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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR
IU DE TECNOLOGÍA DEL OESTE MARISCAL SUCRE
CARACAS
RIP OSPF IGRP EIGRP
PROFESOR INTEGRANTES
Fuentes, Ángel Daniel Bermúdez, Leonor C.I 19.044.293
Fernández, Germán C.I 21.115.179
Fuentes, Yuneidy C.I 23.636.169
Herrera, Ronald C.I 19.194.486
Pérez, Joseph C.I 19.659.064
Caracas, junio de 2013
INDICE
PÁG. CONTENIDO
Portada
Indice…………………………………………………………..……..……….……ii-
iii
Introducción…………………………………………………….…………….….....…1
CISCO PACKET TRACER……………………………...……….……….…….….2-6
Definición………………………………………………………….………………2
Zonas…………………………………………………………..…………….….....3
Creación De Una Topología De Red………………………………………………3
Configuración de los Dispositivos…………………………………………........4-5
Comprobaciones Básicas De Funcionamiento…………………………….………6
PROTOCOLO RIP………………………………………………………………....7-9
Definición………………………………………………………………………….7
Ventajas………………………………………………………………………........7
Desventajas…………………………………………………………….………….8
Ripv1………………………………………………………………………….......8
Ripv2………………………………………………………………………….......8
Tipos De Mensajes………………………………………………………………..9
PROTOCOLO OSPF……………………………………………………………10-14
Definición………………………………………………………………………...10
Funcionamiento………………………………………………………………….10
Características………………………………………………………………..11-12
Estados……………………………………………………………………….13-14
PROTOCOLO IGRP……………………………………………………………15-17
Definición………………………………………………………………...……...15
Características Principales…………………………………………………....….16
Finalidad……………………………………………………………………...….16
Parámetros………………………………………………………………………17
PROTOCOLO EIGRP……………………………………………………...……...18
Definición……………………………………………………………………….18
Características y Ventajas………………………………………………...…18-19
CONCLUSIÓN………………………………………………………….......……..20
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS…………………………………………..…21
ii
iiii
INTRODUCCIÓN
Cisco Packet Tracer es una herramienta de aprendizaje y simulación de redes
interactivas, la cual nos permite crear diversas topologías, configurar dispositivos,
insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales.
Esta es una herramienta principalmente didáctica, que permite a quien la utilice
crear redes con un número casi ilimitado de dispositivos sin tener la necesidad de
invertir dinero en routers o switches reales.
El programa se enfoca en apoyar todo lo que son los protocolos de redes que se
enseñan en el curriculum de la certificación cisco y entre ellos tenemos RIP, OSPF,
IGRP y EIGRP. En el presente informe se plantearan los diversos aspectos resaltantes
de cada uno de los protocolos mencionados, destacando entre ellos sus características,
ventajas, desventajas, funcionalidades, entre otros.
1
CISCO PACKET TRACER
Es un software propiedad de Cisco System, Inc., diseñado para la simulación de redes
basadas en los equipos de la citada compañía. Junto con los materiales didácticos
diseñados con tal fin, es la principal herramienta de trabajo para pruebas y simulación
de prácticas en los cursos de formación de Cisco System (http://cisco.netacad.net).
Para su utilización se requiere la aceptación de la licencia de usuario y la autorización
del propietario a través de las entidades denominadas “academias” que están
autorizadas para la impartición de los citados cursos.
Figura 1. El entorno de trabajo de Packet Tracer
2
Zonas
• Zona de menús: Es el área donde se encuentran las opciones típicas de todos
los programas para la gestión y la configuración del software.
• Selector de presentación: Permite cambiar entre esquema lógico y esquema
físico a la hora de presentar los dispositivos. Lo habitual es trabajar con el
esquema lógico.
• Espacio de trabajo: Es la zona donde se situarán los dispositivos que
conforman la red.
• Barra de herramientas: Proporciona herramientas para seleccionar
dispositivos, mover el espacio de trabajo, analizar parámetros específicos de los
dispositivos (la lupa), generar unidades de datos de protocolo (PDU) simples o
complejas (sobre cerrado y sobre abierto, respectivamente).
• Selector de modos de operación: Para cambiar entre el modo de Tiempo real o
el modo Simulación, el cual nos permite un análisis más detallado de todas las
PDU de los diferentes protocolos que intervienen en una comunicación en la red.
• Selector de escenarios: Sirve para realizar distintos análisis sobre una misma
red.
• Área de estado del escenario: Muestra las UDP que han intervenido en el
análisis realizado, ya sea en tiempo real o en modo simulación, para cada uno de
los escenarios o situaciones en los que ha operado la red.
• Área de dispositivos: Es la zona que permite seleccionar los dispositivos que
van a ser ncluidos en el espacio de trabajo, así como la conexión entre estos. La
zona izquierda recoge los dispositivos por grupos y la zona derecha del área
ofrece los dispositivos incluidos, de acuerdo con la numeración utilizada por
Cisco System.
Creación De Una Topología De Red
El modo de operación con Packet Tracer es muy sencillo ya que se trata de un
programa muy intuitivo. La primera operación consistirá en seleccionar los
dispositivos que forman la red, para ello se seleccionará el grupo correspondiente: de
3
izquierda a derecha y de arriba hacia abajo: Ruteadores, Switches, Hubs, Dispositivos
inalámbricos, Conexiones, Dispositivos finales, Emulación de WAN, Dispositivos
personalizados y Conexión multiusuario.
Cada uno de los dispositivos seleccionable se corresponde con un dispositivo
fabricado por Cisco System, salvo los dispositivos llamados Genéricos. La selección
de los dispositivos puede hacerse uno a uno (señalándolo en el grupo y haciendo clic
en el escenario para colocarlo) o si se trata de varios dispositivos similares,
señalándolo en el grupo a la vez que se pulsa la tecla Ctrl.
El conexionado de los distintos equipos se puede realizar eligiendo personalmente el
tipo de conexión o mediante la herramienta de conexionado automático. En cualquier
caso, hay que señalar sobre los dispositivos a conexionar y, si el caso lo requiere, se
nos ofrecerá la posibilidad de elegir el tipo de interface.
Configuración de los Dispositivos
Cuando los dispositivos se encuentran sobre el escenario, al situar el cursor sobre
ellos aparecerá un recuadro con la información acerca de su configuración a nivel de
red.
En cada una de las conexiones aparecerá un indicador de conectividad a nivel
físico que podrá estar rojo (no hay conectividad), naranja (la interface está en proceso
de inicio) o verde (la interfaz está operativa). La configuración de los parámetros de
red será un proceso que deberá realizar el usuario.
Al marcar un dispositivo se abrirá la ventana del dispositivo en la que aparecen
tres pestañas seleccionables:
• Físico: Muestra una representación del equipo físico y los módulos de
ampliación y/o configuración disponible para el citado equipo (según referencia
de Cisco System), de manera que es posible quitar o poner módulos a voluntad
del operador para que el equipo disponga de las interfaces o módulos previstos en
el diseño. Para hacer esta operación será necesario primero apagar el dispositivo,
ya que, por defecto, todos los dispositivos se encienden cuando son colocados en
el escenario.
