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function infiniteSequence() {
    var i = 0;
    return function() {
        return i++;
    }
}

var increment =
infiniteSequence();
console.log(increment());
                                所谓闭包
console.log(increment());       张立理
console.log(increment());
// …
                                otaksutay@gmail.com
WARNING
!!
WARNING
 非常非常的学术性
 大量术语词汇出没
 也许永远都用不上
 内容并非标准,有所删减
 逻辑不是那么清晰


 只谈函数,不提eval,不提new   Function
Summary
 引言
 什么是变量
 闭包之表象
 闭包之内在
 关于垃圾回收
作用域的历史
                      Scope Chain

  ECMAScript v3     Variable Object


                  Identifier Resolution


                   Lexical Environment


  ECMAScript v5   Variable Environment


                  GetIdentifierReference
什么是变量
A symbolic name associated with a value and whose
associated value may be changed.
                                            -- Wikipedia
 变量是一种关联关系(association)
 关联的目标:
      符号名(symbolic name)
      值(value)
 关联是单向的            – 永远不可能根据值找到变量
              Identifier   Value
                 name      ‘GrayZhang’
什么是变量
 Variable   Statement
    var Identifier = AssignmentExpression
 FunctionDeclaration
    function
     Identifier(FormalParameterList) {
         FunctionBody
     }
 FormalParameterList
    Identifier, Identifier[, …]
什么是变量
                Value (String Literal)

          var name = ‘GrayZhang’;

                                     Identifier
Keyword   function add(x, y) {
              return x + y;
          }
闭包之表象
 内层函数可以使用外层函数作用域内的变量



function outer() {
                                        外层
    var name = ‘GrayZhang’;
    function inner() {
        console.log(‘Hello ‘ + name);   内层
    }
    inner();
}
闭包之内在
   Q:为什么javascript会有闭包?
   A:因为ECMAScript中变量解析是一个查找过程,而非绑
    定过程。

   Q:变量存放在哪里?
   A:Execution Context中的VariableEnvironment。

   Q:从哪里查找变量?
   A:Execution Context中的LexicalEnvironment。

   Q:如何查找变量?
   A:自内向外。
可执行代码(Executable Code)
 Global Code                         Function Code
<script>                          function sayHello(name) {
var name = ‘GrayZhang’;               var prefix = ‘Hello’;
var prefix = ‘Hello‘;                 var phrases = [prefix, name];
var phrases = [prefix, name];
console.log(phrases.join(‘ ‘));   console.log(phrases.join(‘ ‘));
</script>                         }


 Eval Code                        function getName() {
                                      var input = $(‘#name’);
 var source =                         return input.val();
     ‘var x = 3;’ +               }
     ‘console.log(x);’
 eval(source);                    getName();
执行环境(Execution Context)
 当进入(开始执行)一段可执行代码时,生成
  一个执行环境对象。
 执行环境对象通过栈(Stack)维护。
 新建的执行环境对象称为“当前运行的执行环境
  对象”。
function enterCode(code) {
    var ec = new ExecutionContext();
    control.ecStack.push(ec);
    control.runningEC = ec;
    control.execute(code);
}
执行环境(Execution Context)
 一个执行环境对象包括:
    词法环境 – LexicalEnvironment
    变量环境 – VariableEnvironment
    This绑定 - ThisBinding

ExecutionContext: {
    LexicalEnvironment,
    VariableEnvironment,
    ThisBinding
}
词法环境(LexicalEnvironment)
 既是一个属性,又是一个类型。
 每个执行环境对象都有且仅有一个关联的词法
  环境对象。
 在代码执行过程中,需要解析变量时,通过词
  法环境对象进行解析,从其环境数据中得到值。
 一个词法环境对象包括:
    环境数据 – environement records
    外层环境 – outer environment
词法环境(LexicalEnvironment)
 存在2种词法环境的实现类型
    DeclarativeEnvironment
    ObjectEnvironment
 区别是ObjectEnvironment可接受指定的对象
 作为环境数据属性的值

     ?什么情况会出现ObjectEnvironment
变量环境(VariableEnvironment)
 每个执行环境对象都有且仅有一个关联的变量
  环境对象。
 变量环境仅仅是一个名字,变量环境对象的类
  型是词法环境(LexicalEnvironment)。
 在进入(开始执行)代码时,所有的变量标识
  符(Identifier)会存放在当前的变量环境对象
  中。
 变量环境中有环境数据属性,但不使用外层环
  境属性。
环境数据(environment records)
   存在于词法环境或变量环境中。
   包含一个binding object,简单地认为binding
    object是一个Map对象,保存变量标签符
    (Identifier)和变量值(Value)的关系。
   常用方法:
       hadBinding(name) – 查看是否有变量绑定
       createBinding(name) – 创建一个变量绑定
       setBinding(name, value) – 修改变量绑定的值
       getValue(name) – 获取变量绑定的值
       deleteBinding(name) – 删除一个变量绑定
环境数据(environment records)
EnvironmentRecords: {
    bindingObject: {},

    hasBinding: function(name) {
         return (name in this.bindingObject);
    },
    createBinding: function(name) {
         this.bindingObject[name] = undefined;
    },
    setBinding: function(name, value) {
         this.bindingObject[name] = value;
    },
    // …
}
环境数据(environment records)
 存在2种环境数据的实现类型
    DeclarativeEnvironmentRecords
    ObjectEnvironmentRecords

 LexicalEnvironment                     EnvironmentRecords




  DeclaractiveEnvironment   DeclaractiveEnvironmentRecords



     ObjectEnvironment        ObjectEnvironmentRecords
创建词法环境
 NewDeclarativeEnvironment(e)
    用于创建一个DeclarativeEnvironment
    进入函数时
    执行catch表达式时


 NewObjectEnvironment(o,   e)
    用于创建一个ObjectEnvironment
    执行with表达式时
创建词法环境
function NewDeclarativeEnvironment(e) {
    var env = new LexicalEnvironment();
    var envRec = new EnvironmentRecords();
    envRec.bindingObject = {};
    env.environmentRecords = envRec;
    env.outerEnvironment = e;
    return env;
}

function NewObjectEnvironment(o, e) {
    var env = new LexicalEnvironment();
    var envRec = new EnvironmentRecords();
    envRec.bindingObject = o;
    env.environmentRecords = envRec;
    env.outerEnvironment = e;
    return env;
}
消化一下
• 名词解释完了吗?




