SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 71
NAILLESS WALL
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER RESEARCH 5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
1-1. Project Statement
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
Concept Generation
Trend Analysis
User Research
1-2. Design Process
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
Through the trend research, we could find
out what people and society wants and
needs, and also what they are giving
attention to.
After we chose a target group, we found
out about their characteristics, and plan
the user research through secondary
research.
We processes the user research and
design the concept at the same time. For
user research, we made our own method,
and through this research we could find
out the feedback for our concepts.
We organized data, which is collected
through the research, compared them
with our expectations, and extracted
insights. With the result, we progressed
the concept.
We made the link to connect concern and
concept, and through that link, we solidify
the idea. Then, we chose the best idea
and design the details.
1-3. Secondary Research
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
1-4. User Research
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
Design Insight
Needs and
Concerns
on Concept Design
Interests points
On User Research
User research was operated as following 4 steps.
STEP 1
STEP 2
STEP 3
.
STEP 4
1-5. Design Implication
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
잔소리할 필요 없이, 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기
함께하는 기념일, 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기
대화가 단절됐을때, 어떤 매개체를 통해 원할하게 연결시켜주기
둘만의 시간을 방해받지 않고 추억을 쉽고 아름답게 남기게 해주기
사진을 찍고 쉽게 정리하고 장식할 수 있게 만들기
집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기
효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기
1-6. Concept Generation
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
사진을 쉽게 장식할 수 있게 만들기
집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하
게 해주기
2-1. Goal
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
Concept Generation
Trend Analysis
User Research
2-2. Project Scope
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION




