Sistemas Multimídia - Aula 03 - O que é Multimídia (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
1. # Sistemas Multimídia #
Aula 03 – O QUE É MULTIMÍDIA
Evolução da comunicação entre homem e máquina
Prof. Leinylson Fontinele Pereira
2. Na aula anterior...
Introdução a Sistemas Multimídia
Classificação dos SM
Motivação dos SM
Aplicações dos SM
Exemplos
Desafios
09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
3. O que vamos aprender?
O QUE É MULTIMÍDIA
# Evolução da comunicação entre homem e máquina
09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
4. Vamos começar?
09:13 4 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
5. 09:13
A evolução tecnológica da multimídia
está diretamente vinculada a evolução
dos computadores
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6. Evolução dos Computadores
09:13
Primeira forma de cálculo
O Ábaco
Bastões de Napier
Régua de Cálculos
Telégrafo de Chappe
Máquina de somar de Pascal
Máquina de calcular de Leibnitz
Cartões de Jacquard
Máquina Diferencial/Analítica
Código Morse
Álgebra de Boole
Máquina de Tabulação de Dados
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7. 09:13 7 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
8. Origem da Expressão Contar
09:13
Cerca de 𝟒 mil anos trás
# Primeiro sistema científico para contar e acumular grandes quantias
• Desenvolvido por mercadores da Mesopotâmia.
Técnica utilizada
# Primeiro faziam um sulco na areia e colocavam nele sementes secas (ou contas) até chegar a dez
# Depois faziam um segundo sulco, onde colocavam uma só conta (que equivalia a 10)
# Esvaziavam o primeiro sulco e iam repetindo a operação
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9. Histórico dos Computadores
09:13
Necessidade de contar
Dizem que os pastores contavam nos dedos as suas ovelhas...
Daí os termos dígito, decimal, etc...
Porém, com o número de ovelhas crescendo e usar somente os dedos
passou a ficar complicado, então começaram a usar pedrinhas.
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10. Os pastores...
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11. Os pastores...
09:13
Antigos pastores gregos e egípcios utilizavam “pedrinhas” para controlar a
quantidade de ovelhas de seus rebanhos
Nesse primitivo método cada ovelha era representada por uma pedra, de modo que
o pastor deveria ter tantas pedras quanto animais para um efetivo controle
Ficou difícil de carregar!!!
As pedras utilizadas eram, em sua maioria, de calcário, denominadas “calculi”,
dando assim origem à palavra cálculo.
Calculus (latim): Pedra
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12. Uso dos Dedos da Mão
09:13
Primeira maneira que os seres humanos encontraram
para mostrar a que quantidade estavam se referindo
Digitus (latim): Dedo
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13. Computadores Mecânicos
500 A. C. −1880
09:13 13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
14. Computadores Mecânicos: Ábaco
09:13
Foi inventado por volta de 5000 a.C (há controvérsias)
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15. Computadores Mecânicos: Ábaco
09:13
Abacus (latim): Tábua de argila
Primeira tentativa bem sucedida de criação de uma máquina de contar
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16. Evolução dos Computadores
09:13
Ábaco utilizado pelos chineses,
por volta de 2000 a.C
Ábaco portátil
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17. Computadores Mecânicos: Ossos de Napier
09:13
Criado em 1612, pelo matemático John Napier
que também inventou os logaritmos
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18. Computadores Mecânicos: Ossos de Napier
09:13
1612/1614: Conhecidos como Bastões de Napier
#Criados como auxílio à multiplicação
#Conjunto de 9 bastões, um para cada dígito, que
transformavam a multiplicação de dois números numa
soma das tabuadas de cada dígito
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19. Computadores Mecânicos: Ossos de Napier
09:13
Simulação da multiplicação de 9 por 384
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20. Computadores Mecânicos: Pascaline
09:13
Foi inventada por Blaise Pascal em 1642
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21. Computadores Mecânicos: Pascaline
09:13
Primeiro instrumento moderno de calcular
Pascal construiu a máquina com 19 anos
Inteiramente mecânico
Usava várias engrenagens
Acionado por uma alavanca
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22. 09:13
Criado em 1671, por Leibnitz
#Filósofo e um dos formuladores do cálculo integral
Computadores Mecânicos: Máquina de Calcular de Leibnitz
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23. Computadores Mecânicos: Máquina de Calcular de Leibnitz
09:13
1671: Primeira máquina de multiplicação e divisão
#Além de soma e subtração
Equivalente às calculadoras de bolso que efetuam as
quatro operações.
