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マスター タイトルの書式設定
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講義予定
1.  4/15 佐々木先生
2.  4/22 佐々木先生
3.  4/29 佐々木先生
4.  5/13 Ball1 はじめに
5.  5/20 Ball2 アニメ
6.  5/27 Ball3 CG
7.  6/3 Ball4 VFX
8.  6/10 Ball5 映画 CGの作り方
9.  6/17 佐々木先生
10.  6/24 佐々木先生
11.  7/1   佐々木先生
12.  7/8  Ball6 さまざまな映像表現
13.  7/15 佐々木先生
14.  7/22 Ball7 映像を創るために
15.  7/29 Ball8 My Ball,Your Ball
14/08/10
 映像創作入門
 1
←最前線の映像技術
マスター タイトルの書式設定
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 まずは
14/08/10
 映像創作入門
 2
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祝!
14/08/10
 映像創作入門
 3
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14/08/10
 映像創作入門
 4
祝!
Reallusion Award 2014
予選通過!
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Reallusion Award 2014予選通過!

「虹の国」 Rainbow Dream
14/08/10
 映像創作入門
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ラスト2
Ball 7
「映像を創るために」
これから知っておくべき
いくつかのこと
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 映像創作入門
 6
マスター タイトルの書式設定
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特殊な映像の数々 時間と空間のマジック
特殊な映像の数々
時間を駆使する
ということ
making free use of time
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まずは
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•  明治製菓「フランアロマティエ」TV-CM 沢尻エリカ(2007)
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•  NORITZ TV-CM「エコ*リラ*リレー」篇 30秒
http://www.youtube.com/watch?v=oOO8Hxx07Y0
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この映像は
何?
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この映像を
モーフィング
と
呼びます
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特殊な映像の数々 時間と空間のマジック
モーフィング
時間と空間(かたち)を遊ぶ
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本日の
ASSIT
「モーフィング」
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 『モーフィング』
『モーフィング』
Morphing
•  Aの形状からBの形状へ
•  “metamorphosis”=変形、変態、変容 メタモルフォーセス
 形状変化
 頂点変化   を同時にまたは、タイミングを 制御しておこなう
 画像変化
•  「タイムスライス」でも間の画像を補間するするために使われ
ている
ワーピングWarping 単に形状変化だけだ
•  カットのつなぎや早い切り替えにも使われている
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モーフィングの歴史
•  映画「ウイロー」Willow 1988
 VFX視覚効果は I.L.M.
 Industrial Light & Magic
http://www.youtube.com/watch?
v=uLUyuWo3pG0&playnext=1&list=PL868F210A35C0656F
 この頃はまだInbetween
中割り補間と呼ばれていた
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モーフィングの歴史
•  映画「ウィローWillow」メーキング
    ILM 「Creating The Impossible」 -part2から
14/08/10
 映像創作入門
 17
 この頃はまだInbetween
中割り補間と呼ばれていた
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モーフィングの歴史
•  「Black or White」1991 マイケル・ジャクソン
•  CGスタジオ PDI(現DreamWorks Animation)
     ヒックとドラゴン、カンフーパンダ、シュレック
  モーフィングとしての方法論を確立
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モーフィングの例
•  「Black or White」1991 マイケル・ジャクソン
http://www.youtube.com/watch?
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モーフィング
•  特徴
•  特徴点の抽出 と 対応点の参照
14/08/10
 表現技術論2012
 20
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モーフィング
•  特徴
•  対応点が一致する(同一数)
14/08/10
 表現技術論2012
 21
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モーフィングの例
•  「ターミネーター2」Terminator2 Jadgement Day
–  実写とCGとのモーフィング
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動画=静止画の連続
静止画の連続 その起源は、エドワード・マイブリッジ(1830-1904)
1878年 馬の連続写真を撮影
–  ギャロップ時に足が地面から離れるか賭けをした
–  マイブリッジは人や動物のさまざまな動きの連続写真を撮影した 
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フレームレート fps
•  fpsって何?
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フレームレート fps
•  fpsって何?