DESIGN
PROCESS
Through the trend research, we could
find out what people and society wants
and needs, and also what they are giving
attention to.
After we chose a target group, we found
out about their characteristics, and plan
the user research through secondary
research.
We processes the user research and
design the concept at the same time. For
user research, we made our own method,
and through this research we could find
out the feedback for our concepts.
We organized data, which is collected
through the research, compared them
with our expectations, and extracted
insights. With the result, we progressed
the concept.
We made the link to connect concern and
concept, and through that link, we solidify
the idea. Then, we chose the best idea
and design the details.
2. PROJECT STATEMENT
2-3. Design Process
3-1. Trend Analysis
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
3-1. Trend Analysis
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
Primary Research Secondary Research
3-1. Trend Analysis
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
3-1. Trend Analysis
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
Self-Holic,
Value-consuming
Enthusiastic in hobby
Individual centered service
Mess customizing
Healing lifestyle
Small Luxury
Video Browsing
Information Transition
Enhanced
Wireless
Contents convergence
Image processing
Internet TV
Virtual Reality
Mobile Memory increasing
Flat Display
E - leaning
Narrow Casting
Ubiquitous
Mobile connectivity
UI / Ux
Device and Service
convergence
Touch Screen
Energy Saving Technology
Carbon Fund
Air Cleaning
Carbon Dioxide
Green New Deal
Eco-friendly dwelling
Circulation Product
House Value drop
New Familism
Reconstruction of Company
Labor Division
Stagflation
stagnation in consumption
Family business
Cocooning
Staycation
Family Tech
Open Internet Exchange
Interactive Advertisement
Clear press media
Inter Scholar Relationship
Filibuster Law
Interactive Contents
Personal ethics
Familism
Alpha mom, Beta Daddy
American Meat
Bio-microchip
Medical-Treatment
Organic Food
PHR Service
Blind Massager
Eco-energy development support
Solar Energy technology
High Efficiency energy
Oil Shock
3-2. User Analysis
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
신혼부부를 우리의 대상타겟으
로 선정하였다
처음에 가정했던 가지 기본사
실을 바탕으로
를 진행하였다
진행한 를
바탕으로 신혼부부들의 가지
을 파악하였다
3-2. User Analysis
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
3-2. User Analysis
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
양재민 신혼가족에 대한 목회적 돌봄의 필요성 연구 감리교신학대 대학원
국회 도서관
0% 20% 40% 60% 80% 100%
가정 재정관리
여가선용문제
종교문제
애정표현
교우관계
0% 20% 40% 60% 80% 100%
성관계
사회적 관례의 존중
생활철학
시댁 또는 처가를 대하는 방법
삶의 가치관 항상 불일치
거의 불일치
자주 불일치
가끔 불일치
거의 일치
항상 일치
무응답
0% 20% 40% 60% 80% 100%
함께 보내는 시간
중요한 의사결정
가사분담
취미생활
0% 20% 40% 60% 80% 100%
직업 또는 각자의 일에 대한…
생활습관
육아분담
자녀 교육 또는 훈육 항상 불일치
거의 불일치
자주 불일치
가끔 불일치
거의 일치
항상 일치
무응답
3-2. User Analysis
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
주선영 기자 예비부부 경제적 스트레스로 결혼준비 중 갈등 겪어
데이터뉴스
예비부부 경제적 스트레스로 결혼준비 중 갈등 겪어
0%
20%
40%
60%
80%
아내 남편 각자
남성
여성
‘나’를 위해서라면 아낌없이 쏜다 새 소비주체 대 집중 분석
최근 20~30대 가구의 자동차 보유비율이 60%를 넘고 ‘한 가
정 한 자녀’ 비율이 점차 증가하고 있다. 또 25~29세의 절반에
이르는 49%의 젊은 세대가 귀금속, 콘도 회원권 등을 보유하
고 있다. 블루슈머(Bluesumer)라 불리는 우리나라 2030세
대, 더 나아가 3040세대의 오늘날 모습이다. 블루슈머는 경쟁
자 없는 시장을 의미하는 블루오션(Blue Ocean)과 소비자
(Consumer)의 합성어로 ‘블루오션의 새로운 소비자’를 뜻하
는 신조어다. 올 초 통계청은 ‘2008 블루슈머 7’을 발표했다.
골드키즈라 불리는 외동자녀, 부자처럼 살고 싶은 2030세
대, 신혼처럼 살고 싶어 하는 부부, 요리하는 전업주부 남
편, 여행과 레저를 즐기는 장년층, 제3의 가족 보호자와 노
인, 위험에 노출된 아이들이 바로 ‘블루슈머’ 집단이다.
이정구 객원기자 ‘나’를 위해서라면 아낌없이 쏜다”
0%
20%
40%
60%
신혼집 마련 혼수 예단 예식 신혼여행
남성
여성
3-2. User Analysis
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
3-2. User Analysis
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
3-2. User Analysis
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
4-1. Goal
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
4-2. Procedures
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
Design Insight
Needs and
Concerns
on Concept Design
Interests points
On User Research
User research was operated as following 4 steps.
STEP 1
STEP 2
STEP 3
.
STEP 4
4-3. Methods
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
4-3. Methods
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
Methods
User Research Goal Characteristics
Context Needs Aspiration
Data/
Time spent
Data
objectivity
Data scope
in depth
Data scope
in width
Data
reliability
The subject
of execution
Activity
Analysis
O ● ▼ ▲ ▼ ● Both
Affinity
Diagrams
O ▼ ▼ ▼ ▲ ●
Researche
r
Anthropometric
Analysis
O ● ▼ ▲ ▼ ● Participant
Character
Profile
O ▼ ▲ ▼ ▲ ▲
Researche
r
Cognitive Task
Analysis
O ▲ ▼ ▲ ▼ ▼ Both
Competitive
Product Survey
O O ● ▲ ▼ ▲ ▲
Researche
r
Cross-cultural
Comparisons
O O ▼ ▲ ▼ ▲ ▲
Researche
r
Error Analysis O ● ▼ ▲ ▼ ●
Researche
r
Flow Analysis O O ● ▼ ▲ ▼ ●
Researche
r
Design methods characteristics
▲High, Deep, Wide
▼Low, Shallow, Narrow
●Middle
4-3. Methods
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
Method
s
User Research Goal Characteristics
Context Needs Aspiration
Data/
Time spent
Data
objectivity
Data scope in
depth
Data scope in
width
Data reliability
The subject of
execution
O O ● ▼ ▲ ▼ ● Both
O ▲ ▼ ▲ ● ▼
Participa
nt
O O ▲ ▼ ▲ ● ▲
Participa
nt
O O ▼ ▼ ▲ ▼ ● Both
O O ▲ ▼ ▲ ▼ ●
Participa
nt
O O ● ▼ ● ▼ ▲ Both
O O ▲ ● ▼ ▲ ● Both
O O ▲ ▲ ● ▲ ▲
Participa
nt
4-3. Methods
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
  차 실험에서 부부관계라는 질문이 너무 커서 피실험자들의 혼란을 가져와서
다시 가지 컨선으로 돌아가기로 결정
컨선보드가 사용자들의 생각에 제한을 둘 수 도 있다는 점에서 포토북 앞쪽으로 위치를 이동시켰다 이로써 아이디
어를 포토북만을 보면서 바로바로 설명을 하여서 포토북을 보면서도 아이디어스케치와 비슷한 니즈를 말하게 되면
자연스럽게 이어나갈 수 있다
4-3. Methods
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
4-3. Methods
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
에 대한 사진과 설명을 자유로이 기제해주세요거실
부억
침실
화장실
4-3. Methods
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
4-3. Methods
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
빈칸을 자유롭게 채운뒤 이유를 적어주세요
나는 오늘 에 필요한 ___________ 를 사왔다.거실
부억
침실
화장실
거실에 있는 제품에(TV, Sofa)와 관련해서 갈등이 있었다면 적어주세요.
내가 생각하는 가장 이상적인 부업일 분담 방법은?
침실에 관련된 버릇이나 습관에는 어떤 것이 있나요?
화장실에서 지켜야 할 에티켓에는 어떤것들이 있나요?
4-3. Methods
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
에서 있었던 과 관련된 이 있다면 어떤 것
입니까?
신혼부부가 마음속으로 걱정하고있는, 혹은 필요로 하고 있는 중요한
문제들에는 어떤것들이 있을까요? 1~5순위로 적어주세요.
거실
부억
침실
화장실
미래계획
가사일
부부 갈등
부부 로맨스
추억을 남기는 것
집을 꾸미는 것
좋은 기억
나쁜 기억
Place Needs & Concerns +/-
4-4. Participants
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
사진 수정 바람
4-5. Details of the User Research
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
4-5. Details of the User Research
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
결혼은 또 다른 삶의 시작이기도 하므로 신혼 부부들은 공통적으로 새로운 삶을 기록하고 싶어한다
그러나 인화 비용 데코레이션의 고려 등 사진의 관리가 귀찮아 지면서 컴퓨터에 쌓아 두게 된다
보급형 사진기의 대중화로 사진기를 들고 다니는 사용자들이 많다 그러나 사진을 찍는 것의 단점은
이미지로 순간은 남기는 것에 집중하기 때문에 육안으로 관찰하고 감상하는 원초적인 낭만이 사라진다
피실험자 세 커플 모두 중급 이상의 보급형 사진기를 소유한 적이 있다고 답했다
사진을 찍고 보관하는 것에 대해 모두 긍정적으로 생각하지만 파일로 보관된 사진을
인화하고 장식하는 데에 어려움을 느끼고 있다고 답했다
인화해서 액자에 넣어야 하니까 액자도 잘 골라야 되고
번거롭기도 하고
사진보다 대화가 더 유익한 것 같아요
한 커플은 사진을 남기고 장식하는 것도 좋지만 좋은 추억을 그 자체로 즐기는 행복에
대해 언급하기도 했다 대화를 유난히 즐긴다는 그 커플은 사진기 없이 그 순간을
집중할 수 있어서 좋다고 말했다
사진을 찍고 나서 쌓아 두게 된다
4-5. Details of the User Research
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
가족사가 집안 경제와 직결되는 문제인 경우 입에 담게 되면 지속적으로 갈등의 원인이
되므로 같이 고민하되 갈등으로 이어지지 않도록 조심하고 있었다
결혼은 집안의 만남이므로 집안 내의 형제간의 비교 집안 간 비교가 스트레스의 요인이
되고 있다 이러한 갈등 요소를 막기 위해 한 예로 생신에 항상 공평하게 같은 선물을 챙겨
드린다고 답한 커플도 있었다
기념일은 특히 중요하므로 잊어먹지 않도록 신경 쓰고 있다
서로의 가족 얘기는 스트레스를 줄 때가 많아요
결혼 후에 가장 달라지는 것이 바로 친정과 시댁의 행사를 챙겨야 한다는 점이다 집안의
만남으로 생기는 사소하지만 미묘한 문제들이 화두로 떠오를 때 스트레스를 받아 대화에서
주로 피하는 화제 중 하나라고 답했다
축의금 낼 때 선물 줄 때
결혼 후 양가에 챙겨야 할 행사가 생기므로 성실히 참석하여 가족 관계를 원활히 유지하며
도움을 받기도 한다 특히 양가 부모님의 생신 친척의 결혼식 문상 등에 참석하고 챙기는
것이 새로운 삶의 일부가 된다 그렇기 때문에 친척간에 비교당하고 미묘한 신경전이 흔하다
서로의 가족에 대한 이해와 존중이 중요하다
를 사지 않은 이유
대화가 중요하다고 생각하였기 때문
볼 시간이 없다 인터넷으로 볼 수 있다
우리는 단계에서 가 집에서의 여가생활을
하는 데에 큰 역할을 할 것이라고 생각했었다 그러나
우리의 예상과는 달리 피실험자 번째 번째 팀은
가 필요 없다고 생각하고 있었고 실제로 를
구입하지 않았다
부부간의 대화가 가장 중요하다
집에 오면 어떤 일을 하느냐는 질문에 가사일 주로 아내들 직업과 관련된 일 번째 커플
번째 커플 이라고 대답했다
시간이 없어서 따로 여가를 즐기기 어려워요
맞벌이 부부들은 따로 시간을 내서 여가 생활을 즐긴다고 대답한 커플이 없었고 를 보는
번째 커플은 의 선호하는 채널의 차이로 갈등이 있었고 번째 커플은 영화 취향의 차이가
