3. The Internet of Things
Cada vez mais objetos estão ganhando sensores e a habilidade de
comunicação. As redes de informação resultantes prometem criar novos
modelos de negócio, melhorar processos e reduzir custos e riscos.
3
4. Quanto envolve?
Top Ten Connected Applications in 2020 Value to the Connected Life
Connected Car US$600 billion
Clinical Remote Monitoring US$350 billion
Assisted Living US$270 billion
Home and Building Security US$250 billion
Pay-As-You-Drive Car Insurance US$245 billion
New Business Models for Car Usage US$225 billion
Smart Meters US$105 billion
Traffic Management US$100 billion
Electric Vehicle Charging US$75 billion
Building Automation US$40 billion
Fonte: http://www.gsma.com/newsroom/gsma-announces-the-business-impact-of-connected-devices-could-be-worth-us4-5-trillion-in-2020/
5. O que é?
A “Internet das Coisas” é uma revolução gradual que levará, de alguma
foram, todos os objetos que nos cercam à conexão com a internet.
5
10. Evolução “behind the scenes”
Aumento
exponencial de
capacidade de
processamento de
dados
acompanhado de
redução de custos
e energia.
10
11. Drivers de mudanças
ROTAS CONHECIDAS NOVOS CAMINHOS
Mundo físico como sistema de informação
Informações proprietárias
Sensores embutidos em objetos físicos
Bancos de dados
Sistemas e redes wireless
Fontes públicas
Grandes volumes de dados
Fornecedores de dados
Complexidade
Internet
11
12. Estágios da “Internet of Things”
The world is the Take the world on Take control of the Let things talk to Let things become
index line world each other intelligent
Exemplo Todos os Pacotes enviados Objetos perdidos Plantas podem ser O despertador
monumentos do são rastreados na ou roubados regadas quando pode tocar mais
mundo descritos web e é possível podem dizer onde estão secas cedo no caso de
em detalhes na saber onde eles se se encontram trânsito ou mau
internet encontram tempo
Como Os objetos são Objetos em Os objetos são Os objetos se Os objetos se
funciona identificados pela movimento são conectados à comunicam e se comunicam com a
sua posição no unicamente internet e acionam entre si internet para a qual
mundo. Eles modificados via interagem com as para a ocorrência eles fornecem
possuem uma código. Eles pessoas: eles se de determinadas informações que
“sombra” de possuem uma comunicam, condições podem ser
informações, mas “sombra” de recebem ordens e elaboradas e
não existe informações, mas revelam usadas como novo
interação direta não há interação informaões sobre si conhecimento
com os objetos direta com o objeto mesmos
Tecnologias Realidade RFID Controle remoto Machine2Machine Object Generated
aumentada Near-Field- Content (OGC)
Geotagging Communication Device to grid
GPS Código de barras
Reconhecimento
visual 12
Fonte: Casaleggio Associati, 2011
13. Estágios da “Internet of Things”
The world is the Take the world on Take control of the Let things talk to Let things become
index line world each other intelligent
Exemplo Todos os Pacotes enviados Objetos perdidos Plantas podem ser O despertador
monumentos do são rastreados na ou roubados regadas quando pode tocar mais
mundo descritos web e é possível podem dizer onde estão secas cedo no caso de
em detalhes na saber onde eles se se encontram trânsito ou mau
internet encontram tempo
Como Os objetos são Objetos em Os objetos são Os objetos se Os objetos se
funciona identificados pela movimento são conectados à comunicam e se comunicam com a
sua posição no unicamente internet e acionam entre si internet para a qual
mundo. Eles modificados via interagem com as para a ocorrência eles fornecem
possuem uma código. Eles pessoas: eles se de determinadas informações que
“sombra” de possuem uma comunicam, condições podem ser
informações, mas “sombra” de recebem ordens e elaboradas e
não existe informações, mas revelam usadas como novo
interação direta não há interação informaões sobre si conhecimento
com os objetos direta com o objeto mesmos
Tecnologias Realidade RFID Controle remoto Machine2Machine Object Generated
aumentada Near-Field- Content (OGC)
Geotagging Communication Device to grid
GPS Código de barras
Reconhecimento
visual 13
Fonte: Casaleggio Associati, 2011
14. Estágios da “Internet of Things”
The world is the Take the world on Take control of the Let things talk to Let things become
index line world each other intelligent
Exemplo Todos os Pacotes enviados Objetos perdidos Plantas podem ser O despertador
monumentos do são rastreados na ou roubados regadas quando pode tocar mais
mundo descritos web e é possível podem dizer onde estão secas cedo no caso de
em detalhes na saber onde eles se se encontram trânsito ou mau
internet encontram tempo
Como Os objetos são Objetos em Os objetos são Os objetos se Os objetos se
funciona identificados pela movimento são conectados à comunicam e se comunicam com a
sua posição no unicamente internet e acionam entre si internet para a qual
mundo. Eles modificados via interagem com as para a ocorrência eles fornecem
