SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 10
{Мартенс Илья 11-Б
Публичная компания
В 1970-х годах, благодаря разработкам
инженера Гумпэй Ёкои, в особенности
его игрушке «The Ultra
Hand», компания Nintendo приступила
к созданию игрушек для детей и
построила собственную игрушечную
фабрику. Гумпэй Ёкои после успеха
игрушки «The Ultra Hand» был
переведжн из отдела обслуживания на
разработку.
В 1983 году компания Nintendo
выпустила в Японии свою первую 8-
битную игровую приставку Family
Computer (Famicom) и, как
оказалось, самую успешную в то время
— система в итоге заняла 90 %
японского рынка.
В 1989 году на свет появилось новое
изобретение инженера Гумпэя Ёкои —
портативная игровая система Game Boy.
Система Game Boy состояла из
центрального 8-битного процессора и
экрана на жидких кристаллах без
подсветки, способного выводить лишь
четыре оттенка серого цвета.
В 1990 году в Японии компания Nintendo предложила покупателю
свою новую 16-битную приставку Super Famicom. Приставка
поддерживала несколько режимов разрешения игрового экрана, была
способна выводить наибольшее количество цветов и рисованных
объектов на экраны телевизоров одновременно, а также обладала
некоторыми математическими функциями для работы с тржхмерными
объектами.
В 1996 году в Японии по цене $250 выходит приставка Nintendo 64. Для
новой 64-битной игровой системы в компании Nintendo разработали
инновационный контроллер. В него были заложены возможности
управления игрой двумя способами: один представлял собой
управление игрой с использованием обычной крестовины D-
Pad, другой — с использованием аналогового джойстика.
$15,347 млрд (2010)
▲ $448,2 млн (2012)
приблизительно 2,977 (на 2003)
Nintendo

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Как донести идею до миллионов?
Как донести идею до миллионов?Как донести идею до миллионов?
Как донести идею до миллионов?Andrey Beshkov
 
роль и значение международной федерации бухгалтеров в разработке
роль и значение международной федерации бухгалтеров в разработкероль и значение международной федерации бухгалтеров в разработке
роль и значение международной федерации бухгалтеров в разработкеNikita Shigov
 
Irbis Motors Viral Marketing Campaign
Irbis Motors Viral Marketing CampaignIrbis Motors Viral Marketing Campaign
Irbis Motors Viral Marketing CampaignRoma Zawadzki
 
История игровой индустрии
История игровой индустрииИстория игровой индустрии
История игровой индустрииViktoria Odnokoz
 
Nintendo Strategic Recommendation
Nintendo Strategic RecommendationNintendo Strategic Recommendation
Nintendo Strategic RecommendationBasim Al-Baker
 
LANCOME - case study
LANCOME - case studyLANCOME - case study
LANCOME - case studyMarie Talak
 
Ad Campaign Planning
Ad Campaign PlanningAd Campaign Planning
Ad Campaign Planningf098
 
Planning an Advertising Campaign
Planning an Advertising CampaignPlanning an Advertising Campaign
Planning an Advertising CampaignVirtu Institute
 
Nintendo Marketing Strategy analysis and proposal
Nintendo Marketing Strategy analysis and proposalNintendo Marketing Strategy analysis and proposal
Nintendo Marketing Strategy analysis and proposalJuan Mejia
 
Advertsing Campaign Presentation
Advertsing Campaign PresentationAdvertsing Campaign Presentation
Advertsing Campaign PresentationGracey Newman
 
Advertising Campaign Presentation
Advertising Campaign PresentationAdvertising Campaign Presentation
Advertising Campaign PresentationAli Asgarr Mamode
 
The Business of Social Media
The Business of Social Media The Business of Social Media
The Business of Social Media Dave Kerpen
 
The hottest analysis tools for startups
The hottest analysis tools for startupsThe hottest analysis tools for startups
The hottest analysis tools for startupsLiane Siebenhaar
 
10 Steps of Project Management in Digital Agencies
10 Steps of Project Management in Digital Agencies 10 Steps of Project Management in Digital Agencies
10 Steps of Project Management in Digital Agencies Alemsah Ozturk
 
Lost in Cultural Translation
Lost in Cultural TranslationLost in Cultural Translation
Lost in Cultural TranslationVanessa Vela
 

Destaque (20)

MEIG 08
MEIG 08MEIG 08
MEIG 08
 
Как донести идею до миллионов?
Как донести идею до миллионов?Как донести идею до миллионов?
Как донести идею до миллионов?
 