4
• Config. Ofrece las opciones de configuración del dispositivo a nivel general
(Global), de enrutamiento en el caso de routers y de las interfaces instaladas de
manera individual (Interfaz).
• CLI. Sólo disponible en routers y switches. Sirve para programar el dispositivo
en modo comandos (CLI, Command Line Interface, Interfaz de línea de
comandos) tal como se haría a través de la consola en un dispositivo real.
• Escritorio. Sólo disponible en los hosts. Ofrece distintas aplicaciones
(simuladas) para operar sobre el dispositivo, según la configuración de las
interfaces que tenga instaladas: IP Configuración, Dial-up, Terminal, Símbolo del
sistema, Navegador Web, Configuración inalámbrica, VPN, Generador de tráfico,
Navegador MIB, Comunicaciones Cisco, Correo, Marcador PPPoE, Editor de
texto.
La comprobación de la correcta configuración de los dispositivos, una vez que
todos los indicadores de conexión física están en color verde, se puede realizar de
forma rápida situando el cursor en cada uno de los dispositivos y analizando el
resumen de la configuración que se muestra en una ventana emergente.
5
Con la herramienta Lupa se puede acceder, al activarla sobre routers, switches o
hosts, a parámetros de información sobre su configuración y modo de operación tales
como la Tabla de Enrutamiento, la Tabla ARP, etc.
Comprobaciones Básicas De Funcionamiento
Las primeras comprobaciones tienen que ver con la conectividad IP de los
dispositivos integrados en una red. En modo Tiempo real el proceso puede llevarse a
cabo mediante el envío de PDUs simple entre los equipos de una red y entre estos y el
Gateway de la propia red, lo que sería equivalente a la utilización del comando ping.
La utilización de distintos escenarios permite ir agrupando las pruebas de análisis.
Si se utiliza el modo Simulación en el área de trabajo podrá comprobarse el
movimiento de las PDUs representadas mediante sobres de distintos colores, lo que
permite hacer un seguimiento más detallado del tráfico entre los dispositivos en la
ventana de Lista de eventos. A través de las opciones disponibles en esta ventana se
pueden seleccionar qué protocolos (bajo el epígrafe de eventos) se desea analizar, al
modo en el que lo haría un sniffer o capturador de paquetes del estilo de Wireshark.
Además, en el modo Simulación, desde la Lista de eventos que se despliega en la
parte derecha del área de trabajo facilita ese seguimiento y activando el ratón sobre
los rectángulos coloreados en esta lista se accede a la Ventana de información de la
PDU según el dispositivo al que corresponda esa PDU. En esta ventana se puede
analizar detalladamente todos los campos de bytes que conforman la citada PDU los
valores que contienen.
Cuando los dispositivos son configurados, estos reaccionan tal como lo harían los
dispositivos físicos reales, de modo que, por ejemplo, una vez que se han configurado
las interfaces de un router, este reconoce las redes correspondientes como redes
conectadas y, sin necesidad de configurar ningún tipo de enrutamiento, se consigue la
conectividad a nivel de red entre las redes a las que pertenece el propio router.
6
PROTOCOLO RIP
Es un protocolo de encaminamiento dinámico de tipo IGP (Internal Gateway
Protocol - Protocolo de Pasarela Interno), mediante el cual los router pertenecientes a
un mismo Sistema autónomo intercambian y actualizan sus correspondientes tablas
de rutas.
Este protocolo se basa en el empleo del algoritmo vector distancia, que determina
las redes que son alcanzables por un router mediante el cálculo del número de saltos
existentes (mínimo 1, máximo 16). Es decir, que si el número de saltos necesarios
para llegar a una determinada red es igual a 16, se dice que dicha red es inalcanzable.
La adaptación de rutas se hace a través del puerto 520 y el protocolo UDP
(Protocolo de transporte) mediante difusión de tablas cada 30 segundos (1 ciclo). Si
una ruta no es confirmada en 6 ciclos, se pone como inalcanzable (a 16 saltos) y si
ésta permanece 2 ciclos más sin confirmar, es borrada.
Ventajas
1) Su configuración es muy fácil en comparación con otros protocolos.
2) Es un protocolo abierto (admite versiones derivadas aunque no
necesariamente compatibles).
7
Desventajas:
1) Su principal desventaja consiste en que para determinar la mejor métrica,
únicamente toma en cuenta el número de saltos, descartando otros criterios
(Ancho de Banda, congestión, carga, retardo, fiabilidad, etc.).
2) RIP tampoco está diseñado para resolver cualquier posible problema de
enrutamiento. Por lo que se están evaluando candidatos para reemplazarlo, dentro
de los cuales OSPF es el favorito.
Este protocolo cuenta con dos versiones como lo son RIPv1 y RIPv2, sus
características son las siguientes:
Ripv1
• No admite sub-redes.
• No admite direcciones con máscara de longitud variable (VLSM).
• No admite CIDR (enrutamiento entre dominios sin clases).
• Los intercambios de información no están autenticados.
Ripv2
• Admite subredes.
• Admite direcciones con máscara de longitud variable (VLSM).
• Admite CIDR (enrutamiento entre dominios sin clases).
• Los intercambios están autenticados con contraseñas y se pueden llevar a cabo
mediante multicast (método para transmitir datagramas IP) en lugar de
8
broadcast (distribución de señales de audio y/o video a una audiencia
determinada).
Tipos De Mensajes
Los mensajes RIP pueden ser de dos tipos:
• Petición: Son mensajes enviados por algún encaminador recientemente
iniciado que solicita información de los encaminadores vecinos.
• Respuesta: Son mensajes con la actualización de las tablas de
encaminamiento.
9
PROTOCOLO OSPF
Funcionamiento
El fundamento principal en el cual se basa un protocolo de estado de enlace es en la
existencia de un mapa de la red el cual es poseído por todos los nodos y que
regularmente es actualizado.
Para llevar a cabo este propósito la red debe de ser capaz de entre otros objetivos de:
• Almacenar en cada nodo el mapa de la red.
• Ante cualquier cambio en la estructura de la red actuar rápidamente, con
seguridad si crear bucles y teniendo en cuenta posibles particiones o uniones
de la red.
OSPF reúne la información de los routers vecinos acerca del estado de enlace de cada
router OSPF. Con esta información se inunda a todos los vecinos. Un router OSPF
publica sus propios estados de enlace y traslada los estados de enlace recibidos. Cada
OSPF es un protocolo de enrutamiento del estado de enlace basado en estándares
abiertos. Se describe en diversos estándares de la Fuerza de Tareas de Ingeniería de
Internet (IETF). OSPF se puede usar y configurar en una sola área en las redes
pequeñas. También se puede utilizar en las redes grandes. Las redes OSPF grandes
utilizan un diseño jerárquico. Varias áreas se conectan a un área de distribución o a un
área 0 que también se denomina backbone. El enfoque del diseño permite el control
extenso de las actualizaciones de enrutamiento. La definición de área reduce el gasto
de procesamiento, acelera la convergencia, limita la inestabilidad de la red a un área y
mejora el rendimiento.
