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COLEGIO NACIONAL
      NICOLAS ESGUERRA
      AEDIFICAMUS FUTURUM


JULIAN FELIPE AYALA ESPITIA 802




     TALLER SCRATCH               1.4
QUE ES SCRATCH ?

Scratch es una aplicación informática destinada
principalmente a los niños y les permite explorar y
experimentar con los conceptos de programación de
ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz
grafica. Scrach esta escrito en Squeak ( una
implementación libre de Smalltalk-80), a partir de la
versión 2.0 el código es reescrito en actionscript (Adobe
Flash). Es un entorno de programación que facilita el
aprendizaje autónomo.1 Fue desarrollado por el "the
Lifelong Kindergarten group" en el Media Lab del MIT
(Massachussets Institute of Tecnology) por un equipo
dirigido por Mitchel Resnick2 y apareció por primera vez
en el verano de 2007.3 Scratch se puede instalar y
redistribuir gratuitamente en cualquier ordenador con
Windows, Mac OS X o Linux
CUALES SON LOS COMPONENTES BÁSICOS EN
      UN PROYECTO DE SCRATCH ?




  Los proyectos de Scratch están contribuidos con
  objetos. Usted puede modificar como se ve un
  objeto dándole un disfraz diferente. Usted puede
  hacer que el objeto parezca una persona, un tren,
  una mariposa o cualquier otra cosa. Usted puede
  usar cualquier imagen como disfraz:
INTERFAZ DE SCRATCH
QUE ES UN ESCENARIO ?
El escenario es donde usted puede ver como sus
historias , juegos y animaciones cobran vida. Los
objetos interactúan y se mueven juntos con los
otros objetos
Ejemplo : un desierto ,una ciudad, un hospital, un
bosque ,etc.
QUE ES UN OBJETO ?




Un objeto son cosas que utilizamos y que tienen una
finalidad especifica
Ejemplos : un carro, una cama , una silla , etc.
QUE SON LOS BLOQUES DE PROGRAMACION Y
                    PARA QUE SIRVEN
Existen 3 tipos de bloques en la paleta de bloques
1. Bloques para ampliar
Estos bloques tienen protuberancias y/o muescas en la
parte superior , estos bloques pueden encajarse en pilas.




2.Sombreros
Estos bloques tienen redondeada la parte superior ,estos
se ubican en la parte superior de las filas , esperan a
que suceda un evento o acción



  3.Reporteros
  Este tipo de bloques esta diseñados para encajar en el
  área de información de otros bloques
QUE SON LOS DISFRACES ?
QUE FORMATOS DE IMAGEN ACEPTA
           SCRATCH ?

Scratch reconoce muchos formatos de
imagen como jpg,bmp,png,gif
incluyendo gif animados
QUE FORMATOS DE SONIDO ACEPTA
            SCRATCH ?


Scratch puede leer archivos mp3y archivos
descomprimidos way,aif y au codificados con
8 bits o 16 por muestreo, pero no con 24 bits
por muestreo
QUE ES ALGORITMO ?

Un algoritmo es un conjunto finito de pasos
definidos , estructurados en el tiempo y
formulados con base a un conjunto finito de
reglas no ambiguas , que proveen un
procedimiento para dar la solución o indicar la
falta de esta a un problema en un tiempo
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DESCRIBA LOS SIMBOLOS QUE SE
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Taller scratch 1

  • 1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA AEDIFICAMUS FUTURUM JULIAN FELIPE AYALA ESPITIA 802 TALLER SCRATCH 1.4
  • 2. QUE ES SCRATCH ? Scratch es una aplicación informática destinada principalmente a los niños y les permite explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz grafica. Scrach esta escrito en Squeak ( una implementación libre de Smalltalk-80), a partir de la versión 2.0 el código es reescrito en actionscript (Adobe Flash). Es un entorno de programación que facilita el aprendizaje autónomo.1 Fue desarrollado por el "the Lifelong Kindergarten group" en el Media Lab del MIT (Massachussets Institute of Tecnology) por un equipo dirigido por Mitchel Resnick2 y apareció por primera vez en el verano de 2007.3 Scratch se puede instalar y redistribuir gratuitamente en cualquier ordenador con Windows, Mac OS X o Linux
  • 3. CUALES SON LOS COMPONENTES BÁSICOS EN UN PROYECTO DE SCRATCH ? Los proyectos de Scratch están contribuidos con objetos. Usted puede modificar como se ve un objeto dándole un disfraz diferente. Usted puede hacer que el objeto parezca una persona, un tren, una mariposa o cualquier otra cosa. Usted puede usar cualquier imagen como disfraz:
  • 5. QUE ES UN ESCENARIO ? El escenario es donde usted puede ver como sus historias , juegos y animaciones cobran vida. Los objetos interactúan y se mueven juntos con los otros objetos Ejemplo : un desierto ,una ciudad, un hospital, un bosque ,etc.
  • 6. QUE ES UN OBJETO ? Un objeto son cosas que utilizamos y que tienen una finalidad especifica Ejemplos : un carro, una cama , una silla , etc.
  • 7. QUE SON LOS BLOQUES DE PROGRAMACION Y PARA QUE SIRVEN Existen 3 tipos de bloques en la paleta de bloques 1. Bloques para ampliar Estos bloques tienen protuberancias y/o muescas en la parte superior , estos bloques pueden encajarse en pilas. 2.Sombreros Estos bloques tienen redondeada la parte superior ,estos se ubican en la parte superior de las filas , esperan a que suceda un evento o acción 3.Reporteros Este tipo de bloques esta diseñados para encajar en el área de información de otros bloques
  • 8. QUE SON LOS DISFRACES ?
  • 9. QUE FORMATOS DE IMAGEN ACEPTA SCRATCH ? Scratch reconoce muchos formatos de imagen como jpg,bmp,png,gif incluyendo gif animados
  • 10. QUE FORMATOS DE SONIDO ACEPTA SCRATCH ? Scratch puede leer archivos mp3y archivos descomprimidos way,aif y au codificados con 8 bits o 16 por muestreo, pero no con 24 bits por muestreo
  • 11. QUE ES ALGORITMO ? Un algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos , estructurados en el tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas , que proveen un procedimiento para dar la solución o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado
  • 12. DESCRIBA LOS SIMBOLOS QUE SE UTILIZAN PARA LOS ALGORITMOS