        NO
总结
ExecutionContext: {
    LexicalEnvironment,
    VariableEnvironment,   EnvironmentRecords: {
    ThisBinding              hasBinding(name),
}                            createBinding(name),
                             setBinding(name, value),
                             getValue(name),
LexicalEnvironment: {        deleteBinding(name)
    environmentRecords,    }
    outerEnvironment
}
函数(Function)
   是一个对象(Object)。
   包含几个特殊的属性
       [[Construct]] – new SomeFunction()
       [[Call]] – someFunction()
       [[HasInstance]] – o instanceof SomeFunction
       [[Scope]] – 闭包
       [[FormalParameters]] – 参数列表
       [[Code]] – 可执行代码
   包含可执行代码(Executable Code)和执行状
    态(State)。
创建函数(Create Function
Object)
 新建一个普通对象(new        Object())
 将[[Class]]设为”function”
 将[[Prototype]]指向Function.prototype
 根据默认的规则,设置[[Call]]、[[Contruct]]
  及[[HasInstance]]属性
 将[[Scope]]设置为当前的
  LexicalEnvironment对象
 设置[[Code]]、[[FormalParameterList]]及
  name、length、prototype属性
创建函数(Create Function
Object)
var fn = new Object();
// [[DefaultValue]], [[HasProperty]], etc...
initializeAsObject(fn);
fn.[[Class]] = 'function';
fn.[[Prototype]] = Function.prototype;
fn.[[Call]] = function() { /* ... */ };
fn.[[Construct]] = function() { /* ... */ };
fn.[[HasInstance]] = function() { /* ... */ };
fn.[[Scope]] = control.runningEC.lexicalEnvironment;
fn.[[Code]] = functionBody;
fn.[[FormalParameterList]] = parameterList;
fn.name = functionName;
fn.length = parameterList.length;
fn.prototype = { constructor: fn };
创建函数(Create Function Object)
 作用域([[Scope]])是函数对象的一个属性

function hello() {          function outer() {
    var o = {};                 var name = ‘GrayZhang’;
    o.name = ‘GrayZhang’;       function say() {
    return o;                        alert(name);
}                               }
var person = hello();           return say;
console.log(person.name);   }
                            var inner = outer();
                            // inner.[[Scope]]
                            inner();
进入函数(Entering Function Code)
   新建一个执行环境。
   根据规则设置this绑定。
       如果thisArg是null或undefined,设置为global。
       如果thisArg不是Object,设置为
        ToObject(thisArg)。
   以函数的[[Scope]]属性为参数,
    NewDeclarativeEnvironment创建一个
    LexicalEnvironment对象。
   将当前LexicalEnvironment设置为该值。 同一对象
   将当前VariableEnvironment设置为该值。
   开始初始化参数及函数内声明的变量。
进入函数(Entering Function Code)
var ec = new ExecutionContext();
if (thisArg == null) {
    thisArg = global;
}
if (typeof thisArg !== 'object') {
    thisArg = ToObject(thisArg);
}
ec.thisBinding = thisArg;

var localEnv = NewDeclarativeEnvironment(fn.[[Scope]]);
ec.lexicalEnvironment = localEnv;
ec.variableEnvironment = localEnv;

initializeBinding(fn.[[Code]], fn.[[FormalParameterList]]);
进入函数(Entering Function Code)
 执行函数时,在作用域([[Scope]])的基础
 上添加词法环境(LexicalEnvironment)

// Global Environment
function outer() {                   Global Environment
    // Outer Environment
    function inner() {               Outer Environment
         // Current Environment
    }                                Current Environment
}
var inner = outer();
// [[Scope]] === Outer Environment
inner();
定义绑定初始化
 (Declaration Binding Instantiation)
 从Hosting      Behavior说起……
function sayHello(name) {        function sayHello(name) {
    if (!name) {                     var prefix;
        throw new Error();           if (!name) {
    }                                    throw new Error();
    else {                           }
        var prefix = 'Hello ';       else {
        alert(prefix + name);            prefix = 'Hello ';
    }                                    alert(prefix + name);
}                                    }
                                 }
定义绑定初始化
    (Declaration Binding Instantiation)
   遍历FormalParameterList(参数列表),对每一项
    (参数),如果VariableEnvironment中不存在,则添
    加并赋值。
   依次遍历源码中每个FunctionDeclaration(函数声
    明),对每一项(函数),如果VariableEnvironment
    中不存在,则添加并赋值。
   如果VariableEnvironment中不存在arguments,则添
    加并赋值。
   依次遍历源码中每个VariableDeclaration(变量声
    明),对每一项(变量),如果VariableEnvironment
    中不存在,则添加并赋值为undefined。
定义绑定初始化
  (Declaration Binding Instantiation)
function format(template, data) {                      arguments
    var regex = /{(w+):(w+)}/g;
    function replacer(match, name, type) {
        var value = data[name];
        switch (type) {
                                                  Variable Environment
            case 'boolean':
                 value = !!value;
                 break;
            case 'html':
                 value = encodeHTML(value);
                 break;
        }
        return value;
    }
    var html = template.replace(regex, replacer);
    return html;
}
消化一下
• 还有完没完了!




        NO
变量查找
 GetIdentifierReference(lex,
                        name)
 从给定的LexicalEnvironment中查找是否存在
  该变量
 如果不存在,则从LexicalEnvironment的
  Outer Environment中查找
 依次进行,直到Outer Environment为null,
  则返回undefined
 返回一个Reference对象,通过GetValue进
  一步获取变量的值
变量查找
function GetIdentifierReference(lex, name) {
    if (lex == null) {
        return new Reference(name, undefined);
    }
    var envRec = lex.environmentRecords;
    if (envRec.hasBinding(name)) {
        return new Reference(name /* name */, envRec /* base */);
    }
    return GetIdentifierReference(lex.outerEnvironment, name);
}

function GetValue(reference) {
    var envRec = reference.base;
    return envRec.getValue(reference.name);
}
大串烧
   进入全局环境
     创建全局执行环境并入栈
     创建全局环境对象
     全局的词法环境对象指向该对象
     全局的变量环境对象指向该对象
     在变量环境中添加outer绑定并赋值
                           // script…
     在变量环境中添加prefix绑定     var prefix = ‘Hello ‘;
                           function outer() {

     在变量环境中添加inner绑定
                               var name = ‘GrayZhang’;
                               function say() {
                                   var message = prefix + name;
                                   alert(message);
                               }
                               return say;
                           }
                           var inner = outer();
                           // inner.[[Scope]]
                           inner();
大串烧
   创建outer函数
     创建一个对象
     设置[[Call]]、[[Construct]]、[[HasInstance]]等
     设置[[Scope]]为当前词法环境 – 全局环境
     设置[[Code]]、[[FormalParameterList]]等
     设置length、prototype等
                                     // script…
                                     var prefix = ‘Hello ‘;
                                     function outer() {
                                         var name = ‘GrayZhang’;
                                         function say() {
                                             var message = prefix + name;
                                             alert(message);
                                         }
                                         return say;
                                     }
                                     var inner = outer();
                                     // inner.[[Scope]]
                                     inner();
大串烧
                               Global Environment
                           outer: { [[Scope]] }
                           inner: undefined
                           prefix: undefined




Global Execution Context

 VariableEnvironment
  LexicalEnvironment
大串烧
   为prefix变量赋值
     在全局环境中寻找name绑定 – 找到
     得到上一步返回的Reference的base – 即全局环境
      的环境数据对象
     调用其setBinding(‘prefix’, ‘Hello ’)