10
router del área OSPF tendrá la misma base de datos del estado de enlace. Por lo tanto,
cada router tiene la misma información sobre el estado del enlace y los vecinos de
cada uno de los demás routers.
Cada router luego aplica el algoritmo SPF a su propia copia de la base de datos. Este
cálculo determina la mejor ruta hacia un destino. El algoritmo SPF va sumando el
costo, un valor que corresponde generalmente al ancho de banda. La ruta de menor
costo se agrega a la tabla de enrutamiento, que se conoce también como la base de
datos de envío.
Características
• Respuesta rápida y sin bucles ante cambios.
La algoritmia SPF sobre la que se basa OSPF permite con la tecnología actual que
existe en los nodos un tiempo de respuesta en cuanto tiempo de computación para el
calculo del mapa local de la red mucho más rápid. Además como todos los nodos de
la red calculan el mapa de manera idéntica y poseen el mismo mapa se genera sin
bucles ni nodos que se encuentren contando en infinito; principal problema sufrido
por los protocolos basados en la algoritmia de vector distancia como RIP.
• Seguridad ante los cambios.
Para que el algoritmo de routing funcione adecuadamente debe existir una copia
idéntica de la topología de la red en cada nodo de esta.
Existen diversos fallos que pueden ocurrir en la red como fallos de los protocolos
de sincronización o inundación, errores de memoria, introducción de información
errónea.
• Soporte de múltiples métricas.
Evaluando el camino entre dos nodos en base a diferentes métricas es tener
distintos mejores caminos según la métrica utilizada en cada caso, pero surge la duda
11
de cual es el mejor. Esta elección se realizara en base a los requisitos que existan en
la comunicación.
Diferentes métricas utilizadas pueden ser:
Mayor rendimiento
Menor retardo
Menor coste
Mayor fiabilidad
La posibilidad de utilizar varias métricas para el calculo de una ruta, implica que
OSPF provea de un mecanismo para que una vez elegida una métrica en un paquete
para realizar su routing esta sea la misma siempre para ese paquete, esta característica
dota a OSPF de un routing de servicio de tipo en base a la métrica.
• Balanceado de carga en múltiples caminos.
OSPF permite el balanceado de carga entre los nodos que exista más de un camino.
Para realizar este balanceo aplica:
1- Una versión de SPF con una modificación que impide la creación de bucles
parciales.
2- Un algoritmo que permite calcular la cantidad de trafico que debe ser enviado
por cada camino.
• Escalabilidad en el crecimiento de rutas externas.
El continuo crecimiento de Internet es debido a que cada vez son más los sistemas
autónomos que se conectan entre si a través de routers externos. Además de tener en
cuenta la posibilidad de acceder al exterior del sistema autónomo a través de un
determinado router externo u otro se debe tener en cuenta que se tiene varios
proveedores de servicios y es más versátil elegir en cada momento el router exterior y
servicio requerido que establecer una ruta y servicio por defecto cuando se trata de
routing externo como se tenia hasta ahora.
Estados de OSPF
• Desactivado (DOWN). En el estado desactivado, el proceso OSPF no ha
intercambiado información con ningún vecino. OSPF se encuentra a la espera
de pasar al siguiente estado (Estado de Inicialización)
• Inicialización (INIT). Los routers (enrutadores) OSPF envían paquetes tipo
1, o paquetes Hello, a intervalos regulares con el fin de establecer una relación
con los Routers vecinos. Cuando una interfaz recibe su primer paquete Hello,
el router entra al estado de Inicialización. Esto significa que este sabe que
existe un vecino a la espera de llevar la relación a la siguiente etapa.
• Bidireccional (TWO-WAY). (encaminador = enrutador). El estado
bidireccional es la relación más básica que vecinos OSPF pueden tener, pero
la información de encaminamiento no es compartida entre estos. Para
aprender los estados de enlace de otros enrutadores y eventualmente construir
una tabla de enrutamiento, cada enrutador OSPF debe formar al menos una
adyacencia.
• Inicio de Intercambio (EXSTART). Técnicamente, cuando un encaminador
y su vecino entran al estado ExStart, su conversación es similar a aquella en el
estado de Adyacencia. ExStart se establece empleando descripciones de base
de datos tipo 2 (paquetes DBD), también conocidos como DDPs. Los dos
encaminadores vecinos emplean paquetes Hello para negociar quien es el
"maestro" y quien es el "esclavo" en su relación y emplean DBD para
intercambiar bases de datos.
• Intercambio (EXCHANGE). En el estado de intercambio, los
encaminadores vecinos emplean paquetes DBD tipo 2 para enviarse entre
ellos su información de estado de enlace. En otras palabras, los encaminadores
se describen sus bases de datos de estado de enlace entre ellos. Los
encaminadores comparan lo que han aprendido con lo que ya tenían en su
base de datos de estado de enlace. Si alguno de los encaminadores recibe
12
13
información acerca de un enlace que no se encuentra en su base de datos, este
envía una solicitud de actualización completa a su vecino. Información
completa de encaminamiento es intercambiada en el estado Cargando.
• Adyacencia completa (FULL). Cuando el estado de carga ha sido
completada, los enrutadores se vuelven completamente adyacentes. Cada
enrutador mantiene una lista de vecinos adyacentes, llamada base de datos de
adyacencia.
14
PROTOCOLO IGRP
Es un protocolo de enrutamiento de gateway interior (IGRP) por vector-distancia.
Los protocolos de enrutamiento por vector-distancia comparan matemáticamente las
rutas al medir las distancias. Dicha medición se conoce como vector-distancia. Los
routers que usan los protocolos de vector-distancia deben enviar toda o parte de su
tabla de enrutamiento en un mensaje de actualización de enrutamiento, a intervalos
regulares y a cada uno de sus routers vecinos. A medida que se propaga la
información de enrutamiento por toda la red, los routers realizan las siguientes
funciones:
• Identificar nuevos destinos.
• Conocer de fallas.
• IGRP envía actualizaciones de enrutamiento a intervalos de 90 segundos, las
cuales publican las redes de un sistema autónomo en particular.
Características Claves
• La versatilidad para manejar automáticamente topologías indefinidas y
complejas.
• La flexibilidad necesaria para segmentarse con distintas características de
ancho de banda y de retardo.
• La escalabilidad para operar en redes de gran tamaño
• Por defecto, el protocolo IGRP de enrutamiento usa el ancho de banda y el
retardo como métrica. Además, IGRP puede configurarse para utilizar una
combinación de variables para calcular una métrica compuesta. Estas
variables incluyen:
15
• Ancho de banda
• Retardo
• Carga
• Confiabilidad
Características Principales
• Se considera el ancho de banda, el retardo, la carga y la confiabilidad para
crear una métrica compuesta.
• Por defecto, se envía un broadcast de las actualizaciones de enrutamiento cada
90 segundos.
• El IGRP es el antecesor de EIGRP y actualmente se considera obsoleto.
Finalidad
IGRP es un protocolo de métrica vector-distancia, perteneciente a Cisco, utilizado
para el intercambio de información entre routers. Lo que se encarga de hacer es
buscar la mejor vía de envío mediante el algoritmo de métrica vector-distancia.