있다고 했지만 서로 좋아하는 것을 맞춰가며 배려하려고 노력하고 있었다
여가 생활은 같지 않아도 서로 맞춰나가고 싶다
실험에 참가한 세 부부들이 따로 시간을 내어 여가생활을 즐긴다고 대답하지 못한 가장 큰
이유는 시간부족  집에서 하는 간단한 취미생활 위주로 여가를 즐긴다
취미생활의 차이나 취향의 차이 문제는 한쪽이 강요하거나 거부하는 식이 아니라 서로
맞춰가며 이해하려는 노력이 있었다 신혼 초기의 부부에게 있어서 집안 일은 아내가 하고 바깥 일은 남편이 한다는 전형적인 가사분담의 형태를
벗어나지 않고 있었다
아내는 은근히 남편이 가사일을 도와주길 바라지만 남편은 아내의 영역을 침범할 수도 있다는 조심스러움과 동시에
한국남자 특유의 무신경함이 더해져 피동적으로 가사일을 수행하고 있었다
피실험자들은 사소한 일에서 남녀의 생각차이가 갈등을 야기하기도 한다고 대답했다 일례로 방이 건조하다 는 한마디에
부인이 자신에게 물 한잔 떠다 주었다는 말을 하면서 자신이 평소 무신경하게 대했다는 점을 얘기해 주기도 했다
내가 간접적으로 말해도 아내가 즉각 신경을 써주고 챙겨주는데 아무래도
나는 무신경하다 보니까 그런가 보다 하고 넘어가는 경우도
직접 말해 주지 않으면 어떤 부분을 도와주길 원하는 지
모르니까 가사분담에 대해
또한 가사 분담에 있어서도 주로 아내가 하지만 남편이 도와주는 경우에도 부인이 청소가 필요한 곳을 직접 언급해 주지
않으면 잘 하지 않는다고 답했다
남녀간의 근본적인 성격차이로 소소한 갈등이 생긴다
4-6. Insight
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
Design Insight
Needs and Concerns
on Concept Design
Interests points
On User Research
결혼은 또 다른 삶의 시작이기도 하므로 신혼 부부들은 공통적으로 새로운 삶을 기록하고 싶어한다 그러나 인화 비용
데코레이션의 고려 등 사진의 관리가 귀찮아 지면서 컴퓨터에 쌓아 두게 된다
보급형 사진기의 대중화로 사진기를 들고 다니는 사용자들이 많다 그러나 사진을 찍는 것의 단점은 이미지로 순간은
남기는 것에 집중하기 때문에 육안으로 관찰하고 감상하는 원초적인 낭만이 사라진다
피실험자 세 커플 모두 중급 이상의 보급형 사진기를 소유한 적이 있다고 답했다 사진을 찍고
보관하는 것에 대해 모두 긍정적으로 생각하지만 파일로 보관된 사진을 인화하고 장식하는 데에
어려움을 느끼고 있다고 답했다
인화해서 액자에 넣어야 하니까 액자도 잘
골라야 되고 번거롭기도 하고
사진보다 대화가 더 유익한 것 같아요
한 커플은 사진을 남기고 장식하는 것도 좋지만 좋은 추억을 그 자체로 즐기는 행복에 대해
언급하기도 했다 대화를 유난히 즐긴다는 그 커플은 사진기 없이 그 순간을 집중할 수 있어서
좋다고 말했다
사진을 찍고 나서 쌓아 두게 된다
하기 싫은 집안일 함께하면 즐거움을 느끼도록 해주기
익숙하지 않은 그들에게 요리를 직접 준비할수 있게 해주기
잔소리할 필요없이, 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기
함께하는 기념일, 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기
대화가 단절됐을때, 어떤 매개체를 통해 원할하게 연결시켜주기
집을 여유 있는 안식처로 느끼게 해주기
둘만의 시간을 방해받지 않고 추억을 쉽고 아름답게 남기게 해주기
사진을 찍고 쉽게 정리하고 장식할 수 있게 만들기
집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기
잔소리 할 필요 없이, 자연스럽게 생활 습관을
고쳐주기
남녀 간의 근본적인 성격차이로 소소한 갈등이 생긴다
여자는 은근히 알아채서 해 주기를 남자는 직설적으로
말 해주기를 바란다
4-5. Details of the User Research
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
서로의 가족에 대한 이해와 존중이
중요하다.
함께 준비 하는 기념일, 잊지 않고 잘
챙길 수 있도록 도와주기
부부간의 대화가 가장 중요하다.
대화가 단절됐을 때, 어떤 매개체를 통
해 원활하게 연결 시켜 주기
여가 생활은 같지 않아도 서로 맞
춰나가고 싶다.
잔소리 할 필요 없이, 자연스럽게 생활
습관을 고치기
남녀 간의 근본적인 성격차이로 소
소한 갈등이 생긴다.
하기 싫은 집안일을 함께하며 즐거움을
느끼도록 해주기
가사 분담이 암묵적으로 이루어 지
고 있다.
익숙하지 않은 그들에게 요리를 직접
준비할 수 있게 해주기
아침식사를 간단히 해결하거나 거
르게 된다.
사진을 찍고 나서 쉽게 정리, 장식이 되
도록 만들기
사진을 찍고 나서 쌓아 두게 된다.
둘만의 시간을 방해 받지 않고 추억을
남기게 해주기
집을 원하는 대로 장식하고 싶다.
떨어져 있어도 함께라고 느끼게 해
주기 (하지만 사생활 침해이지 않게)
정리 못한 짐들이 쌓여 있어 골칫
거리다.
효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을
제공해 주기
The table below is the chart of the result of the user test and the expected values that we thought before the test. We made the links
among the concerns of the target, the design concepts, and the chart, which has the links of the new findings, expected values, and
the insights.
4-6. Insight
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
-nailless wall
-Duty Snow Ball
-Promise Recorder
함께하는 기념일 잊지 않고 잘
챙길 수 있도록 도와주기
대화가 단절 됐을 때 어떤 매개체
를 통해 원활하게 연결시켜주기
사진을 쉽게 장식할 수 있게 만들
기
효과적으로 활용할 수 있는
수납공간을 제공해 주기
둘만의 시간을 방해 받지 않고
추억을 남기게 해주기
잔소리할 필요 없이 자연스럽게
생활습관 고치도록 도와주기
집에서의 허전한 공간을 둘 사이의
의미 있는 것들로 장식하게 해주기
The links are made from the previous processes, and these links works as an important step in development of the concept design.
These also affect each other, and help to solidify the concept in more appropriate way for the user situation.
5-1. Findings
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
함께하는 기념일 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기
대화가 단절 됐을 때 어떤 매개체를 통해 원활하게 연결시켜주기
사진을 쉽게 장식할 수 있게 만들기
집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기
잔소리할 필요 없이 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기
효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기
둘만의 시간을 방해 받지 않고 추억을 남기게 해주기
가족사가 집안 경제와 직결되는 문제인 경우 입에 담게 되면
지속적으로 갈등의 원인이 되므로 같이 고민하되 갈등으로 이어지지
않도록 조심하고 있었다
결혼은 집안의 만남이므로 집안 내의 형제간의 비교 집안 간 비교가
스트레스의 요인이 되고 있다 이러한 갈등 요소를 막기 위해 한 예로
생신에 항상 공평하게 같은 선물을 챙겨 드린다고 답한 커플도 있었다
기념일은 특히 중요하므로 잊어먹지 않도록 신경 쓰고 있다
5-1. Findings
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
대화가 단절 됐을 때
어떤 매개체를 통해
원활하게 연결시켜주기
함께하는 기념일
잊지 않고 잘
챙길 수 있도록 도와주기
결혼은 또 다른 삶의 시작이기도 하므로 신혼 부부들은 공통적으로
새로운 삶을 기록하고 싶어한다 그러나 인화 비용 데코레이션의 고려
등 사진의 관리가 귀찮아 지면서 컴퓨터에 쌓아 두게 된다
보급형 사진기의 대중화로 사진기를 들고 다니는 사용자들이 많다
그러나 사진을 찍는 것의 단점은 이미지로 순간은 남기는 것에 집중하기
때문에 육안으로 관찰하고 감상하는 원초적인 낭만이 사라진다
사진을 쉽게 장식할 수 있게 만들기
신혼 초기에 여러 가지 행사 때문에 집을 정리할 시간이 없어서 오래
동안 짐더미에 살았었다
어짜피 전세라서 나중에 경제적으로 넉넉해 졌을 때 자기 집을 마련 해
이사 갈 생각이라 짐을 그대로 놓아 둔다
집이 아직 작아서 수납할 공간이 부족하다
5-1. Findings
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기
신혼 초기의 부부에게 있어서 집안 일은 아내가 하고 바깥 일은 남편이
한다는 전형적인 가사분담의 형태를 벗어나지 않고 있었다
아내는 은근히 남편이 가사일을 도와주길 바라지만 남편은 아내의
영역을 침범할 수도 있다는 조심스러움과 동시에 한국남자 특유의
무신경함이 더해져 피동적으로 가사일을 수행하고 있었다
잔소리할 필요 없이 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기
처음으로 자신들만의 집이 생기는 것이기 때문에 집을 꾸미고 싶어한다
결혼 초기에 주로 집들이라던가 손님들이 집에 많이 방문하기 때문에
신혼 집을 꾸며서 자신들의 삶을 다른 사람에게 보여 주고 싶어 한다
결혼 초기에는 주로 전세 등 집을 장만하는 데 경제적으로 무리가 있어
신혼 집을 자기 마음대로 꾸밀 수 없었다
5-1. Findings
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기
실험에 참가한 세 부부들이 따로 시간을 내어 여가생활을 즐긴다고
대답하지 못한 가장 큰 이유는 ‘시간부족’ 집에서 하는 간단한 취미생활
위주로 여가를 즐긴다
취미생활의 차이나 취향의 차이 문제는 한쪽이 강요하거나 거부하는
식이 아니라 서로 맞춰가며 이해하려는 노력이 있었다
둘만의 시간을 방해 받지 않고 추억을 남기게 해주기
5-2. Implications
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
잔소리할 필요 없이, 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기
함께하는 기념일, 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기
대화가 단절됐을때, 어떤 매개체를 통해 원할하게 연결시켜주기
둘만의 시간을 방해받지 않고 추억을 쉽고 아름답게 남기게 해주기
사진을 찍고 쉽게 정리하고 장식할 수 있게 만들기
집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기
효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기
5-3. Keywords
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATIION
잔소리할 필요 없이, 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기
함께하는 기념일, 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기
5-3. Keywords
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATIION
친정얘기 시댁얘기는 하기 조심스러워요
이제는 둘이 함께 누군가를 챙겨야 하는 상황
대화가 단절됐을때, 어떤 매개체를 통해 원할하게 연결시켜주기
5-3. Keywords
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATIION
남녀차이 여자는 은근히 알아채서 해 주기를 남자는 직설적으로 말 해주기를 바란다
둘만의 시간을 방해받지 않고 추억을 쉽고 아름답게 남기게 해주기
5-3. Keywords
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATIION
사진 찍을 때는 좋지만 꾸밀 때는 힘들다
사진 찍을 때는 좋지만 꾸밀 때는 힘들다
아직 집이 작지만 집을 꾸미는 것이 중요한 관심이다
사진을 찍고 쉽게 정리하고 장식할 수 있게 만들기
5-3. Keywords
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATIION
집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기
제품 자체의 필요성도 있지만 예쁜 물건 자체가 필요성이다
5-3. Keywords
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATIION
효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기
결혼하고 집에 박스 상태로 정리 안 된 것들도 있어요
결혼 개월 넘게 거실에 짐이 쌓여 있었어요
5-3. Keywords
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATIION
6-1. Concept Developing Flow
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
Designer’s
intuition
Secondary Research
Observation
During User test
User’s Insights
Final Best
Design
6-2. Final Concept
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
사진을 인화해서 꾸미려고 하는데 일이 번거롭고 시간이 없어서 사진
만 쌓이고 있어요
액자도 많이 걸고 싶은데 전세집이라 함부러 못질하기가 힘들어요
무언가 새로운 기능이 있는 것보다 귀엽고 예쁜 물건을 사고 싶어요
사진을 쉽게 장식할 수 있게 만들기
집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있
는 것들로 장식하게 해주기
6-2. Final Concept
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
6-2. Final Concept
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
6-2. Final Concept
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
6-2. Final Concept
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
6-2. Final Concept
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
6-2. Final Concept
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
6-2. Final Concept
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
6-2. Final Concept
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
6-2. Final Concept
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
6-2. Final Concept
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION
SCENARIO PIC SCENARIO PIC
SCENARIO PIC SCENARIO PIC
6-2. Final Concept
1. EXECUTIVE
SUMMARY
2. PROJECT
STATEMENT
3. SECONDARY
RESEARCH
4. USER
RESEARCH
5. DESIGN
IMPLICATION
6. CONCEPT
GENERATION

