El documento describe el deporte de Goalball, creado para jugadores ciegos. Se juega en una cancha de 18x9 metros con porterías de 9 metros de ancho. Los jugadores usan antifaces y deben detectar el balón con cascabeles por el sonido. Se anotan goles lanzando el balón en la portería contraria. El Goalball surgió en 1946 y se convirtió en deporte paralímpico en 1976. La IBSA supervisa las reglas y competiciones internacionales del deporte.
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Goalball deporte ciegos
1. Deportes adaptados y específicos
en discapacidad. II
José María Olayo
José María Olayo 19 noviembre2010
19 junio 2010 olayo.blogspot.com
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2. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Goal Ball.
Es un deporte de equipo creado especialmente para jugadores
ciegos, en el que se enfrentan dos equipos de tres jugadores.
Se basa en el uso del sentido auditivo para detectar la trayectoria de
la pelota en juego y requiere, además, una gran capacidad de
orientación espacial para saber estar situado en cada momento en el
lugar adecuado, con el objetivo de interceptar o lanzar la pelota.
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3. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Los partidos constan de dos tiempos de diez minutos cada uno y la
pista tiene unas medidas de 9 por 18 metros. Cada equipo se sitúa
a un lado del campo, junto a su portería, de 9 metros de ancho, y,
sin salirse de una pequeña zona, tiene que tratar de meter gol en
la portería contraria lanzando un balón con cascabeles en su interior...
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4. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
...que ha de rodar por el suelo para que se oiga su sonido.
Los tres componentes del equipo que recibe el balón tienen que
impedir que entre en su portería arrojándose al suelo para detenerlo.
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5. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Todos los jugadores han de salir a la pista con unos
antifaces opacos que les impiden ver absolutamente nada,
para garantizar así la igualdad de condiciones
entre ciegos totales y deficientes visuales.
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6. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
El Goalball fue creado por el alemán Hans Lorenzen y
el austriaco Seep Reindl en 1946. Este nuevo deporte
formaba parte de un programa de rehabilitación,
para veteranos con discapacidad de la II Guerra Mundial.
En él podían tomar parte los veteranos ciegos, con el fin de
desarrollar toda su capacidad de concentración y cualidades físicas.
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7. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
En los Juegos Paralímpicos de 1972 en Heidelberg (Alemania)
fue uno de los deportes de demostración, entrando
a formar parte del calendario oficial ha partir de 1976
en Toronto (Canadá), en categoría masculina,
y de 1984 en Nueva York (EEUU) en la categoría femenina.
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8. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
En 1981, en París, los representantes de más de 30 países
participantes en deportes eran ciegos, forman la
Asociación Internacional de Deportes para Ciegos (IBSA).
Un año después, la propia IBSA crea un subcomité de Goalball, con
el objetivo de unificar el deporte a
nivel mundial y revisar los reglamentos periódicamente.
http://www.ibsa.es/esp/
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9. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
La Asociación Internacional de Deportes para Ciegos (IBSA),
a través del Subcomité de Goalball es el encargado de sancionar
todos los campeonatos oficiales, así como de revisar el
reglamento de juego cada cuatro años, realizar cursos
de formación de Árbitros y Oficiales Menores y promover
la práctica del Goalball en todos los lugares del mundo.
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10. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Las dimensiones del terreno de juego son de
18 metros de largo por 9 metros de ancho.
Las porterías tienen unas medidas de 9 x 1,30 metros.
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11. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Todas las líneas tienen relieve, para que los jugadores puedan
detectarlas en el momento de orientarse. Para el juego se
utiliza un balón que contiene en su interior cascabeles, por lo
que es necesario guardar absoluto silencio.
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12. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Durante la disputa de un encuentro, cuando el marcador
refleje una diferencia de diez (10) goles, el árbitro dará
por finalizado el encuentro con el marcador que
esté reflejado en ese momento.
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13. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Para el control del juego se cuenta con dos árbitros
y una mesa de jueces, para controlar el tiempo
y los lanzamientos.
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14. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Infracciones
Tiro prematuro: Si un jugador lanza el balón antes de lo permitido.
Salirse del campo (Step over): Si el jugador que lanza el balón
está completamente fuera del campo en el momento
de efectuar el lanzamiento.
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15. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Pase fuera (Pass out): Si mientras los jugadores de un mismo
equipo se están pasando el balón, este sale de los límites
laterales del campo.
Retroceso del balón (Ball over): Si un defensor bloquea el balón y
este sale rebotado más allá de la línea central.
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16. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Balón muerto (Dead ball): Si el balón se queda inmóvil
antes de que sea tocado por un defensor.
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17. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Faltas Personales:
Balón alto (High ball): Al efectuar el lanzamiento, el balón debe
tocar al menos una vez en el área de equipo o en el área de
lanzamiento.
Balón largo (Long ball): El balón deberá tocar el suelo al menos
una vez en el área neutral.
Balón corto (Short ball): Si después del lanzamiento, el balón se
queda inmóvil fuera del alcance del equipo defensor.
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18. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Faltas Personales:
Antifaz (Eyeshades): Un jugador no podrá tocar su antifaz sin
permiso del árbitro.
Tercer tiro (Third throw): Un jugador podrá efectuar sólo dos
lanzamientos consecutivos.
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19. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Faltas Personales:
Defensa antirreglamentaria: Un jugador defensivo deberá
estar en contacto con el área de equipo en el momento
de entrar en contacto con el balón.