L`Oreal BTL campaign
L`Oreal  BTL campaignL`Oreal  BTL campaign
L`Oreal BTL campaign
 
роль и значение международной федерации бухгалтеров в разработке
роль и значение международной федерации бухгалтеров в разработкероль и значение международной федерации бухгалтеров в разработке
роль и значение международной федерации бухгалтеров в разработке
 
Irbis Motors Viral Marketing Campaign
Irbis Motors Viral Marketing CampaignIrbis Motors Viral Marketing Campaign
Irbis Motors Viral Marketing Campaign
 
История игровой индустрии
История игровой индустрииИстория игровой индустрии
История игровой индустрии
 
Nintendo Strategic Recommendation
Nintendo Strategic RecommendationNintendo Strategic Recommendation
Nintendo Strategic Recommendation
 
Lancome
LancomeLancome
Lancome
 
LANCOME - case study
LANCOME - case studyLANCOME - case study
LANCOME - case study
 
Ad Campaign Planning
Ad Campaign PlanningAd Campaign Planning
Ad Campaign Planning
 
Planning an Advertising Campaign
Planning an Advertising CampaignPlanning an Advertising Campaign
Planning an Advertising Campaign
 
Nintendo Marketing Strategy analysis and proposal
Nintendo Marketing Strategy analysis and proposalNintendo Marketing Strategy analysis and proposal
Nintendo Marketing Strategy analysis and proposal
 
Advertsing Campaign Presentation
Advertsing Campaign PresentationAdvertsing Campaign Presentation
Advertsing Campaign Presentation
 
Advertising Campaign Presentation
Advertising Campaign PresentationAdvertising Campaign Presentation
Advertising Campaign Presentation
 
Campaign planning
Campaign planningCampaign planning
Campaign planning
 
The Business of Social Media
The Business of Social Media The Business of Social Media
The Business of Social Media
 
The hottest analysis tools for startups
The hottest analysis tools for startupsThe hottest analysis tools for startups
The hottest analysis tools for startups
 
10 Steps of Project Management in Digital Agencies
10 Steps of Project Management in Digital Agencies 10 Steps of Project Management in Digital Agencies
10 Steps of Project Management in Digital Agencies
 
Lost in Cultural Translation
Lost in Cultural TranslationLost in Cultural Translation
Lost in Cultural Translation
 
Flyer
FlyerFlyer
Flyer
 

Mais de Katherine Kuskova (14)

Chanel nazavzhdi 33
Chanel nazavzhdi 33Chanel nazavzhdi 33
Chanel nazavzhdi 33
 
Disney
DisneyDisney
Disney
 
Bobrovsky o 11-b_avto_vaz
Bobrovsky o 11-b_avto_vazBobrovsky o 11-b_avto_vaz
Bobrovsky o 11-b_avto_vaz
 
Nasa
NasaNasa
Nasa
 
Prezentatsia microsoft office_power_point
Prezentatsia microsoft office_power_pointPrezentatsia microsoft office_power_point
Prezentatsia microsoft office_power_point
 
Louis vuitton
Louis vuittonLouis vuitton
Louis vuitton
 
Pidpriyemstvo
PidpriyemstvoPidpriyemstvo
Pidpriyemstvo
 
Mercedes ermolenko bogdan_11-b
Mercedes ermolenko bogdan_11-bMercedes ermolenko bogdan_11-b
Mercedes ermolenko bogdan_11-b
 
Nokia by grytsan
Nokia by grytsanNokia by grytsan
Nokia by grytsan
 
Google
GoogleGoogle
Google
 
Mazeratti
MazerattiMazeratti
Mazeratti
 
Akio morita -_vidomy_yaponsky_pidpriyemets__z
Akio morita -_vidomy_yaponsky_pidpriyemets__zAkio morita -_vidomy_yaponsky_pidpriyemets__z
Akio morita -_vidomy_yaponsky_pidpriyemets__z
 
Akio morita -_vidomy_yaponsky_pidpriyemets__z
Akio morita -_vidomy_yaponsky_pidpriyemets__zAkio morita -_vidomy_yaponsky_pidpriyemets__z
Akio morita -_vidomy_yaponsky_pidpriyemets__z
 
Warner bros new
Warner bros newWarner bros new
Warner bros new
 

Nintendo

  • 3. В 1970-х годах, благодаря разработкам инженера Гумпэй Ёкои, в особенности его игрушке «The Ultra Hand», компания Nintendo приступила к созданию игрушек для детей и построила собственную игрушечную фабрику. Гумпэй Ёкои после успеха игрушки «The Ultra Hand» был переведжн из отдела обслуживания на разработку.
  • 4.
  • 5.
  • 6. В 1983 году компания Nintendo выпустила в Японии свою первую 8- битную игровую приставку Family Computer (Famicom) и, как оказалось, самую успешную в то время — система в итоге заняла 90 % японского рынка. В 1989 году на свет появилось новое изобретение инженера Гумпэя Ёкои — портативная игровая система Game Boy. Система Game Boy состояла из центрального 8-битного процессора и экрана на жидких кристаллах без подсветки, способного выводить лишь четыре оттенка серого цвета.
  • 7. В 1990 году в Японии компания Nintendo предложила покупателю свою новую 16-битную приставку Super Famicom. Приставка поддерживала несколько режимов разрешения игрового экрана, была способна выводить наибольшее количество цветов и рисованных объектов на экраны телевизоров одновременно, а также обладала некоторыми математическими функциями для работы с тржхмерными объектами.
  • 8. В 1996 году в Японии по цене $250 выходит приставка Nintendo 64. Для новой 64-битной игровой системы в компании Nintendo разработали инновационный контроллер. В него были заложены возможности управления игрой двумя способами: один представлял собой управление игрой с использованием обычной крестовины D- Pad, другой — с использованием аналогового джойстика.
  • 9. $15,347 млрд (2010) ▲ $448,2 млн (2012) приблизительно 2,977 (на 2003)