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仙台ミラソン ウォームアップイベント
アイデアワークショップ
アイデアプラント
⽯井⼒重
rikie.ishii@gmail.com
2014年7⽉19⽇ 13:15〜16:00
仙台市役所 6 階 第1 会議室
1
進⾏(13:3015〜16:00)
1330 0.導⼊(ミニレクチャー:創造⼒の使い⽅) 10
1340
1.五分交代のペアブレスト(スピードストーミング) 45
1425 2.アイデアを書く(アイデアスケッチ) 15
1440 (休憩) 10
1450
3.☆をつけて回る(ハイライト法) 15
1505
4.上位案+αの紹介(アイデアレビュー) 20
1525 5.気に⼊ったアイデアに集まる(Team Building) 5
1530
6.アイデアをさらに発展させる(発展ブレスト) 20
1550 m.まとめとメッセージ 10
2
13:15開始
(15分前倒しに
なりました)
0
頭が持っている
発想の特性?
3
1.⽩い紙とペンを
⽤意してください
2.私が⾔うものを
⼤きく 絵で
描いて下さい
(10秒間で)
「お題 ⇒ 描く」を
3回やります。
4
95% 70%
ホワイト
ボード
5
“アイデアメーション”
初めに出る5〜6個
=驚くほど、皆 同じ(アイデアを出そう!)
6
アイデアの通せんぼ
「思いつくことは何でも、バカげていてもつまらなくても、
書かないことには 他のアイディアの通せんぼをする」
A. Osborn『創造⼒を⽣かす』 7
( く、苦しい・・・ )
凡案を、出し尽くす。
“アイデアメーション”
初めに出る5〜6個
=驚くほど、皆 同じ(アイデアを出そう!)
8
9
シグナル
『もうすぐ
“独創の案のある領域”
に、⼿が届きます』
出し尽くしたら、あと10個
(10年後でも使える「創造的努⼒の⽅法」)
・出し尽くした
・苦しい
10
(あるいは・・・)
11
独創的なアイデアは、
⼿前にある⾒つけやすいアイデア
(当たり前のアイデア)
の奥のほうにあります。
そのため、まずは
「⼿前にある⾒つけやすい
アイデアを出し尽くす」
必要があります。
『アイデア・スイッチ』P147 
12
スピードストーミング
5分交代のペアブレスト
1
13
アイデア出しのお題
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
地域の課題を解決する
アプリ/デバイス/サービスの
アイデア
もうすこし、具体的に言いますと
・自分達が10年後も住みやすい仙台にするためのアイデア
・検討中の政策の具体的なアイデア
・それらを、テクノロジーをつかってより良い提供価値のアイデアへ発展させたもの、など。
• 発想のはじめは思いついたものが「これ、テクノロジー使って無いじゃん!」というア
イデアでもいいので、思いついたら出してください。それも外に出してみると、もっと
⾯⽩い展開が⾒えてきたりします。
• 実現性が怪しい、効果性が不明。そんなアイデアもOK。削るのは、後で出来ますから。
14
仮題です。
当⽇、若⼲、
変更すること
があります。
1.ペア・アイデア出し(他花受粉)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
SpeedStorming
• UC Berkeleyで開発されたアイデアワークの⽅法
• 異なる専⾨の⼈同⼠の連携ネタを⽣み出しやすい
2⼈で話す
メモ
交代
× 5セット
15
今の場所からできるだけ動いて、
全員で⼤きな円を作ります。→ ペアを形成します
16
① ペアで、輪に
② 5分間、ペアで
(ブレスト。お互いのアイデアを
紹介しあって、拡げる)
③ 1分間、メモタイム
(会話を、徐々に収束)
④ 挨拶、外側が1つ移動
(時計回りに)
〜 計5回、実施
やり⽅(30分)
ずれる
17
ルールを1つだけ。
「プレイズ・ファースト」
“アイデアの良い所に
光を当ててコメントする”
idea
18
「プレイズ・ファースト」
(相⼿のアイデアの良い所に光を当てて、コメントする)
効果1)
アイデアを⾔いやすい場ができる
効果2)
創造性のエンジンが回り始める
(肯定的⼼理→(刺激)→創造的思考)
19
アイデアスケッチ
アイデアを書く
2
20
あのアイデア、
⾯⽩かったな
21
アイデアを、
少し具体化
○○○○○○
・**********
・*******
・*********
あのアイデア、
⾯⽩かったな
アイデア
・スケッチ
22
○○○○○○
・**********
・*******
・*********
アイデアのヘッドライン化
補⾜、詳細、3つまで!