                              // script…
                              var prefix = ‘Hello ‘;
                              function outer() {
                                  var name = ‘GrayZhang’;
                                  function say() {
                                      var message = prefix + name;
                                      alert(message);
                                  }
                                  return say;
                              }
                              var inner = outer();
                              // inner.[[Scope]]
                              inner();
大串烧
                               Global Environment
                           outer: { [[Scope]] }
                           inner: undefined
                           prefix: ‘Hello ‘




Global Execution Context

 VariableEnvironment
  LexicalEnvironment
大串烧
   执行outer函数
     创建执行环境并入栈
     创建一个词法环境 – DeclarativeEnvironment
     outer的词法环境对象指向该对象
     outer的变量环境对象指向该对象
     在变量环境中添加say绑定并赋值
                                // script…
     在变量环境中添加name绑定            var prefix = ‘Hello ‘;
                                function outer() {
                                            var name = ‘GrayZhang’;
                                            function say() {
                                                var message = prefix + name;
                                                alert(message);
                                            }
                                            return say;
                                         }
                                         var inner = outer();
                                         // inner.[[Scope]]
                                         inner();
大串烧
   创建say函数
     创建一个对象
     设置[[Call]]、[[Construct]]、[[HasInstance]]等
     设置[[Scope]]为当前词法环境 – outer的词法环境
     设置[[Code]]、[[FormalParameterList]]等
     设置length、prototype等
                                     // script…
                                     var prefix = ‘Hello ‘;
                                     function outer() {
                                         var name = ‘GrayZhang’;
                                         function say() {
                                             var message = prefix + name;
                                             alert(message);
                                         }
                                         return say;
                                     }
                                     var inner = outer();
                                     // inner.[[Scope]]
                                     inner();
大串烧
                               Global Environment
                           outer: { [[Scope]] }
                           inner: undefined
                           prefix: ‘Hello ‘


                               Outer Environment
Outer Execution Context      say: { [[Scope]] }
                             name: undefined
 VariableEnvironment
  LexicalEnvironment

Global Execution Context

 VariableEnvironment
  LexicalEnvironment
大串烧
   为name变量赋值
     在outer的词法环境中寻找name绑定 – 找到
     得到上一步返回的Reference的base – 即outer的词
      法环境的环境数据对象
     调用其setBinding(‘name’, ‘GrayZhang’)


                              // script…
                              var prefix = ‘Hello ‘;
                              function outer() {
                                  var name = ‘GrayZhang’;
                                  function say() {
                                      var message = prefix + name;
                                      alert(message);
                                  }
                                  return say;
                              }
                              var inner = outer();
                              // inner.[[Scope]]
                              inner();
大串烧
                               Global Environment
                           outer: { [[Scope]] }
                           inner: { [[Scope]] }
                           prefix: ‘Hello ‘


                               Outer Environment
Outer Execution Context      say: { [[Scope]] }
                             name: ‘Gray Zhang’
 VariableEnvironment
  LexicalEnvironment

Global Execution Context

 VariableEnvironment
  LexicalEnvironment
大串烧
   返回并赋值给inner变量
       将outer的ExecutionContext出栈
       在全局环境下寻找inner绑定 – 找到
       得到上一步返回的Reference的base – 即全局环境
        的环境数据对象
       调用其setBinding(‘inner’, &say);
                                    // script…
                                    var prefix = ‘Hello ‘;
                                    function outer() {
                                        var name = ‘GrayZhang’;
                                        function say() {
                                            var message = prefix + name;
                                            alert(message);
                                        }
                                        return say;
                                    }
                                    var inner = outer();
                                    // inner.[[Scope]]
                                    inner();
大串烧
                               Global Environment
                           outer: { [[Scope]] }
                           inner: { [[Scope]] }
                           prefix: ‘Hello ‘


                               Outer Environment
                             say: { [[Scope]] }
                             name: ‘GrayZhang’




Global Execution Context

 VariableEnvironment
  LexicalEnvironment
大串烧
   执行inner函数
     创建执行环境并入栈
     创建一个词法环境 – DeclarativeEnvironment
     inner的词法环境对象指向该对象
     inner的变量环境对象指向该对象
     在变量环境中添加message绑定
                                // script…
                                var prefix = ‘Hello ‘;
                                function outer() {
                                    var name = ‘GrayZhang’;
                                    function say() {
                                        var message = prefix + name;
                                        alert(message);
                                    }
                                    return say;
                                }
                                var inner = outer();
                                // inner.[[Scope]]
                                inner();
大串烧
                               Global Environment
                           outer: { [[Scope]] }
                           inner: { [[Scope]] }
                           prefix: ‘Hello ‘


                               Outer Environment
Inner Execution Context      say: { [[Scope]] }
                             name: ‘GrayZhang’
 VariableEnvironment
  LexicalEnvironment            Inner Environment
                            message: undefined
Global Execution Context

 VariableEnvironment
  LexicalEnvironment
大串烧
   为message变量赋值
     查找prefix变量的值
           在inner的词法环境中寻找prefix绑定 – 没有
           在outer的词法环境中寻找prefix绑定 – 没有
           在全局环境中寻找prefix绑定 – 找到
           取得prefix的值
       查找name变量的值                  // script…
        …                          var prefix = ‘Hello ‘;
                                    function outer() {

       在inner的词法环境中寻找message           var name = ‘GrayZhang’;
                                        function say() {

        给message绑定赋值
                                            var message = prefix + name;
                                           alert(message);
                                        }
                                        return say;
                                    }
                                    var inner = outer();
                                    // inner.[[Scope]]
                                    inner();
大串烧
                               Global Environment
                           outer: { [[Scope]] }
                           inner: { [[Scope]] }
                           prefix: ‘Hello ‘


                               Outer Environment
Inner Execution Context      say: { [[Scope]] }
                             name: ‘GrayZhang’
 VariableEnvironment
  LexicalEnvironment            Inner Environment
                            message: ‘Hello GrayZhang’
Global Execution Context

 VariableEnvironment
  LexicalEnvironment
大串烧
   获取inner的值
       在inner的词法环境中寻找message绑定 – 找到
       得到上一步返回的Reference的base – 即inner的词法环境
        的环境数据对象
       调用该对象的getValue(‘message’)
   获取alert的值
       …                        // script…
                                 var prefix = ‘Hello ‘;
   将inner作为参数,调用alert函数         function outer() {
                                     var name = ‘GrayZhang’;
                                     function say() {
                                         var message = prefix + name;
              alert从何而来?             }
                                         alert(message);

                                     return say;
                                 }
                                 var inner = outer();
                                 // inner.[[Scope]]
                                 inner();
大串烧
function born() {
    var name = 'unknown';
    var age = 1;

    return {
        setName: function(value) { name = value; },
        grow: function() { age++; },
        print: function() {
             var parts = [name, age];
             var joint = ' is now ';
             alert(parts.join(joint));
        }
    };
}

var god = born();
god.setName(‘leeight’);
god.grow();
god.grow();
god.print();
总结
 相关概念
    可执行代码 – Executable Code
    执行环境 – Execution Context
    词法环境 – LexicalEnvironment
    变量环境 – VariableEnvironment
    环境数据 – Environment Records
总结
 过程
    创建函数 – [[Scope]]
      [[Scope]]在创建时决定且不会变化
    进入函数 – 执行环境 + 词法环境 + 变量环境
      执行时在最内层增加词法环境
    定义绑定初始化 – 参数 + 函数声明 + 变量声明
      变量环境和词法环境是同一个对象
    变量查找 – GetIdentifierReference
      延词法环境自内向外查找
继续消化
• 我以为我懂了,直到……
 – How with works
 – How catch works
 – How let works

 – When code meets eval
 – When code meets new Function

 – When there is strict mode
从代码说起
function outer() {
    var o = LargetObject.fromSize('400MB');

   return function() {
       console.log('inner');
   };
}
var inner = outer();
// 对象图                                 此时对象之间的引用关系?

