SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 9
Baixar para ler offline
Bokskriving, målgruppe barn
Tekstskaping 10. trinn
Kommunikasjon
Å tenke visuelt betyr ikke å tenke i adjektiver. Illustrasjonene
kan vise farger, bakgrunn, klær og andre detaljer. Tenk heller på
verbene - hva som driver historien framover. Tanker og dialoger
kan føre historien videre, men er vanskeligere å illustrere. Tenk
på hva som skal høres, føles, å bevege seg i rom, smak og lukt.
Hvem er publikum? Er det et barn må den være interessant for
barn - og da er ofte karakterene barn også (eventuelt dyr). Det
må være noe man kan relatere seg til. Skal den leses høyt for
noen bør den være slik at den som leser den tåler å lese den høyt
flere ganger. Skal boken inneholde noe som er pensumrelatert?
Hvor foregår handlingen - et kjent sted eller noe eksotisk? Prøv å
få med noe kjent selv om det er et eksotisk sted.
Karakterene bringer historien til liv. Skal det være mennesker, dyr eller
noe helt annet (snakkende grønnsaker)? Hvorfor ønsker du å bruke
akkurat disse karakterene? Skal dyrene oppføre seg som mennesker
eller som dyr? Støttekarakterer er også viktige - familie, venner,
bestevenner, bøller - men ikke for mange. Sett inn konflikter mellom
personene.
Skal det være moral i fortellingen? Hvordan kan du skrive samme moral
uten å si den løftet pekefinger? Er det noe som kan føre til at leserne
ikke forstår beskjeden i historien? Hvordan kan du vise hvordan
hovedpersonen vokser uten at det blir platt? Hvor går linjen mellom å
belyse et tema og gi for sterk melding? Hvordan blande læring og
underholdning? Hva skal man ta med seg når man har lest? Moral,
følelse eller velbehag?
Moral: start med karakter, ikke med moral. Kanskje er det noe personen
vil ha eller de frykter noe de står overfor. Karakterens kamp er noe som
lesere gjerne leser. Språket gjør også at historien synger. God rytme, rikt
språk, høytlesingskvaliteter. Bygg plottet varsomt - side for side - og
hold forventningene høye nok til at leseren faktisk blar om. Vis, ikke
fortell. Ikke forklar moralen - la leseren selv oppdage den uten at den er
eksplisitt i fortellingen.
ABC-bok
Alfabetbøker - finn tema som interesserer lesere i førskolealder.
Finn nøkkelord for hver bokstav - og hvis de er innenfor samme
tema-> sett i gang.
Lese høyt-bok
Må være lett å lese - og blir ofte lest mange ganger. Man må ikke
snuble i setningene, ikke lure på hvor man skal puste. Husk
rytme. Ikke for lange setninger. Planlegg som om det var en
interaktiv fortelling. Bruk refreng når det er naturlig slik at de
kan delta der det er naturlig. Er språket morsomt? Ruller ordene
lett over tungen? Skaper den relasjon voksen/barn?
Rimbok
Ordentlige rim, ikke nesten-rim. Enkel i rytmeform. Framhev
substantiver og verb, ikke adjektiver, adverb eller lignende ord.
Handling framfor kvalitet. Umiddelbar tale eller dialog.
Mysterium
Må være varsom, ikke skremmende. For unge; ingen mordere bare spesielle situasjoner, naturlige hendelser og jaktscener.
Gåter og spesielle hendelser.
Humor
Aldersgruppe 6-15 måneder; personalisert spesifikk person. 2-4
