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GRAFICACION 
•Michelle Riquelme Petrilli 
•Elvira Elisa Guevara Montes 
•Yeshua Manuel 
•Abigail Jiménez 
•Carlos Trujillo Trujillo
GRAFICAION 2D. 
La computación gráfica 2D es la generación de imágenes digitales por 
computadora- sobre todo de modelos bidimensionales (como modelos 
geométricos, texto e imágenes digitales 2D) y por técnicas específicas para 
ellos. La palabra puede referirse a la rama de las ciencias de la computación que 
comprende dichas técnicas, o a los propios modelos. 
Gráficacion 2D se utiliza principalmente en aplicaciones que fueron 
desarrolladas originalmente sobre tecnologías de impresión y dibujo 
tradicionales, tales como tipografía, cartografía, dibujo técnico y publicidad.
TRANSFORMACIÓN BIDIMENSIONAL. 
Las transformaciones nos permiten alterar de una forma uniforme 
toda la imagen. Es un hecho que a veces es más fácil modificar toda 
la imagen que una porción de ella. Esto supone un complemento muy 
útil para las técnicas de dibujo manual, donde es normalmente más 
fácil modificar una pequeña porción del dibujo que crear un dibujo 
completamente nuevo.
Una traslación es el movimiento en línea recta de un objeto de 
una posición a otra. 
Una forma de efectuar la traslación de un objeto es 
aplicándole a cada punto del mismo .Para trasladar todos 
los puntos de una línea, simplemente se traslada los puntos 
extremos. 
TRASLACIÓN.
ESCALACION. 
La escalacion es una forma de alterar un objeto. 
Dependiendo del factor de escalación el objeto sufrirá 
un cambio en su tamaño pasando a ser mayor, o menor 
en su segmento de longitud
ROTACIÓN. 
Rotación es el movimiento de cambio de orientación de un cuerpo o un sistema 
de referencia de forma que una línea (llamada eje de rotación) o un punto 
permanece fijo. 
La rotación de un cuerpo se representa mediante un operador que afecta a un 
conjunto de puntos o vectores. El movimiento rotatorio se representa mediante 
el vector velocidad angular, que es un vector de carácter deslizante y situado 
sobre el eje de rotación. Cuando el eje pasa por el centro de masa o de gravedad 
se dice que el cuerpo «gira sobre sí mismo».

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  • 1. GRAFICACION •Michelle Riquelme Petrilli •Elvira Elisa Guevara Montes •Yeshua Manuel •Abigail Jiménez •Carlos Trujillo Trujillo
  • 2. GRAFICAION 2D. La computación gráfica 2D es la generación de imágenes digitales por computadora- sobre todo de modelos bidimensionales (como modelos geométricos, texto e imágenes digitales 2D) y por técnicas específicas para ellos. La palabra puede referirse a la rama de las ciencias de la computación que comprende dichas técnicas, o a los propios modelos. Gráficacion 2D se utiliza principalmente en aplicaciones que fueron desarrolladas originalmente sobre tecnologías de impresión y dibujo tradicionales, tales como tipografía, cartografía, dibujo técnico y publicidad.
  • 3. TRANSFORMACIÓN BIDIMENSIONAL. Las transformaciones nos permiten alterar de una forma uniforme toda la imagen. Es un hecho que a veces es más fácil modificar toda la imagen que una porción de ella. Esto supone un complemento muy útil para las técnicas de dibujo manual, donde es normalmente más fácil modificar una pequeña porción del dibujo que crear un dibujo completamente nuevo.
  • 4. Una traslación es el movimiento en línea recta de un objeto de una posición a otra. Una forma de efectuar la traslación de un objeto es aplicándole a cada punto del mismo .Para trasladar todos los puntos de una línea, simplemente se traslada los puntos extremos. TRASLACIÓN.
  • 5. ESCALACION. La escalacion es una forma de alterar un objeto. Dependiendo del factor de escalación el objeto sufrirá un cambio en su tamaño pasando a ser mayor, o menor en su segmento de longitud
  • 6. ROTACIÓN. Rotación es el movimiento de cambio de orientación de un cuerpo o un sistema de referencia de forma que una línea (llamada eje de rotación) o un punto permanece fijo. La rotación de un cuerpo se representa mediante un operador que afecta a un conjunto de puntos o vectores. El movimiento rotatorio se representa mediante el vector velocidad angular, que es un vector de carácter deslizante y situado sobre el eje de rotación. Cuando el eje pasa por el centro de masa o de gravedad se dice que el cuerpo «gira sobre sí mismo».