SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 17
Videojuegos José Rojas Alonso ISTI José Luis López Gutiérrez ISTI José Alfredo Moreno Martínez ITEM E11-451 A55 10/05/2011
Introducción En este trabajo  presentaremos  las ventajas  y consecuencias  que se adquieren  al jugar  videojuegos. Basándonos  en  las  encuestas que fueron  realizadas  a los jóvenes adultos de   las carreras  de ITI e ITEM  de la upslp  ya que son los que usan la tecnología más cotidianamente.
Justificación Por que elegimos el tema: Porque en la actualidad los videojuegos tienen buenos beneficios y grandes consecuencias si no se manejan correctamente. Relevancia social para los jóvenes adultos: Es cuando el hobie pasa a ser una adicción. Para el conocimiento aportamos: La información que hemos adquirido es de gran importancia acerca de los videojuegos y cómo influyen en los capacidad que adquieren los jóvenes adultos.
Preguntas de la encuesta  ¿Qué consola tienes en casa? ¿Qué tipo de videojuegos usas? ¿Cuantas horas dedicas a jugar videojuegos? ¿Quién crees que usa mas los videojuegos? ¿Qué habilidades has desarrollado al usar videojuegos ¿Consideras que los videojuegos son violentos?
¿ Que consola tienes en casa? Como podemos ver el porcentaje de hombres y de mujeres hay una gran diferencial ya que la mayor parte de hombres son los que juegan mas
¿Qué tipo de videojuegos usas? Como podemos ver el porcentaje de hombres y de mujeres hay una gran diferencial ya que la mayor parte de hombres son los que juegan mas videojuegos y los mas solicitados son los de estrategia.
¿Cuantas horas dedicas a jugar videojuegos? Como podemos ver el porcentaje de hombres y de mujeres hay una gran diferencial ya que la mayor parte de hombres son los que juegan mas videojuegos y la mayor parte del tiempo es de 1 a 2 hrs
¿Quién crees que usa mas los videojuegos? Como podemos ver el porcentaje de hombres y de mujeres que consideran que los niños son los que usan mas los videojuegos
¿Qué habilidades has desarrollado al usar videojuegos Como podemos ver el porcentaje de hombres y de mujeres que consideran que  adquieren los jugadores agilidad mental y reflejos mas rápidos
¿Consideras que los videojuegos son violentos? Como podemos ver la mayor parte del porcentaje de hombres consideran que no son violentos
Objetivo de la investigación Es dar a conocer las perspectiva que tienen los jóvenes adultos sobre los videojuegos y como influye en su vida cotidiana y como afecta socialmente al igual que mentalmente
Marco teórico Estoy de acurdo con algunos puntos que emplean los investigadores y as u ves no por que no todo esta en el rango de ser adictos a los videojuegos ya que muchos controlan el tiempo de entretenimiento. Porque retomo estos autores: Diez Gutiérrez Javier Enrique: La violación que se están dando en la actualidad  al jugar videojuegos en  jóvenes adultos
Lavilla Royo Francisco Javier: La capacidad que los niños están adquiriendo al jugar videojuegos a un que tiene sus pro y sus contras por eso es recomendable que su uso sea de 1:00 a 2:00 hrs máximo  Martínez Diego de García: habla de los  hábitos y usos de videojuegos
Hipótesis  Los jóvenes adultos de 18 a 30 años que han jugado videojuegos de niños presentan actitudes mas violentas y habilidades diferentes a quienes no los han jugado  Variables: jóvenes adultos de 18 a 30 años  Variable independiente: que juegan videojuegos Variable dependiente: actitudes y habilidades. Dimensiones: destreza y psicológica
Metodología  Muestra: elegimos hacer las encuestas a los jóvenes adultos de la carrera de ITI e ITEM ya que son los que usan la tecnología mas cotidianamente  Formulas de Roberto Hernández Sampieri la muestra: n= 712           se=0.015       r=1      p=0.9     s=?    n1=?  n=? S2=p(1-p)=0.9(1-.09)      s2= (0.96)(0.1)=0.09  n=n1/1+n1/N  =1+(400/712)=256.11 Estratificación:    ksh=n/N     256/713=   0.35
Resultado  Atreves de las encuestas pudimos corroborar nuestra hipótesis de la información obtenida que nos dio cada pregunta y así pudimos darnos cuenta como influyen los videojuegos en hombres y mujeres  en su vida cotidiana. Conclusión: que los videojuegos son buenos para la mente siempre y cuando se tomen como hobie y no una adicción.
Bibliografía Enrique 2008 la cultura sexista y la violencia en los videojuegos, revista mal- estar E subjetividad, marco. Año- vol. VIII. Numero 00, Universidades de fortaleza, Brasil, Diez Gutiérrez Javier Enrique pp.: 13-3.2. Lavilla Royo Francisco Javier  (2009) clínica Universidad de navarra y los videojuegos y los niños( http://www.cun.es/aredesalud/tu-salud/cuidados-en-casa/losvideojuegos-y-los-niños/) Martínez Diego de García habito de usos de videojuegos en España entre los mayores de 35 (2007) revista latina de comunicación social, bol.12,numero 64, pp.: 694- 704, laboratorio de tecnologías de la información y nuevos análisis.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Actividad sobre el "Fair play"
Actividad sobre el "Fair play"Actividad sobre el "Fair play"
Actividad sobre el "Fair play"Ismael Burone
 
