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渡部 健司
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映像創作入門2014 7 ball
1.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 講義予定 1. 4/15 佐々木先生 2. 4/22 佐々木先生 3. 4/29 佐々木先生 4. 5/13 Ball1 はじめに 5. 5/20 Ball2 アニメ 6. 5/27 Ball3 CG 7. 6/3 Ball4 VFX 8. 6/10 Ball5 映画 CGの作り方 9. 6/17 佐々木先生 10. 6/24 佐々木先生 11. 7/1 佐々木先生 12. 7/8 Ball6 さまざまな映像表現 13. 7/15 佐々木先生 14. 7/22 Ball7 映像を創るために 15. 7/29 Ball8 My Ball,Your Ball 14/08/10 映像創作入門 1 ←最前線の映像技術
2.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル まずは 14/08/10 映像創作入門 2
3.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 祝! 14/08/10 映像創作入門 3
4.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 14/08/10 映像創作入門 4 祝! Reallusion Award 2014 予選通過!
5.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル Reallusion Award 2014予選通過! 「虹の国」 Rainbow Dream 14/08/10 映像創作入門 5
6.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル ラスト2 Ball 7 「映像を創るために」 これから知っておくべき いくつかのこと 14/08/10 映像創作入門 6
7.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 特殊な映像の数々 時間と空間のマジック 特殊な映像の数々 時間を駆使する ということ making free use of time
8.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル まずは この映像を 。 。 。
9.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル • 明治製菓「フランアロマティエ」TV-CM 沢尻エリカ(2007)
10.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル • NORITZ TV-CM「エコ*リラ*リレー」篇 30秒 http://www.youtube.com/watch?v=oOO8Hxx07Y0
11.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル この映像は 何? 。 。 。
12.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル この映像を モーフィング と 呼びます
13.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 特殊な映像の数々 時間と空間のマジック モーフィング 時間と空間(かたち)を遊ぶ
14.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 本日の ASSIT 「モーフィング」
15.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 『モーフィング』 『モーフィング』 Morphing • Aの形状からBの形状へ • “metamorphosis”=変形、変態、変容 メタモルフォーセス 形状変化 頂点変化 を同時にまたは、タイミングを 制御しておこなう 画像変化 • 「タイムスライス」でも間の画像を補間するするために使われ ている ワーピングWarping 単に形状変化だけだ • カットのつなぎや早い切り替えにも使われている
16.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーフィングの歴史 • 映画「ウイロー」Willow 1988 VFX視覚効果は I.L.M. Industrial Light & Magic http://www.youtube.com/watch? v=uLUyuWo3pG0&playnext=1&list=PL868F210A35C0656F この頃はまだInbetween 中割り補間と呼ばれていた
17.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーフィングの歴史 • 映画「ウィローWillow」メーキング ILM 「Creating The Impossible」 -part2から 14/08/10 映像創作入門 17 この頃はまだInbetween 中割り補間と呼ばれていた
18.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーフィングの歴史 • 「Black or White」1991 マイケル・ジャクソン • CGスタジオ PDI(現DreamWorks Animation) ヒックとドラゴン、カンフーパンダ、シュレック モーフィングとしての方法論を確立
19.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーフィングの例 • 「Black or White」1991 マイケル・ジャクソン http://www.youtube.com/watch?
20.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーフィング • 特徴 • 特徴点の抽出 と 対応点の参照 14/08/10 表現技術論2012 20
21.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーフィング • 特徴 • 対応点が一致する(同一数) 14/08/10 表現技術論2012 21
22.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーフィングの例 • 「ターミネーター2」Terminator2 Jadgement Day – 実写とCGとのモーフィング
23.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 動画=静止画の連続 静止画の連続 その起源は、エドワード・マイブリッジ(1830-1904) 1878年 馬の連続写真を撮影 – ギャロップ時に足が地面から離れるか賭けをした – マイブリッジは人や動物のさまざまな動きの連続写真を撮影した
24.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル フレームレート fps • fpsって何?
