Thomas Buck - Tecnologias da Informação e Comunicação

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Thomas Buck - Tecnologias da Informação e Comunicação. 2° Rodadas de Inovação.
Incubadora de Negócios Unifacs

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Thomas Buck - Tecnologias da Informação e Comunicação

  1. 1. Rodadas de Inovação Incubadora de Negócios Thomas Buck 30/09/2010
  2. 2. Eventos catalisadores • Copa do Mundo de Futebol 2014 • Olimpíadas 2016 • Outros ...
  3. 3. Um pouco de história • Internet • Computação • Redes Sociais • TV • Vídeo • Telefonia • Cloud Computing
  4. 4. Internet • HEPNet, BITNet, ARPANet, ... • 1992: Tim Berners Lee “criou” a web • Banda larga Fonte: revista Technology Review, MIT
  5. 5. Computação • PC • Aplicações desktop • Web-based computing • DM Fonte: sítio Apple Fonte: sítio UOL
  6. 6. Redes Sociais • Orkut • MSN • Facebook • Twitter • Ning • LinkedIn • Plaxo • Power
  7. 7. TV • Analógica • Digital • Alta definição • Interativa • 3D
  8. 8. Vídeo • VHS + Betamax • VoD – Netflix • YouTube + Vimeo + ...
  9. 9. Telefonia • Analógica • Digital • VoIP – Skype • Móvel
  10. 10. Cloud Computing Fonte: revista IEEE Spectrum, fevereiro 2009
  11. 11. • Amazon EC2, Microsoft Azure, ... • No Brasil: Locaweb, UOL, Teradesk
  12. 12. Qual a proposta desta apresentação? • Exercício de futurologia – Como será em 2014? • Faça a sua aposta! – A minha é ...
  13. 13. Fonte(s): Google Images
  14. 14. Outro exercício • Coloque-se na posição de um visitante para algum dos eventos catalisadores • Faça então a primeira pergunta: o que você desejaria que existisse? • Segunda pergunta: como solucionar de maneira inovadora?
  15. 15. Tentativa de solução • Num evento recente, foram “obtidas” 4 áreas principais – Arena – Mobilidade – Segurança – Hospitalidade
  16. 16. Brainstorming • O que é? • Qual a função?
  17. 17. Algumas sugestões de “problemas” • Transportes (taxi, ônibus, ...) • Hotel (serviços de conciérge, ...) • Restaurantes, bares e boates • Pontos turísticos • Comunicação (conversar, …) • Lojas e shoppings • Eventos culturais (teatro, ...)
  18. 18. Modelos de Negócios • Algumas possibilidades –“Venda clássica”: licenças –Pay per use –Freemium
  19. 19. Importante!

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