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Forms of organization
Forms of organizationForms of organization
Forms of organizationravibg04
 
[Alfredo steinbruch, paulo_winterle]_geometria_ana(book_fi.org)
[Alfredo steinbruch, paulo_winterle]_geometria_ana(book_fi.org)[Alfredo steinbruch, paulo_winterle]_geometria_ana(book_fi.org)
[Alfredo steinbruch, paulo_winterle]_geometria_ana(book_fi.org)Ramon Rêgo
 
youDecide pitch eng
youDecide pitch engyouDecide pitch eng
youDecide pitch engpetko91
 
ACUERDOS COMERCIALES PERU 2015
ACUERDOS COMERCIALES PERU 2015ACUERDOS COMERCIALES PERU 2015
ACUERDOS COMERCIALES PERU 2015Carla Rodriguez
 
Presentation C-SFA Movil
Presentation C-SFA MovilPresentation C-SFA Movil
Presentation C-SFA Movilstain38
 
Nadasucedeporquesi
NadasucedeporquesiNadasucedeporquesi
Nadasucedeporquesifoxed46
 
Informatica
InformaticaInformatica
InformaticaMARIBElC
 
Actividad 1 elementos pasivos
Actividad 1 elementos pasivosActividad 1 elementos pasivos
Actividad 1 elementos pasivosdpinillah
 

Destaque (14)

Forms of organization
Forms of organizationForms of organization
Forms of organization
 
#50NewToDosBefore50!
#50NewToDosBefore50!#50NewToDosBefore50!
#50NewToDosBefore50!
 
Warner bros.
Warner bros.Warner bros.
Warner bros.
 
Warner bros.
Warner bros.Warner bros.
Warner bros.
 
[Alfredo steinbruch, paulo_winterle]_geometria_ana(book_fi.org)
[Alfredo steinbruch, paulo_winterle]_geometria_ana(book_fi.org)[Alfredo steinbruch, paulo_winterle]_geometria_ana(book_fi.org)
[Alfredo steinbruch, paulo_winterle]_geometria_ana(book_fi.org)
 
youDecide pitch eng
youDecide pitch engyouDecide pitch eng
youDecide pitch eng
 
ACUERDOS COMERCIALES PERU 2015
ACUERDOS COMERCIALES PERU 2015ACUERDOS COMERCIALES PERU 2015
ACUERDOS COMERCIALES PERU 2015
 
Cançons
CançonsCançons
Cançons
 
Presentation C-SFA Movil
Presentation C-SFA MovilPresentation C-SFA Movil
Presentation C-SFA Movil
 
Carnavales
CarnavalesCarnavales
Carnavales
 
Ruiz heredia
Ruiz herediaRuiz heredia
Ruiz heredia
 
Nadasucedeporquesi
NadasucedeporquesiNadasucedeporquesi
Nadasucedeporquesi
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Actividad 1 elementos pasivos
Actividad 1 elementos pasivosActividad 1 elementos pasivos
Actividad 1 elementos pasivos
 

Semelhante a Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdfJeongeun Kwon
 
8th.lecture.step2.observation
8th.lecture.step2.observation8th.lecture.step2.observation
8th.lecture.step2.observationJeongeun Kwon
 
[IMR2014]WEEK10
[IMR2014]WEEK10[IMR2014]WEEK10
[IMR2014]WEEK10JY LEE
 
[Imr]week02 1
[Imr]week02 1[Imr]week02 1
[Imr]week02 1JY LEE
 
[Imr]week05
[Imr]week05[Imr]week05
[Imr]week05JY LEE
 
[IRU2016]CLASS02_SCIENTIFIC RESEARCH
[IRU2016]CLASS02_SCIENTIFIC RESEARCH[IRU2016]CLASS02_SCIENTIFIC RESEARCH
[IRU2016]CLASS02_SCIENTIFIC RESEARCHJY LEE
 
A Multidimensional Approach to the Study of Human-information
A Multidimensional Approach to the Study of Human-informationA Multidimensional Approach to the Study of Human-information
A Multidimensional Approach to the Study of Human-informationYeseul Song
 
[IMR2014]WEEK06
[IMR2014]WEEK06[IMR2014]WEEK06
[IMR2014]WEEK06JY LEE
 
연구업적 데이터베이스를 활용한 빅데이터 분석시스템 (16 sep2014)
연구업적 데이터베이스를 활용한 빅데이터 분석시스템 (16 sep2014)연구업적 데이터베이스를 활용한 빅데이터 분석시스템 (16 sep2014)
연구업적 데이터베이스를 활용한 빅데이터 분석시스템 (16 sep2014)Han Woo PARK
 
조사방법론_130529
조사방법론_130529조사방법론_130529
조사방법론_130529Hyesung Lee
 
[Imr]week02 1
[Imr]week02 1[Imr]week02 1
[Imr]week02 1JY LEE
 
12 해결한 도출
12 해결한 도출12 해결한 도출
12 해결한 도출humana12
 
1 future discovery_research
1 future discovery_research1 future discovery_research
1 future discovery_researchatelier t*h
 
