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REPÚBLICA DE PANAMÁ
UNIVERSIDAD DEL ISTMO

«LOS ENTORNOS INFORMÁTICOS
        EDUCATIVOS».

Elaborado por: José Carlos Canto
               Pablo Adames
OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Reconocer los nuevos recursos
tecnológicos en el proceso de
enseñanza y aprendizaje.

Valorar e interpretar las funciones y
roles del docente de la era
tecnológica.
CONTENIDO
• Los entornos informáticos educativos;
  capacidad de la tecnología para enriquecer la
  enseñanza y el aprendizaje.

• Los roles y funciones del docente en el era
  tecnológica.
Habilidades y nociones fundamentales
             del profesor
• Deben demostrar capacidad para manejar un
  sistema informático con el fin de utilizar bien el
  software
• Ser capaces de evaluar y utilizar el ordenador y la
  tecnología asociada a él para apoyar el proceso
  educativo
• Aprender aplicar los principios educativo
  actuales, la investigaciones y los ejercicios de
  evaluación adecuados al uso informativo y las
  tecnologías asociadas a él.
Habilidades y nociones fundamentales
             del profesor
• Dedicar tiempo a explorar, evaluar y utilizar el
  material informático/tecnológico.
• Demostrar conocimiento e los uso del ordenador
  para la resolución de problemas, recolección de
  datos, gestión de
  información, comunicaciones, presentación de
  trabajos y toma de decisiones.
• Ser capaces de diseñar y desarrollar actividades
  de aprendizaje que integren la información y la
  tecnología para estrategia.
ENTORNOS INFORMÁTICOS
• Entornos más utilizados: las aplicaciones y
  software de programación que disponen de
  elementos y variables compartidas de manera
  que el desarrollador opere en consecuencia
ENTORNOS INFORMATICOS
• Entorno Informáticos: es un espacio o
  escenario informático en donde operan
  determinados comandos, funciones o
  características comunes.
• En informática un entorno puede ser uno de
  múltiples lugares posibles en donde se siguen
  unas series de reglas o se suceden acciones
  similares de acuerdo con parámetros
  predeterminados.
Rol de la tecnología
                      Participación activa
                          del dicente



    Facilita la                              El estudiante dirige
interactividad y el       tecnología               su propio
   aprendizaje                                   aprendizaje



                      Independencia del
                          estudiante
Capacidad de la tecnología para
   enriquecer el aprendizaje

  Claridad en lo que se quiere lograr

   Motivaciones Interna y externas

  Proporcionan feeback
Capacidad de la tecnología para
    enriquecer el aprendizaje
Proveen las herramientas de aprendizaje
esenciales para la tarea inmediata y
funcionamiento intuitivo.


Sitúan el aprendizaje en el
contexto, actividad y cultura habituales del
adulto.
Era Tecnológica

              Mediador



 Diseñador
del entorno    Rol del     Facilitador
enseñanza y   docente
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              Orientador

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Entornos informaticos educativos

  • 1. REPÚBLICA DE PANAMÁ UNIVERSIDAD DEL ISTMO «LOS ENTORNOS INFORMÁTICOS EDUCATIVOS». Elaborado por: José Carlos Canto Pablo Adames
  • 2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Reconocer los nuevos recursos tecnológicos en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Valorar e interpretar las funciones y roles del docente de la era tecnológica.
  • 3. CONTENIDO • Los entornos informáticos educativos; capacidad de la tecnología para enriquecer la enseñanza y el aprendizaje. • Los roles y funciones del docente en el era tecnológica.
  • 4. Habilidades y nociones fundamentales del profesor • Deben demostrar capacidad para manejar un sistema informático con el fin de utilizar bien el software • Ser capaces de evaluar y utilizar el ordenador y la tecnología asociada a él para apoyar el proceso educativo • Aprender aplicar los principios educativo actuales, la investigaciones y los ejercicios de evaluación adecuados al uso informativo y las tecnologías asociadas a él.
  • 5. Habilidades y nociones fundamentales del profesor • Dedicar tiempo a explorar, evaluar y utilizar el material informático/tecnológico. • Demostrar conocimiento e los uso del ordenador para la resolución de problemas, recolección de datos, gestión de información, comunicaciones, presentación de trabajos y toma de decisiones. • Ser capaces de diseñar y desarrollar actividades de aprendizaje que integren la información y la tecnología para estrategia.
  • 6. ENTORNOS INFORMÁTICOS • Entornos más utilizados: las aplicaciones y software de programación que disponen de elementos y variables compartidas de manera que el desarrollador opere en consecuencia
  • 7. ENTORNOS INFORMATICOS • Entorno Informáticos: es un espacio o escenario informático en donde operan determinados comandos, funciones o características comunes. • En informática un entorno puede ser uno de múltiples lugares posibles en donde se siguen unas series de reglas o se suceden acciones similares de acuerdo con parámetros predeterminados.
  • 8. Rol de la tecnología Participación activa del dicente Facilita la El estudiante dirige interactividad y el tecnología su propio aprendizaje aprendizaje Independencia del estudiante
  • 9. Capacidad de la tecnología para enriquecer el aprendizaje Claridad en lo que se quiere lograr Motivaciones Interna y externas Proporcionan feeback
  • 10. Capacidad de la tecnología para enriquecer el aprendizaje Proveen las herramientas de aprendizaje esenciales para la tarea inmediata y funcionamiento intuitivo. Sitúan el aprendizaje en el contexto, actividad y cultura habituales del adulto.
  • 11. Era Tecnológica Mediador Diseñador del entorno Rol del Facilitador enseñanza y docente aprendizaje Orientador