2. DISEÑO INDUSTRIAL
El Diseño Industrial es una actividad creativa cuyo fin es
establecer las multifacéticos cualidades de los objetos, los
procesos, los servicios y los sistemas en todos sus ciclos de
vida. Por tanto, el diseño es el factor central de la innovadora
humanización de las tecnologías y un factor crucial de
intercambio cultural y económico.
El diseñador no es un creador de artículos únicos, sino de
productos que se fabrican en serie; tiende a trabajar en
equipos multidisciplinarios y dependiendo del ámbito del
producto, se puede ocupar de la estética del producto, la
interfaz con el usuario o el cumplimiento de las necesidades
de un público objetivo.
3. https://www.youtube.com/watch?v=PieXew7who8
Definida como una actividad creativa, que establece las
cualidades polifacéticas de objetos, de procesos, de
servicios y de sus sistemas en ciclos vitales enteros, el
diseño es el factor central de la humanización innovadora de
tecnologías y el factor crucial del intercambio económico y
cultura. Así pues para el diseñador la herramienta más
básica con la que cuenta es el dibujo,( razón que dio nombre
a la profesión pues la palabra italiana para dibujo es
Disegno.) aún así el dibujo suele ser insuficiente en
ocasiones para comunicar cabalmente el concepto de
diseño, por lo cual se suele recurrir a la construcción de
modelos y/o prototipos tridimensionales que le permitan
mostrar y transmitir todas las ideas, formas o
funcionalidades de su concepto de diseño
4. DEFINICION DE DISEÑO
INDUSTRIAL
El diseño industrial es una actividad intelectual, técnica,
creativa y proyectual que establece, siempre con
anterioridad y mediante una metodología que permite
soluciones objetivas, todas las propiedades necesarias
para la más adecuada fabricación seriada de cualquier
tipo de objeto.
5. CARACTERISTICAS
Formas tridimensionales, como la forma de un artículo.
Creaciones bidimensionales, como los adornos, figuras,
colores o líneas de un producto.
Una combinación de ambos estos elementos
Hacer que los objetos de consumo sean mas atractivos a
la vista y que su ergonomía sea la mas adecuada para el
consumidor.
Desarrollar nuevas formas estéticas a objetos ya
conocidos.
Manejo de nuevos y mejores materiales, procesos y
acabados.
6. CUALIDADES
Conocimiento de tendencias y oportunidades de
mercado(aunque está última será dictada sobre todo por los
departamentos de mercadotécnica).
Excelente manejo del espacio, de la interacción de los objetos
de consumo con el usuario final, de la forma y de la estética.
Manejo de programas para hacer planos exactos sobre todo en
milímetros), manejo de programas para modelar, aplicar
materiales, texturas, luces, brillos, reflejos, y ambientes. Y de
esta manera poder presentar una propuesta lo bastante real.
Manejo de modelos volumétricos (maquetas), en diferentes
escalas, y prototipos.