Código limpo: Limites

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Código limpo: Limites

  1. 1. LIMITES por Jammes GrenningLuis Augusto S. Souza / Gabriel Vieira / Tiago Borges / Cézar Augusto Ferreira
  2. 2. ContextoRaramente controlamos todos os códigos denosso sistema: - compramos pacotes de outros fabricantes; - usamos códigos livres; - ou dependemos de equipes de nossa própria empresa.
  3. 3. O uso de códigos de terceirosFornecedor de Interface X seu Usuário: - Fornecedor: - visa uma maior aplicabilidade da interface para trabalho em diferentes ambientes; - visa atender a um público maior. - Usuário: - deseja uma interface que atenda suas próprias necessidades.
  4. 4. O uso de códigos de terceirosExemplo: - java.util.Map - os Maps tem uma interface bastante ampla com diversas capacidades. - Vantagem: - flexibilidade. - Desvantagem: - o aplicativo pode construir um Map e passá-lo adiante (clear()).
  5. 5. O uso de códigos de terceiros- A interface no limite (Map) está oculta;- É possível alterá-lo causando pouco impacto no resto do aplicativo;- A classe pode forçar regras de modelo de negócios.
  6. 6. O uso de código que ainda não existe● Há um outro tipo de limite, um que separa o conhecido do desconhecido.● Existe lugares no código onde nosso conhecimento parece sumir.● Passos: ○ Definir as fronteiras do conhecido e do desconhecido; ○ Definir a interface limite; ○ Defina um fake para simular as funcionalidades e interações entre as interfaces; ○ Quando a parte desconhecida se tornar conhecida utilize o padrão Adapter para conectar serviços dependentes da interface limite com a API, outrora desconhecida, desenvolvida.
  7. 7. Limites Limpos● Bons projetos de software acomodam modificações sem muito investimento ou trabalho. ○ O uso de códigos fora de controle implica em uma atenção especial ao investimento para garantir que mudanças futuras não sejam muito onerosas.● O código nos limites precisa: ○ de uma divisão clara ○ de testes que definem o que se deve esperar.● É importante evitar que grande parte do código "enchergue" a particularidade de terceiros.
  8. 8. Limites Limpos● Pense que é melhor você depender de algo que você controla do que algo que possa controlar você.● Para lidar com os limites de código: ○ podemos empacota-los ○ podemos converter a interface perfeita na que nos for fornecida.● Vale lembrar que: ○ nosso código se comunica melhor conosco ○ possui poucos pontos para serem alterados quando um código externo sofre alteração.

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