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Jean Carzola<br />jean@kurumindigital.com.br<br />+55 11  9747.7410  <br />Ubiratan Vaz<br />ubiratan@kurumindigital.com.b...
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Kurumin Midias Sociais

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Apresentação da Kurumin Digital planejamento e desenvolvimento de interações nas mídias sociais

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Kurumin Midias Sociais

  1. 1.
  2. 2. .APRESENTAÇÃO<br />Social Media Universe<br />Para uma empresa/produto ganhar destaque na sociedade, é preciso deixar de lado a “tradição” e adotar acriatividade e gerar oportunidades.<br />O que desperta atenção no consumidor?<br />Idéias criativas, fora dos tradicionais meios de comunicação<br />Oportunidade para o indivíduo interagir com a idéia da empresa/serviço<br />Conteúdo significativo e suficiente para gerar trocas de experiências na web<br />Participação da empresa na web colaborativa, aproximando-a dos consumidores com a mesma linguagem informal da internet<br />
  3. 3. .APRESENTAÇÃO<br />Uma pessoa ou um grupo seleto de pessoas começam a compartilhar sua experiência sobre um produto ou uma idéia<br />Outras pessoas ao se depararem com o assunto, buscam mais informações a respeito, e ai iniciam o mesmo compartilhamento<br />Inicia-se a troca de experiência e opinião sobre o assunto na WEB<br />E o assunto/experiência se espalha sem limites<br />
  4. 4. .METODOLOGIA<br />UGC<br />USER GENERATED CONTENT é o termo para definir a internet no poder do consumidor.<br />Os internautas planejam, produzem e compartilham vídeos, fotos e mensagens de produtos na WEB. Eles podem aumentar a credibilidade de um produto ou passar uma mensagem negativa do mesmo.<br />As ações de seeding identificam os internautas geradores de conteúdo e estabelece uma relação positiva com eles. Estimulando-os a criarem conteúdos positivos da marca/serviço. <br />
  5. 5. .METODOLOGIA<br />Para o planejamento de Seedingser eficiente, é necessário uma estratégia de atuação:<br />Quais são as pessoas formadoras de opinião, e que passarão a mensagem adiante?<br />Quais ferramentas e meios de comunicação será usado?<br />Qual será a mensagem projetada?<br />
  6. 6. .METODOLOGIA<br />Assessoria de imprensa digital<br />O que fazemos<br />Acompanhamento da marca do cliente através da web 2.0 (redes sociais, blogs, fóruns, etc) com o levantamento da imagem da empresa / produto /serviço entre os internautas. Checagem de visibilidade da marca no ambiente digital.<br />Tracking<br />Trabalho de construção positiva da marca do cliente através do marketing de contexto. Trabalhamos para despertar o interesse dos internautas para as idéias levantadas e para os assuntos relacionados ao cliente e seu produto. Criação de ambientes profissionais para compartilhamentos, como blogs corporativos e hotsites promocionais.<br />Branding<br />Diminuição dos impactos de comentários e publicidade negativa, e ênfase nos aspectos positivos gerados pelos internautas em diversas mídias digitais (blogs, fóruns, redes sociais, portais, e-groups, etc). Criação de conteúdo e divulgação de suas características em locais segmentados.<br />Assessoria de imprensa digital básica, fornecendo press release a veículos segmentados.<br />Seeding<br />
  7. 7. .METODOLOGIA<br />Ações de impacto diferenciadas<br />MKT Guerrilha<br />Social artimpact<br />Desenvolvemos interações com a idéia de um produto sob forma de arte de rua, criando estímulos aos espectadores e novidades para WEB<br />
  8. 8. .METODOLOGIA<br />Ações de impacto diferenciadas<br />MKT Guerrilha<br />Social impactlive<br />Interações “ao vivo” on e off-line inusitadas, criativas e segmentadas, reforçando com assessoria de imprensa tradicional, sempre focado em um objetivo final, que pode ser um hotsite, blog ,etc.<br />