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24. Computadores Mecânicos: Telégrafo de Chappe
09:13
Criado pelos irmãos Claude e Ignace Chappe
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25. Computadores Mecânicos: Telégrafo de Chappe
09:13
1790: Telégrafo de Chappe
# Os problemas surgidos durante a Revolução Francesa determinaram a
necessidade de uma comunicação rápida, fiável e cifrável
# Sistema de braços articulados que permitia codificação de 196 sinais
# Construíram postos de transmissão, utilizando sinais ópticos, entre
Lille e Paris.
# Os sinais ópticos “percorriam” 230 Km em dois minutos
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26. Computadores Mecânicos: Tear Automático
09:13
Foi inventado por Jacquard 1801/1802
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27. Computadores Mecânicos: Tear Automático
09:13
1802: Cartões-perfurados para entrada de dados
Joseph Marie Jacquard
Armazenamento de informações em placas perfuradas
Despertou, já nessa época, temor pelo desemprego
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28. Computadores Mecânicos: Máquina Diferencial
09:13
Inventado por Charles Babbage (matemático) em 1822/1882
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29. Computadores Mecânicos: Máquina Diferencial
09:13
1822: Máquina Diferencial
Utilizando os cartões de Jacquard
Funções trigonométricas e
logaritmos eram calculados na
máquina
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30. Computadores Mecânicos: Máquina Diferencial
09:13
Idealizada para construir tabelas de números para
navegação naval
Construída para executar um único algoritmo
# Método das diferenças finitas usando polinômios
Método para disponibilizar informações na saída
# Resultados perfurados em um prato de cobre
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31. Computadores Mecânicos: Máquina Analítica
09:13
Inventada por Babbage em 1834, as máquinas nunca
chegaram a ser construídas
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32. Computadores Mecânicos: Máquina Analítica
09:13
1834: Precursora dos computadores digitais de hoje
Usava a base 10
Máquina “mecânica”, trabalhava a vapor
Programação sequencial de operações
Por seu trabalho na máquina analítica, Babbage é
considerado um dos pioneiros dos computadores.
I.C.C.: Aula 02 - INTRODUÇÃO A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO (Histórico: a evolução dos computadores)
33. 09:13
O primeiro “homem” a programar um
computador foi uma mulher!!!
I.C.C.: Aula 02 - INTRODUÇÃO A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO (Histórico: a evolução dos computadores)
34. Computadores Mecânicos: Máquina Analítica
09:13
Ada Byron King (Matemática), compreendeu o
funcionamento da Máquina Analítica e escreveu os melhores
relatos sobre o processo
Companheira de Babbage, iniciou o ambicioso projeto de
construção da Máquina Analítica.
# Criou programas para a máquina
# Primeira programadora de computador
# É uma das poucas mulheres a figurar na história do processamento
de dados.
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35. 09:13
Babbage e Ada estavam muito além do seu tempo e não conseguiram
financiamento para construir o seu Computador Analítico, que ficou apenas como
uma belíssima ideia no papel - ele nunca foi concluído.
“Ele não tem pretensões de originar nada, mas pode processar qualquer
coisa que nós soubermos programá-lo para realizar.”
Ada Augusta Byron, falando sobre o Engenho Analítico de Babbage (Londres)
Computadores Mecânicos: Máquina Analítica
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36. Computadores Mecânicos: Código Morse
09:13
... --- ...
SOS - Save Our Souls
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37. Computadores Mecânicos: Código Morse
09:13
1837: O Código Morse continua a ser utilizado
Morse iniciou o desenvolvimento de um sistema
telegráfico que utilizasse a energia elétrica para
transmitir sinais à distância
Ficou célebre a mensagem enviada pelo operador
telegráfico do Titanic antes do seu afundamento
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38. Computadores Eletromecânicos
1880 − 1930
09:13 38 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
39. 09:13
Com a invenção do motor elétrico surgiu
uma grande quantidade de máquinas de
somar acionadas por motores elétricos,
baseados no princípio de funcionamento
da máquina de Pascal.
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40. Computadores Mecânicos: Tabulador Eletromecânico
09:13
Foi inventada por Herman Hollerith em 1890
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41. Computadores Mecânicos: Tabulador Eletromecânico
09:13
1890: Construção de
um tabulador que utiliza
os cartões e torna mais
rápido o processamento
de estatísticas.