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdfJeongeun Kwon
 
SNU UX Lab Meeting - Facebook의 사용자경험연구: 사용자의 시선경로와 광고콘텐츠를 중심으로 (141107)
SNU UX Lab Meeting - Facebook의 사용자경험연구: 사용자의 시선경로와 광고콘텐츠를 중심으로 (141107)SNU UX Lab Meeting - Facebook의 사용자경험연구: 사용자의 시선경로와 광고콘텐츠를 중심으로 (141107)
SNU UX Lab Meeting - Facebook의 사용자경험연구: 사용자의 시선경로와 광고콘텐츠를 중심으로 (141107)Hyun-Soo Ji
 
Ass 10.10 ideo hcd h
Ass 10.10 ideo hcd hAss 10.10 ideo hcd h
Ass 10.10 ideo hcd hYoung Choi
 

Semelhante a Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation (20)

8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
 
8th.lecture.step2.observation
8th.lecture.step2.observation8th.lecture.step2.observation
8th.lecture.step2.observation
 
[IMR2014]WEEK10
[IMR2014]WEEK10[IMR2014]WEEK10
[IMR2014]WEEK10
 
[Imr]week02 1
[Imr]week02 1[Imr]week02 1
[Imr]week02 1
 
[Imr]week05
[Imr]week05[Imr]week05
[Imr]week05
 
[IRU2016]CLASS02_SCIENTIFIC RESEARCH
[IRU2016]CLASS02_SCIENTIFIC RESEARCH[IRU2016]CLASS02_SCIENTIFIC RESEARCH
[IRU2016]CLASS02_SCIENTIFIC RESEARCH
 
국민디자인단 운영툴킷 통합본 (ppt)
국민디자인단 운영툴킷 통합본 (ppt)국민디자인단 운영툴킷 통합본 (ppt)
국민디자인단 운영툴킷 통합본 (ppt)
 
A Multidimensional Approach to the Study of Human-information
A Multidimensional Approach to the Study of Human-informationA Multidimensional Approach to the Study of Human-information
A Multidimensional Approach to the Study of Human-information
 
[IMR2014]WEEK06
[IMR2014]WEEK06[IMR2014]WEEK06
[IMR2014]WEEK06
 
연구업적 데이터베이스를 활용한 빅데이터 분석시스템 (16 sep2014)
연구업적 데이터베이스를 활용한 빅데이터 분석시스템 (16 sep2014)연구업적 데이터베이스를 활용한 빅데이터 분석시스템 (16 sep2014)
연구업적 데이터베이스를 활용한 빅데이터 분석시스템 (16 sep2014)
 
조사방법론_130529
조사방법론_130529조사방법론_130529
조사방법론_130529
 
[Nux]06 ux
[Nux]06 ux[Nux]06 ux
[Nux]06 ux
 
[Imr]week02 1
[Imr]week02 1[Imr]week02 1
[Imr]week02 1
 
12 해결한 도출
12 해결한 도출12 해결한 도출
12 해결한 도출
 
1 future discovery_research
1 future discovery_research1 future discovery_research
1 future discovery_research
 
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
 
SNU UX Lab Meeting - Facebook의 사용자경험연구: 사용자의 시선경로와 광고콘텐츠를 중심으로 (141107)
SNU UX Lab Meeting - Facebook의 사용자경험연구: 사용자의 시선경로와 광고콘텐츠를 중심으로 (141107)SNU UX Lab Meeting - Facebook의 사용자경험연구: 사용자의 시선경로와 광고콘텐츠를 중심으로 (141107)
SNU UX Lab Meeting - Facebook의 사용자경험연구: 사용자의 시선경로와 광고콘텐츠를 중심으로 (141107)
 
Beyond post it snuux
Beyond post it snuuxBeyond post it snuux
Beyond post it snuux
 
Ass 10.10 ideo hcd h
Ass 10.10 ideo hcd hAss 10.10 ideo hcd h
Ass 10.10 ideo hcd h
 
