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Leidi Johanna Ruiz Gutiérrez
     Martha Nhory Bermúdez
       María Fabiola Campos

    Curso 102058 Grupo 97
El Problema
   Planteamiento                         Formulación

Las sociedades humanas existen          ¿Cómo prevenir y corregir los
en un determinado espacio y            efectos del uso inadecuado e
tiempo; los grupos sociales que la     indiscriminado de las TIC que
constituyen son mutables; así las      generan      Influencia  en   la
leyes, instituciones y la visión del   Violencia Social, (Televisión,
mundo      son     temporales,    se   internet y videojuegos) en niños
encuentran        en      constante    y jóvenes en edades entre 7 y
dinamismo y son potencialmente         20 años, en Bogotá, Cali y
transformables.                        Buenaventura y los estratos
                                       bajo, medio y alto?
Normalmente      identificamos la
violencia con actos físicos; pero
también se manifiesta de manera
psicológica o verbal.
Justificación
Las TIC tienen un alto potencial para transmitir y difundir
normas mediante representaciones de 'la cultura' y las
estructuras y relaciones sociales. Las imágenes de los
medios refuerzan las nociones de diferencia entre hombres y
mujeres presentando modelos estereotipados de roles de
género como la realidad.

Esta dinámica no es, en forma alguna, directa ni simple, así
como las culturas no son homogéneas ni estáticas. Además,
la creciente diversidad de productores de contenidos en
internet da como resultado una amplia gama de
representaciones que afectan las relaciones de género de
manera compleja. Es necesario desenredar la madeja de
discursos de todo tipo de géneros comunicados a través de
las TIC para evaluar su rol, cómo afecta la cultura y las
normas
Objetivo General
Corregir y prevenir los efectos del uso inadecuado e
indiscriminado de las TIC que generan influencia en la
violencia social (Televisión, Internet y videojuegos) en
los niños y jóvenes en edades de 7-20 años que
habitan en Bogotá, Buenaventura y Cali, en los estratos
bajo ,medio y alto; previo conocimiento de las TIC y su
implementación, formulando soluciones preventivas y
correctivas a corto plazo, originadas e implantadas
desde la célula social primaria que es la familia en
corresponsabilidad con los centros educativos y
contando con el respaldo de los entes ejecutivos y
administrativos de las respectivas regiones para
publicitar y difundir los resultados del proyecto
Objetivos Específicos
   Identificar los factores desencadenantes de la violencia social,
    generadas por las TIC en los niños y jóvenes que habitan en
    Bogotá, Buenaventura y Cali, en edades de 7-20 años en los
    estratos bajo, medio y alto.
   Conocer las características, implementación y usos de las TIC
    que inducen a generar violencia.
   Investigar qué políticas educativas y correctivas se están
    implementando a nivel de escuelas y colegios, que incentiven
    el uso adecuado y pertinente de las TIC.
   Valorar y promover la formación educativa y acompañante de la
    familia en el acceso selectivo a la programación de la
    televisión, al uso asertivo y pertinente del Internet, la exposición
    en los horarios de uso, cómo se restringe el tiempo expuesto a
    los video-juegos y cómo se seleccionan de acuerdo a la edad.
   Publicar y difundir los resultados del proyecto contando con el
    respaldo de los entes ejecutivos y administrativos de las
    diferentes regiones.
Marco de Referencia
Marco Contextual
Lo que hace unas décadas era considerado un sueño,
hoy es una realidad. Poder estar comunicado en
cualquier lugar por remoto que sea, un simple teléfono
que hoy además es un pequeño computador para
comunicarnos con el resto del mundo. Conocer los
sucesos de cualquier lugar del mundo en minutos. Jugar
en línea con personas de lugares distantes.