Con la creación de IGRP a principios de los ochentas, Cisco Systems fue la
primera compañía en resolver los problemas asociados con el uso de RIP para rutear
paquetes entre routers interiores. IGRP determina la mejor ruta a través de una red
examinando el ancho de banda y la demora de las redes entre los routers. IGRP
converge más rápido que RIP, por lo tanto se evitan los ciclos de ruteo causados por
el desacuerdo entre routers sobre cuál es el próximo salto a ser tomado. Más aún, el
IGRP no tiene limitación en cuanto a contador de saltos. Por lo anterior, el IGRP es
utilizado en redes de gran tamaño, complejas y con diversidad de topologías. Cisco
lanzó también una nueva versión de IGRP para manipular redes de alto crecimiento y
16
misión-crítica. Esta nueva versión es conocida como EIGRP (Enhanced IGRP) y
combina la facilidad de uso de los protocolos de ruteo de vector de distancia
tradicional con las capacidades de reruteo rápido de los protocolos estado del enlace.
Parámetros
• Retraso de Envío: Representa el retraso medio en la red en unidades de 10
microsegundos.
• Ancho de Banda (BandWidth – Bw): Representa la velocidad del enlace,
dentro del rango de los 12000 Mbps y 10 Gbps. En realidad el valor usado es
la inversa del ancho de banda multiplicado por 107
.
• Fiabilidad: va de 0 a 255, donde 255 es 100% confiable.
• (K1*Ancho de Banda) + (K2*Ancho de Banda)/(256-Distancia) +
(K3*Retraso)*(K5/(Fiabilidad + K4)).
• Router(config)#router igrp 100
Router(config-router)#network 192.168.1.0
Router(config-router)#network 200.200.1.0
Router(config-router)#variance ?
<1-128> Metric variance multiplier
Router(config-router)#variance 2
Router(config-router)#traffic-share ?
balanced Share inversely proportional to metric
min All traffic shared among min metric paths
• routerigrp 100 especifica a IGRP como protocolo de enrutamiento para el
sistema autónomo 100, este valor varia de 1 a 65535
network específica las redes directamente conectadas al router que serán anunciadas
por IGRP.
17
PROTOCOLO EIGRP
Es un protocolo de encaminamiento híbrido, propietario de Cisco Systems,
mejorando el protocolo IGRP, lanzado en 1992.
Que ofrece lo mejor de los algoritmos de vector de distancias y del estado de
enlace. Se considera un protocolo avanzado que se basa en las características
normalmente asociadas con los protocolos del estado de enlace. Posee Algunas
mejoras de otros protocolos, como las actualizaciones parciales y la detección de
vecinos, se usan de forma similar con IGRP. Sin embargo, EIGRP es más fácil de
configurar. EIGRP mejora las propiedades de aproximación y opera con mayor
eficiencia que IGRP. Esto permite que una red tenga una arquitectura mejorada y
pueda mantener los cambios actuales en IGRP.
Los routers EIGRP mantienen, para que puedan reaccionar rápidamente ante los
cambios. Lo que quiere decir, que guarda esta información en varias tablas y bases
de datos.
Características y Ventajas
• Es DUAL: Es una la de las característica principales de EIGRP, distribuye la
computación de routing entre varios routers.
• Redes libre de Bucles: El algoritmo DUAL se utiliza para asegurar una red
libre de bucles.
• Actualizaciones Incrementales: EIGRP envía actualizaciones parciales no
periódicas. Eso significa que cuando hay un cambio se envía la actualización
con únicamente la información que ha sido modificada.
18
• Direcciones Muticast para Actualizaciones: EIGRP utiliza RTP (Real-time
Transport Protocol) para garantizar la entrega, esencialmente cuando las
actualizaciones de routing no son periódicas. Si el receptor no espera una
actualización no puede saber si ha perdido alguna actualización. Las
actualizaciones se realizan mediando multicast fiable a la 224.0.0.10. cuando
el receptor recibe una actualización devuelve una confirmación de la
recepción de un mensaje (ACK).
• Soporte para diferentes Topologia: Es un protocolo moderno que permite la
utilización de las mas recientes topologías como por ejemplo NBMA (red
totalmente entrelazada).
• Convergencia rápida: El uso de algoritmo DUAL almacena la mejor ruta y la
siguiente mejor, así en caso de fallo de la ruta se puede empezar a utilizar la
ruta alternativa de forma automática.
• Uso reducido de ancho de banda: utilizando direcciones de muticast y de
unicast para enviar y aceptar las actualizaciones reduce el ancho de banda y la
CPU.
• Compatibilidad con IGRP: proviene de IGRP, lo que quiere decir que son
totalmente compatible, esto permite que redes antiguas que no permitan
EIGRP sigan utilizando IGRP sin problemas en una red EIGRP.
• Configuración sencilla: Fue diseñado para el hardware en el cual corre, la
configuración del mismo es muy sencilla y requiere menos consideraciones de
diseño que OSPF.
• Utilización de métrica compuesta: Utiliza la misa métrica que IGRP, pero con
un tamaño de 32Bits, permitiendo crecer a la red y permitiendo mayor
granularidad.
19
CONCLUSIÓN
Cisco Packet Tracer es una aplicación que a pesar de poseer una interfaz de
manejo muy sencilla, garantiza una gran efectividad en cuanto a la simulación de
redes reales motivado a que posee el respaldo de CISCO y con ello un certificado de
calidad.
En esta aplicación podemos implementar diversos protocolos de enrutamiento
como los son RIP, OSPF, IGRP y EIGRP, estos nos permiten de acuerdo a la
funcionalidad de cada uno crear y mantener la diversas tablas de enrutamiento, tablas
que contienen las redes conocidas y los puertos asociados a dichas redes para que los
routers realicen el envío de los paquetes de datos.
Otra de las facilidades o beneficios que brindan los protocolos, es que al haber o
generarse alguna modificación en cuanto a la topología de una red, ya sea por razones
de crecimiento, reconfiguración o falla, la información conocida sobre la red también
debe de cambiar, ya que se debe reflejar una visión exacta y coherente de la nueva
topología.
Hoy en día las redes de computadoras tienen un gran impacto en la vida de las
personas y las organizaciones, debido a que nos permiten colaborar e interactuar de
maneras novedosas, gracias a los enlaces de telecomunicaciones que se dan al enlazar
lugares a distancia mediante routers con sus necesarios protocolos de enrutamiento.
20
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Gerometta, Oscar. Principios Básicos de Networking para Redes Cisco IOS.
Consultado en línea en fecha 31/05/2013. Disponible en:
http://librosnetworking.blogspot.com/2007/03/principios-bsicos-de-networking-
versin.html
RUBENCHO147086. (noviembre 2009), OSPF ¿Que es el protocolo OSPF?.
Consultado en línea en fecha 31/05/2013. Disponible en
http://www.alauniversidad.com/Forums/ShowPost.aspx?PostID=4066
Universidad de España. (septiembre 2006), Protocolo RIP. Consultado en línea en
fecha 28/05/2013. Disponible en http://aprenderedes.com/2006/09/configuracion-
de-rip/
Vaucamps, André. (abril 2011). Cisco – Instalar y Configurar un Router. Barcelona,
España: Ediciones Eni.