Beyond post it
Beyond post itBeyond post it
Beyond post it
 

Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

  • 2. 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 3.
  • 4. 1-1. Project Statement 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION Concept Generation Trend Analysis User Research
  • 5. 1-2. Design Process 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION Through the trend research, we could find out what people and society wants and needs, and also what they are giving attention to. After we chose a target group, we found out about their characteristics, and plan the user research through secondary research. We processes the user research and design the concept at the same time. For user research, we made our own method, and through this research we could find out the feedback for our concepts. We organized data, which is collected through the research, compared them with our expectations, and extracted insights. With the result, we progressed the concept. We made the link to connect concern and concept, and through that link, we solidify the idea. Then, we chose the best idea and design the details.
  • 6. 1-3. Secondary Research 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 7. 1-4. User Research 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION Design Insight Needs and Concerns on Concept Design Interests points On User Research User research was operated as following 4 steps. STEP 1 STEP 2 STEP 3 . STEP 4
  • 8. 1-5. Design Implication 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 잔소리할 필요 없이, 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기 함께하는 기념일, 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기 대화가 단절됐을때, 어떤 매개체를 통해 원할하게 연결시켜주기 둘만의 시간을 방해받지 않고 추억을 쉽고 아름답게 남기게 해주기 사진을 찍고 쉽게 정리하고 장식할 수 있게 만들기 집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기 효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기
  • 9. 1-6. Concept Generation 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 사진을 쉽게 장식할 수 있게 만들기 집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하 게 해주기
  • 10.
  • 11. 2-1. Goal 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION Concept Generation Trend Analysis User Research
  • 12. 2-2. Project Scope 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION    
  • 13. DESIGN PROCESS Through the trend research, we could find out what people and society wants and needs, and also what they are giving attention to. After we chose a target group, we found out about their characteristics, and plan the user research through secondary research. We processes the user research and design the concept at the same time. For user research, we made our own method, and through this research we could find out the feedback for our concepts. We organized data, which is collected through the research, compared them with our expectations, and extracted insights. With the result, we progressed the concept. We made the link to connect concern and concept, and through that link, we solidify the idea. Then, we chose the best idea and design the details. 2. PROJECT STATEMENT 2-3. Design Process
  • 14.
  • 15. 3-1. Trend Analysis 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 16. 3-1. Trend Analysis 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION Primary Research Secondary Research
  • 17. 3-1. Trend Analysis 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 18. 3-1. Trend Analysis 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION Self-Holic, Value-consuming Enthusiastic in hobby Individual centered service Mess customizing Healing lifestyle Small Luxury Video Browsing Information Transition Enhanced Wireless Contents convergence Image processing Internet TV Virtual Reality Mobile Memory increasing Flat Display E - leaning Narrow Casting Ubiquitous Mobile connectivity UI / Ux Device and Service convergence Touch Screen Energy Saving Technology Carbon Fund Air Cleaning Carbon Dioxide Green New Deal Eco-friendly dwelling Circulation Product House Value drop New Familism Reconstruction of Company Labor Division Stagflation stagnation in consumption Family business Cocooning Staycation Family Tech Open Internet Exchange Interactive Advertisement Clear press media Inter Scholar Relationship Filibuster Law Interactive Contents Personal ethics Familism Alpha mom, Beta Daddy American Meat Bio-microchip Medical-Treatment Organic Food PHR Service Blind Massager Eco-energy development support Solar Energy technology High Efficiency energy Oil Shock
  • 19. 3-2. User Analysis 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 신혼부부를 우리의 대상타겟으 로 선정하였다 처음에 가정했던 가지 기본사 실을 바탕으로 를 진행하였다 진행한 를 바탕으로 신혼부부들의 가지 을 파악하였다
  • 20. 3-2. User Analysis 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 21. 3-2. User Analysis 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 양재민 신혼가족에 대한 목회적 돌봄의 필요성 연구 감리교신학대 대학원 국회 도서관 0% 20% 40% 60% 80% 100% 가정 재정관리 여가선용문제 종교문제 애정표현 교우관계 0% 20% 40% 60% 80% 100% 성관계 사회적 관례의 존중 생활철학 시댁 또는 처가를 대하는 방법 삶의 가치관 항상 불일치 거의 불일치 자주 불일치 가끔 불일치 거의 일치 항상 일치 무응답 0% 20% 40% 60% 80% 100% 함께 보내는 시간 중요한 의사결정 가사분담 취미생활 0% 20% 40% 60% 80% 100% 직업 또는 각자의 일에 대한… 생활습관 육아분담 자녀 교육 또는 훈육 항상 불일치 거의 불일치 자주 불일치 가끔 불일치 거의 일치 항상 일치 무응답
  • 22. 3-2. User Analysis 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 주선영 기자 예비부부 경제적 스트레스로 결혼준비 중 갈등 겪어 데이터뉴스 예비부부 경제적 스트레스로 결혼준비 중 갈등 겪어 0% 20% 40% 60% 80% 아내 남편 각자 남성 여성 ‘나’를 위해서라면 아낌없이 쏜다 새 소비주체 대 집중 분석 최근 20~30대 가구의 자동차 보유비율이 60%를 넘고 ‘한 가 정 한 자녀’ 비율이 점차 증가하고 있다. 또 25~29세의 절반에 이르는 49%의 젊은 세대가 귀금속, 콘도 회원권 등을 보유하 고 있다. 블루슈머(Bluesumer)라 불리는 우리나라 2030세 대, 더 나아가 3040세대의 오늘날 모습이다. 블루슈머는 경쟁 자 없는 시장을 의미하는 블루오션(Blue Ocean)과 소비자 (Consumer)의 합성어로 ‘블루오션의 새로운 소비자’를 뜻하 는 신조어다. 올 초 통계청은 ‘2008 블루슈머 7’을 발표했다. 골드키즈라 불리는 외동자녀, 부자처럼 살고 싶은 2030세 대, 신혼처럼 살고 싶어 하는 부부, 요리하는 전업주부 남 편, 여행과 레저를 즐기는 장년층, 제3의 가족 보호자와 노 인, 위험에 노출된 아이들이 바로 ‘블루슈머’ 집단이다. 이정구 객원기자 ‘나’를 위해서라면 아낌없이 쏜다” 0% 20% 40% 60% 신혼집 마련 혼수 예단 예식 신혼여행 남성 여성
  • 23. 3-2. User Analysis 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 24. 3-2. User Analysis 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 25. 3-2. User Analysis 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 26.
  • 27. 4-1. Goal 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 28. 4-2. Procedures 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION Design Insight Needs and Concerns on Concept Design Interests points On User Research User research was operated as following 4 steps. STEP 1 STEP 2 STEP 3 . STEP 4
  • 29. 4-3. Methods 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 30. 4-3. Methods 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION Methods User Research Goal Characteristics Context Needs Aspiration Data/ Time spent Data objectivity Data scope in depth Data scope in width Data reliability The subject of execution Activity Analysis O ● ▼ ▲ ▼ ● Both Affinity Diagrams O ▼ ▼ ▼ ▲ ● Researche r Anthropometric Analysis O ● ▼ ▲ ▼ ● Participant Character Profile O ▼ ▲ ▼ ▲ ▲ Researche r Cognitive Task Analysis O ▲ ▼ ▲ ▼ ▼ Both Competitive Product Survey O O ● ▲ ▼ ▲ ▲ Researche r Cross-cultural Comparisons O O ▼ ▲ ▼ ▲ ▲ Researche r Error Analysis O ● ▼ ▲ ▼ ● Researche r Flow Analysis O O ● ▼ ▲ ▼ ● Researche r Design methods characteristics ▲High, Deep, Wide ▼Low, Shallow, Narrow ●Middle
  • 31. 4-3. Methods 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION Method s User Research Goal Characteristics Context Needs Aspiration Data/ Time spent Data objectivity Data scope in depth Data scope in width Data reliability The subject of execution O O ● ▼ ▲ ▼ ● Both O ▲ ▼ ▲ ● ▼ Participa nt O O ▲ ▼ ▲ ● ▲ Participa nt O O ▼ ▼ ▲ ▼ ● Both O O ▲ ▼ ▲ ▼ ● Participa nt O O ● ▼ ● ▼ ▲ Both O O ▲ ● ▼ ▲ ● Both O O ▲ ▲ ● ▲ ▲ Participa nt