Estas son sólo unos pocos ejemplos de los beneficios
que ha traído la implementación de las TIC, el
inconveniente     radica    en    que    además,     esta
implementación trae consigo situaciones adversas para la
sociedad, hoy en día las personas son más retraídas y
esta rápida evolución, ha generado comportamientos
violentos que afectan la convivencia social actualmente.
Marco de Referencia
Referentes Conceptuales
TIC: Tecnologías de la Información y la Comunicación.

MULTIMEDIA: Cualquier sistema que utiliza múltiples medios
para ofrecer información (imágenes, videos, presentaciones,
audio, etc.)

Este trabajo examina de qué manera las TIC, tecnologías
digitales como internet, video juegos y televisión facilitan o
fomentan todo tipo de violencia.

Veremos las tensiones comunes que surgen cuando nos
interrogamos sobre estas relaciones y concluiremos con las
estrategias mediante el correcto uso de las TIC para
minimizar el impacto de la influencia de las TIC en la
violencia social
Procedimientos
Metodológicos Tipo de Investigación –
Fuentes de información
La información recopilada en el proceso de la
investigación, será analizada con el fin de
emplearla en la búsqueda de nuevas alternativas
de solución a la influencia de las TIC en la
violencia social.

Dicha información, se obtendrá a través de
encuestas y el resultado del análisis, se
comparará con estudios realizados previamente
con el fin de obtener una tendencia y al finalizar
el proyecto, tener la posibilidad de medir los
resultados del mismo.
Procedimientos
Metodológicos Variables, Instrumentos,
Análisis de la Información
De acuerdo a los resultados obtenidos con la información
recopilada, las investigaciones previas y los resultados de las
encuestas elaboradas; podremos realizar los siguientes
análisis:
 Impacto de la condición Socio-Económica vs. Influencia
   de las Tecnologías en la violencia social.
 Tecnología predominante de acuerdo a la edad
 Impacto de las tecnologías en la comunicación actual


Dicha información, se obtendrá a través de encuestas y el
resultado del análisis, se comparará con estudios realizados
previamente con el fin de obtener una tendencia y al finalizar
el proyecto, tener la posibilidad de medir los resultados del
mismo.
Alcances del Proyecto
Proyecciones                     Limitantes
El producto obtenido con el      El principal obstáculo que
                                 tiene el proyecto es el
desarrollo del Proyecto, será    consumismo actual, ya que se
muy útil para la comunidad en    debe luchar contra éste para
general; especialmente, para     darle el uso adecuado a las
las Escuelas y Colegios,         TIC.
quienes a través de medidas      Otro     de     los   grandes
                                 obstáculos    que    debemos
de contingencia, serían los      enfrentar es el cambio de
principales promotores para la   cultura que actualmente tienen
disminución      del  Impacto    los niños y jóvenes frente al
Negativo de las TIC en la        uso de las TIC y motivarlos a
                                 compartir con los seres de su
violencia Social                 entorno.
Identificación del
Producto
En el presente proyecto, se utilizará la investigación
etnográfica, la cual hace parte del enfoque cualitativo y que
tiene como propósito detectar la influencia de las TIC en la
violencia social, lo cual nos permite reflexionar
profundamente sobre la realidad, asignando significación a lo
que se vive, se oye y se ve, desarrollando aproximaciones
hipotéticas redefiniendo continuamente hasta llegar a
construir e interpretar la realidad en su contexto

Se selecciona el método etnográfico, porque a través del
mismo es posible entender, cuáles son los comportamientos
violentos influenciados por las TIC y en que proporción
afectan a los niños y jóvenes, de Bogotá, Cali y
Buenaventura su uso indiscriminado e ilimitado
Descripción de los
Beneficiarios
 Los niños y jóvenes de Bogotá, Buenaventura y Cali, serán los
  principales beneficiarios del proyecto, ya que con los resultados del
  mismo, encontrarán los principales lineamientos para el buen uso
  de las TIC y además, la normatividad expedida por el Ministerio de
  las Tecnologías y las Comunicaciones que los protege.
 Los centros educativos se convertirán en las principales fuentes de
  difusión y por este motivo, serán informados de la normatividad
  existente así como de las soluciones preventivas y correctivas.
 Las comunidades se beneficiaran con la reducción de los índices
  de violencia propiciados por las TIC en los niños y jóvenes.
 Las familias de los niños y jóvenes, obtendrán toda la información
  necesaria, para conocer lo inherente a las TIC, sus usos y la
  aplicación de soluciones preventivas y correctivas. Desde allí se
  irán formando redes de apoyo para que se pueda extender a
  muchos lugares y así minimizar la influencia de las TIC en la
  violencia Social
Resultados del Estudio de
Mercado – Análisis de la
Demandael mercado para el proyecto es
Actualmente,
prácticamente virgen; teniendo un campo de
acción muy amplio como es:

