2. INDICE
• Definición
• Aplicaciones
• Pioneros en Desarrollo
• Aplicaciones futuras
3. DEFINICION
• La inteligencia artificial es aquella que trata de
explicar el funcionamiento mental basándose en
el desarrollo de algoritmos para controlar
diferentes cosas. La inteligencia artificial combina
varios campos, como la robótica, los sistemas
expertos y otros, los cuales tienen un mismo
objetivo, que es tratar de crear máquinas que
puedan pensar por sí solas, lo que origina que
hasta la fecha existan varios estudios y
aplicaciones, dentro de las que se encuentran las
redes neuronales, el control de procesos o los
algoritmos genéticos.
4. APLICACIONES
• Medicina
• Aeronáutica
• Finanzas y Gestión
• Agricultura
• Industria
• Arqueología
• Electrónica, informática y telecomunicaciones
• Derecho
• Militar
• Geología
• Educación
• Química
• Transporte
• Ventas
5. Aplicaciones
• Gestión y control: análisis inteligente, fijación de objetivos.
• Fabricación: diseño, planificación, programación, monitorización,
control, gestión de proyectos, robótica simplificada y visión
computarizada.
• Educación: adiestramiento práctico, exámenes y diagnóstico.
• Ingeniería: diseño, control y análisis.
• Equipamiento: diseño, diagnóstico, adiestramiento, mantenimiento,
configuración, monitorización y ventas.
• Cartografía: interpretación de fotografías, diseño, resolución de
problemas cartográficos.
• Profesiones: abogacía, medicina, contabilidad, geología, química.
• Software: enseñanza, especificación, diseño, verificación,
mantenimiento.
6. Aplicaciones
• Sistemas de armamento: guerra electrónica, identificación de
objetivos, control adaptativo, proceso de imágenes, proceso de señales.
• Proceso de datos: educación, interfase en lenguaje natural, acceso
inteligente a datos y gestores de bases de datos, análisis inteligente de
datos.
• Finanzas: planificación, análisis, consultoría.
• Video muy interesante acerca de los avances de la IA
• http://www.youtube.com/watch?v=pVtfu7JHLh4
7. Pioneros en el desarrollo
• Cerca de 300 a. C., Aristóteles fue
el primero en describir de manera
estructurada un conjunto de
reglas, silogismos, que describen
una parte del funcionamiento de la
mente humana y que, al seguirlas
paso a paso, producen conclusiones
racionales a partir de premisas
dadas.
8. Pioneros en Desarrollo
• En 1940 Alan Turing y su equipo
contruyeron el primer computador
electromecánico y en 1941 Konrad
Zuse creó la primera computadora
programable y el primer lenguaje
de programación de alto
nivel Plankalkül. Las siguiente
máquinas más potentes, aunque con
igual concepto, fueron la ABC
y ENIAC.
9. Pioneros en Desarrollo
• En 1950 Turing consolidó el campo
de la inteligencia artificial con su
artículo Computing Machinery and
Intelligence, en el que propuso una
prueba concreta para determinar si
una máquina era inteligente o no, su
famosa Prueba de Turing por lo que
se le considera el padre de la
Inteligencia Artificial. Años
después Turing se convirtió en el
adalid que quienes defendían la
posibilidad de emular le
pensamiento humano a través de la
computación y fue coautor del
primer programa para jugar ajedrez.
10. Aplicaciones Futuras IE
• Primera generación (2000-2010): Robot con cerebro de lagarto.
Requerirán un poder de cálculo de 1000 MIPs y serán los robots
"mayordomo", experto en desenvolverse en el hogar.
• Segunda generación (2010-2020): Robots con cerebro de mamífero.
Capacidad de cálculo de 30.000 MIPs. Su característica más notoria será el
aprendizaje, a diferencia de los rígidos programas de la primera
generación.
• Tercera generación (2020-2030): Robots con cerebro de mono. Capacidad
de cálculo de 1.000.000 MIPs (un billón de operaciones por segundo).
Serán robots capaces de simular las acciones de forma abstracta antes de
realizarlas en su propia mente.
• Cuarta generación (2030-2040): Robots con mente humana. Capacidad de
cálculo de 30.000.000 MIPs. Podrán extraer simulaciones del mundo y
razonar sobre ellas simultáneamente, gracias a su mayor poder de
computación, un gigantesco banco de datos y programas de
razonamiento.