1. 17/10/2011
1. Qué es una red informática
2. Clasificación de las redes
3. Dispositivos de red
4.Protocolos
4. Protocolos de red
Red informática
Conjunto de
equipos informáticos
dispositivos electrónicos
conectados entre sí y cuya finalidad es
compartir recursos, información
y servicios.
Volver
jmm 2
1
2. 17/10/2011
Clasificación de las Redes
Tamaño
Clasificación
Topología
Interconexión
jmm 3
Redes. Clasificación
Según tamaño o cobertura
volver
jmm 4
2
3. 17/10/2011
PAN - Personal Area Network
Configuración básica de red que
está integrada por los dispositivos
que están situados en el entorno
personal y local del usuario, ya
sea en la casa, en el trabajo, en el
vehículo, etc.
jmm 5
LAN - Local Area Network
Son redes pequeñas, se extienden
a un edificio.
Debido a sus limitadas
dimensiones, son redes muy
rápidas en las cuales cada
estación se puede comunicar con
el resto.
La arquitectura LAN permite
compartir recursos.
jmm 6
3
4. 17/10/2011
MAN - Metropolitan Area Network
Comprenden una ubicación geográfica
determinada , como una ciudad o
municipio y su distancia de cobertura es
mayor de 4 Km.
Redes Basadas en servidor. Las redes
basadas en servidor son mejores para
compartir gran cantidad de recursos y
datos.
jmm 7
WAN - Wide Area Network
Red capaz de cubrir distancias desde unos
100km hasta unos 1000 km, dando el servicio
a un país o un continente. Un ejemplo sería
Internet o cualquier red en la cual no estén
en un mismo edificio todos sus miembros
(sobre la distancia hay discusión posible).
Muchas WAN son construidas por y para
una organización o empresa particular y son
de uso privado, otras son construidas por los
proveedores de Internet (ISP) para proveer
de conexión a sus clientes.
jmm 8
4
5. 17/10/2011
Redes. Clasificación
Según Topología de red
volver
jmm 9
Topología de redes
Lineal o en bus
jmm 10
5
6. 17/10/2011
Topología de redes
En estrella En estrella extendida
jmm 11
Topología de redes
Red en Malla
jmm 12
6
7. 17/10/2011
Redes. Clasificación
RED
INALÁMBRICA
Según el
medio físico
de
interconexión
volver
jmm 13
Dispositivos de red
jmm 14
7
8. 17/10/2011
Tarjetas de red
Tarjeta de red inalámbrica Tarjeta de red ethernet
PCMCIA de red
jmm 15
Tarjetas de red
Es la interfaz que permite conectar nuestro equipo a la red. Normalmente
se instala en las ranuras de expansión de la placa base.
Cada tarjeta de red tiene un identificador hexadecimal único de 6 bytes
(48bits) denominado MAC (media acces control- control de acceso al
medio).
jmm 16
8
9. 17/10/2011
Tarjetas de red
Ejemplo de MAC
00 – 13 - E8 - 2A – AF - 73
Los tres primeros Los tres últimos bytes se
bytes se denominan denominan
OUI NIC
Asignados por el IEEE Nº de serie que da el
a los fabricantes fabricante a la tarjeta
IEEE: Institute of Electrical and Electronic Engineers
OUI: Organisationaly Unique Identifier
NIC: Network Interface Card
jmm 17
Ranuras de conexión para
Tarjetas de red
jmm 18
9
10. 17/10/2011
Cables de pares trenzados
Es el cable más utilizado actualmente para redes locales. Está formado por
cuatro pares de hilos. Cada par está trenzado para evitar las interferencias
radioeléctricas.
Inconvenientes:
La atenuación o pérdida de señal
Las perturbaciones electromagnéticas producidas por aparatos eléctricos
que afectan a las señales transmitidas.
En estos cables se utiliza el conector RJ 45.
jmm 19
Cable coaxial
Es tan fácil de instalar y mantener como el cable de par
trenzado y es el medio que se prefiere para las LAN grandes.
jmm 20
10
11. 17/10/2011
Fibra óptica
Mayor velocidad de transmisión que los anteriores, es inmune a
la interferencia de frecuencias de radio y capaz de enviar señales
a distancias considerables sin perder su calidad. Tiene un costo
mayor.
jmm 21
Cable fibra óptica
Formado por filamentos de vidrio transparente (de cristal o de plástico)
que pueden ser tan finos como un cabello humano. Transportan los
paquetes de información como haces de luz producidos por un láser.
Los conectores más utilizados son:
SC, de inserción directa
ST, con inserción y giro de un cuarto de vuelta
jmm 22
11
13. 17/10/2011
Hub y Swith
Sirven para conectar cada uno de los equipos a la red
Concentrador o Hub Conmutador o Swith
Cuando recibe un paquete de Almacena las direcciones
datos a través de un puerto, lo MAC de todos los equipos
transmite a todos los demás. que tiene conectados
Esto puede causar problemas mediante sus puertos, por lo
de saturación en la red que cuando recibe un
paquete de datos, revisa la
dirección MAC de destino y
sólo la envía a este puesto.
Esto permite mayor tránsito
de datos en la red, sin
saturarla.
jmm 25
Enrutador o Router
Dispositivo de hardware destinado a interconectar
diferentes redes.
Permite asegurar el direccionamiento de los paquetes
de datos, seleccionando la mejor ruta hacia su destino.
Un router puede enlazar una LAN con una WAN o con
Internet
Representación simbólica de un router
jmm 26
13
14. 17/10/2011
Enrutador o Router
Esquema de conexión de una pequeña red LAN (hogar) a Internet, mediante un router
jmm 27
Protocolos de red
jmm 28
14
15. 17/10/2011
Protocolos de red
Son las reglas y especificaciones técnicas que siguen
los dispositivos conectados en red para poder
comunicarse y transferirse información.
El protocolo más utilizado actualmente, tanto en redes
locales como en internet, es el protocolo TCP/IP, que
consta, de:
El protocolo El protocolo
TCP IP
jmm 29
Protocolos de red
El protocolo TCP divide la información en paquetes
(añadiéndoles un código protector de errores), que
luego compondrá y comprobará en el destino,
devolviendo los corruptos para que sean enviados de
nuevo.
El protocolo IP se encarga de la transmisión de los
paquetes de información como elementos
independientes entre sí, de tal manera que cada uno
puede ir por caminos diferentes. Es sencillo y tiene un
bajo coste de implementación.
jmm 30
15
16. 17/10/2011
Protocolos de red
En una red, cada equipo integrante dispone de un
identificador único que, como pertenece al protocolo
IP, se denomina dirección IP.
La dirección IP está formada por 4 bytes separados por
puntos, de la forma:
Dirección IP (IPv4)
XXX XXX XXX XXX
192 168 0 1
11000000 10101000 00000000 00000001
1º byte 2º byte 3º byte 4º byte
jmm 31
16