La historia de las tarjetas de video comenzó a finales de los 1960 cuando pasaron de visualizar texto en impresoras a monitores. Las primeras tarjetas solo mostraban texto en baja resolución, pero evolucionaron para admitir gráficos con chips como el Motorola 6845. Más tarde, IBM revolucionó el concepto con tarjetas gráficas intercambiables como la MDA de 1981, que permitió el uso de monitores monocromáticos. Desde entonces, las tarjetas gráficas han mejorado constantemente su memoria,
1. TARJETAS DE VIDEO - HISTORIA
Aparecen a finales de los años 60
Se pasa de visualizar de impresoras a monitores
Las primeras tarjetas solo visualizaban textos de 40x25, 80x15 (líneas x caracteres)
Aparecen los chips gráficos Motorola 6845 permite mejores capacidades graficas
El ordenador domestico pasa a tener una tarjeta integrada su placa base por su éxito
IBM revoluciona el concepto a tarjeta gráfica intercambiable
La MDA ((Monochrome Display Adapter) trabaja e modo de texto 25x80 (LxC),
Desarrollada por IMB 1981
Se usaba con monitores de monocromo, tonalidad verde.
2. EVOLUCION – TIPOS DE TARJETAS
GRAFICAS
La primera tarjeta que apareció fue la MDA
Desarrollada por IBM 1981 y solo trabajaba texto
Poseía una memoria de 4 KB
Exclusiva para monitores TTL (imagen color verde)
Se identificaba por tener un puerto para la impresora
Aparece la CGA "Color Graphics Array" o "Color graphics adapter"
Aparece en 1981 también con IBM
Tenía cuatro veces más memoria que su antecesora 16 KB
En modo gráfico admitía resoluciones de hasta 640x200 puntos en monocromo
Se podía conectar a monitores que emitían color (RGB), 16 tonalidades diferentes
Poseía un fallo conocido como snow (aparición de "nieve" en la pantalla,),
Puntos brillantes que distorsionaban la imagen
Algunas BIOS incluían en su menú la opción de eliminación de nieve ("No snow").
3. Aparece la HGC ,"Hércules
Graphics Card" 1982
Tuvo gran éxito convirtiéndose en estándar de la época
Su resolución era de 720x348 puntos en monocromo con 64 KB de memoria.
La diferencia era abrumadora con respecto a las anteriores,
Por su capacidad de gestionar dos páginas graficas
sin embargo la tarjeta HGC no era capaz de mostrar color por pantalla,
no llego a estandarizarse
Aparece la EGA (Enhaced Graphics Adapter)
Desarrollas por IBM 1985
Compatible con la MDA Y CGA
Tenia una resolución de 640x350 puntos con 16 colores diferentes
Su memoria RAM era de 256 KB superior a las antecesoras
Representaba varias páginas graficas
4. Aparece la MCGA 1990 (Memory
Controller Gate Array)
Se comportan igual que la CGA en modo de texto
Se puede elegir el color del texto y fondo de paleta 16 colores
Su resolución era superior 400 líneas definición mayor
Aparece la VGA (Video Graphics Array)
un nuevo paso en la consecución de gráficos de alta calidad
256 colores a escoger de una paleta de 262.144 tonalidades,
resolución de 640 x 480 puntos en modo gráfico y 720x400 puntos en modo texto.
Compañías como ATI, Cirrus Logic y S3 Graphics, a trabajar sobre
dicha tarjeta
Así nació la SVGA (Super VGA)
Se alcanzaron los 2 MB de memoria VRAM
resoluciones de 1024 x 768 pixels a 256 colores.
NVIDIA dominó el mercado de las tarjetas gráficas con su gama GeForce
se incorporaron las memorias DDR (Double Data Rate) a las tarjetas gráficas
Las capacidades de memoria pasan de 32MB hasta 64MB 128MB
Hoy en día 1GB
5. COMPONENTES – TARJETAS DE VIDEO
GPU «graphics processing unit»
Procesador dedicado a procesar gráficos, reduce la carga del procesador central
Memoria RAM Gráfica
Es la memoria de video o VRAM, puede ser propia o de la placa base.
Su tamaño oscila entre 256MB y 4GB
Samsung ha conseguido desarrollar memorias GDDR5 a 7GHZ,
RAMDAC
Conversor de señal digital a análogo de memoria RAM
Según el número de bits y velocidad que maneje, el conversor será capaz de soportar diferentes velocidades
(se recomienda trabajar a partir de 75 Hz, nunca con menos de 60)
6. Dependiendo del tipo de tarjeta habrá que tener
en cuenta como hemos de configurarla
tarjetas en las que es necesario
configurarlas por medio de unos jumper
El montaje de la tarjeta, antiguamente se realizaba sobre
zócalos de tipo ISA, aunque en la actualidad, se utilizan
otros mucho más rápidos y de distinto diseño, como es el
caso de los AGP.
retirar la chapa que está junto al zócalo
AGP, estas chapas están en la parte
trasera de la caja
debemos de colocar verticalmente la tarjeta de vídeo, sobre el
zócalo en la que vamos a instalarlo, y presionarlo hacia abajo, hasta
que se quede firme. Una vez hecho esto, aseguraremos la placa a la
caja por medio de un tornillo. Tras haber insertado la tarjeta en la
caja, nos queda conectar el conector del monitor a la tarjeta.
7. insertar en nuestro CD-ROM el disco que
trae la tarjeta, e instalar el driver.
instalado y reiniciado el Sistema
alguna soldadura no está bien fija de la
tarjeta gráfica.
Extraer la tarjeta gráfica del ordenador.
Una vez sacada de la caja del ordenador,
debemos
desmontar el disipador y ventilador.
Limpiar a profundidad de motas de polvo y demás
Suciedades que puedan afectar el rendimiento del mismo
Sustituir el disipador para mayor rendimiento por otro de mayor
calidad
Dependiendo del trabajo para que este hecho el ordenador