 A NIVEL GUBERNAMENTAL
  Ministerio de Tecnologías de la Información y las
    Comunicaciones - MINTIC
   Ministerio de Educación Nacional - MEN
 A NIVEL LOCAL
  Instituciones Educativas y Universitarias
  Juntas de Acción Comunal – JAC
 Cajas de Compensación Familiar
Resultados del Estudio de
Mercado – Análisis de la
Oferta
Teniendo en cuenta la rápida inclusión
tecnológica en la actualidad, no tenemos
precedentes de oferta para este proyecto.

Por otra parte, debido al sentido social de este
proyecto, el éxito radica en la difusión
estratégica del mismo ya que entre mayor sea
el mercado mayores serán los beneficios para
la sociedad actual y futura, teniendo en cuenta
el refrán que cita “Educad al niño y no tendrás
que castigar al hombre”
Resultados del Estudio de
Mercado – Análisis de Precio
Teniendo en cuenta el carácter social del proyecto; se
constituirá una ESAL, así a través de las donaciones
que realicen las distintas entidades interesadas en los
resultados de las investigaciones se costearán los
gastos del mismo.

Igualmente, si algún organismo o institución desea que
se realice una investigación puntual, será el encargado
de subsidiar los gastos que genere dicho estudio con la
salvedad que los resultados que se generen, podrán ser
compartidos con otras instituciones, siempre y cuando
sea para el bienestar de la comunidad en general y
realizando los respectivos reconocimientos por
contribución.
Resultados del Estudio
Técnico ¿Cómo?
Mediante la elaboración de unas encuestas,
obtendremos     la   información   necesaria   y
posteriormente, será ingresada y tabulada en los
computadores.

Con la información consolidada, se realizarán los
análisis desde distintos frentes (sicológico, social,
laboral, económico) y de esta manera y de acuerdo
a la población afectada, se elaboraran distintos
programas que permitan potencializar los
beneficios de las TIC en la sociedad reduciendo los
niveles de violencia ocasionada por el uso
inadecuado e improductivo de las TIC.
Resultados del Estudio
Técnico ¿Dónde?
Inicialmente, este proyecto se desarrollará en
cada una de las siguientes ciudades:
Bogotá
Buenaventura
Cali


Además, se enfocará en:
Los estratos bajo, medio y alto
Los niños y jóvenes de 7 -20 años
 Con grado de escolaridad primaria, secundaria
  y universitaria
Resultados del Estudio
Técnico ¿Quién?
Para la recolección de la información del
proyecto se requiere de cinco personas que
laboren 8 horas diarias 5 días a la semana
durante 10 semanas. Este tiempo será distribuido
4 horas diarias obteniendo la información y 4
horas consolidando la información e ingresándola
al sistema.