  • 32. 4-3. Methods 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION   차 실험에서 부부관계라는 질문이 너무 커서 피실험자들의 혼란을 가져와서 다시 가지 컨선으로 돌아가기로 결정 컨선보드가 사용자들의 생각에 제한을 둘 수 도 있다는 점에서 포토북 앞쪽으로 위치를 이동시켰다 이로써 아이디 어를 포토북만을 보면서 바로바로 설명을 하여서 포토북을 보면서도 아이디어스케치와 비슷한 니즈를 말하게 되면 자연스럽게 이어나갈 수 있다
  • 33. 4-3. Methods 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 34. 4-3. Methods 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 에 대한 사진과 설명을 자유로이 기제해주세요거실 부억 침실 화장실
  • 35. 4-3. Methods 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 36. 4-3. Methods 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 빈칸을 자유롭게 채운뒤 이유를 적어주세요 나는 오늘 에 필요한 ___________ 를 사왔다.거실 부억 침실 화장실 거실에 있는 제품에(TV, Sofa)와 관련해서 갈등이 있었다면 적어주세요. 내가 생각하는 가장 이상적인 부업일 분담 방법은? 침실에 관련된 버릇이나 습관에는 어떤 것이 있나요? 화장실에서 지켜야 할 에티켓에는 어떤것들이 있나요?
  • 37. 4-3. Methods 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 에서 있었던 과 관련된 이 있다면 어떤 것 입니까? 신혼부부가 마음속으로 걱정하고있는, 혹은 필요로 하고 있는 중요한 문제들에는 어떤것들이 있을까요? 1~5순위로 적어주세요. 거실 부억 침실 화장실 미래계획 가사일 부부 갈등 부부 로맨스 추억을 남기는 것 집을 꾸미는 것 좋은 기억 나쁜 기억 Place Needs & Concerns +/-
  • 38. 4-4. Participants 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 사진 수정 바람
  • 39. 4-5. Details of the User Research 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION • • • • • • • • • •
  • 40. 4-5. Details of the User Research 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 결혼은 또 다른 삶의 시작이기도 하므로 신혼 부부들은 공통적으로 새로운 삶을 기록하고 싶어한다 그러나 인화 비용 데코레이션의 고려 등 사진의 관리가 귀찮아 지면서 컴퓨터에 쌓아 두게 된다 보급형 사진기의 대중화로 사진기를 들고 다니는 사용자들이 많다 그러나 사진을 찍는 것의 단점은 이미지로 순간은 남기는 것에 집중하기 때문에 육안으로 관찰하고 감상하는 원초적인 낭만이 사라진다 피실험자 세 커플 모두 중급 이상의 보급형 사진기를 소유한 적이 있다고 답했다 사진을 찍고 보관하는 것에 대해 모두 긍정적으로 생각하지만 파일로 보관된 사진을 인화하고 장식하는 데에 어려움을 느끼고 있다고 답했다 인화해서 액자에 넣어야 하니까 액자도 잘 골라야 되고 번거롭기도 하고 사진보다 대화가 더 유익한 것 같아요 한 커플은 사진을 남기고 장식하는 것도 좋지만 좋은 추억을 그 자체로 즐기는 행복에 대해 언급하기도 했다 대화를 유난히 즐긴다는 그 커플은 사진기 없이 그 순간을 집중할 수 있어서 좋다고 말했다 사진을 찍고 나서 쌓아 두게 된다
  • 41. 4-5. Details of the User Research 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 가족사가 집안 경제와 직결되는 문제인 경우 입에 담게 되면 지속적으로 갈등의 원인이 되므로 같이 고민하되 갈등으로 이어지지 않도록 조심하고 있었다 결혼은 집안의 만남이므로 집안 내의 형제간의 비교 집안 간 비교가 스트레스의 요인이 되고 있다 이러한 갈등 요소를 막기 위해 한 예로 생신에 항상 공평하게 같은 선물을 챙겨 드린다고 답한 커플도 있었다 기념일은 특히 중요하므로 잊어먹지 않도록 신경 쓰고 있다 서로의 가족 얘기는 스트레스를 줄 때가 많아요 결혼 후에 가장 달라지는 것이 바로 친정과 시댁의 행사를 챙겨야 한다는 점이다 집안의 만남으로 생기는 사소하지만 미묘한 문제들이 화두로 떠오를 때 스트레스를 받아 대화에서 주로 피하는 화제 중 하나라고 답했다 축의금 낼 때 선물 줄 때 결혼 후 양가에 챙겨야 할 행사가 생기므로 성실히 참석하여 가족 관계를 원활히 유지하며 도움을 받기도 한다 특히 양가 부모님의 생신 친척의 결혼식 문상 등에 참석하고 챙기는 것이 새로운 삶의 일부가 된다 그렇기 때문에 친척간에 비교당하고 미묘한 신경전이 흔하다 서로의 가족에 대한 이해와 존중이 중요하다 를 사지 않은 이유 대화가 중요하다고 생각하였기 때문 볼 시간이 없다 인터넷으로 볼 수 있다 우리는 단계에서 가 집에서의 여가생활을 하는 데에 큰 역할을 할 것이라고 생각했었다 그러나 우리의 예상과는 달리 피실험자 번째 번째 팀은 가 필요 없다고 생각하고 있었고 실제로 를 구입하지 않았다 부부간의 대화가 가장 중요하다 집에 오면 어떤 일을 하느냐는 질문에 가사일 주로 아내들 직업과 관련된 일 번째 커플 번째 커플 이라고 대답했다 시간이 없어서 따로 여가를 즐기기 어려워요 맞벌이 부부들은 따로 시간을 내서 여가 생활을 즐긴다고 대답한 커플이 없었고 를 보는 번째 커플은 의 선호하는 채널의 차이로 갈등이 있었고 번째 커플은 영화 취향의 차이가 있다고 했지만 서로 좋아하는 것을 맞춰가며 배려하려고 노력하고 있었다 여가 생활은 같지 않아도 서로 맞춰나가고 싶다 실험에 참가한 세 부부들이 따로 시간을 내어 여가생활을 즐긴다고 대답하지 못한 가장 큰 이유는 시간부족  집에서 하는 간단한 취미생활 위주로 여가를 즐긴다 취미생활의 차이나 취향의 차이 문제는 한쪽이 강요하거나 거부하는 식이 아니라 서로 맞춰가며 이해하려는 노력이 있었다 신혼 초기의 부부에게 있어서 집안 일은 아내가 하고 바깥 일은 남편이 한다는 전형적인 가사분담의 형태를 벗어나지 않고 있었다 아내는 은근히 남편이 가사일을 도와주길 바라지만 남편은 아내의 영역을 침범할 수도 있다는 조심스러움과 동시에 한국남자 특유의 무신경함이 더해져 피동적으로 가사일을 수행하고 있었다 피실험자들은 사소한 일에서 남녀의 생각차이가 갈등을 야기하기도 한다고 대답했다 일례로 방이 건조하다 는 한마디에 부인이 자신에게 물 한잔 떠다 주었다는 말을 하면서 자신이 평소 무신경하게 대했다는 점을 얘기해 주기도 했다 내가 간접적으로 말해도 아내가 즉각 신경을 써주고 챙겨주는데 아무래도 나는 무신경하다 보니까 그런가 보다 하고 넘어가는 경우도 직접 말해 주지 않으면 어떤 부분을 도와주길 원하는 지 모르니까 가사분담에 대해 또한 가사 분담에 있어서도 주로 아내가 하지만 남편이 도와주는 경우에도 부인이 청소가 필요한 곳을 직접 언급해 주지 않으면 잘 하지 않는다고 답했다 남녀간의 근본적인 성격차이로 소소한 갈등이 생긴다
  • 42. 4-6. Insight 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION Design Insight Needs and Concerns on Concept Design Interests points On User Research 결혼은 또 다른 삶의 시작이기도 하므로 신혼 부부들은 공통적으로 새로운 삶을 기록하고 싶어한다 그러나 인화 비용 데코레이션의 고려 등 사진의 관리가 귀찮아 지면서 컴퓨터에 쌓아 두게 된다 보급형 사진기의 대중화로 사진기를 들고 다니는 사용자들이 많다 그러나 사진을 찍는 것의 단점은 이미지로 순간은 남기는 것에 집중하기 때문에 육안으로 관찰하고 감상하는 원초적인 낭만이 사라진다 피실험자 세 커플 모두 중급 이상의 보급형 사진기를 소유한 적이 있다고 답했다 사진을 찍고 보관하는 것에 대해 모두 긍정적으로 생각하지만 파일로 보관된 사진을 인화하고 장식하는 데에 어려움을 느끼고 있다고 답했다 인화해서 액자에 넣어야 하니까 액자도 잘 골라야 되고 번거롭기도 하고 사진보다 대화가 더 유익한 것 같아요 한 커플은 사진을 남기고 장식하는 것도 좋지만 좋은 추억을 그 자체로 즐기는 행복에 대해 언급하기도 했다 대화를 유난히 즐긴다는 그 커플은 사진기 없이 그 순간을 집중할 수 있어서 좋다고 말했다 사진을 찍고 나서 쌓아 두게 된다 하기 싫은 집안일 함께하면 즐거움을 느끼도록 해주기 익숙하지 않은 그들에게 요리를 직접 준비할수 있게 해주기 잔소리할 필요없이, 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기 함께하는 기념일, 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기 대화가 단절됐을때, 어떤 매개체를 통해 원할하게 연결시켜주기 집을 여유 있는 안식처로 느끼게 해주기 둘만의 시간을 방해받지 않고 추억을 쉽고 아름답게 남기게 해주기 사진을 찍고 쉽게 정리하고 장식할 수 있게 만들기 집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기 잔소리 할 필요 없이, 자연스럽게 생활 습관을 고쳐주기 남녀 간의 근본적인 성격차이로 소소한 갈등이 생긴다 여자는 은근히 알아채서 해 주기를 남자는 직설적으로 말 해주기를 바란다
  • 43. 4-5. Details of the User Research 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 서로의 가족에 대한 이해와 존중이 중요하다. 함께 준비 하는 기념일, 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기 부부간의 대화가 가장 중요하다. 대화가 단절됐을 때, 어떤 매개체를 통 해 원활하게 연결 시켜 주기 여가 생활은 같지 않아도 서로 맞 춰나가고 싶다. 잔소리 할 필요 없이, 자연스럽게 생활 습관을 고치기 남녀 간의 근본적인 성격차이로 소 소한 갈등이 생긴다. 하기 싫은 집안일을 함께하며 즐거움을 느끼도록 해주기 가사 분담이 암묵적으로 이루어 지 고 있다. 익숙하지 않은 그들에게 요리를 직접 준비할 수 있게 해주기 아침식사를 간단히 해결하거나 거 르게 된다. 사진을 찍고 나서 쉽게 정리, 장식이 되 도록 만들기 사진을 찍고 나서 쌓아 두게 된다. 둘만의 시간을 방해 받지 않고 추억을 남기게 해주기 집을 원하는 대로 장식하고 싶다. 떨어져 있어도 함께라고 느끼게 해 주기 (하지만 사생활 침해이지 않게) 정리 못한 짐들이 쌓여 있어 골칫 거리다. 효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기 The table below is the chart of the result of the user test and the expected values that we thought before the test. We made the links among the concerns of the target, the design concepts, and the chart, which has the links of the new findings, expected values, and the insights.
  • 44. 4-6. Insight 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION -nailless wall -Duty Snow Ball -Promise Recorder 함께하는 기념일 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기 대화가 단절 됐을 때 어떤 매개체 를 통해 원활하게 연결시켜주기 사진을 쉽게 장식할 수 있게 만들 기 효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기 둘만의 시간을 방해 받지 않고 추억을 남기게 해주기 잔소리할 필요 없이 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기 집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기 The links are made from the previous processes, and these links works as an important step in development of the concept design. These also affect each other, and help to solidify the concept in more appropriate way for the user situation.
  • 45.
  • 46. 5-1. Findings 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 함께하는 기념일 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기 대화가 단절 됐을 때 어떤 매개체를 통해 원활하게 연결시켜주기 사진을 쉽게 장식할 수 있게 만들기 집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기 잔소리할 필요 없이 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기 효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기 둘만의 시간을 방해 받지 않고 추억을 남기게 해주기
  • 47. 가족사가 집안 경제와 직결되는 문제인 경우 입에 담게 되면 지속적으로 갈등의 원인이 되므로 같이 고민하되 갈등으로 이어지지 않도록 조심하고 있었다 결혼은 집안의 만남이므로 집안 내의 형제간의 비교 집안 간 비교가 스트레스의 요인이 되고 있다 이러한 갈등 요소를 막기 위해 한 예로 생신에 항상 공평하게 같은 선물을 챙겨 드린다고 답한 커플도 있었다 기념일은 특히 중요하므로 잊어먹지 않도록 신경 쓰고 있다 5-1. Findings 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 대화가 단절 됐을 때 어떤 매개체를 통해 원활하게 연결시켜주기 함께하는 기념일 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기 결혼은 또 다른 삶의 시작이기도 하므로 신혼 부부들은 공통적으로 새로운 삶을 기록하고 싶어한다 그러나 인화 비용 데코레이션의 고려 등 사진의 관리가 귀찮아 지면서 컴퓨터에 쌓아 두게 된다 보급형 사진기의 대중화로 사진기를 들고 다니는 사용자들이 많다 그러나 사진을 찍는 것의 단점은 이미지로 순간은 남기는 것에 집중하기 때문에 육안으로 관찰하고 감상하는 원초적인 낭만이 사라진다 사진을 쉽게 장식할 수 있게 만들기