  9. 9. .METODOLOGIA<br />Ações de impacto diferenciadas<br />MKT Guerrilha<br />Impactevent<br />Inserindo as empresas em seus eventos de forma criativa e original, provocando interação aos espectadores, estimulando-os a comentar sobre o ocorrido. <br />
  10. 10. .METODOLOGIA<br />Mensuração <br />Todo o processo em mídias sociais é mensurável, podemos analisar e classificar uma troca de experiência desde um comentário até em uma abordagem corporativa <br />Mensuração social<br />Mensuramos ações diferenciadas pela quantidade de veículos que publicaram a novidade/ação <br />
  11. 11. .METODOLOGIA<br />Monitoramento de Campanhas<br />Um grande passo para atuar dentro das redes sociaisé identificar onde estão falando sua marca, produto ou serviço de forma massiva.<br />Para isso, utilizamos um software de monitoramento – BUZZER<br />
  12. 12. .METODOLOGIA<br />O que faz o software?<br />1 -Escolhemos junto com o cliente as palavras-chave que envolvem o nome do cliente;<br />2 - Alimentamos o software com os resultados obtidos (Automático e Manual);<br />3 - Relatório: O software é responsável por qualificar a informação em positivo, negativo e neutro. Além disso identifica demandas onde o cliente deve atuar.<br />A equipe do Buzzer varre a internet buscando pelas palavras escolhidas dentro do Google, Twitter, Orkut, FaceBook, Yahoo Respostas, Blogs e demais redes sociais. O resultado encontrado será enviado para nosso software. O software montará dois relatórios importantíssimos:<br />1. Onde você aparece na internet?<br /> 2. O que falam de você na internet?<br />
  13. 13. .PARCEIROS E CLIENTES<br />Agências<br />Empresas<br />
  14. 14. .JOBS<br />Seeding DULCOLAX<br />PlaninOnLine / FullInteractive<br />www.intestinopreguicoso.com.br<br />80% dos acessos ao site pela ação de viral durante a campanha: 30 mil acessos/mês<br />Criação de cenário sobre o tema na web colaborativa<br />
  15. 15. .JOBS<br />Seeding CHILLI BEANS<br />FullInteractive<br />www.vocespecial.com.br(chillibeans)<br /> 45 dias de ação<br /> 6.000 cadastrados <br /> 800 fotos enviadas<br /> 18.896 votos<br />hotsitevocespecial<br />Factor Studio<br />Atuações em:<br />Blogs<br />Portais<br />E-groups<br />
  16. 16. .JOBS<br />Seeding SONY ERICSSON<br />FullInteractive / Talent<br />Interações:<br />apareceram em primeiro lugar em todos mecanismos de busca do Brasil por palavras-chave<br />W200 sandy e junior VIVO:permaneceu esgotado durante toda a ação viral<br />Atuações com perfis estratégicos<br />Atuações no ambiente 2.0 disseminando <br />informações do produto<br />
  17. 17. .JOBS<br />Seeding FIX TUDO<br />FullTecno / FullInteractive<br />site FixTudo<br />FullTecno<br />Criação do perfil FixTudo.<br />Atuações no ambiente 2.0 disseminando <br />informações do produto<br />
  18. 18. .JOBS<br />Projeto especial: BWF LUTA LIVRE<br />blog BWF<br />site BWF<br />Programa de luta livre <br />BWF Telecatchna rede Gazeta<br />BWF combate na AllTv<br />
  19. 19. .JOBS<br />Projeto especial: Coelho da Fonseca<br />Intranet<br />Coelho da Fonseca / agência FullTecno / Factor Studio<br />
  20. 20. .JOBS<br />Seeding DAFRA MOTOS<br />Loducca / FullInteractive<br />Blog corporativo Daframotoclube<br />Blog corporativo Dafra<br />
  21. 21. .JOBS<br />Seeding Lopes<br />FullInteractive<br />Blog decoração faça quase tudo<br />Mais de 5.000 visitas/mês em 2 mêsesde <br />vida<br />Assessoria de imprensa <br />digital na blogosfera<br />
  22. 22. .JOBS<br />Campanha nas Mídias Sociais<br />Blog corporativo<br />CarreiraUP<br />Atuações espontâneas nas redes sociais<br />
  23. 23. .JOBS<br />Assessoria de imprensa<br />C10 marketing<br />Interações espontâneas <br />nos meios sociais<br />Campanha fotográfica do governo do <br />Estado de São Paulo<br />Assessoria de imprensa em blogs segmentados<br />
  24. 24. Jean Carzola<br />jean@kurumindigital.com.br<br />+55 11 9747.7410 <br />Ubiratan Vaz<br />ubiratan@kurumindigital.com.br<br />+55 11 9664.7440<br />+55 11 2225.2728<br />www.kurumindigital.com.br<br />

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