2. La informática es una ciencia cuyo padre es el inglés
Charles Babbage Su sintaxis se deriva de los términos
franceses information – automatique en 1962 cuyo
significado en el castellano es información automática
haciendo así referencia a los conocimientos basados
en un método científico que permiten el manejo
automático de la información a partir de un
computador que se programa para que acepte y
manipule todo tipo de datos alfanuméricos para
posteriormente procesarlos. A lo largo del siglo XX la
informática ha tomado gran auge siendo así una
ciencia actualmente aplicable al procesamiento de
datos de carácter administrativo, al mundo de los
cálculos y diseños industriales y de ingeniería así
como también a las áreas de las ciencias médicas y
educativas.
Sus inicios se remontan a la antigua Babilonia con la
incursión del Abaco como elemento para la realización
de cálculos con un grado alto de complejidad.
3. 1era Generación (1951 – 1958)
Inicio con la primera computadora fabricada por Konrad Zuse
cerca de 1938 cuyo tamaño abarcaba 2 habitaciones y
alcanzaba altas temperaturas; Posteriormente otras
computadoras fueron fabricadas tal es el caso de la ENIAC,
EDVAC (cálculos automáticos binarios), UNIVAC (tenía un
propósito militar), MARK I y la IBM 701, estas computadoras
utilizaban tubos al vacío para procesar información y con
ayuda de tarjetas perforadas suministraban información a
estos.
2da Generación (1959 – 1964)
El invento del transistor marco esta generación ya que las
maquinas procesaban con mayor rapidez, aparte del
surgimiento de otras máquinas tales como la IBM 401 y la
IBM 7090, existieron otros hechos importantes como el
surgimiento de la primera red neuronal así como la
fabricación y comercialización de ordenadores.
3era Generación (1964 – 1971)
En estos ordenadores aparece la característica de la
multiprogramación (correr más de un programa a la vez)
gracias a los circuitos integrados, cabe destacar que su
tamaño disminuyo, su eficacia aumento y la generación de
altas temperaturas disminuyo notablemente siendo estas las
características de los minicomputadores; En 1964 Noyce y
Moore fundan la compañía Intel Corporation.
4ta Generación (1971 – 1981)
Apareció el microprocesador como un chip que contenía
circuitos electrónicos microminituarizados que dio origen a
las computadoras personales, es el caso de la ALTAIR 8800
con menor tamaño, y rapidez en la realización de trabajos
simultáneos y procesamiento de datos. En 1975 y 1976
respectivamente, aparecen dos de las más grandes
compañías informáticas, Microsoft del hoy magnate Bill Gates
y la famosa Apple del fallecido Steve Jobs.
5ta Generación (1982 – 1989)
Al surgir la inteligencia Artificial y la Robótica, la cotidianidad
en el lenguaje de las computadoras aparece y el aspecto físico
de las mismas se torna cada vez más ergonómico, aparecen
sistemas operativos como el Windows 1.0 y las primeras
interfaces graficas de Apple, entre otros accesorios tales
como la tarjeta de sonido y el CD ROM para ordenadores co-
creado por la Sony y Philips.
6ta Generación (1990- actualidad)
Se denomina como la generación de los “Cerebros
Artificiales” gracias al acople perfecto de la tecnología y la
informática en la creación de ordenadores.
4.
5. Del latín ordenator, es una máquina electrónica creada para que, a partir de información
proporcionada o almacenada, pueda procesar datos, recuperarlos y transmitirlos, siendo el
procesamiento de datos su principal objetivo ya sean de naturaleza textual o numérica, incluso
puede procesar imágenes y sonidos. El Ordenador, así se le llama en Europa occidental, está
compuesto por dos partes fundamentales:
• a) Hardware: Son los recursos físicos totalmente tangibles que nos permiten manejar el
sistema informático, son de carácter eléctrico, mecánico y electromecánico. Este está
conformado por los dispositivos de entra (teclado), los dispositivos de salida (pantalla), la
CPU, la memoria principal y los dispositivos de almacenamiento secundario (Memorias USB)
• b) Software: Se considera la parte intangible, el controlador del hardware, es decir, el
soporte lógico de los computadores ya que contiene los comandos necesarios para que la
computadora elabore tareas específicas. Se compone entonces de sistemas operativos
(Windows) , Lenguajes de Programación (C++), Software de uso general (Manuales) y de
Software de aplicación (My SQL)El computador Posee 4 funciones de carácter básicos de
Entrada, Procesamiento, Salida y Almacenamiento que se constituyen así: “La información
se es suministrada al computador que las procesa a partir de los comandos que le usuario le
indique para que cuando tome el curso deseado se le de salida y sea almacenada”.