                                                       Lexical
  Global                  Function
              inner                    [[Scope]]     Environment

                      Global和o有间接引用,无法回收o                  environmentRecords


  Large          o         Binding   bindingObject   Environment
  Object                    Object                     Records
但是事实上……
function outer() {
    var i = 3;

    return function() {
        debugger;
    };
}

var inner = outer();
inner();




javascript引擎有能力回收i
如果你是计算机……
function outer() {
    var i = 3;             i:         不可回收
    var j = 4;
    var k = 5;             j:         不可回收
    function prepare() {   k:         可回收
    }
        i = i + k;
                           prepare:   可回收
    function help() {
                           help:      不可回收
        i = i + j;
    }

    prepare();
                                        人类的智商
    return function() {
        help();
        console.log(i);
    };                       计算机的智商
}

var inner = outer();
inner();
测试方法
 用断点!
    Chrome / Firefox


 看内存!
    IE / Opera
一些基本结果
 IE6 – 8没有回收闭包内变量的机制
 Opera没有回收闭包内变量的机制
 Chrome回收闭包内变量后,再次访问该变量
  将抛出ReferenceError
 Firefox回收闭包内变量后,再次访问该变量会
  得到undefined
 Chrome、Firefox和IE9回收闭包内变量的策略
  基本相同
试问!
 有哪些因素可能导致变量无法回收?
    变量被返回的函数直接引用。
    变量被返回的函数间接引用(通过嵌套函数)。
    返回的函数中有eval。
    返回的函数在with表达式建立的作用域中。
    返回的函数在catch表达式中。


 只谈结果,不谈过程!
直接引用
Engine                    Collectable
Chrome – V8               NO
Firefox – SpiderMonkey    NO
IE9 - Chakra              NO
function outer() {
    var i = 3;
    return function() {
        i;
    };
}
var inner = outer();
间接引用
Engine                    Collectable
Chrome – V8               NO
Firefox – SpiderMonkey    NO
IE9 - Chakra              NO
function outer() {
    var i = 3;
    function help() {
        i;
    }
    return function() {
        help();
    };
}
var inner = outer();
嵌套函数的平衡
function outer() {                function outer() {
    var i = 0;                        var i = 0;

    function help() {                 function help() {
        i++;                              i++;
    }                                     return inner();
                                      }
    help();
                                      function inner() {
    return function() {                   return i > 3 ? i : help();
        console.log('nothing');       }
    }
}                                     return inner();
                                  }
var inner = outer();
                                  var inner = outer();
需要图的遍历
                                  需要处理环引用
                 高成本 + 低效
嵌套函数的平衡
Engine                   Collectable
Chrome – V8              NO
Firefox – SpiderMonkey   NO
IE9 - Chakra             NO
function outer() {
    var i = 3;
    function help() {
        i;
    }

   return function() {
   };
}
var inner = outer();
大恶魔eval
function outer() {
    var i = 3;
                     ?
    return function() {
        return eval(‘i’);
    }
}

var inner = outer();
var result = inner();
console.log(result); // 3

由字符串从词法环境中获取对象的唯一途径

          可变性            特殊性
大恶魔eval
var reference = eval(‘someObject’);
                                             字符串分析
var reference = eval(‘some’ + ‘Object’);
                                             常量预计算

var s = ‘some’;
var reference = eval(s + ‘Object’);
                                           变量->常量替换

var array = [‘some’, ‘ject’];
var reference = eval(array.join(‘Ob’));
大恶魔eval
function outer() {
    var i = 3;

    return function(variableName) {
        return eval(variableName);
    }
}

var inner = outer();

var input = document.getElementById(‘variable_name’);
var name = input.value.trim();
var result = inner(name);

console.log(result); // 3
大恶魔eval
Engine                     Collectable
Chrome – V8                NO
Firefox – SpiderMonkey     NO
IE9 - Chakra               NO
function outer() {
    var i = 3;

   return function() {
       eval(‘’); // 无论eval的内容是什么
   };
}
var inner = outer();
间接eval和new Function
 间接eval
    window.eval(coe) | (1, eval)(code) | (true && eval)(code)
    In Edition 5, indirect calls to the eval function use the global
     environment as both the variable environment and lexical
     environment for the eval code.


 new    Function
    Return a new Function object created as specified in 13.2 passing P
     as the FormalParameterList and body as the FunctionBody. Pass in
     the Global Environment as the Scope parameter and strict as the
     Strict flag.
间接eval和new Function
var i = 3;

function outer() {
    var i = 4;
    return function() {
                       X
        return window.eval('i');
        /*
         * var fn = new Function('return i;');
         * return fn();
         */
    }
}

var inner = outer();
var result = inner();
console.log(result); // 3
间接eval和new Function
Engine                     Collectable
Chrome – V8                YES
Firefox – SpiderMonkey     YES
IE9 - Chakra               YES
function outer() {
    var i = 3;

   return function() {
       window.eval(‘i’);
   };
}
var inner = outer();
关于with的分歧
function outer() {
                              ?
    var scope = { i: 3, j: 4 };
    var m = 4;
    var n = 5;                    ?
    with (scope) {
        return function() {
            i++;
            m++;
        };
    };
}

var inner = outer();
inner();
关于with的分歧
Engine                            Collectable
Chrome – V8                       NO
Firefox – SpiderMonkey            回收k, scope,不回收i, j
IE9 - Chakra                      回收k,不回收i, j,scope未知
function outer() {
    var scope = { i: 3, j: 4 };
    var k = 4;

   with (scope) {
       return function() {
           i;
       };
   }
}
var inner = outer();
不被重视的catch
Engine                          Collectable
Chrome – V8                     回收i,不回收ex
Firefox – SpiderMonkey          回收i,不回收ex
IE9 - Chakra                    回收i和ex
function outer() {
    var i = 3;
    try {
        throw { j: 4 };
    }
    catch (ex) {
        return function() {};
    }
}
var inner = outer();
你能骗过引擎吗?
function outer() {
    var i = 3;
    var j = 4;          ?
   return function(i) {
       var j = 5;
       console.log(i + j);
   };
}
var inner = outer();
inner(6);