Frames per second 1秒間のフレーム数 フレームレート
6fps
12fps
24fps
30fps
1秒
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特殊な映像の数々 時間と空間のマジック
特殊な映像の数々
時間を駆使する
ということ
making free use of time
マスター タイトルの書式設定
•  マスター テキストの書式設定
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特殊な映像の数々 時間と空間のマジック
ハイスピード
時間を引き伸す
マスター タイトルの書式設定
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ハイスピードHigh Speed 高速度撮影
撮影時にFPSを上げて撮影し、再生時にFPSを下げるとスローモーションで
再生出来る
60FP
S
30FP
S
1秒Second
撮影
再生
スピードが1/2倍になる ゆっくりになる
マスター タイトルの書式設定
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ハイスピードHigh Speed 高速度撮影
撮影時にFPSを上げて撮影し、再生時にFPSを下げるとスローモーションで
再生出来る
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ハイスピード
•  Adam Magyar “Stainless -Alexanderplatz-”
マスター タイトルの書式設定
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ハイスピード
•  Adam Magyar “Stainless -Shinjuku-”
マスター タイトルの書式設定
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ハイスピード
•  TV-CM イオントップバリュー”ピースフィット”
マスター タイトルの書式設定
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特殊な映像の数々 時間と空間のマジック
タイムラプス
時間を縮小する
マスター タイトルの書式設定
•  マスター テキストの書式設定
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タイムラプスTime Lapse 間欠撮影/微速度撮影/インターバル撮影
撮影時にFPSを下げて撮影し、再生時にFPSを戻すと早回しで再生出来る
1FPS
30FP
S
1秒Second
撮影
再生
スピードが30倍になる 早くなる
マスター タイトルの書式設定
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タイムラプスTime Lapse 間欠撮影/微速度撮影/インターバル撮影
撮影時にFPSを下げて撮影し、再生時にFPSを戻すと早回しで再生出来る
マスター タイトルの書式設定
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タイムラプスTime Lapse 間欠撮影/微速度撮影/インターバル撮影
•  Tokyo Heartbeat
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特殊な映像の数々 時間と空間のマジック
タイムスライス
時間を切り取る
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タイムスライス
タイム・スライスTime Slice
時間を極限まで切り取る ハイスピードよりももっと細かく撮影するために
一眼レフカメラを並べて同時(?)に撮影する
 映画「マトリックス」(1999)で一躍脚光を浴びる
バレット(弾丸)タイムBullet Time とも呼ばれる(海外ではこちらが主流)
 120台のスチルカメラで別アングルから撮影、間をCGでモーフィング補完
しているあとで背景をCGで作成、実写の動きにマッチングさせる
 その起源は80年代に遡る。
  ティム・マクミランの実験映像が最初
  アニメ「マッハゴーゴーゴー」でも用いられている
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タイムスライス
「マトリックス」
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タイムスライス
「マトリックス」メーキング タイムスライス=Bullet Time
ジョン・ゲイター VFXスーパーバイザー
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タイムスライス
「マトリックス」メーキング タイムスライス=Bullet Time
ジョン・ゲイター VFXスーパーバイザー
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タイムスライス
タイム・スライスTime Slice
  ティム・マクミランの実験映像が最初 1980-1994
  
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タイムスライス
タイム・スライスTime Slice
  アニメ「マッハゴーゴーゴー」(1967)
  
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タイムスライス
タイム・スライスTime Slice
  リメイク実写版「スピードレーサーSpeed Racer」(2008)ウオシャウスキー兄弟 
監督(「マトリックス」シリーズ)
  
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タイムスライス
ユニクロTV-CM “POLONOW”
POLONOW タイムスライスを用いたTV-CM
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タイムスライス
•  映画「ソードフィッシュ」 2001年 PV出身 ドミニク・セナ監督 
  30秒余りのタイムスライスシーケンス
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タイムスライス
•  タイムスライスもどき
•  U2 “Elevation” 
•  2000年 映画「トゥームレイダー」主題曲
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タイムスライス
Time Sculpture Toshiba TV-CM
究極のタイムスライス 300台のHDビデオカメラ 静止画ではなく動画で撮影
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タイムスライス
Time Sculpture Toshiba TV-CM メイキング
究極のタイムスライス 300台のHDビデオカメラ 静止画ではなく動画で撮影
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特殊な映像の数々 時間と空間のマジック
モーションコントロールカメラ
時間と空間を再生(再現)する
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モーションコントロールカメラ