25.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル フレームレート fps • fpsって何? Frames per second 1秒間のフレーム数 フレームレート 6fps 12fps 24fps 30fps 1秒
26.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 特殊な映像の数々 時間と空間のマジック 特殊な映像の数々 時間を駆使する ということ making free use of time
27.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 特殊な映像の数々 時間と空間のマジック ハイスピード 時間を引き伸す
28.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル ハイスピードHigh Speed 高速度撮影 撮影時にFPSを上げて撮影し、再生時にFPSを下げるとスローモーションで 再生出来る 60FP S 30FP S 1秒Second 撮影 再生 スピードが1/2倍になる ゆっくりになる
29.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル ハイスピードHigh Speed 高速度撮影 撮影時にFPSを上げて撮影し、再生時にFPSを下げるとスローモーションで 再生出来る
30.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル ハイスピード • Adam Magyar “Stainless -Alexanderplatz-”
31.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル ハイスピード • Adam Magyar “Stainless -Shinjuku-”
32.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル ハイスピード • TV-CM イオントップバリュー”ピースフィット”
33.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 特殊な映像の数々 時間と空間のマジック タイムラプス 時間を縮小する
34.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル タイムラプスTime Lapse 間欠撮影/微速度撮影/インターバル撮影 撮影時にFPSを下げて撮影し、再生時にFPSを戻すと早回しで再生出来る 1FPS 30FP S 1秒Second 撮影 再生 スピードが30倍になる 早くなる
35.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル タイムラプスTime Lapse 間欠撮影/微速度撮影/インターバル撮影 撮影時にFPSを下げて撮影し、再生時にFPSを戻すと早回しで再生出来る
36.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル タイムラプスTime Lapse 間欠撮影/微速度撮影/インターバル撮影 • Tokyo Heartbeat
37.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 特殊な映像の数々 時間と空間のマジック タイムスライス 時間を切り取る
38.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル タイムスライス タイム・スライスTime Slice 時間を極限まで切り取る ハイスピードよりももっと細かく撮影するために 一眼レフカメラを並べて同時(?)に撮影する 映画「マトリックス」(1999)で一躍脚光を浴びる バレット(弾丸)タイムBullet Time とも呼ばれる(海外ではこちらが主流) 120台のスチルカメラで別アングルから撮影、間をCGでモーフィング補完 しているあとで背景をCGで作成、実写の動きにマッチングさせる その起源は80年代に遡る。 ティム・マクミランの実験映像が最初 アニメ「マッハゴーゴーゴー」でも用いられている
39.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル タイムスライス 「マトリックス」
40.
マスター タイトルの書式設定 • マスター
テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル タイムスライス 「マトリックス」メーキング タイムスライス=Bullet Time ジョン・ゲイター VFXスーパーバイザー
41.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル タイムスライス 「マトリックス」メーキング タイムスライス=Bullet Time ジョン・ゲイター VFXスーパーバイザー
42.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル タイムスライス タイム・スライスTime Slice ティム・マクミランの実験映像が最初 1980-1994
43.
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル タイムスライス タイム・スライスTime Slice アニメ「マッハゴーゴーゴー」(1967)
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル タイムスライス タイム・スライスTime Slice リメイク実写版「スピードレーサーSpeed Racer」(2008)ウオシャウスキー兄弟 監督(「マトリックス」シリーズ)
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル タイムスライス ユニクロTV-CM “POLONOW” POLONOW タイムスライスを用いたTV-CM
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル タイムスライス • 映画「ソードフィッシュ」 2001年 PV出身 ドミニク・セナ監督 30秒余りのタイムスライスシーケンス
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル タイムスライス • タイムスライスもどき • U2 “Elevation” • 2000年 映画「トゥームレイダー」主題曲
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル タイムスライス Time Sculpture Toshiba TV-CM 究極のタイムスライス 300台のHDビデオカメラ 静止画ではなく動画で撮影
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル タイムスライス Time Sculpture Toshiba TV-CM メイキング 究極のタイムスライス 300台のHDビデオカメラ 静止画ではなく動画で撮影
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 特殊な映像の数々 時間と空間のマジック モーションコントロールカメラ 時間と空間を再生(再現)する