Posteriormente, se requieren 8 horas diarias, 5
días a la semana por 10 semanas para realizar el
análisis de la información obtenida y determinar
las propuestas a desarrollar de acuerdo al
impacto por edad y por tecnología
Resultados del Estudio
Técnico ¿Con qué?
Para la obtención de Información Previa se requiere:

   Salones para desarrollo de actividades (1 por ciudad)
   Computadores con conexión a Internet
   1 Impresora
   1 Escáner
   Tablas para escribir
   12 lápices
   Libreta de apuntes
   3 cámaras fotográficas
   3 resmas de papel
   Dispositivos de almacenamiento externo (USB o Disco
    Duro Externo)
Resultados del Estudio
Técnico Adecuaciones y
obras físicas
Para la ejecución del proyecto, no se
requiere ninguna reforma o adecuación
física, ya que desde el inicio se contempló
una sala por ciudad y este lugar, se
encuentra     dotado     de    los    insumos
necesarios para realizar los análisis y los
debates que permitan incentivar y
potencializar los beneficios de las TIC.
Aspectos Organizacionales y
Administrativos
Por el sentido social del proyecto, se constituirá una
ESAL obteniendo a través de donaciones los recursos
necesarios para el desarrollo del mismo.

Con el fin de aprovechar los beneficios de la distancia
geográfica, se asignará un coordinador por cada sede
de estudio así:
 Bogotá  María Fabiola Campos
 Buenaventura  Martha Nhory Bermúdez
 Cali  Leidi Johanna Ruiz


Periódicamente, se realizaran encuentros que permitan
consolidar y comparar los avances obtenidos en cada
sede
Conclusiones
   Las TIC, como herramientas, se concibieron para
    facilitar la comunicación y la vida en general. Sin
    embargo el uso de los utensilios, varía su fin y
    pueden convertirse en herramientas lesivas para la
    moral, el bienestar y la integridad personal.

   Este anteproyecto indica la relación y el impacto
    entre nuevas formas de TIC y la violencia social.
    Que las nuevas formas de TIC reproduzcan,
    amplifiquen o desestabilicen las relaciones de poder,
    dependerá en gran medida de las características de
    nuestro monitoreo de su desarrollo y discurso.
Bibliografía
   Modulo Diseño De Proyectos
    HERMES HERIBERTO VARGAS MARTÍNEZ - B/manga 2005
    Guía de presentación anteproyecto
   deathfactory.wordpress.com
   www.genderit.org
   http://allone.obolog.com/tecnologia-influencia-sociedad-84307
   http://publicalpha.com/influencia-de-la-tecnologia-en-la-
    sociedad/
   http://www.gestiopolis.com/administracion-
    estrategia/problemas-sociales-de-la-ciencia-y-la-tecnologia.htm
   mujer.orange.es/familia/.../influencia-tecnologias-en-
    jovenes.html

