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La investigación en el posgrado:
una oportunidad para la innovación
Centro de Investigación para la Comunicación Aplicada (CICA)
Facultad de Comunicación, Universidad Anáhuac
Jorge A. Hidalgo Toledo
Facebook/jorgehidalgo
Twitter: @jhidalgo
Antecedentes
•   En 1969, Peter Drucker, en su libro La era de la discontinuidad
    el arribo de la Sociedad del Conocimiento:
     – La incursión de las tecnologías de información y comunicación en todos los
       ámbitos de la vida, impactarán los mercados, la industria, los puestos de
       trabajo y el desarrollo de productos y servicios.
     – En el futuro más de la mitad del Producto Interno Bruto de muchos países
       sería generado por el sector del conocimiento.
•   En 1974, los libros de Daniel Bell y Alain Touraine, centrados
    en la sociedad post-industrial, señalaron:
     – arribo de una nueva forma de producción y relaciones sociales que tenía
       que ver con el manejo de la información.
•   Con el título de Sociedad de la Información se celebró en 1980,
    en Dublín, la Conferencia Internacional de la Comunidad
    Económica Europea para enfatizar la evolución social derivada
    de la información.
Antecedentes
• Yonesi Masuda, publicó en 1982 el libro La sociedad
  de la información como sociedad post-industrial:
   – La llegada de una nueva civilización asentada en la productividad
     de la misma información mediante el uso de las TIC´s y las
     computadoras.
• Lucas Marín: el conocimiento se volvió “un recurso
  crucial, una fuente de innovación y acción política; la
  aparición de la tecnocracia como una elite
  dominante”.
• En Post-capitalist Society, Drucker sentenció que la
  clave del éxito del proyecto global de la Sociedad del
  Conocimiento radicaba en la conciliación entre el
  mundo de la empresa y el intelectual.
   – “El intelectual, si no se completa con el manager, crea un mundo
     donde cada uno hace lo que quiere pero donde nadie haría nada”
Antecedentes
• La liberalización de la economía de la información
  mezclada con la noción de Global Shopping Center
  desarrollada por Drucker, estuvieron presentes en el
  corazón de la Cumbre Económica y Social Europea
  de Lisboa en marzo de 2000
   – la Unión Europea se planteó como objetivo estratégico el de
     “convertirse en la economía del conocimiento más
     competitiva y más dinámica”
• El sistema educativo tomó como misión adaptarse a
  las necesidades de la Sociedad del Conocimiento
  para elevar el nivel de empleo y mejorar su calidad.
• Políticas económicas, educativas y laborales
  transitaron hacia la Sociedad del Conocimiento
  “transformando la sociedad de la información en una
  sociedad del saber”.
Mercado




  la economía de la investigación y el
desarrollo (I+D) permeó la lógica de las
    instituciones públicas y privadas
La evolución de los mercados globales comprende, “la oferta o
producción de conocimientos; y, su distribución; y finalmente, la
         demanda, recepción y consumo del mismo”
Hoy se habla de:

•   sistemas de inteligencia global,
•   captación de informaciones para competir,
•   data centers,
•   departamentos de servicios informáticos,
•   laboratorios de I+D,
•   una clase creativa conformada por
    profesionales, expertos, asesores, comités
    de sabios, think tanks y trabajadores del
    conocimiento.
Vías de generación de conocimiento
Estrategias en la dinámica de las
instituciones
Otras estrategias
•   la creación de mapas de conocimiento
•   equipos autoorganizables
•   sesiones de diálogo para convertir el conocimiento tácito e
    individual en conocimiento organizacional (la organización
    creadora de conocimiento)
•   la creación de redes de comunicación y colaboración
•   los trabajos en equipo para evaluar infraestructura, analizar y
    evaluar sistemas (The 10-step Road Map)
•   el establecimiento de comunidades de práctica
•   almacenes de conocimiento
•   foros de debate
•   reuniones y seminarios (la estrategia de la creación y gestión
    del conocimiento humanista)
•   las páginas amarillas
Otras estrategias
• las comunidades de aprendizaje
• las buenas prácticas
• los encuentros de asistencia y ayuda (estrategia
  desde la cultura organización)
• círculos de intercambio de conocimiento
• benchmarking
• Knowledge-Cafe
• dinámicas grupales
• mapas mentales
• desarrollo de comunidades virtuales y trabajo
  colaborativo
• y las comunidades estratégicas de conocimiento
Estrategias de gestión del
conocimiento
Estrategias en la academia
•   la documentación académica
•   la infraestructura tecnológica
•   la conformación de organizaciones académicas
•   la circulación de publicaciones
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    colegios invisibles
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investigación
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                                                                                           Avance del
                                                                                           conocimiento