  • 48. 신혼 초기에 여러 가지 행사 때문에 집을 정리할 시간이 없어서 오래 동안 짐더미에 살았었다 어짜피 전세라서 나중에 경제적으로 넉넉해 졌을 때 자기 집을 마련 해 이사 갈 생각이라 짐을 그대로 놓아 둔다 집이 아직 작아서 수납할 공간이 부족하다 5-1. Findings 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기 신혼 초기의 부부에게 있어서 집안 일은 아내가 하고 바깥 일은 남편이 한다는 전형적인 가사분담의 형태를 벗어나지 않고 있었다 아내는 은근히 남편이 가사일을 도와주길 바라지만 남편은 아내의 영역을 침범할 수도 있다는 조심스러움과 동시에 한국남자 특유의 무신경함이 더해져 피동적으로 가사일을 수행하고 있었다 잔소리할 필요 없이 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기
  • 49. 처음으로 자신들만의 집이 생기는 것이기 때문에 집을 꾸미고 싶어한다 결혼 초기에 주로 집들이라던가 손님들이 집에 많이 방문하기 때문에 신혼 집을 꾸며서 자신들의 삶을 다른 사람에게 보여 주고 싶어 한다 결혼 초기에는 주로 전세 등 집을 장만하는 데 경제적으로 무리가 있어 신혼 집을 자기 마음대로 꾸밀 수 없었다 5-1. Findings 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기 실험에 참가한 세 부부들이 따로 시간을 내어 여가생활을 즐긴다고 대답하지 못한 가장 큰 이유는 ‘시간부족’ 집에서 하는 간단한 취미생활 위주로 여가를 즐긴다 취미생활의 차이나 취향의 차이 문제는 한쪽이 강요하거나 거부하는 식이 아니라 서로 맞춰가며 이해하려는 노력이 있었다 둘만의 시간을 방해 받지 않고 추억을 남기게 해주기
  • 50. 5-2. Implications 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 잔소리할 필요 없이, 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기 함께하는 기념일, 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기 대화가 단절됐을때, 어떤 매개체를 통해 원할하게 연결시켜주기 둘만의 시간을 방해받지 않고 추억을 쉽고 아름답게 남기게 해주기 사진을 찍고 쉽게 정리하고 장식할 수 있게 만들기 집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기 효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기
  • 51. 5-3. Keywords 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATIION 잔소리할 필요 없이, 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기
  • 52. 함께하는 기념일, 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기 5-3. Keywords 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATIION 친정얘기 시댁얘기는 하기 조심스러워요 이제는 둘이 함께 누군가를 챙겨야 하는 상황
  • 53. 대화가 단절됐을때, 어떤 매개체를 통해 원할하게 연결시켜주기 5-3. Keywords 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATIION 남녀차이 여자는 은근히 알아채서 해 주기를 남자는 직설적으로 말 해주기를 바란다
  • 54. 둘만의 시간을 방해받지 않고 추억을 쉽고 아름답게 남기게 해주기 5-3. Keywords 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATIION 사진 찍을 때는 좋지만 꾸밀 때는 힘들다
  • 55. 사진 찍을 때는 좋지만 꾸밀 때는 힘들다 아직 집이 작지만 집을 꾸미는 것이 중요한 관심이다 사진을 찍고 쉽게 정리하고 장식할 수 있게 만들기 5-3. Keywords 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATIION
  • 56. 집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기 제품 자체의 필요성도 있지만 예쁜 물건 자체가 필요성이다 5-3. Keywords 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATIION
  • 57. 효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기 결혼하고 집에 박스 상태로 정리 안 된 것들도 있어요 결혼 개월 넘게 거실에 짐이 쌓여 있었어요 5-3. Keywords 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATIION
  • 58.
  • 59. 6-1. Concept Developing Flow 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION Designer’s intuition Secondary Research Observation During User test User’s Insights Final Best Design
  • 60. 6-2. Final Concept 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION 사진을 인화해서 꾸미려고 하는데 일이 번거롭고 시간이 없어서 사진 만 쌓이고 있어요 액자도 많이 걸고 싶은데 전세집이라 함부러 못질하기가 힘들어요 무언가 새로운 기능이 있는 것보다 귀엽고 예쁜 물건을 사고 싶어요 사진을 쉽게 장식할 수 있게 만들기 집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있 는 것들로 장식하게 해주기
  • 61. 6-2. Final Concept 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 62. 6-2. Final Concept 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 63. 6-2. Final Concept 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 64. 6-2. Final Concept 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 65. 6-2. Final Concept 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 66. 6-2. Final Concept 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 67. 6-2. Final Concept 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 68. 6-2. Final Concept 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 69. 6-2. Final Concept 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION
  • 70. 6-2. Final Concept 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION SCENARIO PIC SCENARIO PIC SCENARIO PIC SCENARIO PIC
  • 71. 6-2. Final Concept 1. EXECUTIVE SUMMARY 2. PROJECT STATEMENT 3. SECONDARY RESEARCH 4. USER RESEARCH 5. DESIGN IMPLICATION 6. CONCEPT GENERATION

Notas do Editor

  1. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  2. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  3. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  4. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  5. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  6. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  7. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  8. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  9. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  10. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  11. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  12. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  13. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  14. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  15. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  16. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  17. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  18. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  19. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  20. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  21. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  22. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  23. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  24. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  25. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  26. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  27. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  28. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  29. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  30. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  31. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  32. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  33. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  34. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  35. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  36. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  37. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  38. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  39. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  40. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  41. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  42. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  43. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  44. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  45. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  46. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  47. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  48. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  49. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  50. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  51. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  52. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  53. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  54. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  55. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  56. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  57. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  58. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  59. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  60. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  61. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger
  62. Love ShakerVictimBride and Groom Messenger