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42. Computadores Mecânicos: Tabulador Eletromecânico
09:13
Usada para o censo no final do século XIX, a Máquina de Tabular recebia dados em cartões perfurados
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44. 09:13 44
Próximos passos:
Tentativas de substituir as partes
mecânicas dos “computadores” por
partes elétricas.
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45. 09:13 45
Utilização de relés
computadores
eletromecânicosSistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
46. Guerra e Computação
o que tem a ver?
09:13 46 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
47. Guerra e Computação: o que tem a ver?
09:13
Por incrível que pareça, foi durante as guerras que a
computação teve um maior desenvolvimento
Os governos incentivaram o desenvolvimento de
equipamentos que pudessem calcular trajetórias,
decifrar mensagens inimigas...
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48. Computadores de 1ª Geração
(Eletroeletrônicos – Válvulas)
1945 − 1959
09:13 48 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
49. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
Z1, Z2 (relés)
1935, Konrad Zuse
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50. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
Konrad Zuse construiu uma série de máquinas de
calcular automáticas usando relés eletromecânicos
1941: Z3 Principal função: codificação de mensagens
# Resultado da 2ª Guerra Mundial, construído pelos alemães
Destruído em Berlim deixando poucas informações
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51. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
1940: Alan Turing e sua equipe
Construção do 1º computador operacional para o
serviço de inteligência britânico - Heath Robinson
Utilizava tecnologia de relés
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52. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
Construído para decifrar
mensagens alemãs (durante a
2ª Guerra Mundial) cifradas
pela máquina Enigma
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53. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
𝟏𝟗𝟑𝟔: Atanosoff
ABC (válvulas)
As válvulas substituíram os relés
Começava a Era da Eletrônica.
# Surgiram o rádio, a televisão e os computadores.
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54. As Válvulas
09:13
As válvulas representavam um grande avanço tecnológico,
mas apresentavam os seguintes problemas:
# Aquecimento demasiado - queima constante
# Elevado consumo de energia
# Eram relativamente lentas
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55. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
𝟏𝟗𝟒𝟏: MARK-𝟏
# 1º computador eletromecânico
# 10 multiplicações em 3 segundos
# Possuía 18 metros de comprimento
# 2 metros de largura e pesava 70 toneladas
# Constituído por 7 milhões de peças móveis
# Sua fiação alcançava 800 Km.
# Com a chegada dos computadores eletrônicos o Mark I logo foi substituído.
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56. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
Construção do Mark II
Sucessor do Mark I
Computadores a relé já
estavam obsoletos
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57. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
𝟏𝟗𝟒𝟔: EletronicNumericalIntegratorandComputer(ENIAC)
# 1º computador do mundo
# +18.000 válvulas
# Construído na 2ª Guerra Mundial
# 30 toneladas
# 1.500 relés
# Emitia o equivalente a 200 quilowatts de calor
# 500.000 conexões de solda
# 180 𝑚² de área construída
# 5,5 𝑚 de altura
# 25 𝑚 de comprimento
# 2 vezes maior que MARK I
# Chegava a realizar 5 mil operações por segundo.
# Realizava soma em 0,0002s
# Multiplicação em 0,005s com números de 10 dígitos
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58. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
𝟏𝟗𝟒𝟔: Eletronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC)
# Foi alojado em uma sala de 9 m por 30 m.
# Capacidade de memória e confiabilidade foram os primeiros problemas.
# O ENIAC tinha condições de armazenar apenas vinte números de dez dígitos e
toda programação precisava ser feita reordenando-se a rede elétrica.
# Em 1952, mais de 19.000 válvulas tinham sido substituídas
• Elas começavam a queimar dois minutos depois de ligar-se o equipamento.
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59. ENIAC– O Primeiro Computador da História
09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
60. ENIAC– O Primeiro Computador da História
09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
61. ENIAC– O Primeiro Computador da História
09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
62. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
𝟏𝟗𝟓𝟏: 𝐔𝐍𝐈𝐕𝐀𝐂
# Atualização do ENIAC
# Executava 1905 operações p/seg
# Seu preço chegou a US$1 milhão
# Recebia instruções de uma fita magnética
• ao invés dos cartões perfurados.
# Foi utilizado para prever os resultados de uma eleição presidencial
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66. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13
𝟏𝟗𝟒𝟔: Eletronic DelayStorage Automatic Calculator (EDSAC )
Calculadora Automática com Armazenamento por Retardo Eletrônico
Último grande passo na série de avanços decisivos inspirados pela guerra!!
Começou a "Era do Computador"!