Fuente: Gros Salvat, B. (2008) Aprendizajes, conexiones y artefactos: la producción colaborativa del conocimiento. Barcelona: Gedisa
La
   investigación
                                             Competencias cognitivas de alto nivel
   no sólo ofrece
   herramientas y
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   comprender el
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Fuente: Basado en Bloom, 1956, Anderson y Krathwohl, 2001 y Jukes, I, McCain, T. y Crockett, L (2010) Understanding the Digital Generation:
Teaching and Learning in the New Digital Landscape. Canadá: 21 st Century fluency Project
La pirámide del aprendizaje
Lectura                                                                                                                                 Recepción
                                                                                                                                        verbal
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                                                                                                                                        Recepción
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Visión y escucha




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Decir
y hacer                                                                                                                                                Hacer




Fuente: Bethel National Training Lab en Jukes, I, McCain, T. y Crockett, L (2010) Understanding the Digital Generation: Teaching and Learning in the
New Digital Landscape. Canadá: 21st Century fluency Project
NIVELES DE INMERSIÓN

                                                                                           • Generar
                                                       Administración                      • Administrar
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                                                                                                                                      Medios sociales
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 Alto
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                                                            Courseware
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                                   Nulo                                  Bajo                        Medio
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                                                             Inmersión

Fuente: Basado en Camargo, F. (2007) E-labs: Tecnología en movimiento.

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La investigación en el posgrado