Engine                       Collectable
Chrome – V8                  YES
Firefox – SpiderMonkey       YES
IE9 - Chakra                 YES
总结
   outer声明的 – c1 = (i, j, k, m)
   inner声明的 – c2 = (i, j)
   inner用到的 – c3 = (i, j, k)
                                       function outer() {
   help声明的 – c4 = ()                      var i = 3;
                                           var j = 4;
   help用到的 – c5 = (j, k)                  var k = 5;
   可回收的 = c1- (c3 – c2) – (c5 – c4)       var m = 6;

                                             function help() {
                                                 console.log(j + k);
   遇上eval则不回收任何变量                           }

   注意with和catch的影响                          return function(i) {
                                                 var j = 5;
                                                 console.log(i + j +
                                       k);
                                           };
                                       }
                                       var inner = outer();
                                       inner(6);
知识要点
• 变量声明在变量环境中,从词法环境中获
  取,通常2者是同一个对象。
• 作用域在函数创建时生成,是函数对象的
  不变的属性 – 静。
• 执行函数时,在作用域上增加一个词法环
  境对象 – 动。
• 动静结合即闭包的本质。
• 闭包对垃圾回收会有一定的影响。
参考资料
• Annotated ES5
  – http://es5.github.com/

• ECMA-262-5 in detail
  – http://dmitrysoshnikov.com/tag/es-5/

• 关于闭包及变量回收问题
  – http://www.otakustay.com/about-closure-and-gc/

• Discussion on reference & scope - digipedia?
  – http://www.digipedia.pl/usenet/thread/14438/704/

• Discussion on V8 variable allocation - twitter
  – http://twitter.com/#!/erikcorry/status/53901976865476608