år; bruke feil begreper på ting. 3-5 år: språk. 5-7 år; gåter, men
forstår ikke hva som er humoristisk. 6-8 år; gåter, vitser. Forstå
hvilken gruppe du skriver for og målrett den.
Biografi
Vanskelig å få til på så få sider, og ofte skrevet for barn under 10
år. Barn ikke så interessert i folk som har vært døde en stund.
Finn et narrativ.
Poesi
Ulike dikt om samme tema.
Skrive
Bruk spesifikke detaljer; ordentlige navn, spesifikke substantiver,
interessante verb, eksakte beskrivelser.
La setning 2 utdype setning 1; Den store fuglen spredde ut vingene og
kom mot meg. Vingene, gylne som honning på toppen og mørke som
mahogny på undersiden, strakte seg nesten 2 meter fra vingespiss til
vingespiss.
Aksjonsverb - sterkere i setning 2. Gutten hoppet opp og ned. Peder
spratt rundt på trampolinen. Erstatt svake med sterkere - fra mest
spesifikk og deretter modifisere. Hunden var søt. Den skjønne puddelen
fikk henne til å le.
Bruk detaljer.
Visuelle; se, høre, smake, taktilt, føle (varme/tekstur). Suppen var god.
Den varme, krydderaktige dampen fra kyllingsuppen varmet ansiktet
hans (lukt, temperatur, følelse).
Vær fornuftig - noen ganger er et mer generisk ord best. Bruk dialoger.
Vær konkret; frykt, tenking, forestilling, ønsker - de er alle abstrakte i
en bildebok.
Bruk sterke verb for kinestetiske detaljer (hvordan det føles å bevege
seg i rommet). Bruk lyder når det er mulig. Tenk onomatepoetisk. Bruk
lukt når mulig, bruk smak når mulig.
Plott
• Kumulativt; utsagn, repetert med tillegg, de to utsagnene
repetert med et tredje osv.
• Repetisjoner; 3 ganger
• Alfabetisk
• Hendelsesrepetisjon; noe skjer flere ganger - noen ganger
eksakt og noen ganger med substitutt.
• Kronologisk; timer på dagen, dager i uka, måneder i året,
sesonger.
• Årsak-effekt, en hendelse trigger en ny hendelse osv ->
typisk heltehistorie
• Omrammet; en historie inne i historien som er separat
• Definisjon
• Spørsmål og svar
• Tenk begynnelse og slutt
• Sirkulære (tilbake til utgangspunktet)
• Klimatisk ending - så levde de lykkelig alle sine dager
Heltehistorie
Hvordan ser verden ut for helten? Eventyrhandling - noe
skjer som endrer verden. Ofte vil karakteren motsette seg
handlingen. Mentor; gir råd. Første konflikt; hendelsen
gjør at karakteren må forholde seg til endring og konflikt.
Tester/fiender/allierte -> møter utfordringer eller har
moro med situasjonen
Badguys -> hendelsene er verre, fører karakteren inn i
større konflikter
Alt svart -> karakteren må gjøre et valg (moralsk eller
uønsket) - men en av dem vil gjøre ting bedre. Møter det
verste - det de frykter mest
Belønning
Veien tilbake -> gå hjem, møte endringen som har skjedd,
verden ser annerledes ut
Finale, problem løst -> ser tilbake, fornøyd
Tittel
Bruke navn på karakter, inkludere verb, bruke
metafor, finne en frase fra tekst, rim, sitat, følelse,
noe konkret, det enkle, det uventede
Del inn tekst i segmenter (14-28)
Hvert segment på føre til at noe skjer, hver
illustrasjon må ha handling, få leseren til å ønske
å bla om
1-4 karakteren(e) beskrives
5-8 problem beskrives
9-11 prøve å løse problem
12-14 finale – det ender bra