  • 1. La investigación en el posgrado: una oportunidad para la innovación Centro de Investigación para la Comunicación Aplicada (CICA) Facultad de Comunicación, Universidad Anáhuac Jorge A. Hidalgo Toledo Facebook/jorgehidalgo Twitter: @jhidalgo
  • 2.
  • 3. Antecedentes • En 1969, Peter Drucker, en su libro La era de la discontinuidad el arribo de la Sociedad del Conocimiento: – La incursión de las tecnologías de información y comunicación en todos los ámbitos de la vida, impactarán los mercados, la industria, los puestos de trabajo y el desarrollo de productos y servicios. – En el futuro más de la mitad del Producto Interno Bruto de muchos países sería generado por el sector del conocimiento. • En 1974, los libros de Daniel Bell y Alain Touraine, centrados en la sociedad post-industrial, señalaron: – arribo de una nueva forma de producción y relaciones sociales que tenía que ver con el manejo de la información. • Con el título de Sociedad de la Información se celebró en 1980, en Dublín, la Conferencia Internacional de la Comunidad Económica Europea para enfatizar la evolución social derivada de la información.
  • 4. Antecedentes • Yonesi Masuda, publicó en 1982 el libro La sociedad de la información como sociedad post-industrial: – La llegada de una nueva civilización asentada en la productividad de la misma información mediante el uso de las TIC´s y las computadoras. • Lucas Marín: el conocimiento se volvió “un recurso crucial, una fuente de innovación y acción política; la aparición de la tecnocracia como una elite dominante”. • En Post-capitalist Society, Drucker sentenció que la clave del éxito del proyecto global de la Sociedad del Conocimiento radicaba en la conciliación entre el mundo de la empresa y el intelectual. – “El intelectual, si no se completa con el manager, crea un mundo donde cada uno hace lo que quiere pero donde nadie haría nada”
  • 5. Antecedentes • La liberalización de la economía de la información mezclada con la noción de Global Shopping Center desarrollada por Drucker, estuvieron presentes en el corazón de la Cumbre Económica y Social Europea de Lisboa en marzo de 2000 – la Unión Europea se planteó como objetivo estratégico el de “convertirse en la economía del conocimiento más competitiva y más dinámica” • El sistema educativo tomó como misión adaptarse a las necesidades de la Sociedad del Conocimiento para elevar el nivel de empleo y mejorar su calidad. • Políticas económicas, educativas y laborales transitaron hacia la Sociedad del Conocimiento “transformando la sociedad de la información en una sociedad del saber”.
  • 6. Mercado la economía de la investigación y el desarrollo (I+D) permeó la lógica de las instituciones públicas y privadas
  • 7. La evolución de los mercados globales comprende, “la oferta o producción de conocimientos; y, su distribución; y finalmente, la demanda, recepción y consumo del mismo”
  • 8. Hoy se habla de: • sistemas de inteligencia global, • captación de informaciones para competir, • data centers, • departamentos de servicios informáticos, • laboratorios de I+D, • una clase creativa conformada por profesionales, expertos, asesores, comités de sabios, think tanks y trabajadores del conocimiento.
  • 9. Vías de generación de conocimiento
  • 10. Estrategias en la dinámica de las instituciones
  • 11. Otras estrategias • la creación de mapas de conocimiento • equipos autoorganizables • sesiones de diálogo para convertir el conocimiento tácito e individual en conocimiento organizacional (la organización creadora de conocimiento) • la creación de redes de comunicación y colaboración • los trabajos en equipo para evaluar infraestructura, analizar y evaluar sistemas (The 10-step Road Map) • el establecimiento de comunidades de práctica • almacenes de conocimiento • foros de debate • reuniones y seminarios (la estrategia de la creación y gestión del conocimiento humanista) • las páginas amarillas
  • 12. Otras estrategias • las comunidades de aprendizaje • las buenas prácticas • los encuentros de asistencia y ayuda (estrategia desde la cultura organización) • círculos de intercambio de conocimiento • benchmarking • Knowledge-Cafe • dinámicas grupales • mapas mentales • desarrollo de comunidades virtuales y trabajo colaborativo • y las comunidades estratégicas de conocimiento
  • 13. Estrategias de gestión del conocimiento
  • 14. Estrategias en la academia • la documentación académica • la infraestructura tecnológica • la conformación de organizaciones académicas • la circulación de publicaciones • la configuración de comunidades científicas o colegios invisibles • el debate académico • la inter y multi-disciplinariedad • la investigación socialmente articulada • la renovación metodológica • la formación profesional en postgrados
  • 16. Tipos de andamiajes del aprendizaje colaborativo Avance del conocimiento Fuente: Gros Salvat, B. (2008) Aprendizajes, conexiones y artefactos: la producción colaborativa del conocimiento. Barcelona: Gedisa
  • 17. La investigación Competencias cognitivas de alto nivel no sólo ofrece herramientas y sistemas para comprender el mundo y estructurar el pensamiento sino que empodera a las personas para tomar decisiones inteligentes Fuente: Basado en Bloom, 1956, Anderson y Krathwohl, 2001 y Jukes, I, McCain, T. y Crockett, L (2010) Understanding the Digital Generation: Teaching and Learning in the New Digital Landscape. Canadá: 21 st Century fluency Project
  • 18. La pirámide del aprendizaje Lectura Recepción verbal Escucha Visión Recepción visual Visión y escucha Recepción y Decir participación Decir y hacer Hacer Fuente: Bethel National Training Lab en Jukes, I, McCain, T. y Crockett, L (2010) Understanding the Digital Generation: Teaching and Learning in the New Digital Landscape. Canadá: 21st Century fluency Project
  • 19. NIVELES DE INMERSIÓN • Generar Administración • Administrar del Conocimiento • Colaborar Medios sociales (Learning by Socializing) Media Labs Alto (Learning by doing) Simulaciones (Learning by interacting) Medio Efectividad Demostraciones (Learning by Watching) Bajo Courseware (Learning by Reading) Nulo Nulo Bajo Medio Alto Inmersión Fuente: Basado en Camargo, F. (2007) E-labs: Tecnología en movimiento.