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所谓闭包

  • 1. function infiniteSequence() { var i = 0; return function() { return i++; } } var increment = infiniteSequence(); console.log(increment()); 所谓闭包 console.log(increment()); 张立理 console.log(increment()); // … otaksutay@gmail.com
  • 3. WARNING  非常非常的学术性  大量术语词汇出没  也许永远都用不上  内容并非标准,有所删减  逻辑不是那么清晰  只谈函数,不提eval,不提new Function
  • 4. Summary  引言  什么是变量  闭包之表象  闭包之内在  关于垃圾回收
  • 5.
  • 6.
  • 7. 作用域的历史 Scope Chain ECMAScript v3 Variable Object Identifier Resolution Lexical Environment ECMAScript v5 Variable Environment GetIdentifierReference
  • 8. 什么是变量 A symbolic name associated with a value and whose associated value may be changed. -- Wikipedia  变量是一种关联关系(association)  关联的目标:  符号名(symbolic name)  值(value)  关联是单向的 – 永远不可能根据值找到变量 Identifier Value name ‘GrayZhang’
  • 9. 什么是变量  Variable Statement  var Identifier = AssignmentExpression  FunctionDeclaration  function Identifier(FormalParameterList) { FunctionBody }  FormalParameterList  Identifier, Identifier[, …]
  • 10. 什么是变量 Value (String Literal) var name = ‘GrayZhang’; Identifier Keyword function add(x, y) { return x + y; }
  • 11. 闭包之表象  内层函数可以使用外层函数作用域内的变量 function outer() { 外层 var name = ‘GrayZhang’; function inner() { console.log(‘Hello ‘ + name); 内层 } inner(); }
  • 12. 闭包之内在  Q:为什么javascript会有闭包?  A:因为ECMAScript中变量解析是一个查找过程,而非绑 定过程。  Q:变量存放在哪里?  A:Execution Context中的VariableEnvironment。  Q:从哪里查找变量?  A:Execution Context中的LexicalEnvironment。  Q:如何查找变量?  A:自内向外。
  • 13.
  • 14. 可执行代码(Executable Code) Global Code Function Code <script> function sayHello(name) { var name = ‘GrayZhang’; var prefix = ‘Hello’; var prefix = ‘Hello‘; var phrases = [prefix, name]; var phrases = [prefix, name]; console.log(phrases.join(‘ ‘)); console.log(phrases.join(‘ ‘)); </script> } Eval Code function getName() { var input = $(‘#name’); var source = return input.val(); ‘var x = 3;’ + } ‘console.log(x);’ eval(source); getName();
  • 15. 执行环境(Execution Context)  当进入(开始执行)一段可执行代码时,生成 一个执行环境对象。  执行环境对象通过栈(Stack)维护。  新建的执行环境对象称为“当前运行的执行环境 对象”。 function enterCode(code) { var ec = new ExecutionContext(); control.ecStack.push(ec); control.runningEC = ec; control.execute(code); }
  • 16. 执行环境(Execution Context)  一个执行环境对象包括:  词法环境 – LexicalEnvironment  变量环境 – VariableEnvironment  This绑定 - ThisBinding ExecutionContext: { LexicalEnvironment, VariableEnvironment, ThisBinding }
  • 17. 词法环境(LexicalEnvironment)  既是一个属性,又是一个类型。  每个执行环境对象都有且仅有一个关联的词法 环境对象。  在代码执行过程中,需要解析变量时,通过词 法环境对象进行解析,从其环境数据中得到值。  一个词法环境对象包括:  环境数据 – environement records  外层环境 – outer environment
  • 18. 词法环境(LexicalEnvironment)  存在2种词法环境的实现类型  DeclarativeEnvironment  ObjectEnvironment  区别是ObjectEnvironment可接受指定的对象 作为环境数据属性的值 ?什么情况会出现ObjectEnvironment
  • 19. 变量环境(VariableEnvironment)  每个执行环境对象都有且仅有一个关联的变量 环境对象。  变量环境仅仅是一个名字,变量环境对象的类 型是词法环境(LexicalEnvironment)。  在进入(开始执行)代码时,所有的变量标识 符(Identifier)会存放在当前的变量环境对象 中。  变量环境中有环境数据属性,但不使用外层环 境属性。
  • 20. 环境数据(environment records)  存在于词法环境或变量环境中。  包含一个binding object,简单地认为binding object是一个Map对象,保存变量标签符 (Identifier)和变量值(Value)的关系。  常用方法:  hadBinding(name) – 查看是否有变量绑定  createBinding(name) – 创建一个变量绑定  setBinding(name, value) – 修改变量绑定的值  getValue(name) – 获取变量绑定的值  deleteBinding(name) – 删除一个变量绑定
  • 21. 环境数据(environment records) EnvironmentRecords: { bindingObject: {}, hasBinding: function(name) { return (name in this.bindingObject); }, createBinding: function(name) { this.bindingObject[name] = undefined; }, setBinding: function(name, value) { this.bindingObject[name] = value; }, // … }
  • 22. 环境数据(environment records)  存在2种环境数据的实现类型  DeclarativeEnvironmentRecords  ObjectEnvironmentRecords LexicalEnvironment EnvironmentRecords DeclaractiveEnvironment DeclaractiveEnvironmentRecords ObjectEnvironment ObjectEnvironmentRecords
  • 23. 创建词法环境  NewDeclarativeEnvironment(e)  用于创建一个DeclarativeEnvironment  进入函数时  执行catch表达式时  NewObjectEnvironment(o, e)  用于创建一个ObjectEnvironment  执行with表达式时
  • 24. 创建词法环境 function NewDeclarativeEnvironment(e) { var env = new LexicalEnvironment(); var envRec = new EnvironmentRecords(); envRec.bindingObject = {}; env.environmentRecords = envRec; env.outerEnvironment = e; return env; } function NewObjectEnvironment(o, e) { var env = new LexicalEnvironment(); var envRec = new EnvironmentRecords(); envRec.bindingObject = o; env.environmentRecords = envRec; env.outerEnvironment = e; return env; }
  • 26. 总结 ExecutionContext: { LexicalEnvironment, VariableEnvironment, EnvironmentRecords: { ThisBinding hasBinding(name), } createBinding(name), setBinding(name, value), getValue(name), LexicalEnvironment: { deleteBinding(name) environmentRecords, } outerEnvironment }
  • 27. 函数(Function)  是一个对象(Object)。  包含几个特殊的属性  [[Construct]] – new SomeFunction()  [[Call]] – someFunction()  [[HasInstance]] – o instanceof SomeFunction  [[Scope]] – 闭包  [[FormalParameters]] – 参数列表  [[Code]] – 可执行代码  包含可执行代码(Executable Code)和执行状 态(State)。
  • 28. 创建函数(Create Function Object)  新建一个普通对象(new Object())  将[[Class]]设为”function”  将[[Prototype]]指向Function.prototype  根据默认的规则,设置[[Call]]、[[Contruct]] 及[[HasInstance]]属性  将[[Scope]]设置为当前的 LexicalEnvironment对象  设置[[Code]]、[[FormalParameterList]]及 name、length、prototype属性
  • 29. 创建函数(Create Function Object) var fn = new Object(); // [[DefaultValue]], [[HasProperty]], etc... initializeAsObject(fn); fn.[[Class]] = 'function'; fn.[[Prototype]] = Function.prototype; fn.[[Call]] = function() { /* ... */ }; fn.[[Construct]] = function() { /* ... */ }; fn.[[HasInstance]] = function() { /* ... */ }; fn.[[Scope]] = control.runningEC.lexicalEnvironment; fn.[[Code]] = functionBody; fn.[[FormalParameterList]] = parameterList; fn.name = functionName; fn.length = parameterList.length; fn.prototype = { constructor: fn };
  • 30. 创建函数(Create Function Object)  作用域([[Scope]])是函数对象的一个属性 function hello() { function outer() { var o = {}; var name = ‘GrayZhang’; o.name = ‘GrayZhang’; function say() { return o; alert(name); } } var person = hello(); return say; console.log(person.name); } var inner = outer(); // inner.[[Scope]] inner();
  • 31. 进入函数(Entering Function Code)  新建一个执行环境。  根据规则设置this绑定。  如果thisArg是null或undefined,设置为global。  如果thisArg不是Object,设置为 ToObject(thisArg)。  以函数的[[Scope]]属性为参数, NewDeclarativeEnvironment创建一个 LexicalEnvironment对象。  将当前LexicalEnvironment设置为该值。 同一对象  将当前VariableEnvironment设置为该值。  开始初始化参数及函数内声明的变量。
  • 32. 进入函数(Entering Function Code) var ec = new ExecutionContext(); if (thisArg == null) { thisArg = global; } if (typeof thisArg !== 'object') { thisArg = ToObject(thisArg); } ec.thisBinding = thisArg; var localEnv = NewDeclarativeEnvironment(fn.[[Scope]]); ec.lexicalEnvironment = localEnv; ec.variableEnvironment = localEnv; initializeBinding(fn.[[Code]], fn.[[FormalParameterList]]);
