Este documento resume la historia de la telefonía desde su invención hasta la telefonía móvil 4G, describiendo cada generación de telefonía móvil y tecnologías como la telefonía IP, los smartphones y WAP. También presenta conceptos como la telepresencia y el sistema EmotionSense.
2. HISTORIA DE LA TELEFONÍA
• Históricamente la invención del teléfono se le ha
atribuído al escocés-norteamericano Alexander
Graham Bell; no obstante, en junio de 2002, el
Congreso de Estados Unidos reconoció que el
teléfono fue concebido por un desconocido
inmigrante italiano llamado Antonio Meucci.
• Alrededor del año 1857 Antonio Meucci construyó
un teléfono para conectar su oficina con su
dormitorio, ubicado en el segundo piso, debido al
reumatismo de su esposa. Sin embargo carecía del
dinero suficiente para patentar su invento.
• Thomas Alva Edison introdujo notables mejoras en
el sistema, entre las que se encuentra el micrófono
de gránulos de carbón.
3. • La primera conexión telefónica pública se
verificó en Estados Unidos en 1878,
gracias a la instalación de una centralita
de funcionamiento manual, que hacía
posible la distribución de las llamadas
entre los usuarios de la red.
• El teléfono móvil es un dispositivo
inalámbrico electrónico que permite
tener acceso a la red de telefonía celular
o móvil.
• El teléfono móvil se remonta a los inicios
de la Segunda Guerra Mundial, donde ya
se veía que era necesaria la
comunicación a distancia, es por eso que
la compañía Motorola creó un equipo
llamado Handie Talkie H12-16.
4. TELEFONÍA MÓVIL 1G
• La primera generación
comprende desde la aparición del
primer teléfono de esta tecnología
en el mercado mundial conocido
como el “ladrillo” el Motorola
DynaTAC 8000X, hasta finales de
los 80. Estos aparatos estaban
constituidos por una tecnología
analógica para uso exclusivo de
conversaciones de voz. La
tecnología predominante en este
periodo es la AMPS (Advanced
Mobiles Phone System).
TELEFONÍA MÓVIL 2G
Hace su aparición en la década de
los 90, es de carácter digital y ya
cuentan con beneficios adicionales al
de voz, como la posibilidad de enviar
mensajes (SMS) aunque sin lograr el
auge actual, su batería tiene una
mayor duración y autonomía, son
mas seguros y su tamaño baja
ostensiblemente , cuentan además
con un mejoramiento el la calidad del
sonido, las tecnologías predominantes
son la GSM (Global System Mobile), IS-
136, la CDMA (Code Division Multiple
Access) y PDC (Personal Digital
Communication) este ultimo usado en
Japón.
5. TELEFONÍA MÓVIL 3G
• Se caracteriza por fusionar todas las
tecnologías anteriores con las Nuevas
tecnologías incorporadas en los teléfonos
celulares. Los aparatos cuentan con chip,
tarjeta SIM donde se encuentra ingresada
toda la información.
• La tecnologia 3G nace de la necesidad de
aumentar la capacidad de transmisión de
datos para poder ofrecer servicios como la
conexión a Internet desde el móvil, la
videoconferencia, la televisión y la descarga
de archivos.
• UMTS utiliza la tecnología CDMA, lo cual le
hace alcanzar velocidades realmente
elevadas (de 144 Kbps hasta 7.2 Mbps, según
las condiciones del terreno).
TELEFONÍA MÓVIL 4G
•La 4G está basada completamente en
el protocolo IP, siendo un sistema y una
red, que se alcanza gracias a la
convergencia entre las redes de cables
e inalámbricas.
•Esta tecnología podrá ser usada por
módems inalámbricos, móviles
inteligentes y otros dispositivos móviles.
•El concepto de 4G trae unas
velocidades mayores a las de 301 Mbit/s
con un radio de 8 MHz
6. TELEFONÍA IP
• La Telefonía IP es una tecnología que permite integrar en una misma red -
basada en protocolo IP - las comunicaciones de voz y datos. Muchas
veces se utiliza el término de redes convergentes o convergencia IP,
aludiendo a un concepto un poco más amplio de integración en la misma
red de todas las comunicaciones (voz, datos, video, etc.).
• Cuando hablamos de un sistema de telefonia IP estamos hablando de un
conjunto de elementos que debidamente integrados permiten suministrar
un servicio de telefonia (basado en VoIP) a la empresa. Los elementos
básicos que forman este sistema son: la centralita IP, el Gateway IP y los
diferentes teléfonos IP.
7. FORMAS DE TELEFONÍA IP
• Comunicación entre usuarios de PC conectados a Internet. Mediante el uso
de computadoras multimediales y un programa adecuado se puede
entablar una conversación en tiempo real con otra computadora similar
ubicada en cualquier parte del planeta.
• La segunda modalidad es la que posibilita la comunicación entre dos
usuarios, aunque uno de ellos no esté conectado a Internet. Una persona
conectada a través de su PC con Internet puede llamar a un teléfono fijo.
• La tercera modalidad, y la más reciente, permitió ampliar las
comunicaciones. Dos teléfonos fijos pueden comunicarse entre sí por medio
del protocolo IP; uno de ellos llama a una central conectada a Internet y
ésta lo comunica con el otro teléfono fijo de manera similar a la descrita
anteriormente.
8. VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Este sistema reduce los costos de las llamadas (hasta un 74%), cuyo precio depende
del mercado pero no del tiempo de conexión, como sucede en la telefonía
tradicional; así, donde antes "cabía" una conversación ahora "caben" 10, lo cual
reducirá las tarifas para el usuario final. Además, se puede llamar a un teléfono fijo o
móvil, en cualquier lugar del mundo, para transmitir fax, voz, vídeo, correo electrónico
por teléfono, mensajería y comercio electrónico.