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーションコントロールカメラ カメラクレーンの動きをコンピューターが 制御し、同じ動きを再現する
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーションコントロールカメラ モーションコントロールカメラの原理
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーションコントロールカメラ • コンピュータで正確にコントロールする駆動クリーン型のカメ ラシステム MRMC(英) MILO(マイロ)が有名 14/08/10 映像創作入門 53
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル • 日本では、 • 自家製モーションコントロールが数社 • MILOで稼働しているのは、1社のみ(なんと個人) 株式会社MOLIcule moco 14/08/10 映像創作入門 54
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーションコントロールカメラ • マニピュレートカメラ • 実際のカメラ雲台の動きをリモートで違う雲台に載ったカメラを動かす 14/08/10 映像創作入門 55
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーションコントロールカメラ • MRMC(英) Mark Roberts Motion Control
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーションコントロールカメラ • カイリー・ミノーグ”Come into My World” ミッシェル・ゴンドリー監督 • ワンカットで同じ交差点を4周しているのだが、カイリーや他の人物が合 成されていく 14/08/10 映像創作入門 57
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーションコントロールカメラ カイリー・ミノーグ ”Come into My World” ミッシェル・ゴンドリー監督
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーションコントロールカメラ • カイリー・ミノーグ”Come into My World” ミッシェル・ゴンドリー監督 • ワンカットで同じ交差点を4周しているのだが、カイリーや他の人物が合 成されていく
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーションコントロールカメラ • モーションコントロールカメラのデモリール • 同じ動きを再現してそこにCGや実写などを合成していく
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーションコントロールカメラ • モーションコントロールカメラのデモリール • 同じ動きを再現してそこにCGや実写などを合成していく
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーションコントロールカメラ • モーションコントロールカメラのデモリール • 同じ動きを再現してそこにCGや実写などを合成していく
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーションコントロールカメラ • HTC Rezound “the first phone with Beats Audio built in”
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル モーションコントロールカメラ • HTC Rezound “the first phone with Beats Audio built in” • Behind the scene 映像創作入門
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル まとめ • 特殊な映像の数々 時間と空間のマジック 事例) • ハイスピード 時間を引き伸す • タイムラプス 時間を縮小する • タイムスライス 時間を切り取る • モーションコントロールカメラ 時間と空間を再生(再現)する
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 本日の内容 映像の最新技術 • プレビズ • 質問及び考察レポートタイム
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 今日のテクニカルキーワード プレビズ って何?
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレビズ 映画、TVドラマ、TV-CM(実写)の制作工程 ポストプロダクション Post-Production プリプロダクション Pre-Production プロダクション Production 撮影前の作業 撮影の作業 脚本 企画 シナハン ロケハン 美術打合わせ 撮影合成打合わせ 絵コンテ 撮影準備 撮影 仮編集 本編集 零号試写 初号試写 完成 M/A音入れ 合成 テレシネ キネコ Video to カメラ 照明 リハーサル 本撮影 CG VFX
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレビズ 映画、TVドラマ、TV-CM(実写)の制作工程 ポストプロダクション Post-Production プリプロダクション Pre-Production プロダクション Production 撮影の作業 脚本 企画 シナハン ロケハン 美術打合わせ 撮影合成打合わせ 絵コンテ 撮影準備 撮影 仮編集 本編集 零号試写 初号試写 完成 M/A音入れ 合成 テレシネ キネコ カメラ 照明 リハーサル 本撮影 CG VFX
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル CG(アニメーション)の制作工程 仮編集 本編集 M/A音入れ 脚本 企画 絵コンテ モデリング アニメーション マテリアル レンダリング 完成 動き、カメラワーク スキャンニング・形状作成 色、質感、テクスチャー 画像生成計算 プリプロダクション プロダクション プレスコ ナレーション 音楽 SE アフレコ 素材納品素材完成 TV-CMなど ©DigitalCamp! 2011 ライティング 照明ライティング テクスチャー エフェクト 合成
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル ( ) CG(アニメーション)の制作工程 仮編集 本編集 M/A音入れ 脚本 企画 絵コンテ モデリング アニメーション マテリアル レンダリング 完成 動き、カメラワーク スキャンニング・形状作成 色、質感、テクスチャー 画像生成計算 プレスコ ナレーション 音楽 SE アフレコ 素材納品素材完成 TV-CMなど ©DigitalCamp! 2011 ライティング 照明ライティング テクスチャー エフェクト 合成 プレビズ