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Skrive barnebok 10 trinn fildeling

Gamanns Sommer Power Point Ilka
Gamanns Sommer Power Point IlkaGamanns Sommer Power Point Ilka
Gamanns Sommer Power Point Ilkaelskalle
 
Gamanns Sommer Power Point Ilka
Gamanns Sommer Power Point IlkaGamanns Sommer Power Point Ilka
Gamanns Sommer Power Point Ilkailkhasle
 
Gamanns Sommer & Sinna Mann
Gamanns Sommer & Sinna MannGamanns Sommer & Sinna Mann
Gamanns Sommer & Sinna Mannchristine_hope
 
Finnh (2)
Finnh (2)Finnh (2)
Finnh (2)edlih
 
Til Digital Mappe
Til Digital MappeTil Digital Mappe
Til Digital Mappekristine26
 
Til Digital Mappe
Til Digital MappeTil Digital Mappe
Til Digital Mappekristine26
 
Lesing nyutdannete 1
Lesing nyutdannete 1Lesing nyutdannete 1
Lesing nyutdannete 1Line Nilsen
 
Fra lesestrategier til ferdig tekst
Fra lesestrategier til ferdig tekstFra lesestrategier til ferdig tekst
Fra lesestrategier til ferdig tekstmajomo
 
Innlegg om kommunikasjon og veiledning
Innlegg om kommunikasjon og veiledningInnlegg om kommunikasjon og veiledning
Innlegg om kommunikasjon og veiledningRolf K. Baltzersen
 
Presentason, Gruppe Oppgave! 2003
Presentason, Gruppe Oppgave! 2003Presentason, Gruppe Oppgave! 2003
Presentason, Gruppe Oppgave! 2003annemhegg
 
Oppbrudd og ansvar lnu 2011 copy [read-only]
Oppbrudd og ansvar lnu 2011   copy [read-only]Oppbrudd og ansvar lnu 2011   copy [read-only]
Oppbrudd og ansvar lnu 2011 copy [read-only]Henning Fjørtoft
 
Teksten i bruk 28.3
Teksten i bruk 28.3Teksten i bruk 28.3
Teksten i bruk 28.3majomo
 
Presentasjonsteknikk og Powerpoint
Presentasjonsteknikk og PowerpointPresentasjonsteknikk og Powerpoint
Presentasjonsteknikk og PowerpointAtle Kristensen
 
Pekebok: Familie og venner
Pekebok: Familie og vennerPekebok: Familie og venner
Pekebok: Familie og vennerMegumiAbe
 
Selvvalgt fordypningsemne norsk
Selvvalgt fordypningsemne norskSelvvalgt fordypningsemne norsk
Selvvalgt fordypningsemne norskannbek
 

Semelhante a Skrive barnebok 10 trinn fildeling (20)

Gamanns Sommer Power Point Ilka
Gamanns Sommer Power Point IlkaGamanns Sommer Power Point Ilka
Gamanns Sommer Power Point Ilka
 
Gamanns Sommer Power Point Ilka
Gamanns Sommer Power Point IlkaGamanns Sommer Power Point Ilka
Gamanns Sommer Power Point Ilka
 
Gamanns Sommer & Sinna Mann
Gamanns Sommer & Sinna MannGamanns Sommer & Sinna Mann
Gamanns Sommer & Sinna Mann
 
Finnh (2)
Finnh (2)Finnh (2)
Finnh (2)
 
Til Digital Mappe
Til Digital MappeTil Digital Mappe
Til Digital Mappe
 
Til Digital Mappe
Til Digital MappeTil Digital Mappe
Til Digital Mappe
 
Virksomhplan2016 puk
Virksomhplan2016 pukVirksomhplan2016 puk
Virksomhplan2016 puk
 
Lesing nyutdannete 1
Lesing nyutdannete 1Lesing nyutdannete 1
Lesing nyutdannete 1
 
Mappekrav 2
Mappekrav 2Mappekrav 2
Mappekrav 2
 
Fra lesestrategier til ferdig tekst
Fra lesestrategier til ferdig tekstFra lesestrategier til ferdig tekst
Fra lesestrategier til ferdig tekst
 
Drama som læring
Drama som læringDrama som læring
Drama som læring
 
Naiv.super.
Naiv.super.Naiv.super.
Naiv.super.
 
Norsk undervisning
Norsk undervisningNorsk undervisning
Norsk undervisning
 
Innlegg om kommunikasjon og veiledning
Innlegg om kommunikasjon og veiledningInnlegg om kommunikasjon og veiledning
Innlegg om kommunikasjon og veiledning
 
Presentason, Gruppe Oppgave! 2003
Presentason, Gruppe Oppgave! 2003Presentason, Gruppe Oppgave! 2003
Presentason, Gruppe Oppgave! 2003
 