possuem uma código. Eles pessoas: eles se de determinadas informações que
“sombra” de possuem uma comunicam, condições podem ser
informações, mas “sombra” de recebem ordens e elaboradas e
não existe informações, mas revelam usadas como novo
interação direta não há interação informaões sobre si conhecimento
com os objetos direta com o objeto mesmos
Tecnologias Realidade RFID Controle remoto Machine2Machine Object Generated
aumentada Near-Field- Content (OGC)
Geotagging Communication Device to grid
GPS Código de barras
Reconhecimento
visual 14
Fonte: Casaleggio Associati, 2011
15. Estágios da “Internet of Things”
The world is the Take the world on Take control of the Let things talk to Let things become
index line world each other intelligent
Exemplo Todos os Pacotes enviados Objetos perdidos Plantas podem ser O despertador
monumentos do são rastreados na ou roubados regadas quando pode tocar mais
mundo descritos web e é possível podem dizer onde estão secas cedo no caso de
em detalhes na saber onde eles se se encontram trânsito ou mau
internet encontram tempo
Como Os objetos são Objetos em Os objetos são Os objetos se Os objetos se
funciona identificados pela movimento são conectados à comunicam e se comunicam com a
sua posição no unicamente internet e acionam entre si internet para a qual
mundo. Eles modificados via interagem com as para a ocorrência eles fornecem
possuem uma código. Eles pessoas: eles se de determinadas informações que
“sombra” de possuem uma comunicam, condições podem ser
informações, mas “sombra” de recebem ordens e elaboradas e
não existe informações, mas revelam usadas como novo
interação direta não há interação informaões sobre si conhecimento
com os objetos direta com o objeto mesmos
Tecnologias Realidade RFID Controle remoto Machine2Machine Object Generated
aumentada Near-Field- Content (OGC)
Geotagging Communication Device to grid
GPS Código de barras
Reconhecimento
visual 15
Fonte: Casaleggio Associati, 2011
16. Estágios da “Internet of Things”
The world is the Take the world on Take control of the Let things talk to Let things become
index line world each other intelligent
Exemplo Todos os Pacotes enviados Objetos perdidos Plantas podem ser O despertador
monumentos do são rastreados na ou roubados regadas quando pode tocar mais
mundo descritos web e é possível podem dizer onde estão secas cedo no caso de
em detalhes na saber onde eles se se encontram trânsito ou mau
internet encontram tempo
Como Os objetos são Objetos em Os objetos são Os objetos se Os objetos se
funciona identificados pela movimento são conectados à comunicam e se comunicam com a
sua posição no unicamente internet e acionam entre si internet para a qual
mundo. Eles modificados via interagem com as para a ocorrência eles fornecem
possuem uma código. Eles pessoas: eles se de determinadas informações que
“sombra” de possuem uma comunicam, condições podem ser
informações, mas “sombra” de recebem ordens e elaboradas e
não existe informações, mas revelam usadas como novo
interação direta não há interação informaões sobre si conhecimento
com os objetos direta com o objeto mesmos
Tecnologias Realidade RFID Controle remoto Machine2Machine Object Generated
aumentada Near-Field- Content (OGC)
Geotagging Communication Device to grid
GPS Código de barras
Reconhecimento
visual 16
Fonte: Casaleggio Associati, 2011
17. CASE: epic MIX
Epic MIX monitora condições das montanhas entre aventureiros e as
compartilha de forma interativa e divertida.
Aplicativo dedicado para esportes nas
montanhas, no qual é possível rastrear
trajetos, ganhar pontos, conversar por
mídias sociais, compartilhar e baixar fotos
e competir em jogos criados na
plataforma.
É possível descobrir paisagens
interessantes, planejar um passeio e
monitorar as condições climáticas das
montanhas de forma colaborativa e
baseada em gaming.
17
Fonte: epicmix.com
18. CASE: MyBusTrip
Aplicativo grátis para smartphones que disponibiliza informações em
tempo real sobre ônibus no Condado de Cambridge
Informações disponibilizadas com base no GPS no celular:
• Localizações dos ônibus;
• Mapa com paradas
• Tempo de trajeto
• Serviços expressos
• Nome do motorista
• Destino do veículo
• Rotas com previsões de tempo de percurso.
18
Fonte: cambridgeshire.gov.uk
19. CASE: WideNoise
WideNoise é um aplicativo para iPhone que mede o barulho em decibeis
e o mostra em um mapa interativo.
É possível detectar o barulho de uma área
Plataforma e app criado por WideTag, Inc. e disponível por
US$1,99 na Apple Store.
19
Fonte: readwrite.com
20. CASE: LIFX
LIXF, projeto iniciado no Kickstarter, é uma lâmpada com wi-fi,
multicolorida, equipada com LED reduzindo custos, dura até 25 anos que é
controlada por smartphone.
Projeto que buscou recursos por site de crowdfunding
para equipamento de automação doméstica baseado
no conceito de Internet of Things.
20
Fonte: apple.com
21. CASE: LIFX
LIXF, projeto iniciado no Kickstarter, é uma lâmpada com wifi,
multicolorida, equipada com LED reduzindo custos, dura até 25 anos e é
controlada por smartphone.