カメラクレーンの動きをコンピューターが
制御し、同じ動きを再現する
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モーションコントロールカメラ
モーションコントロールカメラの原理
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モーションコントロールカメラ
•  コンピュータで正確にコントロールする駆動クリーン型のカメ
ラシステム MRMC(英) MILO(マイロ)が有名
14/08/10
 映像創作入門
 53
マスター タイトルの書式設定
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•  日本では、
•  自家製モーションコントロールが数社
•  MILOで稼働しているのは、1社のみ(なんと個人)
     株式会社MOLIcule moco
14/08/10
 映像創作入門
 54
マスター タイトルの書式設定
•  マスター テキストの書式設定
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モーションコントロールカメラ
•  マニピュレートカメラ
•  実際のカメラ雲台の動きをリモートで違う雲台に載ったカメラを動かす
14/08/10
 映像創作入門
 55
マスター タイトルの書式設定
•  マスター テキストの書式設定
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モーションコントロールカメラ
•  MRMC(英) Mark Roberts Motion Control
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モーションコントロールカメラ
•  カイリー・ミノーグ”Come into My World”  ミッシェル・ゴンドリー監督
•  ワンカットで同じ交差点を4周しているのだが、カイリーや他の人物が合
成されていく
14/08/10
 映像創作入門
 57
マスター タイトルの書式設定
•  マスター テキストの書式設定
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モーションコントロールカメラ
カイリー・ミノーグ ”Come into My World” ミッシェル・ゴンドリー監督
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モーションコントロールカメラ
•  カイリー・ミノーグ”Come into My World”  ミッシェル・ゴンドリー監督
•  ワンカットで同じ交差点を4周しているのだが、カイリーや他の人物が合
成されていく   
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モーションコントロールカメラ
•  モーションコントロールカメラのデモリール
•  同じ動きを再現してそこにCGや実写などを合成していく  
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モーションコントロールカメラ
•  モーションコントロールカメラのデモリール
•  同じ動きを再現してそこにCGや実写などを合成していく  
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•  モーションコントロールカメラのデモリール
•  同じ動きを再現してそこにCGや実写などを合成していく  
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モーションコントロールカメラ
•  HTC Rezound “the first phone with Beats Audio built in”
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モーションコントロールカメラ
•  HTC Rezound “the first phone with Beats Audio built in”
•  Behind the scene
映像創作入門
マスター タイトルの書式設定
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まとめ
•  特殊な映像の数々 時間と空間のマジック
事例)
•  ハイスピード  時間を引き伸す
•  タイムラプス  時間を縮小する
•  タイムスライス 時間を切り取る
•  モーションコントロールカメラ 時間と空間を再生(再現)する
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•  マスター テキストの書式設定
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本日の内容
映像の最新技術
•  プレビズ
•  質問及び考察レポートタイム
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•  マスター テキストの書式設定
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プレビズ
映画、TVドラマ、TV-CM(実写)の制作工程
ポストプロダクション
Post-Production
プリプロダクション
Pre-Production
プロダクション
Production
撮影前の作業
撮影の作業
脚本
企画
シナハン
ロケハン
美術打合わせ
撮影合成打合わせ
絵コンテ
撮影準備
撮影
仮編集
本編集
零号試写
初号試写
完成
M/A音入れ
合成
テレシネ
キネコ
Video to
カメラ
照明
リハーサル
本撮影
CG VFX
マスター タイトルの書式設定
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映画、TVドラマ、TV-CM(実写)の制作工程
ポストプロダクション
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プロダクション
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撮影の作業
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CG(アニメーション)の制作工程
仮編集
本編集
M/A音入れ
脚本
企画
絵コンテ
モデリング
アニメーション
マテリアル
レンダリング
完成
動き、カメラワーク
スキャンニング・形状作成
色、質感、テクスチャー
画像生成計算
プリプロダクション プロダクション
プレスコ
ナレーション
音楽
SE
アフレコ
素材納品素材完成
TV-CMなど
©DigitalCamp! 2011
ライティング
照明ライティング
テクスチャー
エフェクト
合成
マスター タイトルの書式設定
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CG(アニメーション)の制作工程
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プレビズ Pre-Vis Pre-Viz
プレビジュアリゼーション Pre-Visualization
– 撮影前に再現、シミュレーション = 動く絵コンテ
– かつてはアニマティクスAnimaticsと呼ばれ、1980年代か