Impacto histórico de los videojuegos en la sociedad
Impacto histórico de los videojuegos en la sociedadImpacto histórico de los videojuegos en la sociedad
Impacto histórico de los videojuegos en la sociedadYorsely Romero
 
Presentacion de diapositivas historia de los video juegos
Presentacion de diapositivas  historia de los video juegosPresentacion de diapositivas  historia de los video juegos
Presentacion de diapositivas historia de los video juegosFercho UC
 
Video Game History Timeline
Video Game History TimelineVideo Game History Timeline
Video Game History TimelineEvan Smith
 
History of video games
History of video gamesHistory of video games
History of video gamesTarunSingh398
 
5 loteria instrucciones
5 loteria instrucciones5 loteria instrucciones
5 loteria instruccionesItzel Mendoza
 
Console Video Game History
Console Video Game HistoryConsole Video Game History
Console Video Game Historymarty_b11
 
Historia de-los-videojuegos-1952-2016
Historia de-los-videojuegos-1952-2016Historia de-los-videojuegos-1952-2016
Historia de-los-videojuegos-1952-2016Charlie Cabral
 
2-Game Design (Game Design and Development)
2-Game Design (Game Design and Development)2-Game Design (Game Design and Development)
2-Game Design (Game Design and Development)Hafiz Ammar Siddiqui
 
La evolución de la tecnología Videojuegos
La evolución de la tecnología VideojuegosLa evolución de la tecnología Videojuegos
La evolución de la tecnología VideojuegosDaniLazaro
 
Hoja de coevaluación y autoevaluación en coreografía
Hoja de coevaluación y autoevaluación en coreografíaHoja de coevaluación y autoevaluación en coreografía
Hoja de coevaluación y autoevaluación en coreografíaSerafín Cabañas de Miguel
 
Evolucion de los Videojuegos
Evolucion de los Videojuegos Evolucion de los Videojuegos
Evolucion de los Videojuegos andresestrada117
 
Evolucion De Los Videojuegos 1
Evolucion De Los Videojuegos 1Evolucion De Los Videojuegos 1
Evolucion De Los Videojuegos 1nicole forttes
 

Mais procurados (20)

Gaming evolution
Gaming evolutionGaming evolution
Gaming evolution
 
Actividad sobre el "Fair play"
Actividad sobre el "Fair play"Actividad sobre el "Fair play"
Actividad sobre el "Fair play"
 
Impacto histórico de los videojuegos en la sociedad
Impacto histórico de los videojuegos en la sociedadImpacto histórico de los videojuegos en la sociedad
Impacto histórico de los videojuegos en la sociedad
 
Presentacion de diapositivas historia de los video juegos
Presentacion de diapositivas  historia de los video juegosPresentacion de diapositivas  historia de los video juegos
Presentacion de diapositivas historia de los video juegos
 