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレビズ Pre-Vis Pre-Viz プレビジュアリゼーション Pre-Visualization – 撮影前に再現、シミュレーション = 動く絵コンテ – かつてはアニマティクスAnimaticsと呼ばれ、1980年代か ら作られた – 簡単なCGモデルやCGセットを作り、 – ロケーション、セット、撮影、照明などの実写の方法を検討 – カット割り、カメラワーク、 – グリーンバックの組み方、合成方法、編集などポスプロの 技術的手法も検討することによって – 撮影の効率化やコストパフォーマンスを図る
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレビズ アニマティクス 最近のCGはいわゆる3DCGの枠に留まらず実写との合成や、VFXなどのスペシャルエフェクトとのからみ が多くなってきました。そのために、 実写の撮影前に撮影をシミュレーションすることや、フルCGのシーンも簡単なオブジェクトモデルでシミュ レーションすることが重要になってきています。このことをPre-Visualization プレ・ビジュアリゼー ションと呼び、監督、カメラマンはもとより、クライアントに対してもプレゼンテーションしています。 映像の撮影前に、カメラアングル、画角、セットや 照明の状況を把握し、効率良く撮影を進めるためにま た絵コンテから一歩踏み込んでの撮影の手順、合成方法の検討に用いられます。 この手法は、最近のハリウッド映画で積極的に用いられており 、事前に本編のほとんどをプレビズ化していま す。 プレビズはその初期の段階ではフルCGのシーンを簡易な形状モデルで再現して、やはりカメラワーク、カット 割りなどの検討に利用していました。その工程をアニマティクスと呼びます。 『スターウオーズエピソード1』(1999)以降、映画の中で、アニマティクスがかなり使われ始めています。CGIや VFXが多く取り入れられている映像では、スタッフの共通のイメージや確認のために必要です。 映画「パニックルーム」では、CGをほとんど使用しないにもかかわらず(実写の合成やカメラワーク等に用いら れているが)、このプレビズの手法が使われました。全編のほとんどが事前にプレビズが作成され、監督の チェックを受け、撮影前のシミュレーションをおこないました。
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレ・ビズ Pre-Vis 80年代には、アニマティクス としてCGやVFXシーンのみ プレビズが映画に使われるようになったのは、 1990年代 「ジャッジ・ドレッド」(1992) 「ジュラシックパーク」(1993) 「ミッションインポッシブル」(1996)あたり 2010年5月 プレビズソサエティ)設立 ハリウッドのプレビズ専門会社約20社が集結した http://www.previssociety.com/
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 「パニックルーム」2002 デビット・フィンチャー監督 • 元 ILMのアニメーター 「STARWARS IV」「インディージョーンズ魔宮の伝説など • 監督作品 「エイリアン3」「セブン」「ゲーム」「ファイトゲーム」「ゾディアック」「ベンジャミンバト ンの数奇な人生」
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 「パニックルーム」2002 デビット・フィンチャー監督自らプレビズを見ながら
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 「パニックルーム」2002
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 参考 「パニックルーム」(2002) 冒頭”Big shot” 解説付 VFX BUF(仏)モーションコントロールカメラ/CG
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 参考 「パニックルーム」(2002) 冒頭”Big shot” 本編 VFX BUF(仏)モーションコントロールカメラ/CG
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 • 「ミッション:インポッシブル3」M:i:III 2006
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 • 「ミッション:インポッシブル3」M:i:III 2006
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 • 「アイアンマン」Iron man 2008
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレビズPre-Vis 事例 • 「2012」 (2009)
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレ・ビズ Pre-Vis まとめ プレビジュアリゼーション Pre-Visualization – 撮影前に再現、シミュレーション = ビデオコンテ的 – かつてはアニマティクスAnimaticsと呼ばれ、1980年代か ら作られた – 簡単なCGモデルやCGセットを作り、 – ロケーション、セット、撮影、照明などの実写の方法を検討 – カット割り、カメラワーク、 – グリーンバックの組み方、合成方法、編集などポスプロの 技術的手法も検討することによって 撮影の効率化やコストパフォーマンスを図る
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレ・ビズ Pre-Vis まとめ プレビズ以外にも • ピッチビズPitch-Vis プレゼン、資金調達のためにパイロット版的に制作 • ポストビズPost-Vis プレビズの後、実際の撮影後にポストプロダクション作業が 始まる前に実際に撮影した素材を使ってCG, VFX合成のシミュレーションをする まとめ • 非常に有効な作業工程のひとつになりつつある • ただし日本とハリウッドの現状の違い ハリウッドでは、当たり前のように行われるようになったが、 日本ではスケジュール、コストの問題でなかなか行なわれ ていないのが実情である
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル プレ・ビズ Pre-Vis まとめ • ヴァーチャルカメラ プレビズへの応用 – The Third Floor プレビズ会社の最大手CEOクリス
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 本日の予定 映像の最新技術 – モーフィング – ハイスピード – タイムラプス – タイムスライス – モーションコントロールカメラ – プレビズ
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル また次週 コメントを書いて 提出してください お疲れさま! 14/08/10 映像創作入門 88
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テキストの書式設定 – 第 2 レベル • 第 3 レベル – 第 4 レベル » 第 5 レベル 本日 レポート提出してください 14/08/10 映像創作入門 89
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