3. Lahir pada 4 Disember 1925 di Mundare,
Northern Alberta, Canada.
Menerima Ijazah pertama dalam bidang
psikologi di Universiti of Columbia pada
tahun 1949.
Mendapat PHD dalam bidang psikologi
klinikal pada 1952.
5. Proses pembelajaran melalui pemerhatian
tingkah laku model sebagai permodelan
(modelling)
Tingkah laku kanak-kanak adalah
dipelajari melalui peniruan /pemodelan
Orang diperhatikan sebagai model
Contoh: Pelajar memerhati apa yang
disampaikan oleh guru ; guru merupakan
6.
Modeling/Peniruan
Proses meniru model dan menghasilkan
tingkah laku hampir menyerupai tingkah
laku model tersebut.
Model
Individu yang dirujuk atau ditiru serta
mempunyai pengaruh mengubah
tingkah laku pemerhati.
8.
Secara langsung- meniru tingkah laku
seorang model
Secara tidak langsung- dalam imaginasi/
pemerhatian
Gabungan- meniru beberapa tingkah laku
yang berlainan
Sekat laluan- meniru sesuatu tingkah laku
untuk situasi tertentu sahaja
Tak sekat laluan- Tingkah laku yang ditiru
9.
Secara langsung: meniru
gaya komunikasi cikgu
yang bersopan santun
Secara tidak langsung:
meniru gaya makan ayam goreng
kartun animasi “upin ipin”
dlm pemakanan
10.
Gabungan: meniru cara guru
menyepak bola dan gaya
pemain bola antarabangsa
contoh frank lampard
Sekat laluan: memakai baju
berfesyen untuk majlis
sekolah
13. Melalui
deria seseorang
Tumpuan
menjurus kepada satu model/
tingkah laku
Ciri
model – umur, jantina, hubungan
dengan pengajar, kegunaan maklumat,
kemahiran pemerhatian
Contoh:
Meniru gaya kemahiran
Roger Federer dalam
sukan tenis
dan
15.
Menghasilkan imej dan maklumat yang
diperhatikan
Kecekapan bergantung kepada keupayaan
fizikal dan kemahiran tiruan motor
pemerhati serta kemahiran mengingat
dengan tepat
Pemerhati harus berupaya melakukan
semula tingkah laku yang ditirunya
16. Proses 4: Peneguhan dan motivasi
Peniruan
ditegur /
didenda
mendatangkan
kepuasan/ ganjaran/
peneguhan positif
17.
Mengajar tingkah laku yang baru
- teknik bermain badminton yang baru
Menggalakkan pengukuhan tingkah laku
yang lama
- salam/ tegur dengan guru
Mengukuhkan tingkah laku untuk muridmurid mengatasi perasaan takut/ malu
- murid yg berani mempersembahkan
dahulu
18.
Menurut Dr. Yusuf Al-Qardhawi (1984)
- Akidah yang berdasarkan ilmu pengetahuan bukan
berdasarkan
penyerahan diri secara membabi buta.
Menurut Imam Al Ghazali R.A
- Ilmu mahmudah sebagai ilmu yang baik dan berfaedah di
dunia dan di akhirat. Al Quran meletakkan para ilmuan di
tempat yang tinggi dan mulia dan mewajibkan semua orang
mencari ilmu di merata tempat. Ada ilmu yang Qadim iaitu
yang kekal dan ilmu hadis. ilmu baru kurniaan Allah s.w.t
kepada semua makhluk.
19.
Guru menjadi role model kpd pelajar
Demonstrasi guru hendaklah jelas dan menarik
Supaya boleh ditiru dengan mudah
Contoh: lukisan, kraf tangan
Guna rakan sebaya sbg role model
Guru boleh mengajar nilai murni dan watak
bersejarah dengan teknik main peranan dan
simulasi
Notas do Editor
Ok ..so I have the strategies ..how do I design the courseware? ..I utilize the instructional system design (ISD)..I am sure most of you are familiar with this ISD..but I will give some explanation for the benefit of those who are not ..(Read)
There three phases in the design and development of the courseware. That is Phase1 – Analysis; Phase 2 – Design and development and Phase 3 – Implementation and evaluation.
During Analysis phase, things that I looked through are.. READ problem identification, learner analysis etc..
During Design and Development phase: we established product criteria, flowchart, storyboard, design etc..
Lastly during Implementation and evaluation ; formative evaluation and also usability studies…