Fácil instalação e controle por
smartphone por meio de
aplicativo
21
Fonte: apple.com
22. CASE: LIFX
LIXF, projeto iniciado no Kickstarter, é uma lâmpada com wi-fi,
multicolorida, equipada com LED reduzindo custos, dura até 25 anos que é
controlada por smartphone.
• Controle remoto de lâmpadas
• Definição de brilho
• Escolha de cores apropriadas para
cada ambiente
• Notificações por meio de redes
sociais
• Redução de custos de enegia
• Visualização de músicas e cores
animadas
• Modo de segurança caso de
ausência de moradores
• Kit de desenvolvimento de
funcionalidades colaborativo
22
Fonte: apple.com
23. CASE: Nike + iPod
Experiência de corrida baseada em dados coletados por sensores e
disponibilizados no iPod.
Usuário instala sensor no tênis, seleciona tipo de programa de
corrida, suas preferências técnicas e seleciona músicas favoritas
Após a corrida dados são carregados no sistema para
análise e compartilhamento
23
Fonte: apple.com
24. CASE: Rest Devices
Vestimentas que monitoram e analisam movimentos do corpo de bebês e
pessoas durante o sono.
Peeko Monitor: Mudando a forma de pensar dos pais, interagir e
aprender sobre os bebês,
◦Monitora respiração, posição do corpo, nível de atividade,
temperatura e áudio do bebê.
◦Acesso remoto às informações em tempo real do bebê.
◦Custmomização de alertas
◦Equipamento lavável
SleepShirt revoluciona a detecção e tratamento de apneia durante o
sono dentro de casa.
• Contém dois finos sensores de respiração
• Mede o movimento do corpo e frequência da respiração
• Dados exportados para servidores e analisados para verificar
qualidade do sono
24
Fonte: restdevices.com
25. CASE: BigBelly Solar
Lixeiras inteligentes que monitoram rejeitos e reciclagem, além de
permitir coleta “just-in-time”.
Monitora quantidade de lixo e otimiza o esvaziamento de lixeiras
É possível identificar portfólio de descartes e reciclagem por meio de
computadores e celulares
25
Fonte: restdevices.com
27. CASE: WeSC Karmatech
O conceito do WeSC Karmatech aplica o conceito social aos pés por meio
de RFID inseridos em sapatos.
Ainda em fase de conceito, foi desenvolvido por estudantes
da Hyper Island Digital School da Suécia.
Usuário interage com o espaço por meio de chips RFID
instalados nos sapatos para dar check-in em
estabelecimentos ou ainda obter promoções
27
Fonte: endgaget.com
28. CASE: ReelyActive
ReelyActive utiliza RFID para aplicações em rastreamento de carros de
forma barata.
Combina as tecnologias Cloud Computing e RFID, explorando um
gap de mercado onde o chip só comumente utilizado em grades
sistemas de grandes empresas.
Baratearam o receptor de sinal do RFID, que passou de centenas
para uma dezena de dólares.
Chip RFID do ReelyActive
Aplicado para monetizar vagas de estacionamento de
estabelecimentos que não querem se associar a empresas
terceirizadas, ou ainda em corridas de rally para captura
de percursos e tempos.
28
Fonte: venturebeat.com
29. CASE: Leap Motion
Leap Motion permite que equipamentos sejam controlados por gestos no
ar, como no filme Minority Report.
Tecnologia 200 vezes mais sensível que o Kinect do Xbox 360.
Enviou equipamentos a desenvolvedores para testarem e criassem
aplicações para o sistema e já está produzindo industrialmente.
O dispositivo custa US$70 e será lançado no começo de 2013,
levantando mais de US$14mi de investidores.
Adicionalmente é lançado um kit de desenvovimento para
o software que facilita e agiliza o crescimento da
quantidade de gestos criados.
Desenvolvedores podem monetizar suas criações por uma
loja virtual própria.
29
Fonte: venturebeat.com
30. Grandes desafios
VALOR DO MODELO DE NEGÓCIO: Early adaptors devem provar a criação de valor
PRIVACIDADE: Regulamentação deve ser criada para preservar informações sensíveis
de usuários
CUSTO: adoção em massa depende da diminuição dos custos de equipamentos
necessários
PADRONIZAÇÃO: Rede deve permitir fluxo de informações entre diferentes
dispositivos conjuntamente
PROCESSAMENTO: Dados devem ser processados em grandes quantidades para
permitir tomada de decisão eficazes.
30
31. Algumas perspectivas
IMPLICAÇÕES ORGANIZACIONAIS: Padrões
de informação, parâmetros para tomada de
decisão, processos e operações devem ser
adaptados
COMPETITIVIDADE: Novos diferenciais podem
ser oferecidos em relação às abordagens
tradicionais
RECURSOS: Economia de energia e otimização
de processos são alguns benefícios importantes
INOVAÇÃO: Parcerias e pilotos em baixa escala
são boas estratégias de desenvolvimento de
tecnologias
31
32. OBRIGADO
José Cláudio C. Terra Isabela Moraes da Silva Thiago Moriyuki Higa
jcterra@terraforum.com.br isabela@terraforum.com.br thiago.higa@terraforum.com.br
www.terraforum.com.br