Retraso del juego: Cuando un jugador no está preparado
para comenzar o necesita ser reorientado durante el juego.
Conducta antideportiva.
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20. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Faltas de equipo:
Diez segundos: Un equipo dispone de diez segundos para
efectuar el lanzamiento.
Instrucciones antirreglamentarias: Cuando una persona
da instrucciones desde el banquillo a los jugadores que están
en pista, fuera de los tiempos muertos.
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21. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Faltas de equipo:
Retraso del juego: Cuando el equipo no está preparado para
iniciar el juego o por cualquier acción impide que continúe el juego.
Conducta antideportiva.
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22. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Material específico
Portería: 9 metros de ancho por 1,30 metros de altura,
y con un diámetro máximo de los postes de 15 centímetros.
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23. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Material específico
Líneas de orientación: una anchura de 5 centímetros, con una
cuerda de 3 milímetros por debajo, para conseguir una textura
rugosa, que sirva a los jugadores como medio de orientación
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24. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Material específico
Pelota: fabricada en goma, con una dureza determinada para
no deformarse; con un peso de 1,250 kilogramos y un
perímetro aproximado de 76 centímetros.
Además, lleva cascabeles en su interior y tiene 8 agujeros
de 1 cm. de diámetro para que salga el sonido.
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25. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Material específico
Antifaces: Similares a las gafas de esquiar, pero completamente opacas,
con objeto de que los jugadores que tienen resto de visión no puedan
sacar provecho durante el juego.
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26. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
CAMPO DE JUEGO 1. ZONA DE
1
EQUIPO
2 2. ZONA DE
ATERRIZAJE
3 3. ZONA
NEUTRAL
3
2
1
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27. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
ÁREA DE EQUIPO
El área de cada equipo es una zona de 9,00 metros
(+/- 0,05 metros) de anchura y 3,00 metros (+/- 0,05 metros)
de fondo cuyo borde posterior será la línea de gol.
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28. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
ÁREA DE ATERIZAJE.
El área de aterrizaje está a continuación del área de equipo,
con unas dimensiones de 9 metros (+/- o,5 cm.) de ancho
por 3 metros (+/- o5 cm.) de profundidad.
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29. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
ÁREA NEUTRAL.
El área NEUTRAL es el área restante entre las dos áreas de llegada,
con una dimensión de 6 metros (+/- o,5 cm.) de profundidad.
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30. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
Las protecciones: su función es la de resguardar a los jugadores
de posibles golpes o caídas no controladas y al tiempo de los
balonazos del equipo contrario.
Entre estas protecciones se encuentran:
Espinilleras. Rodilleras. Cadereras. Coquilla testicular. Coderas. Pectorales.
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31. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
ASPECTOS BÁSICOS REGLAMENTARIOS.
- El balón ha de tocar el suelo como mínimo una vez
en el área neutral para ser considerado válido,
antes de lagar al campo del equipo adversario.
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32. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
ASPECTOS BÁSICOS REGLAMENTARIOS.
- Al efectuar el lanzamiento del balón, el jugador no puede
pisar con sus pies los límites de su área de lanzamiento.
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33. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
ASPECTOS BÁSICOS REGLAMENTARIOS.
- Durante los pases del balón al compañero, si éste sale por el
lateral del campo de juego, se pierde la posesión del mismo.
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34. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
ASPECTOS BÁSICOS REGLAMENTARIOS.
- Existen dos modalidades de penaltys: personales y de equipo:
en ambos casos, sólo un jugador puede colocarse en su portería
para evitar el gol.
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35. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
ASPECTOS BÁSICOS REGLAMENTARIOS.
- En el penalty personal, el jugador que ha cometido la
infracción será el encargado de defender su portería
para evitar el gol. En el penalty de equipo, se colocará
de portero aquel que realizó el último lanzamiento
antes de que se sancionara la falta.
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36. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
ASPECTOS BÁSICOS REGLAMENTARIOS.
- Un penalty personal puede señalarse por:
- pelota alta (el balón no ha tocado ni una vez el área
de aterrizaje).
- tocarse el antifaz.
- lanzar el balón un mismo jugador tres veces consecutivas.
- defensa ilegal: cuando el primer contacto defensivo con
el balón se efectúa por un jugador que no tiene
alguna parte de su cuerpo en contacto con el área de equipo.
- pérdida de tiempo.
- mostrar una actitud antideportiva.
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37. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
ASPECTOS BÁSICOS REGLAMENTARIOS.
- Un penalty de equipo puede señalarse por:
- superar los ocho segundos de que se disponen para
lanzar el balón.
- conducta antideportiva del equipo.
- pérdida de tiempo del equipo.
- recibir instrucciones desde el banquillo, durante el
desarrollo del juego.
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38. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
DURACIÓN DEL JUEGO
Cada partido tendrá una duración total de 14 minutos, dividida
en dos mitades iguales de 7 minutos cada una. El encargado de
medir los tiempos emitirá, 30 segundos antes del comienzo de
cualquier mitad, un aviso sonoro.
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39. DEPORTE Y DISCAPACIDAD
DURACIÓN DEL JUEGO
Se considerará terminada cualquier mitad del juego cuando
expire el tiempo. Los medios tiempos durarán 3 minutos. El
partido comenzará exactamente cuando expiren los 3 minutos.
Si un equipo no estuviera preparado para comenzar el juego
una vez expirados los 3 minutos, se le impondrá una sanción
por retrasar el juego.
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