessadores CISC e RISC  Sistemas de armazenamento óptico  Redes de computadores/satélites de comunicação  Interfaces gráficas de usuários/interatividade (Windows)  Multimídia e World Wide Web  Supercomputadores Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 152. 09:14  Identifique os diferentes serviços de comunicação disponíveis num sistema de rede social tal como o Facebook.  Classifique cada serviço de comunicação num dos tipos: blog, microblog, mensageiro, bate-papo, correio eletrônico, audioconferência, videoconferência, ou sistema de discussão. Exercício Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 153. Nesta aula aprendemos... 09:14  O QUE É MULTIMÍDIA # Evolução da comunicação entre homem e máquina Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 154. Na próxima aula veremos...  Sistemas Analógicos e Sistemas Digitais  O QUE É MULTIMÍDIA # Ambientes Multimídia 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
  • 155. Alguma Dúvida? 09:14 Até a próxima aula... leinylson@gmail.com