SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 21
INTRODUCCION  		   A  Luis Antonio  Sánchez Alfaro Albacete DotNetClub luisxkimo@gmail.com  http://labloguera.net/blogs/lsanchez
PUNTOS DEL DIA ¿Qué es XNA? ¿Qué nos ofrece XNA? Novedades y XNA 3.1 Capas en XNA ¿Qué Necesitamos? Conceptos Básicos ¿De que forma se ejecuta un juego? Colisiones Components Xbox Live CommunityGames Demo
¿Qué es XNA? XNA (XNA’s Not Acronymed) es una plataforma de desarrollo de videojuegos para estudiantes, programadores o aficionados a la creación de estos. Esta basa da en .NET, en concreto en el sistema XNA Framework, que es el sistema de bibliotecas de .NET para el desarrollo de videojuegos.
¿Qué es XNA? Utiliza DirectX9 Gratuito(XNA Framework + Visual Studio Express) Compatible Windows Forms Desarrollo para Múltiples Plataformas
¿Qué nos ofrece XNA? ,[object Object]
Helpers: Boundings, fácil carga de modelos 2D y 3D
Funciones Input sencillas (Gamepad,Keyboard,Mouse)
XBox 360, PC y ZuneHD
Visual Studio 2008
GameComponents
Ayudas con Video y Audio.
Posibilidad de usar la GPU en lugar de la CPU,[object Object]
Soporte para la creación de avatares en Xbox (Pack animaciones gratuito para los avatares.)
Xbox LIVE PartySupport
Mejoras en las API’s de Audio y en el Content Pipeline (podemos añadir tipos propios)
Capacidad de reproducción de video(Intro juego),[object Object]
¿Qué Necesitamos para empezar?
Conceptos Básicos CONTENT PIPELINE: API que nos permite a nosotros desarrolladores introducir los elementos multimedia en nuestros videojuegos (videos, contenido 3d,graficos,etc). El CPL nos permite un fácil acceso a estos recursos desde cualquier objeto utilizado en nuestro juego.
Conceptos Básicos PRINCIPALES FUNCIONES DENTRO DEL PROGRAMA ,[object Object],Clase Principal del programa compuesta por las siguientes funciones: ,[object Object]
LoadContent()

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Introducción a windows 7
Introducción a windows 7Introducción a windows 7
Introducción a windows 7
Angela Gómez
 
diapositivas de windows 8
diapositivas de windows 8diapositivas de windows 8
diapositivas de windows 8
caarlos204
 

Mais procurados (19)

Desarrollo De Videojuegos Con Xna
Desarrollo De Videojuegos Con XnaDesarrollo De Videojuegos Con Xna
Desarrollo De Videojuegos Con Xna
 
Windows 8
Windows 8Windows 8
Windows 8
 
Windows 10
Windows 10Windows 10
Windows 10
 
Windows7
Windows7Windows7
Windows7
 
Tutorial unity3d 1_español
Tutorial unity3d 1_españolTutorial unity3d 1_español
Tutorial unity3d 1_español
 
Instalacion de windows 8
Instalacion de windows 8Instalacion de windows 8
Instalacion de windows 8
 
Windows 8.1
Windows 8.1 Windows 8.1
Windows 8.1
 
Historia Microsoft Windows XP a WIN 10
Historia Microsoft Windows XP a WIN 10Historia Microsoft Windows XP a WIN 10
Historia Microsoft Windows XP a WIN 10
 
Windows 10
Windows 10 Windows 10
Windows 10
 
Tema#2 - Windows 8.1/10 -Android OS
Tema#2 - Windows 8.1/10 -Android OSTema#2 - Windows 8.1/10 -Android OS
Tema#2 - Windows 8.1/10 -Android OS
 
Paquetes de software
Paquetes de softwarePaquetes de software
Paquetes de software
 
Windows 7
Windows 7Windows 7
Windows 7
 
Unity3 dgujty
Unity3 dgujtyUnity3 dgujty
Unity3 dgujty
 
Ventajas y desventajas de windows 7,8 y 10
Ventajas y desventajas de windows 7,8 y 10Ventajas y desventajas de windows 7,8 y 10
Ventajas y desventajas de windows 7,8 y 10
 
