Street fighter (1987)

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Primeiro jogo de luta produzido pela Capcom

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Street fighter (1987)

  1. 1. EQUIPE: Douglas Mateus Jameson Pagini Silvio Lasmar
  2. 2. PRODUTORA:  Nome: Capcom CO., Ltd.  Fundação: 11 de Junho de 1983.
  3. 3. CRIADORES:  Hiroshi Matsumoto e Takashi Nishiyama. Takashi Nishiyama
  4. 4. INTRODUÇÃO: O primeiro game da série, que é referência em jogos de luta, foi lançado em 30 de agosto de 1987, lançado pela Capcom nos arcades japoneses. O jogo, porém, começou de maneira um tanto restrita: o jogador não podia escolher um personagem, e contava apenas com Ryu, representando o Japão. Se um segundo lutador entrasse na partida, ele automaticamente assumiria o comando de Ken, representando os Estados Unidos.
  5. 5. O JOGO: Foi o primeiro jogo de luta produzido pela Capcom e apresentou aspectos que se tornariam padrão para jogos de luta que surgiram mais tarde (botões de ataque e ataques especiais executados a partir de uma sequência). O primeiro Street Fighter era bem mais simples do que nós estamos acostumados hoje em dia, mas seu conceito era o mesmo: um torneio de artes marciais envolvendo lutadores de diferentes países. O visual do Ken era basicamente o mesmo, já o Ryu tinha um look um pouco diferente: com cabelos ruivos e usando um questionável par de sapatilhas vermelhas.
  6. 6. Embora o jogador não tivesse muita opção de escolha, o computador controlava vários outros lutadores. Sagat era o boss desse jogo.
  7. 7. O torneio do primeiro Street Fighter era composto por 10 lutas, divididas em 8 lutadores representando Japão, Estados Unidos, China, Inglaterra e a Tailândia. Entre as lutas, o tradicional aviãozinho sobrevoando o mapa aparecia para levar o jogador ao seu próximo destino.
  8. 8. MECÂNICA DE JOGO: Uma das características interessantes do primeiro Street Fighter é que seu gabinete teve duas diferentes versões: a primeira delas apresentava apenas dois botões – um para soco, outro para chute – e os golpes fracos, médios ou fortes eram desferidos de acordo com a força com que o jogador os pressionava. Como estes botões eram sensíveis à pressão, acabavam estragando. Posteriormente, as máquinas foram substituídas pelas versões com seis botões normais que perduram até hoje.
  9. 9. MOTIVO DO FRACASSO: A indústria era bem diferente em 1987. Nesta época já havia games de luta, mas a maioria era de progressão lateral cooperativa, como no clássico Double Dragon. Competir no fliperama era basicamente sinônimo de escolher um game e batalhar pela pontuação mais alta, com os jogadores se alternando no controle. A disputa mano a mano entre dois jogadores, grande inovação do jogo, colocava o segundo player no comando do americano Ken, idêntico a Ryu, mas com outra paleta de cores. A novidade causou curiosidade, mas esbarrou em um defeito terrível para qualquer jogo de luta: a jogabilidade. Os comandos eram bastante complexos se comparados aos títulos de luta da época. Para piorar, os personagens andavam saltitando e os controles respondiam mal, o que comprometeu o sistema de execução de golpes baseado na combinação de movimentos com o joystick + algum botão de ataque: executar um simples hadouken era mais uma questão de persistência do que habilidade.
  10. 10. CURIOSIDADES: Fechando o pacote deste clássico, temos alguns bônus interessante:  Nesse jogo, existe uma fase bônus que consiste em quebrar uma pilha de pedras com um golpe. Desconfiam que foi daí que a série Mortal Kombat tirou seus desafios do tipo “Test Your Might”.  O primeiro jogo foi esquecido por conta do sucesso de Street Fighter II (para alguns, considerado o primeiro jogo da franquia).  Foi o primeiro projeto em que Keiji Inafune (co- criador de Megaman) trabalhou.  O diretor e produtor do Street Fighter original, Takashi Nishiyama, juntamente com o planejador, Hiroshi Matsumoto, deixaram a Capcom após eles criaram SF1 e se juntou SNK onde eles projetaram Fatal Fury e Art of Fighting.
  11. 11. REFERÊNCIAS:  http://www.arkade.com.br/street-fighter-completa-24-anos- relembre-primeiro-game-serie/  http://www.kotaku.com.br/street-fighter-onde-tudo-comecou/  http://pt.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter  http://pt.wikipedia.org/wiki/Capcom  http://www.fightersgeneration.com/games/sf.html  http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2012/03/especial- a-historia-da-serie-street-fighter-parte-1.html

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