Sin embargo, algunas de sus desventajas son la calidad de la comunicación (ecos,
interferencias, interrupciones, sonidos de fondo, distorsiones de sonido, etc.), que
puede variar según la conexión a Internet y la velocidad de conexión ISP; sólo lo
pueden usar aquellas personas que posean una
computadora con módem y una línea telefónica; algunos servicios no ofrecen la
posibilidad de que el computador reciba una llamada, ni tampoco funcionan a
través de un servidor proxy.
9. TELEPRESENCIA
• Es el conjunto de tecnologías que hacen que la comunicación entre dos personas
sea más cercana a la realidad. Se muestran imágenes y sonidos fieles que hacen
real la experiencia. Se desarrolla en el presente con éxito en celulares
(videoconferencias).
• Significa presencia remota y es un medio que proporciona a la persona la
sensación de estar físicamente en otro lugar por medio de una escena creada por
ordenador. Esta tecnología vincula sensores remotos en el mundo real con los
sentidos de un operador humano. Los sensores utilizados pueden hallarse instalados
en un robot o en los extremos de algunas herramientas. De esta forma el usuario
puede operar el equipo como si fuera parte de él.
• La NASA se propone utilizarla esta tecnología como recurso para la exploración
planetaria a distancia. Los sistemas de telepresencia sitúan al observador en un
mundo real que es capturado por videocámaras ubicadas en lugares distantes y le
permiten la manipulación remota de objetos reales mediante brazos robotizados. Es
decir que el usuario interactúa en un mundo real pero que está ubicado en un sitio
distinto a donde él se encuentra en ese momento.
10. EMOTIONSENSE
• Sistema digital que permite identificar las cargas emocionales de la voz
humana a través de teléfonos inteligentes, usando un software de
reconocimiento de voz y sensores de teléfono. Este sistema puede
reconocer el estado de ánimo de alguien por el tono de su voz,
comparando la información con una base de datos de sentimientos
humanos.
11. LOS SMARTPHONES
• Se denomina smartphone a la familia de teléfonos móviles que disponen de
un hardware y un sistema operativo propio capaz de realizar tareas y
funciones similares a las realizadas por los ordenadores fijos o portátiles,
añadiéndole al teléfono funcionalidades extras a la realización y recepción
de llamadas y mensajes telefónicos.
12. VENTAJAS DEL SMARTPHONE
• Disponen de una aplicación para el envío y
recepción de emails así como la gestión de varias
cuentas de correo.
• Disponen de una suite de aplicaciones
focalizadas a realizar funciones de organizador
personal como calendarios, recordatorios y
alertas, bloc de notas... los cuales pueden
comunicarse y sincronizarse con otros
ordenadores, tablets o móviles.
• Disponen de una conexión a Internet, gracias a la
red 3G y 4G, que permite navegar por la red al
igual que si se accediese desde un ordenador fijo.
• Pueden leer, editar y reproducir una amplia
familia de archivos como hojas de cálculo,
editores de textos, archivos multimedia de video y
música, etc...
• Permiten la descarga y la ejecución de
aplicaciones (app) desarrollados por terceros los
cuales amplian nuevas funcionalidades, por
ejemplo juegos, retoques fotográficos, lectores de
libros electrónicos, navegadores GPS ...
• Disponen de un teclado QWERTY físico o táctil el
cual permite y facilita la escritura de datos en el
teléfono.
• Por último y más importante disponen de un
sistema operativo capaz de desarrollar todas las
funcionalidades descritas anteriormente. iOS de la
empresa Apple, Android de la empresa Google o
Windows phone por parte de la empresa Microsoft
son ejemplos de sistemas operativos diseñados y
programados para hacer trabajar a nuestros
smartphones como un ordenador de bolsillo.
13. NOVEDADES
• En este 2014 tanto Xperia Z2
como Galaxy S5 o HTC One
(y ahora el LG G3),
mantienen sus
identificadores de diseño.
• Lo que permite que el
usuario pueda tener claro
qué acabados, tamaños de
pantalla y otras
consideraciones
relacionadas con el aspecto
físico tener en cuenta a la
hora de escoger su próximo
terminal.
• Por parte de Apple (iPhone
5s) y Nokia (Lumia 930),
también sus terminales de
referencia sorprenden poco
en diseño o acabados.
14. INTERNET WAP
• WAP (Wireless Application Protocol), dicho de una forma rápida, es un
protocolo estandarizado para transferir datos en Internet sobre una red
Wireless. Podemos decir que la tecnología WAP enlaza una red Wireless a otras
redes convencionales, por ejemplo Internet.
• Un sistema WAP consiste en tres partes principales:
• Pasarela o gateway WAP: Esta pasarela actúa como un mediador un dispositivo
celular y un servidor Web HTTP. Básicamente, enruta peticiones del cliente (teléfonos
móviles) a un servidor HTTP (Web). Este gateway WAP puede estar localizado en una
red una compañía telefónica o en un proveedor de servicios.
• Servidor Web HTTP: Es el elemento que recibe la petición de la pasarela WAP,
procesa dicha petición y finalmente vuelve a enviar la salida a la pasarela de
nuevo. La pasarela entonces mandará la información al dispositivo WAP (teléfono
móvil).
• El dispositivo WAP: Son los teléfonos móviles, los cuales son partes de la red Wireless.
Estos dispositivos envían la petición WAP a la pasarela WAP, la cual a su vez traduce
dichas peticiones en un formato que el servidor Web puede entender. Cuando la
pasarela WAP vuelve a recibir la respuesta del servidor Web, lo vuelve a traducir en
un formato WAP para que el dispositivo lo pueda interpretar.