1. JUAN FELIPE MURIEL VALENCIA
TUTOR: EDUARDO RUEDA FAJARDO
UNIREMINGOTN
INGENIERIA DE SISTEMAS
II SEMESTRE
2. INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DE SOFTWARE
- HARDWARE
- SOFTWARE
- DESARROLLO DE HARDWARE
- LA CRISIS DEL SOFTWARE
3. HARDWARE:
Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede
ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:
Hardware básico: se trata específicamente de aquellos elementos
generales que tiene un ordenador, como es el caso de la
pantalla, la CPU, el teclado, el mouse, entre otros.
Hardware complementario: se trata de elementos adicionales de
la computadora como por ejemplo: la impresora, los parlantes, la
cámara de video digital, el escáner, entre otros.
4. SOFTWARE
Es un término informático que hace referencia a un programa o
conjunto de programas de cómputo que incluye datos,
procedimientos y pautas y que permite realizar distintas tareas
en un sistema informático.
Lenguajes de programación
Sistemas operativos
Aplicaciones
5. DESARROLLO DE HARDWARE
Se implementa para casos de automatización o robótica, por
ejemplo, donde el control por computadora asiste en una tarea
determinada, puede protegernos de procesos peligrosos, logra
conseguir una mejor calidad de acabado en una planta de
producción, realiza funciones tediosas o extenuantes para operarios,
entre otros motivos.
6. LA CRISIS DEL SOFTWARE
Fe fundamentó en el tiempo de creación de software, ya que
en la creación del mismo no se obtenían los resultados
deseados, además de un gran costo y poca flexibilidad.
Es un término informático acuñado en 1968, en la primera
conferencia organizada por la OTAN sobre desarrollo
de software, de la cual nació formalmente la rama de la
ingeniería de software. El término se adjudica a F. L. Bauer,
aunque previamente había sido utilizado por Edsger Dijkstra en
su obra The Humble Programmer.