Oppbrudd og ansvar lnu 2011 copy [read-only]
Oppbrudd og ansvar lnu 2011   copy [read-only]Oppbrudd og ansvar lnu 2011   copy [read-only]
Oppbrudd og ansvar lnu 2011 copy [read-only]
 
Teksten i bruk 28.3
Teksten i bruk 28.3Teksten i bruk 28.3
Teksten i bruk 28.3
 
Presentasjonsteknikk og Powerpoint
Presentasjonsteknikk og PowerpointPresentasjonsteknikk og Powerpoint
Presentasjonsteknikk og Powerpoint
 
Pekebok: Familie og venner
Pekebok: Familie og vennerPekebok: Familie og venner
Pekebok: Familie og venner
 
Selvvalgt fordypningsemne norsk
Selvvalgt fordypningsemne norskSelvvalgt fordypningsemne norsk
Selvvalgt fordypningsemne norsk
 

Mais de iktplan

Planleggingsdokument for arbeidet_med_digital_dommekraft
Planleggingsdokument for arbeidet_med_digital_dommekraftPlanleggingsdokument for arbeidet_med_digital_dommekraft
Planleggingsdokument for arbeidet_med_digital_dommekraftiktplan
 
Omvendt undervisning - DVM
Omvendt undervisning - DVMOmvendt undervisning - DVM
Omvendt undervisning - DVMiktplan
 
Veiledning til kahoot digital dømmekraft
Veiledning til kahoot   digital dømmekraftVeiledning til kahoot   digital dømmekraft
Veiledning til kahoot digital dømmekraftiktplan
 
Dd 9.1 et program for digital d├©mmekraft i skolen v1
Dd 9.1 et program for digital d├©mmekraft i skolen v1Dd 9.1 et program for digital d├©mmekraft i skolen v1
Dd 9.1 et program for digital d├©mmekraft i skolen v1iktplan
 
Handlingsplan for arbeidet med digital dømmekraft
Handlingsplan for arbeidet med digital dømmekraftHandlingsplan for arbeidet med digital dømmekraft
Handlingsplan for arbeidet med digital dømmekraftiktplan
 
Veiledning til kahoot om omvendt undervisning
Veiledning til kahoot om omvendt undervisningVeiledning til kahoot om omvendt undervisning
Veiledning til kahoot om omvendt undervisningiktplan
 
Sokefelt og sokemotorer
Sokefelt og sokemotorerSokefelt og sokemotorer
Sokefelt og sokemotoreriktplan
 
Kahoot sosiale medier
Kahoot sosiale medierKahoot sosiale medier
Kahoot sosiale medieriktplan
 
Kahoot kommunikasjon (survey)
Kahoot kommunikasjon (survey)Kahoot kommunikasjon (survey)
Kahoot kommunikasjon (survey)iktplan
 
Bruk av resultatene fra kartleggingen i kahoot
Bruk av resultatene fra kartleggingen i kahootBruk av resultatene fra kartleggingen i kahoot
Bruk av resultatene fra kartleggingen i kahootiktplan
 
Samarbeidslæring - Til kompetansepakke innholdsdel
Samarbeidslæring - Til kompetansepakke innholdsdelSamarbeidslæring - Til kompetansepakke innholdsdel
Samarbeidslæring - Til kompetansepakke innholdsdeliktplan
 
Digital dømmekraft - IKT-plan
Digital dømmekraft - IKT-planDigital dømmekraft - IKT-plan
Digital dømmekraft - IKT-planiktplan
 
Kahoot produksjon og opphavsrett (survey)
Kahoot produksjon og opphavsrett (survey)Kahoot produksjon og opphavsrett (survey)
Kahoot produksjon og opphavsrett (survey)iktplan
 
Kahoot søkeferdigheter (survey)
Kahoot søkeferdigheter (survey)Kahoot søkeferdigheter (survey)
Kahoot søkeferdigheter (survey)iktplan
 
Blogg norsk 10
Blogg norsk 10Blogg norsk 10
Blogg norsk 10iktplan
 
For og ettertest_tone_7_trinn
For og ettertest_tone_7_trinnFor og ettertest_tone_7_trinn
For og ettertest_tone_7_trinniktplan
 