Presentacion videojuegos
Presentacion videojuegosPresentacion videojuegos
Presentacion videojuegos
 
Los Videojuegos
Los VideojuegosLos Videojuegos
Los Videojuegos
 
Video Game History Timeline
Video Game History TimelineVideo Game History Timeline
Video Game History Timeline
 
History of games
History of gamesHistory of games
History of games
 
History of video games
History of video gamesHistory of video games
History of video games
 
Juegos
JuegosJuegos
Juegos
 
Estructura del juego
Estructura del juegoEstructura del juego
Estructura del juego
 
Gaming consoles
Gaming consolesGaming consoles
Gaming consoles
 
5 loteria instrucciones
5 loteria instrucciones5 loteria instrucciones
5 loteria instrucciones
 
Console Video Game History
Console Video Game HistoryConsole Video Game History
Console Video Game History
 
Historia de-los-videojuegos-1952-2016
Historia de-los-videojuegos-1952-2016Historia de-los-videojuegos-1952-2016
Historia de-los-videojuegos-1952-2016
 
2-Game Design (Game Design and Development)
2-Game Design (Game Design and Development)2-Game Design (Game Design and Development)
2-Game Design (Game Design and Development)
 
La evolución de la tecnología Videojuegos
La evolución de la tecnología VideojuegosLa evolución de la tecnología Videojuegos
La evolución de la tecnología Videojuegos
 
Hoja de coevaluación y autoevaluación en coreografía
Hoja de coevaluación y autoevaluación en coreografíaHoja de coevaluación y autoevaluación en coreografía
Hoja de coevaluación y autoevaluación en coreografía
 
Evolucion de los Videojuegos
Evolucion de los Videojuegos Evolucion de los Videojuegos
Evolucion de los Videojuegos
 
Evolucion De Los Videojuegos 1
Evolucion De Los Videojuegos 1Evolucion De Los Videojuegos 1
Evolucion De Los Videojuegos 1
 

Destaque

Powe point video juegos
Powe point video juegosPowe point video juegos
Powe point video juegoscarlos_rome
 
Presentacion Videojuegos
Presentacion VideojuegosPresentacion Videojuegos
Presentacion Videojuegosguest00c5b01
 
Historia De Los Videojuegos
Historia De Los VideojuegosHistoria De Los Videojuegos
Historia De Los Videojuegosguest791260
 
Linea de tiempo videojuegos
Linea de tiempo videojuegos Linea de tiempo videojuegos
Linea de tiempo videojuegos sebasp123
 
Historia y evolución de la industra de los Videojuegos
Historia y evolución de la industra de los VideojuegosHistoria y evolución de la industra de los Videojuegos
Historia y evolución de la industra de los VideojuegosDaniel Vivancos Bermejo
 
Exposición sobre consolas de videojuegos
Exposición sobre consolas de videojuegosExposición sobre consolas de videojuegos
Exposición sobre consolas de videojuegosJC Aguilar
 
Presentación power point
Presentación power pointPresentación power point
Presentación power pointMarta95
 
F:\Preguntas Sobre Videojuegos
F:\Preguntas Sobre VideojuegosF:\Preguntas Sobre Videojuegos
F:\Preguntas Sobre VideojuegosChristian
 
El mundo que comprende la industria de los videojuegos PPT
El mundo que comprende la industria de los videojuegos PPTEl mundo que comprende la industria de los videojuegos PPT
El mundo que comprende la industria de los videojuegos PPTJoel Rizzo
 
Exposicion 2 videojuegos
Exposicion 2 videojuegosExposicion 2 videojuegos
Exposicion 2 videojuegossaluba
 
TODO LO QUE DEBES SABER DE LOS VIDEOJUEGOS
TODO LO QUE DEBES SABER DE LOS VIDEOJUEGOSTODO LO QUE DEBES SABER DE LOS VIDEOJUEGOS
TODO LO QUE DEBES SABER DE LOS VIDEOJUEGOSDiego Rivas
 