ら作られた
– 簡単なCGモデルやCGセットを作り、
– ロケーション、セット、撮影、照明などの実写の方法を検討
– カット割り、カメラワーク、
– グリーンバックの組み方、合成方法、編集などポスプロの
技術的手法も検討することによって
– 撮影の効率化やコストパフォーマンスを図る
マスター タイトルの書式設定
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プレビズ アニマティクス
 最近のCGはいわゆる3DCGの枠に留まらず実写との合成や、VFXなどのスペシャルエフェクトとのからみ
が多くなってきました。そのために、
実写の撮影前に撮影をシミュレーションすることや、フルCGのシーンも簡単なオブジェクトモデルでシミュ
レーションすることが重要になってきています。このことをPre-Visualization プレ・ビジュアリゼー
ションと呼び、監督、カメラマンはもとより、クライアントに対してもプレゼンテーションしています。
映像の撮影前に、カメラアングル、画角、セットや 照明の状況を把握し、効率良く撮影を進めるためにま
た絵コンテから一歩踏み込んでの撮影の手順、合成方法の検討に用いられます。
この手法は、最近のハリウッド映画で積極的に用いられており 、事前に本編のほとんどをプレビズ化していま
す。
プレビズはその初期の段階ではフルCGのシーンを簡易な形状モデルで再現して、やはりカメラワーク、カット
割りなどの検討に利用していました。その工程をアニマティクスと呼びます。
『スターウオーズエピソード1』(1999)以降、映画の中で、アニマティクスがかなり使われ始めています。CGIや
VFXが多く取り入れられている映像では、スタッフの共通のイメージや確認のために必要です。
映画「パニックルーム」では、CGをほとんど使用しないにもかかわらず(実写の合成やカメラワーク等に用いら
れているが)、このプレビズの手法が使われました。全編のほとんどが事前にプレビズが作成され、監督の
チェックを受け、撮影前のシミュレーションをおこないました。
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プレ・ビズ Pre-Vis
80年代には、アニマティクス としてCGやVFXシーンのみ
プレビズが映画に使われるようになったのは、 
1990年代
「ジャッジ・ドレッド」(1992)
「ジュラシックパーク」(1993)
「ミッションインポッシブル」(1996)あたり
2010年5月 プレビズソサエティ)設立
ハリウッドのプレビズ専門会社約20社が集結した
http://www.previssociety.com/
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プレビズPre-Vis 事例
「パニックルーム」2002 デビット・フィンチャー監督
•  元 ILMのアニメーター 「STARWARS IV」「インディージョーンズ魔宮の伝説など
•  監督作品 「エイリアン3」「セブン」「ゲーム」「ファイトゲーム」「ゾディアック」「ベンジャミンバト
ンの数奇な人生」
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プレビズPre-Vis 事例
「パニックルーム」2002
デビット・フィンチャー監督自らプレビズを見ながら
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プレビズPre-Vis 事例
「パニックルーム」2002
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プレビズPre-Vis 事例 参考
「パニックルーム」(2002) 冒頭”Big shot” 解説付
VFX BUF(仏)モーションコントロールカメラ/CG
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プレビズPre-Vis 事例 参考
「パニックルーム」(2002) 冒頭”Big shot” 本編
VFX BUF(仏)モーションコントロールカメラ/CG
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プレビズPre-Vis 事例
•  「ミッション:インポッシブル3」M:i:III 2006
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プレビズPre-Vis 事例
•  「ミッション:インポッシブル3」M:i:III 2006
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プレビズPre-Vis 事例
•  「アイアンマン」Iron man 2008
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プレビズPre-Vis 事例
•  「2012」 (2009)
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プレ・ビズ Pre-Vis まとめ
プレビジュアリゼーション Pre-Visualization
– 撮影前に再現、シミュレーション = ビデオコンテ的
– かつてはアニマティクスAnimaticsと呼ばれ、1980年代か
ら作られた
– 簡単なCGモデルやCGセットを作り、
– ロケーション、セット、撮影、照明などの実写の方法を検討
– カット割り、カメラワーク、
– グリーンバックの組み方、合成方法、編集などポスプロの
技術的手法も検討することによって
撮影の効率化やコストパフォーマンスを図る
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プレ・ビズ Pre-Vis まとめ
プレビズ以外にも
•  ピッチビズPitch-Vis
プレゼン、資金調達のためにパイロット版的に制作
•  ポストビズPost-Vis
プレビズの後、実際の撮影後にポストプロダクション作業が
始まる前に実際に撮影した素材を使ってCG,
VFX合成のシミュレーションをする
まとめ
•  非常に有効な作業工程のひとつになりつつある
•  ただし日本とハリウッドの現状の違い
ハリウッドでは、当たり前のように行われるようになったが、
日本ではスケジュール、コストの問題でなかなか行なわれ
ていないのが実情である
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プレ・ビズ Pre-Vis まとめ
•  ヴァーチャルカメラ プレビズへの応用
–  The Third Floor プレビズ会社の最大手CEOクリス
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–  プレビズ
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  • 2. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル まずは 14/08/10 映像創作入門 2
  • 3. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 祝! 14/08/10 映像創作入門 3
  • 4. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 14/08/10 映像創作入門 4 祝! Reallusion Award 2014 予選通過!