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67. Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)
09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
68. Computadores de 2ª Geração
(Transistores - 1947)
09:13 68 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
69. Criação do Transistor
09:13
𝟏𝟗𝟒𝟕: Criação do Transistor
# Usando elementos semicondutores
# Os transistores funcionamcomochaves
# Porém são menores
# Mais rápidos
# Não esquentam
# Duram mais e consomem menos energia que as válvulas
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70. Criação do Transistor
09:13
𝟏𝟗𝟒𝟕: AT&Tcriao transistor
# Miniaturização de equipamentos eletrônicos
# Menores e mais rápidos do que os computadores de válvula;
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71. 1º Computador Transistorizado
09:13
𝟏𝟗𝟓𝟓: Tradic
# Anunciado pelos laboratórios AT&T Bell
# Possuindo aproximadamente 800 transistores
# Trabalhava com menos de 100 Watts
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73. PDP-1
09:13
PDP-1
# Digital
# 1º Computador Comercial
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74. Computadores de 3ª Geração
(Circuitos Integrados -1958)
09:13 74 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
75. Criação do Circuito Integrado com Base de Silício
09:13
𝟏𝟗𝟓𝟖: Texas Instrument lançaos circuitosintegradoscom base de silício
# Primeirocircuitointegrado
# Contendo 5 componentes em uma peça de germânio
# Com meia polegada de comprimento
# Fina como um palito de dente
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76. Criação do Circuito Integrado com Base de Silício
09:13
𝟏𝟗𝟓𝟖: Texas Instrument lançaos circuitosintegradoscom base de silício
# São fabricados os primeiros IBM´s
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77. 1965: IBM 360
09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
79. PDP-11
09:13
PDP-11
# Sucesso universitário
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80. Momentos Marcantes
09:13
1961
# Criado o UNIMATE, primeirorobô industrial que entrou em operação na GM. Função: empilhar
pedaços de metais quentes.
1962
# Estudantes do MIT escreveram o SpaceWar! - primeiro jogo interativo de computador (oferecia
gráficos interativos que inspiraram os vídeo games).
1963
# ASCII - American Standard Code for Information Interchange - permitiu que máquinas de
diferentes fabricantes trocassem dados entre si.
# A Digital Equipament vende o primeirominicomputador.
# Douglas Engelbart recebe a patente do primeiromouse.
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81. Momentos Marcantes
09:13
UNIMATE CÓDIGO ASCII (1963)
Primeiro Mouse
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83. Computadores de 4ª Geração
(Microprocessadores -1970)
09:13 83 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
84. Momentos Marcantes
09:13
1969
# Desenvolvimento do sistema operacional UNIX.
# O exército americano interligou as máquinas da ARPANET, formando a rede que originaria a
Internet.
1970
# Primeiro robômóvel internacional controlado por inteligência artificial. (SRI Shakey).
# Instalação da primeira máquinade caixaautomático.
1971
# Primeirocomputadorpessoal (Kenbak-1) - 750 dólares.
# Lançamento do microprocessador, o Intel4004(2.250 componentes, soma 2 números de 4 bits
em 11 milionésimos de segundo).
# Invenção do discoflexívelde 8".
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86. Criação dos Microprocessadores
09:13
𝟏𝟗𝟕𝟎: Intel criaos microprocessadores
# Base para os Computadores Pessoais (PC)
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87. Intel 4004
09:13
1971: Intel 4004
# 4 bits
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88. Intel 8008
09:13
1972: Intel 8008
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89. Lançamento do Primeiro Microcomputador
09:13
𝟏𝟗𝟕𝟑/𝟏𝟗𝟕𝟒: ALTAIR 8800
PrimeiroMicrocomputador
# Lançado pela Intel
# Montado em kits
# O então estudante de Harvard, Bill Gates, lança
em 1974 o sistema operacional para o Altair;
# No ano seguinte, é aberta a empresa Microsoft.
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90. Lançamento do Primeiro Computador Pessoal
09:14
𝟏𝟗𝟕𝟔: Applelança o primeirocomputador pessoal
# TV + Teclado
# BASIC (escrito por Bill Gates)
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91. 09:14
Apple I
Apple II
VAX 11/780
ZX80
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94. Cada vez mais compactos...