Encuesta 1
Encuesta 1Encuesta 1
Encuesta 1eva19166
 
Ptpp presentación de power point sobre el futbol
Ptpp presentación de power point sobre el futbol Ptpp presentación de power point sobre el futbol
Ptpp presentación de power point sobre el futbol Omar Ramos Navarro
 

Destaque (20)

Powe point video juegos
Powe point video juegosPowe point video juegos
Powe point video juegos
 
Presentacion Videojuegos
Presentacion VideojuegosPresentacion Videojuegos
Presentacion Videojuegos
 
Historia De Los Videojuegos
Historia De Los VideojuegosHistoria De Los Videojuegos
Historia De Los Videojuegos
 
Linea de tiempo videojuegos
Linea de tiempo videojuegos Linea de tiempo videojuegos
Linea de tiempo videojuegos
 
Historia y evolución de la industra de los Videojuegos
Historia y evolución de la industra de los VideojuegosHistoria y evolución de la industra de los Videojuegos
Historia y evolución de la industra de los Videojuegos
 
Exposición sobre consolas de videojuegos
Exposición sobre consolas de videojuegosExposición sobre consolas de videojuegos
Exposición sobre consolas de videojuegos
 
Presentación power point
Presentación power pointPresentación power point
Presentación power point
 
F:\Preguntas Sobre Videojuegos
F:\Preguntas Sobre VideojuegosF:\Preguntas Sobre Videojuegos
F:\Preguntas Sobre Videojuegos
 
Videojuegos (Presentación de UBISOFT)
Videojuegos (Presentación de UBISOFT)Videojuegos (Presentación de UBISOFT)
Videojuegos (Presentación de UBISOFT)
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
 
El mundo que comprende la industria de los videojuegos PPT
El mundo que comprende la industria de los videojuegos PPTEl mundo que comprende la industria de los videojuegos PPT
El mundo que comprende la industria de los videojuegos PPT
 
Exposicion 2 videojuegos
Exposicion 2 videojuegosExposicion 2 videojuegos
Exposicion 2 videojuegos
 
TODO LO QUE DEBES SABER DE LOS VIDEOJUEGOS
TODO LO QUE DEBES SABER DE LOS VIDEOJUEGOSTODO LO QUE DEBES SABER DE LOS VIDEOJUEGOS
TODO LO QUE DEBES SABER DE LOS VIDEOJUEGOS
 
Expo avances tecnologicos
Expo avances tecnologicosExpo avances tecnologicos
Expo avances tecnologicos
 
Encuesta 1
Encuesta 1Encuesta 1
Encuesta 1
 
Aplicación herramientas web 2,0
Aplicación herramientas web 2,0Aplicación herramientas web 2,0
Aplicación herramientas web 2,0
 
Hakers
HakersHakers
Hakers
 
Mision
MisionMision
Mision
 
Ptpp presentación de power point sobre el futbol
Ptpp presentación de power point sobre el futbol Ptpp presentación de power point sobre el futbol
Ptpp presentación de power point sobre el futbol
 
Guns n roses
Guns n  rosesGuns n  roses
Guns n roses
 

Semelhante a Presentacion de videojuegos

Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expoJose Alonso
 
Trabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemnTrabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemnJose Alonso
 
Trabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemnTrabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemnJose Alonso
 
Resultados investigación
Resultados investigaciónResultados investigación
Resultados investigaciónferchita30
 
Investigación corregida
Investigación corregidaInvestigación corregida
Investigación corregidaferchita30
 
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15Xavi Pulido
 
Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos
Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegosInvestigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos
Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegosAroa
 
Resultados investigación
Resultados investigaciónResultados investigación
Resultados investigaciónferchita30
 
Resultados investigación
Resultados investigaciónResultados investigación
Resultados investigaciónferchita30
 
Los videojuegos y los niños
Los videojuegos y los niñosLos videojuegos y los niños
Los videojuegos y los niñoscristinatesti
 
Videojuegos violentos y agresividad- notas
Videojuegos violentos y agresividad-  notasVideojuegos violentos y agresividad-  notas
Videojuegos violentos y agresividad- notasRamón Copa
 