  • 5. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル Reallusion Award 2014予選通過! 「虹の国」 Rainbow Dream 14/08/10 映像創作入門 5
  • 6. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル ラスト2 Ball 7 「映像を創るために」 これから知っておくべき いくつかのこと 14/08/10 映像創作入門 6
  • 7. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 特殊な映像の数々 時間と空間のマジック 特殊な映像の数々 時間を駆使する ということ making free use of time
  • 8. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル まずは この映像を 。 。 。
  • 9. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル •  明治製菓「フランアロマティエ」TV-CM 沢尻エリカ(2007)
  • 10. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル •  NORITZ TV-CM「エコ*リラ*リレー」篇 30秒 http://www.youtube.com/watch?v=oOO8Hxx07Y0
  • 11. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル この映像は 何? 。 。 。
  • 12. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル この映像を モーフィング と 呼びます
  • 13. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 特殊な映像の数々 時間と空間のマジック モーフィング 時間と空間(かたち)を遊ぶ
  • 14. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 本日の ASSIT 「モーフィング」
  • 15. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『モーフィング』 『モーフィング』 Morphing •  Aの形状からBの形状へ •  “metamorphosis”=変形、変態、変容 メタモルフォーセス  形状変化  頂点変化   を同時にまたは、タイミングを 制御しておこなう  画像変化 •  「タイムスライス」でも間の画像を補間するするために使われ ている ワーピングWarping 単に形状変化だけだ •  カットのつなぎや早い切り替えにも使われている
  • 16. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーフィングの歴史 •  映画「ウイロー」Willow 1988  VFX視覚効果は I.L.M.  Industrial Light & Magic http://www.youtube.com/watch? v=uLUyuWo3pG0&playnext=1&list=PL868F210A35C0656F  この頃はまだInbetween 中割り補間と呼ばれていた
  • 17. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーフィングの歴史 •  映画「ウィローWillow」メーキング     ILM 「Creating The Impossible」 -part2から 14/08/10 映像創作入門 17  この頃はまだInbetween 中割り補間と呼ばれていた
  • 18. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーフィングの歴史 •  「Black or White」1991 マイケル・ジャクソン •  CGスタジオ PDI(現DreamWorks Animation)      ヒックとドラゴン、カンフーパンダ、シュレック   モーフィングとしての方法論を確立
  • 19. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーフィングの例 •  「Black or White」1991 マイケル・ジャクソン http://www.youtube.com/watch?
  • 20. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーフィング •  特徴 •  特徴点の抽出 と 対応点の参照 14/08/10 表現技術論2012 20
  • 21. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーフィング •  特徴 •  対応点が一致する(同一数) 14/08/10 表現技術論2012 21
  • 22. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーフィングの例 •  「ターミネーター2」Terminator2 Jadgement Day –  実写とCGとのモーフィング
  • 23. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 動画=静止画の連続 静止画の連続 その起源は、エドワード・マイブリッジ(1830-1904) 1878年 馬の連続写真を撮影 –  ギャロップ時に足が地面から離れるか賭けをした –  マイブリッジは人や動物のさまざまな動きの連続写真を撮影した 
  • 24. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル フレームレート fps •  fpsって何?
