Las ciudades y los espacios públicos. Diseñando lo intangible. En Taller Injertables (Apariciones víricas de uso público adulterado). Campus de Elviña, Universidad de A Coruña, Julio 2006.
http://nomada.blogs.com/jfreire/2006/07/las_ciudades_y_.html
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Las ciudades y los espacios públicos. Diseñando lo intangible
1. Las ciudades y los espacios públicos. Diseñando lo intangible Juan Freire http://juanfreire.net/ Universidade da Coruña
2. LAS GRANDES INFRAESTRUCTURAS Y LOS ICONOS ARQUITECTÓNICOS: LAS CIUDADES COMO MEZCLA DE MUSEO, ESCAPARATE Y CENTRO TURÍSTICO MODELOS DE CIUDADES
3. ¿Cuántos Bilbaos y Barcelonas podemos financiar? ¿Cuántos Guggenheim pueden tener éxito simultáneamente? ¿Existe arte contemporáneo para dar contenido a todos los museos de arte contemporáneo?
4. LA ARQUITECTURA COMO ICONO URBANO Y POLÍTICO Edificio Centrum Rezydent en Sopot (Polonia), estudio Pracownia Projektowa Frank Gehry. Ray and Maria Stata Center (MIT) La visión del ciudadano
5. Sobre la estética y ciudades … refrescante ausencia de control estético. La falta de control no resulta necesariamente en una ciudad fea. De hecho ese tipo de ciudades es donde se han construido los edificios más emblemáticos de nuestro tiempo… Norman Foster, entrevistado en Babelia , El Pais .
8. CIUDADES CREATIVAS E INNOVADORAS - Ciudades como redes sociales dinámicas gracias a la “ausencia de espacio” - Diseñar lo intangible (“la red”) - Crear condiciones que catalicen las capacidades existentes para que se traduzcan en proyectos sociales y empresariales MODELOS DE CIUDADES
9. LAS CIUDADES COMO SISTEMAS COMPLEJOS : Rem Koolhaas y la organización urbana … condiciones autoorganizadas en África o investigado el ritmo frenético de crecimiento de las ciudades chinas , ... Intento entender el contexto más amplio en el que suceden las cosas de forma que nuestras intervenciones encajen bien en este entorno. … al contemplar con una mirada crítica y dura la situación actual parece ser que no tengo corazón o que no tengo buenas intenciones, según dicen algunos. … como cualquier arquitecto o ser humano estoy interesado por los temas sociales desde una óptica antropológica …
10. JANE JACOBS Y LA ANTIPLANIFICACIÓN URBANA LAS CIUDADES SON SISTEMAS COMPLEJOS EMERGENTES RESULTADO DE LAS ACCIONES NO PLANIFICADAS DE LOS INDIVIDUOS Y PEQUEÑOS GRUPOS - Estrategias de gestión urbana basadas en la comunidad - Posiciones anti-planificación “centralizada” - Capacidad de los individuos y los pequeños grupos frente a los gobiernos y las grandes corporaciones - Diversidad de usos y concentraciones de elevada densidad - El conocimiento local es clave
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12. EL DEBATE DE LAS CLASES CREATIVAS 1. Richard Florida : las 3 Ts (tecnología, talento y tolerancia). Atraer a las clases creativas a las ciudades 2. Políticos : hacer atractiva mi ciudad . MAYOR GASTO PÚBLICO Al principio … Centros comerciales Después ... Palacios de congresos Ahora... “La cultura” 3. Clases creativas vs. Ciudades creativas : crear condiciones para que los ciudadanos desarrollen su capacidad creativa y de innovación
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16. UN EJEMPLO DEL VALOR DE LA DENSIDAD Y LA DIVERSIDAD Poblaciones marginales en Chicago (Eric Klinenberg) - Latinos: actividad comercial, vida callejera, redes sociales (familiares): RESILENCIA URBANA A SITUACIONES DE CRISIS - Negros: “calles vacías”, aislamiento social: MORTALIDADES CATÁSTROFICAS EN OLAS DE CALOR
31. NUEVOS MODELOS DE GESTIÓN URBANA: GESTIO N BASADA EN INFORMACION Nueva York, Michael Bloomberg y el sentido com ún : DATOS OBJETIVOS EN LA ESTRATEGIA Y EVALUACIÓN DE POLÍTICAS: “ Data analysis is religion for Mr. Bloomberg, and numbers are the lifeblood of his administration. They drive policy rather than just track progress” PARA RESOLVER PROBLEMAS HAY QUE COMPRENDERLOS "you're not going to be able to overcome an issue unless you really understand it”
32. PARK(ing): "remix, remake, reconfigure and reconsider" para la transformación urbana http://www.rebargroup.org/projects/parking/
33. Talleres rápidos, participación ciudadana y acción pura: "charrettes" y diseño urbano http://www.duranarquitectos.cl/index.php?option=com_content&task=view&id=224&Itemid=122
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35. Oopolis. El cómic como exploración de escenarios urbanos http://www.fluxfactory.org/projects/opolis//
36. LA NUEVA “PLANIFICACIÓN URBANA”: HERRAMIENTAS DIGITALES PARA EL DISEÑO ARTHUR : Augmented Round Table for arcHitectural design and URban planning Sistema de generación rápida de modelos 3D de ciudades
37. DE LOS MODELOS DE SIMULACIÓN A LOS VIDEOJUEGOS SimCity : juego de estrategia para diseñar, planificar y gestionar una ciudad. GIS+modelo de simulación Metroquest : simulaciones para talleres “multi-stakeholder”
38. SCALABLE CITY: Los algoritmos pueden diseñar monstruos http://crca.ucsd.edu/sheldon/scalable/index.html
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40. LA TECNOLOGÍA TRANSFORMA LA MOVILIDAD Y EL USO DEL ESPACIO … pero de formas inesperadas [Anthony Townsend] - Fortalecimiento de relaciones personales : mayor eficiencia y mejor organización en el uso del tiempo - Aumentan los contactos cara a cara - tecnología como reforzadora de la identidad local Para favorecer el uso de tecnologías de la comunicación: - ciudades compactas (“ walkable neighborhoods ”) - computación pervasiva / realidad aumentada
43. Canal*ACCESIBLE _ZEXE. CULTURA ÚTIL PARA GENTE NORMAL. Cartografía de obstáculos para discapacitados, Barcelona http://www.zexe.net/BARCELONA/barcelona.php?can_actual=74&qt=7
44. EL ARTE URBANO NO ESTÁNDAR: INTERNET Y LAS IDENTIDADES LOCALES El Tono y Nuria: barrios marginales, Madrid Sue Johnson: Suburbios de Ciudad del Cabo J.A. Millán: Umbrales (las puertas como antropología urbana)
45. EL ARTE URBANO NO ESTÁNDAR: ARTE COLABORATIVO EN LA RED Zexe.net: cámaras con móvil Crafts in the Pavement: Gifts in the Urban Landscape Graffiti Archeology
46. Street Art Barcelona Històries de Barcelona Wooster Collective: arte clallejero global