Escuela preparatoria oficial
Escuela preparatoria oficialEscuela preparatoria oficial
Escuela preparatoria oficialBeto Torres
 

Semelhante a Presentacion de videojuegos (20)

Presentacion de videojuegos
Presentacion de videojuegosPresentacion de videojuegos
Presentacion de videojuegos
 
Videojuegos expo
Videojuegos expoVideojuegos expo
Videojuegos expo
 
Trabajooooo
TrabajoooooTrabajooooo
Trabajooooo
 
Trabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemnTrabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemn
 
Trabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemnTrabajooooo.docxresuemn
Trabajooooo.docxresuemn
 
Trabajooooo
TrabajoooooTrabajooooo
Trabajooooo
 
Trabajooooo[1]
Trabajooooo[1]Trabajooooo[1]
Trabajooooo[1]
 
Imrd
ImrdImrd
Imrd
 
Resultados investigación
Resultados investigaciónResultados investigación
Resultados investigación
 
Bolg
BolgBolg
Bolg
 
Blog
BlogBlog
Blog
 
Resultados investigación
Resultados investigaciónResultados investigación
Resultados investigación
 
Investigación corregida
Investigación corregidaInvestigación corregida
Investigación corregida
 
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
La influencia de los videojuegos en los jovenes 11-15
 
Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos
Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegosInvestigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos
Investigaciones sobre el contexto educativo de los videojuegos
 
Resultados investigación
Resultados investigaciónResultados investigación
Resultados investigación
 
Resultados investigación
Resultados investigaciónResultados investigación
Resultados investigación
 
Los videojuegos y los niños
Los videojuegos y los niñosLos videojuegos y los niños
Los videojuegos y los niños
 
Videojuegos violentos y agresividad- notas
Videojuegos violentos y agresividad-  notasVideojuegos violentos y agresividad-  notas
Videojuegos violentos y agresividad- notas
 
Escuela preparatoria oficial
Escuela preparatoria oficialEscuela preparatoria oficial
Escuela preparatoria oficial
 

Último

Refrigeración Automotriz(aire acondicionado)..pptx
Refrigeración Automotriz(aire acondicionado)..pptxRefrigeración Automotriz(aire acondicionado)..pptx
Refrigeración Automotriz(aire acondicionado)..pptxretrixx40
 
Sistema electrico camion VW worker. 15.190pdf
Sistema electrico camion VW worker. 15.190pdfSistema electrico camion VW worker. 15.190pdf
Sistema electrico camion VW worker. 15.190pdfSandro Martin
 
3.BATERIA y sus princiaples componentes internos que llleva para su correcto uso
3.BATERIA y sus princiaples componentes internos que llleva para su correcto uso3.BATERIA y sus princiaples componentes internos que llleva para su correcto uso
3.BATERIA y sus princiaples componentes internos que llleva para su correcto usofranklintrinidad00
 
capacitacion-para-limpieza-en-laboratorios-1.ppt
capacitacion-para-limpieza-en-laboratorios-1.pptcapacitacion-para-limpieza-en-laboratorios-1.ppt
capacitacion-para-limpieza-en-laboratorios-1.pptMonicaEsterMosqueraM
 
Citroen C5 Aircross manual de utilizacion.pdf
Citroen C5 Aircross manual de utilizacion.pdfCitroen C5 Aircross manual de utilizacion.pdf
Citroen C5 Aircross manual de utilizacion.pdfmanonon
 
GESTIÓN POR RESULTADOS EN EL SECTOR PÚBLICO.pptx
GESTIÓN POR RESULTADOS EN EL SECTOR PÚBLICO.pptxGESTIÓN POR RESULTADOS EN EL SECTOR PÚBLICO.pptx
GESTIÓN POR RESULTADOS EN EL SECTOR PÚBLICO.pptxFernandoEstradaGimen
 
NX-400-FALCON-COSTARICA-Manual-Usuario.pdf
NX-400-FALCON-COSTARICA-Manual-Usuario.pdfNX-400-FALCON-COSTARICA-Manual-Usuario.pdf
NX-400-FALCON-COSTARICA-Manual-Usuario.pdfDanielMangoldNieves
 