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Diseño de Proyectos

  • 1. Leidi Johanna Ruiz Gutiérrez Martha Nhory Bermúdez María Fabiola Campos Curso 102058 Grupo 97
  • 2. El Problema  Planteamiento  Formulación Las sociedades humanas existen ¿Cómo prevenir y corregir los en un determinado espacio y efectos del uso inadecuado e tiempo; los grupos sociales que la indiscriminado de las TIC que constituyen son mutables; así las generan Influencia en la leyes, instituciones y la visión del Violencia Social, (Televisión, mundo son temporales, se internet y videojuegos) en niños encuentran en constante y jóvenes en edades entre 7 y dinamismo y son potencialmente 20 años, en Bogotá, Cali y transformables. Buenaventura y los estratos bajo, medio y alto? Normalmente identificamos la violencia con actos físicos; pero también se manifiesta de manera psicológica o verbal.
  • 3. Justificación Las TIC tienen un alto potencial para transmitir y difundir normas mediante representaciones de 'la cultura' y las estructuras y relaciones sociales. Las imágenes de los medios refuerzan las nociones de diferencia entre hombres y mujeres presentando modelos estereotipados de roles de género como la realidad. Esta dinámica no es, en forma alguna, directa ni simple, así como las culturas no son homogéneas ni estáticas. Además, la creciente diversidad de productores de contenidos en internet da como resultado una amplia gama de representaciones que afectan las relaciones de género de manera compleja. Es necesario desenredar la madeja de discursos de todo tipo de géneros comunicados a través de las TIC para evaluar su rol, cómo afecta la cultura y las normas
  • 4. Objetivo General Corregir y prevenir los efectos del uso inadecuado e indiscriminado de las TIC que generan influencia en la violencia social (Televisión, Internet y videojuegos) en los niños y jóvenes en edades de 7-20 años que habitan en Bogotá, Buenaventura y Cali, en los estratos bajo ,medio y alto; previo conocimiento de las TIC y su implementación, formulando soluciones preventivas y correctivas a corto plazo, originadas e implantadas desde la célula social primaria que es la familia en corresponsabilidad con los centros educativos y contando con el respaldo de los entes ejecutivos y administrativos de las respectivas regiones para publicitar y difundir los resultados del proyecto
  • 5. Objetivos Específicos  Identificar los factores desencadenantes de la violencia social, generadas por las TIC en los niños y jóvenes que habitan en Bogotá, Buenaventura y Cali, en edades de 7-20 años en los estratos bajo, medio y alto.  Conocer las características, implementación y usos de las TIC que inducen a generar violencia.  Investigar qué políticas educativas y correctivas se están implementando a nivel de escuelas y colegios, que incentiven el uso adecuado y pertinente de las TIC.  Valorar y promover la formación educativa y acompañante de la familia en el acceso selectivo a la programación de la televisión, al uso asertivo y pertinente del Internet, la exposición en los horarios de uso, cómo se restringe el tiempo expuesto a los video-juegos y cómo se seleccionan de acuerdo a la edad.  Publicar y difundir los resultados del proyecto contando con el respaldo de los entes ejecutivos y administrativos de las diferentes regiones.
  • 6. Marco de Referencia Marco Contextual Lo que hace unas décadas era considerado un sueño, hoy es una realidad. Poder estar comunicado en cualquier lugar por remoto que sea, un simple teléfono que hoy además es un pequeño computador para comunicarnos con el resto del mundo. Conocer los sucesos de cualquier lugar del mundo en minutos. Jugar en línea con personas de lugares distantes. Estas son sólo unos pocos ejemplos de los beneficios que ha traído la implementación de las TIC, el inconveniente radica en que además, esta implementación trae consigo situaciones adversas para la sociedad, hoy en día las personas son más retraídas y esta rápida evolución, ha generado comportamientos violentos que afectan la convivencia social actualmente.
  • 7. Marco de Referencia Referentes Conceptuales TIC: Tecnologías de la Información y la Comunicación. MULTIMEDIA: Cualquier sistema que utiliza múltiples medios para ofrecer información (imágenes, videos, presentaciones, audio, etc.) Este trabajo examina de qué manera las TIC, tecnologías digitales como internet, video juegos y televisión facilitan o fomentan todo tipo de violencia. Veremos las tensiones comunes que surgen cuando nos interrogamos sobre estas relaciones y concluiremos con las estrategias mediante el correcto uso de las TIC para minimizar el impacto de la influencia de las TIC en la violencia social