  • 33. 进入函数(Entering Function Code)  执行函数时,在作用域([[Scope]])的基础 上添加词法环境(LexicalEnvironment) // Global Environment function outer() { Global Environment // Outer Environment function inner() { Outer Environment // Current Environment } Current Environment } var inner = outer(); // [[Scope]] === Outer Environment inner();
  • 34. 定义绑定初始化 (Declaration Binding Instantiation)  从Hosting Behavior说起…… function sayHello(name) { function sayHello(name) { if (!name) { var prefix; throw new Error(); if (!name) { } throw new Error(); else { } var prefix = 'Hello '; else { alert(prefix + name); prefix = 'Hello '; } alert(prefix + name); } } }
  • 35. 定义绑定初始化 (Declaration Binding Instantiation)  遍历FormalParameterList(参数列表),对每一项 (参数),如果VariableEnvironment中不存在,则添 加并赋值。  依次遍历源码中每个FunctionDeclaration(函数声 明),对每一项(函数),如果VariableEnvironment 中不存在,则添加并赋值。  如果VariableEnvironment中不存在arguments,则添 加并赋值。  依次遍历源码中每个VariableDeclaration(变量声 明),对每一项(变量),如果VariableEnvironment 中不存在,则添加并赋值为undefined。
  • 36. 定义绑定初始化 (Declaration Binding Instantiation) function format(template, data) { arguments var regex = /{(w+):(w+)}/g; function replacer(match, name, type) { var value = data[name]; switch (type) { Variable Environment case 'boolean': value = !!value; break; case 'html': value = encodeHTML(value); break; } return value; } var html = template.replace(regex, replacer); return html; }
  • 38. 变量查找  GetIdentifierReference(lex, name)  从给定的LexicalEnvironment中查找是否存在 该变量  如果不存在,则从LexicalEnvironment的 Outer Environment中查找  依次进行,直到Outer Environment为null, 则返回undefined  返回一个Reference对象,通过GetValue进 一步获取变量的值
  • 39. 变量查找 function GetIdentifierReference(lex, name) { if (lex == null) { return new Reference(name, undefined); } var envRec = lex.environmentRecords; if (envRec.hasBinding(name)) { return new Reference(name /* name */, envRec /* base */); } return GetIdentifierReference(lex.outerEnvironment, name); } function GetValue(reference) { var envRec = reference.base; return envRec.getValue(reference.name); }
  • 40. 大串烧  进入全局环境  创建全局执行环境并入栈  创建全局环境对象  全局的词法环境对象指向该对象  全局的变量环境对象指向该对象  在变量环境中添加outer绑定并赋值 // script…  在变量环境中添加prefix绑定 var prefix = ‘Hello ‘; function outer() {  在变量环境中添加inner绑定 var name = ‘GrayZhang’; function say() { var message = prefix + name; alert(message); } return say; } var inner = outer(); // inner.[[Scope]] inner();
  • 41. 大串烧  创建outer函数  创建一个对象  设置[[Call]]、[[Construct]]、[[HasInstance]]等  设置[[Scope]]为当前词法环境 – 全局环境  设置[[Code]]、[[FormalParameterList]]等  设置length、prototype等 // script… var prefix = ‘Hello ‘; function outer() { var name = ‘GrayZhang’; function say() { var message = prefix + name; alert(message); } return say; } var inner = outer(); // inner.[[Scope]] inner();
  • 42. 大串烧 Global Environment outer: { [[Scope]] } inner: undefined prefix: undefined Global Execution Context VariableEnvironment LexicalEnvironment
  • 43. 大串烧  为prefix变量赋值  在全局环境中寻找name绑定 – 找到  得到上一步返回的Reference的base – 即全局环境 的环境数据对象  调用其setBinding(‘prefix’, ‘Hello ’) // script… var prefix = ‘Hello ‘; function outer() { var name = ‘GrayZhang’; function say() { var message = prefix + name; alert(message); } return say; } var inner = outer(); // inner.[[Scope]] inner();
  • 44. 大串烧 Global Environment outer: { [[Scope]] } inner: undefined prefix: ‘Hello ‘ Global Execution Context VariableEnvironment LexicalEnvironment
  • 45. 大串烧  执行outer函数  创建执行环境并入栈  创建一个词法环境 – DeclarativeEnvironment  outer的词法环境对象指向该对象  outer的变量环境对象指向该对象  在变量环境中添加say绑定并赋值 // script…  在变量环境中添加name绑定 var prefix = ‘Hello ‘; function outer() { var name = ‘GrayZhang’; function say() { var message = prefix + name; alert(message); } return say; } var inner = outer(); // inner.[[Scope]] inner();
  • 46. 大串烧  创建say函数  创建一个对象  设置[[Call]]、[[Construct]]、[[HasInstance]]等  设置[[Scope]]为当前词法环境 – outer的词法环境  设置[[Code]]、[[FormalParameterList]]等  设置length、prototype等 // script… var prefix = ‘Hello ‘; function outer() { var name = ‘GrayZhang’; function say() { var message = prefix + name; alert(message); } return say; } var inner = outer(); // inner.[[Scope]] inner();
  • 47. 大串烧 Global Environment outer: { [[Scope]] } inner: undefined prefix: ‘Hello ‘ Outer Environment Outer Execution Context say: { [[Scope]] } name: undefined VariableEnvironment LexicalEnvironment Global Execution Context VariableEnvironment LexicalEnvironment
  • 48. 大串烧  为name变量赋值  在outer的词法环境中寻找name绑定 – 找到  得到上一步返回的Reference的base – 即outer的词 法环境的环境数据对象  调用其setBinding(‘name’, ‘GrayZhang’) // script… var prefix = ‘Hello ‘; function outer() { var name = ‘GrayZhang’; function say() { var message = prefix + name; alert(message); } return say; } var inner = outer(); // inner.[[Scope]] inner();
  • 49. 大串烧 Global Environment outer: { [[Scope]] } inner: { [[Scope]] } prefix: ‘Hello ‘ Outer Environment Outer Execution Context say: { [[Scope]] } name: ‘Gray Zhang’ VariableEnvironment LexicalEnvironment Global Execution Context VariableEnvironment LexicalEnvironment
  • 50. 大串烧  返回并赋值给inner变量  将outer的ExecutionContext出栈  在全局环境下寻找inner绑定 – 找到  得到上一步返回的Reference的base – 即全局环境 的环境数据对象  调用其setBinding(‘inner’, &say); // script… var prefix = ‘Hello ‘; function outer() { var name = ‘GrayZhang’; function say() { var message = prefix + name; alert(message); } return say; } var inner = outer(); // inner.[[Scope]] inner();
  • 51. 大串烧 Global Environment outer: { [[Scope]] } inner: { [[Scope]] } prefix: ‘Hello ‘ Outer Environment say: { [[Scope]] } name: ‘GrayZhang’ Global Execution Context VariableEnvironment LexicalEnvironment
  • 52. 大串烧  执行inner函数  创建执行环境并入栈  创建一个词法环境 – DeclarativeEnvironment  inner的词法环境对象指向该对象  inner的变量环境对象指向该对象  在变量环境中添加message绑定 // script… var prefix = ‘Hello ‘; function outer() { var name = ‘GrayZhang’; function say() { var message = prefix + name; alert(message); } return say; } var inner = outer(); // inner.[[Scope]] inner();
  • 53. 大串烧 Global Environment outer: { [[Scope]] } inner: { [[Scope]] } prefix: ‘Hello ‘ Outer Environment Inner Execution Context say: { [[Scope]] } name: ‘GrayZhang’ VariableEnvironment LexicalEnvironment Inner Environment message: undefined Global Execution Context VariableEnvironment LexicalEnvironment
  • 54. 大串烧  为message变量赋值  查找prefix变量的值  在inner的词法环境中寻找prefix绑定 – 没有  在outer的词法环境中寻找prefix绑定 – 没有  在全局环境中寻找prefix绑定 – 找到  取得prefix的值  查找name变量的值 // script… … var prefix = ‘Hello ‘; function outer() {  在inner的词法环境中寻找message var name = ‘GrayZhang’; function say() { 给message绑定赋值 var message = prefix + name;  alert(message); } return say; } var inner = outer(); // inner.[[Scope]] inner();
  • 55. 大串烧 Global Environment outer: { [[Scope]] } inner: { [[Scope]] } prefix: ‘Hello ‘ Outer Environment Inner Execution Context say: { [[Scope]] } name: ‘GrayZhang’ VariableEnvironment LexicalEnvironment Inner Environment message: ‘Hello GrayZhang’ Global Execution Context VariableEnvironment LexicalEnvironment