  • 25. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル フレームレート fps •  fpsって何? Frames per second 1秒間のフレーム数 フレームレート 6fps 12fps 24fps 30fps 1秒
  • 26. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 特殊な映像の数々 時間と空間のマジック 特殊な映像の数々 時間を駆使する ということ making free use of time
  • 27. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 特殊な映像の数々 時間と空間のマジック ハイスピード 時間を引き伸す
  • 28. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル ハイスピードHigh Speed 高速度撮影 撮影時にFPSを上げて撮影し、再生時にFPSを下げるとスローモーションで 再生出来る 60FP S 30FP S 1秒Second 撮影 再生 スピードが1/2倍になる ゆっくりになる
  • 29. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル ハイスピードHigh Speed 高速度撮影 撮影時にFPSを上げて撮影し、再生時にFPSを下げるとスローモーションで 再生出来る
  • 30. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル ハイスピード •  Adam Magyar “Stainless -Alexanderplatz-”
  • 31. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル ハイスピード •  Adam Magyar “Stainless -Shinjuku-”
  • 32. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル ハイスピード •  TV-CM イオントップバリュー”ピースフィット”
  • 33. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 特殊な映像の数々 時間と空間のマジック タイムラプス 時間を縮小する
  • 34. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル タイムラプスTime Lapse 間欠撮影/微速度撮影/インターバル撮影 撮影時にFPSを下げて撮影し、再生時にFPSを戻すと早回しで再生出来る 1FPS 30FP S 1秒Second 撮影 再生 スピードが30倍になる 早くなる
  • 35. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル タイムラプスTime Lapse 間欠撮影/微速度撮影/インターバル撮影 撮影時にFPSを下げて撮影し、再生時にFPSを戻すと早回しで再生出来る
  • 36. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル タイムラプスTime Lapse 間欠撮影/微速度撮影/インターバル撮影 •  Tokyo Heartbeat
  • 37. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 特殊な映像の数々 時間と空間のマジック タイムスライス 時間を切り取る
  • 38. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル タイムスライス タイム・スライスTime Slice 時間を極限まで切り取る ハイスピードよりももっと細かく撮影するために 一眼レフカメラを並べて同時(?)に撮影する  映画「マトリックス」(1999)で一躍脚光を浴びる バレット(弾丸)タイムBullet Time とも呼ばれる(海外ではこちらが主流)  120台のスチルカメラで別アングルから撮影、間をCGでモーフィング補完 しているあとで背景をCGで作成、実写の動きにマッチングさせる  その起源は80年代に遡る。   ティム・マクミランの実験映像が最初   アニメ「マッハゴーゴーゴー」でも用いられている
  • 39. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル タイムスライス 「マトリックス」
  • 40. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル タイムスライス 「マトリックス」メーキング タイムスライス=Bullet Time ジョン・ゲイター VFXスーパーバイザー
  • 41. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル タイムスライス 「マトリックス」メーキング タイムスライス=Bullet Time ジョン・ゲイター VFXスーパーバイザー
  • 42. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル タイムスライス タイム・スライスTime Slice   ティム・マクミランの実験映像が最初 1980-1994   
  • 43. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル タイムスライス タイム・スライスTime Slice   アニメ「マッハゴーゴーゴー」(1967)   
  • 44. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル タイムスライス タイム・スライスTime Slice   リメイク実写版「スピードレーサーSpeed Racer」(2008)ウオシャウスキー兄弟  監督(「マトリックス」シリーズ)   
  • 45. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル タイムスライス ユニクロTV-CM “POLONOW” POLONOW タイムスライスを用いたTV-CM
  • 46. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル タイムスライス •  映画「ソードフィッシュ」 2001年 PV出身 ドミニク・セナ監督    30秒余りのタイムスライスシーケンス
  • 47. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル タイムスライス •  タイムスライスもどき •  U2 “Elevation”  •  2000年 映画「トゥームレイダー」主題曲
  • 48. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル タイムスライス Time Sculpture Toshiba TV-CM 究極のタイムスライス 300台のHDビデオカメラ 静止画ではなく動画で撮影
  • 49. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル タイムスライス Time Sculpture Toshiba TV-CM メイキング 究極のタイムスライス 300台のHDビデオカメラ 静止画ではなく動画で撮影
  • 50. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 特殊な映像の数々 時間と空間のマジック モーションコントロールカメラ 時間と空間を再生(再現)する