  • 8. Procedimientos Metodológicos Tipo de Investigación – Fuentes de información La información recopilada en el proceso de la investigación, será analizada con el fin de emplearla en la búsqueda de nuevas alternativas de solución a la influencia de las TIC en la violencia social. Dicha información, se obtendrá a través de encuestas y el resultado del análisis, se comparará con estudios realizados previamente con el fin de obtener una tendencia y al finalizar el proyecto, tener la posibilidad de medir los resultados del mismo.
  • 9. Procedimientos Metodológicos Variables, Instrumentos, Análisis de la Información De acuerdo a los resultados obtenidos con la información recopilada, las investigaciones previas y los resultados de las encuestas elaboradas; podremos realizar los siguientes análisis:  Impacto de la condición Socio-Económica vs. Influencia de las Tecnologías en la violencia social.  Tecnología predominante de acuerdo a la edad  Impacto de las tecnologías en la comunicación actual Dicha información, se obtendrá a través de encuestas y el resultado del análisis, se comparará con estudios realizados previamente con el fin de obtener una tendencia y al finalizar el proyecto, tener la posibilidad de medir los resultados del mismo.
  • 10. Alcances del Proyecto Proyecciones Limitantes El producto obtenido con el El principal obstáculo que tiene el proyecto es el desarrollo del Proyecto, será consumismo actual, ya que se muy útil para la comunidad en debe luchar contra éste para general; especialmente, para darle el uso adecuado a las las Escuelas y Colegios, TIC. quienes a través de medidas Otro de los grandes obstáculos que debemos de contingencia, serían los enfrentar es el cambio de principales promotores para la cultura que actualmente tienen disminución del Impacto los niños y jóvenes frente al Negativo de las TIC en la uso de las TIC y motivarlos a compartir con los seres de su violencia Social entorno.
  • 11. Identificación del Producto En el presente proyecto, se utilizará la investigación etnográfica, la cual hace parte del enfoque cualitativo y que tiene como propósito detectar la influencia de las TIC en la violencia social, lo cual nos permite reflexionar profundamente sobre la realidad, asignando significación a lo que se vive, se oye y se ve, desarrollando aproximaciones hipotéticas redefiniendo continuamente hasta llegar a construir e interpretar la realidad en su contexto Se selecciona el método etnográfico, porque a través del mismo es posible entender, cuáles son los comportamientos violentos influenciados por las TIC y en que proporción afectan a los niños y jóvenes, de Bogotá, Cali y Buenaventura su uso indiscriminado e ilimitado
  • 12. Descripción de los Beneficiarios  Los niños y jóvenes de Bogotá, Buenaventura y Cali, serán los principales beneficiarios del proyecto, ya que con los resultados del mismo, encontrarán los principales lineamientos para el buen uso de las TIC y además, la normatividad expedida por el Ministerio de las Tecnologías y las Comunicaciones que los protege.  Los centros educativos se convertirán en las principales fuentes de difusión y por este motivo, serán informados de la normatividad existente así como de las soluciones preventivas y correctivas.  Las comunidades se beneficiaran con la reducción de los índices de violencia propiciados por las TIC en los niños y jóvenes.  Las familias de los niños y jóvenes, obtendrán toda la información necesaria, para conocer lo inherente a las TIC, sus usos y la aplicación de soluciones preventivas y correctivas. Desde allí se irán formando redes de apoyo para que se pueda extender a muchos lugares y así minimizar la influencia de las TIC en la violencia Social
  • 13. Resultados del Estudio de Mercado – Análisis de la Demandael mercado para el proyecto es Actualmente, prácticamente virgen; teniendo un campo de acción muy amplio como es:  A NIVEL GUBERNAMENTAL  Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones - MINTIC  Ministerio de Educación Nacional - MEN  A NIVEL LOCAL  Instituciones Educativas y Universitarias  Juntas de Acción Comunal – JAC Cajas de Compensación Familiar
  • 14. Resultados del Estudio de Mercado – Análisis de la Oferta Teniendo en cuenta la rápida inclusión tecnológica en la actualidad, no tenemos precedentes de oferta para este proyecto. Por otra parte, debido al sentido social de este proyecto, el éxito radica en la difusión estratégica del mismo ya que entre mayor sea el mercado mayores serán los beneficios para la sociedad actual y futura, teniendo en cuenta el refrán que cita “Educad al niño y no tendrás que castigar al hombre”
