1. Daniel Torres Burriel
experiencia de usuario y usabilidad
daniel torres burriel
warptalk - zaragoza 30 de marzo 2009
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2. Daniel Torres Burriel
indice de contenidos
quién es quién
definición de objetivos e implicación
definición de tareas de usuario
personas y narrativas
análisis de la traza correcta
prototipado
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3. Daniel Torres Burriel
quién es quién
qué son usuarios
qué son clientes
quiénes somos nosotros
qué queremos
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6. Daniel Torres Burriel
quiénes somos nosotros
el párking
el almacén
los pasillos
la música de fondo
los estantes
los productos
la linea de caja
la puerta de entrada y salida
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7. Daniel Torres Burriel
qué queremos
vender
vender más
vender mejor
vender seguro
fidelizar clientes
...
¿más? hay que tomar una decisión
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8. Daniel Torres Burriel
definición de objetivos e implicación
qué es exactamente lo que quiero conseguir con mi
sitio web
pensarlo y escribirlo
objetivos de negocio
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9. Daniel Torres Burriel
a la búsqueda del valor
dónde está el valor de mi producto o servicio
descubrir lo bueno que tengo
descubrir lo valioso
enseñar lo bueno y lo valioso
poner en valor lo bueno y lo valioso
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10. Daniel Torres Burriel
priorizar
volvamos a los objetivos
volvamos a escribir
¿qué es lo que más me interesa? de mayor a menor
establecer un orden de preferencia
obtendremos una priorización de objetivos
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11. Daniel Torres Burriel
convergencia de procesos
describir cómo son mis procesos
describir cómo son los procesos del usuario
buscar los puntos comunes a ambos procesos
llegar a un sólo proceso
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12. Daniel Torres Burriel
identificar un lenguaje común
palabras clave
expresiones
convenciones
jerga del sector
lemas y frases hechas
tratamiento hacia el usuario / cliente
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13. Daniel Torres Burriel
definición de tareas de usuario
qué es lo que debe hacer el usuario
qué es lo que quiero que haga el usuario
hacer compatibles las don anteriores
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14. Daniel Torres Burriel
definición de personas
¿conozco a mi audiencia?
si no la conozco, manos a la obra
definición de personas: nombre y apellidos, etc.
decisión de compra: quién, por qué, cuándo, cómo
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15. Daniel Torres Burriel
definición de narrativas
¿conozco mi entorno?
si no lo conozco, manos a la obra
definición de entornos, casos de uso y escenarios
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16. Daniel Torres Burriel
análisis pormenorizado de la traza
qué es la traza
por qué la traza
objetivos de negocio
procesos de cliente/usuario
escenarios y/o casos de uso
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17. Daniel Torres Burriel
prototipado
qué es el prototipado
por qué prototipado
ventajas
establecimiento de llamadas para la acción
establecimiento de puntos de resolución
establecimiento de espacios de resolución
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19. Daniel Torres Burriel
antes de empezar...
“El esfuerzo por crear una disciplina
nueva pasa por que se reconozca que
hay un mundo nuevo. Si no, con la
habilidad técnica ya sobra”.
Mariano Gistaín. Periodista y genio.
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20. Daniel Torres Burriel
prototipado
english français
Qué es TDA Actividades de TDA
El blog de TDA
Contactar con TDA Únete a TDA
Objetivos de TDA Información para los asociados
Asociación de empresas de turismo deportivo de Aragón lista de empresas adheridas
Ámbito territorial Actividades que puedes hacer en Aragón
ver mapa
Jaca, Valle del Aragón y
Valles Occidentales
Valle de Tena
Mallos de Riglos
Ordesa Sobrarbe imagen
Guara
Ribagorza-Esera - Valle de Benasque
Mar de Aragón Caspe
Río Ebro
Puertos de Beceite Matarranya
Parapente / Ala delta
Gudar-Maestrazgo Rafting
Mushing
Bus-bob
Escalada en hielo
Hidrospeed
Para quién Cuevas / Espeleología
Canoa de río / Canoraft
Para jubilados Multiaventura / Orientación
Canoa de lago
Para familias Excursiones 4x4
Kayak
Para grupos escolares Quads
Vela / Windsurf
Para empresas Bicicleta/Vias Verdes
Esquí acuático
Para grupos Cañones / Barrancos / Cascadas Paintball
Cursos técnicos Puenting Hípica
Expediciones Tirolinas / Parque de arborismo Raquetas de travesía / Esquí travesía
Pura adrenalina Escalada de aventura Heliesquí
Pura agua Via ferrata Esqui/Esquí de fondo
Itinerante (de semana) Senderismo; Montañismo Expediciones
Deportes de aventura y vacaciones de acción ofrece la asociación de Turismo Deportivo de Aragon (TDA). Aragón es ideal para practicar
deportes de aventura en su territorio: Pirineo Aragonés, Valle de Ordesa, Sierra de Guara, Maestrazgo, Reino de los Mallos de Riglos, Ainsa,
Jaca, Valle de Benasque, Matarraña, Valle de Tena.