  • 51. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーションコントロールカメラ カメラクレーンの動きをコンピューターが 制御し、同じ動きを再現する
  • 52. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーションコントロールカメラ モーションコントロールカメラの原理
  • 53. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーションコントロールカメラ •  コンピュータで正確にコントロールする駆動クリーン型のカメ ラシステム MRMC(英) MILO(マイロ)が有名 14/08/10 映像創作入門 53
  • 54. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル •  日本では、 •  自家製モーションコントロールが数社 •  MILOで稼働しているのは、1社のみ(なんと個人)      株式会社MOLIcule moco 14/08/10 映像創作入門 54
  • 55. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーションコントロールカメラ •  マニピュレートカメラ •  実際のカメラ雲台の動きをリモートで違う雲台に載ったカメラを動かす 14/08/10 映像創作入門 55
  • 56. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーションコントロールカメラ •  MRMC(英) Mark Roberts Motion Control
  • 57. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーションコントロールカメラ •  カイリー・ミノーグ”Come into My World”  ミッシェル・ゴンドリー監督 •  ワンカットで同じ交差点を4周しているのだが、カイリーや他の人物が合 成されていく 14/08/10 映像創作入門 57
  • 58. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーションコントロールカメラ カイリー・ミノーグ ”Come into My World” ミッシェル・ゴンドリー監督
  • 59. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーションコントロールカメラ •  カイリー・ミノーグ”Come into My World”  ミッシェル・ゴンドリー監督 •  ワンカットで同じ交差点を4周しているのだが、カイリーや他の人物が合 成されていく   
  • 60. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーションコントロールカメラ •  モーションコントロールカメラのデモリール •  同じ動きを再現してそこにCGや実写などを合成していく  
  • 61. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーションコントロールカメラ •  モーションコントロールカメラのデモリール •  同じ動きを再現してそこにCGや実写などを合成していく  
  • 62. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーションコントロールカメラ •  モーションコントロールカメラのデモリール •  同じ動きを再現してそこにCGや実写などを合成していく  
  • 63. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーションコントロールカメラ •  HTC Rezound “the first phone with Beats Audio built in”
  • 64. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル モーションコントロールカメラ •  HTC Rezound “the first phone with Beats Audio built in” •  Behind the scene 映像創作入門
  • 65. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル まとめ •  特殊な映像の数々 時間と空間のマジック 事例) •  ハイスピード  時間を引き伸す •  タイムラプス  時間を縮小する •  タイムスライス 時間を切り取る •  モーションコントロールカメラ 時間と空間を再生(再現)する
  • 66. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 本日の内容 映像の最新技術 •  プレビズ •  質問及び考察レポートタイム
  • 67. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 今日のテクニカルキーワード プレビズ って何?
  • 68. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレビズ 映画、TVドラマ、TV-CM(実写)の制作工程 ポストプロダクション Post-Production プリプロダクション Pre-Production プロダクション Production 撮影前の作業 撮影の作業 脚本 企画 シナハン ロケハン 美術打合わせ 撮影合成打合わせ 絵コンテ 撮影準備 撮影 仮編集 本編集 零号試写 初号試写 完成 M/A音入れ 合成 テレシネ キネコ Video to カメラ 照明 リハーサル 本撮影 CG VFX
  • 69. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレビズ 映画、TVドラマ、TV-CM(実写)の制作工程 ポストプロダクション Post-Production プリプロダクション Pre-Production プロダクション Production 撮影の作業 脚本 企画 シナハン ロケハン 美術打合わせ 撮影合成打合わせ 絵コンテ 撮影準備 撮影 仮編集 本編集 零号試写 初号試写 完成 M/A音入れ 合成 テレシネ キネコ カメラ 照明 リハーサル 本撮影 CG VFX
  • 70. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル CG(アニメーション)の制作工程 仮編集 本編集 M/A音入れ 脚本 企画 絵コンテ モデリング アニメーション マテリアル レンダリング 完成 動き、カメラワーク スキャンニング・形状作成 色、質感、テクスチャー 画像生成計算 プリプロダクション プロダクション プレスコ ナレーション 音楽 SE アフレコ 素材納品素材完成 TV-CMなど ©DigitalCamp! 2011 ライティング 照明ライティング テクスチャー エフェクト 合成
  • 71. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル (     ) CG(アニメーション)の制作工程 仮編集 本編集 M/A音入れ 脚本 企画 絵コンテ モデリング アニメーション マテリアル レンダリング 完成 動き、カメラワーク スキャンニング・形状作成 色、質感、テクスチャー 画像生成計算 プレスコ ナレーション 音楽 SE アフレコ 素材納品素材完成 TV-CMなど ©DigitalCamp! 2011 ライティング 照明ライティング テクスチャー エフェクト 合成 プレビズ
