5. Contexte
• Tendances actuelles
L’explosion de L’utilisation toujours La consommation
l’utilisation des jeux croissante des réseaux croissante des contenus
sur plate-forme mobile sociaux. vidéo sur Internet.
Arrivée des nouvelles technologies 4G
5
6. Présentation
• VodQuiz : plus qu’une plateforme
• Plateforme de quiz vidéo en ligne multijoueur
• Affrontrement en temps réel des utilisateurs
• Questions sur des extraits vidéo diffusés en streaming
Concept SoLoMo
Réseaux sociaux Géolocalisation Multi terminaux
6
7. Présentation
• VodQuiz : plus qu’une plateforme
Thèmes éducatifs
Création de Thèmes promotionels
quiz Simples jeux
Solo Classements
Plusieurs Géolocalisé &
modes de jeu Récompenses
Salons privés
Extraits de films /
Plusieurs types émissions TV
de vidéos Publicités
Vidéos privées 7
11. Phase 1 : Collectivités
Vie locale Evénementiel
Tourisme
Education
Associations
Formation
Serious Gaming
Apple rêve de remplacer les
manuels scolaires par des iPad
lefigaro.fr – 24/01/2012
11
12. Phase 1 : Collectivités
Use case
Utilisation du serious gaming dans le cadre
d’une formation d’anglais.
Création d’un quiz avec des vidéos et des
questions en anglais.
Which building was destroyed?
Le quiz est partagé avec tous les
School Post office
participants de la formation.
Town hall Football Stadium
12
14. Phase 2 : Professionnels
Use case
La cité des télécoms désire ajouter un côté
ludique à la visite.
Création d’un quiz sur la thématique du
musée.
En quelle année se déroule la vidéo ?
Quiz accessible pour les visiteurs via la
géolocalisation. 1959 1963
1969 1975
14
15. Phase 3 : Grand Public
Cinéphiles Abonnés
réseaux sociaux
Téléspectateurs
Joueurs mobiles
Internautes
Partenaires
15
16. Phase 3 : Grand Public
Use case
Maxime souhaite divertir les invités de sa
soirée de mariage.
Il utilise les vidéos prises dans la journée
avec son portable pour créer un quiz.
Qui est tant convoité par ces jolies
Il partage le quiz avec toutes les personnes demoiselles?
présentes à la soirée grâce à la géolocalisation. James Bond Minimoi
Mister Bean Tiger Wood
16
18. Plateforme Vodquiz
IHM Web IHM Mobile IHM TV
Management Portal
HTML5 Global IHM
Vodquizz API
Cloud Platform
Real Time Mediation
Vidéos Infos utilisateurs 18
19. Maquette IHM
LTE
Mobile
L’application sociale de
Splash screen quiz vidéo
Chargement de l’application
19
20. Maquette IHM
LTE
Mobile
Jouer Classement
Menu principal
Perso Partage
Options Aide
20
21. Maquette IHM
LTE
Mobile
Partie en cours
Sur quelle planète se passe cette
scène de Star Wars ?
Naboo Tatooine
Mars X-Wing
3/10
21
23. Maquette IHM
LTE
Mobile
Sélectionnez la vidéo…
Création de quiz
personalisés Entrez la question 3…
Réponse A Réponse B
Réponse C Réponse D
Suivante Terminer
23
24. Maquette IHM
LTE
Mobile Partager avec vos contacts:
Cyril Loyer <loyer.cyril@enssat.fr>
Groupe famille
Collette Thomas <0624382537>
Cliquez pour ajouter
Partage Partager sur les réseaux sociaux:
24
26. RoadMap
Mars 2012 Janvier 2013 Septembre 2013 Janvier 2014
Développement
Phase 1
Collectivités
Phase 2
Professionnels
Phase 3
Grand Public
VodQuiz
VodQuiz v1 VodQuiz v2
Beta
26
27. Business Model
Forfaits location de la plateforme (location de ressources type
Phase 1 & 2
Cloud Computing)
Forfaits création de quiz
Forfaits personalisation des IHM
Distribution de l’application v2 type freemium auprès des
particuliers (paiements in-app)
Fonctionnalités premium pour la création de quiz personnalisés
Phase 3
Partenariats avec des fournisseurs de contenus vidéo
Revenus publicitaires (liés aux partenariats)
Partenariats avec des entreprises nationales / multinationales
pour quiz sponsorisés
27
28. Evolution prévisionnelle
+ Ressources humaines
+ Matériel
Dépenses + Ressources humaines
+ Infrastructure complète
Revenus
Phase 1 Phase 2 Phase 3
Mars 2012 Janvier 2013 Septembre 2013 Janvier 2014
28
29. Concurrence
Réseaux Extraits Bandes Extraits Autres App web App Multi Quizz
sociaux musicaux annonces de types mobile joueur Perso
films de
vidéo
Movie X X X
Quizz
Vodkaster X X X X
Massive X X X
Music
Quiz
VodQuiz X X X X X X X X X
29
30. SWOT
Forces Faiblesses
Multiplateformes
Modération des
& sans couture
vidéos uploadées
Parties géolocalisées
Gestion des différents
Intégration des médias
débits utilisateurs
sociaux
Nombre minimum
Application gratuite d’utilisateurs pour une
expérience multijoueurs
Partenariats live
Temps de réponses
Diversifications
égaux sur tous les
terminaux
Opportunités Menaces 30
31. Pistes d’évolution
Intégration d’un système de visio pour améliorer les
intéractions entre les participants
Mode de jeu suivant le principe
“Où je suis ?” ou “Qu’est ce que
je filme ?”
Sauriez-vous trouver ce que je filme?
Entrez la réponse… 31
31