For og ettertest_sammensatt_tekst_med_lenket_innhold_7_trinn_nn
For og ettertest_sammensatt_tekst_med_lenket_innhold_7_trinn_nnFor og ettertest_sammensatt_tekst_med_lenket_innhold_7_trinn_nn
For og ettertest_sammensatt_tekst_med_lenket_innhold_7_trinn_nniktplan
 
Lage gode-presentasjonar 7.kl_nn
Lage gode-presentasjonar 7.kl_nnLage gode-presentasjonar 7.kl_nn
Lage gode-presentasjonar 7.kl_nniktplan
 
Ulike biletformat og_komprimering 7.kl_nn
Ulike biletformat og_komprimering 7.kl_nnUlike biletformat og_komprimering 7.kl_nn
Ulike biletformat og_komprimering 7.kl_nniktplan
 
Opphavsrett multippel choice 7.kl_nn
Opphavsrett multippel choice 7.kl_nnOpphavsrett multippel choice 7.kl_nn
Opphavsrett multippel choice 7.kl_nniktplan
 

Mais de iktplan (20)

Planleggingsdokument for arbeidet_med_digital_dommekraft
Planleggingsdokument for arbeidet_med_digital_dommekraftPlanleggingsdokument for arbeidet_med_digital_dommekraft
Planleggingsdokument for arbeidet_med_digital_dommekraft
 
Omvendt undervisning - DVM
Omvendt undervisning - DVMOmvendt undervisning - DVM
Omvendt undervisning - DVM
 
Veiledning til kahoot digital dømmekraft
Veiledning til kahoot   digital dømmekraftVeiledning til kahoot   digital dømmekraft
Veiledning til kahoot digital dømmekraft
 
Dd 9.1 et program for digital d├©mmekraft i skolen v1
Dd 9.1 et program for digital d├©mmekraft i skolen v1Dd 9.1 et program for digital d├©mmekraft i skolen v1
Dd 9.1 et program for digital d├©mmekraft i skolen v1
 
Handlingsplan for arbeidet med digital dømmekraft
Handlingsplan for arbeidet med digital dømmekraftHandlingsplan for arbeidet med digital dømmekraft
Handlingsplan for arbeidet med digital dømmekraft
 
Veiledning til kahoot om omvendt undervisning
Veiledning til kahoot om omvendt undervisningVeiledning til kahoot om omvendt undervisning
Veiledning til kahoot om omvendt undervisning
 
Sokefelt og sokemotorer
Sokefelt og sokemotorerSokefelt og sokemotorer
Sokefelt og sokemotorer
 
Kahoot sosiale medier
Kahoot sosiale medierKahoot sosiale medier
Kahoot sosiale medier
 
Kahoot kommunikasjon (survey)
Kahoot kommunikasjon (survey)Kahoot kommunikasjon (survey)
Kahoot kommunikasjon (survey)
 
Bruk av resultatene fra kartleggingen i kahoot
Bruk av resultatene fra kartleggingen i kahootBruk av resultatene fra kartleggingen i kahoot
Bruk av resultatene fra kartleggingen i kahoot
 
Samarbeidslæring - Til kompetansepakke innholdsdel
Samarbeidslæring - Til kompetansepakke innholdsdelSamarbeidslæring - Til kompetansepakke innholdsdel
Samarbeidslæring - Til kompetansepakke innholdsdel
 
Digital dømmekraft - IKT-plan
Digital dømmekraft - IKT-planDigital dømmekraft - IKT-plan
Digital dømmekraft - IKT-plan
 
Kahoot produksjon og opphavsrett (survey)
Kahoot produksjon og opphavsrett (survey)Kahoot produksjon og opphavsrett (survey)
Kahoot produksjon og opphavsrett (survey)
 
Kahoot søkeferdigheter (survey)
Kahoot søkeferdigheter (survey)Kahoot søkeferdigheter (survey)
Kahoot søkeferdigheter (survey)
 
Blogg norsk 10
Blogg norsk 10Blogg norsk 10
Blogg norsk 10
 
For og ettertest_tone_7_trinn
For og ettertest_tone_7_trinnFor og ettertest_tone_7_trinn
For og ettertest_tone_7_trinn
 