  • 72. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレビズ Pre-Vis Pre-Viz プレビジュアリゼーション Pre-Visualization – 撮影前に再現、シミュレーション = 動く絵コンテ – かつてはアニマティクスAnimaticsと呼ばれ、1980年代か ら作られた – 簡単なCGモデルやCGセットを作り、 – ロケーション、セット、撮影、照明などの実写の方法を検討 – カット割り、カメラワーク、 – グリーンバックの組み方、合成方法、編集などポスプロの 技術的手法も検討することによって – 撮影の効率化やコストパフォーマンスを図る
  • 73. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレビズ アニマティクス  最近のCGはいわゆる3DCGの枠に留まらず実写との合成や、VFXなどのスペシャルエフェクトとのからみ が多くなってきました。そのために、 実写の撮影前に撮影をシミュレーションすることや、フルCGのシーンも簡単なオブジェクトモデルでシミュ レーションすることが重要になってきています。このことをPre-Visualization プレ・ビジュアリゼー ションと呼び、監督、カメラマンはもとより、クライアントに対してもプレゼンテーションしています。 映像の撮影前に、カメラアングル、画角、セットや 照明の状況を把握し、効率良く撮影を進めるためにま た絵コンテから一歩踏み込んでの撮影の手順、合成方法の検討に用いられます。 この手法は、最近のハリウッド映画で積極的に用いられており 、事前に本編のほとんどをプレビズ化していま す。 プレビズはその初期の段階ではフルCGのシーンを簡易な形状モデルで再現して、やはりカメラワーク、カット 割りなどの検討に利用していました。その工程をアニマティクスと呼びます。 『スターウオーズエピソード1』(1999)以降、映画の中で、アニマティクスがかなり使われ始めています。CGIや VFXが多く取り入れられている映像では、スタッフの共通のイメージや確認のために必要です。 映画「パニックルーム」では、CGをほとんど使用しないにもかかわらず(実写の合成やカメラワーク等に用いら れているが)、このプレビズの手法が使われました。全編のほとんどが事前にプレビズが作成され、監督の チェックを受け、撮影前のシミュレーションをおこないました。
  • 74. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレ・ビズ Pre-Vis 80年代には、アニマティクス としてCGやVFXシーンのみ プレビズが映画に使われるようになったのは、  1990年代 「ジャッジ・ドレッド」(1992) 「ジュラシックパーク」(1993) 「ミッションインポッシブル」(1996)あたり 2010年5月 プレビズソサエティ)設立 ハリウッドのプレビズ専門会社約20社が集結した http://www.previssociety.com/
  • 75. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 「パニックルーム」2002 デビット・フィンチャー監督 •  元 ILMのアニメーター 「STARWARS IV」「インディージョーンズ魔宮の伝説など •  監督作品 「エイリアン3」「セブン」「ゲーム」「ファイトゲーム」「ゾディアック」「ベンジャミンバト ンの数奇な人生」
  • 76. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 「パニックルーム」2002 デビット・フィンチャー監督自らプレビズを見ながら
  • 77. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 「パニックルーム」2002
  • 78. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 参考 「パニックルーム」(2002) 冒頭”Big shot” 解説付 VFX BUF(仏)モーションコントロールカメラ/CG
  • 79. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 参考 「パニックルーム」(2002) 冒頭”Big shot” 本編 VFX BUF(仏)モーションコントロールカメラ/CG
  • 80. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 •  「ミッション:インポッシブル3」M:i:III 2006
  • 81. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 •  「ミッション:インポッシブル3」M:i:III 2006
  • 82. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 •  「アイアンマン」Iron man 2008
  • 83. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 •  「2012」 (2009)
  • 84. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレ・ビズ Pre-Vis まとめ プレビジュアリゼーション Pre-Visualization – 撮影前に再現、シミュレーション = ビデオコンテ的 – かつてはアニマティクスAnimaticsと呼ばれ、1980年代か ら作られた – 簡単なCGモデルやCGセットを作り、 – ロケーション、セット、撮影、照明などの実写の方法を検討 – カット割り、カメラワーク、 – グリーンバックの組み方、合成方法、編集などポスプロの 技術的手法も検討することによって 撮影の効率化やコストパフォーマンスを図る
  • 85. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレ・ビズ Pre-Vis まとめ プレビズ以外にも •  ピッチビズPitch-Vis プレゼン、資金調達のためにパイロット版的に制作 •  ポストビズPost-Vis プレビズの後、実際の撮影後にポストプロダクション作業が 始まる前に実際に撮影した素材を使ってCG, VFX合成のシミュレーションをする まとめ •  非常に有効な作業工程のひとつになりつつある •  ただし日本とハリウッドの現状の違い ハリウッドでは、当たり前のように行われるようになったが、 日本ではスケジュール、コストの問題でなかなか行なわれ ていないのが実情である
  • 86. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル プレ・ビズ Pre-Vis まとめ •  ヴァーチャルカメラ プレビズへの応用 –  The Third Floor プレビズ会社の最大手CEOクリス
  • 87. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 本日の予定 映像の最新技術 –  モーフィング –  ハイスピード –  タイムラプス –  タイムスライス –  モーションコントロールカメラ –  プレビズ
  • 88. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル また次週 コメントを書いて 提出してください お疲れさま! 14/08/10 映像創作入門 88
  • 89. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 本日 レポート提出してください 14/08/10 映像創作入門 89