  • 56. 大串烧  获取inner的值  在inner的词法环境中寻找message绑定 – 找到  得到上一步返回的Reference的base – 即inner的词法环境 的环境数据对象  调用该对象的getValue(‘message’)  获取alert的值  … // script… var prefix = ‘Hello ‘;  将inner作为参数,调用alert函数 function outer() { var name = ‘GrayZhang’; function say() { var message = prefix + name; alert从何而来? } alert(message); return say; } var inner = outer(); // inner.[[Scope]] inner();
  • 57. 大串烧 function born() { var name = 'unknown'; var age = 1; return { setName: function(value) { name = value; }, grow: function() { age++; }, print: function() { var parts = [name, age]; var joint = ' is now '; alert(parts.join(joint)); } }; } var god = born(); god.setName(‘leeight’); god.grow(); god.grow(); god.print();
  • 58. 总结  相关概念  可执行代码 – Executable Code  执行环境 – Execution Context  词法环境 – LexicalEnvironment  变量环境 – VariableEnvironment  环境数据 – Environment Records
  • 59. 总结  过程  创建函数 – [[Scope]]  [[Scope]]在创建时决定且不会变化  进入函数 – 执行环境 + 词法环境 + 变量环境  执行时在最内层增加词法环境  定义绑定初始化 – 参数 + 函数声明 + 变量声明  变量环境和词法环境是同一个对象  变量查找 – GetIdentifierReference  延词法环境自内向外查找
  • 60. 继续消化 • 我以为我懂了,直到…… – How with works – How catch works – How let works – When code meets eval – When code meets new Function – When there is strict mode
  • 61. 从代码说起 function outer() { var o = LargetObject.fromSize('400MB'); return function() { console.log('inner'); }; } var inner = outer(); // 对象图 此时对象之间的引用关系? Lexical Global Function inner [[Scope]] Environment Global和o有间接引用,无法回收o environmentRecords Large o Binding bindingObject Environment Object Object Records
  • 62. 但是事实上…… function outer() { var i = 3; return function() { debugger; }; } var inner = outer(); inner(); javascript引擎有能力回收i
  • 63. 如果你是计算机…… function outer() { var i = 3; i: 不可回收 var j = 4; var k = 5; j: 不可回收 function prepare() { k: 可回收 } i = i + k; prepare: 可回收 function help() { help: 不可回收 i = i + j; } prepare(); 人类的智商 return function() { help(); console.log(i); }; 计算机的智商 } var inner = outer(); inner();
  • 64.
  • 65. 测试方法  用断点!  Chrome / Firefox  看内存!  IE / Opera
  • 66. 一些基本结果  IE6 – 8没有回收闭包内变量的机制  Opera没有回收闭包内变量的机制  Chrome回收闭包内变量后,再次访问该变量 将抛出ReferenceError  Firefox回收闭包内变量后,再次访问该变量会 得到undefined  Chrome、Firefox和IE9回收闭包内变量的策略 基本相同
  • 67. 试问!  有哪些因素可能导致变量无法回收?  变量被返回的函数直接引用。  变量被返回的函数间接引用(通过嵌套函数)。  返回的函数中有eval。  返回的函数在with表达式建立的作用域中。  返回的函数在catch表达式中。  只谈结果,不谈过程!
  • 68. 直接引用 Engine Collectable Chrome – V8 NO Firefox – SpiderMonkey NO IE9 - Chakra NO function outer() { var i = 3; return function() { i; }; } var inner = outer();
  • 69. 间接引用 Engine Collectable Chrome – V8 NO Firefox – SpiderMonkey NO IE9 - Chakra NO function outer() { var i = 3; function help() { i; } return function() { help(); }; } var inner = outer();
  • 70. 嵌套函数的平衡 function outer() { function outer() { var i = 0; var i = 0; function help() { function help() { i++; i++; } return inner(); } help(); function inner() { return function() { return i > 3 ? i : help(); console.log('nothing'); } } } return inner(); } var inner = outer(); var inner = outer(); 需要图的遍历 需要处理环引用 高成本 + 低效
  • 71. 嵌套函数的平衡 Engine Collectable Chrome – V8 NO Firefox – SpiderMonkey NO IE9 - Chakra NO function outer() { var i = 3; function help() { i; } return function() { }; } var inner = outer();
  • 72. 大恶魔eval function outer() { var i = 3; ? return function() { return eval(‘i’); } } var inner = outer(); var result = inner(); console.log(result); // 3 由字符串从词法环境中获取对象的唯一途径 可变性 特殊性
  • 73. 大恶魔eval var reference = eval(‘someObject’); 字符串分析 var reference = eval(‘some’ + ‘Object’); 常量预计算 var s = ‘some’; var reference = eval(s + ‘Object’); 变量->常量替换 var array = [‘some’, ‘ject’]; var reference = eval(array.join(‘Ob’));
  • 74. 大恶魔eval function outer() { var i = 3; return function(variableName) { return eval(variableName); } } var inner = outer(); var input = document.getElementById(‘variable_name’); var name = input.value.trim(); var result = inner(name); console.log(result); // 3
  • 75.
  • 76.
  • 77. 大恶魔eval Engine Collectable Chrome – V8 NO Firefox – SpiderMonkey NO IE9 - Chakra NO function outer() { var i = 3; return function() { eval(‘’); // 无论eval的内容是什么 }; } var inner = outer();
  • 78. 间接eval和new Function  间接eval  window.eval(coe) | (1, eval)(code) | (true && eval)(code)  In Edition 5, indirect calls to the eval function use the global environment as both the variable environment and lexical environment for the eval code.  new Function  Return a new Function object created as specified in 13.2 passing P as the FormalParameterList and body as the FunctionBody. Pass in the Global Environment as the Scope parameter and strict as the Strict flag.
  • 79. 间接eval和new Function var i = 3; function outer() { var i = 4; return function() { X return window.eval('i'); /* * var fn = new Function('return i;'); * return fn(); */ } } var inner = outer(); var result = inner(); console.log(result); // 3
  • 80. 间接eval和new Function Engine Collectable Chrome – V8 YES Firefox – SpiderMonkey YES IE9 - Chakra YES function outer() { var i = 3; return function() { window.eval(‘i’); }; } var inner = outer();
  • 81. 关于with的分歧 function outer() { ? var scope = { i: 3, j: 4 }; var m = 4; var n = 5; ? with (scope) { return function() { i++; m++; }; }; } var inner = outer(); inner();
  • 82. 关于with的分歧 Engine Collectable Chrome – V8 NO Firefox – SpiderMonkey 回收k, scope,不回收i, j IE9 - Chakra 回收k,不回收i, j,scope未知 function outer() { var scope = { i: 3, j: 4 }; var k = 4; with (scope) { return function() { i; }; } } var inner = outer();
  • 83. 不被重视的catch Engine Collectable Chrome – V8 回收i,不回收ex Firefox – SpiderMonkey 回收i,不回收ex IE9 - Chakra 回收i和ex function outer() { var i = 3; try { throw { j: 4 }; } catch (ex) { return function() {}; } } var inner = outer();
  • 84. 你能骗过引擎吗? function outer() { var i = 3; var j = 4; ? return function(i) { var j = 5; console.log(i + j); }; } var inner = outer(); inner(6); Engine Collectable Chrome – V8 YES Firefox – SpiderMonkey YES IE9 - Chakra YES
  • 85. 总结  outer声明的 – c1 = (i, j, k, m)  inner声明的 – c2 = (i, j)  inner用到的 – c3 = (i, j, k) function outer() {  help声明的 – c4 = () var i = 3; var j = 4;  help用到的 – c5 = (j, k) var k = 5;  可回收的 = c1- (c3 – c2) – (c5 – c4) var m = 6; function help() { console.log(j + k);  遇上eval则不回收任何变量 }  注意with和catch的影响 return function(i) { var j = 5; console.log(i + j + k); }; } var inner = outer(); inner(6);
  • 86.
  • 87. 知识要点 • 变量声明在变量环境中,从词法环境中获 取,通常2者是同一个对象。 • 作用域在函数创建时生成,是函数对象的 不变的属性 – 静。 • 执行函数时,在作用域上增加一个词法环 境对象 – 动。 • 动静结合即闭包的本质。 • 闭包对垃圾回收会有一定的影响。
  • 88. 参考资料 • Annotated ES5 – http://es5.github.com/ • ECMA-262-5 in detail – http://dmitrysoshnikov.com/tag/es-5/ • 关于闭包及变量回收问题 – http://www.otakustay.com/about-closure-and-gc/ • Discussion on reference & scope - digipedia? – http://www.digipedia.pl/usenet/thread/14438/704/ • Discussion on V8 variable allocation - twitter – http://twitter.com/#!/erikcorry/status/53901976865476608