6. • 1. Supercomputadores: se caracterizan por su
potencia, rapidez y por consiguiente su alto
costo, son utilizadas por grandes compañías
para realizar tareas como estudios de clima,
diseño de aviones y simuladores de vuelos,
entre otros.
• 2. Macro computadores: son de gran tamaño
pero tienen gran rapidez y su costo es elevado
y su mayor característica es la manera de
soportas varios programas, así como también
el hecho de que posee varias terminales.
• 3. Minicomputadores: Su surgimiento data de
los años 60’, su tamaño es pequeño y suelen
usarse en el mercado de las pequeñas
empresas porque pueden almacenar grandes
bases de datos y pueden controlarse por
varios usuarios.
• 4. Microcomputadores: Son computadoras que
poseen un microprocesador alojado en su
CPU, su popularidad data de la década de los
70’, se destaco por su precio, facilidad de uso
y su adaptación como computadora personal.
7. Es la base operativa de un computador ya que se encarga de administrar los recursos tanto físicos tangibles
(hardware) como lógicos intangibles (software) facilitando el manejo del equipo, pero a pesar de que el sistema
operativo controla todo el tiempo las tareas en ejecución en ocasiones el sistema puede producir un colapso o
bloqueo catalogado también como “cuelgue” que se soluciona recurriendo al Administrador de Tareas que
permite finalizar la acción que genera el desplome del sistema, si esto no funciona la opción más recurrente es
apagar el computador lo que podría ocasionar pérdida total o parcial de la información, esto si no se realizó un
guardado constante durante el tiempo de trabajo; Los sistemas operativos sufren este proceso debido al desgaste
del mismo por la instalación, de instalación y reinstalación de recursos lógicos que dejan dentro del equipo la
basura que resto de estos procesos, para esto se recomienda formatear el equipo o realizar otro tipo de
mantenimiento como por ejemplo el tener un programa que permita limpiar los registros que quedan como por
ejemplo el CCleaner.
Otro aspecto de los sistemas operativos es el proceso de guardado de archivos donde este se encarga de
guardarlo en un sitio determinado del disco duro donde lo tendrá archivado de la manera correspondiente, sea
completo o dividido en partes, esto sin afectar el documento del usuario que estará listo para su uso cuando él lo
desee. Esta acción es realizada por la subdivisión de los sistemas operativos llamada sistemas de archivos, que
actualmente lleva el nombre de NTFS (New Technology File System en español, Sistema de archivos de nueva
tecnología) usado a partir del año 2000 luego de que el sistema FAT (Fille Allocation Table en español, Tabla de
asignación de archivos) no fuera eficiente por el gran tamaño de los archivos.
8.
9. Creado por Microsoft Corporation y llevado al público en el año 2009, es un sistema operativo accionable en
múltiples dispositivos, computadores personales, equipos móviles, tablets e incluso a nivel corporativo cuya
mayor característica es su interfaz gráfica de fácil manejo y también la estabilidad, ligereza y rapidez del mismo
en comparación a el anterior sistema creado por esta misma compañía (Windows Vista). Se dice que su
desarrollo tomo alrededor de 4 años y que entre todas sus mejoras, se destacó la capacidad de adherir
rápidamente al sistema los dispositivos hardware rotativos como diademas, mouses inalámbricos entre otros;
También se creó un centro de actividades para seguridad y mantenimiento del computador, se añadieron
Bibliotecas tales como la de documentos o imágenes, entre otras.
El sistema cuenta con varias versiones depende del uso que se le quiera dar, la más básica como el Starter, unos
personales como el Home Basic, uno de uso corporativo como el Professional o el Enterprise.
10. Mouse
También conocido como Ratón, que es un dispositivo que nos permite el manejo de la interfaz.
Generalmente cuentan con 3 botones, El botón izquierdo de selección, el derecho de despliegue, y
el botón del medio, que es más bien una rueda, de desplazamiento. Podemos rescatar varias
funciones del Mouse:
• Clic: Se opera con el botón izquierdo de selección
• Clic Sostenido: Selecciona varios objetos al tiempo. Se mantiene el botón izquierdo
presionada y se arrastra el mouse conforme a lo que se quiera seleccionar
• Doble Clic: Presionando doblemente el botón izquierdo ejecutamos una acción
Identificamos el Mouse en la pantalla por las formas que toma, si es una fecha de puntero es que
esta en su estado natural, por así decirlo; Si se encuentra en forma de disco giratorio se deduce
que está ocupado y si se encuentra en forma de línea paralela palpitante se sabe que está en un
lugar donde se puede escribir y si deja de palpitar nos muestra una intersección donde vamos a
escribir en medio de un texto determinado.