SISTEMA TBI CHRYSLER UNIDAD 2.pptxxxxxcx
SISTEMA TBI CHRYSLER UNIDAD 2.pptxxxxxcxSISTEMA TBI CHRYSLER UNIDAD 2.pptxxxxxcx
SISTEMA TBI CHRYSLER UNIDAD 2.pptxxxxxcxdenilsonaldahir2
 
SESION DE APRENDIZAJE LOS SENTIDOS Y SUS CUIDADOS
SESION DE APRENDIZAJE LOS SENTIDOS Y SUS CUIDADOSSESION DE APRENDIZAJE LOS SENTIDOS Y SUS CUIDADOS
SESION DE APRENDIZAJE LOS SENTIDOS Y SUS CUIDADOSAnaRuiz123884
 
RESOLUCIÓN RAZ LÓGICO 07_PLANTEAMIENTO PROBLEMAS_1613418128.pdf
RESOLUCIÓN RAZ LÓGICO 07_PLANTEAMIENTO PROBLEMAS_1613418128.pdfRESOLUCIÓN RAZ LÓGICO 07_PLANTEAMIENTO PROBLEMAS_1613418128.pdf
RESOLUCIÓN RAZ LÓGICO 07_PLANTEAMIENTO PROBLEMAS_1613418128.pdfnoimi trujillo gutierrez
 
Dibujo técnico - Teoria de Tolerancias y Ajustes.pdf
Dibujo técnico - Teoria de Tolerancias y Ajustes.pdfDibujo técnico - Teoria de Tolerancias y Ajustes.pdf
Dibujo técnico - Teoria de Tolerancias y Ajustes.pdfHaroldJaimeSanchezMi
 
https://es.slideshare.net/karolpr/normasdeauditoriagubernamentalpptx
https://es.slideshare.net/karolpr/normasdeauditoriagubernamentalpptxhttps://es.slideshare.net/karolpr/normasdeauditoriagubernamentalpptx
https://es.slideshare.net/karolpr/normasdeauditoriagubernamentalpptxMartinMezarina1
 
VALORIZACION DE MINERALES.pptx VALORIZACION DE MINERALES.pptx
VALORIZACION DE MINERALES.pptx VALORIZACION DE MINERALES.pptxVALORIZACION DE MINERALES.pptx VALORIZACION DE MINERALES.pptx
VALORIZACION DE MINERALES.pptx VALORIZACION DE MINERALES.pptxMartinMezarina1
 

Último (13)

Refrigeración Automotriz(aire acondicionado)..pptx
Refrigeración Automotriz(aire acondicionado)..pptxRefrigeración Automotriz(aire acondicionado)..pptx
Refrigeración Automotriz(aire acondicionado)..pptx
 
Sistema electrico camion VW worker. 15.190pdf
Sistema electrico camion VW worker. 15.190pdfSistema electrico camion VW worker. 15.190pdf
Sistema electrico camion VW worker. 15.190pdf
 
3.BATERIA y sus princiaples componentes internos que llleva para su correcto uso
3.BATERIA y sus princiaples componentes internos que llleva para su correcto uso3.BATERIA y sus princiaples componentes internos que llleva para su correcto uso
3.BATERIA y sus princiaples componentes internos que llleva para su correcto uso
 
capacitacion-para-limpieza-en-laboratorios-1.ppt
capacitacion-para-limpieza-en-laboratorios-1.pptcapacitacion-para-limpieza-en-laboratorios-1.ppt
capacitacion-para-limpieza-en-laboratorios-1.ppt
 
Citroen C5 Aircross manual de utilizacion.pdf
Citroen C5 Aircross manual de utilizacion.pdfCitroen C5 Aircross manual de utilizacion.pdf
Citroen C5 Aircross manual de utilizacion.pdf
 
GESTIÓN POR RESULTADOS EN EL SECTOR PÚBLICO.pptx
GESTIÓN POR RESULTADOS EN EL SECTOR PÚBLICO.pptxGESTIÓN POR RESULTADOS EN EL SECTOR PÚBLICO.pptx
GESTIÓN POR RESULTADOS EN EL SECTOR PÚBLICO.pptx
 