Grupo de Sistemas Operativos. (2009). Protocolo RIP. Consultado en línea en fecha
01/06/2013. Disponible en:
http://laurel.datsi.fi.upm.es/proyectos/teldatsi/teldatsi/protocolos_de_comunicaciones/p
rotocolo_rip
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  • 1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR IU DE TECNOLOGÍA DEL OESTE MARISCAL SUCRE CARACAS RIP OSPF IGRP EIGRP PROFESOR INTEGRANTES Fuentes, Ángel Daniel Bermúdez, Leonor C.I 19.044.293 Fernández, Germán C.I 21.115.179 Fuentes, Yuneidy C.I 23.636.169 Herrera, Ronald C.I 19.194.486 Pérez, Joseph C.I 19.659.064 Caracas, junio de 2013
  • 2. INDICE PÁG. CONTENIDO Portada Indice…………………………………………………………..……..……….……ii- iii Introducción…………………………………………………….…………….….....…1 CISCO PACKET TRACER……………………………...……….……….…….….2-6 Definición………………………………………………………….………………2 Zonas…………………………………………………………..…………….….....3 Creación De Una Topología De Red………………………………………………3 Configuración de los Dispositivos…………………………………………........4-5 Comprobaciones Básicas De Funcionamiento…………………………….………6 PROTOCOLO RIP………………………………………………………………....7-9 Definición………………………………………………………………………….7 Ventajas………………………………………………………………………........7 Desventajas…………………………………………………………….………….8 Ripv1………………………………………………………………………….......8 Ripv2………………………………………………………………………….......8 Tipos De Mensajes………………………………………………………………..9 PROTOCOLO OSPF……………………………………………………………10-14 Definición………………………………………………………………………...10 Funcionamiento………………………………………………………………….10 Características………………………………………………………………..11-12 Estados……………………………………………………………………….13-14 PROTOCOLO IGRP……………………………………………………………15-17 Definición………………………………………………………………...……...15 Características Principales…………………………………………………....….16 Finalidad……………………………………………………………………...….16 Parámetros………………………………………………………………………17
  • 3. PROTOCOLO EIGRP……………………………………………………...……...18 Definición……………………………………………………………………….18 Características y Ventajas………………………………………………...…18-19 CONCLUSIÓN………………………………………………………….......……..20 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS…………………………………………..…21 ii iiii
  • 4. INTRODUCCIÓN Cisco Packet Tracer es una herramienta de aprendizaje y simulación de redes interactivas, la cual nos permite crear diversas topologías, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales. Esta es una herramienta principalmente didáctica, que permite a quien la utilice crear redes con un número casi ilimitado de dispositivos sin tener la necesidad de invertir dinero en routers o switches reales. El programa se enfoca en apoyar todo lo que son los protocolos de redes que se enseñan en el curriculum de la certificación cisco y entre ellos tenemos RIP, OSPF, IGRP y EIGRP. En el presente informe se plantearan los diversos aspectos resaltantes de cada uno de los protocolos mencionados, destacando entre ellos sus características, ventajas, desventajas, funcionalidades, entre otros. 1
  • 5. CISCO PACKET TRACER Es un software propiedad de Cisco System, Inc., diseñado para la simulación de redes basadas en los equipos de la citada compañía. Junto con los materiales didácticos diseñados con tal fin, es la principal herramienta de trabajo para pruebas y simulación de prácticas en los cursos de formación de Cisco System (http://cisco.netacad.net). Para su utilización se requiere la aceptación de la licencia de usuario y la autorización del propietario a través de las entidades denominadas “academias” que están autorizadas para la impartición de los citados cursos.
  • 6. Figura 1. El entorno de trabajo de Packet Tracer 2
  • 7. Zonas • Zona de menús: Es el área donde se encuentran las opciones típicas de todos los programas para la gestión y la configuración del software. • Selector de presentación: Permite cambiar entre esquema lógico y esquema físico a la hora de presentar los dispositivos. Lo habitual es trabajar con el esquema lógico. • Espacio de trabajo: Es la zona donde se situarán los dispositivos que conforman la red. • Barra de herramientas: Proporciona herramientas para seleccionar dispositivos, mover el espacio de trabajo, analizar parámetros específicos de los dispositivos (la lupa), generar unidades de datos de protocolo (PDU) simples o complejas (sobre cerrado y sobre abierto, respectivamente). • Selector de modos de operación: Para cambiar entre el modo de Tiempo real o el modo Simulación, el cual nos permite un análisis más detallado de todas las PDU de los diferentes protocolos que intervienen en una comunicación en la red. • Selector de escenarios: Sirve para realizar distintos análisis sobre una misma red. • Área de estado del escenario: Muestra las UDP que han intervenido en el análisis realizado, ya sea en tiempo real o en modo simulación, para cada uno de los escenarios o situaciones en los que ha operado la red. • Área de dispositivos: Es la zona que permite seleccionar los dispositivos que van a ser ncluidos en el espacio de trabajo, así como la conexión entre estos. La zona izquierda recoge los dispositivos por grupos y la zona derecha del área ofrece los dispositivos incluidos, de acuerdo con la numeración utilizada por Cisco System. Creación De Una Topología De Red El modo de operación con Packet Tracer es muy sencillo ya que se trata de un programa muy intuitivo. La primera operación consistirá en seleccionar los dispositivos que forman la red, para ello se seleccionará el grupo correspondiente: de 3
  • 8. izquierda a derecha y de arriba hacia abajo: Ruteadores, Switches, Hubs, Dispositivos inalámbricos, Conexiones, Dispositivos finales, Emulación de WAN, Dispositivos personalizados y Conexión multiusuario. Cada uno de los dispositivos seleccionable se corresponde con un dispositivo fabricado por Cisco System, salvo los dispositivos llamados Genéricos. La selección de los dispositivos puede hacerse uno a uno (señalándolo en el grupo y haciendo clic en el escenario para colocarlo) o si se trata de varios dispositivos similares, señalándolo en el grupo a la vez que se pulsa la tecla Ctrl. El conexionado de los distintos equipos se puede realizar eligiendo personalmente el tipo de conexión o mediante la herramienta de conexionado automático. En cualquier caso, hay que señalar sobre los dispositivos a conexionar y, si el caso lo requiere, se nos ofrecerá la posibilidad de elegir el tipo de interface. Configuración de los Dispositivos Cuando los dispositivos se encuentran sobre el escenario, al situar el cursor sobre ellos aparecerá un recuadro con la información acerca de su configuración a nivel de red. En cada una de las conexiones aparecerá un indicador de conectividad a nivel físico que podrá estar rojo (no hay conectividad), naranja (la interface está en proceso de inicio) o verde (la interfaz está operativa). La configuración de los parámetros de red será un proceso que deberá realizar el usuario. Al marcar un dispositivo se abrirá la ventana del dispositivo en la que aparecen tres pestañas seleccionables: • Físico: Muestra una representación del equipo físico y los módulos de ampliación y/o configuración disponible para el citado equipo (según referencia de Cisco System), de manera que es posible quitar o poner módulos a voluntad del operador para que el equipo disponga de las interfaces o módulos previstos en el diseño. Para hacer esta operación será necesario primero apagar el dispositivo, ya que, por defecto, todos los dispositivos se encienden cuando son colocados en el escenario. 4