11. Teclado
Es un dispositivo de entrada que envié información a la computadora a través de sus distintas
teclas que van desde 99 a 147. Su división se presenta en bloques:
• Bloque Funcional: Lo comprenden las teclas que van desde la F1 hasta la F12, y funcionan de
acuerdo al software que este corriendo.
• Bloque Alfanumérico: Agrupa las teclas con los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto,
también compone las teclas especiales como por ejemplo Shift, Tab, Borrado y Espacio, así
como algunos caracteres simbólicos.
12. Teclado
• Bloque del Sistema: Son aquellas que permiten controlar el sistema operativo, al presionar una
tecla se ejecuta una acción de control sistemático.
• Bloque de Edición: Esta prácticamente diseñado para los procesadores de textos por que
permite la edición de los mismos entre otras características como por ejemplo la captura de
pantalla.
13. Teclado
• Bloque de Dirección: Su función es permitir el desplazamiento desde el punto de inserción del
cursor hasta el inicio o el fin de una línea, para permite borrar o insertar un carácter.
• Bloque Numérico: Estas teclas permiten escribir números y con las teclas del bloque
sistemático generan caracteres.
14. Otra característica de Windows con respecto al teclado
radica en el Teclado en Pantalla que es útil y fácil de acceder
ya sea por el menú inicio o en accesorios.
15. Las interfaces de Windows se basan en ventanas que abren al iniciar algún aplicativo, estas a su
vez pueden ser controladas, se pueden ver varias al tiempo, cerrarlas y ocultarlas
Estas están conformadas por la Barra de Titulo que contiene el nombre del programa, Los
Botones de Tamaño minimizar, maximizar, cerrar y restaurar, la Barra de Desplazamiento que
permite en movimiento en la ventana y la redimensión de la misma que aparece al poner el
cursor en las esquinas y se detona con este símbolo
16. Es lo primero que se ve por la pantalla el iniciar el sistema, la novedad es el mayor tamaño en
los iconos, en el se encuentran los accesos directos de nuestros programas que con solo aplicar
doble clic sobre ellos se abrirán en un respectiva ventana
Se despliega al presionar el botón
inicio , , en la zona izquierda se
encuentra un cumulo de programas
separados en 2 sectores, en el 1ero
estarán programas de Windows 7
usados con frecuencias y en el 2do
otros programas alternativos con el
mismo uso. También existe un vinculo
que despliega Todos los Programas,
Debajo de esta encontramos el sector
de búsqueda. Dentro de todo esto
usando los botones del ratón también
podemos obtener un menú contextual y
a su vez podemos crear accesos
directos en el escritorio anclando los
programas a partir de este menú.
Menú Inicio
En la zona derecha encontramos las
Bibliotecas de música, imágenes y
documentos, juntos con un acceso a el
Equipo (Disco Duro y Discos
extraíbles) y una zona de para
administrar el equipo (Panel de control,
Impresoras, Programas determinados y
Centro de ayuda). Al final se encuentra
el botón de apagado que al hacer clic
sobre el área derecha del mismo
despliega opciones de cambio de
usuario, cierre de sesión, bloqueo,
reinicio y suspensión.
17.
18. Se encuentra al inferior de la pantalla,
a su izquierda tiene el Botón inicio y
seguido de este una serie de programas
de la preferencia del usuario que han
sido anclados por el mismo y que
pueden ser ejecutados desde la barra
así como también los programas que
tienen ventanas activas (La barra
permite una pre visualización de estas)
Barra de Tareas
En la imagen, El aplicativo de Windows
Media Player está anclado a la barra,
Internet Explorer por su parte está abierto
con más de una ventana y tiene pre
visualización de las mismas y una carpeta
de documentos está abierta.
A su vez esta barra cuenta con un Área de
Notificación donde encontramos los
programas cargados al iniciar, el idioma
del equipo junto con su hora y fecha, junto
a esto se encuentra un pequeño botón que
nos permite retornar al escritorio , al
poner el puntero en el extraño de esta
podemos cambiar su tamaño.