NX-400-FALCON-COSTARICA-Manual-Usuario.pdf
NX-400-FALCON-COSTARICA-Manual-Usuario.pdfNX-400-FALCON-COSTARICA-Manual-Usuario.pdf
NX-400-FALCON-COSTARICA-Manual-Usuario.pdf
 
SISTEMA TBI CHRYSLER UNIDAD 2.pptxxxxxcx
SISTEMA TBI CHRYSLER UNIDAD 2.pptxxxxxcxSISTEMA TBI CHRYSLER UNIDAD 2.pptxxxxxcx
SISTEMA TBI CHRYSLER UNIDAD 2.pptxxxxxcx
 
SESION DE APRENDIZAJE LOS SENTIDOS Y SUS CUIDADOS
SESION DE APRENDIZAJE LOS SENTIDOS Y SUS CUIDADOSSESION DE APRENDIZAJE LOS SENTIDOS Y SUS CUIDADOS
SESION DE APRENDIZAJE LOS SENTIDOS Y SUS CUIDADOS
 
RESOLUCIÓN RAZ LÓGICO 07_PLANTEAMIENTO PROBLEMAS_1613418128.pdf
RESOLUCIÓN RAZ LÓGICO 07_PLANTEAMIENTO PROBLEMAS_1613418128.pdfRESOLUCIÓN RAZ LÓGICO 07_PLANTEAMIENTO PROBLEMAS_1613418128.pdf
RESOLUCIÓN RAZ LÓGICO 07_PLANTEAMIENTO PROBLEMAS_1613418128.pdf
 
Dibujo técnico - Teoria de Tolerancias y Ajustes.pdf
Dibujo técnico - Teoria de Tolerancias y Ajustes.pdfDibujo técnico - Teoria de Tolerancias y Ajustes.pdf
Dibujo técnico - Teoria de Tolerancias y Ajustes.pdf
 
https://es.slideshare.net/karolpr/normasdeauditoriagubernamentalpptx
https://es.slideshare.net/karolpr/normasdeauditoriagubernamentalpptxhttps://es.slideshare.net/karolpr/normasdeauditoriagubernamentalpptx
https://es.slideshare.net/karolpr/normasdeauditoriagubernamentalpptx
 
VALORIZACION DE MINERALES.pptx VALORIZACION DE MINERALES.pptx
VALORIZACION DE MINERALES.pptx VALORIZACION DE MINERALES.pptxVALORIZACION DE MINERALES.pptx VALORIZACION DE MINERALES.pptx
VALORIZACION DE MINERALES.pptx VALORIZACION DE MINERALES.pptx
 