  • 9. • Config. Ofrece las opciones de configuración del dispositivo a nivel general (Global), de enrutamiento en el caso de routers y de las interfaces instaladas de manera individual (Interfaz). • CLI. Sólo disponible en routers y switches. Sirve para programar el dispositivo en modo comandos (CLI, Command Line Interface, Interfaz de línea de comandos) tal como se haría a través de la consola en un dispositivo real. • Escritorio. Sólo disponible en los hosts. Ofrece distintas aplicaciones (simuladas) para operar sobre el dispositivo, según la configuración de las interfaces que tenga instaladas: IP Configuración, Dial-up, Terminal, Símbolo del sistema, Navegador Web, Configuración inalámbrica, VPN, Generador de tráfico, Navegador MIB, Comunicaciones Cisco, Correo, Marcador PPPoE, Editor de texto. La comprobación de la correcta configuración de los dispositivos, una vez que todos los indicadores de conexión física están en color verde, se puede realizar de forma rápida situando el cursor en cada uno de los dispositivos y analizando el resumen de la configuración que se muestra en una ventana emergente. 5
  • 10. Con la herramienta Lupa se puede acceder, al activarla sobre routers, switches o hosts, a parámetros de información sobre su configuración y modo de operación tales como la Tabla de Enrutamiento, la Tabla ARP, etc. Comprobaciones Básicas De Funcionamiento Las primeras comprobaciones tienen que ver con la conectividad IP de los dispositivos integrados en una red. En modo Tiempo real el proceso puede llevarse a cabo mediante el envío de PDUs simple entre los equipos de una red y entre estos y el Gateway de la propia red, lo que sería equivalente a la utilización del comando ping. La utilización de distintos escenarios permite ir agrupando las pruebas de análisis. Si se utiliza el modo Simulación en el área de trabajo podrá comprobarse el movimiento de las PDUs representadas mediante sobres de distintos colores, lo que permite hacer un seguimiento más detallado del tráfico entre los dispositivos en la ventana de Lista de eventos. A través de las opciones disponibles en esta ventana se pueden seleccionar qué protocolos (bajo el epígrafe de eventos) se desea analizar, al modo en el que lo haría un sniffer o capturador de paquetes del estilo de Wireshark. Además, en el modo Simulación, desde la Lista de eventos que se despliega en la parte derecha del área de trabajo facilita ese seguimiento y activando el ratón sobre los rectángulos coloreados en esta lista se accede a la Ventana de información de la PDU según el dispositivo al que corresponda esa PDU. En esta ventana se puede analizar detalladamente todos los campos de bytes que conforman la citada PDU los valores que contienen. Cuando los dispositivos son configurados, estos reaccionan tal como lo harían los dispositivos físicos reales, de modo que, por ejemplo, una vez que se han configurado las interfaces de un router, este reconoce las redes correspondientes como redes conectadas y, sin necesidad de configurar ningún tipo de enrutamiento, se consigue la conectividad a nivel de red entre las redes a las que pertenece el propio router. 6
  • 11. PROTOCOLO RIP Es un protocolo de encaminamiento dinámico de tipo IGP (Internal Gateway Protocol - Protocolo de Pasarela Interno), mediante el cual los router pertenecientes a un mismo Sistema autónomo intercambian y actualizan sus correspondientes tablas de rutas. Este protocolo se basa en el empleo del algoritmo vector distancia, que determina las redes que son alcanzables por un router mediante el cálculo del número de saltos existentes (mínimo 1, máximo 16). Es decir, que si el número de saltos necesarios para llegar a una determinada red es igual a 16, se dice que dicha red es inalcanzable. La adaptación de rutas se hace a través del puerto 520 y el protocolo UDP (Protocolo de transporte) mediante difusión de tablas cada 30 segundos (1 ciclo). Si una ruta no es confirmada en 6 ciclos, se pone como inalcanzable (a 16 saltos) y si ésta permanece 2 ciclos más sin confirmar, es borrada. Ventajas 1) Su configuración es muy fácil en comparación con otros protocolos. 2) Es un protocolo abierto (admite versiones derivadas aunque no necesariamente compatibles). 7
  • 12. Desventajas: 1) Su principal desventaja consiste en que para determinar la mejor métrica, únicamente toma en cuenta el número de saltos, descartando otros criterios (Ancho de Banda, congestión, carga, retardo, fiabilidad, etc.). 2) RIP tampoco está diseñado para resolver cualquier posible problema de enrutamiento. Por lo que se están evaluando candidatos para reemplazarlo, dentro de los cuales OSPF es el favorito. Este protocolo cuenta con dos versiones como lo son RIPv1 y RIPv2, sus características son las siguientes: Ripv1 • No admite sub-redes. • No admite direcciones con máscara de longitud variable (VLSM). • No admite CIDR (enrutamiento entre dominios sin clases). • Los intercambios de información no están autenticados. Ripv2 • Admite subredes. • Admite direcciones con máscara de longitud variable (VLSM). • Admite CIDR (enrutamiento entre dominios sin clases). • Los intercambios están autenticados con contraseñas y se pueden llevar a cabo mediante multicast (método para transmitir datagramas IP) en lugar de 8
  • 13. broadcast (distribución de señales de audio y/o video a una audiencia determinada). Tipos De Mensajes Los mensajes RIP pueden ser de dos tipos: • Petición: Son mensajes enviados por algún encaminador recientemente iniciado que solicita información de los encaminadores vecinos. • Respuesta: Son mensajes con la actualización de las tablas de encaminamiento. 9
  • 14. PROTOCOLO OSPF Funcionamiento El fundamento principal en el cual se basa un protocolo de estado de enlace es en la existencia de un mapa de la red el cual es poseído por todos los nodos y que regularmente es actualizado. Para llevar a cabo este propósito la red debe de ser capaz de entre otros objetivos de: • Almacenar en cada nodo el mapa de la red. • Ante cualquier cambio en la estructura de la red actuar rápidamente, con seguridad si crear bucles y teniendo en cuenta posibles particiones o uniones de la red. OSPF reúne la información de los routers vecinos acerca del estado de enlace de cada router OSPF. Con esta información se inunda a todos los vecinos. Un router OSPF publica sus propios estados de enlace y traslada los estados de enlace recibidos. Cada OSPF es un protocolo de enrutamiento del estado de enlace basado en estándares abiertos. Se describe en diversos estándares de la Fuerza de Tareas de Ingeniería de Internet (IETF). OSPF se puede usar y configurar en una sola área en las redes pequeñas. También se puede utilizar en las redes grandes. Las redes OSPF grandes utilizan un diseño jerárquico. Varias áreas se conectan a un área de distribución o a un área 0 que también se denomina backbone. El enfoque del diseño permite el control extenso de las actualizaciones de enrutamiento. La definición de área reduce el gasto de procesamiento, acelera la convergencia, limita la inestabilidad de la red a un área y mejora el rendimiento. 10