19. Iconos y Accesorios
Un icono es una representación grafica de
un programa y del tipo y formatos de un
archivo, Un acceso directo es un tipo de
archivo que abre un programa cuando se
aplica doble clic sobre este, estos son
distintos y depende del aplicativo. Para
crear un acceso directo podemos abrir el
menú contextual del programa y hacer clic
en la opción Enviar A: Escritorio, podemos
crearlo en el escritorio desprendiendo el
menú con clic izquierdo y presionando
Nuevo: Acceso Directo, también podemos
arrastrar el icono del programa hasta el
escritorio o realizar la acción de copiar y
pegar. El escritorio también nos permite
organizar los iconos y cambiar su tamaño.
Gadgests
Son pequeños aplicativos útiles para hacer
pequeñas tareas , Windows 7 los trae
incluidos y presenta una galería que trae
relojes, notas, tiempo etc.
20. Se le llama también administrador de archivos y permite el control y la organización de
archivos y las carpetas de todos nuestros sistemas de almacenamiento internos o externos,
lo encontramos en el botón inicio Todos los programas Accesorios Explorador de
Windows o pulsando los comando del teclado Windows + E
a) Botones adelante y detrás que nos permiten navegar por el explorador
b) Barra de direcciones que nos muestra donde estamos ubicados y nos permite escribir
nuestro próximo destino
c) Búsqueda, donde al escribir el nombre del archivo o programa podemos encontrarlo
d) Barra de Herramientas que muestra las operaciones mas utilizados dependiendo de los
formatos del archivo
e) Panel de Navegación, que contiene las unidades y carpetas donde están alojados los
archivos
f) Lista de Archivos donde encontramos los archivos que posee la carpeta que ya
seleccionamos
g) Panel de Detalles que nos muestra los detalles del archivo u carpeta seleccionado
21. Los iconos dentro del explorador también pueden ser ordenados dependiendo de los
patrones que seleccione el usuario y también se puede variar su tamaño; Los archivos
pueden ser agrupados por medio de la creación de carpetas, se les puede cambiar el
nombre o pueden ser eliminados así como también pueden moverse de una locación a otra o
hacer copias de los mismos. Si se desea conocer información específica de una carpeta o
archivos podemos acceder a las herramientas del mismo que se encuentran en el menú
contextual, allí podremos encontrar información sobre el autor, la ubicación, la fecha de
creación y las de recientes modificaciones etc.
22. Funciona como una carpeta receptora de los documentos, carpetas o accesos directos que
son eliminados por el usuario, su función es mantenerlos para que pueden ser recuperables
en caso de que sea necesario, para hacerlo solo debemos dar clic izquierdo en el icono y
seleccionar la opción Restaurar, esto podemos hacerlo con uno, varios o todos los
elementos de la papelera. Si se requiere la eliminación permanente de estos archivos solo
se deben volver a eliminar dentro de la carpeta y este proceso ya no tendrá marcha atrás
aunque existe algúnos softwares que logran recuperar cierta información de la que fue
desechada ya de la papelera.
Podemos vaciar la papelera completamente directo desde nuestro escritorio con el clic
izquierdo seleccionando Vaciar la Papelera
23. Son aplicaciones que vienen instaladas ya con el sistema alojadas como un programa o
dentro de la carpeta de accesorios, estos son:
1. Calculadora: Se utiliza para realizar cálculos matemáticos y la podemos encontrar de
forma estándar, Científica, para Programadores y otra con funciones Estadísticas, esta
tiene un Menú donde pulsando el botón Ver podremos acceder a otras funcionalidades.
2. Bloc De Notas: Es un básico editor de textos sin formatos y sirve para manejar
pequeñas cantidades de información y cuenta con las mismas funciones básicas de
Word.
3. WordPad: Un editor de texto básico pero un poco más complejo en relación al Bloc de
Notas con la diferencia de que soporta formatos y maneja funcionalidades básicas y un
poco complejas de Word, como por ejemplo la inclusión de imágenes.
4. Paint: Es el editor de imágenes de Windows, con funciones básicas usado para realizar
retoques sencillos en imágenes ya existentes o crear algunas como dibujos.
5. Recortes: Un aplicativo útil que permite realizar capturas de pantallas de
6. determinados espacios
7. Windows DVD Maker: Permite al usuario grabar un DVD con los videos y fotografías
del equipo.
8. Reproductor de Windows Media: Reproduce la multimedia de Windows, así como
también organizarla y clasificarla.
24. Es una sección donde se encuentran los populares juegos de Windows y otras novedades,
donde podemos ver las características de los juegos, organizarlos y buscar alguno en
especial. Los juegos que el equipo del usuario posea dependen de la versión de Windows
que disponga en su equipo.