R E S U M E N D E F U N D A M E N T O S D E M U L T I M E D I A
C O N C E P T O S D E R E D E S
1. EN LACE DE DATOS:
El enlace de datos proporciona un método simple para que las aplicaciones basadas en
Silverlight presenten datos e interactúen con ellos. El modo de presentar los datos está bien
diferenciado de la administración de datos. Una conexión o enlace entre la interfaz de usuario y
un objeto de datos permite que los datos fluyan entre ambos. Cuando se establece un enlace y
los datos cambian, los elementos de la interfaz de usuario que están enlazados a los datos
pueden reflejar los cambios de forma automática. Del mismo modo, los cambios realizados por
el usuario en un elemento de la interfaz de usuario pueden reflejarse en el objeto de datos. Por
ejemplo, si el usuario modifica el valor de un elemento TextBox, el valor de los datos
subyacentes se actualiza automáticamente para reflejar ese cambio.
Algunos escenarios de enlace comunes incluyen la creación de un enlace entre ListBox y una
lista de titulares, entre un elemento TextBox de un formulario de entrada y un objeto de datos
del cliente o entre una imagen Image y la fotografía del usuario actual.
TRAMA: En redes una trama es una unidad de envío de datos.
Viene a ser el equivalente de paquete de datos o Paquete de
red, en el Nivel de enlace de datos del modelo OSI.
Normalmente una trama constará de cabecera, datos y cola. En
la cola suele estar algún chequeo de errores. En la cabecera
habrá campos de control de protocolo. La parte de datos es la
que quiera transmitir en nivel de comunicación superior,
típicamente el Nivel de red.
Para delimitar una trama se pueden emplear cuatro métodos:
1. por conteo de caracteres: al principio de la trama se
pone el número de bytes que representar el principio y fin
de las tramas. Habitualmente se emplean STX (Start of
Transmission: ASCII #2) para empezar y ETX (End of
Transmission: ASCII #3) para terminar. Si se quieren
transmitir datos arbitrarios se recurre a secuencias de
escape para distinguir los datos de los caracteres de
control.
2. por secuencias de bits: en comunicaciones orientadas
a bit, se puede emplear una secuencia de bits para indicar
el principio y fin de una trama. Se suele emplear el
"guión", 01111110, en transmisión siempre que aparezcan
cinco unos seguidos se rellena con un cero; en recepción
siempre que tras cinco unos aparezca un cero se elimina.
3. por violación del nivel físico: se trata de introducir
una señal, o nivel de señal, que no se corresponda ni con
un uno ni con un cero. Por ejemplo si la codificación física
es bipolar se puede usar el nivel de 0 voltios, o en
Codificación Manchester se puede tener la señal a nivel
2. alto o bajo durante todo el tiempo de bit (evitando la
transición de niveles característica de este sistema).
LLC: Control de enlace lógico LLC ("Logical Link
Control") define la forma en que los datos son transferidos
sobre el medio físico, proporcionando servicio a las capas
superiores.
MAC: En redes de ordenadores la dirección MAC (siglas en
inglés de Media Access Control o control de acceso al
medio) es un identificador de 48 bits (6 bloques hexadecimales)
que corresponde de forma única a una ethernet de red. Se
conoce también como la dirección física en cuanto identificar
dispositivos de red. Es individual, cada dispositivo tiene su
propia dirección MAC determinada y configurada por el IEEE
(los últimos 24 bits) y el fabricante (los primeros 24 bits)
utilizando el OUI. La mayoría de los protocolos que trabajan en
la capa 2 del modelo OSI usan una de las tres numeraciones
manejadas por el IEEE: MAC-48, EUI-48, y EUI-64 las cuales
han sido diseñadas para ser identificadores globalmente únicos.
No todos los protocolos de comunicación usan direcciones
MAC, y no todos los protocolos requieren identificadores
globalmente únicos.
IEEE: IEEE (leído i-e-cubo) corresponde a las siglas de Instituto
de Ingenieros Electricistas y Electrónicos, una asociación
técnico-profesional mundial dedicada a la estandarización,
entre otras cosas. Es la mayor asociación internacional sin
fines de lucro formada por profesionales de las nuevas
tecnologías, como ingenieros electricistas, ingenieros en
electrónica, científicos de la computación, ingenieros en
informática, ingenieros en biomédica, ingenieros en
telecomunicación e Ingenieros en Mecatrónica.
IEEE 802,IEEE 802.2,IEEE 802.3, IEEE 802.5:
IEEE 802 es un estudio de estándares perteneciente al Instituto de Ingenieros
Eléctricos y Electrónicos (IEEE), que actúa sobre Redes de Ordenadores,
3. concretamente y según su propia definición sobre redes de área local (RAL, en inglés
LAN) y redes de área metropolitana (MAN en inglés). También se usa el nombre IEEE
IEEE802 para referirse a los estándares que proponen, y algunos de los cuales son
muy conocidos: Ethernet (IEEE 802.3), o Wi-Fi (IEEE 802.11), incluso está intentando
estandarizar Bluetooth en el 802.15.
Se centra en definir los niveles más bajos (según el modelo de referencia OSI o sobre
cualquier otro modelo), concretamente subdivide el segundo nivel, el de enlace, en
dos subniveles, el de enlace lógico, recogido en 802.2, y el de acceso al medio. El
resto de los estándares recogen tanto el nivel físico, como el subnivel de acceso al
medio.
IEEE 802.2 es el IEEE 802 estándar que define el control de enlace lógico (LLC),
que es la parte superior de la capa enlace en las redes de area local. La subcapa LLC
presenta un interfaz uniforme al usuario del servicio enlace de datos, normalmente la
capa de red. Bajo la subcapa LLC esta la subcapa Media Access Control (MAC), que
depende de la configuración de red usada (Ethernet, token ring, FDDI, 802.11, etc.).
ThE IEEE 802.3 frame (Fig. 1) consists of a 48-bit destination address, a 48-bit
source address, a 16-bit length field, and then a data field ranging between 368
and 12,000 bits in length and consisting of data organized into octets. This is
followed by a 32-bit cyclic redundancy check (CRC).
Fig. 1. IEEE 802.3 frame structure.
16-Bit Length Field
32-Bit CRC
Data Field
48-Bit Source Address
48-Bit Destination Address
The IEEE 802.5 token-ring frame (Fig. 2) consists of an 8-bit access control field
(not used in the 802.12 standard), an 8-bit frame control field, a 48-bit destination
address, a 48-bit source address, between 0 and 240 bits of routing information,
and then a data field ranging between 0 and 36,016 bits in length and consisting of
data organized into octets. This data field is followed by a 32-bit CRC.
Fig. 2.
DIRECCIONAMIENTO
Los llamados modos de direccionamiento son las diferentes
maneras de especificar en informática un operando dentro de
una instrucción (lenguaje ensamblador). Cómo se especifican e
interpretan las direcciones de memoria según las instrucciones.
Un modo de direccionamiento especifica la forma de calcular la
dirección de memoria efectiva de un operando mediante el uso
de la información contenida en registros y / o constantes,
contenida dentro de una instrucción de la máquina o en otra
parte.