09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
95. Atari 800
09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
96. Lançamento do Primeiro “Personal Computer” da IBM
09:14
𝟏𝟗𝟕𝟓/𝟏𝟗𝟖𝟏: IBMlança seu primeiro“Personal Computer”
# Com sistema operacional Microsoft
# Disco rígido (microprocessador XT);
# Projeto aberto
# Processador 8088 Intel
# 16 bits
# 4,77 MHz
# 16 kB RAM
# US$ 4.400
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97. IBM - PC
09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)
99. Apple lança o Macintosh
09:14
𝟏𝟗𝟖𝟒: Macintosh
# Primeiro computador com mouse e interface gráfica,
# Com valor comercial de US$ 1,5 milhão de dólares
# O disquete de 3 ½" (“microfloppy”), foi amplamente aceito
# A IBM divulgou seu PC Jr. (fracasso) e o PC-AT
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101. Computadores de 5ª Geração
1990 …
09:14 101 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
102. 5ª Geração
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Caracteriza-se pelas aplicações de:
#Linguagem Natural
#Processamento Paralelo
#Inteligência Artificial
#Et coetera...
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103. 09:14
Começa a guerra das
empresas para a conquista
do consumidor padrão!!
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104. Mais avanços...
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𝟏𝟗𝟗𝟎: Mais avanços...
# A Microsoft anuncia o Windows 3.0
• Compatível com o DOS
# A WorldWideWebnasceu quando Tim Berners-Lee, um
pesquisador do CERN, desenvolveu o HTML (HiperText Markup
Language).
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105. Mais avanços...
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1994
# Fundação da NetscapeCommunications (originalmente Mosaic Communications).
# O primeiro browserda Netscape torna-se disponível e cria rapidamente um crescimento de
"surfistas" da Web.
1995
# ToyStory é o primeiro filme de longa metragem inteiramente gerado por computador.
# Windows95 é lançado.
# A linguagem de programação Java, permite o desenvolvimento de aplicações independentes de
plataformas (“Duke” é o primeiro applet).
1996
# O Pentium Pro da Intel é apresentado.
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106. Mais avanços...
09:14
1997
# O NetscapeNavigator2.0 é lançado (primeiro browser com suporte para JavaScript).
# A Intel lança o processador Pentiumde150,166& 200 MHz(têm o equivalente a 3.3 milhões de
transistores).
# O IBMDeepBlue, foi o primeiro computador a ganhar do campeão mundial de xadrez Gary
Kasparov em um jogo.
1998
# É lançado o processador PentiumII 333MHz
# É lançado o Windows98.
1999
# O número de pessoas que usam LINUXé estimado em mais de 10 milhões.
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107. Mais avanços...
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
111. Mais avanços...
09:14
2000
# A Intel lança o seu PentiumIII de 1GHz.
# AMD lança o AMDde 1GHz.
# Intel lança o seu processador Itanium.
2001
# O Linux Kernel é lançado.
# Lançado o Windows XP.
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112. Mais avanços...
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2002
# O Pentium4 é construído com uma tecnologia de 0,13 micrômetros e
possui 55 milhões de transistores.
# O supercomputador japonês Earth Simulator criado pela NEC para
simular mudanças no clima do planeta, realiza 35,86 trilhões de
cálculos por segundo.
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113. Mais avanços...
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"Simulador da Terra"
Pentium 4
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114. 2006/2016: O que aconteceu?
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Computadores de Mão
Processadores multi-nucleares
Sistemas Embutidos
Computação Ubíqua
Tablets
Smartphones
Smartv, etc...
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115. Tendências
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Os grandes computadores caminham para o processamento paralelo
O tamanho da “partícula” de processamento será cada vez menor
Os processos serão cada vez mais acoplados
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116. Futuro
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Computadores ópticos
Nanotecnologia
Computação biológica
Armazenamento de bits no spin do átomo?
Vem aí o computador quântico...
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117. “É impossível parar” (Shmid, 1995)
09:14
Os modernos chips dos computadores devem sua existência ao
trabalho de inventores geniais, durante três séculos!
A tendência é que tenhamos cada vez mais dessa rapidez no dia-a-dia.
E tudo isso graças a alguns marcos no desenvolvimento tecnológico, tais
como a invenção do transistor, do circuito integrado, e do refinamento
contínuo da técnicas de construção dos chips.
