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WIREFRAMES 
WIREFRAMES
Definição da Wikipédia 
 Um wireframe de site web (ou também "wire 
frame web", "wireframe web", "web 
wireframing") é um guia visual básico usado 
em design de interface para sugerir a estrutura 
de um sítio web e relacionamentos entre suas 
páginas. Um wireframe web é uma ilustração 
semelhante do layout de elementos 
fundamentais na interface. Normalmente, 
wireframes são concluídos antes que qualquer 
trabalho artístico seja desenvolvido.
Definição do site Avellar e 
Duarte 
 Wireframes são conjuntos de documentos que 
mostram a estrutura, as relações entre unidades 
de conteúdo, indicações de controles e formatos 
das informações que irão compor uma interface 
de mídia digital. Muitas vezes identificados com 
protótipos funcionais, são documentos importantes 
para a documentação da conceituação técnica, 
editorial e funcional de um produto interativo, bem 
como para seu desenvolvimento, edição e avaliação 
comercial. 
 Fonte: 
http://www.avellareduarte.com.br/projeto/desenvolvim 
ento/desenvolvimento1/desenvolvimento11b.htm
Wireframes têm como função: 
 ◊ Nas fases iniciais explorar e desenvolver os 
principais conceitos relacionados aos diversos 
contextos de uso, na web ou em dispositivos móveis, 
 ◊ Permitir a compreensão da estrutura funcional 
pelos stakeholders do projeto, para sua avaliação. 
 ◊ Facilitar o planejamento das próximas estapas do 
projeto, a partir da visão mais clara do produto. 
 ◊ Permitir a percepção de como as informações se 
relacionam e como a interface funciona. 
 ◊ Detalhar as especificações para a criação e o 
desenvolvimento, incluindo os aplicativos dinâmicos, 
animações, ações e movimentos dos usuários e 
respostas dos sistemas do início até o final. 
 ◊ Prevenir problemas que podem aparecer depois 
da inserção do conteúdo nas páginas.
 O conjunto de wireframes inclui a listagem e 
posicionamento dos elementos e do conteúdo 
de cada interface e ponto de contato, com o 
estabelecimento de vínculos entre eles, 
podendo constituir versões simplificadas das 
páginas de uma interface web ou aplicativo 
móvel, com poucos textos e links, sem 
detalhamento gráfico, para o exame das 
funcionalidades, da abordagem editorial, da 
navegação, dos relacionamentos entre seções 
(hierarquias), controles.
 É comum, a partir da elaboração de wireframes, a 
realização de protótipos interativos que funcionam 
para testes preliminares de usabilidade e da 
funcionalidade da interface, que complementam 
este desenvolvimento conceitual. 
 O texto dos slides 3 a 6 foram retirados do site 
Avellar e Duarte, leia-o na íntegra em 
http://www.avellareduarte.com.br/projeto/desenvol 
vimento/desenvolvimento1/desenvolvimento11b.h 
tm
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Wireframes guias visuais

  • 2. Definição da Wikipédia  Um wireframe de site web (ou também "wire frame web", "wireframe web", "web wireframing") é um guia visual básico usado em design de interface para sugerir a estrutura de um sítio web e relacionamentos entre suas páginas. Um wireframe web é uma ilustração semelhante do layout de elementos fundamentais na interface. Normalmente, wireframes são concluídos antes que qualquer trabalho artístico seja desenvolvido.
  • 3. Definição do site Avellar e Duarte  Wireframes são conjuntos de documentos que mostram a estrutura, as relações entre unidades de conteúdo, indicações de controles e formatos das informações que irão compor uma interface de mídia digital. Muitas vezes identificados com protótipos funcionais, são documentos importantes para a documentação da conceituação técnica, editorial e funcional de um produto interativo, bem como para seu desenvolvimento, edição e avaliação comercial.  Fonte: http://www.avellareduarte.com.br/projeto/desenvolvim ento/desenvolvimento1/desenvolvimento11b.htm
  • 4. Wireframes têm como função:  ◊ Nas fases iniciais explorar e desenvolver os principais conceitos relacionados aos diversos contextos de uso, na web ou em dispositivos móveis,  ◊ Permitir a compreensão da estrutura funcional pelos stakeholders do projeto, para sua avaliação.  ◊ Facilitar o planejamento das próximas estapas do projeto, a partir da visão mais clara do produto.  ◊ Permitir a percepção de como as informações se relacionam e como a interface funciona.  ◊ Detalhar as especificações para a criação e o desenvolvimento, incluindo os aplicativos dinâmicos, animações, ações e movimentos dos usuários e respostas dos sistemas do início até o final.  ◊ Prevenir problemas que podem aparecer depois da inserção do conteúdo nas páginas.
  • 5.  O conjunto de wireframes inclui a listagem e posicionamento dos elementos e do conteúdo de cada interface e ponto de contato, com o estabelecimento de vínculos entre eles, podendo constituir versões simplificadas das páginas de uma interface web ou aplicativo móvel, com poucos textos e links, sem detalhamento gráfico, para o exame das funcionalidades, da abordagem editorial, da navegação, dos relacionamentos entre seções (hierarquias), controles.
  • 6.  É comum, a partir da elaboração de wireframes, a realização de protótipos interativos que funcionam para testes preliminares de usabilidade e da funcionalidade da interface, que complementam este desenvolvimento conceitual.  O texto dos slides 3 a 6 foram retirados do site Avellar e Duarte, leia-o na íntegra em http://www.avellareduarte.com.br/projeto/desenvol vimento/desenvolvimento1/desenvolvimento11b.h tm