  • 15. Resultados del Estudio de Mercado – Análisis de Precio Teniendo en cuenta el carácter social del proyecto; se constituirá una ESAL, así a través de las donaciones que realicen las distintas entidades interesadas en los resultados de las investigaciones se costearán los gastos del mismo. Igualmente, si algún organismo o institución desea que se realice una investigación puntual, será el encargado de subsidiar los gastos que genere dicho estudio con la salvedad que los resultados que se generen, podrán ser compartidos con otras instituciones, siempre y cuando sea para el bienestar de la comunidad en general y realizando los respectivos reconocimientos por contribución.
  • 16. Resultados del Estudio Técnico ¿Cómo? Mediante la elaboración de unas encuestas, obtendremos la información necesaria y posteriormente, será ingresada y tabulada en los computadores. Con la información consolidada, se realizarán los análisis desde distintos frentes (sicológico, social, laboral, económico) y de esta manera y de acuerdo a la población afectada, se elaboraran distintos programas que permitan potencializar los beneficios de las TIC en la sociedad reduciendo los niveles de violencia ocasionada por el uso inadecuado e improductivo de las TIC.
  • 17. Resultados del Estudio Técnico ¿Dónde? Inicialmente, este proyecto se desarrollará en cada una de las siguientes ciudades: Bogotá Buenaventura Cali Además, se enfocará en: Los estratos bajo, medio y alto Los niños y jóvenes de 7 -20 años  Con grado de escolaridad primaria, secundaria y universitaria
  • 18. Resultados del Estudio Técnico ¿Quién? Para la recolección de la información del proyecto se requiere de cinco personas que laboren 8 horas diarias 5 días a la semana durante 10 semanas. Este tiempo será distribuido 4 horas diarias obteniendo la información y 4 horas consolidando la información e ingresándola al sistema. Posteriormente, se requieren 8 horas diarias, 5 días a la semana por 10 semanas para realizar el análisis de la información obtenida y determinar las propuestas a desarrollar de acuerdo al impacto por edad y por tecnología
  • 19. Resultados del Estudio Técnico ¿Con qué? Para la obtención de Información Previa se requiere:  Salones para desarrollo de actividades (1 por ciudad)  Computadores con conexión a Internet  1 Impresora  1 Escáner  Tablas para escribir  12 lápices  Libreta de apuntes  3 cámaras fotográficas  3 resmas de papel  Dispositivos de almacenamiento externo (USB o Disco Duro Externo)
  • 20. Resultados del Estudio Técnico Adecuaciones y obras físicas Para la ejecución del proyecto, no se requiere ninguna reforma o adecuación física, ya que desde el inicio se contempló una sala por ciudad y este lugar, se encuentra dotado de los insumos necesarios para realizar los análisis y los debates que permitan incentivar y potencializar los beneficios de las TIC.
  • 21. Aspectos Organizacionales y Administrativos Por el sentido social del proyecto, se constituirá una ESAL obteniendo a través de donaciones los recursos necesarios para el desarrollo del mismo. Con el fin de aprovechar los beneficios de la distancia geográfica, se asignará un coordinador por cada sede de estudio así:  Bogotá  María Fabiola Campos  Buenaventura  Martha Nhory Bermúdez  Cali  Leidi Johanna Ruiz Periódicamente, se realizaran encuentros que permitan consolidar y comparar los avances obtenidos en cada sede
  • 22. Conclusiones  Las TIC, como herramientas, se concibieron para facilitar la comunicación y la vida en general. Sin embargo el uso de los utensilios, varía su fin y pueden convertirse en herramientas lesivas para la moral, el bienestar y la integridad personal.  Este anteproyecto indica la relación y el impacto entre nuevas formas de TIC y la violencia social. Que las nuevas formas de TIC reproduzcan, amplifiquen o desestabilicen las relaciones de poder, dependerá en gran medida de las características de nuestro monitoreo de su desarrollo y discurso.
  • 23. Bibliografía  Modulo Diseño De Proyectos HERMES HERIBERTO VARGAS MARTÍNEZ - B/manga 2005  Guía de presentación anteproyecto  deathfactory.wordpress.com  www.genderit.org  http://allone.obolog.com/tecnologia-influencia-sociedad-84307  http://publicalpha.com/influencia-de-la-tecnologia-en-la- sociedad/  http://www.gestiopolis.com/administracion- estrategia/problemas-sociales-de-la-ciencia-y-la-tecnologia.htm  mujer.orange.es/familia/.../influencia-tecnologias-en- jovenes.html