Presentacion de videojuegos

  • 1. Videojuegos José Rojas Alonso ISTI José Luis López Gutiérrez ISTI José Alfredo Moreno Martínez ITEM E11-451 A55 10/05/2011
  • 2. Introducción En este trabajo presentaremos las ventajas y consecuencias que se adquieren al jugar videojuegos. Basándonos en las encuestas que fueron realizadas a los jóvenes adultos de las carreras de ITI e ITEM de la upslp ya que son los que usan la tecnología más cotidianamente.
  • 3. Justificación Por que elegimos el tema: Porque en la actualidad los videojuegos tienen buenos beneficios y grandes consecuencias si no se manejan correctamente. Relevancia social para los jóvenes adultos: Es cuando el hobie pasa a ser una adicción. Para el conocimiento aportamos: La información que hemos adquirido es de gran importancia acerca de los videojuegos y cómo influyen en los capacidad que adquieren los jóvenes adultos.
  • 4. Preguntas de la encuesta ¿Qué consola tienes en casa? ¿Qué tipo de videojuegos usas? ¿Cuantas horas dedicas a jugar videojuegos? ¿Quién crees que usa mas los videojuegos? ¿Qué habilidades has desarrollado al usar videojuegos ¿Consideras que los videojuegos son violentos?
  • 5. ¿ Que consola tienes en casa? Como podemos ver el porcentaje de hombres y de mujeres hay una gran diferencial ya que la mayor parte de hombres son los que juegan mas
  • 6. ¿Qué tipo de videojuegos usas? Como podemos ver el porcentaje de hombres y de mujeres hay una gran diferencial ya que la mayor parte de hombres son los que juegan mas videojuegos y los mas solicitados son los de estrategia.
  • 7. ¿Cuantas horas dedicas a jugar videojuegos? Como podemos ver el porcentaje de hombres y de mujeres hay una gran diferencial ya que la mayor parte de hombres son los que juegan mas videojuegos y la mayor parte del tiempo es de 1 a 2 hrs
  • 8. ¿Quién crees que usa mas los videojuegos? Como podemos ver el porcentaje de hombres y de mujeres que consideran que los niños son los que usan mas los videojuegos
  • 9. ¿Qué habilidades has desarrollado al usar videojuegos Como podemos ver el porcentaje de hombres y de mujeres que consideran que adquieren los jugadores agilidad mental y reflejos mas rápidos
  • 10. ¿Consideras que los videojuegos son violentos? Como podemos ver la mayor parte del porcentaje de hombres consideran que no son violentos
  • 11. Objetivo de la investigación Es dar a conocer las perspectiva que tienen los jóvenes adultos sobre los videojuegos y como influye en su vida cotidiana y como afecta socialmente al igual que mentalmente
  • 12. Marco teórico Estoy de acurdo con algunos puntos que emplean los investigadores y as u ves no por que no todo esta en el rango de ser adictos a los videojuegos ya que muchos controlan el tiempo de entretenimiento. Porque retomo estos autores: Diez Gutiérrez Javier Enrique: La violación que se están dando en la actualidad al jugar videojuegos en jóvenes adultos
  • 13. Lavilla Royo Francisco Javier: La capacidad que los niños están adquiriendo al jugar videojuegos a un que tiene sus pro y sus contras por eso es recomendable que su uso sea de 1:00 a 2:00 hrs máximo Martínez Diego de García: habla de los hábitos y usos de videojuegos
  • 14. Hipótesis Los jóvenes adultos de 18 a 30 años que han jugado videojuegos de niños presentan actitudes mas violentas y habilidades diferentes a quienes no los han jugado Variables: jóvenes adultos de 18 a 30 años Variable independiente: que juegan videojuegos Variable dependiente: actitudes y habilidades. Dimensiones: destreza y psicológica
  • 15. Metodología Muestra: elegimos hacer las encuestas a los jóvenes adultos de la carrera de ITI e ITEM ya que son los que usan la tecnología mas cotidianamente Formulas de Roberto Hernández Sampieri la muestra: n= 712 se=0.015 r=1 p=0.9 s=? n1=? n=? S2=p(1-p)=0.9(1-.09) s2= (0.96)(0.1)=0.09 n=n1/1+n1/N =1+(400/712)=256.11 Estratificación: ksh=n/N 256/713= 0.35
  • 16. Resultado Atreves de las encuestas pudimos corroborar nuestra hipótesis de la información obtenida que nos dio cada pregunta y así pudimos darnos cuenta como influyen los videojuegos en hombres y mujeres en su vida cotidiana. Conclusión: que los videojuegos son buenos para la mente siempre y cuando se tomen como hobie y no una adicción.
  • 17. Bibliografía Enrique 2008 la cultura sexista y la violencia en los videojuegos, revista mal- estar E subjetividad, marco. Año- vol. VIII. Numero 00, Universidades de fortaleza, Brasil, Diez Gutiérrez Javier Enrique pp.: 13-3.2. Lavilla Royo Francisco Javier (2009) clínica Universidad de navarra y los videojuegos y los niños( http://www.cun.es/aredesalud/tu-salud/cuidados-en-casa/losvideojuegos-y-los-niños/) Martínez Diego de García habito de usos de videojuegos en España entre los mayores de 35 (2007) revista latina de comunicación social, bol.12,numero 64, pp.: 694- 704, laboratorio de tecnologías de la información y nuevos análisis.