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prototipado
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Mar de Aragón Caspe
Río Ebro
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Parapente / Ala delta
Gudar-Maestrazgo Rafting
Mushing
Bus-bob
Escalada en hielo
Hidrospeed
Para quién Cuevas / Espeleología
Canoa de río / Canoraft
Para jubilados Multiaventura / Orientación
Canoa de lago
Para familias Excursiones 4x4
Kayak
Para grupos escolares Quads
Vela / Windsurf
Para empresas Bicicleta/Vias Verdes
Esquí acuático
Para grupos Cañones / Barrancos / Cascadas Paintball
Cursos técnicos Puenting Hípica
Expediciones Tirolinas / Parque de arborismo Raquetas de travesía / Esquí travesía
Pura adrenalina Escalada de aventura Heliesquí
Pura agua Via ferrata Esqui/Esquí de fondo
Itinerante (de semana) Senderismo; Montañismo Expediciones
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Qué es TDA Actividades de TDA
E l blo g d e T DA
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Objetivos de TDA In fo r ma c ión pa r a lo s a s o c ia d o s
As o c ia c ión d e empr es a s d e tur is mo d epo r tivo d e Ar a gón lis ta d e empr es a s a d her id a s
Ámbito ter r ito r ia l Ac tivid a d es que pued es ha c er en Ar a gón
ver ma pa
Jaca, Valle del Aragón y
Valles Occidentales
Valle de Tena
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Ribagorza-Esera - Valle de Benasque
Mar de Aragón Caspe
Río Ebro
Puertos de Beceite Matarranya
Parapente / Ala delta
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Mushing
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Hidrospeed
Pa r a quién Cuevas / Espeleología
Canoa de río / Canoraft
Para jubilados Multiaventura / Orientación
Canoa de lago
Para familias Excursiones 4x4
Kayak
Para grupos escolares Quads
Vela / Windsurf
Para empresas Bicicleta/Vias Verdes
Esquí acuático
Para grupos Cañones / Barrancos / Cascadas Paintball
Cursos técnicos Puenting Hípica
Expediciones Tirolinas / Parque de arborismo Raquetas de travesía / Esquí travesía
Pura adrenalina Escalada de aventura Heliesquí
Pura agua Via ferrata Esqui/Esquí de fondo
Itinerante (de semana) Senderismo; Montañismo Expediciones
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37. Daniel Torres Burriel
qué es un test de usuarios
es una prueba de usabilidad que se basa
en la observación y análisis de cómo un
grupo de usuarios reales utiliza el sitio
web, anotando los problemas de uso
con los que se encuentran para poder
solucionarlos posteriormente.
Yusef Hassan Montero
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38. Daniel Torres Burriel
qué es un test de usuarios
además de descubrir problemas y
potenciales mejoras para un sitio web,
es la manera más cercana de aproximarse
al uso real de éste.
Eduardo Manchón
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39. Daniel Torres Burriel
qué es un test de usuarios
el test de usuarios un método de
evaluación primordial en el análisis de un
sitio web. Si se realiza correctamente
complementa perfectamente a la
evaluación heurística.
Eduardo Manchón
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40. Daniel Torres Burriel
cuándo hacer un test de usuarios
cuanto más tarde, peor
debido a lo costoso de reparar los errores
encontrados
mejor hacerlo desde fases de prototipado
siempre, después de una evaluación
heurística
ya que elimina los errores más básicos
yusef hassan montero
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41. Daniel Torres Burriel
qué es la evaluación heurística
guía en forma de checklist para la
evaluación en base a dimensiones como:
identidad, lenguaje y redacción,
accesibilidad, layout, elementos
multimedia
Yusef Hassan Montero
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42. Daniel Torres Burriel
criterios para evaluación heurística
generales
identidad e información
lenguaje y redacción
rotulado
estructura y navegación
layout de la página
búsqueda
elementos multimedia
ayuda
accesibilidad
control y retroalimentación
Yusef Hassan Montero
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43. Daniel Torres Burriel
plantilla análisis heurístico
• es la realizada por evaluadores especializados a partir de principios establecidos por
la disciplina de la IPO/HCI
• esta evaluación detecta aproximadamente el 42% de los problemas graves de
diseño y el 32% de los problemas menores
• posteriormente se recomienda realizar un test de usuarios para completar la
evaluación
• he ido elaborando una tabulación y ordenación de una serie de ellos a partir de la
valiosa documentación que yusef hassan montero escribe en guía de evaluación
heurística de sitios web.
• la plantilla está empaquetada en cuatro formatos: doc, odt, pages y pdf, y se
distribuye bajo un contrato ColorIURIS
• http://www.torresburriel.com/weblog/2008/11/28/plantilla-para-hacer-analisis-
heuristicos-de-usabilidad/
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44. Daniel Torres Burriel
antes hagamos unas preguntas
• ¿Quién es el cliente? ¿A qué se dedica?
• ¿Cuál es el proyecto? ¿Qué objetivos tiene? ¿Cómo se van a medir los resultados?
• ¿Quién está implicado en el proyecto? ¿Cuáles son sus nombres? ¿A qué se
dedican? ¿Cuáles son sus responsabilidades? ¿Cuál es su papel en el proyecto?
¿Cómo son los flujos de comunicación entre todos los implicados directa o
indirectamente en el proyecto?
• ¿Cuál es la materia de conocimiento del proyecto? ¿Qué implicaciones tiene? ¿A
quién está dirigido? ¿A quién beneficia? ¿Cuál es la experiencia de otros?
• ¿En qué entorno se desarrolla el proyecto? ¿Qué elementos lo apoyan? ¿Qué
situaciones lo dificultan? ¿Existen elementos de riesgo no controlables? ¿Existen
situaciones externas que puedan beneficiar su desarrollo y ejecución?
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