書いているうちに
新たに浮かんだ
アイデア
他⼈の出した
アイデア
(⾃分なりに
変えてもOK)
⾃分が出した
アイデア
等々、頭の中を
● 1シート=1アイデア
● ⼀⼈ 3枚 以上
● 8分間(+α)
23
アイデア・スケッチ
・
・
・
ヘッドライン化したアイデア(アイデアを⼀⾔で表現したもの)
アイデアの詳細や補⾜説明、3つまで(絵や図でもOK)
このワークシートは、ダウンロードして印刷できます。
URLは http://ishiirikie.jpn.org/article/54396742.html
或いは 「⽯井⼒重 アイデア・スケッチ」で検索して下さい。 24
アイデア・スケッチ
・
・
・
ヘッドライン化したアイデア(アイデアを⼀⾔で表現したもの)
アイデアの詳細や補⾜説明、3つまで(絵や図でもOK)
Date腕輪
いろんな役所端末に記入することを助けてくれる腕輪型デバイス。
書類端末と通信して、IDカードとして機能。
IDに紐づく個人情報は腕輪が自動入力。
体温、脈拍を常にモニターしていて、危急の場合は119番へアラートを。
災害時には、位置情報を発信し、市民の動態をいち早く把握できる。
25
市⺠の
位置MAP
⾏政端末
ハイライト法
良案抽出
3
26
ハイライト法
━━━━━━━━━━━━
テーブルを回る。☆を付ける。
・「⾯⽩い」⼜は
・「広がる可能性がある」と
感じるものに。
☆いくつでもOK
⾃分のスケッチにも
客観的に⾒て付ける
27
アイデア・レビュー
上位案+α を紹介
4
28
トップN個を紹介 (N=参加者総数/4)
この後、グループを作って、アイデアを発展させる
ワークを⾏います。このレビューの間に、あとで
題材にしてみたい案を⾒つけておいてください。
☆18
29
情熱枠、あります。
“☆は多くなかった“
けれども、
”これはぜひチーム形成の核となるアイデアとして
ノミネートしたい!”
というものがあれば、出してください。
(2〜3つ位、OKです。)
※それが意外と、いいアイデアに発展することも、あるんです。
※でも、その後のチーム形成ワークで、そこにつく⼈数次第では
取り下げさせていただくことはあります。(その時はごめんなさい。)
主催者側が
これは推したい!
というものは、ぜひ!
30
チームを作る
気に⼊ったアイデアの所へ集まる
5
31
チームを作る(2分)
( 上位アイデアを核に、Team Building )
① トップN案を壁に貼る < 済み >
② 各⾃、好きなアイデアに移動し、チームを形成(5⼈前後)。
③ 少なすぎ(3⼈以下)の所は、解散し、少な⽬のチームに移動をお願いし
多すぎの所は、2つに分けるか、何名か、他へ移ってもらいます。
32
(机と椅⼦を確保してください)
⼈数分の椅⼦と机を確保して
荷物を持って集まる
(アイデアスケッチ群も
持っていく)
33
発展ブレスト
良案を発展させる
6
34
発展ブレスト(20分)
Development Brainstorming
• 元のアイデアを、発展させたアイデア
Build on the original idea
• 詳細部分のアイデア
Fill in the details
• 具現化への懸念事項とその対策アイデア
Identify the drawbacks and how you can overcome them
などなど。ブレストの仕⽅は各グループの⾃由裁量です。
Each group is free to create its own discussion
お菓⼦や
コーヒーを
飲みながら
気楽にー。
35
終わりに
References & message
m
36
References
冒頭の創造力の使い他の話 (の参考資料)
石井力重、2009 アイデア・スイッチ ~次々と発想する装置~ 日本実業出版社
他(AFオズボーン、創造力を生かす / フレドリック・ヘレーン、スウェーデン式アイデアブック)
スピードストーミング
Hey, J. G., Joyce, C. K., Jennings, K. E., Kalil, T., & Grossman, J. C. (2009). Putting the 
Discipline in Interdisciplinary: Using Speedstorming to Teach and Initiate Creative 
Collaboration in Nanoscience. Journal of NanoEducation, 1, 75‐85.
