10. 2015년도 창의융합프로젝트
Market Research
영화 보기
책 읽기
음악 듣기
잠자기
멍때리기 혹은 가만히 누워 있기
예능, 드라마 등 TV 보기
생각하기
일기 쓰기
노래 부르기
울기
게임하기
요리하기
물구나무 서기
산책하기
여행하기
커피나 맥주 마시기
공부하기
일하기
기분이 좋지 않을 때
할 일이 너무 많고 바쁠 때
근데 하기 싫을 때
놀고 싶은데 못 놀 때
너무 피곤할 때
휴식이 필요할 때
만사가 귀찮을 때
인간관계로부터 오는 피로함이 쌓였을 때
공공장소의 소란스러움에서 벗어나고 싶을 때
머릿속을 비우고 싶을 때
생각을 정리하고 싶을 때
혼자 있을 때 하고 싶었던 일
혼자 있고 싶다고 생각했을 때
11. 2015년도 창의융합프로젝트
Market Research
다른 사람들로부터 분리되어, 당신만의 공간에 혼자 있고 싶다고 생각한 적이 있습니까?
이미 혼자 있는 시간이
충분하다 [6]
혼자 있을 수 있는 공간이 마련된다면, 이용할 용의가 있습니까?
혼자 있는 것 자체를
싫어한다 [2]
예 [6]
15. 2015년도 창의융합프로젝트
Business Model Canvas
Key Partnerships
디자이너
제작업체
열쇠업체
엔지니어
서울대학교 본부
기업(투자자)
Key Activities
인체공학적&안전한 디자인하기
재료 선정하기
제작하기
디지털도어락 설치하기
설치 장소 선정하기&설치하기
Value Proposition
혼자 있을 공간
외로움을 마주하는 시간
편안함
해방감
안정감
고립감
쾌적함
휴식
뿌듯함
Customer Relationship
기부 사업 현황 보고
회원제 예약 사이트 운영
1. 고객과의 소통 창구
2. 고객 중심 커뮤니티
Customer Segment
서울대학교 내 대학생
Key Resources
설계 도안
재료
잠금장치
접근성 높은 장소
초기자본
Channels
홍보 전략
1. 눈에 잘 띄는 곳에 설치함으로
써 자체적으로 홍보
2. 독거노인을 대상으로 하는 기
부 사업과 연계하여 홍보
회원제 예약 사이트 운영
Cost Structure
디자인 비용
제작 비용
수리, 청소 등 유지관리 비용
예약 사이트 서버 운영 비용
Revenue Streams
기업의 대학생 지원사업
서비스 이용료
Key Partnerships
Cost Structure Revenue Stream
Key Activities
Key Resources
Value Proposition Customer Relationship
Channel
Customer Segment