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TEMA: EVOLUCIÓN DE LA WEB
      TITULO: WEB 1, 2,3

I.     INTRODUCCION
      La evolución de la Web es una visualización de diferentes tecnologías Web, navegadores,
      etc. Se muestra una línea de tiempo en la que podemos ver cómo cada tecnología interactúa
      con las otras. La línea de tiempo va desde 1990 hasta el día de hoy, desde la creación del
      HTTP por parte de Tim berners-Lee hasta el WebGL.
      Sistema basado en hipertexto, que permite clasificar información de diversos tipos,
      conocido como la gran telaraña mundial
      El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir
      información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la
      World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí
      como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia
      de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se
      ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web,
      las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las
      wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
      La red semántica. La inteligencia humana y la de las máquinas combinadas .Información
      más rica, relevante, oportuna y accesible. Con lenguajes más potentes, redes neurales,
      algoritmos genéticos, la Web 3.0 pone el énfasis en el análisis y la capacidad de
      procesamiento. Y en cómo generar nuevas ideas a partir de la información producida por
      los usuarios. Quien invierta en eso y, en el nuevo mundo transparente, concentre energía y
      medios en comunicarse y generar confianza desde la Web, será el dueño de las ventajas
      competitivas.

II.    DESARROLLO
      La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto
      bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la
      vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en
      versiones antiguas), etc.

      Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada
      con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido
      creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es
      visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro. Tim Berners y Robert
      Cailliau crearon la web alrededor de 1990, durante estas dos últimas décadas ha sufrido una
      evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto
      de esta evolución. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo
      de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.
      Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la
      definición más adecuada El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data
      Web", ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como
      XML, RDF y microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un
      lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La
      "Data Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable,
      haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La "Data Web" es el
primer paso hacia la completa “Web Semántica”. En la fase “Data Web”, el objetivo es
principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF. El
escenario de la "Web Semántica" ampliará su alcance en tanto que los datos estructurados e
incluso, lo que tradicionalmente se ha denominado contenido semi-estructurado (como
páginas web, documentos, etc.), estén disponible en los formatos semánticos de RDF y
OWL.

Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web
1.0 incluyen:

        Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita
        El uso de framesets o Marcos.
        Extensiones propias del HTML como <bilnk> y <marquee>, etiquetas introducidas
           durante la guerra de navegadores web.
        Libros de visitas online o guestbooks
        botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño
           promocionando navegadores web u otros productos.
        formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después
           de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el
           problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo
           electrónico.
        No se podían adherir comentarios ni nada parecido
        Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban.
        No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.
Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas
programadas en HTML (Hyper Text MarkupLanguage) que no eran actualizadas
frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas
Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas
creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits
(visitas) y la estética visual eran considerados como factores.
Técnicas:
CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos
Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
Java Web Start
Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
URLs sencillas con significado semántico
Soporte para postear en un blog
JCC y APIsREST o XML
JSON
Algunos aspectos de redes sociales
Mashup (aplicación web híbrida)
 En la web 3 Este tipo de evoluciones se apoyan en tecnologías de llamadas asíncronas para
recibir e incluir los datos dentro del visor de forma independiente. También permiten la
utilización en dispositivos móviles, o diferentes dispositivos accesibles para personas con
discapacidades, o con diferentes idiomas sin transformar los datos.

       Para los visores: en la web, HTML, JavaScript, Comet, AJAX, etc.
Para los datos: Lenguajes de programación interpretados, Base de datos relacional y
                protocolos para solicitar los datos.


       Web 1 Limitada, usada fundamentalmente para publicar documentos y realizar
       transacciones. Con ella, las grandes empresas inauguraron su estrategia online. Crearon un
       sitio donde publicar información corporativa, y desarrollaron planes de marketing y ventas
       que incorporaban la Web como nexo con los clientes. La web 2 La red social, la de la
       colaboración. La que a fines de los '90 cambió el rol de los usuarios, que empezaron a co-
       crear socialmente contenido y valor. Los símbolos: YouTube, Facebook, Linkedln,
       deli.cio.us, Wikipedia. Una plataforma cooperativa en la que el poder colectivo y los
       efectos de red (la cola larga o "longtail") abrían la posibilidad de generar un
       valor extraordinario. Hora de modificar los modelos de negocios para aprovechar las
       ventajas de “escalar" cada contribución individual, y de prepararse para convivir en el Gran
       Hermano virtual


       Este tipo de web no fue un éxito ya que no era completa, limitaba muchas cosas, lo que no
       permitía con gran éxito su uso Así, podemos entender como 2.0 -”todas aquellas utilidades
       y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la cual puede ser modificada
       por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido (añadiendo, cambiando o borrando
       información o asociando datos a la información existente), bien en la forma de presentarlos,
       o en contenido y forma simultáneamente. “Web 3.0 también ha sido utilizada para describir
       el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo
       ven como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están
       implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho
       de hacer predicciones de canciones que serán un éxito. La web 3 fue un gran cambio a las
       nuevas tecnologías, con esta evolución se ha logrado muchos éxitos y nuevas formas de
       trabajo informático

III.    CONCLUSION:
       En un mundo invadido por la información, Internet ha venido a darle mayor proyección y
       facilidad para que un gran número de gente esté informada, y pueda tener la oportunidad de
       desarrollarse y comunicarse de una mejor manera.Este nuevo medio de comunicación no
       puede ser visto de otra manera ya que lo que conforma precisamente a la red de redes es
       precisamente la gran cantidad de información que circula alrededor del mundo; llevando y
       trayendo datos de un lado al otro del planeta y por lo mismo convirtiéndose en un medio
       que acerca continentes de una manera que hace una década atrás lo veíamos como historia
       de ciencia ficción. El gran avance tecnológico que hemos tenido en menos de diez años en
       cuanto a la convergencia de voz, datos e imagen, por medio de los programas de
       computación nos ha abierto la puerta para entrar en la llamada superautopista de la
       información y de la comunicación.