For og ettertest_sammensatt_tekst_med_lenket_innhold_7_trinn_nn
For og ettertest_sammensatt_tekst_med_lenket_innhold_7_trinn_nnFor og ettertest_sammensatt_tekst_med_lenket_innhold_7_trinn_nn
For og ettertest_sammensatt_tekst_med_lenket_innhold_7_trinn_nn
 
Lage gode-presentasjonar 7.kl_nn
Lage gode-presentasjonar 7.kl_nnLage gode-presentasjonar 7.kl_nn
Lage gode-presentasjonar 7.kl_nn
 
Ulike biletformat og_komprimering 7.kl_nn
Ulike biletformat og_komprimering 7.kl_nnUlike biletformat og_komprimering 7.kl_nn
Ulike biletformat og_komprimering 7.kl_nn
 
Opphavsrett multippel choice 7.kl_nn
Opphavsrett multippel choice 7.kl_nnOpphavsrett multippel choice 7.kl_nn
Opphavsrett multippel choice 7.kl_nn
 

Skrive barnebok 10 trinn fildeling

  • 2. Å tenke visuelt betyr ikke å tenke i adjektiver. Illustrasjonene kan vise farger, bakgrunn, klær og andre detaljer. Tenk heller på verbene - hva som driver historien framover. Tanker og dialoger kan føre historien videre, men er vanskeligere å illustrere. Tenk på hva som skal høres, føles, å bevege seg i rom, smak og lukt. Hvem er publikum? Er det et barn må den være interessant for barn - og da er ofte karakterene barn også (eventuelt dyr). Det må være noe man kan relatere seg til. Skal den leses høyt for noen bør den være slik at den som leser den tåler å lese den høyt flere ganger. Skal boken inneholde noe som er pensumrelatert? Hvor foregår handlingen - et kjent sted eller noe eksotisk? Prøv å få med noe kjent selv om det er et eksotisk sted.
  • 3. Karakterene bringer historien til liv. Skal det være mennesker, dyr eller noe helt annet (snakkende grønnsaker)? Hvorfor ønsker du å bruke akkurat disse karakterene? Skal dyrene oppføre seg som mennesker eller som dyr? Støttekarakterer er også viktige - familie, venner, bestevenner, bøller - men ikke for mange. Sett inn konflikter mellom personene. Skal det være moral i fortellingen? Hvordan kan du skrive samme moral uten å si den løftet pekefinger? Er det noe som kan føre til at leserne ikke forstår beskjeden i historien? Hvordan kan du vise hvordan hovedpersonen vokser uten at det blir platt? Hvor går linjen mellom å belyse et tema og gi for sterk melding? Hvordan blande læring og underholdning? Hva skal man ta med seg når man har lest? Moral, følelse eller velbehag? Moral: start med karakter, ikke med moral. Kanskje er det noe personen vil ha eller de frykter noe de står overfor. Karakterens kamp er noe som lesere gjerne leser. Språket gjør også at historien synger. God rytme, rikt språk, høytlesingskvaliteter. Bygg plottet varsomt - side for side - og hold forventningene høye nok til at leseren faktisk blar om. Vis, ikke fortell. Ikke forklar moralen - la leseren selv oppdage den uten at den er eksplisitt i fortellingen.
  • 4. ABC-bok Alfabetbøker - finn tema som interesserer lesere i førskolealder. Finn nøkkelord for hver bokstav - og hvis de er innenfor samme tema-> sett i gang. Lese høyt-bok Må være lett å lese - og blir ofte lest mange ganger. Man må ikke snuble i setningene, ikke lure på hvor man skal puste. Husk rytme. Ikke for lange setninger. Planlegg som om det var en interaktiv fortelling. Bruk refreng når det er naturlig slik at de kan delta der det er naturlig. Er språket morsomt? Ruller ordene lett over tungen? Skaper den relasjon voksen/barn? Rimbok Ordentlige rim, ikke nesten-rim. Enkel i rytmeform. Framhev substantiver og verb, ikke adjektiver, adverb eller lignende ord. Handling framfor kvalitet. Umiddelbar tale eller dialog.