Informe fase2
Informe fase2Informe fase2
Informe fase2
 
Diferencias funcionales win 7 y 8
Diferencias funcionales win 7 y 8 Diferencias funcionales win 7 y 8
Diferencias funcionales win 7 y 8
 
Introducción a windows 7
Introducción a windows 7Introducción a windows 7
Introducción a windows 7
 
Windows 7
Windows 7Windows 7
Windows 7
 
diapositivas de windows 8
diapositivas de windows 8diapositivas de windows 8
diapositivas de windows 8
 

Destaque (9)

Perspectiva por Enrique Fuentes
Perspectiva por Enrique FuentesPerspectiva por Enrique Fuentes
Perspectiva por Enrique Fuentes
 
Semilerovideojuegos xna
Semilerovideojuegos xnaSemilerovideojuegos xna
Semilerovideojuegos xna
 
IntroduccióN Al Xna Framework
IntroduccióN Al Xna FrameworkIntroduccióN Al Xna Framework
IntroduccióN Al Xna Framework
 
03. Goals and Genres
03. Goals and Genres03. Goals and Genres
03. Goals and Genres
 
08. Design Patterns
08. Design Patterns08. Design Patterns
08. Design Patterns
 
Introduccion al desarrollo de videojuegos
Introduccion al desarrollo de videojuegosIntroduccion al desarrollo de videojuegos
Introduccion al desarrollo de videojuegos
 
02. Platforms and Modes
02. Platforms and Modes02. Platforms and Modes
02. Platforms and Modes
 
Xna
XnaXna
Xna
 
Devspace12 "¿Y tú qué usas?"
Devspace12 "¿Y tú qué usas?"Devspace12 "¿Y tú qué usas?"
Devspace12 "¿Y tú qué usas?"
 

Semelhante a Introduccion A Xna By Lasa

Modelamiento de juegos
Modelamiento de juegosModelamiento de juegos
Modelamiento de juegos
ingsistemas1
 
Historia de flash por
Historia de flash por Historia de flash por
Historia de flash por
alexmorang
 
Historia de Flash por Alex Moran
Historia de Flash por Alex MoranHistoria de Flash por Alex Moran
Historia de Flash por Alex Moran
alexmorang
 

Semelhante a Introduccion A Xna By Lasa (20)

Modelamiento de juegos
Modelamiento de juegosModelamiento de juegos
Modelamiento de juegos
 
Presentacion01
Presentacion01Presentacion01
Presentacion01
 
Xna game studio presentación 01
Xna game studio   presentación 01Xna game studio   presentación 01
Xna game studio presentación 01
 
Produccion de videojuegos
Produccion de videojuegosProduccion de videojuegos
Produccion de videojuegos
 
Grupo 12 de TM. 5º Enxeñería Informática, ESEI@UVIGO
Grupo 12 de TM. 5º Enxeñería Informática, ESEI@UVIGOGrupo 12 de TM. 5º Enxeñería Informática, ESEI@UVIGO
Grupo 12 de TM. 5º Enxeñería Informática, ESEI@UVIGO
 
Diapositiva de juegos, Cesar negret velasco
Diapositiva de juegos, Cesar negret velascoDiapositiva de juegos, Cesar negret velasco
Diapositiva de juegos, Cesar negret velasco
 
Programas para hacer video juegos
Programas para hacer video juegosProgramas para hacer video juegos
Programas para hacer video juegos
 
Manual y temario unity
Manual y temario unityManual y temario unity
Manual y temario unity
 
2. principales elementos
2.  principales elementos2.  principales elementos
2. principales elementos
 
Desarrollo de los videojuegos alejandro bueno sanchez
Desarrollo de los videojuegos   alejandro bueno sanchezDesarrollo de los videojuegos   alejandro bueno sanchez
Desarrollo de los videojuegos alejandro bueno sanchez
 
Desarrollo de Juegos
Desarrollo de JuegosDesarrollo de Juegos
Desarrollo de Juegos
 
Diapositiva de juegos 9A
Diapositiva de juegos 9ADiapositiva de juegos 9A
Diapositiva de juegos 9A
 