  • 15. router del área OSPF tendrá la misma base de datos del estado de enlace. Por lo tanto, cada router tiene la misma información sobre el estado del enlace y los vecinos de cada uno de los demás routers. Cada router luego aplica el algoritmo SPF a su propia copia de la base de datos. Este cálculo determina la mejor ruta hacia un destino. El algoritmo SPF va sumando el costo, un valor que corresponde generalmente al ancho de banda. La ruta de menor costo se agrega a la tabla de enrutamiento, que se conoce también como la base de datos de envío. Características • Respuesta rápida y sin bucles ante cambios. La algoritmia SPF sobre la que se basa OSPF permite con la tecnología actual que existe en los nodos un tiempo de respuesta en cuanto tiempo de computación para el calculo del mapa local de la red mucho más rápid. Además como todos los nodos de la red calculan el mapa de manera idéntica y poseen el mismo mapa se genera sin bucles ni nodos que se encuentren contando en infinito; principal problema sufrido por los protocolos basados en la algoritmia de vector distancia como RIP. • Seguridad ante los cambios. Para que el algoritmo de routing funcione adecuadamente debe existir una copia idéntica de la topología de la red en cada nodo de esta. Existen diversos fallos que pueden ocurrir en la red como fallos de los protocolos de sincronización o inundación, errores de memoria, introducción de información errónea. • Soporte de múltiples métricas. Evaluando el camino entre dos nodos en base a diferentes métricas es tener distintos mejores caminos según la métrica utilizada en cada caso, pero surge la duda 11
  • 16. de cual es el mejor. Esta elección se realizara en base a los requisitos que existan en la comunicación. Diferentes métricas utilizadas pueden ser: Mayor rendimiento Menor retardo Menor coste Mayor fiabilidad La posibilidad de utilizar varias métricas para el calculo de una ruta, implica que OSPF provea de un mecanismo para que una vez elegida una métrica en un paquete para realizar su routing esta sea la misma siempre para ese paquete, esta característica dota a OSPF de un routing de servicio de tipo en base a la métrica. • Balanceado de carga en múltiples caminos. OSPF permite el balanceado de carga entre los nodos que exista más de un camino. Para realizar este balanceo aplica: 1- Una versión de SPF con una modificación que impide la creación de bucles parciales. 2- Un algoritmo que permite calcular la cantidad de trafico que debe ser enviado por cada camino. • Escalabilidad en el crecimiento de rutas externas. El continuo crecimiento de Internet es debido a que cada vez son más los sistemas autónomos que se conectan entre si a través de routers externos. Además de tener en cuenta la posibilidad de acceder al exterior del sistema autónomo a través de un determinado router externo u otro se debe tener en cuenta que se tiene varios proveedores de servicios y es más versátil elegir en cada momento el router exterior y servicio requerido que establecer una ruta y servicio por defecto cuando se trata de routing externo como se tenia hasta ahora.
  • 17. Estados de OSPF • Desactivado (DOWN). En el estado desactivado, el proceso OSPF no ha intercambiado información con ningún vecino. OSPF se encuentra a la espera de pasar al siguiente estado (Estado de Inicialización) • Inicialización (INIT). Los routers (enrutadores) OSPF envían paquetes tipo 1, o paquetes Hello, a intervalos regulares con el fin de establecer una relación con los Routers vecinos. Cuando una interfaz recibe su primer paquete Hello, el router entra al estado de Inicialización. Esto significa que este sabe que existe un vecino a la espera de llevar la relación a la siguiente etapa. • Bidireccional (TWO-WAY). (encaminador = enrutador). El estado bidireccional es la relación más básica que vecinos OSPF pueden tener, pero la información de encaminamiento no es compartida entre estos. Para aprender los estados de enlace de otros enrutadores y eventualmente construir una tabla de enrutamiento, cada enrutador OSPF debe formar al menos una adyacencia. • Inicio de Intercambio (EXSTART). Técnicamente, cuando un encaminador y su vecino entran al estado ExStart, su conversación es similar a aquella en el estado de Adyacencia. ExStart se establece empleando descripciones de base de datos tipo 2 (paquetes DBD), también conocidos como DDPs. Los dos encaminadores vecinos emplean paquetes Hello para negociar quien es el "maestro" y quien es el "esclavo" en su relación y emplean DBD para intercambiar bases de datos. • Intercambio (EXCHANGE). En el estado de intercambio, los encaminadores vecinos emplean paquetes DBD tipo 2 para enviarse entre ellos su información de estado de enlace. En otras palabras, los encaminadores se describen sus bases de datos de estado de enlace entre ellos. Los encaminadores comparan lo que han aprendido con lo que ya tenían en su base de datos de estado de enlace. Si alguno de los encaminadores recibe 12 13
  • 18. información acerca de un enlace que no se encuentra en su base de datos, este envía una solicitud de actualización completa a su vecino. Información completa de encaminamiento es intercambiada en el estado Cargando. • Adyacencia completa (FULL). Cuando el estado de carga ha sido completada, los enrutadores se vuelven completamente adyacentes. Cada enrutador mantiene una lista de vecinos adyacentes, llamada base de datos de adyacencia. 14
  • 19. PROTOCOLO IGRP Es un protocolo de enrutamiento de gateway interior (IGRP) por vector-distancia. Los protocolos de enrutamiento por vector-distancia comparan matemáticamente las rutas al medir las distancias. Dicha medición se conoce como vector-distancia. Los routers que usan los protocolos de vector-distancia deben enviar toda o parte de su tabla de enrutamiento en un mensaje de actualización de enrutamiento, a intervalos regulares y a cada uno de sus routers vecinos. A medida que se propaga la información de enrutamiento por toda la red, los routers realizan las siguientes funciones: • Identificar nuevos destinos. • Conocer de fallas. • IGRP envía actualizaciones de enrutamiento a intervalos de 90 segundos, las cuales publican las redes de un sistema autónomo en particular. Características Claves • La versatilidad para manejar automáticamente topologías indefinidas y complejas. • La flexibilidad necesaria para segmentarse con distintas características de ancho de banda y de retardo. • La escalabilidad para operar en redes de gran tamaño
  • 20. • Por defecto, el protocolo IGRP de enrutamiento usa el ancho de banda y el retardo como métrica. Además, IGRP puede configurarse para utilizar una combinación de variables para calcular una métrica compuesta. Estas variables incluyen: 15