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118. 09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
Evolução dos Tipos de
Sistemas de Comunicação
119. Evolução dos Tipos de Sistemas de Comunicação
09:14
1960 1970 1990 2000 20101980
mapa de discussãofórum de discussão
correio eletrônico
videoconferência
blog
lista de discussão
microblog
mensageiro instantâneo
website
compartilhamento de tempo
(mainframe)
hipertexto
teleconferência por TV
(década de 1930)
anos anteriores
cartas
conversa telefônica
telefone
livros
SMS
videochamada
bate-papo
conferência (“party line”)
celular
correio de voz
secretária
eletrônica
quadro de avisos
audioconferência
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120. Evolução dos Tipos de Sistemas de Comunicação
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
122. A Digitalização da Tecnologia
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Tecnologias digitais de informação:
#Áudio (telefonia, CD);
#Imagem (impressão, foto);
#Vídeo (TV, câmeras, sistemas)
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123. A Digitalização da Informação
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
124. A Digitalização da Informação
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
125. Antecessores dos Ambientes Multimídia
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Ambientes não-interativos;
Ambientes interativos textuais:
# orientados para linha (DOS e UNIX);
# orientados para tela (Wordstar);
Ambientes interativos gráficos.
# o baixo custo eliminou praticamente os sistemas textuais (Windows)
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126. 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
127. Ambientes Textuais
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Teletipos (máquina de escrever)
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129. Ambientes Textuais
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Computadores exibiam uma linha de texto de cada vez
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130. Ambientes Textuais
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O primeiro computador portátil “Osborne 1”
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131. Ambientes Textuais
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Monitores CRT
# Aplicativos orientados a telas (planilhas).
# Uma tela = 1.000 a 3.000 caracteres.
# Texto são manipulados como “lápis e papel”.
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132. 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
133. Ambientes Gráficos
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Monitores CRT endereçáveis por pontos
# Aplicativos orientados a caracteres.
# Uma tela (800𝑥600) apresenta 480.000 pontos.
# Textos são tratados como uma “informação gráfica” e podem
ser combinados com imagens.
# Impressoras (WYSIWYG – what you see is what you get)
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135. 09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
136. Emprego da Animação
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
137. Emprego da Animação
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Ilusão da continuidade;
# Taxa maiores de apresentação de imagens (24 quadros por segundo – cinema)
Limites da visão.
# Qualidade gráfica é sacrificada em favor da velocidade (Jogos).
Preços aceitáveis dos dispositivos e desenvolvimento de
técnicas de compressão.
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138. Imagens Animadas
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Sem animação
# Atualização a cada 2 segundos é aceitável.
Com animação
# 24 atualizações por segundo no cinema.
# 30 e 60 atualizações por segundo na TV/Monitor.
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144. Emprego da Animação
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
145. Emprego do Som
09:14
Nova dimensão de comunicação;
# O som sempre flui no tempo real, enquanto a imagem pode ser
estática
Limites da audição.
# O ouvido humano é extremamente sensível
# Surgimento dos canais digitais de telefonia, CD e os
sintetizadores e interfaces de som para computador com custo
muito baixo
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146. Emprego do Som
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)
147. Requisitos dos Sistemas Multimídia
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Volume de informação;
Fluxo de informação;
Manutenção do fluxo em tempo real;
Cálculos em tempo real;
Facilidade de uso.
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148. Soluções
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Computadores mais potentes;
Memórias maiores;
Técnicas de compressão;
Técnicas de design
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150. Material: https://sites.google.com/site/leinylsonuespi
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Aula baseada no material de:
Sistemas e Aplicações Multimídia, Prof. Guilherme N. Rosa
Introdução à Computação: Histórico: a evolução dos
computadores, Leinylson Fontinele Pereira
Sistemas Cooperativos: Sistemas de Comunicação para
Colaboração, Leinylson Fontinele Pereira
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151. Marcos da Evolução da Tecnologia da Informação
09:14
Programas armazenados em memória (Von Neumann)
Linguagens simbólicas de programação (FORTRAN)
Circuitos integrados (chips)
Computadores e sistemas multiusuários
Terminais gráficos
Microprocessadores CISC e RISC
Sistemas de armazenamento óptico
Redes de computadores/satélites de comunicação
Interfaces gráficas de usuários/interatividade (Windows)
Multimídia e World Wide Web
Supercomputadores
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152. 09:14
Identifique os diferentes serviços de comunicação disponíveis
num sistema de rede social tal como o Facebook.
Classifique cada serviço de comunicação num dos tipos: blog,
microblog, mensageiro, bate-papo, correio eletrônico,
audioconferência, videoconferência, ou sistema de discussão.
Exercício
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153. Nesta aula aprendemos...
09:14
O QUE É MULTIMÍDIA
# Evolução da comunicação entre homem e máquina
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154. Na próxima aula veremos...
Sistemas Analógicos e Sistemas Digitais
O QUE É MULTIMÍDIA
# Ambientes Multimídia
09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)