3. Software:
➢
Software de sistema.
➢
Software de programación.
➢
Software de aplicación.
Es el conjunto de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y datos
asociados que forman parte de las operaciones de
un sistema de computación.
➢Se clasifican
en:
4. Software de sistema:
Es aquel que permite que el hardware funcione. Su objetivo es
desvincular adecuadamente al programador de los detalles del
computador en particular que se use, aislándolo especialmente del
procesamiento referido a las características internas de: memoria,
discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y
programador adecuadas interfases de alto nivel y utilidades de apoyo
que permiten su mantenimiento. Incluye:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivo
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
•
Servidores
•
Utilidades
5. Software de programación:
Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas informáticos,
usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación, de una manera práctica.
Incluye entre otros:
• Editores de texto
• Compiladores
• Intérpretes
• Enlazadores
• Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las
anteriores herramientas, en entorno visual, de forma
que el programador no necesite introducir múltiples
comandos para compilar, interpretar, depurar, etc..
Habitualmente cuentan con una avanzada
interfaz gráfica de usuario (GUI).
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6. Software de aplicación:
Es aquel que permite a los usuarios llevar a
cabo una o varias tareas específicas, en
cualquier campo de actividad susceptible de
ser automatizado o asistido, con especial
énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
• Aplicaciones de control y automatización
industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software médico
• Software de Cálculo Numérico
• Software de Diseño Asistido (CAD)
• Software de Control Numérico (CAM)
7. Hardware
Es la parte física de un computador y más
ampliamente de cualquier dispositivo
electrónico. Tambien puede ser de un equipo
militar importante, un equipo electrónico, un
equipo informático o un robot. En informática
también se aplica a los periféricos de una
computadora tales como el disco duro,
CD-ROM, disquetera (floppy, etc... )En dicho
conjunto se incluyen los dispositivos
electrónicos y electromecánicos, circuitos,
cables, armarios o cajas,periféricos de todo
tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado.
El hardware se refiere a todos los
componentes físicos (que se pueden tocar),
serían los discos, unidades de disco, monitor,
teclado, la placa base, el microprocesador,
étc. En cambio, el software es intangible,
existe como información, ideas, conceptos,
símbolos, pero no ocupa un espacio físico, se
podría decir que no tiene sustancia. Una
buena metáfora sería un libro: las páginas y la
tinta son el hardware, mientras que las
palabras, oraciones, párrafos (información)
son el software.
8. Tipos de hardware:
• Se clasifica generalmente en básico y complementario,
entendiendo por básico todo aquel dispositivo necesario para
iniciar el funcionamiento de la computadora, y el
complementario, sirve para realizar funciones específicas.
• Todo sistema informático tiene componentes hardware
dedicados a alguna de estas funciones:
• Periféricos de entrada
• Periféricos de salida
• Periféricos de entrada/salida
• Memoria
• Unidad central de procesamiento
9. Memoria:
Del inglés Random Access
Memory, que significa memoria
de acceso aleatorio, aludiendo a
la capacidad que ofrece este
dispositivo para almacenar y/o
extraer información de él
(Lectura/Escritura) en cualquier
punto o dirección del mismo y en
cualquier momento (no
secuencial). Son los dispositivos
que permiten el almacenamiento
temporal de información para que
la Unidad de Procesamiento
pueda ser capaz de ejecutar sus
programas.
10. Periféricos de entrada:
Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el
exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, mouse o ratón,
escáner, SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), micrófono,
cámara web , lectores de código de barras, Joystick, etc.
11. Periféricos de salida:
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones
realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: ,La
pantalla, la impresora ,altavoces de IPOD, etc.
12. Periféricos de entrada/salida:
Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente
información exterior al PC y al usuario. Así encontramos como
dispositivos/periféricos/unidades de Entrada/Salida las tarjetas de
red, los módems, las unidades de almacenamiento (discos duros,
disquetes, floppy, discos ZIP o las memorias, (USB, flash, etc.)
13. Unidad central de procesamiento:
Es la computadora real, la
"inteligencia" de un sistema de
computación. La CPU, o procesador,
es el componente que interpreta
instrucciones y procesa datos. Es el
elemento fundamental, el cerebro de la
computadora. Su papel sería como el
de un director de orquesta, cuyo
cometido es que el resto de
componentes funcionen correctamente
y de manera coordinada. Las unidades
centrales de proceso no sólo están
presentes en los ordenadores
personales, sino en todo tipo de
dispositivos que incorporan una cierta
"inteligencia" electrónica como
pueden ser: televisores, automóviles,
calculadores, aviones, teléfonos
móviles, juguetes y muchos más.
14. Arquitectura interna del
ordenador:
Un PC está compuesto por una serie de
componentes, los cuales realizan una serie de
funciones que hacen que el conjunto forme
un perfecto equipo para conseguir el máximo
rendimiento.
15. En el interior del PC:
En el interior del PC se
encuentran las tomas de
alimentacion, las unidades de
almacenamiento, la memoria
RAM, los puertos USB, los
indicadores del panel frontal y
el interruptor de encendido.
PLaca interior de un PC
16. La placa base:
Es la tarjeta de circuitos impresos de una
computadora que sirve como medio de
conexión entre el microprocesador, los
circuitos electrónicos de soporte, las
ranuras para conectar parte o toda la
RAM del sistema, la ROM y las ranuras
especiales (slots) que permiten la
conexión de tarjetas adaptadoras
adicionales
17. Las tarjetas de expansión:
Son dispositivos con diversos
circuitos integrados y controladores que,
insertadas en sus correspondientes ranuras de
expansión, sirven para ampliar la capacidad
de un ordenador. Las tarjetas de expansión
más comunes sirven para añadir memoria,
controladoras de unidad de disco,
controladoras de vídeo, puertos serie o
paralelo y dispositivos de módem internos.