  • 5. Mysterium Må være varsom, ikke skremmende. For unge; ingen mordere bare spesielle situasjoner, naturlige hendelser og jaktscener. Gåter og spesielle hendelser. Humor Aldersgruppe 6-15 måneder; personalisert spesifikk person. 2-4 år; bruke feil begreper på ting. 3-5 år: språk. 5-7 år; gåter, men forstår ikke hva som er humoristisk. 6-8 år; gåter, vitser. Forstå hvilken gruppe du skriver for og målrett den. Biografi Vanskelig å få til på så få sider, og ofte skrevet for barn under 10 år. Barn ikke så interessert i folk som har vært døde en stund. Finn et narrativ. Poesi Ulike dikt om samme tema.
  • 6. Skrive Bruk spesifikke detaljer; ordentlige navn, spesifikke substantiver, interessante verb, eksakte beskrivelser. La setning 2 utdype setning 1; Den store fuglen spredde ut vingene og kom mot meg. Vingene, gylne som honning på toppen og mørke som mahogny på undersiden, strakte seg nesten 2 meter fra vingespiss til vingespiss. Aksjonsverb - sterkere i setning 2. Gutten hoppet opp og ned. Peder spratt rundt på trampolinen. Erstatt svake med sterkere - fra mest spesifikk og deretter modifisere. Hunden var søt. Den skjønne puddelen fikk henne til å le. Bruk detaljer. Visuelle; se, høre, smake, taktilt, føle (varme/tekstur). Suppen var god. Den varme, krydderaktige dampen fra kyllingsuppen varmet ansiktet hans (lukt, temperatur, følelse). Vær fornuftig - noen ganger er et mer generisk ord best. Bruk dialoger. Vær konkret; frykt, tenking, forestilling, ønsker - de er alle abstrakte i en bildebok. Bruk sterke verb for kinestetiske detaljer (hvordan det føles å bevege seg i rommet). Bruk lyder når det er mulig. Tenk onomatepoetisk. Bruk lukt når mulig, bruk smak når mulig.
  • 7. Plott • Kumulativt; utsagn, repetert med tillegg, de to utsagnene repetert med et tredje osv. • Repetisjoner; 3 ganger • Alfabetisk • Hendelsesrepetisjon; noe skjer flere ganger - noen ganger eksakt og noen ganger med substitutt. • Kronologisk; timer på dagen, dager i uka, måneder i året, sesonger. • Årsak-effekt, en hendelse trigger en ny hendelse osv -> typisk heltehistorie • Omrammet; en historie inne i historien som er separat • Definisjon • Spørsmål og svar • Tenk begynnelse og slutt • Sirkulære (tilbake til utgangspunktet) • Klimatisk ending - så levde de lykkelig alle sine dager
  • 8. Heltehistorie Hvordan ser verden ut for helten? Eventyrhandling - noe skjer som endrer verden. Ofte vil karakteren motsette seg handlingen. Mentor; gir råd. Første konflikt; hendelsen gjør at karakteren må forholde seg til endring og konflikt. Tester/fiender/allierte -> møter utfordringer eller har moro med situasjonen Badguys -> hendelsene er verre, fører karakteren inn i større konflikter Alt svart -> karakteren må gjøre et valg (moralsk eller uønsket) - men en av dem vil gjøre ting bedre. Møter det verste - det de frykter mest Belønning Veien tilbake -> gå hjem, møte endringen som har skjedd, verden ser annerledes ut Finale, problem løst -> ser tilbake, fornøyd
  • 9. Tittel Bruke navn på karakter, inkludere verb, bruke metafor, finne en frase fra tekst, rim, sitat, følelse, noe konkret, det enkle, det uventede Del inn tekst i segmenter (14-28) Hvert segment på føre til at noe skjer, hver illustrasjon må ha handling, få leseren til å ønske å bla om 1-4 karakteren(e) beskrives 5-8 problem beskrives 9-11 prøve å løse problem 12-14 finale – det ender bra