アイデア・スケッチ
加藤昌治、2003 考具―考えるための道具、持っていますか? 阪急コミュニケーションズ
ハイライト法
Brair Miller, Roger Firestien, Jonathan Vehar, (弓野 憲一 , 西浦 和樹 , 南 学, 宗吉 秀樹
(訳) )、2006 創造的問題解決―なぜ問題が解決できないのか? 北大路書房
R
37
Creative Cognition 実験
↓
未踏の闇を⾏く信念
Message
38
創造的認知
いくつかの実験
Story about creative cognition
39
いくつかの「記号」を与える
↓
組み合わせでデザインを考案する
40
tf0
やっていくうちに、閃いていく。
⼈の認知には、そういうところがある。
You can find your new idea from what you did.
41
最後のメッセージ:
━━━━━━━━━━━━━━━━━
未踏の闇に対して、
⼈の認知の⼒という“光“は、それほど強くない。
せいぜい、⼆歩先を照らせる程度である。
「そんなのやっても無駄だよ」というのは
「⼆歩先の中には⾒えない」だけのこと。
『⾃分でもよく分かんないけど、
可能性は、なんか、感じる・・・』
なら、それをハッキリ認識するには、
奥まで、闇の中を歩いてみるしかない。
可能性を感じるなら、まずは、⽬の前の⼆歩を⾏け
If you feel potential, you should go farther. 42
未踏の闇を行く信念
Believe Your Creative Cognition.
43
(・・・とはいえ、つらいもんはつらい、ですよね)
But challenging is hard.  So…
44
創造の⼈は、発露を反射してくれる⼈が いると、回転数を挙げられる
If you have brainstorming partner, you both can keep your zest.
どんなに頑張る⼈でも、だれも輻射熱を かえしてくれなければ、いつか冷える。
45
あなたの発するものに、共振し、
それを反射してくれる⼈が
この場には、
たぶん、たくさんいます。
ぜひ、いろんな⼈と、
創造的な話し合うムードを
持続、発展させてください。
社内・社外にブレストできる友⼈が
いることって、
結構、⼤きいんです。
Please make relationship.
46
石井力重
アイデアプラント代表
http://ishiirikie.jpn.org/
www.ideaplant.jp
Mission :
We make creative world, through supporting creative leader.
47
準備物リスト
ご準備いただきたいもの
━━━━━━━━━━━━━━
□ マイク(ワイヤレスタイプだと、よりやりやすいです)×2 (ない場合は、事前に教えてください。)
□ プロジェクター 1台
□ ノートPC 1台
□セーラー万年筆 どこでもシート 600×800 (15枚以上 ※製品1つに25枚⼊っています)
□ 裏うつりしないペン(プロッキーなど)⼀⼈1本(なければなしでOK)
□ 印刷物(アイデアスケッチ×⼀⼈5枚)
http://ishiirikie.sakura.ne.jp/sblo_files/ishiirikie/image/ideasketch_for_non‐designers.pdf
□ ポストイット少々(使いたい⼈⽤。適当にひとつかみ ぐらい)
□ A4⽩紙 ⼀⼈5枚
□ チョコやコーヒー(これは、ありなしは、主催者さんのお好みで、ご⾃由に)
講師(⽯井)が持参するもの
━━━━━━━━━━━━━━
□ iPod touch(⾳楽⼊り)
□ ホワイトボードマーカー 2本
□ プレゼン⽤無線マウス
□ タイマー
48
机の配置
このワークは、頻繁に机を動かします。最初の段階では、どのような状態でも結構です。
もし可能であれば、机を周辺に寄せて、椅⼦だけの状態にしてください。
前の時間が、縞状やスクール形式上であれば、そのままでも結構です。
49
会場に⼊ったらすること(20min)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1)PC接続テスト & このスライドを表⽰ (2)
2)発声練習 (2)
3)マイクテスト & iPodで「迎え⼊れ」の⾳楽 (1)
4)無線マウス & ⼀番後ろの席から「⾒え⽅」チェック (3)
5)マーカーチェック(1)
6)「絵タイムテーブル」を描く (5) ←(進⾏表を投影)
7)資料チェック (1)
8)⽔⼊⼿(500ml × 3)(1)
9)照明スイッチの確認(仮シール)(2)
50

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