Evolución de la Web 1, 2 y 3: breve historia y características
1. TEMA: EVOLUCIÓN DE LA WEB
TITULO: WEB 1, 2,3
I. INTRODUCCION
La evolución de la Web es una visualización de diferentes tecnologías Web, navegadores,
etc. Se muestra una línea de tiempo en la que podemos ver cómo cada tecnología interactúa
con las otras. La línea de tiempo va desde 1990 hasta el día de hoy, desde la creación del
HTTP por parte de Tim berners-Lee hasta el WebGL.
Sistema basado en hipertexto, que permite clasificar información de diversos tipos,
conocido como la gran telaraña mundial
El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la
World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí
como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia
de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se
ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web,
las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las
wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
La red semántica. La inteligencia humana y la de las máquinas combinadas .Información
más rica, relevante, oportuna y accesible. Con lenguajes más potentes, redes neurales,
algoritmos genéticos, la Web 3.0 pone el énfasis en el análisis y la capacidad de
procesamiento. Y en cómo generar nuevas ideas a partir de la información producida por
los usuarios. Quien invierta en eso y, en el nuevo mundo transparente, concentre energía y
medios en comunicarse y generar confianza desde la Web, será el dueño de las ventajas
competitivas.
II. DESARROLLO
La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto
bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la
vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en
versiones antiguas), etc.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada
con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido
creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es
visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro. Tim Berners y Robert
Cailliau crearon la web alrededor de 1990, durante estas dos últimas décadas ha sufrido una
evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto
de esta evolución. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo
de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.
Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la
definición más adecuada El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data
Web", ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como
XML, RDF y microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un
lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La
"Data Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable,
haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La "Data Web" es el
2. primer paso hacia la completa “Web Semántica”. En la fase “Data Web”, el objetivo es
principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF. El
escenario de la "Web Semántica" ampliará su alcance en tanto que los datos estructurados e
incluso, lo que tradicionalmente se ha denominado contenido semi-estructurado (como
páginas web, documentos, etc.), estén disponible en los formatos semánticos de RDF y
OWL.
Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web
1.0 incluyen:
Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita
El uso de framesets o Marcos.
Extensiones propias del HTML como <bilnk> y <marquee>, etiquetas introducidas
durante la guerra de navegadores web.
Libros de visitas online o guestbooks
botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño
promocionando navegadores web u otros productos.
formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después
de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el
problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo
electrónico.
No se podían adherir comentarios ni nada parecido
Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban.
No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.
Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas
programadas en HTML (Hyper Text MarkupLanguage) que no eran actualizadas
frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas
Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas
creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits
(visitas) y la estética visual eran considerados como factores.
Técnicas:
CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos
Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
Java Web Start
Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
URLs sencillas con significado semántico
Soporte para postear en un blog
JCC y APIsREST o XML
JSON
Algunos aspectos de redes sociales
Mashup (aplicación web híbrida)
En la web 3 Este tipo de evoluciones se apoyan en tecnologías de llamadas asíncronas para
recibir e incluir los datos dentro del visor de forma independiente. También permiten la
utilización en dispositivos móviles, o diferentes dispositivos accesibles para personas con
discapacidades, o con diferentes idiomas sin transformar los datos.
Para los visores: en la web, HTML, JavaScript, Comet, AJAX, etc.
3. Para los datos: Lenguajes de programación interpretados, Base de datos relacional y
protocolos para solicitar los datos.
Web 1 Limitada, usada fundamentalmente para publicar documentos y realizar
transacciones. Con ella, las grandes empresas inauguraron su estrategia online. Crearon un
sitio donde publicar información corporativa, y desarrollaron planes de marketing y ventas
que incorporaban la Web como nexo con los clientes. La web 2 La red social, la de la
colaboración. La que a fines de los '90 cambió el rol de los usuarios, que empezaron a co-
crear socialmente contenido y valor. Los símbolos: YouTube, Facebook, Linkedln,
deli.cio.us, Wikipedia. Una plataforma cooperativa en la que el poder colectivo y los
efectos de red (la cola larga o "longtail") abrían la posibilidad de generar un
valor extraordinario. Hora de modificar los modelos de negocios para aprovechar las
ventajas de “escalar" cada contribución individual, y de prepararse para convivir en el Gran
Hermano virtual
Este tipo de web no fue un éxito ya que no era completa, limitaba muchas cosas, lo que no
permitía con gran éxito su uso Así, podemos entender como 2.0 -”todas aquellas utilidades
y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la cual puede ser modificada
por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido (añadiendo, cambiando o borrando
información o asociando datos a la información existente), bien en la forma de presentarlos,
o en contenido y forma simultáneamente. “Web 3.0 también ha sido utilizada para describir
el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo
ven como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están
implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho
de hacer predicciones de canciones que serán un éxito. La web 3 fue un gran cambio a las
nuevas tecnologías, con esta evolución se ha logrado muchos éxitos y nuevas formas de
trabajo informático
III. CONCLUSION:
En un mundo invadido por la información, Internet ha venido a darle mayor proyección y
facilidad para que un gran número de gente esté informada, y pueda tener la oportunidad de
desarrollarse y comunicarse de una mejor manera.Este nuevo medio de comunicación no
puede ser visto de otra manera ya que lo que conforma precisamente a la red de redes es
precisamente la gran cantidad de información que circula alrededor del mundo; llevando y
trayendo datos de un lado al otro del planeta y por lo mismo convirtiéndose en un medio
que acerca continentes de una manera que hace una década atrás lo veíamos como historia
de ciencia ficción. El gran avance tecnológico que hemos tenido en menos de diez años en
cuanto a la convergencia de voz, datos e imagen, por medio de los programas de
computación nos ha abierto la puerta para entrar en la llamada superautopista de la
información y de la comunicación.
IV. BIBLIOGRAFIA:
http://isopixel.net/archivo/2011/09/la-evolucion-de-la-web-de-1990-a-2011/
http://es.scribd.com/doc/62957292/Evolucion-de-La-Web1
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.