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Armada del Ecuador
Las unidades de almacenamientos son
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LOS DIEZ DEDOS DE LAS MANOS
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  gran cantidad de información compleja
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programado y un número de actuadores, siendo la operación de este
último controlada por el computador de acuerdo con el programa del
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CALCULADORA PASCALINA
 En el siglo XVII (1642), el científico francés Blasse
 Pascal a los 18 años, estaba constituida por ruedas
 dentadas, esta máquina solo permitía sumar y restar.
CALCULADORA UNIVERSAL
 La hizo el alemán Gotfried Leibnitz en 1694, la misma
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 Joseph Jacquard en 1805 se cita como el pionero de las
 máquinas programables, al diseñar y construirlo, el
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 mecánica, realizando inclusive estampados con mezcla
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MÁQUINA DIFERENCIAL
 En el siglo XIX (1822), el
 matemático inglés Charles
 Babbage dio un gran impulso
 al diseño de máquinas
 matemáticas al construir una
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VENTAJAS DE LAS MÁQUINAS
ANALÍTICAS
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Tabuladora es una de las primeras máquinas de aplicación en informática.
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado un sistema de
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APPLE II
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BILL GATES
 William Henry Gates III
 (nacido                 en
 Seattle, Washington, el 28
 de octubre de 1955), mejor
 conocido     como      Bill
 Gates, es un empresario y
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 estadounidense, cofundad
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INTERNET
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Historia de la evolucion

  • 2. Las unidades de almacenamientos son dispositivos o periféricos del sistema, que actúan como medio de soporte para la grabación de los programas de usuario y de los datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas; en otras palabras nos sirven para guardar la información en nuestro computador.
  • 3. LOS BÁRBAROS Almacenaban sus datos rayando en ROCAS LOS BÁRBAROS
  • 4. LOS BABILONIOS Almacenaban sus datos registrándolos en Tablones de Arcilla. LOS BABILONIOS
  • 5. LOS EGIPCIOS Almacenaban sus datos sobre papiros. LOS EGIPCIOS
  • 6. El conteo rápido es un ejercicio de registro de los datos sobre resultados de una elección en una muestra de centros de votación seleccionada conforme métodos probabilísticos.
  • 7. LOS DIEZ DEDOS DE LAS MANOS  Siglos más tarde dio pie a la creación del sistema numeración decimal.
  • 8. LOS ROMANOS  Contaban con los dedos y diseñaron varios métodos multiplicar y dividir.  Para procesar mayor cantidad de datos, se utilizó piedrecillas que las colocó en cuerdas con nudos y varas con ranuras.
  • 9. EL ÁBACO CHINO Es considerado como la primera máquina contadora digital, inventado hace unos 3600 años A.C.
  • 10. VENTAJAS DEL PROCESAMIENTO MANUAL DE DATOS  Producir información, que puedan leer los seres humanos  Adaptarse a los cambios  Manejar cálculos especiales simples, económicos  Realizar procesamiento de bajo volumen a bajo costo. sin embargo se vuelve tedioso y engorroso para procesar gran cantidad de información compleja
  • 11. Una maquina programable se proporciona con un computador programado y un número de actuadores, siendo la operación de este último controlada por el computador de acuerdo con el programa del computador.
  • 12. CALCULADORA PASCALINA  En el siglo XVII (1642), el científico francés Blasse Pascal a los 18 años, estaba constituida por ruedas dentadas, esta máquina solo permitía sumar y restar.
  • 13. CALCULADORA UNIVERSAL  La hizo el alemán Gotfried Leibnitz en 1694, la misma que era capaz de efectuar por medios mecánicos, además de la suma y resta las operaciones de multiplicación y división.
  • 14. EL TELAR  Joseph Jacquard en 1805 se cita como el pionero de las máquinas programables, al diseñar y construirlo, el mismo que permitía la confección de telas en forma mecánica, realizando inclusive estampados con mezcla de colores.
  • 15. MÁQUINA DIFERENCIAL  En el siglo XIX (1822), el matemático inglés Charles Babbage dio un gran impulso al diseño de máquinas matemáticas al construir una máquina que calculaba e imprimía tablas matemáticas y era capaz de calcular complejas funciones matemáticas.
  • 16. MÁQUINA Babbage junto a Ada Byron basados  En 1833, Charles ANALÍTICA en la máquina diferencial, el nuevo diseño incluía la capacidad de cambiar exteriormente la programación de la máquina mediante un sistema de clavos largos, posteriormente modificado para tarjetas perforadas.
  • 17. VENTAJAS DE LAS MÁQUINAS ANALÍTICAS  Mecanismo de entrada  Memoria  Unidad de control  Unidad aritmética y lógica  Mecanismo de salida. Su lógica ha sido adaptada en los modernos computadores.
  • 18. Tabuladora es una de las primeras máquinas de aplicación en informática. En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención.
  • 19. COLOSSUS  Las máquinas Colossus fueron los primeros dispositivos calculadores electrónicos usados por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial. Colossus fue uno de los primeros computadores digitales.
  • 20. ENIAC  La ENIAC fue construida en la Universidad de Pensilvania por John Presper Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío que a su vez permitían realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo.
  • 21. UNIVAC  El producto UNIVAC más famoso fue el UNIVAC I mainframe de 1951, que se hizo famoso por predecir el resultado de la elección presidencial de EE.UU.
  • 22. La historia de las computadoras personales comenzó en los años 1970. Una computadora personal esta orientado al uso individual y se diferencia de una computadora mainframe, donde las peticiones del usuario final son filtradas a través del personal de operación o un sistema de tiempo compartido, en el cual un procesador grande es compartido por muchos individuos.
  • 23. APPLE II  La familia de computadores Apple II fue la primera serie de microcomputadores de producción masiva hecha por la empresa Apple Computer entre finales de los años 1970s y mediados de los años 1980s.
  • 24. BILL GATES  William Henry Gates III (nacido en Seattle, Washington, el 28 de octubre de 1955), mejor conocido como Bill Gates, es un empresario y filántropo3 estadounidense, cofundad or de la empresa de software Microsoft.
  • 25. IBM  La compañía fue fundada en 1911 como la Compañía de Informática de grabación Tabulating (CTR) a través de la fusión de tres empresas: la compañía de máquinas de tabulación.
  • 26. INTERNET  Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET
  • 27. Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.
  • 29. LINUX
  • 31. Son equipos ampliamente difundidos, de precio reducido y de prestaciones suficientes no sólo para el nivel personal, sino para pequeñas empresas. Actualmente se están conectando entre sí, formando grandes redes lo cual los hace adecuados para entornos más exigentes, sustituyendo en muchos casos a los miniordenadores.
  • 32. ORDENADOR PORTATIL  Un ordenador portátil es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la ventaja que involucra su peso y tamaño reducido; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una corriente eléctrica.
  • 33. TABLET PC  El tablet PC está integrado también en el mercado de los ordenadores portátiles, desde comienzos de 2002 convive con nosotros ese nuevo concepto de versatilidad móvil, es un ordenador pizarra, a medio camino entre un ordenador portátil y un PDA, en el que se puede escribir a través de una pantalla táctil. Un usuario puede utilizar un "lápiz" para trabajar con el ordenador sin necesidad de teclado o ratón.
  • 34. SMARTPHONE  Una característica importante de casi todos los teléfonos inteligentes es que permiten la instalación de programas para incrementar el procesamiento de datos y la conectividad.