  • 21. • Ancho de banda • Retardo • Carga • Confiabilidad Características Principales • Se considera el ancho de banda, el retardo, la carga y la confiabilidad para crear una métrica compuesta. • Por defecto, se envía un broadcast de las actualizaciones de enrutamiento cada 90 segundos. • El IGRP es el antecesor de EIGRP y actualmente se considera obsoleto. Finalidad IGRP es un protocolo de métrica vector-distancia, perteneciente a Cisco, utilizado para el intercambio de información entre routers. Lo que se encarga de hacer es buscar la mejor vía de envío mediante el algoritmo de métrica vector-distancia. Con la creación de IGRP a principios de los ochentas, Cisco Systems fue la primera compañía en resolver los problemas asociados con el uso de RIP para rutear paquetes entre routers interiores. IGRP determina la mejor ruta a través de una red examinando el ancho de banda y la demora de las redes entre los routers. IGRP converge más rápido que RIP, por lo tanto se evitan los ciclos de ruteo causados por el desacuerdo entre routers sobre cuál es el próximo salto a ser tomado. Más aún, el IGRP no tiene limitación en cuanto a contador de saltos. Por lo anterior, el IGRP es utilizado en redes de gran tamaño, complejas y con diversidad de topologías. Cisco lanzó también una nueva versión de IGRP para manipular redes de alto crecimiento y 16
  • 22. misión-crítica. Esta nueva versión es conocida como EIGRP (Enhanced IGRP) y combina la facilidad de uso de los protocolos de ruteo de vector de distancia tradicional con las capacidades de reruteo rápido de los protocolos estado del enlace. Parámetros • Retraso de Envío: Representa el retraso medio en la red en unidades de 10 microsegundos. • Ancho de Banda (BandWidth – Bw): Representa la velocidad del enlace, dentro del rango de los 12000 Mbps y 10 Gbps. En realidad el valor usado es la inversa del ancho de banda multiplicado por 107 . • Fiabilidad: va de 0 a 255, donde 255 es 100% confiable. • (K1*Ancho de Banda) + (K2*Ancho de Banda)/(256-Distancia) + (K3*Retraso)*(K5/(Fiabilidad + K4)). • Router(config)#router igrp 100 Router(config-router)#network 192.168.1.0 Router(config-router)#network 200.200.1.0 Router(config-router)#variance ? <1-128> Metric variance multiplier Router(config-router)#variance 2 Router(config-router)#traffic-share ? balanced Share inversely proportional to metric min All traffic shared among min metric paths • routerigrp 100 especifica a IGRP como protocolo de enrutamiento para el sistema autónomo 100, este valor varia de 1 a 65535 network específica las redes directamente conectadas al router que serán anunciadas por IGRP. 17
  • 23. PROTOCOLO EIGRP Es un protocolo de encaminamiento híbrido, propietario de Cisco Systems, mejorando el protocolo IGRP, lanzado en 1992. Que ofrece lo mejor de los algoritmos de vector de distancias y del estado de enlace. Se considera un protocolo avanzado que se basa en las características normalmente asociadas con los protocolos del estado de enlace. Posee Algunas mejoras de otros protocolos, como las actualizaciones parciales y la detección de vecinos, se usan de forma similar con IGRP. Sin embargo, EIGRP es más fácil de configurar. EIGRP mejora las propiedades de aproximación y opera con mayor eficiencia que IGRP. Esto permite que una red tenga una arquitectura mejorada y pueda mantener los cambios actuales en IGRP. Los routers EIGRP mantienen, para que puedan reaccionar rápidamente ante los cambios. Lo que quiere decir, que guarda esta información en varias tablas y bases de datos. Características y Ventajas • Es DUAL: Es una la de las característica principales de EIGRP, distribuye la computación de routing entre varios routers. • Redes libre de Bucles: El algoritmo DUAL se utiliza para asegurar una red libre de bucles. • Actualizaciones Incrementales: EIGRP envía actualizaciones parciales no periódicas. Eso significa que cuando hay un cambio se envía la actualización con únicamente la información que ha sido modificada. 18
  • 24. • Direcciones Muticast para Actualizaciones: EIGRP utiliza RTP (Real-time Transport Protocol) para garantizar la entrega, esencialmente cuando las actualizaciones de routing no son periódicas. Si el receptor no espera una actualización no puede saber si ha perdido alguna actualización. Las actualizaciones se realizan mediando multicast fiable a la 224.0.0.10. cuando el receptor recibe una actualización devuelve una confirmación de la recepción de un mensaje (ACK). • Soporte para diferentes Topologia: Es un protocolo moderno que permite la utilización de las mas recientes topologías como por ejemplo NBMA (red totalmente entrelazada). • Convergencia rápida: El uso de algoritmo DUAL almacena la mejor ruta y la siguiente mejor, así en caso de fallo de la ruta se puede empezar a utilizar la ruta alternativa de forma automática. • Uso reducido de ancho de banda: utilizando direcciones de muticast y de unicast para enviar y aceptar las actualizaciones reduce el ancho de banda y la CPU. • Compatibilidad con IGRP: proviene de IGRP, lo que quiere decir que son totalmente compatible, esto permite que redes antiguas que no permitan EIGRP sigan utilizando IGRP sin problemas en una red EIGRP. • Configuración sencilla: Fue diseñado para el hardware en el cual corre, la configuración del mismo es muy sencilla y requiere menos consideraciones de diseño que OSPF. • Utilización de métrica compuesta: Utiliza la misa métrica que IGRP, pero con un tamaño de 32Bits, permitiendo crecer a la red y permitiendo mayor granularidad. 19
  • 25. CONCLUSIÓN Cisco Packet Tracer es una aplicación que a pesar de poseer una interfaz de manejo muy sencilla, garantiza una gran efectividad en cuanto a la simulación de redes reales motivado a que posee el respaldo de CISCO y con ello un certificado de calidad. En esta aplicación podemos implementar diversos protocolos de enrutamiento como los son RIP, OSPF, IGRP y EIGRP, estos nos permiten de acuerdo a la funcionalidad de cada uno crear y mantener la diversas tablas de enrutamiento, tablas que contienen las redes conocidas y los puertos asociados a dichas redes para que los routers realicen el envío de los paquetes de datos. Otra de las facilidades o beneficios que brindan los protocolos, es que al haber o generarse alguna modificación en cuanto a la topología de una red, ya sea por razones de crecimiento, reconfiguración o falla, la información conocida sobre la red también debe de cambiar, ya que se debe reflejar una visión exacta y coherente de la nueva topología. Hoy en día las redes de computadoras tienen un gran impacto en la vida de las personas y las organizaciones, debido a que nos permiten colaborar e interactuar de maneras novedosas, gracias a los enlaces de telecomunicaciones que se dan al enlazar lugares a distancia mediante routers con sus necesarios protocolos de enrutamiento. 20
  • 26. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Gerometta, Oscar. Principios Básicos de Networking para Redes Cisco IOS. Consultado en línea en fecha 31/05/2013. Disponible en: http://librosnetworking.blogspot.com/2007/03/principios-bsicos-de-networking- versin.html RUBENCHO147086. (noviembre 2009), OSPF ¿Que es el protocolo OSPF?. Consultado en línea en fecha 31/05/2013. Disponible en http://www.alauniversidad.com/Forums/ShowPost.aspx?PostID=4066 Universidad de España. (septiembre 2006), Protocolo RIP. Consultado en línea en fecha 28/05/2013. Disponible en http://aprenderedes.com/2006/09/configuracion- de-rip/ Vaucamps, André. (abril 2011). Cisco – Instalar y Configurar un Router. Barcelona, España: Ediciones Eni. Grupo de Sistemas Operativos. (2009). Protocolo RIP. Consultado en línea en fecha 01/06/2013. Disponible en: http://laurel.datsi.fi.upm.es/proyectos/teldatsi/teldatsi/protocolos_de_comunicaciones/p rotocolo_rip 21