CodeCamp 2010 | Desarrollo de videojuegos fuera de control
CodeCamp 2010 | Desarrollo de videojuegos fuera de controlCodeCamp 2010 | Desarrollo de videojuegos fuera de control
CodeCamp 2010 | Desarrollo de videojuegos fuera de control
 
10a daniel felipe peña creación de un videojuego
10a daniel felipe peña creación de un videojuego10a daniel felipe peña creación de un videojuego
10a daniel felipe peña creación de un videojuego
 
Historia de flash por
Historia de flash por Historia de flash por
Historia de flash por
 
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo de videojuegosDesarrollo de videojuegos
Desarrollo de videojuegos
 
Historia de Flash por Alex Moran
Historia de Flash por Alex MoranHistoria de Flash por Alex Moran
Historia de Flash por Alex Moran
 
Unity
UnityUnity
Unity
 
Unity
UnityUnity
Unity
 
Legendary soccer
Legendary soccerLegendary soccer
Legendary soccer
 

Último

PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
lupitavic
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
El Fortí
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
NancyLoaa
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
zulyvero07
 

Último (20)

PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
 
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularLey 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptxEstrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
actividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° gradoactividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° grado
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
 

Introduccion A Xna By Lasa

  • 1. INTRODUCCION A Luis Antonio Sánchez Alfaro Albacete DotNetClub luisxkimo@gmail.com http://labloguera.net/blogs/lsanchez
  • 2. PUNTOS DEL DIA ¿Qué es XNA? ¿Qué nos ofrece XNA? Novedades y XNA 3.1 Capas en XNA ¿Qué Necesitamos? Conceptos Básicos ¿De que forma se ejecuta un juego? Colisiones Components Xbox Live CommunityGames Demo
  • 3. ¿Qué es XNA? XNA (XNA’s Not Acronymed) es una plataforma de desarrollo de videojuegos para estudiantes, programadores o aficionados a la creación de estos. Esta basa da en .NET, en concreto en el sistema XNA Framework, que es el sistema de bibliotecas de .NET para el desarrollo de videojuegos.
  • 4. ¿Qué es XNA? Utiliza DirectX9 Gratuito(XNA Framework + Visual Studio Express) Compatible Windows Forms Desarrollo para Múltiples Plataformas
  • 5.
  • 6. Helpers: Boundings, fácil carga de modelos 2D y 3D
  • 7. Funciones Input sencillas (Gamepad,Keyboard,Mouse)
  • 8. XBox 360, PC y ZuneHD
  • 11. Ayudas con Video y Audio.
  • 12.
  • 13. Soporte para la creación de avatares en Xbox (Pack animaciones gratuito para los avatares.)
  • 15. Mejoras en las API’s de Audio y en el Content Pipeline (podemos añadir tipos propios)
  • 16.
  • 17.
  • 19. Conceptos Básicos CONTENT PIPELINE: API que nos permite a nosotros desarrolladores introducir los elementos multimedia en nuestros videojuegos (videos, contenido 3d,graficos,etc). El CPL nos permite un fácil acceso a estos recursos desde cualquier objeto utilizado en nuestro juego.
  • 20.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 31. XBOX Live CommunityGames ServicioOnlinecreado por Microsoft a mediados de 2004 el cual permite la descarga de juegos para las consolas Xbox y Xbox 360, pero pagando una cantidad bastante menor que la de cualquier juego comercial. En un principio el precio máximo de un juego era de 10€. 70% nosotros 30% MicroSoft. Característica interesante: en este servicio podemos poner a la venta nuestros propios juegos creados en XNA para esta consola y ganar dinero con ellos.
  • 32. Enlaces de Interés Recursos http://www.microsoft.com/express/vcsharp/ (Visual C# Express Edition) http://www.microsoft.com/downloads/ (Para descarga del XNA 3.0) Comunidad http://xna-para-torpes.blogspot.com http://labloguera.net/blogs/csharp/ http://creators.xna.com/es-ES/(Articulos,Tutos,Foro,StarterKits) http://www.codeplex.com/XNACommunity(Componentes,Juegos,Articulos)
  • 33. Fin y Demo albacetedotnetclub@gmail.com Y Visitad: http://www.labloguera.net