IV.     BIBLIOGRAFIA:
       http://isopixel.net/archivo/2011/09/la-evolucion-de-la-web-de-1990-a-2011/
       http://es.scribd.com/doc/62957292/Evolucion-de-La-Web1
       http://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.

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  • 1. TEMA: EVOLUCIÓN DE LA WEB TITULO: WEB 1, 2,3 I. INTRODUCCION La evolución de la Web es una visualización de diferentes tecnologías Web, navegadores, etc. Se muestra una línea de tiempo en la que podemos ver cómo cada tecnología interactúa con las otras. La línea de tiempo va desde 1990 hasta el día de hoy, desde la creación del HTTP por parte de Tim berners-Lee hasta el WebGL. Sistema basado en hipertexto, que permite clasificar información de diversos tipos, conocido como la gran telaraña mundial El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. La red semántica. La inteligencia humana y la de las máquinas combinadas .Información más rica, relevante, oportuna y accesible. Con lenguajes más potentes, redes neurales, algoritmos genéticos, la Web 3.0 pone el énfasis en el análisis y la capacidad de procesamiento. Y en cómo generar nuevas ideas a partir de la información producida por los usuarios. Quien invierta en eso y, en el nuevo mundo transparente, concentre energía y medios en comunicarse y generar confianza desde la Web, será el dueño de las ventajas competitivas. II. DESARROLLO La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc. Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro. Tim Berners y Robert Cailliau crearon la web alrededor de 1990, durante estas dos últimas décadas ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta evolución. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La "Data Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable, haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La "Data Web" es el
  • 2. primer paso hacia la completa “Web Semántica”. En la fase “Data Web”, el objetivo es principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF. El escenario de la "Web Semántica" ampliará su alcance en tanto que los datos estructurados e incluso, lo que tradicionalmente se ha denominado contenido semi-estructurado (como páginas web, documentos, etc.), estén disponible en los formatos semánticos de RDF y OWL. Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen: Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita El uso de framesets o Marcos. Extensiones propias del HTML como <bilnk> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web. Libros de visitas online o guestbooks botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño promocionando navegadores web u otros productos. formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico. No se podían adherir comentarios ni nada parecido Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban. No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas. Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text MarkupLanguage) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores. Técnicas: CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX) Java Web Start Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM URLs sencillas con significado semántico Soporte para postear en un blog JCC y APIsREST o XML JSON Algunos aspectos de redes sociales Mashup (aplicación web híbrida) En la web 3 Este tipo de evoluciones se apoyan en tecnologías de llamadas asíncronas para recibir e incluir los datos dentro del visor de forma independiente. También permiten la utilización en dispositivos móviles, o diferentes dispositivos accesibles para personas con discapacidades, o con diferentes idiomas sin transformar los datos. Para los visores: en la web, HTML, JavaScript, Comet, AJAX, etc.
  • 3. Para los datos: Lenguajes de programación interpretados, Base de datos relacional y protocolos para solicitar los datos. Web 1 Limitada, usada fundamentalmente para publicar documentos y realizar transacciones. Con ella, las grandes empresas inauguraron su estrategia online. Crearon un sitio donde publicar información corporativa, y desarrollaron planes de marketing y ventas que incorporaban la Web como nexo con los clientes. La web 2 La red social, la de la colaboración. La que a fines de los '90 cambió el rol de los usuarios, que empezaron a co- crear socialmente contenido y valor. Los símbolos: YouTube, Facebook, Linkedln, deli.cio.us, Wikipedia. Una plataforma cooperativa en la que el poder colectivo y los efectos de red (la cola larga o "longtail") abrían la posibilidad de generar un valor extraordinario. Hora de modificar los modelos de negocios para aprovechar las ventajas de “escalar" cada contribución individual, y de prepararse para convivir en el Gran Hermano virtual Este tipo de web no fue un éxito ya que no era completa, limitaba muchas cosas, lo que no permitía con gran éxito su uso Así, podemos entender como 2.0 -”todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido (añadiendo, cambiando o borrando información o asociando datos a la información existente), bien en la forma de presentarlos, o en contenido y forma simultáneamente. “Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito. La web 3 fue un gran cambio a las nuevas tecnologías, con esta evolución se ha logrado muchos éxitos y nuevas formas de trabajo informático III. CONCLUSION: En un mundo invadido por la información, Internet ha venido a darle mayor proyección y facilidad para que un gran número de gente esté informada, y pueda tener la oportunidad de desarrollarse y comunicarse de una mejor manera.Este nuevo medio de comunicación no puede ser visto de otra manera ya que lo que conforma precisamente a la red de redes es precisamente la gran cantidad de información que circula alrededor del mundo; llevando y trayendo datos de un lado al otro del planeta y por lo mismo convirtiéndose en un medio que acerca continentes de una manera que hace una década atrás lo veíamos como historia de ciencia ficción. El gran avance tecnológico que hemos tenido en menos de diez años en cuanto a la convergencia de voz, datos e imagen, por medio de los programas de computación nos ha abierto la puerta para entrar en la llamada superautopista de la información y de la comunicación. IV. BIBLIOGRAFIA: http://isopixel.net/archivo/2011/09/la-evolucion-de-la-web-de-1990-a-2011/ http://es.scribd.com/doc/62957292/Evolucion-de-La-Web1 http://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.